Ragazzi, format perfetto. come dicono gli altri, siete gli unici in Italia a farlo, ma soprattuto a farlo in questo modo. Mi raccomando portate avanti questo progetto!
Non ho un PC da gaming,ma guardo sempre volentieri i vostri video,per quanto siete professionali e simpatici! Un punto di riferimento concreto per quanto riguarda il gaming e più in generale l'hardware! 👍
Non pensavo trattaste questo gioco in questo format, sono piacevolmente colpito dalla vostra voglia di non seguire necessariamente l'onda, ma che vi interessa di più fare la differenza e lasciare il segno, riuscendoci alla perfezione tra l'altro 🫶
Secondo me è un gioco straordinario a livello grafico. Insomma è un open world! Forse l'acqua fa così cagare perché non riuscivano a mantenere questo aspetto del gioco con una fisica accettabile. Ho visto un test in cui fanno girare a 30fps una 4090. La fisica e riflessi dell'acqua sono veramente pesanti, ricordo come toccare l'impostazione su giochi come rdr2 incida molto sulle prestazioni. Un vero peccato per l'acqua ma rimane meraviglioso.
Video stupendo. Molte belle queste "recensioni" tecniche. Essendo possessore di Legion Go mi piacerebbe anche un piccolo spazietto dove parlate delle prestazioni dei giochi in queste handled. Sarebbe TOP! ps. Grande video come sempre ;)
Forse mi prenderete per matto, ma se facessero dei dlc a doc per le lingue con una spesa in più( ovviamente ad un prezzo accessibile) non potrebbe risolvere questo "problema" della lingua?
🪑🪑🪑Gran bel Gioco ma vista la mià età non riesco a digerire i game in prima persona🤷♂🤦♂... Sempre per colpa della mia età, la domanda è : Che Sedia 🪑sta usando LORENZO nel Video ?
Ho un portatile hp Omen 17 con RTX 3080ti. Con il dlss attivo non riesco a salire più di tanto, mentre con FSR, combinato al Frame Generation è tutta un altra cosa. Speriamo che aggiungamo il Frame Generation su DLSS
Ma sono io o il remake di Ark (Ark Survival Ascended) con la grafica ultra è MOLTO meglio; ma di un botto!?!? PS: siete grandiosi vi seguo da una vita e mezza continuate cosi.....XD!!!
Io dopo 95 minuti a giocarci nei server (o meglio dire a settare la grafica 95 minuti) l'ho reso ark asa e in evolved avevo 7000 ore quindi non volevo solo giocarci di più
ragazzi una domanda , usare ssd M2 o usare un ssd sata cambia qualcosa in prestazioni in game? (tralasciando il caricamento del salvataggio,avvio del gioco ecc) intendo da un punto di vista grafico cambia qualcosa?
@@gioelemessina3729 cerca come funziona su hardware upgrade, in parole povere la GPU aiuta a decomprimere i dati dal SSD senza sfruttare il processore.
@@Frigobar_Ranamelonico grazie mille ma intendevo dal punto di vista di Gameplay, cioè vengono eliminati gli effetti come ad esempio di caricamento delle texture man mano che ci si avvicina ad un oggetto , oggetti che man mano spuntano nella visuale come hanno fatto vedere nei video ?
@@gioelemessina3729 ti posso parlare solo per forspoken (ho una 4090 e un 990pro da 2 tera)I caricamenti da una parte all'altra della mappa in 2 secondi o meno come fast travel. Insomma per ora diciamo che è più un orpello. Però in futuro si potrebbero probabilmente rimuovere tipo i corridoi obbligatori (come mascheramento per i caricamenti) o simili.
