Du wirst es nicht glauben: DAS INTERNET mit MINECARTS gebaut... JO ist begeistert! - 📪 2021 Ep. 57
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- Опубликовано: 15 ноя 2024
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📬 Informationen über diese Einsendung 📬
📓 Titel: modulares 1 Chunk Bahnleitsystem für bis zu 225 Bhf.
⛏ Ersteller: SergeantLiquid
📋 Kommentar: "Mit diesem Bahnleitsystem kann man gezielt bis zu 225 Bhf. anfahren.
Es ist modular aufzubauen und relativ leicht einzurichten.
Mit dem von mir entwickelten Multidecoder (unten in der Weiche verbaut) ist es möglich bis zu 225 einzelne Zeichen zu decodieren.
2x 4bit (ohne 0000).
damit ist in dem Zugsystem ein Datennetz integriert.
Die Geburt des Redstone-Internet in Minecraft :)"
📥 Download*: drive.google.c...
🔗 Link vom Ersteller: • |1CW| Bahn225! Leitsys...
Alle obigen Angaben wurden von dem Ersteller
verfasst und wurden 1:1 aus dem Einsende-
formular von TheJoCraft übernommen.
*: Der Ersteller dieser Einsendung ist für den
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"Ich machs noch einen komplizierter damit es leichter wird" -Josef 2021
Typisch Lehrer🤣🤣🤣
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
17:39 ... Wollt ich auch grad schreiben
Is so ich sehe dieses Video und mein Gehirn
Gehirn: Wait what I Can dont‘t verstehen das what
Josef, ein Weiser Mann
Oh. Nice. Glückwunsch an den Erbauter. Jo Stolz zu mache ist nicht Leicht
Ist so
"mit Redstone markiert" - Das sind aber Goldblöcke
das ist immer so
Ein alter Freund:
Und was hast du so im leben gemacht
Er:
Ich hab Redstone studiert
Das Prinzip ist ja einfacher als ich dachte... Weichen die nach Ausschlussverfahren 'sortieren' und dich somit richtig lenken. Richtig geile Umsetzung und großen Respekt an den Erbauer.
Danke für diese Vorstellung, Josef 😊
Danke. Aber ist nicht ganz wie Josef erklärt hat. Da gibt es Konflikte. Hab es aber ähnlich einfach gelöst
@@sergeantliquid6018 okay, werde mir das wohl nochmal genau anschauen 👍🏻 trotzdem richtig geiles ding und weiter so
@@Majus611 Danke. Arbeite auch schon dran ein "echtes" redstone Netzwerk zu bauen.
@@sergeantliquid6018 klingt gut, freue mich schon es in irgendeiner Einsendung wiederzufinden :)
@@Majus611 Ja. Danke. Ich hoffe Jo total ratlos zu machen😁
POV: Ich der sich feiert eine 3x3 Door für die Bedrock gefunden zu haben.
Der Typ:
😂😂
Video: Das ist nicht das Internet sondern das Telefonnetz
Titel: ES IST DAS INTERNET
Es ist nicht das Internet... Es ist VOIP
@@quitedelectable7256 IP ist im Prinzip das Internet. VOIP läuft über/durch das Internet. Dein Kommentar ergibt daher keinen großen Sinn.
Im Grunde ist es das Internet. Er erklärt es nur anhand von einem Telefonnetz. Ich weiß jetzt nicht wie das wieder funktioniert, sollte aber im Grunde ähnlich sein. Die Umsetzung ist nur anders.
Die Sektoren im Video repräsentieren Netzwerke (zum Beispiel dein Heimnetz). Die Bahnhöfe sind sozusagen die einzelnen Geräte im Netz (PCs, Handys, etc.). Wenn nun also innerhalb eines Netzwerkes ein Gerät mit einem anderen kommunizieren möchte, wird also ein Signal geschickt um dieses zu erreichen. In der Minecraftumsetzung also das schicken des Redstonesignales + Minecart. Dann wird ermittelt, welche die richtige Station (in RL also welches Gerät) ist. Dann wird das cart dort hingeschickt. Also verschickt man im Endeffekt eine Nachricht (hier durch minecart dargestellt).
