La frase finale della recensione doveva essere '' abbia superato e di tanto quanto l'utente medio meriti '' Dreams è per l'utente appassionato ma non pratico nel lato informatico del gaming. Non vedo l'ora di provarlo e se sarà come spero, sarà la realizzazione di uno dei miei piu grandi sogni.
Per me che non so come si programma è oro! Se non faccio almeno un tutorial al giorno ci resto male per capirci xD è una droga! Se siete creativi prendetelo!!
Merita minimo un 9 perché giochi così non esiste di questo livello, oltre tutto ha un catalogo di giochi a non finire e c'è sempre qualcosa da scoprire
Sarebbe bello se su PSN in futuro implementassero una sezione "DREAMS", dove i vincitori oppure esempio i primi 10 classificati, vincessero la possibilità di commercializzare il proprio prodotto.
Il vero problema di Dreams (oltre a quelli già elencati in recensione) è che ti fa pensare a quanto cazzo sarebbe bello avere un nuovo gioco di puro gameplay fatto dai Media Molecule. Hanno uno stile tutto loro e li ammiro per quello che stanno cercando di fare, ma sarebbe bello poter giocare una loro nuova avventura tripla A
Bella recensione !! Purtroppo non sono molto d'accordo su l'ultima parte , non per forza qualcuno vuole più di qualche like ,imparare ad usare un engine su PC richiede altrettanto tempo ma anche denaro !!! A volte solo provare a creare qualcosa può essere sufficiente, l'impegno richiesto non é altro che una grande curiosità é soprattutto un grande voglia di sognare !!
La software house potrebbe retribuire la sponsorizzazione di Dreams fatta dagli utenti-creators sui loro social personali ad esempio, dove potrebbero "linkare" il loro gioco per promuoverlo tra il followers, facendo però anche promozione all'acquisto di Dreams implicitamente. Sarebbe anche un modo per monetizzare le creazioni degli utenti più meritevoli al di fuori del gioco eventualmente
Ma non c’è il rischio che altre case di sviluppo tipo Nintendo non mandino una denuncia per violazione di copyright ovviamente intendo per musiche e loghi
ma come può un titolo con potenzialità così immense avere un voto più basso di Super Mario Maker 2 che si è limitato ad un paio di aggiunte rispetto all'originale?
Io voglio creare qualcosa di estremamente complesso, ma credo che passerò la buona parte del tempo ad imparare ad utilizzare il menu e gli strumenti vari XD, di sto passo faccio prima a contattare direttamente una software house.
Narrativamente abbastanza, come gameplay invece si può ancora decidere la formula, può essere una storia lineare o un gdr open world, o entrambe le cose
Mi spiace ma fallirà, è sempre stato così, non è il primo, il problema è che le creazioni sono brevi e per quanto stupiscano sono limitate, l'hype scemerà rapidamente e tutti se lo dimenticheranno. Aggiungiamoci che la piattaforma è una sola ed è una consolle. Sono il primo ad adorare l'open softwhare e spero di essere smentito, perchè dreams dovrebbe riuscire dove gli altri hanno fallito? Ecco dove mi sono espresso male lo avete comunque chiarito negli ultimi 30 secondi.
Ci sono dei modelli più realistici di quelli che abbiam visto, negli ultimi anni, nei tripla a più blasonati. Il problema, per così dire, è che animarli e creargli attorno tutto un sistema ludico funzionale e divertente, richiede un dispendio di tempo esagerato... ma ehi, questo non fa altro che mettere in risalto quanto, anche per i professionisti del settore, serva tempo per fare le cose fatte in un certo modo.
La frase finale della recensione doveva essere '' abbia superato e di tanto quanto l'utente medio meriti ''
Dreams è per l'utente appassionato ma non pratico nel lato informatico del gaming. Non vedo l'ora di provarlo e se sarà come spero, sarà la realizzazione di uno dei miei piu grandi sogni.
Per me che non so come si programma è oro! Se non faccio almeno un tutorial al giorno ci resto male per capirci xD è una droga! Se siete creativi prendetelo!!
