@@nemi7887 반격용탄이 거진 유일한 생존기에 가깝기 때문에 그걸 사용했습니다. 물론 선회이동 사용하셔도 됩니다. 카메라 속도는 최저입니다. 패드 플레이라서, 정밀 에임이 어렵기 때문에 역으로 최저로 놓고, 이동하면서 에임을 보정하는 식으로 사용합니다. (제가 3디 울렁증이 있어서 화면 휙휙 돌아가면 안되기도 하고)
@@BowGunLabㅎㅎㅎ 결국은 많이 하면서 맞는 설정을 찾아야겠네요! 저 궁금한게 하나 더 있는데 속사탄을 쓰다보면 속사간 간격이 넓을때도 있고 빠를때도 있더라구요 (관통속사 세발 간격이 전투 막 시작했을땐 느리다가 어느정도 지나면 빨라지는식..) 속사틈이라고 하는거같던데 이건 어디에서 영향을 받는걸까요?
영상 중간에 필수/추천 스킬 리스트가 있습니다. 거기에 보시면 필수적으로 들어가야될 스킬들을 구축해주시면 됩니다. '속사 지원 탄으로 딜링'이라는 부분은 제가 잘 이해가 안되네요. 탄환 절약같은 경우는 다 넣고 최종에 자리 남을 때 넣는 스킬이라고 보시면 됩니다. 기본적으로 관통탄 속사는 탄이 딱히 부족할 일이 없는데, 탄환 절약을 넣는건 리로드를 조금이라도 줄여서 DPS를 올리는 용도입니다.
@@낭월야-h2y 괴이 강화는 누적적으로 강화되지 않습니다. 강화가 되는 순간 이전 강화는 완전히 무시되고 새로운 강화가 적용됩니다. 간파를 빼고 다른 스킬과 슬롯을 붙인것이기에 스킬특화로 진행하였습니다. 다만 고점 자체는 일반이 더 높기에 정말 (희박하게) 운이 좋으면 고점이 저거보다 더 높게도 나올 수 있습니다. 머 그런데 워낙 희박한 것이라서, 지울 수 있는 재물 스킬이 있으면 그냥 스킬강화로 하시는것이 좋습니다.
@@낭월야-h2y 생각보다 간파를 지우면, 지금 보시는 옵션이 같지는 않아도 비슷하게는 보실 수 있을 겁니다. 업개[수라]가 패널티가 있는 스킬이라서 상대적으로 괴이 강화값이 그렇게 비싸지 않기 때문입니다. 이거보다 분진전, 속사 강화 들어간 손이 좀 더 정신나간 수준이라고 보시면 됩니다.
케이스 바이 케이스입니다. 가지고 계신 방어구에서 지워도 되는 (명검 같은거)가 있으면 스킬 특화로 돌려서 로또로 노리시는게 좋습니다. 운 좋으면 스킬 하나 지우고, 필요한 스킬 2개를 얻을 수도 있습니다. 하지만 모든 스킬을 유지할 필요가 있고, 특정 스킬만 여기서 추가로 얻으려면 일반 연성으로 계속 돌려주시면 딱 그 스킬이 들어간 방어구가 완성됩니다.
세팅 가능하지만 딱히 메리트는 없습니다. 기본적으로 광분수라는 쌍검이나 활처럼 타수가 많으며 속성 대미지를 따로 지닌 무기들에게 효과적입니다. 하지만 보우건의 경우 탄 자체에 별도의 속성 대미지가 붙은게 아니라, 물리 공격력을 기반으로 속성치를 계산합니다. 그러니까 업개수라가 창일때 속성 대미지 퍼센트 상승률의 효과가 다른 무기보다 효율이 좋지 않습니다. 결과적으로 딜량 자체는 속성 속성치 수치 자체를 올리는 복마향명보다 좋지 않아서, 죽지는 않는데 잘 죽이지는 못하는 커스텀이 되어버립니다. 이러한 관계로 딱히 추천드리지 않습니다.
파츠해제 기준 튠업 1은 장전 속도 Lv 1효과를 튠업 2는 장전 속도 Lv 1, 흔들림 억제 Lv 1의 효과를 가져오게 됩니다. 튠업 Lv 1을 쓰는 이유는 현재 세팅에서 장전 속도만 매우 빠름으로 해주면 되기 때문입니다. 만약 본인 세팅에서 흔들림 억제까지 추가로 넣어주고 싶으시다면 튠업 Lv 2를 쓰셔도 됩니다.