chiedo aiuto ci sto giocando adesso con abbonamento ubisoft+ istallato su hd meccanico con nvidia 1080ti e' INGIOCABILE..... strapieno di bug non riesco a capire perche' le casse devo prenderle almeno 7 8 volte prima che viene registrata la notifica i personaggi con cui interagisco nella storia scompaiono per poi riapparire nel punto precedente e ricominciare l'azione quando uso arco o mitraglie non hanno alcun effetto su nemici ed animali ( gli animali si bloccato immobili per poi ricominciare a correre quando mi allontano ) calci o pugni non hanno nessun effetto su quello che devo rompere e sono costretto a riavviare il gioco per procedere. i caricamente sono lentissimi di almeno 5 minuti le texture tardano a comparire rendendo gli oggetti attraversabili e' veramente una frustrazione qualcuno sa perche?
visto che non è una recensione non parliamo di gameplay giustamente, parlando solo di aspetto tecnico nell’esperienza colpo d’occhio e direzione artistica sono sempre le uniche cose che contano.il resto sono seghe mentali per carità giustificatissime, c’è gente che giudica le automobili dalla spalla delle gomme
Io ragazzi nonostante la configurazione consigliata all'apertura del gioco noto sempre problemi coi caricamenti di alcune texture, quasi sempre quelle meno rilevanti ma ad un occhio attento le noto.. Ho provato a riparare il gioco e la maggior parte si sono sistemate, ma qualcuna ancora rimane. Gioco con una 3060 ed un I712700H
Con questa recenzione avete fatto un grande passo in avanti, spero non sia solo una mia opinione ma vi ho visti molto più organnizzati e avete seriamente seguito uno schema di spiegazione e analisi, ancora complimenti, punto di riferimento italiano.
Gli svedesi di Massive attualmente carriano tutta Ubisoft. Giusto mettere nelle loro mani un titolo basato su un franchise del genere. Purtroppo ne ha pagato le conseguenzeo sviluppo di the division ma era scontato che di un titolo del genere dovessero occuparsene loro.
Anche Star Wars lo svilupperanno Massive... E li ho paura... Questi hanno appena finito con Avatar e già gli dai un'altro titolo su cui lavorare? Boh... Dove sono finiti tutti gli altri studi...
@@TrioLOLGamers non sono all'altezza. Quelli di massive con il primo the division hanno dimostrato di che pasta erano fatti. Il problema è che, come tu hai detto, sovracaricandoli rischi di rovinare anche loro.
@@capaflixtv453 eh è quello... Stesso problema di Cyberpunk: dev sovraccaricati, ed infatti adesso che hanno solo DLC da parte, a distanza di più di 2 anni, stanno rifinendo il gioco (quanto può essere complicata una metro? Eppure erano talmente in rush in anticipo di 1 anno che hanno dovuto rimuoverla).
Il mio PC rispetta i requisiti minimi per quanto riguarda il processore del mio notebook Lenovo per gaming. Qualcuno nella mia stessa situazione che lo stia giocando?
Assolutamente si, conta che c’è rt sempre attivo quindi non è strano. Ci sono diversi giochi dove comunque la 4080 sta sopra alla xtx anche se in media in raster è più veloce
@@Prodigeek Grazie mille. Gentilmente nelle prossime analisi tecniche potete specificare su quali driver testate? In modo da avere un idea ancora più precisa. Ovviamente sia per Nvidia che per AMD
Ottima analisi . Grazie. Quello che io mi damando , e sono un po acido contro nintendo, è perche uno zelda prenda 9 e quesro prenda molto meno quando i difetti mi sembra siano molto simili e l'ambiente qui è molto piu immersivo. Sarà che io amo la grafica e gli open world e non riesco proprio a giocare gli zelda per quanto siano spogli e poco immersivi. Sicuramente sbaglio io, ma la domanda resta
Con una RX 5700XT mi fa 41 fps di media con il benchmark (1440p Ultra Wide), tutto al minimo, assurdo. Quando su Cyberpunk 2077 tutto alto-ultra + tante mod (grafiche e non, come reshade) mi fa 55 fps di media. E non c'è proprio paragone, Cyberpunk se lo mangia a occhi chiuso Avatar nella grafica, anche se l'ambientazione è molto diversa. Peccato, ci tenevo a giocarci, fatto il reso su Steam, e aspetterò quando in futuro cambierò GPU. PS: la cosa strana poi che non ho notato tutta questa differenza tra la gratica tutta al minimo e quella al massimo. Forse per questo che anche al minimo gira a fatica sulla mia configurazione.
