Наш Топ разочарований в настольных играх!
HTML-код
- Опубликовано: 6 июн 2024
- В этом видео мы рассказываем об играх, которые нам не очень понравились или сильно разочаровали.
ВАЖНО!!! : Все игры опробованы составом только на 2х игроков, возможно другим составом они станут просто отличными )))
Приятного просмотра ))
Просим не воспринимать это видео всерьез, это всего лишь наше мнение и оно может отличаться от Вашего )
Содержание:
00:00 - Теплые слова
00:42 - 10 место
03:22 - 9 место
05:34 - 8 место
06:53 - 7 место
09:18 - 6 место
10:52 - 5 место
13:24 - 4 место
15:34 - 3 место
17:29 - 2 место
20:14 - 1 место
Круто, что Адам Драйвер и Анфиса Чехова тоже в настолки играют
О! Великий Дэн! Рассмешил до слез!!!
А ведь реально похожи!
@@Crash56 ага, адам и анфиса курильщика.
Молодой человек похож, скорее, на писателя Сорокина.
а кто из них баба,кто мужик,не пойму?
Как хорошо когда один душнила находит другого душнилу, и живут они вместе
У нас в игровой такие водились. Мы их познакомили и больше они к нам не приходят😂 душат друг друга сами дома. Как же мы рады😅
Сагласен но за астатся в жевых обидно
Вас задело какое-то из их мнений на игру? Это не повод называть их душнилами, если им не понравилась какая-то игра
@@hiften4659 ни в одну из этих игр не играл, просто два взрослых человека сидят и люто душнят
Что такое душнила?
Ого! Кайло Рен без маски!
🤣🤣🤣 и правда:)))
100 пудов
Блин, зашел в комменты что бы написать что то подобное, а тут ваш коммент)))))>))))))))))
Неправда. Это клон Сорокина из " Голубого Сала". Только нерусский...
Подрос Батхед
Не тратьте время на это видео. К виноделию прицепились в карте, которую играют в лучшем случае при обучении. В Серпе, который является евро, претензия что это не воргейм. В правилах чётко написано и объясняется, что война не поощряется и почему она не поощряется. Никакой армии в игре нет, это ваши домыслы. В игре рабочие и роботы, которые по сути своей не военные (и в правилах все рассусоливают). Но даже для вас в дополнении сделали на всякий отдельный модуль с поощрением войны.
А как играть виноделие без карты?
@@librisk7 в этой версии виноделия несколько карт. И эта по сути используется только для обучения
Пардон за некропостинг
Но не совсем соглашусь насчёт Серпа. Не смотря на то, что самому игра, в целом, понравилась, но говорить о том, что она не создаёт впечатление более "варгеймовой" своим стилем - ну, как-то странно. Да, проиграв и почитав правила понимаешь, что она про рабочих, про ресурсы, про контроль. Но ты смотришь на роботов - они все обладают той или иной милитарисиической айдентикой, у большинства есть пушки или иное оружие. Они не создают впечатление транспортников, особенно более прямоходящие модели (не смотря на то, что на самом деле в игромеханике это одна из основных их ролей). В итоге ты смотришь на модели - боевые роботы, смотришь на арты - роботы с пушками или оружием на фоне работяг. Так что это многих сбивает с толку. Да, распробовав игру потихоньку к этому адаптируешься. Но я уверен, что это чувство характерно для большинства людей, которые пробуют Серп - практически все идут в него с настроением, что это будет война на роботах, где тебе люди и ресурсы нужны чтобы делать больше шагоходов, которыми ты будешь воевать. И конфликты там, конечно, все ещё есть. Но игра оказывается не про это
Я с вами согласен. Видео на любителя. Разочарование в игре, длительный заказ и длительная доставка. А также присутствие рандома. Как по мне рандом это то что делает игру реиграбельной.
Эверделл неконтролируемый рандом, выключил видео.
Я боюсь что с ними будет на four souls
Что за чушь? Меня сразу отталкивают игры с не контролируемым рандомом. Это уже предвзятость тогда.
Я тоже охренел, от того, что Эверделл может разочаровать, да ещё и таким "аргументом".
Играя вдвоём рынок карт обновляется ооооочеь медленно, я молчу про соло режим. Так что привкус раздражения имеется, когда я ищу кладбище, а оно на дне колоды... (
Ксеноморфы из немезиды поперхнулись чаем когда услышали о сложности робинзона)
:D жиза
Хз, мне кажется что Немезида одна из самых лёгких (в качестве понимания правил) игр.
Просто главное с самого начала вникнуть, ну и что нибудь попробовать полегче из кооперативных серий.
Или Древний ужас😁
че вдруг? Немезида довольно простая по сравнению с заунывным робинзоном
1. Большенство разочарований - завышенные ожидания.
2. Если рандом не ваше, зачем в него лезть?
3. Обычно люди перед покупкой чего либо смотрят обзоры.
За кроликов и серп - минус
За кроликов вообще досадно. Увидят люди говно на заставке и не поиграют в эту чудесную игру.
Думаю, что некоторые моменты Вы пересмотрите после того, как отыграете партию/и составом чуть поболее, чем 2 игрока
Не хочу говорить ничего плохого, но.... Виноделие? Серп? Робинзон Крузо? Серьёзно?
Виноделие одна из мировых игр. Невезение это аргумент? По мне так нет. В играх нужно думать. В конце концов брать несколько карт лозы или брать карты заказа. А не сидеть и ждать красное вино.
Серп. Это игра в которой несколько механик. Только играть нужно в неё, как в евро, а не пытаться воевать и выигрывать войны. И продумывать там нужно чуть ли не на 5 ходов вперёд.