로우 리스크 하이 리턴 스킬이기 때문입니다. 업개수라 3랩을 투자하면 공격 7랩급의 대미지 증가가 가능합니다. 방어력이 줄어든다는 패널티가 존재하지만, 보우건입장에서는 그렇게 큰 단점이 아니기에 실제적으로 불이익에 비해서 혜택이 너무 크고 선명하죠. 심지어 1랩조차 공격력이 무려 15나 증가하기에 넣을 수 있으면, 무조건 넣는게 이득입니다.
@@ekdnaj09 간파 역시 중요합니다. 사실 그것보다 중요한 것은 회심률을 조건부로 100% 만들 수 있냐없냐입니다. 그 조건부를 위해서 간파를 쓸 수도 있고, 광룡증을 쓸 수도 있고, 혼신을 쓸 수도 있습니다. 당연히 섞어서 쓸 수도 있습니다. 라이즈는 꽤 이런편으로 관대하게 만들었으니까요. 라보 관통탄의 경우 계속 무빙하면서 강강수월래 딜을 하는 경우가 많기에 혼신도 꽤 쓸모 있는 편입니다. 취향에 따라서 쓰셔도 무방합니다.
최근에 보게 되었습니다 영상들이 깔끔하네요~!
선회이동 말고 반격용탄을 쓰시니깐 새롭군요
ㅎㅎㅎ 아직 영상 초보라서리, 글은 금방쓰는데 영상은 꽤나 걸리네요. 다음 커스텀 글에서 뵙겠습니다.
영상도 너무 시인성이 좋고 설명도 간결해서 귀에 쏙쏙 들어옵니다. 와일즈에서도 뵙기를 기대하겠습니다. 구독박아놨습니다.(블로그도 다들 들어가보시면 좋을 거 같습니다. 정말 깔끔하게 정리해놓으셨네요. 감탄이...
감사합니다. 더 좋은 글로 찾아뵙겠습니다.
몬헌 라보만 쓰고 있습니다 저도 구독 박았습니다😊😊
@@jihunkim2430 😀
구독박고 언젠간 맞춰지겠지 하며 보고갑니다
인제 엔딩보고 괴이탐구 시작인데 주무기바꿔서
총으로 사냥을 시작해봐야겠네요.
@@으랍숑 이제 튜토리얼 끝내셨군요. 적당히 타협하시면 큰성능차이 없이 세팅가능하실겁니다
영상너무 깔금하시고 편집너무 잘하시고 ㄷㄷㄷ 구독박고갑니다!
감사하옵니다!
상세한설명까지 너무좋아요!!
감사합니다. 다음 종결 무기에서 또 찾아뵙겠습니다.
블로그랑 영상 참고해서 열심히 맞추고있습니다! 선회이동에 공격력증가가 있어서 더 좋을것같은데 반격용탄으로 세팅하신 이유가 있을까요?
+플레이영상들 보면 에임이 되게 스무스?하신데 카메라 이동속도 설정은 어떻게 하고계신지 궁금합니다!!
@@nemi7887 반격용탄이 거진 유일한 생존기에 가깝기 때문에 그걸 사용했습니다. 물론 선회이동 사용하셔도 됩니다.
카메라 속도는 최저입니다. 패드 플레이라서, 정밀 에임이 어렵기 때문에 역으로 최저로 놓고, 이동하면서 에임을 보정하는 식으로 사용합니다. (제가 3디 울렁증이 있어서 화면 휙휙 돌아가면 안되기도 하고)
@@BowGunLab카메라속도가 느리면 몬스터 돌진같은 패턴때 따라가기 힘들지 않나요? 타겟카메라를 쓰면 될것도같은데 영 익숙해지질 않아서... ㅜ
@@nemi7887 ㅎ ㅎ ㅎ 머 다하보면 익숙해집니다. 저는 화면이 안정적이고 부드럽게 유지되는 첫 조건이라서리
@@BowGunLabㅎㅎㅎ 결국은 많이 하면서 맞는 설정을 찾아야겠네요! 저 궁금한게 하나 더 있는데 속사탄을 쓰다보면 속사간 간격이 넓을때도 있고 빠를때도 있더라구요 (관통속사 세발 간격이 전투 막 시작했을땐 느리다가 어느정도 지나면 빨라지는식..) 속사틈이라고 하는거같던데 이건 어디에서 영향을 받는걸까요?
@@nemi7887 탄과 탄의 간격은 반동이 결정합니다. 제 근래 올린 글 중에서 살아야한다 편을 보시면 반동과 리로드가 아주 상세하게 설명되어 있습니다.
