le demat = changement de serveur régulier et clim qui tourne 24/24 la boit en plastique elle reste chez toi pourquoi non til pas fait comme alan wake 2 sortir le physique apres ?
Nan mais les gens qui parlent d’écologie, du plastique qui pollue etc…j’avoue quand j’achète un jeu physique, le projet c’est de retirer le CD et de m’empresser d’aller balancer le boîtier en forêt de Rambouillet….ppfff Et tout à fait d’accord sur les serveurs, ce que ça bouffe en énergie, bref.
La visée gyroscopique c’est précis, mais quand tu as goûté au fps en VR, que ce soit manette, gyro ou souris, ça n’a plus aucune saveur. Viser en réel, en fermant un œil pour le sniper, ça n’a pas de comparaison possible. La différence est encore plus flagrante que entre la conduite à la manette et celle au volant
Black Myth Yukong, s'il devait etre porté sur Xbox Séries X, PS5 et PC il n'y aurait aucun soucis, pas de pseudo-polémique. Et oui, la Séries "S" etait, est et restera un problème pour les développeurs(es). Le studio en charge du jeu ne croule pas sous les millions de dollars, devoir adapter, transformer, re-optimisé leur jeu sur cette bécane demande largement plus de temps de travail donc plus d'argent. Ce n'est pas la faute des développeurs (C'est la faute de Microsoft qui s'est crue malin en sortant une console peu puissante, pas très cher à produire, croyant inondé rapidement le marché : Raté ! Microsoft me fait marrer quand ils disent que ce qui est possible techniquement sur Séries X l'est de la même manière sur Séries S....C'est n'importe quoi !... Ridicule ! Si Microsoft veut des sorties sur sa "S" ?... pas de soucis, qu'ils donnent des rallonges d'argent aux studios qui ne leur appartient pas pour que ceux-là se cassent la tête avec sa console old gen. Un fanboy Xbox lover m'a dit il y'a quelques jours que ça n'a pas été un problème sur PS4 pour The last of Us II, pour God of War Ragnarok, pour Horizon forbiden West, pour Gran Tourismo 7, Ghost of Tsushima. Ce qu'il n'avait pas compris celui-là, c'est qu'absolument tous ces jeux n'ont pas été développés sur des Kit tools PS5 mais à 100% sur des kit tools PS4, et ce, depuis des années, bien avant que la PS5 ne soit annoncée, ils étaient déjà en développement ! Qu'à la base tous ces jeux ont été développés à 100% sûr et pour la PS4 et ont eu droit dans la foulée à un portage PlayStation 5 ! Dans ce sens-là ce n'est pas un souci, c'est dans l'autre que ça l'est, quand tu dois tout revoir à la baisse, donc faire plein de concessions techniques et optimisées derrière, que ça tourne plus ou moins bien !
À cause de Xbox on a pas de gyro sur la manette à cause Xbox ils ont dit qu'il on pas pu mettre tout ce qu'il voulait dans le jeu médiéval à cause de la s je trouve que à cause de Xbox même les joueurs PlayStation commence à perdre de plus en plus de trucs c'est énervant c'est pas juste sa serai pas aussi acose de la s que dragon balle n'a pas de vrai mode local écran partagé ses imposition que le pes5 ou la x soi le problème ses comme sur l'autre jeu donjon et dragon ou la s n'a pas de multiples local et les autre oui
13:35 Je suis client Physique mais dans tous les cas, démat ou pas, plus ça va et plus on est amené à télécharger une +ou- grande partie du jeu maintenant. Donc il va falloir qu'ils se penchent sérieusement sur la question de la clé physique ou pas à terme. De la même manière qu'on a les clés pour portefeuille crypto, je me demande si on devrait pas passer à un système où on achète une clé cryptée qu'on alimente avec nos licences. A eux de mettre en place derrière les infrastructures pour permettre les échanges. Après, comme les consoles sont connectées et que les achats sont SOIT trans-plateforme car c'est l'éditeur qui gère les licences d'achats (Fortnite par exemple, les achats PS sont activés sur toutes les plateformes) SOIT reste en interne sur le store du consolier, il n'y a aucune difficulté pour mettre en place un système de prêt et/ou don de licence entre utilisateur. Surtout sur PlayStation que je connais mieux en tant qu'utilisateur, ils savent gérer des désactivations de licences depuis l'arrivé du PS+ ( +ou- complexe et +ou- partiel avec le cas FFVII Remake *). Donc aucune difficulté pour qu'on envoie un ordre de prêt à un autre joueur PSN, ce qui désactive temporairement la licence le temps qu'on le prête et pareil, on peut imaginer la cession complète et définitive d'une licence. Et pour gérer les conflits, suffit d'avoir une plateforme tiers de confiance (comme le système Rakuten **) Et pas besoin de blockchain ou autre technologie marketing (dans ce cas, la blockchain aurait bien des utilités dans le futur du JV), vu que la Base de données des transactions sera géré par le même acteurs économiques que celui qui donne les licences. La plateforme pourrait prendre des frais fixe de commission par exemple, connu, et donc tout le monde pourrait "être content". * Avec FFVII Remake, ils ont du jouer avec la version Intergrade pour ceux qui avait la PS5, ou pas, ... ce jeu est assez bordélique dans son offre entre la version PS4 + DLC ou la version PS5 mais tout inclus. Quand j'ai arrêté l'abonnement PS+, j'ai perdu des accès (car j'avais déjà le jeu PS4) et le PS+ me donnait accès à la version PS5 sans le DLC puis finalement avec le DLC ... Bref, comme je dis, c'est le "bordel" ! ** Je connais pas tout les systèmes de ventes entre particuliers mais Rakuten