Ca fait un bail que j'y pense et que je voulais te le suggérer, pourquoi ne pas laisser le bandeau du titre du jeu le temps que tu en parles au lieu de le laisser affiché à peine 3 secondes ? A chaque fois on est obligés de revenir en arrière en essayant de le trouver pour avoir un titre si on pas fait attention ou mal compris. On y gagnerai en clarté.
Tu as le bandeau de départ, et je met toujours le logo du jeux à la fin pour pouvoir le relire, avec le lien en description qu'a échéant. Là y'en avait trop, donc certains n'ont pas eu les deux parce que ça dépasse le nombre de Canvas prêt fabriqué sur le logiciel de montage.
D experience , les accessoires eyetracking etc....Ont un interret limité pour le grand public .Le mieux c est d attendre que ces casques supportent nativement ces techologies. Une chose est sûr , Marc rêve de mettre un doigt a Tim et son Vison Pro 😎
Vous avez absolument raison, il est clair que c'est plus une démonstration de savoir-faire pour vendre la technologie à un constructeur pour un Quest 4 par exemple...
JD veux-tu bien rendre le tee-shirt à Lyly avec ses épaulettes! Perso j'ai adoré Maestro le nouvel opus a l'air magistral ! Pas mal ce mots là! loool Après Batman et Spacial Ops ce sont les trois jeux qui me tentent le plus dans l'ordre!.
J'ai une question pour vous les expert. Je suis sérieusement myope. Il serait pas possible pour les constructeur/développeur d'intégrer la correction direct dans un casque plutôt que de devoir cumuler lunette de vue +casque ?
ils pourraient oui, par exemple via une molette, mais pour intégrer un réglage de myopie, il faudrait que les lentilles puissent s'éloigner et/ou se rapprocher des écrans internes, mais ça poserait plusieurs nouveaux problèmes : -l'épaisseur du casque serait forcément augmenté et donc son confort en prendrait un coup, un des gros problèmes des casques VR. -l'étanchéité entre lentille et les écrans : au bout d'1 mois la poussière/buée s'incruste entre les deux, on ne risque plus d'y voir très clair - l'astigmatie ne serait pas réglée (souvent présente sur les fortes myopies, j'imagine que tu es astigmate aussi) Le meilleur moyen actuel pour se passer des lunettes, étant je pense d'acheter des verres à notre correction qui se clipsent ou tiennent grace à des petits aimants
@@bakuhatsu11Le but c'est justement de se passer de lunettes, mais sinon y'a pas besoin d'adaptateur, c'est déjà intégré au casque on peut régler la distance avec les boutons de chaque côté directement 🤷
Slt, si méta essaie de régler le problème des parrainages, non affichage des promos classiques et promos quest+. Ont est très nombreux à subir le problème, ont à l'impression que méta réagit pas. Il est hors de question d'acheter un jeu sans en bénéficier
Tant mieux si c'est le cas. On a vue des recherches sur ce fait, mais pas encore de casque et proto viable avec. Donc je me permet quand même de garder quelques pincettes sur la question. J'espère en effet que la nouvelle méthode est viable. :)
Pour info, les FOV de l'enregistrement vidéo 3D du PlayForDream est de 80° Dommage que sa sortie sur peu de marché en 2025, soit si tardive, d'ici là, il devra se confronter à la concurrence... A la display week, tout le monde a annoncé des écrans 8Mp/14Mp bien moins chers, et on voit ici les premiers mètres étalons arriver Et pour rappel à ceux qui se plaignent de l'absence de Display port...et du Wifi 7 pour le PCVR (quoiqu'à priori , il y ait bien un cable USB type C): Le WiFi 7 accélère le débit jusqu'à 46 Gbit/s mais..* USB 3.2 Gen 2×2 10 Gbps / 20 Gbps DisplayPort 1.4 (toutes les CG Nvidia.) 32.4Gbps/maximum total data 25.92 Gbps. AVEC Une grosse pour afficher les 2x14Mp at 60fps... le mieux est d'utiliser un cable USB type C (USB4.0)/DP 2.1 mais du Wi Fi est largement suffisant pour assurer une bonne qualité de streaming...! Ce qui va limiter sa qualité , c'est la capacité du XR2+ à le décoder !!! ce n'est pas la bande passante qui pose problème mais le décodeur des appareils autonomes... *si on s'intéresse de plus près au Qualcomm FastConnect Mobile Connectivity System, on lit... Peak speed: 5.8 Gbps....pour le WiFi 7.... de même si le XR2 + gen 2 gère bien les écrans jusqu'à 4.3K x 4.3K @ 90 Hz pour l'affichage, il n'en est pas de même en mode autonome puisque le Qualcomm Adreno GPU est donné pour: Render: 2.2K x 2.4K @ 90 FPS Time-warp: 2.8K x 3K @ 90 FPS idem pour le Pass through où les deux 32Mp ne seront pas gérés à fond par la puce Qualcomm... 2x IFE for 12 MP @ 90 FPS Bayer for video see-through et 8K60 decode, 8K30 encode
Inseye ne trouvera pas le succès, faute de prise en compte par les développeurs, surtout qu'il n'a aucune utilité sur un casque en fin de vie. Pour moi, il est clair que c'est plus une démonstration de savoir-faire pour vendre la technologie à un constructeur pour un Quest 4 par exemple...
