Круть! Хороший подход. Всë объясняешь, не торопишься, стараешься ничего не упустить. Полагаю, с моей карты уже списались деньги за этот курс. Слишком хорошие уроки
Спасибо за курс, я пытаюсь научиться с нуля, после нескольких дней поисков нашел тебя, на голову лучше всего, что попадалось до. Все очень размерено, понятно, наглядно, я сам педагог, точно могу сказать, что работа проделана замечательно
В сравнении с другими курсами, мне нравится что здесь всё разжёвывается досконально, прям для аутов. Но я рекомендовал бы параллельно смотреть ещё один курс потяжелее. Каждый автор делает акценты на разных нюансах и вы узнаете больше информации)
Сразу скажу это не реклама, если бы я это смотрел до того как проходил курсы на Степике, то до меня бы труднее доходила информация. Я пока даже ничего не пишу в Вижуал так как пока знаю этот материал. Вообще всё очень доходчиво вы рассказываете, продолжайте, буду вас смотреть. Спасибо.
замечательные уроки, всё понятно и просто, я на данном этапе уже сделал элементарный калькулятор (который работает только с 2 числами и только плюс, но всё равно)
Сложновато дается. Но я очень хочу научится. Видеоуроки мне нравятся. Но мое восприятие с трудом запоминает все) Каждый день по 100 раз программки переписываю чтобы запомнить.
Оптимизация потребляемой памяти конечно хорошо, но не факт что процессор не заточен под работу с какими-то данными лучше, чем с другими, поэтому не факт что вычисления с более коротким типом данных будут производиться быстрее, чем с более длинным.
Я мучался полчаса из за того что визуалстудио тупит!!! И не конвертировал стр в инт. Всё правльно, но где то, да ошбочку он найдёт-которой нету))))))))))
Спасибо вам мне очень нравится я модет буду програмировать может нет но главное мне интересно я учусь и за это спасибо я школьник мне 13 лет и мне интересно спасибо вам
обЪЯсняешЬ* (проверочное слово для корня "ясно", "ясный") где: объ - приставка ясн - корень я - суффикс ешь - окончание в настоящем и будущем временах в окончании 2-го лица единственного числа глагола всегда в конце слова пишется буква «Ь». легко проверить. вопросы: Что (будешь) делатЬ? "объяснятЬ", что делаешЬ? "объясняешЬ".
аоаооаоаоаао ты пон? пон? оружие 32к из майнкрафт сервар 2b2t было зачарено на такой уровень с помощу чита(у чита это был макс. лвл.) пон? в чите былa "short" переменная аоаоаооаоаао
Блиин, так много людей не поняли, что сначала надо сохранять(ctrl + s), а потом написать в терминале "dotnet run", надеюсь из-за этого никто не забросил программировать или этот курс..
Всё доходчиво и понятно объяснено, впервые наблюдаю за собой что мне так интересно разбираться в устройстве переменных, что и за чего там отвечает, в колледже подобное вообще не было интересно, но на последних курсах интерес внезапно возник и поэтому сейчас начал изучать C# (полезно для саморазвития, да и до 60-ти лет не очень горю желанием подрабатывать на заводе, у меня есть мечта хоть что-то после себя оставить, чем люди будут вдохновляться, поэтому мой выбор пал на этот язык, да и unity его поддерживает). Автору хочу сказать огромное спасибо, заинтересовал, продолжу дальше смотреть, надеюсь у меня всё получится (держись там, слава Украине!).
Вместо метода Convert.ToInt32() лучше использовать метод int.TryParse(), который проверит является ли введенная пользователем строка числом. Если да, то выполнить программу дальше, если нет, то выводить текст ошибки, при этом программа завершится корректно. Пользователь может ввести набор символов вместо числа, тогда при попытке выполнить Convert.ToInt32() программа упадет с ошибкой.
у дабла против float больше количество выделяемой памяти в 2 раза. А диапазон больше на 2 в степени количество бит. И не только диапазон больше, но точность представления числа - в знаках после запятой.
