Комментарии •

  • @ご飯炊き込み
    @ご飯炊き込み 11 месяцев назад +148

    5:53
    鶴崎さんの「観測!」の掛け声がワクワク感に満ちててうれしくなる⚫️🐈⚪️

  • @edogawalemon
    @edogawalemon 11 месяцев назад +346

    裏切った駒を腹黒って呼ぶのセンスの塊すぎる

    • @SCP-1973-JP
      @SCP-1973-JP 10 месяцев назад +25

      「ものかげからきゅうにとびだしてひとをおどろかせるときにはっするこえ」の漢字じゃん!

    • @supercracker7116
      @supercracker7116 10 месяцев назад +3

      コク、もしくはワクじゃん!

  • @たむたむ-i9y
    @たむたむ-i9y 11 месяцев назад +104

    鶴崎さん、ゲームの神様と両思い感あるな

  • @ナイルさんの歌倉庫
    @ナイルさんの歌倉庫 11 месяцев назад +509

    アプリ化待ってます!このあいだ、確率論的多数決のほうが民主的かどうかという、議論をしてたのでタイムリーすぎてびっくりしました

    • @zn8426
      @zn8426 11 месяцев назад +38

      マジでこのゲームアプリ化してほしい笑

    • @Gyuuuuu-xf4qj
      @Gyuuuuu-xf4qj 11 месяцев назад +19

      アプリになったら絶対にやりたい

    • @10palprojectYT
      @10palprojectYT 10 месяцев назад +85

      10%や90%の5連に全て裏切られて負ける動画がバズりそう

    • @user-shrimp00
      @user-shrimp00 10 месяцев назад +8

      @@10palprojectYTそれ鬼すぎて泣く

    • @ハロハマ
      @ハロハマ 10 месяцев назад +3

      アプリいいね

  • @圧縮解凍
    @圧縮解凍 11 месяцев назад +87

    見れば見るほど面白いゲームだなこれ……色に関係なく石が5つ並んだ時点で勝負が決まる可能性が出てくるのとか、妨害のつもりで置いても裏切られる可能性があるとか、普通の五目並べと全然違う思考回路が巡らされる感じがある

  • @cca1092
    @cca1092 11 месяцев назад +217

    【この企画の学び】
    9割は信じてはいけない
    2割は引ける

    • @れい-n2z1v
      @れい-n2z1v 11 месяцев назад +4

      難しい…

    • @いつきちa.k.a.ChroNOIR
      @いつきちa.k.a.ChroNOIR 11 месяцев назад +44

      TRPGには、
      確率7割は仕事しないけど確率3割は仕事する
      という迷言がございまして(類義語)

    • @Umeko-Yanagihara
      @Umeko-Yanagihara 11 месяцев назад +33

      味方の「9割」は外れる、敵の「1割」は当たる

    • @烏賊-w6g
      @烏賊-w6g 10 месяцев назад +15

      ポケモンでこっちのじゃれつくは外れるのに敵の絶対零度(氷タイプ以外)は当たる理論ですねうんうん分かります

    • @深海-h2y
      @深海-h2y 10 месяцев назад +28

      ゲームの確率
      ポケモン民「7割は信用できない。3割は信用できる。」
      FE民「こっちの99%は外れる。敵の命中1%は当たるしクリティカルも引く。」

  • @densan904
    @densan904 11 месяцев назад +212

    豪運の代名詞須貝さんに隠れて鶴崎さんもかなりの豪運だよね

    • @kh-wf6pi
      @kh-wf6pi 11 месяцев назад +47

      頭脳で戦略を考えてその上で幸運を手にしてるから余計に強い

    • @ねこねこ-s7k
      @ねこねこ-s7k 10 месяцев назад +8

      スイカ1発で作るしね😂

  • @ME-ps5hs
    @ME-ps5hs 10 месяцев назад +57

    勝負師鶴ちゃん
    確率を考えて攻めに行くとこ好き

  • @かめ_kame
    @かめ_kame 11 месяцев назад +20

    ほんとにこのゲームめちゃくちゃ面白い。
    ゲーム化待ってます…!