Je ne l'ai pas testé, donc c'est bien difficile de te répondre. ça à l'air pas mal pour la bureautique si les promesses techniques sont tenu. Mais faut vérifier ça en vraie.
Salut la team, est ce que vous savez si y a un moyen d'avoir sur le retour vidéo du quest 3 la possibilité de voir le joueur à la 3eme personne sur beat saber ? Je sais que c'est possible sur la version pc mais j'aimerai bien que ça le soit sur la version mobile, ça permet au spectateur de mieux voir ce qu'il se passe c'est mieux je trouve
Meta c'est désormais associé a LIV pour faire ça. Je n'ai pas tester, donc je ne peu pas t'en dire plus. Il faut en tout cas un Iphone : www.meta.com/fr-fr/experiences/5044739418933074/
Non y'a un Pathtrough pour permettre de continuer à charger le casque. Mais faut pas ce leurrer, ça reste un accessoire de développeur, c'est pas du tout pour le publique lambda..
HELP J'en suis au moins à 4 échanges SAV de mes 2 Q3, toujours le même symptome, le casque démarre, le petit symbole carte sim, une progression avec une ligne verte, le casque redémarre, et le logo META tourne et tourne, NE ME PARLEZ plus du bouton power avec volume - , ça ne résoud rien ! ni mème le fctory reset. Je suis innformticien habitué de ce gere de matériel, mais là ça me dépasse ! Quelqu'un de compétent pourrait si pas résoudre le problème, m'expliquer la cause Merci
On est pas des professionnels du SAV mdr. Si le Factory reset ne fonctionne pas, c'est pas nous qui allons faire des miracles. Si le casque ne boot pas c'est qu'il a un problème hardware. Potentiellement d'accès à la mémoire interne étant donné qu'il n'arrive pas a charger l'OS en complet et bloque au logo. Ou que les data de l'OS sont corrompu.
@@CoreGamingProjectmerci de ta réponse mais la j'en suis a 4 ou 5 casques et le problème arrive toujours de la même façon. et je ne pense pas que meta soit des pro du sav non plus a part power vol- c'est toujours le même cirque
@@fabriceleclercq1686 tente de laisser le casque ce vider en complet. De la rallumer plusieurs fois pour qu'il finisse bien de vider la batterie. Ça déchargera les condensateurs. Et après recharge et retente. C'est a peu près la seules option qui te reste.