Робинзон Крузо. Игрище. Которая есть наверно у всех настольщиков на полке. И она занимает очень высокое место. Она сложная, но интересная, там нужно чётко понимать, что и ща чем лучше делать.
Понимаю, что данное видео, как Ваше мнение, но совет, разберитесь с этими играми и поверьте, Вы поменяете мнение об этих играх. Всегда нужно учитывать жанр игры. Есть вам интересны игры, лёгкие, где всё должно быть быстро и не сложно тогда это Ticket to ride например. Если игры сюжетные, кооперативные, в которых очень интересно и сложно по своему и невезение там, обычная история)
И совсем не обязательно говорить и писать, что это 💩, ибо закидают тапками. Это я скажу как опытный настольщик.
- Робинзон Крузо. Игрище. Которая есть наверно у всех настольщиков на полке.
Не у всех, к сожалению. Но в планах. Пока Глумхевен на барахолке разыскиваю, потом возможно Крузо будет. Вот взял себе Это Моя Война с допом сразу, нууу... сложно, пока лежит неделю - не играю если честно :D
робинзона хейтят гуманитарии. У меня окружение людей, которые умеют думать и планировать, поэтому игра воспринимается на ура
Не очень поняла: вам Эверделл не понравился из-за долгой доставки? Это странная претензия )) А по поводу рандома - тут уже написали. Если есть рандом, то не надо «ждать нужную карту», а нужно играть тем, что есть. В итоге вполне можно набрать достаточно очков для победы. Единственное, про миссии соглашусь: мы за 10-12 партий ни разу их не взяли, не было нужных зданий.
По-моему автор ВНЯТНО рассказал: почему игра не понравилась - не надо читать между строк !
Со всем согласен, кроме призыва эти игры даже не пробовать. У всех вкусы разные, кто-то не попробует и пропустит лучшую для него игру.
Категорически не согласен с изложенной в ролике критикой базовой версии Виноделия. Не надо бояться ротации карт. Плохая лоза - выкиньте, возьмите другую. Плохие заказы - выкиньте, наберите другие. Не торопитесь засаживать поля той лозой, которая у вас есть - посмотрите лучше, какие у вас заказы. По тому, как будет развиваться ситуация, вы поймете, что лучше сменить - лозу или заказы.
Базовая версия имеет преимущество над Тосканой в том, что она более простая и динамичная. Опытные игроки раскатывают партию на двух игроков за 20-25 минут. Мы, например, сыграли около 50 партий в базовую версию, прежде чем переходить к Тоскане.
50 партий в базу виноделия? омг, можно же веселее это время провести. Ну не знаю, к примеру, смотреть в стену...
Большое спасибо за рекомендацию Adventure Games - прошли сегодня Корпорацию Монохром, очень понравилось!!!
В общем это список отличных игр, которые надо купить и люди, на которых не стоит подписываться
1. Робинзон у нас любимая игра на двоих)
Прошли все сценарии, бигля, распечатали селф-мэйд сценарии с бгг. Какое-то особое наслаждение получаешь когда получается выжить на этом негостеприимном острове))
доп персонажи (собака, пятница, попугай и т.д.) действительно могут очень помочь если не хватает совсем чуть-чуть. И конечно же всегда можно взять себе по два основных персонажа - сейчас играем только так, перегруза не чувствуется совсем)
2. Королевство кроликов как уже здесь советовали очень хорошо заходит с альтернативными правилами драфта (ибо с официальными играть совершенно не интересно на двоих), а изменения по количеству карт 10/5 12/6 14/7 существенно меняют как время партии так и количество очков (например если хочется минут за 30 построить своё королевство))
подсчётом очков в этой игре в любых комментариях пугают, даже скачал себе таблицу из бородатого блога перед покупкой (кстати попробуйте - нужно вписывать только количество башен и ресурсов, свитки в конце игры, конечно, самому считать придётся), но блин! как оказалось даунтайм в это игре я вообще не чувствую - каждый сам может посчитаться а таблички подсказки хватает почти всегда.
Надеюсь вы дадите ещё шанс этим замечательным играм : )
Подскажите где взять эти правила для королевства кроликов?
Неистово плюсую за Робинзона
@@kickdick1 на тесере в "файлы и ссылки" есть пдф "альтернативные правила", например : )
Спасибо за обзор. Робинзон по моему вполне играется нормально, кубики это имитация жизни, иногда получается крышу в спешке за полдня построить иногда нет, иногда можно пораниться иногда нет, а если стротиь неспеша за целый день, то точно все будет хорошо (кубики не бросаются). Не хотите рисковать - делайте все неспеша.
Совет авторам видео: при игре в Эверделл (да и в любой игре, где есть карты), чтобы избежать "неконтролируемого" рандома, просто раскладывайте всю колоду лицом вверх. Так любые нужные карты будут доступны в любой момент игры😁
Еще можно играть любые карты, не выплачивая их стоимость - а то вдруг ресурсов не хватит, а у соперника хватит - тоже рандом😁
Также ни в коем случае не играйте в Root - там кроме совершенно рандомной колоды карт, нужные из которых могут и не прийти, есть еще и кубики, бросок которых может свести на нет любые ваши усилия😁
Большое спасибо за непрошенный совет, но это нарушит правила игры, а мы играем по правилам
👍 Согласен.
Странные у них претензия к карточным играм на построение движка и к играм в которых кубик играет одну из основных ролей?!
В них вся соль: выжать максимум в данный ход, потому что в следующий - ситуация может измениться!