Wenn man nun eine Nachricht an ein Gerät in einem anderen Netzwerk (also einen andersfarbig markierten Sektor) schicken möchte, muss die Nachricht/Minecart das Netz wechseln.
So wird also ein Server "gefragt". Im Beispiel wird das durch die Sektoren mit mehreren Farben dargestellt. Der Server antwortet in RL, ob er das gewünschte Netz mit dem gewünschten Gerät erreichen kann (hier wird mit IP- und MAC-Adressen gearbeitet, die Umsetzung in Minecraft wird ähnlich sein).
Kann der Server das nicht "antworten" wird die Nachricht weitergeschickt zum nächsten Server, der dann hoffentlich das Netz mit Gerät erreichen kann (im Beispiel also der Bahnhof). In der Informatik wird das Prinzip mit "Hops" erklärt. Also wie viele Sprünge eine Nachricht braucht, um zum Ziel zu kommen. In Minecraft ist also jeder Wechsel von Netzen (von Sektor zu Sektor) ein "Hop". Wird nun endlich ein Server/Knoten erreicht, der den Sektor erreichen kann. Wird die Nachricht (Minecart) zu diesem geschickt um letztendlich über die entsprechenden Weichenpunkte zum Zielbahnhof zu kommen.
Der Erbauer hat also das Internet in Minecraft nachgebaut.
@@vvvvv290 Die Server, die du nennst, sind Router. Ich würde sie nicht Server nennen, da sie keine Verbindungen mit Clients eingehen. Außerdem unterscheidet sich das System der Einsendung von dem Internet. Es fehlt ein Router-Protokoll und die Eigenschaft der Verteilung durch mehrere Routen.
Es gibt viele IP-Netze mit einer solchen Topologie. Das Internet dürfte aber anders aufgebaut sein.
@@someone7826 ja du hast Recht. Ist ja auch relativ salopp erklärt ^^
Na klar ist das richtige Internet viel komplexer, aber ich denke, dass die Minecraft Version das Internets leicht zu verstehen ist und das tatsächliche Internet etwas verständlicher macht.
Ich finde bei solchen Einsendungen lerne ich wesentlich mehr als nur bei simplen Tutorials, alleine schon weil Josef super erklären kann :)
TJC: Wie sehen uns die ganze fahrt an!
Ich: 2*speed
Ich: 3x Speed
@@matzematik4099 geht doch gar bicht
ich: spame L
Ich: Schaue mir die ganze Fahrt an, weil es echt beeindruckend ist
@@TSDLoading danke
Ich bin sprachlos.Ich dachte ich baue das nach aber dich Technik ist dan doch zu krass. RESPEKT AN DEN ERBAUER
Danke. Ist aber nicht so schwer. Kannst das nachbauen
@@sergeantliquid6018 gibt es ein Tutorial?
@@papermaker1771 ich hab zumindest ein vorstellungsvideo davon. Für die weiche mache ich noch ein spezial. Alles weitere muss ich schauen
@@papermaker1771 einfach LiteMatica File. Wir sind hier doch net bei Shulkercraft xD
@@papermaker1771 einfach LiteMatica File. Wir sind hier doch net bei Shulkercraft xD
15:52 "Und dann geht's zur nächsten Leiche" 😂
Im Titel: „Das Internet gebaut“ Im Video: „Das ist nicht das Internet“
Jo: Die Weichen sind eigentlich ganz dumm.
Auch Jo: Und das ist das geniale an dem System.
Naja vom Prinzip her sind die weichen echt dumm weil sie nur 2 sachen zu wissen brauchen der rest wird kurz kopiert, gespeichert, entkodiert, angeguckt und wenns unnötig ist wird die original Version weiter geschickt also viel ist es nicht. was aber das beeindruckende ist, ist das es in einen chunk passt und deshalb keine Chunkloader benötigt.