Так как язык используется в написании игр. Я не удивлен что используют переменные int. Особенно в играх, где есть экономическая составляющая. Рынок, аукцион, ресурсы и т.д. Там очень много больших значений. Объяснение хорошее. Очень мало лишней воды. Единственное, что можно было бы добавить. Это небольшие задания по тематике видео для закрепления. Не знаю как у других, но я по характеру практик. И даже если я запомню что, за что отвечает. Свое я не могу сделать. Нет понимания применения. Это как стих выучить, вроде буквы знаешь, значение слов понимаешь. А саму суть сего произведения понять не можешь. Сколько не пытался учиться по книгам все бесполезно. Перегораю от избытка информации, которую не могу применить.
Прошло уже 9 месяцев, но все-равно т.к. ты возможно учишься дополню по поводу переменных. Использовать шорт, байт и прочее требуется исключительно если ты собираешься где-то хранить данные значения, допустим при работе с БД, чтобы она занимала меньше места. На практике компьютеру проще и быстрее работать с ИНТом чем с другими значениями и в большинстве случаев при работе с шорт байт и прочими компьютер переводит эти значения в ИНТ для расчетов, так что оптимизации там никакой не будет. Если есть желание загугли.
Спасибо за ваши курсы. Первое последовательное и структурированное обучение, которое я вообще видел. Правда, чтобы вспомнить что-то, приходится открывать несколько закладок предыдущих видео, искать в предыдущих видео таймер с нужной информацией. Как-бы вот этот момент ещё компенсировать? Хотелось бы как-то через поиск возвращаться к предыдущим материалам, чтобы что-то вспомнить. А вспоминать приходится часто. Или у вас через сайт это можно делать? И у меня есть вопрос, относительно этого урока: Зачем тут это конвертирование Convert? Все данные, которые введены в терминале пользователем они поумолчанию являются не числом, а символом? Поэтому мы переводим символ в число int?
12:22 Интересный факт : в майнкрафте используется 16битная система счета карт(карты которые вы держате в руке и ориентируетесь в пространстве) так вот , майнкрафт багается когда вы создаете в одном мире больше 32тысяч(с хвостиком 32 тыщ)
Если вас также как и меня бесят эти плюсики в выражениях типа: Console.WriteLine("Hello, " + name + "!"); То есть и другой вариант написания: Console.WrileLine($"Hello, {name}!");
помогите, у меня небольшая проблема. когда я хочу создать новый файл и работать в нём (при этом оставив старый), у меня вылезает ошибка CS0017 Для программы определено несколько точек входа. Компиляция с /main позволит указать тип, содержащий точку входа. как создать новый файл, независимый от старого? (т.е. у меня записи с прошлого урока, и с этого, но вместе они не работают).
Круть! Хороший подход. Всë объясняешь, не торопишься, стараешься ничего не упустить. Полагаю, с моей карты уже списались деньги за этот курс. Слишком хорошие уроки
Спасибо за курс, я пытаюсь научиться с нуля, после нескольких дней поисков нашел тебя, на голову лучше всего, что попадалось до. Все очень размерено, понятно, наглядно, я сам педагог, точно могу сказать, что работа проделана замечательно
Спасибо 😉
@@itproger ❤❤❤
@@itproger в майкрафте кстати работают перепенные byte для уровня эффектов и short
@@rbpupsikЧувак c# и java как две капли воды а Майнкрафт написан на java и ещё не перепенные а переменные
Огромное спасибо за курс, всё понятно и просто!
Гоша Дударь впервые вижу человека который так хорошо объясняет, как раз хотел выучить хоть один язык программирования
Отличный курс, спасибо за уделенное время на его создание
Очень полезно, всё легко запоминается. Спасибо)))
Очень хорошо объясняешь!
Учу с нуля и без склонности к компьютерам, все понятно и получается! Спасибо)
Офигенно! Спасибо большое за урок! Всё понятно и интересно!
Очень понятный, крутой и полезный курс. Рекомендую!
Вспомнились уроки информатики, где на паскале писали программы для решения задач по математике
Лучший учитель программирования, смог чему то научить, даже меня...
8:00 и уже на этой минуте я смог сделать мини-калькулятор ,_, офигеть, спасибо)) продолжаем смотреть дальше)
Да у меня тоже,этот чел топ!
Братик подскажи как, стало интересно но я пока не пойму как ты так быстро до калькулятора додумал.
@@crazygloom1391 наверно с помощью if else
@@riazko1378 я токо дошёл до этого урока.