@@user-wc4eq4on7n увы, но в эверделе проблема есть, и проблема не в рандоме самом, а в том что никах его сгладить нельзя. играли партию . На поляне 1 постройка и живность, на руках толком ничего не подходит, тоже одна живность почти. игра на 4-ых, а одному прям прет у него постройки и на поляне животные в масть. в общем отыграли все трое потом минут 20 ждали последнего разрыв бешенный он победил, причем играл первый раз и даже в процессе спрашивал можно ли так или так. Как игра с детьми 8-10 лет классно прикольные картинки, прорезиненные ягоды, смола красивая, ДЕРЕВО красивое которое в коробку даже не убирается, и не более. Основная стратегия в игре чтобы постройки подходили под животных, а дальше можно уже и движок строить. если не подходят будете тратить в холостую фишки на чистку карт и сильно отставать, и ничего сделать нельзя никакой другой стратегии не будет уже после пары первых ходов если вам не зашла карта, а противнику супер легло, можно сдаваться и заново раскладывать.
@@user-xf4kg3ny1k "Спасибо за непрошенный совет"? Вообще, это называется общение с аудиторией. Какие душные персонажи. В общем, дизлайк и надеюсь больше ваш канал я не увижу.
@@DanilMov очень надеемся, что у нас больше не будет таких зрителей, как Вы
Ну про Эверделл я не соглашусь. Конечно какие-то карты могут не попасть в руку. Но игра на то и игра. В каком-нибудь ПМ тоже может любимый проект так и остаться в колоде (из-за её размеров). Как минимум частично вопрос можно решить драфтом в начале игры
Теперь дайте топ 10 игр, которые очень нравятся, радуют.
Это в планах )
@@user-xf4kg3ny1k ждемс с нетерпением. осень зима пора настолок поторопитесь а то купим не нужное на кровно заработанные(
По Робинзону прям совсем не согласна. Игра про выживание на необитаемом острове, ужасно кризисная и к тому же рандомная. И создавалась она именно как сложная в прохождении игра. Как задумывалась автором - так и получилась. Тут как раз все ожидаемо))
Ну и по Агентству время. Сложно не согласиться, что игра очень дорогая, но... все же оценивать надо в первую очередь саму игру... По самому процессу неплохая бродилка-приключение, квестом ее обозвали уже сами игроки. Авторы и не заявляли ее как серьезный квест ( в то время еще и не было локализованных экзит квестов, анлоков и пр.). Я с удовольствием прошла весь белый цикл. Жду локализации следующего - синего)
Совершенно согласен, Робинзон настолько идеален, насколько это возможно в настолке. А как вам, Анна, Адвенча Геймс Подземелье (Монохром), если говорить о квесто-бродилках?
И как вас, Анна на Тесере звать-величать, импонируют предпочтения :) Если не секрет. Или на БГГ (где оценки есть).
@@A7exandr Ник Cuguara, но я на эти сайты захожу раз в полгода, вряд ли там что-то интересное увидите:)
В Адвечу еще не играла, хочу вначале разобраться с теми квестами, что дома лежат непройденные - несколько экзитов, психушка и пр.
Ещё пусть в "Это моя война" там уж прям чувствуешь себя на войне)
Есть такая хорошая фраза: Свое мнение держи при себе. Так что не надо людей вводить в заблуждение, не понравилось, понравиться другим.
Очень интересно посмотреть про минусы игр, которые все только нахваливают, и сделать уже свои выводы. Спасибо!🌺
Виноделие все же хочу, но только с дополнением Tuscany🤗
Свои выводы получатся, когда сами опробуете эти игры, а не по видео)
@@user-kl2wo8gj2uдорогое удовольствие каждую нахваленную игру покупать. Вот у меня, например недавно корзина в 15 т.р. получилась. И то я только половину того, что хотел купил.
Ну да Робинзон Крузо это хардкорная игра, а вы как хотели... И такие игры тоже должны быть в коллекции. Робинзон Крузо это вообще шикарная игра в данном жанре... Не понимаю вашего 🤦♂️
Полностью согласен, Робинзон - шикарен.
обзор не смотрела. но Робинзон отличная игра (а у нас много в коллекции). атмосферная и не такая сложная, как может показаться на первый взгляд. у нас только с одной миссией были траблы, и то, из-за неудачных бросков скорее
Это они ещё в Ужас Аркхэма 3-е издание видимо не играли. Вот там задница полнейшая. Мы вдвоём часов 6 играли, я думал разнесу её нахрен)
@@user-ps5rc6lx8v ой только при людях такого не говорите про третью редакцию)))
Для меня Робинзона - это отдельное наслаждение, ведь самое главное в ней - это история и нарратив, а не победа. Мне одинаково весело погибать за шаг до выполнения условий выигрыша, как и на половине пути будучи съеденной в процессе авантюры. В Робинзоне нет «гарантированного» метода достижения победы, а лишь увлекательный процесс выживания.
Ощущение что вы собрали список игр, что-бы поджечь максимальное количество задниц. Для полного комплекта в топ 2 можно было добавить билет на поезд и каркассон.
Здорово. Надо же. Ваше мнение практичекиполностью совпадает с моим. А начинал я видео смотреть очень скептически. Молодцы, ребята. Не ожидал даже.
Мой топ разочарований года:
1. Опять не выспался потому, что 8 часов слишком быстрые стали. Это не нормально.
2. Слишком высокие цены на всё. Идиотские деньги кто их придумал.
3. Вляпался в какашку в подъезде, хотя псом было обещано больше не какать в подъезде.
4. Забыл какой сегодня день, почему нельзя было придумать дни полегче? Например день Олег.
5. Надоел дождь, кто вообще придумал дождь? До этого был солнечный день, а теперь вот это вот всё. Плюс молния меня вообще напугала.
6. Нашёл кошелёк, но он был пуст, главное разочарование всей моей жизни.
7. Кипяток слишком горячий, я ожидал, что будет вкусный чай, а в итоге обжег губы.
Такой вот топ... понятно, что вкусы у всех разные, пишите что вас разочаровало.