Wow. Mega krass...
ich bekomme gerade richtig Bock sowas nachzubauen... mit meinen Ideen, mechanismen, Funktionen etc.🤔
Ja mach mal
Ich verstehe es habe aber extremen Respekt vorm Erbauer. Auf so ne tolle Idee wäre ich nie gekommen. Und dann noch so kleine Technik. Krasssssssss
Danke
@@sergeantliquid6018 Bitte Hr. Obererbauer. Hast du Minecraft Studiert? Wie kamst du auf die Idee?
@@flinkiklug6666 nach und nach. Und immer weiterentwickelt.
15:50 der versprecher hat mich gekillt lmao
Ich: Ich habe das Prinzip verstanden
*Ich schaue mir die Technik an*
Ich habe keine Ahnung wie genau er das umgesetzt hat, Respekt
Danke
@@sergeantliquid6018 ?
@@LauxKanal ja? Was gibt's?
Wenn man etwas Ahnung von Technik hat, dann kann man sich schon einiges mit Redstone vorstellen.
@@duellinksantimeta7636 ohja...
Und ist auch nicht schwer. Als ich vor 1 1/2 Jahren mit minecraft anfing , hätte ich auch nicht gedacht so was mal zu bauen🙂
Hey Jo!
Ich glaub du hast da was übersehen. Wenn ein Spieler von einem Bahnhof kommt, muss die Weiche wissen, ob sie den Spieler nach "oben" oder nach "unten" in das Netz schickt. Du meintest, dass es immer nur in eine Richtung geht, was auch stimmt, aber erst dann, wenn die Lore auf dem Richtigen weg ist, was bei der ersten Weiche passiert. Kann sein das ich falsch liege! Auf jeden Fall ein super Video!
Gut erkannt. ich hab auch eine andere Lösung
Jo erklärt das Prinzip von CAN-Bus in Minecraft. Auf einer Map, die ein frühes Internet sein soll und nur eine Telefonstrecke ist.
Nicht wirklich ^^. Der CAN Bus ist ein richtiger Bus. Alle Teilnehmer sind mit den gleichen zwei Potentialen verbunden und erhalten alle informationen simultan. Das System hier kann eher mit einer Misching aus einem Token-ring Netzwerk mit einer Baumstruktur und einem klassischen Netzwerk wie es auch das Internet benutzt, nur viel simpler und nicht dynamisch. Genau genommen ist "das Internet" auch durch statische routen aufgebaut, zumindest wenn man nur auf das Internetprotokoll schaut. Der Teil, der das Internet dynamisch macht sind die verschiedenen Routingprotokolle mit denen die Router untereinander kommunizieren. Diese werden von den Routern benutzt um die internen Routingtabellen aufzubauen. Klar, große Internetknoten benutzen noch viel mehr informationen wie Auslastung, Laufzeit, Hopcount um Pakete dynamisch weiterzuleiten.
Allerdings einfach betrachtet funktioniert jeder Router und Switch genau so, wie eine dieser Weichen, nur dass diese absolute statisch verbunden sind. Jeder Router hat ein "Standardgateway" an den alle packete gehen, die eine Adresse haben dem Router nicht bekannt sind.
Ein CAN Bus in Minecraft wäre praktisch unmöglich durch die hohe Latenz. Der CAN Bus benutz ja CSMA / CR (Carrier Sense Multiple Access/Collision Resolution), d.h. jeder Teilnehmer am bus überwacht den Bus und sendet nur dann Daten, wenn grad keiner sendet. Das Problem ist aber, das es zu überschneidungen kommen kann, wenn zwei Teilnehmer mehr oder weniger gleichzeitig anfangen zu senden, da die Leitung ja grade frei war. Hier kommt das CR ins Spiel. Beide kollidierenden Teilnehmer können die Kollision erkennen und es wird sozusagen ausgehandelt, wer jetzt reden darf anhand der Priorität.