@@CoreGamingProject merci je vais tenter le coup mais visiblement il y a un soucis de conception à cause de l'humidité, beaucoup de joueur qui joue à eleven tennis table, ou supernatural attrape ce symptôme je vais envisager une bobovr pour éloigner ma téte de la partie électronique. encore merci tu es le seul à m'avoir répondu
@@fabriceleclercq1686 Haaaa.. Alors bien vider les condensateurs et tenter de laisser le casque au chaud. xD Et une bobo VR M3 Pro a un ventilateur.. Bon, comme j'ai expliqué dans mon test, je pense que ça ne change pas grand chose. Mais ça peu, peu être éviter à l'humidité (transpiration) de trop s'installer. ruclips.net/video/hRS5yy7tim0/видео.html
Bonjour à tous. Euh Zero caliber 2 ça vient de moi ou c'est vraiment très moche ? Après si c'est moi je retourne sur 1 sur PCVR. Ah et j'adore : Pimax super alors là ...... bon bah c'est Pimax quoi. Et entièrement d'accord avec la technique concernant les casques. La résolution dans les casques est bien suffisante en gaming. Le confort est pas si mal si on arrive a équilibrer le poids avant arrière. Mais si les constructeur pouvaient se pencher sur le FOV. Ah si il y a un constructeur qui nous avait promis un 12K avec super FOV et super résolution. Ah m...e j'ai dis une annerie, c'est Pimax. 🤣🤣🤣🤣🤣
C'est très beau Zero Caliber 2..... pour du Quest 3... Pour du PC, c'est un peu plus compliqué... xD Alors le 12K, nous l'avons carrément qualifié ici de Vaporware.. MDR Qu'ils arrivent déjà à fournir un Light sans bug ce sera déjà pas mal.. Parce que pour l'instant y'a des problèmes de tracking. Sans lighthouse il perd ses repères dans la pièce et se décale au démarrage ou en sortie de jeu. ^^ Bon c'est du software et d'ici qu'il arrive a le produire ça devrait être corrigé, mais bon ... :)
Ca fait un bail que j'y pense et que je voulais te le suggérer, pourquoi ne pas laisser le bandeau du titre du jeu le temps que tu en parles au lieu de le laisser affiché à peine 3 secondes ? A chaque fois on est obligés de revenir en arrière en essayant de le trouver pour avoir un titre si on pas fait attention ou mal compris. On y gagnerai en clarté.
Tu as le bandeau de départ, et je met toujours le logo du jeux à la fin pour pouvoir le relire, avec le lien en description qu'a échéant.
Là y'en avait trop, donc certains n'ont pas eu les deux parce que ça dépasse le nombre de Canvas prêt fabriqué sur le logiciel de montage.
Je plussois
D experience , les accessoires eyetracking etc....Ont un interret limité pour le grand public
.Le mieux c est d attendre que ces casques supportent nativement ces techologies.
Une chose est sûr , Marc rêve de mettre un doigt a Tim et son Vison Pro 😎
Oui, c'est pour ça qu'on met bien en garde sur la compatibilité.
Au mieux c'est pour des DEV qui veulent jouer a pas trop chère avec la techno sur PC.
Vous avez absolument raison, il est clair que c'est plus une démonstration de savoir-faire pour vendre la technologie à un constructeur pour un Quest 4 par exemple...
Un vrai régal votre émission chaque samedi :)
Merci pour votre videogramme
Merci c’est très bien
Merci à vous deux. Bon week-end
VRaiment bien ! Merci 😊
Toujours un plaisir de suivre cette chaine.💯
JD veux-tu bien rendre le tee-shirt à Lyly avec ses épaulettes! Perso j'ai adoré Maestro le nouvel opus a l'air magistral ! Pas mal ce mots là! loool Après Batman et Spacial Ops ce sont les trois jeux qui me tentent le plus dans l'ordre!.
On passera au col roulé cette hivers. xD
Toujours au top merci !
J'ai une question pour vous les expert.
Je suis sérieusement myope.
Il serait pas possible pour les constructeur/développeur d'intégrer la correction direct dans un casque plutôt que de devoir cumuler lunette de vue +casque ?
Y’a des lentilles avec correction qui existent
Lentilles de prescription.
ils pourraient oui, par exemple via une molette, mais pour intégrer un réglage de myopie, il faudrait que les lentilles puissent s'éloigner et/ou se rapprocher des écrans internes, mais ça poserait plusieurs nouveaux problèmes :
-l'épaisseur du casque serait forcément augmenté et donc son confort en prendrait un coup, un des gros problèmes des casques VR.
-l'étanchéité entre lentille et les écrans : au bout d'1 mois la poussière/buée s'incruste entre les deux, on ne risque plus d'y voir très clair
- l'astigmatie ne serait pas réglée (souvent présente sur les fortes myopies, j'imagine que tu es astigmate aussi)
Le meilleur moyen actuel pour se passer des lunettes, étant je pense d'acheter des verres à notre correction qui se clipsent ou tiennent grace à des petits aimants
@@el_taiito5492 y'a des adaptateurs pour mettre ses lunettes jsp pk vous vous preenez la tête
@@bakuhatsu11Le but c'est justement de se passer de lunettes, mais sinon y'a pas besoin d'adaptateur, c'est déjà intégré au casque on peut régler la distance avec les boutons de chaque côté directement 🤷
Slt, si méta essaie de régler le problème des parrainages, non affichage des promos classiques et promos quest+.
