Он убегает на время боя. После окончания сражения, он будет уже в отряде. Однако, на суточной стоянке после отдыха его бегство может инициировать диалог, в котором есть большая вероятность получить негативную черту
Погоди, а как у тебя слои убираться и остаться целыми? Я щас попробовал и они уничтожаются. Или какое то условие нужно сначала выполнить? Или уже изменили так?
Ты на легких настройках чтоли играешь? У меня после боя сбежавших нахожу мертвыми. Так и пишут после боя в лесу вы находите мертвые тела своих товарищей
а когда вернется этот чел что убежал? и как его найти
Он убегает на время боя. После окончания сражения, он будет уже в отряде. Однако, на суточной стоянке после отдыха его бегство может инициировать диалог, в котором есть большая вероятность получить негативную черту
На пределе вроде навсегда убегает.
Ну и хорошо что сократили волны, так вот надо пофармить и ковырять их по пол часа, быстро скучно станет.
Погоди, а как у тебя слои убираться и остаться целыми? Я щас попробовал и они уничтожаются. Или какое то условие нужно сначала выполнить? Или уже изменили так?
@@Shuniyata можно с помощью пути или знаний (не помню, что именно) изучить перк, чтобы слой оставался целым после извлечения
а колосальная лапа? или это в длс добавили ?
В одном из обновлений, до длс
Ты на легких настройках чтоли играешь? У меня после боя сбежавших нахожу мертвыми. Так и пишут после боя в лесу вы находите мертвые тела своих товарищей
На пределе - погибают
На ветеране - возвращаются
Варталес :) слух режет. Есть мнение, что правильнее будет Вартейлс, слово Тейл это типа байки, истории.