Битва в пустоте за последние ресурсы в Supreme Commander Forged Alliance Forever
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2021
- В этом видео по RTS / стратегии РТС Supreme Commander Forged Alliance Forever (SC:FAF) у нас битва четырех команд - Кибран, ОФЗ, Серафим и Эон на карте без реклейма и с очень маленьким количеством ресурсов. Не Сетон конечно, но тоже интересно :) Видео без Бассета, но с другими сильными игроками.
Поддержать канал - streamlabs.com...
- www.donational...
Discord Server - / discord
Группа ВК - strategyw
Twitter - / bassetsc2
О себе:
Меня зовут Сергей, мне 23 года, проживаю в РФ. Я - профессиональный игрок в StarCraft 2 за расу Зергов. Также я люблю снимать разные видео по другим играм, особенно в жанре RTS. На моем канале вы найдете видео по StarCraft , Command and Conquer, Red Alert 3 , Company of Heroes 2, Supreme Commander FAF , а также много всего другого и интересного. Если вам нравится мой контент, не забудьте поставить лайк и подписаться на меня на других платформах!
#SupremeCommander
#SCFAF Игры
Вступайте в нашу группу вк ! - vk.com/strategyw
Открой сообщения в группе в vk. На канале крайне мало супримки! Хочу исправить эту несправедливость
Товарищ комментатор, расскажите пожалуйста, что за мод на иконки вы используете? Я пробовал искать в фафе и не смог ничего найти :(
Увы, но вы пропустили главный тактический шаг))) Когда Ахваса только подлетала к ним на базу, по миникарте (а на 31:20 и на главном экране) видно что на базе уже что-то стреляет. Т.е нижняя команда телепортом туда перекинуло кого-то, после чего видимо поставили турели. Которые и стали причиной детонации базы.
Очень хочется посмотреть, что там было на самом деле)
@@lonkraft6095 только вряд ли турели - телепорт студентов туда похоже был, они сами стреляют и взрываются неприятно.
Ну что вы теперь скажете шароверы
Надо иметь хорошее пространственное мышление, что бы такую интересную и сложную карту построить)
да, сложный ландшафт
Скорее не здоровое пристрастие к минимализму
@@user-se5ub7ft1o Это минимализм помещенный в максимализм. Большое никуя, если короче.
Во что ты превротил Тома и Джери, бессердечный зерг!
они отдыхают
Это эволюция.
Так выглядит загробный мир для астрократерщика? Который пресыщался массой при жизни и играл в градостроительный симулятор, забыв про всякую тактику? И после смерти ему оставили 0-1 экстрактор и сказали: "Делай что хочешь". И он вынужден до скончания веков влачить жалкое бомжацкое существование, теребя пол-экстрактора и мансуя двумя с половиной т1 юнитами?
да, это вечная кара
Зачем читать Адама Смита? Бассет объяснит нам законы экономики и развития цивилизации
и Искусство войны процитирует
"Ты ему про Аномалии, а он тебе про Хабар. Ни о чём думать не хотят, кроме бабок. Пока кишки по веткам не разбросает"
*Пустил скупую мужскую слезу ностальгии*
ёлыпалы! неужели я дождался СУПРИМКУ!!!!
она самая
@@BassetH ну наконец то!
Серый истинный самурай. Видя приближающийся конец, он решийл совершить сипоку и уйти на своих правилах, вдарил по своей базе вмеми бомберами) Настоящий мужик, настоящий самурай!!!
Зелёный квадрат Малевича)))
Вот оно сила тактики. В плане тактики Супримка имеет не меньше пространства для маневра чем Старкрафт, даже если не больше.
Так как всегда остается моменты где ты просто не можешь защитится)
думаю да, суприм очень уж глубокая игра
Гений кастов, на моменте с маргиналом и пауком вообще улетел в супрему, спасибо. Не бросай свой нижнеинтернетный формат повествования.
18:16.