Ont est très nombreux à subir le problème, ont à l'impression que méta réagit pas. Il est hors de question d'acheter un jeu sans en bénéficier
Le varifocal n'est plus mécanique depuis des lustres !
C'est des lentilles variables LCD qui sont utilisées à la place . ^^
Tant mieux si c'est le cas. On a vue des recherches sur ce fait, mais pas encore de casque et proto viable avec. Donc je me permet quand même de garder quelques pincettes sur la question. J'espère en effet que la nouvelle méthode est viable. :)
@@CoreGamingProject D'apres ce que j'ai vu , ca fonctionne , ca consomme moins d'energie en plus.
Et ca prend moins de place surtout !
Pour info, les FOV de l'enregistrement vidéo 3D du PlayForDream est de 80°
Dommage que sa sortie sur peu de marché en 2025, soit si tardive, d'ici là, il devra se confronter à la concurrence...
A la display week, tout le monde a annoncé des écrans 8Mp/14Mp bien moins chers, et on voit ici les premiers mètres étalons arriver
Et pour rappel à ceux qui se plaignent de l'absence de Display port...et du Wifi 7 pour le PCVR (quoiqu'à priori , il y ait bien un cable USB type C):
Le WiFi 7 accélère le débit jusqu'à 46 Gbit/s mais..*
USB 3.2 Gen 2×2 10 Gbps / 20 Gbps
DisplayPort 1.4 (toutes les CG Nvidia.) 32.4Gbps/maximum total data 25.92 Gbps. AVEC Une grosse pour afficher les 2x14Mp at 60fps...
le mieux est d'utiliser un cable USB type C (USB4.0)/DP 2.1 mais du Wi Fi est largement suffisant pour assurer une bonne qualité de streaming...!
Ce qui va limiter sa qualité , c'est la capacité du XR2+ à le décoder !!! ce n'est pas la bande passante qui pose problème mais le décodeur des appareils autonomes...
*si on s'intéresse de plus près au Qualcomm FastConnect Mobile Connectivity System, on lit... Peak speed: 5.8 Gbps....pour le WiFi 7....
de même si le XR2 + gen 2 gère bien les écrans jusqu'à 4.3K x 4.3K @ 90 Hz pour l'affichage, il n'en est pas de même en mode autonome puisque le Qualcomm Adreno GPU est donné pour:
Render: 2.2K x 2.4K @ 90 FPS
Time-warp: 2.8K x 3K @ 90 FPS
idem pour le Pass through où les deux 32Mp ne seront pas gérés à fond par la puce Qualcomm... 2x IFE for 12 MP @ 90 FPS Bayer for video see-through et 8K60 decode, 8K30 encode
Topmoumoute comme d'ab, merci :)
Est-ce que le module pour eye tracking est compatible avec des lentilles de prescription comme les VRocks ?
Je ne suis pas sur.
Inseye ne trouvera pas le succès, faute de prise en compte par les développeurs, surtout qu'il n'a aucune utilité sur un casque en fin de vie.
Pour moi, il est clair que c'est plus une démonstration de savoir-faire pour vendre la technologie à un constructeur pour un Quest 4 par exemple...
@@SETHalpine peut-être oui. Par contre je ne dirais pas que le Quest 3 est en fin de vie...
@@scanx6163 Inseye a développé pour le Quest 2, sans la marque Meta derrière, il n'aura aucune application compatible.
Allô Jean David est ce que je peux avoir ton avis sur le visor d’immersed est ce que tu crois que ça vaut le coût?
Je ne l'ai pas testé, donc c'est bien difficile de te répondre. ça à l'air pas mal pour la bureautique si les promesses techniques sont tenu. Mais faut vérifier ça en vraie.
Merci de ta réponse
Il est certain que j’espère aussi la prise en charge du bluethoot et du Xbox cloud!