а мне нравится что обычные люди обозревают настольные игры. понравился обзор
Скромно приглашаю вас к себе)
@@NataTikhova принято)))
Интересно, а всем реальным странам нужно не только гонкой вооружений заниматься, но и воевать тут же начинать?! Это ж из жизни🤷♀️. В Серп не играла, но фраза странной показалась.
Никогда сложность игры не пугала. Не люблю казуальщину
Серп и Робинзон-это шикарные игры! За ними нужно долго сидеть и разбираться!
Да бои в серпе, если людей много, как минимум у нас начинают происходит часто. Захватывают провинции с добытыми ресами и их месторождением, фабрику и т.д
Спасибо за топчик) Интересно всегда услышать разные мнения по играм) Лайк)
Соглашусь с авторами данного топа. С женой первой игрой крупной купили Робинзона, первый сценарий прошли, огонь, пошли во второй и тут понеслось, раза с 5-го получилось победить, НО ни я ни она не почувствовали какого-то восторга, усталость и скорее разочарование ибо нам просто везло на предметы, и события... Далее и я и жена не захотели проходить остальные сценарии, возможно это ошибка, но как-то вообще не лежала душа, возможно не наша игра... О Виноделии тоже скажу пару слов, у нас была с тосканой... Жене понравилось но я отказался играть в эту игру, ибо у меня была такая же ситуация как вот автор ролика рассказала и было не один раз, даже с учетом возможности контроля... Раздражал имбалансный доп человек, который давал дикое преимущество... С самого начала если не зашли лозы или заказы, ты ооочень много теряешь времени, при этом твой соперник уже летит вперед и имеет доп доходы... Мне в игре этой не хватало начального драфта не просто взятия какие цветов карт, а возможности выбора лоз. ИМХО, возможно если играть втроем или вчетвером игра раскрылась бы по другому, но дуэльный вариант виноделия мне вообще не зашел...
Так добавьте сами в игру драфт, в чем проблема? Взяли по две карты, другие вернули.
Здравствуйте, как у любителей roll and write и прочих рисовалок хотел поинтересоваться, берете (заказываете) ли Вы Вал Адриана?
Да, уже оформили предзаказ! )
Мнение о серпе: "когда я понял механики...бла бла бла...и с этой армией нужно идти воевать" и тут мои брови поползли в верх))с каких пор серп это про войну. У нас человек набирал миллион очков и выигрывал и с 1 звездой...и в виноделие, эвердел, робинзон....оч странный топ конечно. Интересно было бы знать сколько у вас партий за плечами)
Ну если в серп играть вдвоём то она скучная, а если играть компанией которая не понимает тут тоже самое )
Ну-ну... с 1 звездой выигрывал там кто-то... ну так уж не надо заливать, а?
Спасибо за контент! Нравится то, что вы непредвзято высказываете своё мнение о настольных играх, в которые играете (субъективно, но честно). Было бы интересно увидеть обзор вашей коллекции или топ самых любимых настольных игр. Успехов в ваших начинаниях!
Нужно найти третьего душнилу и не пересраться
Мне понравилось, спасибо, ща ещё ваш топчик гляну, если есть
Топчика у нас нет ) есть итоги года с самыми играемыми играми
Попробуйте поиграть в виноделие больше пяти партий и понять суть игры. Особенно с дополнением Тоскана выполнение заказов отходит на второй план и можно выигрывать не завися от рандома выхода карт. На то это и комплексное евро, в котором можно находить несколько путей для победы и порой не самых очевидных.
Очень сложно согласиться с мнением по Эверделлу, т.к. там нет, настолько уж прям неконтролируемого рандома, лишние или не нужные карты всегда можно поменять в выделенной полянке. Так же и Серп - здесь есть явная механика холодной войны - если к ней относиться именно так, а не стараться превратить евро в лютый варгейм, то получается этот пункт совсем уж притянут за уши. Монстробойня - а ничего, что это слэшер? И эта игра, прямая отсылка на фильмы ужасов из 90-х. Там и нужно только, что монстрам грызть, а людям прятаться. По агенству время не скажу, не пробовал, но само название игры как бы намекает на возможность перезагружать неудачные попытки, как в фильме Исходный Код (возможно смотрели). А кубики могут добавить азарта прохождению. А вот с чем могу согласиться так это с Остаться в живых - осилили только один сценарий и дальше просто не интересно, хотя выживалки наше слабое место. С робинзоном тоже странно, это ж реально очень лютая игра, с особенной атмосферой экзотики необитаемого острова. В фильме Изгой очень даже наглядно всё это отражено. Здесь наверное из-за сложности не смогли погрузиться в выживание с головой)
эверделл говно красочное. ненужный скучный фарм в конце
@@user-uj5yj2gf5h не совсем согласен с данным утверждением, так как зачастую в конце как раз самое интересное то и происходит. Но как и в любых других играх - дело вкуса. Кому-то Dota 2, кому то Minecraft, а кому-то The Witcher 3, но вот сразу кидаться такими обвинениями, если что-то вам в игре, книге, музыке, еде, скульптуре или живописи не понравилось, по меньшей мере, не слишком этично.
Глядя на ТОПы разочарований, понимаю, что в настольном мире мне пока везёт, потому что пока игр, которые бы меня разочаровали, не было. В коллекции всего 30 игр (для многих это количество покажется маленьким), но от каждой я получаю удовольствие и готов играть в них в любое время.
Постарайтесь удержать этот состав игр - он идеален)))
Хотя кого я обманываю... Прошло три месяца со времён вашего сообщения, признавайтесь, игр уже 50?)))
@@NataTikhova Из того, что появилось - одна игра и два допа. Из того, что должно появиться - вписался в предзаказы всех игр серии западного королевства.