Он пазложился на взрывы
И на чёрный реклейм...
грусть
Бассет.... Как поставить больже лайков?!
Заставка зачет.
Выбор карт и Коментирование + + +
спасибо
С мема в начале орнул)))
Кстати, Бассет. Это же полит. координата
да)
Это не из-за выработки карта пустая, просто это плоский мир в майнкрафте)
тоже вариант
Наконец то сменили кубель, на уютный и куда более прочный БМК. И карта самая балансная, баланснее некуда) Сам ведь сегодня играл, правда только гэп и сетон, сырные игры получились.
Кстати, ты поднял очень интересный вопрос про окупаемость т3 арты минуте на 37ой. Как человек, наигравший уже много часов в супком, поясняю - с этим не все так просто. В отличии от других юнитов, нюки, арта и новаксы уникальны в том плане, что в их счет можно записать не только убитую массу, которая и отображается в полоске ветеранства, а еще и ту массу, которую противник потратил на противостояние. Например, те ряды щитов у нижней команды тоже стоят своей массы (кстати про щиты все еще веселее - когда их ассистят инжи, они дополнительно тратят на это массу), плюс тратится много АПМ и моральных ресурсов на постоянную накачку щитов энергией и т.д...
Так что Т3 арта даде не окупаясь убитой массой окупается потенциально использованной на щиты массой у противника и тем, что тратит его время и нервы. Вот.
спасибо за интересный анализ)
Minecraft:
Main menu > single > create new world > world type > superflat
Я как-то очень давно сделал подобную карту в Starcraft Broodwar, чтоб сьlграть против ботов. одна друза бесконечньlх минералов и истощенньlй газ. Незабьlваемьlй опьlт когда на тебя налезают марики и зилотьl и некоторое время играешь только от обороньl, постоянно оставаясь на волоске :D
Фабрикаторы материи :
Ну да , ну да пошли мы на#@!?
Студенты лучше во всех отношениях. Б-баланс.
@@vantuz8264 массы меньше дают а так до лучше
Эх, уронили Ваську на пол, поломали нахрен базу... Хороший режим, интересный. Буду рад наблюдать чаще. Спасибо.
Вчера только хотел спросить где супримка, зашел на ютуб посмотриеть Юрия, а тут ты. Наконец-то...
Паук ворвался как убермаргинал, но его послали на смерть. Прямо как продюсер Иванов убермаргинала.
Где боцик
@@lexlutor1325 ты не мог его отдать человеку из толпы! Где он?
"артель" серого и розового благотворно влияет на их существование
Надо было накидать в середину карты реклейма.
Тогда была бы весёлая грызня, за этот кусочек ресурсов.
Ну и не хватает водного пространства, кораблики тоже имеют право участвовать!
да, было бы веселей
Я был бы рад увидеть карту с ограниченым количеством ресурсов и пространства ограниченым под несколько небольших баз, потому место под большие постройки ресурс. И что карта представляет лабиринт из узких проходов. Мне нравится необычные карты которые влияют на игровые правила и жду больше таких Видео.
посмотрю если такие есть
@@BassetH Спосибо. Раз ты ответил я бы хотел более детально описать карту в плане ресурсов. У игрока на старте есть только два экстрактора массы и одно нечейная в центре карты. Также на карте разсеены реклйм виде одиночных машин и камне дающих небольшое количество единиц ресурсов.
Бассет, привет. Подписан давно, но впервые оставляю коммент. В первую очередь хочу респектнуть тебе за бравый интеллект и способность флактуировать в любом вопросе, что является, по моему мнению, одним из определяющих факторов сознательности человека :) Так же мне хочется выразить своё "субъектив" в отношении данного матча и его особенностей и условий, не связанных с привычным взглядом твоего подписчика на нестандарт. Данный контент предоставляет возможность созерцать находчивость и обстоятельста, не опираясь на базисы, в рамках которых для многих нестандарт является нестандартом. Как по мне, стоило поставить акцент на нестандартном формате и том, как приходится адаптироваться игрокам, тем самым определяя РТС, как игры теоретиков, практиков, но и энтузиастов, когда обстоятельства меняют привычное течение сложившегося впечатления от определённого контента.