Ältere Netzwerke wie 10BASE2 (besser bekannt als "BNC" Netzwerk) hatten nur CSMA / CD ( / Collision Detection). Hier erkennen die Teilnehmer zwar eine Kollision, aber können wenig tun um diese zu verhindern. Eine übliche Lösung ist es, wenn von den Teilnehmern eine Kollision erkannt wird, wartet jeder Teilnehmer eine zufällige Zeitspanne und versucht es erneut. Da mit hoher Wahrscheinlichkeit einer schneller sein wird, erkennen die anderen, dass schon Aktivität aud der Leitung ist und warten, bis sie wieder frei ist. 10BASE2 hat ganz gut für wenige Teilnehmer funktioniert (2 - 4), aber je mehr aktive Teilnehmer gleichzeitig etwas Senden oder Empfangen wollen, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass nach der Wartezeit nach einer Kollision, sofort die nächste auftritt.
Jo: ich glaube dass ihr genauso aufgeregt bin…
spart er sich das "wie ich" ;D
@@lorex9175 seid
Ich baue nur Türen und schaffe es nur knapp, und der Typ baut einfach das halbe Internet... Respekt
Danke
@@sergeantliquid6018 Wirklich sehr stark... mein vollen Respekt. Wie lange hast du daran gebaut?
@@davidvogel3469 würde mich auch interesieren
@@darkfire-brawlstars9105 @David Vogel an der map ca. 3 Tage
@@sergeantliquid6018 und an der Entwicklung der Technik?
15:52 "Zur nächsten Leiche" aha xD
15:00 Nein, Sie muss nur ihren Bahnhof kennen. Alles andere wird von den Segment-Weichen (die unterschiedlichen Farben) geregelt. Eine Weiche muss nur 15 Kombinationen kennen! Habe es nicht gedownloadet, dennoch gibt es Sinn.
Liebe Grüße
Fast... es werden 30 Signale ausgewertet. 15 für Stationen und 15 für Farben
Die Einsendung ist übertrieben krass
Danke
Titel: "DAS INTERNET mit MINECARTS..."
16:10 "ich wiederlege grade, dass das das Internet ist"
nice one
coole Einsendung übrigens, mach weiter mit dem Format, feiere es voll
Hehe, während der Bahnfart hab ich die Videogeschwindigkeit verdoppelt =') auch geil
Ich habe auch schon über die Jahre die eine oder andere Redstone Anlage gesehen, aber das hier ist Mindblowing. Danke für das Video.
Danke
@TheJoCraft kannst du das in Craft Attack nachbauen? Wäre glaube ich sehr cool auch für die anderen Teilnehmer, vor allem bevor jeder eine Elytra hat
Das zu bauen wird wahrscheinlich selbst im Kreativmodus länger dauern als bis alle eine Elytra haben
7:10
Die Minecarts die im nirgendwo stehen sind schätze ich Mal dazu da dass man wenn ausversehen während der Fahrt ausgestiegen ist, dass man automatisch zur einer Station gebracht wird.
Genau👍
wow die einsendungen sind extrem krass
Danke
Krasses System. Respekt an den Erbauer
Danke
Könntest du mal mit dem Entwickler ein Video machen der dir alles genau erklärt?
Ich glaub er will erstmal selber rausfinden wie ich das gemacht habe.
Wäre aber bereit dazu
@@sergeantliquid6018 kannst du mir eine redstone Nachhilfe geben?
@NoHau geht leider nicht in PE da die Zielblöcke da nicht so arbeiten. Ist also eine etwas größere Sache das auf PE umzurüsten.
@@jvb_-mh7yd wie? Könnte höchsten tutorials machen.
@NoHau ok
Omg Internet in Minecraft 😱. Bin sehr gespannt
Ja ich auch....
Wer nicht
Wie der Datensatz einfach glasfaserkabel ist und jo nur kupferkabel
Es ist zwar langsam, was auch am minecart speed liegt aber einfach die Umsetzung ist krass
Danke
Du hast irgenwie Recht, aber es ist etwas komisch, habe mir gerade die Map runtergeladen, um etwas zu testen an was du nicht im Video getestet hast, nämlich, wenn man von einer anderen Stazion abfährt als eine, wo 3 an einer Weiche sind, dann gibt es ja 2 Möglichkeiten, wo es dahinter weiter geht.