Их бы может было больше к этому времени, как Вы и говорите, но, поскольку играем в 80% случаев мы с женой вдвоём, надо чтоб новинку одобрила она. А она переборчива)) Некоторые игры отсекаются у неё уже на стадии сеттинга. Если сюжет не понравился, механику можно не объяснять)
Вот и получается, что те 30 с хвостиком игр, которые есть, все востребованы и играются довольно часто)
@@user-hl5sg4lz1u это идеальная ситуация, берегите ее (жену и ситуацию))))
Тогда у вас не будет проблем с кучей игр которые лежат, но не играются)))
30 игр для меня это гигантский объём!
главное не завышать ожидания об играх, вот и всё
во многом согласна с вами. правда, в агентство время отыграли почти всё. нам зашла, но очень хорошо понимаю, почему может не зайти и ваши претензии к игре адекватные. но про цену самой игры и допов, хочется отметить отдельно: там помимо истории (далеко не всегда увлекательной), из карт выкладывается диорама, что офигенно добавляет атмосферности, но соответственно и бьёт по кошельку, потомушта хорошим художникам нужно платить хорошо. а что-что, а художественная реализация у агентства на высоте.
про эверделл - в точку. сыграла один раз и, на продажу, как по мне, максимально перехайпленная игра, игровой процесс настолько сырой, что кажется, будто дизайнеру игры сказали: "всё, уже нет времени тестить игру, садись рисовать барсуков", и он сел рисовать барсуков.
Хотела про "Серп" написать (ну как же без этого), а потом дисклеймер про двух игроков увидела. Жаль, что впечатление от такой великой игры испортило отсутствие других игроков))
Я думаю, что авторы видео разочаровались от отсутствия экшна в процессе боев которые проистекают про простой схеме.
Классные фигурки есть, но экшна нет.
На мой взгляд серп и для двух игроков очень хорош, хотя понастоящему сложно в него играть становится от 4х игроков.
Я даже не знаю, кто с ними играть сядет😂
Ребята, Серп НЕ про войну! Сила армий нужна не для боев, а для того, чтобы ТЕБЯ не атаковали. При игре вчетвером после боя остальные двое добивают воевавших. Впрочем, ваше разочарование - самое частое, т.к многие ждали от игры именно войнухи.
В виноделии предпочитаю как раз базовое поле - в допах слишком много халявных ПО и прочей облегченки. При неполучении контрактов - продолжаешь растить виноград и торговать им, вкладывая деньги в развитие, а так же старить вино - рано или поздно пригодится.
Но за видео спасибо ☺️
Есть ряд игр, которые в дуэльном варианте либо ощущаются неполноценно, либо быстро исчерпывают себя.
У меня такое было со звездными империями, где все дуэльные партии свелись к "в топку стратегию - кто первый нахапает хороших карт, тот и победитель".
А так подобные антиобзоры очень полезны - даже у самой крутой игры есть подводные камни. Не все обзорщики доходят до них.
У меня такое было с монополией. У меня с оппонентом были заняты все города, но линию городов никто не собрал, а оппонент не хотел городами меняться, чтобы можно было домики ставить. В итоге прошло 3 часа, и мы поняли, что игра бесконечная! Потом выяснилось, что самая длинная партия шла 44 дня, но это уже неважно.
На самом деле согласен и по тому, что в дуо многие игры играются абсолютно иначе и по тому, что отрицательные отзывы очень полезны, даже если многие могут посчитать какие-то моменты слишком предвзятыми или неправильными. Лучше, как мне кажется, продукт недохвалить, чем перехвалить. Да, может кому-то эта критика будет не актуальна, может кому-то нравится тот-же рандом, кризисность игры и подобное. Ну тогда он поймёт, что для него игра может "зайти". Достаточно легко, как мне кажется, хвалить игру, я сам люблю про игры писать друзьям своим, например, и сам замечаю проблему с тем, что каждую игру нахваливаю, потому что и правда, уже с нехилым опытом в настолках, думаю мол "блин, ну вот тут клёвая механика. Вот тут тоже интересно сделали". Но на самом-то деле выделять плохие стороны намного важнее - если они и правда будут плохи для человека, тогда он будет готов. А может, если вдруг поиграет таки и ему окажется норм - то будет приятно удивлён.
В общем. Да, кто-то может сказать, что "душно", "негативно" и так далее. А мне кажется наоборот, что если игра умудриться зацепить даже несмотря на критическое описание - то это клево, это знак, что и правда нужно пробовать.
Любая игра на построение карточного движка не может обойтись без рандома в той или иной степени. Тут и предупреждать не надо заранее. В Эверделле рандом уменьшили поляной из 8 карт с которой можно играть карты, как с руки, и возможностью всегда добрать карты из колоды. Может и хочется прокрутить колоду быстрее, но нужно пытаться подстраиваться под вышедшие карты и выжимать максимум. Ну и конечно оформление игры это топ, даже лор прописали в правилах, что добавило атмосферы)
оформление просто замечательное у этой игры и качество компонентов отличное, тут не поспоришь, но когда выбор во что поиграть, всегда мимо этой коробки выбор проходит...
@@user-xf4kg3ny1k во-во бесполезный фарм в конце при кризисе вначале убивает весь интерес
За Эверделл я бы с Вами поспорила. Каждая партия в него это вызов самому себе - как выжать максимум пользы из того что пришло! Конечно можно всю игру искать жену и так и не найти. Часто в партии нашим планам и надеждам не суждено сбыться. За полтора года мы наиграли в Эверделл довольно много в разных составах. Я бы посоветовала Вам попробовать Эверделл на 4-х и с дополнениями. Виноделие без Тосканы как мне кажется вообще не следует играть. Не понимаю зачем его положили в коробку, только если удорожить комплект
Это точно, тут нужно думать и искать как выиграть из того что приходит на руки.