П.Ы.Сы. - извиняюсь, за витиеватость своего комментария и салютую тебе за развитие РТС контента, без привязанностей к определённой игре. Лайк от души, на пользу дела.
ПЫСЫЫЫ2-неопределённость вызывает повышенный интерес, а нестандарт становится его основой! Успехов и огромное спасибо за РА-3!
спасибо за большой комментарий)
было интересно читать
И шароебы убедились, что мир плосский)
10:00 думал ща начнётся реклама какой нибудь интернет школы
Я знаю звучит не вероятно но эту карту сделал я )
так круто наблюдать что что-то твоё воплотилось и вернулось к тебе например этим видео
и сколько людей что посмотрели и поиграли на этой карте
чудо
Бассет, спасибо за совет ,как смотреть на эту игру +этот бой как урок )
теперь я понял интерес этой игры )
Супримка супер, он от игры в нее бошка взрывается, жесть крч
согласен
Смысл отправлять транспорт вместе с мерси в том, что транспорт отвлекает пво на себя, что дает мерси поразить цель.
6:45 - Важный момент, у пво приоритет на мерси выше, поэтому транспорт и ракета заходят с разных сторон, турель не успевает перевести огонь с транспорта.
Ура! Дождался!
Классный каст, спасибо!
Заставочка в начале - просто огонь!
Даже пересмотрел заставочку. Ну реально супер!
Автору карты было не лень делать! Просто он имеет такое видиние!
Играть на этой карте было бы скучновато, да и смотреть до появления первой эксперименталки тоже. Это всё равно, что зергу дать 1 дрона и ждать, пока тот соберёт армию. Я бы на этой карте с тиммейтом сыграл бы раш командирами)
Кстати, что за карта-то?
не сетооооооон
Карта Flat. Раш командирами работает очень редко.
@@BassetH ахах) топ)
Астрократер бы
В ра3
он уже был)
Nothing Nothing выглядит великолепно
Ох, не зря я болел за парней в левом нижнем углу! Красивый воздушный гамбит: слить истребители, чтобы провести Ахвассу, слить Ахвассу, чтобы вынести ПРО, и наконец зачистить базу противников до материковой породы массированным ядерным ударом. Отлично сыграно!
блин я нашёл свою идеальную карту! не надо мучаться и реклеймить! тупо развивайся и всего делов)
И ядерку строишь. Кто-то не понравился - расх*рачил его.
Классный каст! Побольше бы)))
спасибо
Как будто Майнкрафт в суперплоском запустил:D
да)
2:20 - знание транслита подсказывает, что его звать Рэкет
да, похоже
Спасибо за видео постоянно смотрю вас. Спасибо
Спасибо
Очень крутой геймплей от фиолетового - он вызывает огонь пво на т1 транспортник - жирный юнит, танкующий урон, а мерся (у которой всего 10 хп) продетает и вбамбливает. Чуваки круты
Да, красота :)
Нет на кого-то Ленкина, он бы пояснил бы за одни квантовые врата)
Но надо отдать должное, при таких ресурсах и минимуме юнитов супком совсем не лагает)
Сталкер спич...
зашло =)
это ведь классика:)
на 7:20 походу специально мув транспортником что бы с агрить зенитку и дать пройти мерси)
Да, красивый мув)
Бассет, ты не заметил, что в конце фиолетовый телепортировал сакушку на базу врагов, и при атаке по ней сами т3 бобры серого уничтожили его базу и базу розового ещё до падения ахвассы
Вот-вот, похоже никто не заметил телепорта студиков.
То-то я понять не мог, почему у них там все взрываться начало
Самая страшная фраза для танкиста - попадание
...ты ему про мерсей, он тебе про мексы.