Se fosse uscito a fine saga lo avrei comprato a scatola chiusa. É strano che un gioco bello da vedere, perché Pandora é bella da vedere ed esplorare, ci siano acqua e particellari così. Materiali non attraversati dalla Luce ecc ecc. Vorrei che ci fosse un salto di generazione da questo punto di vista. Mi sembra di restare sempre allo stesso punto. Giocato su un tv oled hdr e con scheda audio probabilmente questi particolari abbastanza scadenti si noteranno meno
Credo proprio di no...spero applichino qualcosa del genere in futuro. Più che altro non ho capito se il DLSS 3.5 sia supportato o meno. Poi Dlaa e dlss non sono la stessa cosa
Ragazzi sono nuovo nel mondo del pc gaming. Volevo chiedervi, ma quando con la mia scheda non ho problemi a reggere il gioco e faccio anche già molti fps (circa 80-90 in 4k con una 4070ti) il diss mi conviene attivarlo sempre su ogni gioco? Perché Comunque è un upscaling, è meglio del nativo?
Il comportamento dell'acqua è sicuramente un bug; non posso credere che Ubisoft abbia realizzato un simile scempio all'alba del 2024. Trovo poi inconcepibile che non sia presente il DLAA e la Ray Reconstruction che sono due tecnologie che vanno a migliorare notevolmente il dettaglio nativo.
Io ho un ssd 3.0, ma considerati i test all'epoca tra gen 3-4 e 5 direi che è già sufficiente, fintanto che la variabile sarà così bassa tra i 3 o non ho altre necessità mi tengo questo xD
DIGITAL FOUDRY (storicamente pro-nvidia) ha definito il titolo "BLOCKBUSTER IN TEMPO REALE". Esaltando il Ray Tracing. Qui si dice l'esatto opposto. SECONDA QUESTIONE: si continua a ripetere "concorrenza delle risorse" per AMD. Nulla di più sbagliato. L'architettura AMD porta gli RT core in fondo alla pipeline, Nvidia è in parallelo, Intel condivisa con gli shaders. Quindi l'unica con risorse condivise è Intel. Dipende tutto da come vengono ottimizzati i titoli.
Solito titolo clickbait, analisi raffazzonata e superficiale. Guardatevi le analisi di Digital Foundry se volete un contenuto di qualità sull'analisi tecnica di giochi e hardware. Per ora su RUclips Italia non c'è nulla di vagamente comparabile.
Per favore, potreste smetterla, almeno voi, di fare quei fermi immagine (non so come si chiamano in gergo tecnico) con la faccia "sbigottita"?!! Grazie
"in tantissimi avete superato e colmato da un pezzo la 1070": >> io povero che fino ad un mese fa avevo la 1060 da 3Gb: ci sta giocare con le texture in 1280x720 a 45 fps le notero' sicuramente le nuvole che flickerano tra tutti quei pixel
Siete bravissimi e vi seguo spesso, però in questo video c'è troppa discrepanza tra il titolo del video e quello che dite sulla grafica, valutazione condivisibile eh! Degna di voi e del vostro expertice in merito, ma nel titolo allora non dovevate mettere grafica bellissima, piuttosto un "visivamente notevole" ma... Solo una mia opinione eh! ciao!
tutto molto bello, ma nel 2023 basta anche solo un'AI per rendere le traduzioni comprensibili. Non è possibile che una persona che spende 50/70/80 euro per un gioco non possa comprendere come impostarlo graficamente perchè non sono state tradotte 10/20 definizioni.