Согласна, отличная игра. Нужно выжимать максимум из того, что пришло, а не ждать манны небесной. В этом и сложность. Голову есть над чем поломать. А если без рандома, так это в шахматы тогда нужно играть.
игра то хорошая, спору нет. но для не продвинутых игроков. Продвинутые игроки, действительно, рандом не особо терпят и выбирают игры куда по-круче Эверделла из такого жанра. Это высокой сложности семейка, можно сказать.
@@goraigr_stas какую альтернативу посоветуйте?
@@VinT.. ничего столь няшного не смогу предложить. мне не особо важно оформление - важен процесс и интерес. вот наш топчик, чтобы я не повторялся ruclips.net/video/JmNoWwGcUG8/видео.html
Соглашусь со всем, почти... ;) Только к Серпу надо относиться как к евро игре, и к "войне", в частности, как к одному из условий победы. Типа самое выдержанное красное вино. Это просто Евро на 3+ игроков. Разочаровались все, кто ждал от нее военных конфликтов и наоборот, кто хотел получить евро... ;)
Спасибо за видео. Было интересно послушать, подписался на вас. Не ангажированое мнение асенрда хорошо. Но Виноделие всё равно хочу купить. Удачи вам!
Спасибо, у нас тоже есть Виноделие в коллекции и продавать его не собираемся, просто играем не в базовую версию.
@@user-xf4kg3ny1k я тоже хочу с допом, и верезаным допом.
Вы не могли бы снять видео где вы смотрите и заказываете игры по предзакпзу, которые не вышли ещё
Спасибо
Исли вам не нравятся эти игры - вы просто не умеете их готовить))
Серп как раз тот случай, когда на двоих полная лажа, но толпой играется на ура. Вообще многие Игры рассчитаны прежде всего на несколько игроков, как бы заточены под такое количество и играя вдвоём отсеивается целая куча как игровых так и эмоциональных нюансов, что в конечном счете даёт несколько смазанное впечатление об играх. Видео отличное, но ребятам желаю сформировать постоянную игровую кампанию в несколько человек. Поверьте, у вас будут уже другие впечатления, более высокого порядка. От компании игроков очень очень многое зависит как игра раскроется.
God of war- слишком легко. Робинзон- слишком трудно) спасибо за топ!
Да, баланса не хватает, при чем всего лишь малейшие изменения правил могли бы улучшить игру, как разработчики такого не замечают . Хотя может людям нравится проигрывать кооперативы )))
Боевка в серпе специально сделана таким образом) Это нужно просто принять и тогда игра раскрывается на 150%. Боевка нужна не чтобы драться, а чтобы держать соперников в напряжении) Ну и плюс это антуражно: разные нации ведут себя к процветанию, а война - это крайняя мера всегда. Мы играем в серп в 4 обычно, и это просто топовая игра у нас стала) Кстати, для игры
Согласен с вами.
Бесят эти жалобы на счет серпа, все сводятся к одному, как малые дети
-у тю тю там такие роботики и низя подратся.
Тоже хотел сказать, что игра официально позиционируется как угроза войны. Но самих драчек обычно мало. Играть очень взвешена.
Верно сказано , это предверии войны все к ней готовятся так или иначе а бои это скорее стычки на спорных территориях.
Я вас в автобусе видел прошлым летом, когда в час пик в плюс 40 вы кричали чтобы закрыли форточку чтобы не дуло
хотел бы узнать, Робинзон Крузо - сложная, но заметил на одном из видео у Вас за спиной игру Остров духов, разве она не сложнее Робинзона? =/
Сложность Острова духов можно легко регулировать выбором самих духов, там есть и простые варианты и очень сложные, да и возможности просчитать кажется больше.
Разочарование из-за высокой цены?! Как я вас понимаю! Меня Бентли разочаровывает тем-же.
Полностью согласен, но Виноделие не считая рандома игра то хорошая, но да - нужны шоумрулы и все дополнения, включая долину Рейна
Все верно, специально акцентировали, что речь про базовую версию. Тоскана нам нравится и Долина Рейна тоже есть.
спасибо за топ. субъективизм как раз понравился, это очень здорово, потому что показывает другие стороны игры и отношение других людей к таким играм, что полезно. допустим, если ты захочешь купить игру, которую везде хвалят, и которая даже может понравиться тебе, но в то же время не понравится твоим друзьям, то стоит подумать. в общем, полезно, спасибо!
Спасибо!
Согласен. Порой хочется услышать, как хуесосят уже нахваленные проекты, без этих всяких формальностей.
Конечно найдутся люди, которые будут недовольны критикой, хотя я считаю, что если критика обоснованная, то к ней стоит прислушаться.
Серп "неиграбелен"?!!!! Да вы что?! А вы пробовали играть его большим составом? С более агрессивными соперниками? Вы вообще в Серп играли?!!! Попробуйте испытать этот кайф - прокрасться в тыл врага, отвоевать необходимые ресурсы и не потерять популярность!
Моя дочь 8 лет играет в Королевство кроликов и подсчёт очков у неё не вызывает никакого раздражения и каких либо трудностей 😊 Детям даже полезно посчитать, в этом вижу только плюс. Игра нравится, одна из любимых игр моей дочери. Покупая эту игру боялась, что для 8 лет она будет сложновата. Но дочь быстро освоила и запомнила правила. ( правда в настольные игры играет с 4 лет).