Als ich es getestet habe bin ich wirklich in die richtige Richtung gefahren, also weiß die weiche nicht nur, was an ihr dran liegt, sonders auch, was dahinter liegt.
Die Abfrage Reihenfolge damit das alles möglich ist ist:
- Farbe -> Zahl an Weiche -> Zahl größer
Ist die Farbe falsch oder die Zahl nicht größer und nicht an der Weiche, dann Fährt die Bahn Richtung "Farbweiche". Da die Stazionen immer so angeordnet sind, dass die Farbweiche zu 1 und 2 geht und das Ende immer 13, 14 und 15 ist.
Ich habe keine Ahnung ob man das effizienter Lösen kann, da er hier immer 4 Bits abfragen muss ob die Gleich sind (Da wenn 2 Bahnhöfe an einer Weiche sind, sind dort alle Bits gleich außer das letzte, also muss man diese Vergleichen, wenn sie gleich sind, dann wird mit dem letzten Bit entschieden wo genau der Zug hinfährt).
Vlt kann man noch einige Optimierungen machen. Habe trotzdem einen Rießen respekt vor dem Macher oder Macherin, hätte dafür nicht ausreichend Geduld und auch nicht ausreichend Wissen.
Vielen Dank.🙂
Jo, 23, kriegt von Redstone einen Orgasmus
Ich würde mal gerne wissen was passiert, wenn 2 Leute oder mehr Zeitgleich fahren. Weil ansonsten machen so viele Bahnhöfe ja kaum sinn.
Geht. Deswegen die speicher in den weichen
@marv kühl hab ich im vorstellungs- und erklärungsvideo erklärt
Kann man nur eins zu sagen, Respekt.
Hab mich auch mal an Redstone probiert, aber dass ist echt der Hammer.
Geiles Postsystem für Minecraft-Messages.
Danke. Ich arbeite auch schon an einem massage-system
Das ist wirklich krass... Ich bin wirklich begeistert
Danke
Mega nice
Respekt an den der das gebaut hat c.c
Danke. In meiner |1CW| Reihe will ich nach und nach Module für ein "echtes" redstonenet zur Verfügung stellen. Also mit Textcomputer und automatischem Routing.
@@sergeantliquid6018 cool ^-^
Das geht schon in Richtung Netzwerktechnik/Internet, denn jede Weiche weiß in welche Richtung du musst. Sie kennt nicht den ganzen Weg, aber die Richtung in die du musst um dein Ziel zu erreichen welches indem Datensatz steht. Genau so weiß jeder Router auf dem Weg durch das Internet auch auf welcher Leitung es weiter geht um dem Ziel näher zu kommen. Wenn er die Adresse nicht kennt geht es mit dem Standard-Gateway (Rest-Richtung) weiter. So schickt auch jede Weiche wie du selbst erklärt hast einfach an die Standard-Richtung weiter wenn sie das Ziel nicht kennt.
Ja die Ausfallsicherheit ist hier nicht gegeben, aber ansonsten ist das wirklich gut vergleichbar.
Jeder Farb-Sektor ist quasi wie ein Heim-Netzwerk. Innerhalb dieses Netzwerkes weiß jede Weiche wo lang es genau zu welcher Station geht. Außerhalb des Heimnetzes kennt jede Weiche ihren Standard-Pfad (Rest-Richtung), mit dem man zu den anderen Farben kommt. Die Verteilung innerhalb des Farb-Netzwerkes, was dann das große weite Internet ist, ist dann wieder so ein Netzwerk wo jede weiche weiß wo lang es zu welcher Farbe geht. Dort angekommen weiß die weiche dann wo lang es zur richtigen Adresse geht.