안녕하세요 영상과 거의 비슷하게 세팅했는데 튠업1 넣을 슬롯이 부족해서 슬롯4에 튠업2를 넣었습니다 이렇게되면 흔들림억제를 2까지만 맞춰도되나요? 아니면 오버스펙적용되서 흔들림억제3+1효과를 받을수있나요??
어제 영상보고 열심히만들어봤습니다ㅎㅎ
@@어린왕자-k4s 이 무기가 흔들림 대인데, 흔들림은 대 소 없음입니다. 그런데 경단폭격을 먹으면 추가 흔들림이 생겨서 흔들림 억제를 3개 넣는것이죠.
튠업2가 흔들림 억제 효과가 있어서 흔들림 억제를 2개만 넣으셔도 됩니다.
@@BowGunLab 넵 답글감사합니다ㅎㅎ
설명대박 자세하네요 너무 감사합니다
감사합니다. 다음 세팅에서 또 뵙겠습니다.
영상 잘 봤습니다! 궁금한게 있는데 라보건은 기본적으로 갖춰야할게 속사 지원 탄으로 딜링, 탄환절약 스킬 이렇게 맞나요?
영상 중간에 필수/추천 스킬 리스트가 있습니다. 거기에 보시면 필수적으로 들어가야될 스킬들을 구축해주시면 됩니다.
'속사 지원 탄으로 딜링'이라는 부분은 제가 잘 이해가 안되네요.
탄환 절약같은 경우는 다 넣고 최종에 자리 남을 때 넣는 스킬이라고 보시면 됩니다.
기본적으로 관통탄 속사는 탄이 딱히 부족할 일이 없는데, 탄환 절약을 넣는건 리로드를 조금이라도 줄여서 DPS를 올리는 용도입니다.
@@BowGunLab답댓 고맙습니다. 제 말 뜻은 속사가 되는 탄으로 주력 딜을 하느냐 이런 뜻이었습니다! 탄환 절약이 꼭 필요한 스킬은 아니군요!
@@raincherry3205 애초에 라보는 속사를 기반으로 설계된 무기라서, 속사 지원 탄 및 속사 강화를 사용해야 제대로된 딜량이 가능합니다.
그렇기에 주력 탄종은 관통탄 속사, 산탄 속사, 관통속성탄 속사입니다.
너무 이해하기 편하네요
캄사하옵니다.
복귀한지 얼마 안되 잘 모르는 몬린이 입니다
리발카이저혼 괴이강화 하는데 스킬특화로 업개수라 먼저 붙이고 일반연성으로 슬롯 311 뚫고 또 일반 연성으로 421 까지 뚫으신 건가요? 총 세번 하신게 맞는지 궁금합니다
검색해보니 바로 411로 되기도 하는군요; 여튼 스킬 특화에 일반은 하신거 맞나요?
@@낭월야-h2y 괴이 강화는 누적적으로 강화되지 않습니다. 강화가 되는 순간 이전 강화는 완전히 무시되고 새로운 강화가 적용됩니다. 간파를 빼고 다른 스킬과 슬롯을 붙인것이기에 스킬특화로 진행하였습니다.
다만 고점 자체는 일반이 더 높기에 정말 (희박하게) 운이 좋으면 고점이 저거보다 더 높게도 나올 수 있습니다. 머 그런데 워낙 희박한 것이라서, 지울 수 있는 재물 스킬이 있으면 그냥 스킬강화로 하시는것이 좋습니다.
@@BowGunLab 와 그럼 스킬 강화로 4슬롯에 업개수라가 붙은건가요;; 넘사벽이네요
@@낭월야-h2y 생각보다 간파를 지우면, 지금 보시는 옵션이 같지는 않아도 비슷하게는 보실 수 있을 겁니다.
업개[수라]가 패널티가 있는 스킬이라서 상대적으로 괴이 강화값이 그렇게 비싸지 않기 때문입니다.
이거보다 분진전, 속사 강화 들어간 손이 좀 더 정신나간 수준이라고 보시면 됩니다.
필수스킬 중에 광룡증[식] Lv1 괴이강화 일반으로 하는데 진짜 안뜨네요..무조건 있어야 돼는거에요? 괴이강화 운빨 없나봅니다 ㅜ.ㅜ
광룡증식이 주는 장점이 꽤 큽니다. 장식주나 방어구에도 붙어있으니까 괴이에서 안나오면 고걸로 대신 쓰셔도 됩니다
괴이강화는 스킬특화로 진행하는게 효율이 높을까요?