fonctionne comme tiers de confiance. L'acheteur verse l'argent à Rakuten qui le garde tant qu'il ne dit pas qu'il a reçu le bien ... et le vendeur a malgré tout des garanties pour montrer sa bonne foi si l'acheteur ne valide jamais la commande. Bref, appliqué à notre cas, soit on prête une licence complète + DLC et ça se fait depuis la console "Menu > prêter à > choisir dans sa liste d'amis" ou avec le tiers de confiance, le vendeur met "sa licence à vendre", dès que le tiers reçoit le paiement, il coupe la licence au vendeur et l'active chez l'acheteur. Je pense pas que ce soit si compliqué à mettre en place. Faut juste que économiquement, tout le monde s'y retrouve car réduire les ventes longs termes du démat à un éditeur, faut lui faire accepter (actuellement, c'est par l'espoir de revendre plusieurs fois les DLC à chaque nouveau propriétaire d'un même disque que ça peut passer) Idem pour le Store qui perd 30% d'une vente sur du neuf, même en promo, et pour le "travail" à fournir pour la mise en relation, il va vouloir prendre sa part. Et malgré tout, en bout de chaine mais celui qu'on écoutera le moins, le joueur qui cherche à jouer le plus possible sans avoir le compte en banque infini ... Dernière version : juste permettre de se défaire d'une licence à laquelle on pense de jamais rejouer pour récupérer une certaine valeur en bon d'achat. D'un point de vue économique, ça change rien pour les vendeurs, ils se défont d'une licence à laquelle ils ne jouent plus et récupère de l'argent. Du point de vue acheteur de 2nd main, lui, il n'existe plus, il doit attendre les promos Pour les autres acteurs, ça permet d'avoir un flux d'achat ... mais il faut que le store lui accepte de "perdre" de l'argent. Sinon, ça lui revient à faire un semi système d'abonnement ... ou se lancer dans la location de licence, ... ce qui revient là encore à l'abonnement... Donc à voir si l'abonnement est une solution... Mon système aurait le mérite de faire un abonnement à la carte. Le "coût" de ce dernier étant représenter par les "pertes" que payent le joueur entre l'achat et la "reprise" mais sur un catalogue "complet" là où l'abonnement fixe le catalogue. Bref, gros HS mais il y a clairement des questions à se poser sur le démat / physique et peut être qu'il peut être intéressant de se les poser et amener nos idées que de subir les leurs !
Je ne sais pas si je suis le seul mais j'ai beaucoup de mal avec les FPS, autant pour des jeux comme Call Of Duty ou autre je trouve ça plutot logique, mais pour tous les autres types de jeux je ne vois pas une seule bonne raison en tant que joueur d'avoir un fps donc ultra hypé par indiana jones au depart, et bien je vais clairement oublié ce jeu car le FPS pour ce type de jeu est juste impossible à mes yeux. Donc Indiana Jones c'est définitivement mort pour moi. Et le jeu qui m'a malheureusement donné raison c'est Cyberpunk 2077... ma plus grande déception de JV. C'est un jeu PC porté sur console avec un gameplay pas du tout du tout du tout adapté à une manette (pointer et cliquer avec le même côté de la manette rend juste le jeu injouable)
Je suis d’accord pour le fps en plat. Déplacer un curseur sur un ennemi (avec une souris ou une manette, peu importe) ça ne m’attire plus du tout. Même sur un jeu d’aventure, je préfère l’arme blanche. En revanche en VR c’est une toute autre histoire. Voir ton arme dans ta main, viser comme dans la vie réelle, le fps a une saveur tout autre. Malheureusement la VR n’a pas autant de fps au catalogue que les autres supports 😢
Re ! J'ai pu montrer le pré-show à mes filles et le moment où tu m'appelles Jean-Mi-Mi, ça les a beaucoup fait rire 😂 Pour précision sur ce moment j'avais pas vu l'annonce de Nintendo qui annonçait bien un Nintendo Direct en juin. Hâte de voir ce qu'ils vont dire car leur actu doit pas être foufou.
Pour celles et ceux qui râlent sur Black Myth Wukong : Baldur's Gate 3 est sorti uniquement en dématérialisé à la sortie puis en physique des mois après et c'est le jeu de l'année de 2023. De plus, les développeurs sont en train de trouver des solutions pour quand même sortir le jeu en disque
Il n y a pas de polémique BMW il y a tellement de jeux qui arrivent et qui sont déjà dans le game pass qu'attendre 2 voire 4 mois pour Black myth woukong n est pas une polémique sauf si vous voulez forcer la polémique 😅
Concernant Black myth wukong c'est une HONTE!!!🤬 J'en reviens pas qu'ils nous fassent un coup comme ca. J'attends ce jeu depuis le 1er trailer, et maintenant qu'on est plus qu'à 2mois et demi de la sortie ces salopards nous annoncent que t'auras un p***** de code ds la boite. C'est du foutage de gueule sérieux! Faut arrêter avec ca franchement. Même epic et remedy se sont rendu compte de leur connerie, du coup Alan wake 2 va finalement sortir en physique au mois d'octobre prochain. Et si à la limite le demat etait réellement moins cher que le physique pourquoi pas... Mais c'est pas du tout le cas! Pour ma part j'achète tous mes jeux en physique et systématiquement je les trouvent day1 moins cher sur Amazon ou Leclerc que sur le PSstore. Les AAA sont tjr à 80e sur le store alors que j'arrive tjr à les trouver à 70e max en physique et meme tres souvent aux alentours des 55/60e. Alors malheureusement je vais encore patienter comme pour alan wake 2 et Baldur's gate 3 mais il est hors de question que j'achète ce jeu en demat qui sera à 80e sur le store.