Guardacaso non viene usato l'Unreal engine per fare un open world e, sempre guardacaso, il gioco non presenta problemi di stuttering.. Quanto spero che l'unreal engine 5, una volta maturo, sia esente da questo problema, visto il numero enorme di case che si appoggeranno su questo engine per il futuro.
MI raccomando proseguite con questo format di recensioni tecniche, siete gli unici che lo fate in Italia ed è davvero prezioso per noi utenti pc.
vero!
Gli unici? Ma quante utenti consoci su youtube? C'è ne sono tantissimi
Ragazzi, format perfetto. come dicono gli altri, siete gli unici in Italia a farlo, ma soprattuto a farlo in questo modo. Mi raccomando portate avanti questo progetto!
già mi sono addormentato con il film...pensa tu se installassi il gioco !!
Certo che dovete continuare a fare le analisi tecniche dei giochi su pc, ci siete solo voi a farle di questo livello ❤
Dillo a digital foundry lol
@@anarres1400 beh in italiano abbiamo solo loro che lo fanno
Pandora va giocato a Natale insieme a Panettona 😶😶
Pessima ma ti perdoniamo che è Natale 😂😂
@@gabyzen88 grazie ahahahah
Hai vinto tutto.
Credo che lo zucchero al velo invece di metterlo sopra a Pandora l'hai pippato! 😂
@@Viktorprj19 😂
Non ho un PC da gaming,ma guardo sempre volentieri i vostri video,per quanto siete professionali e simpatici! Un punto di riferimento concreto per quanto riguarda il gaming e più in generale l'hardware! 👍
Dovreste aggiungere l analisi dell hdr..è davvero fondamentale ormai come i livelli del nero e come si comporta con gli oled
Non pensavo trattaste questo gioco in questo format, sono piacevolmente colpito dalla vostra voglia di non seguire necessariamente l'onda, ma che vi interessa di più fare la differenza e lasciare il segno, riuscendoci alla perfezione tra l'altro 🫶
Ciao! Qual è il 2in1 che vedo sul tavolo?
Che figata di analisi!
Secondo me è un gioco straordinario a livello grafico. Insomma è un open world!
Forse l'acqua fa così cagare perché non riuscivano a mantenere questo aspetto del gioco con una fisica accettabile. Ho visto un test in cui fanno girare a 30fps una 4090.
La fisica e riflessi dell'acqua sono veramente pesanti, ricordo come toccare l'impostazione su giochi come rdr2 incida molto sulle prestazioni.
Un vero peccato per l'acqua ma rimane meraviglioso.
Video stupendo. Molte belle queste "recensioni" tecniche. Essendo possessore di Legion Go mi piacerebbe anche un piccolo spazietto dove parlate delle prestazioni dei giochi in queste handled. Sarebbe TOP!
ps. Grande video come sempre ;)
Le recensioni tecniche sono il tassello mancante in Italia ❤
Ma il DLSS 3.5 è supportato o meno?
Forse mi prenderete per matto, ma se facessero dei dlc a doc per le lingue con una spesa in più( ovviamente ad un prezzo accessibile) non potrebbe risolvere questo "problema" della lingua?
Ottimo video ,Secondo voi è meglio ryzen 7 5700G con scheda grafica integrata oppure una RADEON RX 6600 esterna ?
Questi video di analisi tecnica dei videogiochi sono fantastici, grazie ragazzi 🖤💚
🪑🪑🪑Gran bel Gioco ma vista la mià età non riesco a digerire i game in prima persona🤷♂🤦♂... Sempre per colpa della mia età, la domanda è : Che Sedia 🪑sta usando LORENZO nel Video ?
Siete una garanzia 😉
Ma l’acqua si comporta cosi su Pandora perche’ non c’è’ la stessa gravita’ della Terra e quindi si mostra in questo modo!😅
Grandi !! Bellissima analisi.