케이스 바이 케이스입니다. 가지고 계신 방어구에서 지워도 되는 (명검 같은거)가 있으면 스킬 특화로 돌려서 로또로 노리시는게 좋습니다. 운 좋으면 스킬 하나 지우고, 필요한 스킬 2개를 얻을 수도 있습니다.
하지만 모든 스킬을 유지할 필요가 있고, 특정 스킬만 여기서 추가로 얻으려면 일반 연성으로 계속 돌려주시면 딱 그 스킬이 들어간 방어구가 완성됩니다.
머리에 쓴 덧입기는 어떤 덧입기 인가요?
알리시아입니다. 신비한 고양이의 선물 깨면 줘요.
궁금한게 있는데 광화2호석이 생겼는데 라보도 광분수라 세팅이 가능한가요?
세팅 가능하지만 딱히 메리트는 없습니다. 기본적으로 광분수라는 쌍검이나 활처럼 타수가 많으며 속성 대미지를 따로 지닌 무기들에게 효과적입니다. 하지만 보우건의 경우 탄 자체에 별도의 속성 대미지가 붙은게 아니라, 물리 공격력을 기반으로 속성치를 계산합니다.
그러니까 업개수라가 창일때 속성 대미지 퍼센트 상승률의 효과가 다른 무기보다 효율이 좋지 않습니다. 결과적으로 딜량 자체는 속성 속성치 수치 자체를 올리는 복마향명보다 좋지 않아서, 죽지는 않는데 잘 죽이지는 못하는 커스텀이 되어버립니다.
이러한 관계로 딱히 추천드리지 않습니다.
튠업1이여도 되나요?
파츠해제 기준 튠업 1은 장전 속도 Lv 1효과를 튠업 2는 장전 속도 Lv 1, 흔들림 억제 Lv 1의 효과를 가져오게 됩니다.
튠업 Lv 1을 쓰는 이유는 현재 세팅에서 장전 속도만 매우 빠름으로 해주면 되기 때문입니다.
만약 본인 세팅에서 흔들림 억제까지 추가로 넣어주고 싶으시다면 튠업 Lv 2를 쓰셔도 됩니다.
@@BowGunLab 감사합니다
백룡특효가 뭔가요?
백룡 장식품에 특정 몬스터 대상으로 대미지를 5%를 증가시켜주는 장식품을 장착하는 것을 의미합니다. 보통 설명에 XXX 특효라고 되어 있습니다. 해당 몬스터에 맞추어서 장착하면 상당히 유의미한 대미지 증가를 가져옵니다.
@@BowGunLab 아~ 답변 감사드립니다 ㅎ
업개수라는 왜 중요한스킬인가요?
로우 리스크 하이 리턴 스킬이기 때문입니다. 업개수라 3랩을 투자하면 공격 7랩급의 대미지 증가가 가능합니다.
방어력이 줄어든다는 패널티가 존재하지만, 보우건입장에서는 그렇게 큰 단점이 아니기에 실제적으로 불이익에 비해서 혜택이 너무 크고 선명하죠.
심지어 1랩조차 공격력이 무려 15나 증가하기에 넣을 수 있으면, 무조건 넣는게 이득입니다.
@@BowGunLab 감사합니다
@@BowGunLab 간파는 중요하지 않은 이유가 있나요?
@@ekdnaj09 간파 역시 중요합니다. 사실 그것보다 중요한 것은 회심률을 조건부로 100% 만들 수 있냐없냐입니다. 그 조건부를 위해서 간파를 쓸 수도 있고, 광룡증을 쓸 수도 있고, 혼신을 쓸 수도 있습니다. 당연히 섞어서 쓸 수도 있습니다. 라이즈는 꽤 이런편으로 관대하게 만들었으니까요.
라보 관통탄의 경우 계속 무빙하면서 강강수월래 딜을 하는 경우가 많기에 혼신도 꽤 쓸모 있는 편입니다. 취향에 따라서 쓰셔도 무방합니다.
@@BowGunLab 아 혼신대신 간파을 넣어도 되는거군요 감사합니당
괴이강화 저게 가능한건가
넵 가능합니다. 일체의 에디터나 모드등을 사용하지 않은 순수 세팅이기에 실제로 가능한 상태입니다.
다만 정말 라보에 필요한 스킬 두 개가 저런 식으로 딱 나오는건 정말 운이 좋았네요.