Si je prend le jeux en physique ce n est pas pour avoir un code . Encore un jeux que je ne prendrais pas tous de suite,je vais attendre pour voir si plus tard ça sera un vrai physique
Julien pour Wukong je pense que c'est une strategie marketing, ils vont maximiser les ventes en demat d'abord le temps de peaufiner la version Xbox ils vont sortir cela puis des DLCs, ils lachent ça aussi puis une version du genre Defenitive Edition ou director's cut en physique
Salut tous le monde Le 9 Juin c'est mon anniversaire et je souhaite un joyeux anniversaire à tous les copains et copines qui sont nées le 9 juin 💖💖💖💖💖💖💖💖🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌😘😘😘😘😘😘😘😘
Quand ils vont annoncer 24h après la sortie, black myth wukong, 1million de copies vendu, ils vont ce battre là les investisseurs pour en presser des galettes 🤗
Juste pour dire diablo 4 n’est plus dans le PlayStation store depuis un court moment au Canada…c’est pas pour rien que le dlc est seulement sur xb ou pc…quand Xbox disait de ne plus s’intéresser par les exclus 🤷🏼♂️
Elle ne m'intéresse pas car ayant la X Box One édition limitée Call of Duty (pas si limité que ça): X Box ne me tente plus; c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je suis revenu chez Sony avec la PS5
Donc Game Science, n’est pas capable d’éditer la version CD alors que tous les autres le sont? C’est tout de même un gros aveu à minima de faiblesse, voire d’incompétence, à moins que ce ne soit un gros baratin pour nous endormir. Et bien, c’est dommage pour eux, je ferai comme pour Alan Wake 2, ils attendront pour voir mon argent, pendant que moi j’attendrai leur version physique. Il faut vraiment arrêter de jouer les moutons et de valider tous leurs comportements insultants envers les joueurs, car ils n’ont peut être pas encore compris que le pouvoir … bah il est entre les mains des joueurs, c’est à dire nous. En tout cas, tout ça c’est très bien car je vais avoir du temps pour Astro Bot, et ensuite pour Dragon Ball, et un jour, s’ils daignent sortir une version physique, je réfléchirai à le prendre sur un prix réduit (ils ne font pas d’efforts pour nous, je ne vois pas pourquoi j’en ferai pour eux) Merci Julien pour tout ce marathon que tu nous proposes ❤❤❤❤❤❤❤
Coucou la team Caroju, je regarderais la conférence Xbox en replay, vers 23h/0h si Julien met le replay en ligne assez rapidement🙏, sinon se sera demain😉, ça me peine de ne pas être là en direct 😟 mais j'ai des priorités familial. Sinon Xbox a intérêt a envoyer du lourd avec des sorties pour cette année car je ne suis plus abonné au Gamepass depuis plusieurs mois, je vais certainement me réabonner dans l'année pour me faire Hellblade 2 et je me désabonnerais dans la foulée car il n'y a aucun intérêt a être abonné au Gamepass en se moment car très peu de nouveauté, pas très étonnant si leurs nombres d'abonnés n'est pas au niveau de leurs espérances, au lieu d'augmenter les prix, ils feraient mieux de se poser les bonnes questions.
Xbox a sorti en 2023 en first party + second party : * 25/01/23: Hi-Fi Rush (89) * 27/01/23: GoldenEye 007 * 31/01/23: Age Of Empire II Definitive Edition (86, sur Xbox Series) * 28/02/23: Fallout 76: RIP Daring And The Cryptic Hunt * 09/03/23: Halo Infinite saison 3 * 16/03/23: Sea Of Thieves saison 9 * 29/03/23: Forza Horizon 5 Rally Adventure (77) * 26/03/23: Ghostwire Tokyo (82, sur Xbox) * 18/04/23: Minecraft Legends (71) * 02/05/23: Redfall (56) * 20/06/23: Fallout 76: Once In The Blue Moon * 20/06/23: TESO: Necrom (82) * 05/07/23: Hi-Fi Rush: Arcade Challenge! * 20/07/23: Sea Of Thieves: The Legend Of Monkey Island * 10/08/23: Quake II Enhenced Edition (90) * 22/08/23: Age Of Empires IV Anniversary (86, sur Xbox) * 01,06/09/23: Starfield (86) * 10/10/23: Forza Motorsport (85) * 10/11/23: COD MW III * 05/12/23: Fallout 76: Atlantic City * 01/03/24: Flight Simulator Dune Expansion * 21/05/24: Senua's Saga Hellblade II (sous UE5) Et pour après il y a confirmé en 2024 : * xx/xx/24: Ara Story Untold (avec Oxide Games) * xx/xx/24: Avowed * xx/xx/24: Flight Simulator 2024 * xx/xx/24: Towerborne * xx/11/24: COD BO6 * xx/xx/24: Starfield: Shattered Space * xx/xx/24: Diablo IV: Vessel of Hatred (fin 2024) * xx/xx/24: WoW: The War Within Et pour après 2024 : * Contraband (avec Avalanche) * OD (avec Kojima Prod' et Jordan Peele, sous UE 5) * Wolfenstein 3 * The Outer Worlds 2 (sous UE5) * Everwild (sous UE5) * State Of Decay 3 * Fable * Perfect Dark (sous UE5) * Blade * South Of Midnight (ex project Midnight) * Clockwork Revolution (ex project Cobalt, sous UE5) * Elder Scrolls VI * Un nouveau jeu Halo annoncé par 343i * Probablement un Gears 6 (sous UE5) * Probablement le prochain Doom * Probablement le prochain Forza Horizon * Project Mara