Avevo letto tutt’altro nell’immagine di copertina 😂
Ho un portatile hp Omen 17 con RTX 3080ti. Con il dlss attivo non riesco a salire più di tanto, mentre con FSR, combinato al Frame Generation è tutta un altra cosa. Speriamo che aggiungamo il Frame Generation su DLSS
Ma sono io o il remake di Ark (Ark Survival Ascended) con la grafica ultra è MOLTO meglio; ma di un botto!?!?
PS: siete grandiosi vi seguo da una vita e mezza continuate cosi.....XD!!!
Io dopo 95 minuti a giocarci nei server (o meglio dire a settare la grafica 95 minuti) l'ho reso ark asa e in evolved avevo 7000 ore quindi non volevo solo giocarci di più
Quello è in unreal engine 5...è su tutt'altro livello
ragazzi una domanda , usare ssd M2 o usare un ssd sata cambia qualcosa in prestazioni in game? (tralasciando il caricamento del salvataggio,avvio del gioco ecc) intendo da un punto di vista grafico cambia qualcosa?
No, fino a quando il direct storage non sarà implementato come norma in ogni videogioco.
@@Frigobar_Ranamelonico cosa cambierebbe ?
@@gioelemessina3729 cerca come funziona su hardware upgrade, in parole povere la GPU aiuta a decomprimere i dati dal SSD senza sfruttare il processore.
@@Frigobar_Ranamelonico grazie mille ma intendevo dal punto di vista di Gameplay, cioè vengono eliminati gli effetti come ad esempio di caricamento delle texture man mano che ci si avvicina ad un oggetto , oggetti che man mano spuntano nella visuale come hanno fatto vedere nei video ?
@@gioelemessina3729 ti posso parlare solo per forspoken (ho una 4090 e un 990pro da 2 tera)I caricamenti da una parte all'altra della mappa in 2 secondi o meno come fast travel.
Insomma per ora diciamo che è più un orpello.
Però in futuro si potrebbero probabilmente rimuovere tipo i corridoi obbligatori (come mascheramento per i caricamenti) o simili.
il pop in è un problema che si porta lo snow drop già da the division anzi li rimanevano secondi interi per caricare le texture XD
chiedo aiuto
ci sto giocando adesso con abbonamento ubisoft+ istallato su hd meccanico con nvidia 1080ti
e' INGIOCABILE..... strapieno di bug non riesco a capire perche'
le casse devo prenderle almeno 7 8 volte prima che viene registrata la notifica
i personaggi con cui interagisco nella storia scompaiono per poi riapparire nel punto precedente e ricominciare l'azione
quando uso arco o mitraglie non hanno alcun effetto su nemici ed animali ( gli animali si bloccato immobili per poi ricominciare a correre quando mi allontano )
calci o pugni non hanno nessun effetto su quello che devo rompere e sono costretto a riavviare il gioco per procedere.
i caricamente sono lentissimi di almeno 5 minuti
le texture tardano a comparire rendendo gli oggetti attraversabili
e' veramente una frustrazione qualcuno sa perche?
davide interroga: "parlami dei particellarih"
visto che non è una recensione non parliamo di gameplay giustamente, parlando solo di aspetto tecnico nell’esperienza colpo d’occhio e direzione artistica sono sempre le uniche cose che contano.il resto sono seghe mentali per carità giustificatissime, c’è gente che giudica le automobili dalla spalla delle gomme
Io ragazzi nonostante la configurazione consigliata all'apertura del gioco noto sempre problemi coi caricamenti di alcune texture, quasi sempre quelle meno rilevanti ma ad un occhio attento le noto.. Ho provato a riparare il gioco e la maggior parte si sono sistemate, ma qualcuna ancora rimane. Gioco con una 3060 ed un I712700H
E una bomba ! Con rtx 4070 e monitor LG G-Sync spacca
sono una persona semplice vedo che i prodigeek hanno pubblicato un nuovo video sono felice per il resto della giornata
ma fate la recensione di ogni gioco, finalmente qualcosa fatto con obiettività e anche sincerità. Grazie continuate così.