  • @squandered3589
    @squandered3589 11 месяцев назад +167

    「観測して失敗するとすでに置かれている石の確率が敵側に1%寄る」とかそういう調整でも面白いかも

  • @だいき-q9q
    @だいき-q9q 11 месяцев назад +57

    「本質的に確率的」はパワーワードすぎる

  • @user.jelly2020
    @user.jelly2020 11 месяцев назад +82

    友達とやらせてもらって
    めちゃ盛り上がりました

  • @lemonade5456
    @lemonade5456 10 месяцев назад +56

    問ちゃん、いよいよQuizKnockの不憫担当になりつつある笑

  • @gclefch2285
    @gclefch2285 10 месяцев назад +18

    盤面が観測の影響を受けるルールも面白そう。(複雑になるけど……)
    観測した直後は観測の影響をうけて、黒→95、白→5とかになって、観測をせずに放置するうちに徐々に元の確率に戻るみたいな。
    1ターン毎に観測してゼーベック効果を狙う戦略もできるけど、観測の回数が有限だから、かけひきが生まれそう。

  • @imeno_awai
    @imeno_awai 11 месяцев назад +54

    本日の東大王殴り込み組未公開シーンだ!! 双方がんばれ〜〜!!

  • @あけあさ
    @あけあさ 10 месяцев назад +40

    これ交互に打つ石は「対の量子」と見立てて、片方が黒であるならばもう片方は白になるようにすれば「確率五目」から脱却した「量子五目」になりそう
    そしてどれが対の量子かも記憶していないと絶対に成立しない「観測」が起こり得るので、記憶力まで求められるようになる恐ろしいゲームになりそう

  • @ぐーしゃ
    @ぐーしゃ 11 месяцев назад +17

    友人とやってみました
    めっちゃ面白かったです
    自分でやってみて分かったんですけど思ったより運ゲー要素が強かったです。

  • @aomitsuya7761
    @aomitsuya7761 11 месяцев назад +8

    このルール楽しそうでやってみたいです。
    確率を上げる並べ方を考えるのが面白いですし、結局は運ゲーというのが最高です。
    須貝さんのプレイも見てみたいです。

  • @田中太郎-o9i
    @田中太郎-o9i 11 месяцев назад +10

    五目並べは5つ並ぶことを阻止すればいいけど、量子五目並べは90%が4つ並んだらほぼ勝ちだから2つの時点で妨害に動かないとダメなのか
    4つ並べたときの勝率:20%
    3つ並べたときの勝率:2%

  • @とりにく-k9l
    @とりにく-k9l 11 месяцев назад +15

    観測が強いなら、自分の手番は置くか観測するかのどちらかにしてもいいのかも

  • @momo-gm
    @momo-gm 11 месяцев назад +45

    運ゲーなら試行回数多い方がたしかに勝ちそう、という気づき。今日の東大王も楽しみです~!

  • @ikuna197
    @ikuna197 10 месяцев назад +34

    これ
    ・それぞれがn回観測使い切った時に5目並べ成立回数が多い方が勝ち

    ・5目並んでる回数がn回先取で勝ち
    あたりが運ゲー要素を減らせていいゲームバランスになりそう
    (ゲーム開発会社社員の戯言です)

  • @雪国-w7v
    @雪国-w7v 10 месяцев назад +24

    面白すぎるからアプリ化してほしいし他のメンバーでもやってほしい。

  • @Fukuro-Channel-wg3dh
    @Fukuro-Channel-wg3dh 11 месяцев назад +15

    自分の個人的な夢というか将来像として、「量子コンピュータを使ってゲームを作る、またはそれで遊ぶまでは長生きする!」というのがあって、このゲームを量子コンピュータ実際に使って実現されたら俺は寿命になるかもしれない

  • @しろたみ
    @しろたみ 10 месяцев назад +4

    これを待っていた!!めっちゃおもろい!

  • @あれ
    @あれ 10 месяцев назад +13

    観測済みなのにリセットなのか…また並び直してるってことかなとか思ってたらちゃんと説明されてたw

  • @yunonta
    @yunonta 11 месяцев назад +15

    もっと見たい!です!
    面白ルールにできたのにこれで終わったらもったいない
    定石みたいになっていくのかな……?