de Ninja Theory * Project Dragon chez IO Interactive * Rumeur de MMO The Mandalorian chez Zenimax Online * Project de jeu cloud avec Kojima Productions Tout ça sans compter les jeux dev' tiers/indés exclu Xbox/PC : * 10/11/20: Tetris Effect Connected * 10/11/20: Yakuza Like a Dragon * 10/11/20: Bright Memory * 08/12/20: Call Of The Sea * 22/01/21: Skycadia * 28/01/21: The Medium * 16/03/21: Samurai Shodown: Special Edition * 26/03/21: Last Oasis * 28/04/21: Second Extinction * 07/05/21: Chroma Quaternion * 20/05/21: The Wild at Heart * 27/05/21: Mechwarrior 5 (sur Xbox) * 09/06/21: Phantasy Star Online 2 New Genesis * 20/07/21: Death’s Door (par Devolver) * 29/07/21: The Ascent * 29/07/21: Project Wingman * 19/08/21: 12 minutes (avec Daisy Ridley, Willem Dafoe, et James McAvoy) * 31/08/21: The Big Con * 31/08/21: Song Of Iron * 01/09/21: Lake * 02/09/21: Craftopia (en preview) * 09/09/21: The Artful Escape * 16/09/21: SkateBird (aussi sur Switch) * 23/09/21: Sable * 30/09/21; Aeon Drive * 09/10/21: Moonglow Bay * 21/10/21: Echo Generation * 06/11/21: Mad Streets * 18/11/21: Exo One * 16/12/21: The Gunk * 13/01/22: The Anacrusis * 18/01/22: Nobody Saves the World * 10/03/22: RPG Time : The Legend of Wright * 16/03/22: TUNIC * 17/03/22: Shredders * 28/04/22: Rogue Legacy 2 * 03/05/22: Loot River (par la Superhot Team) * 17/05/22: Little Witch in the Woods * 17/05/22: ArmA Reforger * 02/06/22: Inexplored 2: The Wayfarer's Legacy * 23/06/22: Naraka Bladepoint * 15/07/22: Power Wash Simulator * 21/10/22: SCORN * 15/11/22: Somerville * 13/12/22: High On Life * 14/03/23: Valheim * 14/03/23: The Forest Cathedral * 28/04/23: The Last Case Of Benedict Fox * 03/05/23: Ravenlok * 23/05/23: Planet Of Lana * 25/05/23: Evil Wizard * 20/07/23: The Wandering Village * 21/07/23: Techtonica * 28/07/23: Birth * 14/09/23: Solace State * 20/09/23: Party Animals * 29/09/23: Cocoon * 03/10/23: The Lamplighters League * 04/10/23: Warhammer 40000: Darktide * xx/xx/24: Ereban: Shadow Legacy * xx/xx/23: Roman Sands Rebuild! (sur Switch aussi) * xx/xx/24: S.T.A.L.K.E.R. 2 (sous UE 5) * xx/xx/24: Replaced * xx/xx/24: Ark II (avec Vin Diesel, sous UE5) * xx/xx/24: Lightyear Frontier (accès anticipé) * xx/xx/24: Dead Static Drive * xx/xx/24: 33 Immortals * xx/xx/24: Dungeons of Hinterberg * xx/xx/24: Go Mecha Ball * xx/xx/24: Way To The Wood * xx/xx/24: Little Kitty: Big City (sur Switch aussi) * xx/xx/xx: ExoMecha * xx/xx/xx: Lab Rat * xx/xx/xx: She Dreams Elsewhere (sur Switch aussi) * xx/xx/xx: Another Crab's Treasurr (sur Switch aussi) * xx/xx/xx: Scarlet Deer Inn (sur Switch aussi)
Quand je vois les complications pour obtenir la version physique de bg3 au canada/us qui est sans cesse repoussé venant d un studio indépendant n ayant pas non plus le reseau de fabrication,je comprends pour black myth wukong qui est aussi un indépendant
Le problème vient probablement de la Xbox series S qui commence manquer de puissance pour les nouveaux jeux. On a déja vu quelques jeux sortir plus tard sur les consoles Xbox à cause de ce problème et je pense qu'il y en aura d'autres à l'avenir (surtout quand la PS5 pro sera sortie, la series S sera completement larguée).
Ils arrivent pas a sortir la version physique, serieux c'est vraiment des amateurs quoi!
Pas de physique pas d'achat de toute façon !
Hâte d'être ce soir 😁 Xbox va envoyer du lourd 💪💚💚💚💚
Ou pas…… 🤷🏻♂️
@@leebruce9892 19h 😁💚
@@rodolphepastre6890 oui rien n'est certain, mai je pense vraiment qu'il vont envoyer du lourd 😁 on verra bien 😉
@@rodolphepastre6890rhooo !! Je ne suis plus aussi fan de xbox depuis la one, mais quand même ! Soyons positifs !!! ❤
Bah! Les mecs mieux vaut rien en attendre… à l’issue de la conf point de déception.
le demat = changement de serveur régulier et clim qui tourne 24/24 la boit en plastique elle reste chez toi pourquoi non til pas fait comme alan wake 2 sortir le physique apres ?
Nan mais les gens qui parlent d’écologie, du plastique qui pollue etc…j’avoue quand j’achète un jeu physique, le projet c’est de retirer le CD et de m’empresser d’aller balancer le boîtier en forêt de Rambouillet….ppfff
Et tout à fait d’accord sur les serveurs, ce que ça bouffe en énergie, bref.
@@gregomarsify surtout qu'en plus là tu as le pire des 2 mondes : boite en plastique et livraison + serveur qui tourne
La visée gyroscopique c’est précis, mais quand tu as goûté au fps en VR, que ce soit manette, gyro ou souris, ça n’a plus aucune saveur. Viser en réel, en fermant un œil pour le sniper, ça n’a pas de comparaison possible. La différence est encore plus flagrante que entre la conduite à la manette et celle au volant
Black Myth Yukong, s'il devait etre porté sur Xbox Séries X, PS5 et PC il n'y aurait aucun soucis, pas de pseudo-polémique.