Ни о чём думать не хотят, кроме массы,
Пока команду по веткам не разбросает.
Реплеев с кратера насмотрелись
бассет шарит в политике 9:40 и не только - а умный парниша.
За супримку лайк не глядя
Жаль, что Supreme Commander 2 так не удачно вышла в свое время. Вышла бы она на год раньше и мы бы играли уже в третью часть.
да, грустно
Мощная драка
То чувство, когда у тебя куча дел и проблем, а ты просто смотришь видео по игре, которую ты никогда не видел
удачи вам в решении ваших проблем)
Найс
Интересная битва
Вообще очень драматичная битва впрочем)
Го больше постапокалипсиса!!
Лайк
грета не предупреждала об огромных смертоносных роботах
Не, выпуск конечно получился очень интересным, лайк полностью заслужен. Но ты сам-то когда играть будешь?)
Скоро думаю запилю и каст с самим собой)
@@BassetH ждём!)
Наконец-то супримка, спасибо)))
Оооо ееее супримка подкатила урааа!
28:28
Так то "на безрыбье и рыбу раком"
Ну наконец-то
Привет Бассет! Успехов тебе желаю!
Ха ха ха, кина американского насмотрелись или крышу срывает от жадности!
карта для тренировок мне понравилось
Шик!
это это Эпик)
спасибо
@@BassetH бро можно еще потом эту карту, понравилась) я думаю не только мне)
суприм прикольная игра но чертовски медлительная. Можно через шифт поставить очередь построек и пойти пить чай
Неплохо) хотя возможно было б эстетичнее такую карту стилизовать под типа металлическую поверхность или там снешную равнину. И если честно что то тут половина игроков играют хуже чем я а я играю ужасно. Совсем расслабленные если честно какие то
С Ахвассой вообще красиво.
Неистова проорал с паука шо пришел а потом просто ушел)
круть
Топ
Сергей,ждем какие-то новые игры, насколько я помню age of empires 2 был тепло воспринят
Короче объясняю концовку 39:10 команда слева снизу предпринимает отвлекающие маневры с помощью своей авиации нещадно подставляет и проигрывают воздушную битву в хлам Но это позволяет охватить юзайте справа снизу но это не всё одновременно с тем как aquastar летит на базу противников Справа сверху на эту же базу от левой нижней команды телепортируется соку в центр базы это провоцирует атаковать Т1 турели эту закуску но это не самое главное T3 Бомберы скопившиеся на базе у команды Справа сверху начинают бомбить эту закуску ещё до того как охвата прилетела на эту базу в итоге Бомберы сбрасывая бомбы уничтожать и SMD исаку и ещё несколько счетов и взрывают там цепную реакцию из генераторов и Фабрика трав а уже потом похвастаться прилетает на всё готовенькое и добра Савой бомбу и саму себя уничтожаем оставшуюся половину базы на которой умерли щиты это прямо-таки многоходовочки
Жду хой Олд Европ 🦊
ЩИТОВЫЕ КУПОЛА
ДУШУ МОЮ РАДУЮТ
Наконецто! Годнота!
Будет ли продолжение кампании за СССР в хер об айсберг 4: бутылка кагора от шведских пароходов?
да конечно
Прекрасная картина
Это был великолепный гамбит
Ура, супримка. День удался. Химии сегодня не было
Сразу видно японские корни у нижней левой команды.
Круто!!!
спасибо
Супримка , спасибо за каст )
Когда видение Пратчетта кто то воспринял слишком буквально
годная карта
Это по своему прикольно, но не хватает микро, схваток за реклейм в начале, да и скорость игры в целом ниже.
Настолько мир заровняли что скверны даже нет.
Спасибо! Может,наконец,вылечусь от передоза CoHом и прочими Советами...
Красивый финал
Однако интересная карта, правда тут начало ещё более затянуто)