И у меня Гоша лучший в своём роде
В сравнении с другими курсами, мне нравится что здесь всё разжёвывается досконально, прям для аутов. Но я рекомендовал бы параллельно смотреть ещё один курс потяжелее. Каждый автор делает акценты на разных нюансах и вы узнаете больше информации)
к примеру можете кого то еще посоветовать?
@@diven1218 Simplecod это лучший учитель C# на данный момент
Спасибо за курс, всё понятно и легко запоминается :)
Очень, ну прям очень понравилось видео. Поставил бы "int like = 2829; " Если бы можно было. Спасибо
Спасибо давно хочу научиться C# и вот нашел тебя объясняешь все круто однозначно лайн подписка ты топ!
Спасибо за уроки
Немного изучал C++, все немного знакомо, много понятно, даже напрягаться не нужно) Вы тоже очень хорошо объясняете! Да, долго, но просто чудесно!
Спасибо за уроки :)
Если честно то это самый понятный урок среди первых трех
Благодаря понятным объяснениям автора, я захотел создавать что-то новое и я перешел с Python на более сложную ступень!
Здорово спасибо за урок)
крутая подача,идеальный темп,то что надо без лишней хрени
Сразу скажу это не реклама, если бы я это смотрел до того как проходил курсы на Степике, то до меня бы труднее доходила информация. Я пока даже ничего не пишу в Вижуал так как пока знаю этот материал. Вообще всё очень доходчиво вы рассказываете, продолжайте, буду вас смотреть. Спасибо.
Порекомендуйте пожалуйста курс на Степике, хочу параллельно смотреть еще один курс для лучшего усвоения😁
Красавчик, прекрасно обьясняет😊
замечательные уроки, всё понятно и просто, я на данном этапе уже сделал элементарный калькулятор (который работает только с 2 числами и только плюс, но всё равно)
Я хочу больше таких уроков по с#!
Спасибо за урок! Все понятно и доступно!)
ставь лайк, кто тоже работает в наса
Спасибо за качественный контент!
Все понятно продолжай в том же духе
спасибо за уроки!
Чувак ты лучший!🙏
Спасибо очень интересно смотреть
Сложновато дается. Но я очень хочу научится. Видеоуроки мне нравятся. Но мое восприятие с трудом запоминает все) Каждый день по 100 раз программки переписываю чтобы запомнить.
Начни учить Python будет легче.
я: "записывал все типы данных и что они хранят в блокнотик"
также гриша через 5 сек:
на самом деле можете не запоминать по ходу курса...
также я:🤏😡🤌
и я в блокнот
тоже самое
Огромное спасибо!
спасибо.Всё понятно обьесняешь
Расскажи на что он нажимает, что бы сохранить, вот тут 4:28
@@gambitbandk7298 скорее всего на стрелки, которые рядом с нумпадом
Спасибо вам большое
спасибо
Спасибо, маэстро
Забыл сказать о том что после каждого изменения проекта нужно жать ctrl+s что б его сохранить а так все четко лайк
Оптимизация потребляемой памяти конечно хорошо, но не факт что процессор не заточен под работу с какими-то данными лучше, чем с другими, поэтому не факт что вычисления с более коротким типом данных будут производиться быстрее, чем с более длинным.
Спасибо тебе
Понятно объясняешь 👍🏻
Самое подробное объяснение в моей жизни))
Спасибо)))
спасибо !
Работаю в насо, спасибо за long и double ))))
Я мучался полчаса из за того что визуалстудио тупит!!!
И не конвертировал стр в инт.
Всё правльно, но где то, да ошбочку он найдёт-которой нету))))))))))
Спасибо вам мне очень нравится я модет буду програмировать может нет но главное мне интересно я учусь и за это спасибо я школьник мне 13 лет и мне интересно спасибо вам
Кто пришел с питона?
Я)
Как успехи? Изучаешь еще курс?
@@bananplay1136 я уже дошел до конца. решил сделать перерыв и потом на юнити
Я с с++
Я пришол с питона потому что выяснилось что он не особо быстрый и с ним игры не сделаешь 😂, а так автору респект за эти видео уроки очень помогают! ❤
Привет очень хорошо обьесняеш уроки спасибо тебе
обЪЯсняешЬ*
(проверочное слово для корня "ясно", "ясный")
где:
объ - приставка
ясн - корень
я - суффикс
ешь - окончание
в настоящем и будущем временах в окончании 2-го лица единственного числа глагола всегда в конце слова пишется буква «Ь».