Зато согласен по поводу агенства время, очень сомнительная игра, причём моей компании она вроде как зашла, что странно. Но вы в целом по поводу этой игры прям мои мысли озвучили. Да там есть пара удачных находок, и побродить даже было интересно по началу, атмосфера бвла, но потом игра как-то поплыла что ли)) Мы потом играли в дело о Марси, это уже было совсем неинтересно
Королевство кроликов - зверский подсчёт. Кто-то не вкурил суть 😄 изи гейм, играем на разогрев перед чем-то по настоящему тяжелым
*Полезно (и даже необходимо) быть знакомым с разными мнениями. Тем более тут все недовольство кое-как объяснено*
На тему кубиков, вы в вархаммер не играли чтоб на кубики жаловатся!
Если у таких людей это топ разочарований, то нужно брать сто процентов.
С Крузо я не согласен, она из самых хардкорных. Мы сыграли десятки партий, не разу не дошли до финала, НО каждая партия была атмосферной, мы делились впечатлениями каждый раз. В другие не играл, хотя многие из вашего Топа входят в лидеры в BGG, странно)
Здравствуйте! Хотела уточнить, возможно, вы продаете эвердел, така как вам не зашла игра.
Добрый день! Пока не продаем Эверделл, с дополнением она стала лучше )
Прокрутка зеленой колоды в поисках лозы это просто ад))
Ой, не пойму я, где вы там ад то увидали))) Никакого ада нет. Механика игры позволяет играть даже без нужных лоз. Ферментация винограда, сброс трудных контрактов, другие действия, приносящие очки. Вначале игры два-три хода прошерстил колоду лоз и потом она уже никому не нужна, все себе подобрали сора винограда. Самая хорошая лоза - Пино. Дает единичку красного и единичку белого винограда. А больше и не надо. Красный ферментируем, зеленый выращиваем в массе и продаем, да вино делаем. Даже базовое поле хорошо играется. Играли много раз и вдвоем и втроем, ада нет. Главное не зацикливаться на попавшихся карточках. Сбросили ненужные, добрали нужные. Не раз было так, что игрок, позже всех начавший выполнять контракты - побеждал. Игра шикарна, даже с базовым полем, а с дополнениями - еще лучше. Купил и не пожалел, любим ее всей семьей.
Хочу немного внести сомнения по Everdell, для тех кто посмотрит этот обзор и решит, что игра не стоит потраченного времени.
Мы наиграли в оригинал (без допов) вдвоём около 100 партий. Многие эту игру описывают как семейную и медитативную, где ты строишь свой город, наслаждаешься рисовкой. Так было и у нас долгое время. Но потом мы перепробовал все возможные вариации накопления очков и полностью перешли в противостояние. Начались подсчёты очков соперника, занимание мест под ресурсы и удерживание позиций, угадывание ожидания карт у соперника и забор этих карт с поля. И вишенкой будет шут в последнюю ячейку города соперника, вместо бонусной карты, на которую он рассчитывал.
Говорить про рандом и постоянное ожидание нужных тебе карт странно, тогда бы эта игра сводилась к сбору идеальной комбинации города и в ней бы не было вариативности. У вас есть большая колода и если вы хотите увеличить шансы найти нужную карту - стройте движок набора карт. В лучшие партии мы набираем 80+ очков к концу игры (без допов), первое время набор 60 было чем-то невообразимым.
По допам к игре скажу однозначно да, только вам предстоит выбрать какой из них вам понравится, вариативности они приносят в игру оч много. Если вы наигрались в оригинал, доп добавит кучу новых впечатлений.
топ разочарований итак у нас каждый день везде и всюду! давайте делать только хороший топ, приятный, и радующий, про Серп в корне не согласен, одна из интереснейших игр в которые я играл, всем добра
Спасибо большое за оригинальный и честный подход к обзору настольных игр
Диз за Эвердел. просто полностью не согласен. Да, бывает приходят не те карты, которые ты хочешь, но в этом и вся соль, ты не идёшь по накатанной стратегии, а каждый раз приспосабливаешься и выстраиваешь новую в зависимости от того что есть на поле и на руках.
О, отлично, я выяснила, девушку зовут Наталия)))) очень приятно, сразу лайк и подписка - все Натальи должны поддерживать друг друга)))
Есть негласное правило, что в каждом влоге о настолках должна быть Наталья
@@user-tl6ue4xi3j да, я его неукоснительно соблюдаю)))
Я действительно есть везде))))
И даже там, где нет своей Натальи, приходу я и чатю в комментариях)))
Не понимаю зачем ставить дизы и оставлять токсичные комментарии, люди сказали лишь своё мнение об играх. Я тоже повёлся на отзывы и много покупал того, от чего кто-то в восторге, в итоге поиграли и поняли, что больше в неё не вернёмся. Вкусы у всех разные. Спасибо за обзор.
Так люди тоже сказали свое мнение о видео и о выборе игр.
Почему авторы могут высказаться, а зрители - нет?!
@@puperman некоторые зрители не высказывают своё мнение, а осуждают другое и навязывают своё, при этом даже позволяя лишнего. Высказывать своё мнение и навязывать его это совершенно разные вещи.
Хорошая отмазка для задержки игр для издателя :D
Хорошо, что я на вас не подписался, ато бы вы меня перехвалили :) За контент спасибо!
За Робинзона обидно :(
Согласен. Я считаю, что как раз первый вводный сценарий даёт по голове максимально сильно. Дальше проще показалась игра
Тут за многие игры обидно и за серп и за эверделл, не вполне как то обоснованно
@@Kostik-frost за серп не стал бомбить. Давно понял, что 90%хейтеров сыграли от силы 2-3 партии. Мной сыграно в настольную картонную версию около 50 раз плюс пара десятков раз в цифровую. Отличная игра, у меня топ 1. Ни в одной игре не встречал настолько сильной зависимости успеха от умения. Ключевая фишка - ресурсменеджмент. Каждый ход должен быть максимально эффективным, без планирования на 3-4 хода вперёд выиграть среди бывалых не получится. Пресловутая война в игре, к которой все претензии в основном, в самой игре работает больше как бабайка под кроватью. Вроде и не страшно, но под кровать заглядывать не стоит. В базовой игре через войну разве что пару мешков пшеницы отдать можно и это будет вся польза от неё. Это не война, а угроза войны.