Deine Erklärung macht Sinn für die Weichen mit 3 Bahnhöfen und 1 Rest-Richtung, aber nicht für die Weichen mit 2 Bahnhöfen und 2 weiteren Weichen angeschlossen. Denn hier muss ja die Weiche wissen, wenn du von einem der beiden Bahnhöfe kommt in welche der beiden Richtungen du musst. Ein wenig smarter als du da behauptet hast muss das System also schon sein.
Mich würde interessieren ob man auch zur eigenen Station fahren kann. Ich wette das geht und die erste Weiche schickt dich einfach wieder zurück.
Genau richtig erkannt. Auch mit dem zurückschicken an der ersten weiche
Mit diesem System könnte man auch ein riesiges Lagersystem bauen mit chestminecarts
Evan genau das nicht du kannst nur das System “aus” dem Lager heraus bauen da wenn man auch nur ein weiteres Lager in dem System haben würde wäre das System kaputt bzw würden die minecards aussortiert werden,
weil die Weichen wie jo schon gesagt hat nur A/B ggf. auch noch C und REST kennen und wenn da mehrere Lager wären müsste man in jeder Weiche A/B(/C) und LAGER Eingeben weil das System das Lager sonst auch als abholstation bezeichnen würde...
@@danielo637 jo hat das fast richtig erklärt. Ich hab es etwas anders gelöst
Vom Prinzip her ist es simpel... i mean ein binär System zu kodieren und zu lesen ist nicht grad schwer, denn in dem Fall wurden warscheinlich die Daten immer zwischen gespeichert damit das Gerät diese lesen kann und Abwegen kann ob sie nötig sind oder nicht, und dazu vermute ich noch das die Daten nicht gespeichert sondern kopiert werden und immer das original weiter geschickt wird, weil wenn man an einer weiche ankommt wird das Signal gelesen um genau dieses simple "weiter, links oder rechts?" abzuwegen. Aber trotzdem ist das ganze System genial auch weil es ohne Chunkloader funktionieren sollte und dazu noch jede kodier, entkodier, und Speicher Plattform genau einen chunk groß ist, meiner Meinung nach sollte jeder der sich gut genug mit redstone auskennt sich mal an sowas versuchen weil dieses kunstwerk von redstone engineering simpler ist als man auf den ersten Blick vermutet dazu glaube ich noch das sowas in Zukunft Standard redstone Kenntnis sein wird aber niemand es so wirklich im großen Stil in eine weilt einbauen und verwenden wird.
Sorry das ich das nochmal alles so explizit erkläre aber ich wollte es noch mal zusammenfassen
der dude der das gebaut hat ist pog
🤗
Weisheiten mit Jo:
Warte mal, ich mach's noch 1 komplizierter, damit es leichter ist.
~Jo 2021 (Quell-Zeit: 17:39)
Mein Respekt an den der diese map gebaut hat
Danke
Respekt ich verbeuge mich. Der hat minecraft studiert oder einfach im pneumatikkurs gut aufgepasst 🤣
Danke
Administratore vechi !!! (Alter Verwalter) Ich hab nicht mal ansatzweise verstanden wie dieser krasse Shit ffunktioniert . RESPEKT an den Ingenieur.... und Jo begreift es - nochmals Chapeau !!!!
Jepp er ist der beste. Und ist wirklich sehr dicht an der Lösung.
Beeindruckend
Dankeschön
18:23 Nein KEINE Lüge! Die InternetGateways (Router) haben zum einen die Routertabelle hinterlegt, welche auch dynamisch geupdated wird.
Wenn ein entsprechender Gateway ausfällt, dann erhalten alle anderen das entsprechende "Update" für Ihre interen Routertabelle das entsprechende Gatways nicht vorhanden bzw. ansprechbar sind. Somit werden die Daten entsprechend über die anderen Gateways geleitet. Dies erhöht zum einen die Datenlast der Gateways und in den meisten Fällen auch zu einem längeren Datenweg. In beiden Fällen bedeutet dies das man auf seine Antwort länger warten muss, was die meisten daran bemerken das die Seiten länger zum laden benötigen bzw. der Download langsamer geht.