Aspetto con ansia l'analisi tecnica di GTA 6 su PC nel 2025. A no scusate....
Colpiti e affondati 😂
Si ma su Legion Go come gira?
Ottima recensione come sempre. Io non l'ho molto considerato poichè domani esce Warhammer40k Rogue Trader ma ci farò un giro magari a gennaio .
Con questa recenzione avete fatto un grande passo in avanti, spero non sia solo una mia opinione ma vi ho visti molto più organnizzati e avete seriamente seguito uno schema di spiegazione e analisi, ancora complimenti, punto di riferimento italiano.
dove posso scrivervi per consigli su una build?
Bellissime queste recensioni tecniche, ne vogliamo di più!
Vi seguo silente da anni, ma oggi vi devo fare i complimenti, state nel tempo diventando il Digital Foundry nazionale! 👍
Gli svedesi di Massive attualmente carriano tutta Ubisoft. Giusto mettere nelle loro mani un titolo basato su un franchise del genere. Purtroppo ne ha pagato le conseguenzeo sviluppo di the division ma era scontato che di un titolo del genere dovessero occuparsene loro.
Anche Star Wars lo svilupperanno Massive... E li ho paura... Questi hanno appena finito con Avatar e già gli dai un'altro titolo su cui lavorare? Boh... Dove sono finiti tutti gli altri studi...
@@TrioLOLGamers non sono all'altezza. Quelli di massive con il primo the division hanno dimostrato di che pasta erano fatti. Il problema è che, come tu hai detto, sovracaricandoli rischi di rovinare anche loro.
@@capaflixtv453 eh è quello... Stesso problema di Cyberpunk: dev sovraccaricati, ed infatti adesso che hanno solo DLC da parte, a distanza di più di 2 anni, stanno rifinendo il gioco (quanto può essere complicata una metro? Eppure erano talmente in rush in anticipo di 1 anno che hanno dovuto rimuoverla).
io lo comprerò e scorazzerò per Pandorra, sono molto contento che finalmente potrò provare Fs3 "ufficiale" sulla mia 7900xt
Siete diventati i Digital foundry ormai 😅😅
Lusingatissimi ma non esageriamo 😁 si punta altissimo!
Il mio PC rispetta i requisiti minimi per quanto riguarda il processore del mio notebook Lenovo per gaming. Qualcuno nella mia stessa situazione che lo stia giocando?
non so perché ma mi ha ricordato TUROK xD
bellissima recenzione tecnica, siete grandi ragazzi.
Comunque "Upscaling provvisorio" non si può vedere...🤣
Potete aggiungere anche un mini confronto con le versioni console per capire come girano
Mi sembra molto strano che la 7900 XTX sia sotto la 4080. I test sono stati effettuati con gli ultimi driver rilasciati ieri sera?
Assolutamente si, conta che c’è rt sempre attivo quindi non è strano. Ci sono diversi giochi dove comunque la 4080 sta sopra alla xtx anche se in media in raster è più veloce
@@Prodigeek Grazie mille. Gentilmente nelle prossime analisi tecniche potete specificare su quali driver testate? In modo da avere un idea ancora più precisa. Ovviamente sia per Nvidia che per AMD
Sarebbe interesse la ferrari turchese 😂
siete i migliori😊
FarCry Primal remake!
Due dai! Facciamo i buoni
@@filippolionello si, ci sta!
Comunque io il gioco penso di prenderlo… unico dubbio è se prenderlo per console o pc…
Ottima analisi . Grazie. Quello che io mi damando , e sono un po acido contro nintendo, è perche uno zelda prenda 9 e quesro prenda molto meno quando i difetti mi sembra siano molto simili e l'ambiente qui è molto piu immersivo. Sarà che io amo la grafica e gli open world e non riesco proprio a giocare gli zelda per quanto siano spogli e poco immersivi. Sicuramente sbaglio io, ma la domanda resta
Con una RX 5700XT mi fa 41 fps di media con il benchmark (1440p Ultra Wide), tutto al minimo, assurdo. Quando su Cyberpunk 2077 tutto alto-ultra + tante mod (grafiche e non, come reshade) mi fa 55 fps di media. E non c'è proprio paragone, Cyberpunk se lo mangia a occhi chiuso Avatar nella grafica, anche se l'ambientazione è molto diversa. Peccato, ci tenevo a giocarci, fatto il reso su Steam, e aspetterò quando in futuro cambierò GPU.