Morgan Uche quello che volevo sentire!:D
Merita minimo un 9 perché giochi così non esiste di questo livello, oltre tutto ha un catalogo di giochi a non finire e c'è sempre qualcosa da scoprire
Forse starò esagerando però secondo me chiunque dovrebbe avere questo gioco
Mario Maker 2.
@@valor1137 anche
Sarebbe bello se su PSN in futuro implementassero una sezione "DREAMS", dove i vincitori oppure esempio i primi 10 classificati, vincessero la possibilità di commercializzare il proprio prodotto.
Vero, sarebbe molto figo
Il vero problema di Dreams (oltre a quelli già elencati in recensione) è che ti fa pensare a quanto cazzo sarebbe bello avere un nuovo gioco di puro gameplay fatto dai Media Molecule. Hanno uno stile tutto loro e li ammiro per quello che stanno cercando di fare, ma sarebbe bello poter giocare una loro nuova avventura tripla A
Sicuramente hanno un gran potenziale
Bella recensione !!
Purtroppo non sono molto d'accordo su l'ultima parte , non per forza qualcuno vuole più di qualche like ,imparare ad usare un engine su PC richiede altrettanto tempo ma anche denaro !!!
A volte solo provare a creare qualcosa può essere sufficiente, l'impegno richiesto non é altro che una grande curiosità é soprattutto un grande voglia di sognare !!
kami kukulo ben detto
Parole sante.
La software house potrebbe retribuire la sponsorizzazione di Dreams fatta dagli utenti-creators sui loro social personali ad esempio, dove potrebbero "linkare" il loro gioco per promuoverlo tra il followers, facendo però anche promozione all'acquisto di Dreams implicitamente.
Sarebbe anche un modo per monetizzare le creazioni degli utenti più meritevoli al di fuori del gioco eventualmente
Bella recensione!
Ma non c’è il rischio che altre case di sviluppo tipo Nintendo non mandino una denuncia per violazione di copyright ovviamente intendo per musiche e loghi
ma come può un titolo con potenzialità così immense avere un voto più basso di Super Mario Maker 2 che si è limitato ad un paio di aggiunte rispetto all'originale?
Ma si può giocare in due giocatori cioe intendo ( con due controller) ?
Sarebbe interessante portarlo su po ma come emulatore, quindi con la possibilità di creare un vero prodotto da commercializzare
Ma si può giocare insieme a un amico online?
Vi prego creatori di dreams fatelo trasformare in un gioco multipiattaforma
un Dreams Vr ci vorrebbe.... creare giochi VR
Io voglio creare qualcosa di estremamente complesso, ma credo che passerò la buona parte del tempo ad imparare ad utilizzare il menu e gli strumenti vari XD, di sto passo faccio prima a contattare direttamente una software house.
Narrativamente abbastanza, come gameplay invece si può ancora decidere la formula, può essere una storia lineare o un gdr open world, o entrambe le cose
@@vitbull88 ma infatti avevo intenzione di fare le cose con molta calma😂
@@vitbull88 diciamo che più come sviluppatore io sarei più adatto come lead writer o quello che cura la parte artistica😂
Mi spiace ma fallirà, è sempre stato così, non è il primo, il problema è che le creazioni sono brevi e per quanto stupiscano sono limitate, l'hype scemerà rapidamente e tutti se lo dimenticheranno. Aggiungiamoci che la piattaforma è una sola ed è una consolle. Sono il primo ad adorare l'open softwhare e spero di essere smentito, perchè dreams dovrebbe riuscire dove gli altri hanno fallito? Ecco dove mi sono espresso male lo avete comunque chiarito negli ultimi 30 secondi.
Però da quel che vedo si possono fare solo giochi cartonosi. Niente di "realistico"...
Invece si può anche sul "realismo" il fatto che ne richiede troppo lavoro e l'esperienza
Ci sono dei modelli più realistici di quelli che abbiam visto, negli ultimi anni, nei tripla a più blasonati. Il problema, per così dire, è che animarli e creargli attorno tutto un sistema ludico funzionale e divertente, richiede un dispendio di tempo esagerato... ma ehi, questo non fa altro che mettere in risalto quanto, anche per i professionisti del settore, serva tempo per fare le cose fatte in un certo modo.