легко проверить.
вопросы: Что (будешь) делатЬ? "объяснятЬ", что делаешЬ? "объясняешЬ".
Мне было скучно и я посчитал:
В short влезает 32767
аоаооаоаоаао ты пон? пон? оружие 32к из майнкрафт сервар 2b2t было зачарено на такой уровень с помощу чита(у чита это был макс. лвл.) пон? в чите былa "short" переменная аоаоаооаоаао
@@kamon4iks Но майнкрафт написан на Java,или у них одинаковые переменные?
помоему они везде одинаковые
Раньше в майнкрафт был тип данных short щас byte
а минимальное значение -32768
Автор,откуда в проекте появилась папка " .vscode " ?
Блиин, так много людей не поняли, что сначала надо сохранять(ctrl + s), а потом написать в терминале "dotnet run", надеюсь из-за этого никто не забросил программировать или этот курс..
Спасибо)
Всё доходчиво и понятно объяснено, впервые наблюдаю за собой что мне так интересно разбираться в устройстве переменных, что и за чего там отвечает, в колледже подобное вообще не было интересно, но на последних курсах интерес внезапно возник и поэтому сейчас начал изучать C# (полезно для саморазвития, да и до 60-ти лет не очень горю желанием подрабатывать на заводе, у меня есть мечта хоть что-то после себя оставить, чем люди будут вдохновляться, поэтому мой выбор пал на этот язык, да и unity его поддерживает). Автору хочу сказать огромное спасибо, заинтересовал, продолжу дальше смотреть, надеюсь у меня всё получится (держись там, слава Украине!).
Cпасибо
ты лучший
Бро подскажи пожалуйста, когда ты говоришь сохраняем перед показанием в консоли, что ты нажимаешь?????
Cntrl + S
Я работаю в NASA - по этому начал учить этот язык
Вместо метода Convert.ToInt32() лучше использовать метод int.TryParse(), который проверит является ли введенная пользователем строка числом. Если да, то выполнить программу дальше, если нет, то выводить текст ошибки, при этом программа завершится корректно. Пользователь может ввести набор символов вместо числа, тогда при попытке выполнить Convert.ToInt32() программа упадет с ошибкой.
у дабла против float больше количество выделяемой памяти в 2 раза. А диапазон больше на 2 в степени количество бит. И не только диапазон больше, но точность представления числа - в знаках после запятой.
Так как язык используется в написании игр. Я не удивлен что используют переменные int.
Особенно в играх, где есть экономическая составляющая. Рынок, аукцион, ресурсы и т.д. Там очень много больших значений.
Объяснение хорошее. Очень мало лишней воды. Единственное, что можно было бы добавить. Это небольшие задания по тематике видео для закрепления.
Не знаю как у других, но я по характеру практик. И даже если я запомню что, за что отвечает. Свое я не могу сделать. Нет понимания применения.
Это как стих выучить, вроде буквы знаешь, значение слов понимаешь. А саму суть сего произведения понять не можешь.
Сколько не пытался учиться по книгам все бесполезно. Перегораю от избытка информации, которую не могу применить.
Прошло уже 9 месяцев, но все-равно т.к. ты возможно учишься дополню по поводу переменных. Использовать шорт, байт и прочее требуется исключительно если ты собираешься где-то хранить данные значения, допустим при работе с БД, чтобы она занимала меньше места. На практике компьютеру проще и быстрее работать с ИНТом чем с другими значениями и в большинстве случаев при работе с шорт байт и прочими компьютер переводит эти значения в ИНТ для расчетов, так что оптимизации там никакой не будет.
Если есть желание загугли.
Спасибо за ваши курсы. Первое последовательное и структурированное обучение, которое я вообще видел. Правда, чтобы вспомнить что-то, приходится открывать несколько закладок предыдущих видео, искать в предыдущих видео таймер с нужной информацией. Как-бы вот этот момент ещё компенсировать? Хотелось бы как-то через поиск возвращаться к предыдущим материалам, чтобы что-то вспомнить. А вспоминать приходится часто. Или у вас через сайт это можно делать?