В эверделл не играл, к сожалению((
Два альтернативно одаренных в играх не разобрались )
Серп личный топ 3. Но играли минимум в 4м
У меня серп номер 1 составом от 2 до 5 человек) игра полностью раскрылась после пары десятков партий
Есть и Монстробойня и Робинзон:))) С Робинзоном согласен. В Монстробойне за счет различных добавлений можно усложнять игру, что заставляет пересматривать тактики. Спасибо за интересное видео. Играли в ярость дракулы? Это моя война? Последняя точно не для вас) с ее жуткой кризисностью)
"Это моя война" мы играли на телефоне, в картонной версии пропустили, а Дракулы нет, она на 2х, говорят, не очень
@@user-xf4kg3ny1k в Ярость Дракулы можно попробовать играть вдвоем. Один за Дракулу, второй за 4-х Охотников. Это должно немного усложнять игру для Дракулы, так как обычно (при игре вчетвером) он слышит переговоры и примерно знает, кто и куда отправится.
Молодцы, все четко, лаконично и по делу. Респект и подписка!
Надо было назвать это видео - Топ игр на 3+ которых мы играли вдвоём и ещё несколько других которые нам просто не понравились.
Про Агентство Время прям с языка сорвали каждое слово.
Эверделл - неконтролируемый рандом на картах. Виноделие - некотролируемый рандом на картах. Думаю не стоит играть в Марс, Крылья или Брюгге какую-нибудь. А вот Конкордия будет в топе)
Имеется ввиду рандом, для набора очков. В Марсе его нет, там всегда есть что сделать и драфт очень решает. Крылья так же лишены рандома для набора очков, можно брать яйца, корм и т.д. брюгге тоже очень любим. В виноделии если нет контрактов, то ничего нельзя сделать.
В Брюгге рандом на картах очень даже контролируем. Одна и та же карта может быть использована множеством способов. Не получается одно - всегда можно делать другое.
Крузо по ощущениям очень рандомная, действий просто не хватает. Но я думаю со временем и опытом она станет проще. Люблю челленж, но непроходимая игра это тоже не очень весело)
Поддерживаю критику Робинзона Крузо. У меня точно такие же ощущения от нее. Вы в итоге сколько сценариев прошли? Как-нибудь упрощали игру?
Ребята, все хорошо, молодцы!! Спасибо вам за ваше мнение
Серп:
1) Это не дуэльная игра, она откровенно скучно играется на двоих)
2) Судя по всему, вы очень мало в неё поиграли (а зря))
3) Главная претензия к игре - это следствие двух первых пунктов. Интересно играть, как по мне, от 4 игроков. Да, понимание боев приходит далеко не сразу. Стратегия игры выстраивается на много ходов вперёд. А бои же, как правило, просто завершают партии, как вишенка на торте, и неприятность для соперников ;)
Есть такое ощущение, что вы просто любитель евроигр (где надо строить стратегию и НЕ НУЖНА удача), а не америтреша (где удача играет большую роль). Так что можно сказать что игры не отвратительны, просто у вас вкусы другие)
Самые полезные ролики те, где происходит разоблачение того, что пытаются хвалить и продавать! Полезное видео сняли, брависсимо! Действительно, когда пытаешься выстраивать тактику и стратегию, планируешь и просчитываешь дела, ходы, ресурсы... И тут, какой-то рандом, который не вписывается в концепцию игры, рубит все перспективы на корню... Как я вас понимаю!)))
Лайк за наличие Серпа в рейтинге. При всей моей любви к ареа-контролям, евро-движкам и экзотическим фентези-тематикам, я так и не понял, чего от него все так ссутся кипятком. Для меня проблема игры в том, что при взгляде со стороны она производит совершенно иное впечатление, чем непосредственно при игре.
Спасибо, годно👍🏻
-Аааа следующая игра
-следующая игра
-а следующая игра
-а следующая игра
-следующая игра
Ну это конечно вы не парились над сценарием
Что надо было сделать с Робинзоном Крузо, чтобы он не понравился?! Разумеется, шестой сценарий самый сложный. Возьмите с собой Пятницу или пса. Можно даже двоих. Мы иногда так делаем: в фазе ночи кидаем кубик. Если выпадает то число, которое загадали, то берём себе помощника. А то, что планы не выполняются... Ну так в этом вся соль игры)))
Не просто объяснить чем не нравится игра, но вам это удалось хорошо. Полностью разделяю мнение что случайности, искусственной сложности и ограничению по времени не место в хороших играх.
Спасибо, мы старались!
агенство время - самая шикарная вещь... второй год проводим великолепно вечера вчетвером с "агенством" и ещё с "детективом". цена абсолютно адекватная - делится на всех игроков и столько долго в неё играем...
Отличное видео. Продолжайте в том же духе) мы с вами
Я тоже не люблю рандом :) Когда в игре есть вероятность, что будут попадаться постоянно плохие карты, и тактика игрока уже не решит в этой ситуации - очень разочаровывает :(
Ребят, без обид, но вы попробуйте найти себе друзей и сыграть вчетвером, например в серп или кроликов...
продолжайте в том же духе и у вас будет много подписчиков
Нет ни одной игры в коллекции
А остаться в живых чуть не купил
:)))
"Королевство Кроликов"- замечательно играется вдвоем. Если подсчет очков- это единственная проблема, тогда эту проблему решает калькулятор))А с Робинзоном, может, вашу проблему решит собака и пятница!?
Миплы, миньки, два куба. Я так понял претензия к кубику))
@@arzyanin Именно)