  • @shin2dou
    @shin2dou 11 месяцев назад +16

    趣旨とズレるかもだけど2回だけ100%黒(0%黒)を置けるようにしたり観測連打防止に観測クールタイムを設けてみたりとかするとより戦略性が上がりそう。

    • @いろいろ-b7b
      @いろいろ-b7b 10 месяцев назад +2

      観測は何回でも出来るが、あ観測失敗で相手に100%駒を1回置ける権利を与えればいいかも

  • @あああ-h9m4n
    @あああ-h9m4n 11 месяцев назад +8

    エクセルで1-100のrandbetween関数使って観測時再計算させればご家庭でも出来そう! セルのルールで事前に数値に対して色塗りを4種類用意しとけばコピペで楽かな

  • @ままっと
    @ままっと 11 месяцев назад +8

    めちゃくちゃ面白いゲーム!

  • @Kanda_Sion
    @Kanda_Sion 10 месяцев назад +6

    これほんとシリーズ化してサブチャンでもいいから他の人でも見たい……!
    そしてあわよくばアプリ化なんてしてくれちゃったりしたら泣いて喜びます🤲´-

  • @mswalker4006
    @mswalker4006 10 месяцев назад +5

    面白かっからリベンジうれしい

  • @yui.7301
    @yui.7301 11 месяцев назад +9

    須貝さんがプレイヤー側のも見たい🥹❤️‍🔥 豪運ナイスガイ……🥹❤️‍🔥

  • @abyss3651
    @abyss3651 11 месяцев назад +7

    先手が濃いの3つ並べてから観測連打が基本戦術になりそうだね

  • @いけゆっぽん
    @いけゆっぽん 11 месяцев назад +5

    これ面白い!!
    東兄弟推し😂
    特にお兄ちゃん😂

  • @xqs1
    @xqs1 11 месяцев назад +8

    鶴崎さんつっよw

  • @ttk4578
    @ttk4578 11 месяцев назад +4

    黒は初手30%からしかおけない。最初から盤面に50%の石をおくというのも面白そう

  • @YuA_j_tube
    @YuA_j_tube 11 месяцев назад +9

    今日の東大王バイトでリアタイ出来ないからこれ見て我慢しとく💪🏻

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 11 месяцев назад +7

    鶴ちゃんカイオーガで絶対零度一発当てやがった笑

  • @モモンガ-t7d
    @モモンガ-t7d 10 месяцев назад +4

    普通にアプリゲームで売り出されてもおかしくない完成度(^_^;)

  • @iicyan8516
    @iicyan8516 10 месяцев назад +1

    徐々に確率補正するベイズ五目並べも作れそう

  • @taskala8389
    @taskala8389 8 месяцев назад +2

    パーセンテージいじれば4色にして4人対戦とかもできそう

  • @user-gje5oqo3f
    @user-gje5oqo3f 11 месяцев назад +1

    5:51 ポケモンで流星群当てて気合い玉避けて流星群あと3発当てるだけって考えたら挑戦したくなりますよね

  • @indigointhefield
    @indigointhefield 10 месяцев назад +4

    2:29 より白い白は「濃い白」なのか?

  • @まっちー-m9l
    @まっちー-m9l 10 месяцев назад +3

    観測数を3回までにするか、観測するか置くかの2択とかにするとバランス良さげ?あと、後手不利なら、後手の方を観測数1回増やすとかでも調整できそう。

    • @somethingyoulike9153
      @somethingyoulike9153 10 месяцев назад

      前何かのゲームで勝つための何かしたら代わりに駒置けないか何かってあったよね

  • @藤崎祐樹
    @藤崎祐樹 5 месяцев назад +1

    5手毎にランダムの位置に50が置かれるとかのルール追加しても面白そうですね。

  • @エンリル-j3f
    @エンリル-j3f 11 месяцев назад +45

    普通のオセロに飽きた天才達の遊び🙇😍

  • @seiryu70
    @seiryu70 11 месяцев назад +1

    観測した後も揺らぐ……ニュートリノ振動かな?

  • @川寿-c2v
    @川寿-c2v 11 месяцев назад +2

    本日の東大王挑戦チームコンビだ!