И у меня есть вопрос, относительно этого урока: Зачем тут это конвертирование Convert? Все данные, которые введены в терминале пользователем они поумолчанию являются не числом, а символом? Поэтому мы переводим символ в число int?
byte использует только положительные числа
sbyte использует и положительные и отрицательные
thanyou
Привет очень помогло но вопрос есть ли все части сразу что бы не смотреть по одному видиу
Спс👍
int number= 99999999;
byte numb = 255;
short numb = 32765;
максимальные числа значений
12:22 Интересный факт : в майнкрафте используется 16битная система счета карт(карты которые вы держате в руке и ориентируетесь в пространстве) так вот , майнкрафт багается когда вы создаете в одном мире больше 32тысяч(с хвостиком 32 тыщ)
В курсе будет про классы, наследование, среды имён и так далее?
Естественно
Видео топ
25:15 он так смешно вякнул😂😂
Здраствуйте, у меня вопрос-например в некоторых кликерах есть числа больше триллионов и как их делают?
12:21 - точнее от -32768 и до 32767, ну по крайней мере у меня так
2^15
А это нормально что у меня до сих пор после написания нового кода после команды dotnet run все равно пишется Hello?
После написания кода, нажми на сочетание клавиш ctrl +s. Тем самым ты сохранишь всё что написал. (И должно всё с работать)
Рекомендую завести тетрадь для конспекта видео.
Если вас также как и меня бесят эти плюсики в выражениях типа:
Console.WriteLine("Hello, " + name + "!");
То есть и другой вариант написания:
Console.WrileLine($"Hello, {name}!");
пробелы тут в виде доллара и кавычках? или как
Люблю форматирование)
красава
18:49 ответ почему-то в место переменной ????????: 33000. Подскажите как исправить?
Вопрос : если к переменной byte=255 прибавить этаже переменную она станет переменной short ???
У меня в консоль не выводяться русске буквы. Работаю в Visual Studio. Можете подсказать что делать?
10:40 Скажите это розработчикам пабга, что есть такое слово "оптимизация", они про нее не слышали походу
в ВС можно не прописывать readkey, а просто нажать ктрл+ф5
теперь умею делать калькулятор 😅
Я с помощью переменных сделал "калькулятор роста" Введите ваш рост: *ваш рост*
Загрузка...
Готово! Ваш рост: *ваш рост*
Я попробовала так сделать после твоего комментария) Получилось)
а ловко ты это придумал, я сначала даже не понял
Если нужно ввести не целое число, например 33.05 то как конвертировать? Нету же Convert.ToFloat
всё сделал так же ,но почему то dotnet run не показывает того что я вписал
Ты топ!
26:46 почему в WriteLine в одном случае одного плюсика достаточно +num, в другом два + num+?
Будет НамНами
скорее всего вы могли ошибиться. У меня в типе данных byte показывает что в нём вообще невозможно хранить отрицательные числа, даже -1
sbyte позволит хранить отрицательные.
Ещее учу в визуал студио. Нет терминала, какойто Power shell для разработчиков. не выводит данные, или так и должно быть?
powershell это и есть терминал
На видео используется не VisualStudio, а VisualCode
@@ебатькрутой *Visual Studio Code или же VS Code
@@dnchplay-archive Ну да)
помогите после ввода первой и второй переменной в вижуал студиа пропадает консоль
10:33 "операционная память"? Что-то новенькое... попахивает хирургией )
помогите, у меня небольшая проблема. когда я хочу создать новый файл и работать в нём (при этом оставив старый), у меня вылезает ошибка CS0017 Для программы определено несколько точек входа. Компиляция с /main позволит указать тип, содержащий точку входа.
как создать новый файл, независимый от старого? (т.е. у меня записи с прошлого урока, и с этого, но вместе они не работают).
Выучил питон, теперь учу си шарп, не представляю как бы я это учил если бы было не с чем ассоциировать
что делать если всегда пишет hello wordl но у меня стоит другой текст
а что делать если ты написал код и когда пишешь dotnet run то код не работает и консоль выдает Hello World! который я удалил
нажми ctrl+S