13:27 die Kreuzung macht etwas xD
auf jeden fahl survivel freundlich xD
🤣😂🤣 Ja mit den ganzen Beobachtern.... viel quarz farmen...
@@junix8197 🤣🤣🤣👍🏼
Richtig geiles Ding
Danke
Ich bin raus......das ist zu krass.
Respekt an den Erbauer....
Danke
Wow, extrem krass!!
Danke
Das mit den Bits üben wir nochmal: 2^5=32.
Jo muss das in craftattack
mit Kistenminecart als Postsystem machen.
Haha, ja geil
Und was wenn man von einem Bahnhof kommt. Dann hat die Weiche doch zwei Rest. Also zwei Wege zu einer anderen Weiche.
Ja. Da lag er etwas daneben
müsste dann nicht der weg zur farbweiche der rest sein?
@@Amelie12 wenn das Ziel in der selben Farbe ist, dann nicht.
2:39 das ist gold LOOOOL HAHAHA
2:39 ,, Redstone,,
??
Jo jo jo ...
Ich bin enttäuscht von dir
Das ist doch kein Redstone ...
Das ist doch Dirt , sieht man doch . Man man man
Folge 2: OSPF in Minecraft
Würde man das Datensignal (Analog) Redstone Stärke mit übertragen währen noch mehr Stationen möglich
Ja stimmt
Was programmierst du eigentlich?
Keine Ahnung was das ist aber ich finde es mega cool. 😎 muss echt lange gedauert haben das zu Erstellen...
Danke. Zum entwickeln hatte ich eine Vorgängerversion. Da hat es nicht so lange gedauert
Ich bin einfach nur entsetzt wie man sowas bauen kann 😅
Find ich echt faszinierend und ich verstehe nur Bahnhof 😄
Danke
mich würde mal interessieren, wie sich das im multiplayer verhält. also mit mehreren zügen
Kannst du nochmal ein video über den neuen create Fahrstuhl den du nach dem ersten fahrstuhl gezeigt hast mit den türen
Bau doch mal das Internet in Minecraft. Also bei dem 4 oder mehr "Router" komplexe Datensätze (16 bit-Zahl) übertragen können.
Will ich machen momentan mit 12 bit.
Auch als Einsendung?
@@petersilie1233 ja. Mit Textcomputer
Das noch kombinirt mit deinen best Bahn System
Das System hat schon alles. Zumindest hab ich versucht an alles zu denken...
Ich kann und werde niemals Redstone Techniken versgehen aber... es ist einfch unfassbar was so alles möglich ist O.o Respekt an jeden Menschen der sich damit auseinander setzt und damit umgehen kann... uwu
Danke
Das kann man auch einfach in ein Postssystem umwandeln, einfach Kisten Minecards und die Erkennung weg
Wäre gut für eine Große Stadt
Genau und die Rückführung der minecarts muss etwas anders geregelt werden.
Das erste mal, dass Jo keine Redstone-Technik versteht
Ja xd
Super und leicht verständlich erklärt !
Nur leider nicht ganz korrekt. Bei der Resterkennung kommt es zu Fehlern. Hab deswegen eine andere Lösung.
Kann es sein, dass Jo immer "Oronge" gesagt hat? 😂😅
die weichen sind aber viel komplizierter als du es darstellst. was wenn ich von einer Station in das System fahre in der Mitte einer Farbe? dann kann es keinen Default geben
Richtig.
Imagen das einfach in einer riesigen MC Stadt oder der Redstoneworld oder so zum reisen halt
Ehm, eine sache hast du aber mMn bei deiner Erklärung übersehen. Dein System schauen ob es zu den angrenzenden Bahnhöfen passt und sonst weiterfahren, funktioniert nur, wenn man schon auf so einer "Hauptsbahnstraße" ist. Wenn man jedoch aus einem Bahnhof rausfährt muss auch noch überprüft werden in welche Richtung man weiterfahren muss
Richtig. Deswegen hab ich das auch ein wenig anders gelöst.