Et oui, la Séries "S" etait, est et restera un problème pour les développeurs(es).
Le studio en charge du jeu ne croule pas sous les millions de dollars, devoir adapter, transformer, re-optimisé leur jeu sur cette bécane demande largement plus de temps de travail donc plus d'argent.
Ce n'est pas la faute des développeurs (C'est la faute de Microsoft qui s'est crue malin en sortant une console peu puissante, pas très cher à produire, croyant inondé rapidement le marché : Raté !
Microsoft me fait marrer quand ils disent que ce qui est possible techniquement sur Séries X l'est de la même manière sur Séries S....C'est n'importe quoi !... Ridicule !
Si Microsoft veut des sorties sur sa "S" ?... pas de soucis, qu'ils donnent des rallonges d'argent aux studios qui ne leur appartient pas pour que ceux-là se cassent la tête avec sa console old gen.
Un fanboy Xbox lover m'a dit il y'a quelques jours que ça n'a pas été un problème sur PS4 pour The last of Us II, pour God of War Ragnarok, pour Horizon forbiden West, pour Gran Tourismo 7, Ghost of Tsushima.
Ce qu'il n'avait pas compris celui-là, c'est qu'absolument tous ces jeux n'ont pas été développés sur des Kit tools PS5 mais à 100% sur des kit tools PS4, et ce, depuis des années, bien avant que la PS5 ne soit annoncée, ils étaient déjà en développement !
Qu'à la base tous ces jeux ont été développés à 100% sûr et pour la PS4 et ont eu droit dans la foulée à un portage PlayStation 5 !
Dans ce sens-là ce n'est pas un souci, c'est dans l'autre que ça l'est, quand tu dois tout revoir à la baisse, donc faire plein de concessions techniques et optimisées derrière, que ça tourne plus ou moins bien !
À cause de Xbox on a pas de gyro sur la manette à cause Xbox ils ont dit qu'il on pas pu mettre tout ce qu'il voulait dans le jeu médiéval à cause de la s je trouve que à cause de Xbox même les joueurs PlayStation commence à perdre de plus en plus de trucs c'est énervant c'est pas juste sa serai pas aussi acose de la s que dragon balle n'a pas de vrai mode local écran partagé ses imposition que le pes5 ou la x soi le problème ses comme sur l'autre jeu donjon et dragon ou la s n'a pas de multiples local et les autre oui
13:35 Je suis client Physique mais dans tous les cas, démat ou pas, plus ça va et plus on est amené à télécharger une +ou- grande partie du jeu maintenant.
Donc il va falloir qu'ils se penchent sérieusement sur la question de la clé physique ou pas à terme.
De la même manière qu'on a les clés pour portefeuille crypto, je me demande si on devrait pas passer à un système où on achète une clé cryptée qu'on alimente avec nos licences.
A eux de mettre en place derrière les infrastructures pour permettre les échanges.
Après, comme les consoles sont connectées et que les achats sont SOIT trans-plateforme car c'est l'éditeur qui gère les licences d'achats (Fortnite par exemple, les achats PS sont activés sur toutes les plateformes) SOIT reste en interne sur le store du consolier, il n'y a aucune difficulté pour mettre en place un système de prêt et/ou don de licence entre utilisateur.
Surtout sur PlayStation que je connais mieux en tant qu'utilisateur, ils savent gérer des désactivations de licences depuis l'arrivé du PS+ ( +ou- complexe et +ou- partiel avec le cas FFVII Remake *). Donc aucune difficulté pour qu'on envoie un ordre de prêt à un autre joueur PSN, ce qui désactive temporairement la licence le temps qu'on le prête et pareil, on peut imaginer la cession complète et définitive d'une licence. Et pour gérer les conflits, suffit d'avoir une plateforme tiers de confiance (comme le système Rakuten **)
Et pas besoin de blockchain ou autre technologie marketing (dans ce cas, la blockchain aurait bien des utilités dans le futur du JV), vu que la Base de données des transactions sera géré par le même acteurs économiques que celui qui donne les licences.
La plateforme pourrait prendre des frais fixe de commission par exemple, connu, et donc tout le monde pourrait "être content".
* Avec FFVII Remake, ils ont du jouer avec la version Intergrade pour ceux qui avait la PS5, ou pas, ... ce jeu est assez bordélique dans son offre entre la version PS4 + DLC ou la version PS5 mais tout inclus. Quand j'ai arrêté l'abonnement PS+, j'ai perdu des accès (car j'avais déjà le jeu PS4) et le PS+ me donnait accès à la version PS5 sans le DLC puis finalement avec le DLC ... Bref, comme je dis, c'est le "bordel" !
** Je connais pas tout les systèmes de ventes entre particuliers mais Rakuten fonctionne comme tiers de confiance. L'acheteur verse l'argent à Rakuten qui le garde tant qu'il ne dit pas qu'il a reçu le bien ... et le vendeur a malgré tout des garanties pour montrer sa bonne foi si l'acheteur ne valide jamais la commande.
Bref, appliqué à notre cas, soit on prête une licence complète + DLC et ça se fait depuis la console "Menu > prêter à > choisir dans sa liste d'amis" ou avec le tiers de confiance, le vendeur met "sa licence à vendre", dès que le tiers reçoit le paiement, il coupe la licence au vendeur et l'active chez l'acheteur. Je pense pas que ce soit si compliqué à mettre en place.