PS: la cosa strana poi che non ho notato tutta questa differenza tra la gratica tutta al minimo e quella al massimo. Forse per questo che anche al minimo gira a fatica sulla mia configurazione.
Ovvio che dovete continuare a fare queste analisi sui giochi.
Graficamente bellissimo? Non vedevo un'acqua simile dai tempi del primissino Farcry (2004) 🤣
vai a vedere la ferrari sp3 blu soltani
come dovevano essere i pianeti in starfield insomma
Se fosse uscito a fine saga lo avrei comprato a scatola chiusa. É strano che un gioco bello da vedere, perché Pandora é bella da vedere ed esplorare, ci siano acqua e particellari così. Materiali non attraversati dalla Luce ecc ecc. Vorrei che ci fosse un salto di generazione da questo punto di vista. Mi sembra di restare sempre allo stesso punto. Giocato su un tv oled hdr e con scheda audio probabilmente questi particolari abbastanza scadenti si noteranno meno
Sembrano le impostazioni di Fortnite 🙈😂🤣😂💪🏻
Ma si può combinare il frame generator di AMD con il DLAA? Oppure attivare solo il frame generator senza upscaling?
Credo proprio di no...spero applichino qualcosa del genere in futuro. Più che altro non ho capito se il DLSS 3.5 sia supportato o meno. Poi Dlaa e dlss non sono la stessa cosa
Ragazzi sono nuovo nel mondo del pc gaming. Volevo chiedervi, ma quando con la mia scheda non ho problemi a reggere il gioco e faccio anche già molti fps (circa 80-90 in 4k con una 4070ti) il diss mi conviene attivarlo sempre su ogni gioco? Perché Comunque è un upscaling, è meglio del nativo?
Prova a vedere tu con il dlss in alcuni giochi peggiora in altri migliora, ma in 4k non pemso l'immagine ne ripensi troppo
Come game play sarà un assassins'creed con un altra skin ?
manca la 3090fe 😢
28:35 aspettate non funzionava anche sui pcie 3 ?
Davide come hai pronunciato Ubisoft ho pensato FarCry ma con omini blu 😅
far cry primal Pandora`s version
Mi ricorda molto Far cry Primal ma con i Puffi😅
Costo pc minimo 3000 euro?
Ps5 e ti passa la paura se vuoi giocare 4k oggi inutile girarci intorno
Sarebbe bello vedere anche un test a dettaglio medio. Alla fine l'ultra quasi sempre non vale la candela.
Anche se in ritardo fate un analisi tecnica di The Witcher 3 next gen con rtx
Il comportamento dell'acqua è sicuramente un bug; non posso credere che Ubisoft abbia realizzato un simile scempio all'alba del 2024.
Trovo poi inconcepibile che non sia presente il DLAA e la Ray Reconstruction che sono due tecnologie che vanno a migliorare notevolmente il dettaglio nativo.
Io ho un ssd 3.0, ma considerati i test all'epoca tra gen 3-4 e 5 direi che è già sufficiente, fintanto che la variabile sarà così bassa tra i 3 o non ho altre necessità mi tengo questo xD
Ormai ho hai una 4090 o non gioco decentemente a nulla
Il pop-in è una feature di Ubisoft
Si però la grafica è una mina
per essere ps5 si poteva far di più. ma la nuova ubisoft non può
DIGITAL FOUDRY (storicamente pro-nvidia) ha definito il titolo "BLOCKBUSTER IN TEMPO REALE".