Salut la team, est ce que vous savez si y a un moyen d'avoir sur le retour vidéo du quest 3 la possibilité de voir le joueur à la 3eme personne sur beat saber ? Je sais que c'est possible sur la version pc mais j'aimerai bien que ça le soit sur la version mobile, ça permet au spectateur de mieux voir ce qu'il se passe c'est mieux je trouve
Meta c'est désormais associé a LIV pour faire ça. Je n'ai pas tester, donc je ne peu pas t'en dire plus. Il faut en tout cas un Iphone : www.meta.com/fr-fr/experiences/5044739418933074/
@@CoreGamingProject cool merci ! 😁
❤top
L'accessoire d'eye tracking, pour méta quest qui va handicapé les utilisateur utilisent d'une sangle a batterie externe :/
Non y'a un Pathtrough pour permettre de continuer à charger le casque. Mais faut pas ce leurrer, ça reste un accessoire de développeur, c'est pas du tout pour le publique lambda..
@@CoreGamingProject à oki
Merci
Gracias les amis !!!!!
HELP J'en suis au moins à 4 échanges SAV de mes 2 Q3, toujours le même symptome, le casque démarre, le petit symbole carte sim, une progression avec une ligne verte, le casque redémarre, et le logo META tourne et tourne,
NE ME PARLEZ plus du bouton power avec volume - , ça ne résoud rien ! ni mème le fctory reset.
Je suis innformticien habitué de ce gere de matériel, mais là ça me dépasse !
Quelqu'un de compétent pourrait si pas résoudre le problème, m'expliquer la cause
Merci
On est pas des professionnels du SAV mdr.
Si le Factory reset ne fonctionne pas, c'est pas nous qui allons faire des miracles. Si le casque ne boot pas c'est qu'il a un problème hardware. Potentiellement d'accès à la mémoire interne étant donné qu'il n'arrive pas a charger l'OS en complet et bloque au logo. Ou que les data de l'OS sont corrompu.
@@CoreGamingProjectmerci de ta réponse mais la j'en suis a 4 ou 5 casques et le problème arrive toujours de la même façon. et je ne pense pas que meta soit des pro du sav non plus a part power vol- c'est toujours le même cirque
@@fabriceleclercq1686 tente de laisser le casque ce vider en complet. De la rallumer plusieurs fois pour qu'il finisse bien de vider la batterie. Ça déchargera les condensateurs. Et après recharge et retente. C'est a peu près la seules option qui te reste.
@@CoreGamingProject merci je vais tenter le coup mais visiblement il y a un soucis de conception à cause de l'humidité, beaucoup de joueur qui joue à eleven tennis table, ou supernatural attrape ce symptôme je vais envisager une bobovr pour éloigner ma téte de la partie électronique. encore merci tu es le seul à m'avoir répondu
@@fabriceleclercq1686 Haaaa.. Alors bien vider les condensateurs et tenter de laisser le casque au chaud. xD Et une bobo VR M3 Pro a un ventilateur.. Bon, comme j'ai expliqué dans mon test, je pense que ça ne change pas grand chose. Mais ça peu, peu être éviter à l'humidité (transpiration) de trop s'installer. ruclips.net/video/hRS5yy7tim0/видео.html
Bonjour à tous. Euh Zero caliber 2 ça vient de moi ou c'est vraiment très moche ? Après si c'est moi je retourne sur 1 sur PCVR. Ah et j'adore : Pimax super alors là ...... bon bah c'est Pimax quoi. Et entièrement d'accord avec la technique concernant les casques. La résolution dans les casques est bien suffisante en gaming. Le confort est pas si mal si on arrive a équilibrer le poids avant arrière. Mais si les constructeur pouvaient se pencher sur le FOV. Ah si il y a un constructeur qui nous avait promis un 12K avec super FOV et super résolution. Ah m...e j'ai dis une annerie, c'est Pimax.
🤣🤣🤣🤣🤣
C'est très beau Zero Caliber 2..... pour du Quest 3... Pour du PC, c'est un peu plus compliqué... xD
Alors le 12K, nous l'avons carrément qualifié ici de Vaporware.. MDR
Qu'ils arrivent déjà à fournir un Light sans bug ce sera déjà pas mal.. Parce que pour l'instant y'a des problèmes de tracking. Sans lighthouse il perd ses repères dans la pièce et se décale au démarrage ou en sortie de jeu. ^^
Bon c'est du software et d'ici qu'il arrive a le produire ça devrait être corrigé, mais bon ... :)
10:21
Merci, faute de frappe.
j'avais mis 8.87 dans la description pour la timeline, youtube n'a pas trop aimé.. xD
@@CoreGamingProject Pas de souci 😘
exit alain
MDR, Il reviendra peu être ^^
😊Bien vu !