Faut juste que économiquement, tout le monde s'y retrouve car réduire les ventes longs termes du démat à un éditeur, faut lui faire accepter (actuellement, c'est par l'espoir de revendre plusieurs fois les DLC à chaque nouveau propriétaire d'un même disque que ça peut passer)
Idem pour le Store qui perd 30% d'une vente sur du neuf, même en promo, et pour le "travail" à fournir pour la mise en relation, il va vouloir prendre sa part.
Et malgré tout, en bout de chaine mais celui qu'on écoutera le moins, le joueur qui cherche à jouer le plus possible sans avoir le compte en banque infini ...
Dernière version : juste permettre de se défaire d'une licence à laquelle on pense de jamais rejouer pour récupérer une certaine valeur en bon d'achat.
D'un point de vue économique, ça change rien pour les vendeurs, ils se défont d'une licence à laquelle ils ne jouent plus et récupère de l'argent.
Du point de vue acheteur de 2nd main, lui, il n'existe plus, il doit attendre les promos
Pour les autres acteurs, ça permet d'avoir un flux d'achat ... mais il faut que le store lui accepte de "perdre" de l'argent. Sinon, ça lui revient à faire un semi système d'abonnement ... ou se lancer dans la location de licence, ... ce qui revient là encore à l'abonnement...
Donc à voir si l'abonnement est une solution... Mon système aurait le mérite de faire un abonnement à la carte. Le "coût" de ce dernier étant représenter par les "pertes" que payent le joueur entre l'achat et la "reprise" mais sur un catalogue "complet" là où l'abonnement fixe le catalogue.
Bref, gros HS mais il y a clairement des questions à se poser sur le démat / physique et peut être qu'il peut être intéressant de se les poser et amener nos idées que de subir les leurs !
Je ne sais pas si je suis le seul mais j'ai beaucoup de mal avec les FPS, autant pour des jeux comme Call Of Duty ou autre je trouve ça plutot logique, mais pour tous les autres types de jeux je ne vois pas une seule bonne raison en tant que joueur d'avoir un fps donc ultra hypé par indiana jones au depart, et bien je vais clairement oublié ce jeu car le FPS pour ce type de jeu est juste impossible à mes yeux. Donc Indiana Jones c'est définitivement mort pour moi. Et le jeu qui m'a malheureusement donné raison c'est Cyberpunk 2077... ma plus grande déception de JV. C'est un jeu PC porté sur console avec un gameplay pas du tout du tout du tout adapté à une manette (pointer et cliquer avec le même côté de la manette rend juste le jeu injouable)
Je suis d’accord pour le fps en plat. Déplacer un curseur sur un ennemi (avec une souris ou une manette, peu importe) ça ne m’attire plus du tout. Même sur un jeu d’aventure, je préfère l’arme blanche. En revanche en VR c’est une toute autre histoire. Voir ton arme dans ta main, viser comme dans la vie réelle, le fps a une saveur tout autre. Malheureusement la VR n’a pas autant de fps au catalogue que les autres supports 😢
Re ! J'ai pu montrer le pré-show à mes filles et le moment où tu m'appelles Jean-Mi-Mi, ça les a beaucoup fait rire 😂
Pour précision sur ce moment j'avais pas vu l'annonce de Nintendo qui annonçait bien un Nintendo Direct en juin. Hâte de voir ce qu'ils vont dire car leur actu doit pas être foufou.
Pour celles et ceux qui râlent sur Black Myth Wukong : Baldur's Gate 3 est sorti uniquement en dématérialisé à la sortie puis en physique des mois après et c'est le jeu de l'année de 2023. De plus, les développeurs sont en train de trouver des solutions pour quand même sortir le jeu en disque
Il n y a pas de polémique BMW il y a tellement de jeux qui arrivent et qui sont déjà dans le game pass qu'attendre 2 voire 4 mois pour Black myth woukong n est pas une polémique sauf si vous voulez forcer la polémique 😅
Les boites en plastiques coutent plus chers à la production ok mais les prix des jeux dematerialisés restent les memes
Concernant Black myth wukong c'est une HONTE!!!🤬 J'en reviens pas qu'ils nous fassent un coup comme ca. J'attends ce jeu depuis le 1er trailer, et maintenant qu'on est plus qu'à 2mois et demi de la sortie ces salopards nous annoncent que t'auras un p***** de code ds la boite. C'est du foutage de gueule sérieux! Faut arrêter avec ca franchement. Même epic et remedy se sont rendu compte de leur connerie, du coup Alan wake 2 va finalement sortir en physique au mois d'octobre prochain. Et si à la limite le demat etait réellement moins cher que le physique pourquoi pas... Mais c'est pas du tout le cas! Pour ma part j'achète tous mes jeux en physique et systématiquement je les trouvent day1 moins cher sur Amazon ou Leclerc que sur le PSstore. Les AAA sont tjr à 80e sur le store alors que j'arrive tjr à les trouver à 70e max en physique et meme tres souvent aux alentours des 55/60e. Alors malheureusement je vais encore patienter comme pour alan wake 2 et Baldur's gate 3 mais il est hors de question que j'achète ce jeu en demat qui sera à 80e sur le store.
Si je prend le jeux en physique ce n est pas pour avoir un code .
Encore un jeux que je ne prendrais pas tous de suite,je vais attendre pour voir si plus tard ça sera un vrai physique
Bien d’accord !
Julien pour Wukong je pense que c'est une strategie marketing, ils vont maximiser les ventes en demat d'abord le temps de peaufiner la version Xbox ils vont sortir cela puis des DLCs, ils lachent ça aussi puis une version du genre Defenitive Edition ou director's cut en physique
Indiana jones en tps aurais étais bien mieux
Tout à fait d'accord!
