【雑編集】ファンネルが今使われない理由 CNTと製品版比較動画 ガンダムブレイカー4【比較・検証】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @ルクスウィルヘルム
    @ルクスウィルヘルム 2 месяца назад +3

    やる気ある子 やる気ない子
    0:19        1:30

  • @CHABUDAIsamurai
    @CHABUDAIsamurai 2 месяца назад +6

    次のアプデで安直にファンネル系武装全部の攻撃頻度が上がって福岡vのゲロビファンネルがめっちゃ強くなりそう

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      アッパー調整期待したいですね(´;ω;`)

  • @SuzukazeSaki
    @SuzukazeSaki 2 месяца назад +2

    ファンネル使いたいのに1発が弱くて攻撃頻度もめちゃ少ないのに通常スキルに無いから現在ホントに使う気になれない…😇

  • @エリス姉貴兄貴
    @エリス姉貴兄貴 2 месяца назад +4

    折角、発売された時期に近い作品がファンネル系の印象が強い水星の魔女やSEED FREEDOMだから次回のアプデでβテストレベルに戻しつつパーツも外れやすくしたら一気に実用レベルに変わると思います
    今のところオプションパーツはほとんどマイクロミサイル一強なので他の種類も同じくらい強くしてほしいですね(弱体化だと色々面倒くさいので)

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      (*´ `).。oO(ここだけの話しですが、パーツアウト目的だとビルダーズパーツのマシンキャノンやショットガンとガトリングも十分仕事します)

  • @aoisora314
    @aoisora314 2 месяца назад +1

    ジオングの腕に興味あったんだけど、使ってみてデバフでしかない事に落ち込んだ…射出したら近接使えないやん!せめて強くしてくれよ!

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 2 месяца назад +3

    これならマイクロミサイルの方がいいですよね😢

  • @すいふー-x8h
    @すいふー-x8h 2 месяца назад +1

    自分はベータテスト参加してないんで動画拝見しただけの感想ですが絵面は楽しいけど正直ベータ版でもヒット稼ぎには優秀くらい?じゃないですかねこれ 
    少なくとも今ある数々の壊れ武装を差し置いて弱体した意義も謎ですし今のファンネル系は微妙弱い以前にもう武器として成立してないレベルなんで攻撃頻度は戻して良さそう

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад +2

      クローズドβテストはパーツの最大レベルが6とか7だったのでダメージは正直なんとも言えないです。パーツのアビリティも実は今とはまったく違う仕様でした。
      ただ、ホントに攻撃頻度は戻してほしいです(T_T)

  • @飛沫武士-o6o
    @飛沫武士-o6o 2 месяца назад

    頭パーツのミサイル結局わからないですね。😢

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      (*´ `).。oO(フルオープンの話しなら頭は対象に入らないので、トランス系EXの頭にしておくと良いですよ)

    • @飛沫武士-o6o
      @飛沫武士-o6o 2 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch フルオープンでというより頭パーツでミサイル撃てるやつありましたっけ?って聞きたかっただけです。

    • @Nobutsuna_ch
      @Nobutsuna_ch  2 месяца назад

      @@飛沫武士-o6o
      頭でミサイルは胴と一体型のカプルくらいしか思い浮かばないですね( ;∀;)

    • @飛沫武士-o6o
      @飛沫武士-o6o 2 месяца назад

      @@Nobutsuna_ch 返信ありがとうございます😊