  • @yuki050813
    @yuki050813 11 месяцев назад

    1:38
    二人零和有限確定完全情報ゲームですね

  • @Kwmr_P_Yoko
    @Kwmr_P_Yoko 11 месяцев назад +18

    問ちゃんと言ちゃんの量子五目並べも見たくなりました(๑˃̵ᴗ˂̵)

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda 11 месяцев назад +7

    7:15河村さんにサイコロを振らせればアインシュタインも論破できる…?

  • @dede_7777
    @dede_7777 10 месяцев назад +1

    やっぱり自分で遊んでみたい!!!

  • @トノ猫町
    @トノ猫町 11 месяцев назад +10

    鶴崎さんと須貝さんの勝負を見たい!

  • @hodoyoihikagen
    @hodoyoihikagen 10 месяцев назад +14

    観測したらもう確率的状態には戻らない、ちゃんとわかった上でやってたんだ
    須貝さんがちょっと危ない言い回ししてるなと思ってたのでそこまで本編に入れて欲しかったかも……

  • @TAKA-rf2mi
    @TAKA-rf2mi 10 месяцев назад +2

    これアプリ化したらめっちゃやりたい🤤

  • @nabe76
    @nabe76 10 месяцев назад +1

    先手へのハンデで初手90%は置けなくて70%から置くことにしたらバランスよくなるかも

  • @littsu114
    @littsu114 10 месяцев назад +1

    これめっちゃやりたいからアプリ出して欲しいww

  • @岩丸-w3i
    @岩丸-w3i 11 месяцев назад +1

    購入項目あったからアプリ化したかと思った。
    アプリ化待ってます!

  • @石垣太郎-n9x
    @石垣太郎-n9x 10 месяцев назад +3

    これアプリ開発したらみんなめっちゃやりそう。てか俺がやりたいもん。

  • @stlmix
    @stlmix 10 месяцев назад +2

    運に左右されて石の数が偏るから、そこは量子もつれルール入れて、もつれ合ってる石のどちらかが白ならもう一方は必ず黒、はどうだろうか

  • @ルイ-t8p
    @ルイ-t8p 11 месяцев назад +2

    とりあえず先手の1手目は30%or70%にしたほうが良さそう

  • @mageolemusic
    @mageolemusic 9 месяцев назад

    このゲームめちゃくちゃやりたい。量子力学の導入って思考がストップしがちなのにスッと興味が持てた。
    パワプロのサクセスで故障確率30%だとほぼ怪我する気がするもん、薄いやつすぐ裏切るよね。

  • @norearky
    @norearky 10 месяцев назад +3

    観測連打を避けるために交互にしか観測できないようにした方が良いかも

  • @U_Anata
    @U_Anata 9 месяцев назад

    両者が同時に置いて(先手後手なし)
    毎ターン観測して確定していくみたいな変則パターンもいけそう
    同じ場所の場合は50%

  • @向井佐助-c4m
    @向井佐助-c4m 11 месяцев назад +4

    しかも、変化アリだから難しいんよね。

  • @yofune-kitamado
    @yofune-kitamado 10 месяцев назад

    オセロも五目並べもつおい

  • @アレク-t3q
    @アレク-t3q 10 месяцев назад +1

    先手は弱い方の石から置くとかにしたら少しはバランス取れるのかな

  • @風吹けば名無し-f5k
    @風吹けば名無し-f5k 10 месяцев назад

    このゲーム面白いな

  • @空猫-z7n
    @空猫-z7n 11 месяцев назад +1

    ホントこれおもろいw

  • @あめあめ-q6m
    @あめあめ-q6m 10 месяцев назад +1

    須貝さんvs.鶴崎さんが見たい

  • @KK-kz1lx
    @KK-kz1lx 2 месяца назад

    I7に濃い白置いてから斜めに白五目作って観測連打しながら進めていけばなー…
    5回観測できるから先に五目並べて連打するのがベター
    長連は無効にしたほうがいい気がする。