Je suis d'accord mais le problème c'est le studio qui le fait qui est le problème. Ils font que des fps
Suite à la conf devolver j ai découvert gris (mieux vaut tard que jamais) et c'est incroyable. En plus il est en ce moment à 3€ sur le psstore....
Salut tous le monde Le 9 Juin c'est mon anniversaire et je souhaite un joyeux anniversaire à tous les copains et copines qui sont nées le 9 juin 💖💖💖💖💖💖💖💖🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌😘😘😘😘😘😘😘😘
Quand ils vont annoncer 24h après la sortie, black myth wukong, 1million de copies vendu, ils vont ce battre là les investisseurs pour en presser des galettes 🤗
Depuis quelques années Xbox est les meilleurs dans ces conférences donc encore du lourds qui arrive pour les joueurs et joueuses.
Black myth wukong un code des plus petits jeu ont bien une vraie version physique avec un blu-ray alors aucune excuse pas d'achat.
Pareil
Juste pour dire diablo 4 n’est plus dans le PlayStation store depuis un court moment au Canada…c’est pas pour rien que le dlc est seulement sur xb ou pc…quand Xbox disait de ne plus s’intéresser par les exclus 🤷🏼♂️
oui Xbox a pas le choix, ils doivent envoyer du très lourd ce soir. Est ce qu'ils vont annoncer l'arrivée d'autres jeux first party sur PS5 / Switch?
Ouais enfin à chaque conférence c’est le même bla bla pour au final ….bah rien.
l accent du Sud tu m as tué 😂, tres bien realisé lol
Chez moi on ne se pose pas la question d'aller voter ou pas, on est obligé d'y aller
Xbox Annonce que hi fi rush arrive sur switch 🤔
Elle ne m'intéresse pas car ayant la X Box One édition limitée Call of Duty (pas si limité que ça): X Box ne me tente plus; c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je suis revenu chez Sony avec la PS5
Ils vont envoyer de la déception surtout, j’espère avoir tord les gens.
Donc Game Science, n’est pas capable d’éditer la version CD alors que tous les autres le sont?
C’est tout de même un gros aveu à minima de faiblesse, voire d’incompétence, à moins que ce ne soit un gros baratin pour nous endormir.
Et bien, c’est dommage pour eux, je ferai comme pour Alan Wake 2, ils attendront pour voir mon argent, pendant que moi j’attendrai leur version physique.
Il faut vraiment arrêter de jouer les moutons et de valider tous leurs comportements insultants envers les joueurs, car ils n’ont peut être pas encore compris que le pouvoir … bah il est entre les mains des joueurs, c’est à dire nous.
En tout cas, tout ça c’est très bien car je vais avoir du temps pour Astro Bot, et ensuite pour Dragon Ball, et un jour, s’ils daignent sortir une version physique, je réfléchirai à le prendre sur un prix réduit (ils ne font pas d’efforts pour nous, je ne vois pas pourquoi j’en ferai pour eux)
Merci Julien pour tout ce marathon que tu nous proposes
❤❤❤❤❤❤❤
Merci pour le live
Trop hâte de voir state of decay 3
Coucou la team Caroju, je regarderais la conférence Xbox en replay, vers 23h/0h si Julien met le replay en ligne assez rapidement🙏, sinon se sera demain😉, ça me peine de ne pas être là en direct 😟 mais j'ai des priorités familial.
Sinon Xbox a intérêt a envoyer du lourd avec des sorties pour cette année car je ne suis plus abonné au Gamepass depuis plusieurs mois, je vais certainement me réabonner dans l'année pour me faire Hellblade 2 et je me désabonnerais dans la foulée car il n'y a aucun intérêt a être abonné au Gamepass en se moment car très peu de nouveauté, pas très étonnant si leurs nombres d'abonnés n'est pas au niveau de leurs espérances, au lieu d'augmenter les prix, ils feraient mieux de se poser les bonnes questions.
Xbox a sorti en 2023 en first party + second party :
* 25/01/23: Hi-Fi Rush (89)
* 27/01/23: GoldenEye 007
* 31/01/23: Age Of Empire II Definitive Edition (86, sur Xbox Series)
* 28/02/23: Fallout 76: RIP Daring And The Cryptic Hunt
* 09/03/23: Halo Infinite saison 3
* 16/03/23: Sea Of Thieves saison 9
* 29/03/23: Forza Horizon 5 Rally Adventure (77)
* 26/03/23: Ghostwire Tokyo (82, sur Xbox)
* 18/04/23: Minecraft Legends (71)
* 02/05/23: Redfall (56)
* 20/06/23: Fallout 76: Once In The Blue Moon
* 20/06/23: TESO: Necrom (82)
* 05/07/23: Hi-Fi Rush: Arcade Challenge!