Ein Jo sagte mal "ich mache es komplizierte damit es leichter ist"
neues spielzeug für jo!, damit ems bauen!, oder post-system!?
Jepp. Kann man machen
Ich mag Züge 😅
ahhh ich verstehe, das ist ja mega praktisch... das wäre vermutlich auch bisschen schwer zu bauen wenn es wie das internet wäre da der speicher dann viel mehr kombinationsmöglichkeiten speichern müsste...
Für ein richtiges datenrouting hab ich schon eine Idee
@@sergeantliquid6018 Welche?
@@fruchtigebanane2363 wirst du sehen... dauert noch etwas. Erstmal den Textcomputer dafür fertig entwickeln
Kurz dazu es ist deswegen wie das Internet weil man sich die Minecraft’s als bits vorstellen kann die neu adressiert werden
10:57 Erektion wäre treffender^^
Was passiert, wenn man an einer station starten, an der zwei gleise ohne bahnhöfe abgehen. Dann müssen sich die kreuzungen ja doch mehr möglichkeiten merken.
Die weiche weiß in welche Richtung es geht.
Ich finde das echt cool und habe so etwas auch schon länger bauen wollen, ich habe aber noch eine Frage:
Es gibt ja nicht immer nur eine übrige Richtung nach dem los fahren, wenn es links und rechts zwei übrige Wege gibt, solange man nicht den Gegenüberliegenden Bahnhof ansteuert. Wohin schickt dich das System dann?
Hab ich erklärt🙂
Jetzt im nachhinein macht es Sinn und ich habe es verstanden. Aber wir sind ja nur die, die das analysiert haben. Sich das ersteinmal auszudenken, das ist krank.
Danke. Aber so wie jo es erklärt hat geht es leider nicht ganz. Da gibt es Fehler. Ich hab eine andere Lösung.
Würde man es als Netzwerk bauen wollen, müsste man eigentlich nur (solang es nur 2 Wege sind) mehrere "Restwege" bauen und dann per Zufallsmechanismus auswählen, wohin man geschickt wird. + eine Ausfallsicherung, die den Weg abschaltet
aber ws. bin ich zu unterkomplex oder zu faul zu denken und denk nicht weit genug... dann ist der Kommentar halt für den Algo ;)
Das System funktioniert etwas anders
@@sergeantliquid6018 ok, dacht ich mir schon fast :D
Wäre „Das Internet in Minecraft“ überhaupt möglich, ohne bei jeder einzelnen Weiche den Weg einzuspeichern?
Ja. Momentan sind die Ziele eingespeichert, da Datensplitting mit minecarts meiner Meinung nach kein Sinn macht.
Aber es gibt schon ein Daten Routing. Will aber noch ein richtiges Netzwerk aufbauen. Bin aber gerade dabei erstmal ein dafür Textcomputer zu bauen.
ich finde das ist mehr so eine Art automatisches bahn System
Richtet cooles System. Aber ich habe eine Frage, die aufkommt wenn man dieses System in einer Stadt zum Beispiel verwendet: "Funktioniert das System auch wenn mehrere Spieler es zur gleichen Zeit nutzen?" und "was passiert wenn zwei Spieler auf einander auf fahren?"
Dafür ist der Speicher. Die Spieler werden der Reihe nach durchgeschleust. Am besten die neuste Version aus dem neusten |1CW| Video runterladen.
Der hat das Internet durchgespielt...
Es wird ja immer krasser...
Ich denke, das ist sowas wie ein Multiplexer Selektionsschaltung.
Es wird so nice
1, 2, 4, 8, 16,... Nein Stop! 1! xD
Das erste ist nur ein startbit 😁
Schon krass was man in einem VIDEOSPIEL machen kann
Ich: Ach das ist bestimmt nicht so kompliziert. Ich glaub ich hab redstone jetzt verstanden..
*drück aufs Video*
Ich: Oh
Respekt
Danke
Ich raff zwar absolut nicht über was du da redest aber es ist sehr Unterhalt