  • @user-yomoyomosassa
    @user-yomoyomosassa 9 месяцев назад

    ゲーム中一個だけ確定してるの使えるとかも面白そう

  • @r-wnwn173
    @r-wnwn173 11 месяцев назад +2

    先手は30からのがバランスいいと思う

  • @mixerERr
    @mixerERr 10 месяцев назад

    薄いヤツすぐ裏切る笑ける

  • @chiwati
    @chiwati 11 месяцев назад +5

    2割は当たるんだよなぁ…怖い

  • @aoooooi0705
    @aoooooi0705 2 месяца назад

    観測オセロ自分もやってみたいわ笑

  • @ぱせり-z1p
    @ぱせり-z1p 11 месяцев назад +3

    これ観測したら確定っていうルールでも面白そう

  • @Mukatuki-w7t
    @Mukatuki-w7t 9 месяцев назад

    ゲーム化希望

  • @kaaramochi
    @kaaramochi 7 месяцев назад

    ルールを整備するとしたら一回観測したら次の自分の番では観測できない(相手は観測できる)、つまり連続の観測はできない、とかやりそう。

    • @kaaramochi
      @kaaramochi 7 месяцев назад

      場合によってはすぐ終わっちゃうのを防ぐために。

  • @よくばり-q8o
    @よくばり-q8o 8 месяцев назад +1

    どう考えてもI7に白10だったなぁ
    そらそうなる

  • @somethingyoulike9153
    @somethingyoulike9153 10 месяцев назад

    是非ふくらPのプレイが見たい

  • @mnrgclovejgg329
    @mnrgclovejgg329 10 месяцев назад +1

    先行有利に見せかけて、後攻は強い黒の手に対して強い白を返せるからいいバランスかもしれない

  • @windvoicevox
    @windvoicevox 10 месяцев назад

    量子的なんだから、片方が黒ならもう片方は白なのかと思ってた…… 白黒偏るんだ……

  • @Noguchi_Yonda
    @Noguchi_Yonda 10 месяцев назад

    このゲーム面白いwwやってみたい

  • @FIRE-LIFE_Rento
    @FIRE-LIFE_Rento 11 месяцев назад +3

    先手と後手の間に量子もつれの関係があれば、奥が深くなるかも?

  • @いちご煮缶詰
    @いちご煮缶詰 10 месяцев назад +2

    ゲーム中一回100%白黒置けるとか、観測するときは50%を置かないといけないとかルールを足せばなかなか白熱するゲームになるかもしれない。

  • @userrrr_s2
    @userrrr_s2 11 месяцев назад +5

    あれサブチャンネルー!!!!!!!!無しか‪ 🥹

  • @ぴぴえんえん
    @ぴぴえんえん 11 месяцев назад +1

    問さん多世界解釈押しなのかな

  • @emerald310
    @emerald310 10 месяцев назад

    鶴崎タワークオリティ使ってるわ〜

  • @musichello7426
    @musichello7426 10 месяцев назад +1

    チェスは白が先。

  • @巴-u1n
    @巴-u1n 10 месяцев назад

    須貝さん、TRPGやったら、めちゃめちゃクリティカルしたりスペシャルだしたりするのかな……🤔

    • @火神火照命
      @火神火照命 10 месяцев назад

      むしろ大量にファンブルする可能性も…

  • @Aoi.125
    @Aoi.125 10 месяцев назад

    後攻は相手の濃いコマを見てから動かせるから後攻が有利説…?

  • @君影-d3q
    @君影-d3q 10 месяцев назад

    失敗したら次の観測まで最低1ターンは空けないといけないとかも面白そう?

  • @Stay_EU_Independence
    @Stay_EU_Independence 6 месяцев назад

    これ下手に塞がない方がいいかもしれない

  • @mitarashi0815yui
    @mitarashi0815yui 11 месяцев назад +3

    一度観測した石は固定ってルールにしたらどうなるんだろう

  • @ナゾリエル
    @ナゾリエル 10 месяцев назад

    これアプリ化してほしいな

  • @nabe76
    @nabe76 10 месяцев назад

    五目並べや、五目並べのハンデを整備したバージョンである連珠は囲碁やオセロと同じく黒が先手なので、もし実装化してくださるのでしたらその辺を参考にしていただけたら幸いです。
    (オリジナリティを出すという意味で白先でもいいとは思いますが、五目並べ好きなので私個人は黒先であって欲しいです)

  • @ChiToSe_0303
    @ChiToSe_0303 11 месяцев назад +2

    まあまあ作って観測が有利だな

  • @うどん-b8l
    @うどん-b8l 10 месяцев назад +1

    先手は観測2回、後手は3回といった差をつけてもいいかもね