* 20/07/23: Sea Of Thieves: The Legend Of Monkey Island
* 10/08/23: Quake II Enhenced Edition (90)
* 22/08/23: Age Of Empires IV Anniversary (86, sur Xbox)
* 01,06/09/23: Starfield (86)
* 10/10/23: Forza Motorsport (85)
* 10/11/23: COD MW III
* 05/12/23: Fallout 76: Atlantic City
* 01/03/24: Flight Simulator Dune Expansion
* 21/05/24: Senua's Saga Hellblade II (sous UE5)
Et pour après il y a confirmé en 2024 :
* xx/xx/24: Ara Story Untold (avec Oxide Games)
* xx/xx/24: Avowed
* xx/xx/24: Flight Simulator 2024
* xx/xx/24: Towerborne
* xx/11/24: COD BO6
* xx/xx/24: Starfield: Shattered Space
* xx/xx/24: Diablo IV: Vessel of Hatred (fin 2024)
* xx/xx/24: WoW: The War Within
Et pour après 2024 :
* Contraband (avec Avalanche)
* OD (avec Kojima Prod' et Jordan Peele, sous UE 5)
* Wolfenstein 3
* The Outer Worlds 2 (sous UE5)
* Everwild (sous UE5)
* State Of Decay 3
* Fable
* Perfect Dark (sous UE5)
* Blade
* South Of Midnight (ex project Midnight)
* Clockwork Revolution (ex project Cobalt, sous UE5)
* Elder Scrolls VI
* Un nouveau jeu Halo annoncé par 343i
* Probablement un Gears 6 (sous UE5)
* Probablement le prochain Doom
* Probablement le prochain Forza Horizon
* Project Mara de Ninja Theory
* Project Dragon chez IO Interactive
* Rumeur de MMO The Mandalorian chez Zenimax Online
* Project de jeu cloud avec Kojima Productions
Tout ça sans compter les jeux dev' tiers/indés exclu Xbox/PC :
* 10/11/20: Tetris Effect Connected
* 10/11/20: Yakuza Like a Dragon
* 10/11/20: Bright Memory
* 08/12/20: Call Of The Sea
* 22/01/21: Skycadia
* 28/01/21: The Medium
* 16/03/21: Samurai Shodown: Special Edition
* 26/03/21: Last Oasis
* 28/04/21: Second Extinction
* 07/05/21: Chroma Quaternion
* 20/05/21: The Wild at Heart
* 27/05/21: Mechwarrior 5 (sur Xbox)
* 09/06/21: Phantasy Star Online 2 New Genesis
* 20/07/21: Death’s Door (par Devolver)
* 29/07/21: The Ascent
* 29/07/21: Project Wingman
* 19/08/21: 12 minutes (avec Daisy Ridley, Willem Dafoe, et James McAvoy)
* 31/08/21: The Big Con
* 31/08/21: Song Of Iron
* 01/09/21: Lake
* 02/09/21: Craftopia (en preview)
* 09/09/21: The Artful Escape
* 16/09/21: SkateBird (aussi sur Switch)
* 23/09/21: Sable
* 30/09/21; Aeon Drive
* 09/10/21: Moonglow Bay
* 21/10/21: Echo Generation
* 06/11/21: Mad Streets
* 18/11/21: Exo One
* 16/12/21: The Gunk
* 13/01/22: The Anacrusis
* 18/01/22: Nobody Saves the World
* 10/03/22: RPG Time : The Legend of Wright
* 16/03/22: TUNIC
* 17/03/22: Shredders
* 28/04/22: Rogue Legacy 2
* 03/05/22: Loot River (par la Superhot Team)
* 17/05/22: Little Witch in the Woods
* 17/05/22: ArmA Reforger
* 02/06/22: Inexplored 2: The Wayfarer's Legacy
* 23/06/22: Naraka Bladepoint
* 15/07/22: Power Wash Simulator
* 21/10/22: SCORN
* 15/11/22: Somerville
* 13/12/22: High On Life
* 14/03/23: Valheim
* 14/03/23: The Forest Cathedral
* 28/04/23: The Last Case Of Benedict Fox
* 03/05/23: Ravenlok
* 23/05/23: Planet Of Lana
* 25/05/23: Evil Wizard
* 20/07/23: The Wandering Village
* 21/07/23: Techtonica
* 28/07/23: Birth
* 14/09/23: Solace State
* 20/09/23: Party Animals
* 29/09/23: Cocoon
* 03/10/23: The Lamplighters League
* 04/10/23: Warhammer 40000: Darktide
* xx/xx/24: Ereban: Shadow Legacy
* xx/xx/23: Roman Sands Rebuild! (sur Switch aussi)
* xx/xx/24: S.T.A.L.K.E.R. 2 (sous UE 5)
* xx/xx/24: Replaced
* xx/xx/24: Ark II (avec Vin Diesel, sous UE5)
* xx/xx/24: Lightyear Frontier (accès anticipé)
* xx/xx/24: Dead Static Drive
* xx/xx/24: 33 Immortals
* xx/xx/24: Dungeons of Hinterberg
* xx/xx/24: Go Mecha Ball
* xx/xx/24: Way To The Wood
* xx/xx/24: Little Kitty: Big City (sur Switch aussi)
* xx/xx/xx: ExoMecha
* xx/xx/xx: Lab Rat
* xx/xx/xx: She Dreams Elsewhere (sur Switch aussi)
* xx/xx/xx: Another Crab's Treasurr (sur Switch aussi)
* xx/xx/xx: Scarlet Deer Inn (sur Switch aussi)
Putain state of decay 3 et black ops 6 je suis refais
Moi j'attends gears 6 et fable 😅
Quand je vois les complications pour obtenir la version physique de bg3 au canada/us qui est sans cesse repoussé venant d un studio indépendant n ayant pas non plus le reseau de fabrication,je comprends pour black myth wukong qui est aussi un indépendant
99,999% des développeurs arrivent à sortir les jeux en synchro PC/PS/Xbox, pourquoi eux n'y arrivent pas ?
Le problème vient probablement de la Xbox series S qui commence manquer de puissance pour les nouveaux jeux. On a déja vu quelques jeux sortir plus tard sur les consoles Xbox à cause de ce problème et je pense qu'il y en aura d'autres à l'avenir (surtout quand la PS5 pro sera sortie, la series S sera completement larguée).
@@pierre-lucbourgeois5578 Mais alors comment la Xbox Series S arrive à faire tourner Alan Wake 2 et Hellblade 2 sans sourciller ?
@@OriginalEdition-bv2cz sans sourciller c'est un grand mot. T'as vu les downgrade sur ces jeux par rapport a la series X ou PC ?
Cd en 2024 pk faire