Esaltando il Ray Tracing.
Qui si dice l'esatto opposto.
SECONDA QUESTIONE: si continua a ripetere "concorrenza delle risorse" per AMD. Nulla di più sbagliato.
L'architettura AMD porta gli RT core in fondo alla pipeline, Nvidia è in parallelo, Intel condivisa con gli shaders. Quindi l'unica con risorse condivise è Intel. Dipende tutto da come vengono ottimizzati i titoli.
La prima cosa che ho pensato.. questo è un Farcry spaziale...
Gta6 è più importante di tutto a prescindere!
Se avete sponsor, demonetizzate il video. Accattoni
Solito titolo clickbait, analisi raffazzonata e superficiale. Guardatevi le analisi di Digital Foundry se volete un contenuto di qualità sull'analisi tecnica di giochi e hardware. Per ora su RUclips Italia non c'è nulla di vagamente comparabile.
Ma che cavolo dici?
Secondo gioco dove non supportano l’audio italiano… una vergogna…
Per favore, potreste smetterla, almeno voi, di fare quei fermi immagine (non so come si chiamano in gergo tecnico) con la faccia "sbigottita"?!! Grazie
Solito lavoretto alla Ubisoft... non cambieranno mai.
No dai lavoretto non si può dire su questo
@@Prodigeeka livello di gameplay cambia qualcosa da far cry 6?
Sono qui solo per i sexbot che mi fsnno ridere ❤
Ormai è un virus totale xD
"in tantissimi avete superato e colmato da un pezzo la 1070":
>> io povero che fino ad un mese fa avevo la 1060 da 3Gb: ci sta giocare con le texture in 1280x720 a 45 fps le notero' sicuramente le nuvole che flickerano tra tutti quei pixel
Lore, se pensi che una Ferrari turchese sia brutta, è perché non ne hai mai vista una con livrea effetto granito 😵
Bravo! (Davide)
Siete bravissimi e vi seguo spesso, però in questo video c'è troppa discrepanza tra il titolo del video e quello che dite sulla grafica, valutazione condivisibile eh! Degna di voi e del vostro expertice in merito, ma nel titolo allora non dovevate mettere grafica bellissima, piuttosto un "visivamente notevole" ma...
Solo una mia opinione eh! ciao!
tutto molto bello, ma nel 2023 basta anche solo un'AI per rendere le traduzioni comprensibili. Non è possibile che una persona che spende 50/70/80 euro per un gioco non possa comprendere come impostarlo graficamente perchè non sono state tradotte 10/20 definizioni.
Ma perche la prima persona ?? Perche. questo gioco in terza sarebbe stato molto meglio...
Per non sbattersi usando gli assets di farcry , risparmi soldi lavoro ed esce a natale e non nel 2025, gioco usa e getta o manco usa
Ma che mi frega dell'acqua impazzita e delle nuvole che friggono. La domanda fondamentale resta questa: "E' divertente ?"
Col cacchio! Io aspetto the day before 😅
Top
Guardacaso non viene usato l'Unreal engine per fare un open world e, sempre guardacaso, il gioco non presenta problemi di stuttering.. Quanto spero che l'unreal engine 5, una volta maturo, sia esente da questo problema, visto il numero enorme di case che si appoggeranno su questo engine per il futuro.
Strano che Ubisoft ha sempre avuto problemi di Stuttering in passato 😅
MA ORA TORNIAMO AL VIDEO?!?!?!? NON PUO'MANCARE NEL MOMENTO SPONSOR!!
Sarebbe stato perfetto in 3 persona
Sai che non lo so, per lo stile di gioco la prima è comunque ottima!
Sarà che non amo più la prima persona
il dettaglio fa talmente schifo che fa il giro e nel complesso diventa bello! :D
😮
giocare ultra IN 4K CI VUOLE la 4090 ahah certo che cagata pazzesca le altre schede video sono da buttare