Empyrion - Galactic survival. Логические элементы, сигналы и электроника.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 11

  • @dmitrijhanti9613
    @dmitrijhanti9613 2 месяца назад

    👍

  • @АндрейПетрович-д1т
    @АндрейПетрович-д1т 2 месяца назад

    Пора видео выкладыват на Платформе.

  • @АндрейПетрович-д1т
    @АндрейПетрович-д1т 2 месяца назад +1

    Электроника кибернетика )))

  • @johannlingmarr8406
    @johannlingmarr8406 2 месяца назад +1

    По поводу синей исчезающей плиты, вообще то странно... а ты разве точки интереса не зачищал? ) там по-моему такие плиты (только перекрашеные) очень широко используются.
    По поводу SR-триггера, я не так давно вспоминал что это такое, потому как проходил его 25+ лет назад и за это время Эмпирион это наверно впервые в жизни, где я столкнулся с более менее широким применением мной алгебраической логики. Ну погуглил, почитал теорию, вспомнил, что такое RS и SR-триггеры, и пришел к выводу что под мою задачу (автоотключение гравитации, если я тп-шусь с космобазы куда либо) он мне особо не нужен, реализовал все через toggle. А вот остальные функции использую весьма широко, т.к. люблю, например, чтобы свет включался по сенсорам. Или детектирование посадки на посадочную площадку/поверхность планеты, у меня на это событие одни системы отключаются, другие включаются.
    Но есть и минусы. Вот тебе задача. Необходимо чтобы на БС ворота ангара из бункерных дверей, открывались автоматически, когда в них влетает другая моя БС (меньшего размера). Мне так и не удалось добиться этого именно в автоматике, только ручным рубильником. С МС/ПС без проблем, а с БС не работает, сенсоры движения ее в упор не видят, проверял в т.ч. на 1.11.9

    • @Sanya-kosmonavt
      @Sanya-kosmonavt  2 месяца назад

      @@johannlingmarr8406 Интересно, чекну обязательно, благо малое БС имеется, на сенсоры его не чекал пока что, но обязательно проверю. 👍

  • @Chargos-1
    @Chargos-1 25 дней назад +1

    Давно присматриваюсь к этой игре, и вот вопрос. Тут есть какие то боты которые могут облегчить рутинные дела? Ну там копать, собирать, плавить. Ну типа как крестьяне в Sengoku Dynasty, Bellwright, Medieval Dynasty. Просто не охота 70% игры заниматься сбором рессов.

    • @Sanya-kosmonavt
      @Sanya-kosmonavt  25 дней назад

      @@Chargos-1 и не придётся (разве, что поначалу и то не долго) , у меня есть видео о том как быстро заработать много кредитов. А потом просто покупать эти ресурсы на станциях, минуя режим "копатели онлайн")

  • @vadijlockman
    @vadijlockman Месяц назад +1

    Извини, вопрос не по этой теме. Я в пиратку играл год назад, тогда вроде сюжетка кончалась "Мрачным рождеством". Сейчас игру дополнили или нет чем-нибудь ещё??

    • @Sanya-kosmonavt
      @Sanya-kosmonavt  Месяц назад

      @@vadijlockman по сюжету не скажу, занимаюсь "творчеством" пока, но там наварили много разных сюжетов отдельных, так что для любителей квестов и сюжетов - поле непаханое, как официально, так и на пиратке)

    • @vadijlockman
      @vadijlockman Месяц назад +1

      @@Sanya-kosmonavt Я смотрел на сайте игры, но там почти всё на инглише. Я в нём не силён.Задания фракций не проходил, там "сбегай туда, сбегай сюда".

    • @Sanya-kosmonavt
      @Sanya-kosmonavt  Месяц назад

      @@vadijlockman сбегай туда-сюда мало, а про фракции я не говорил, я говорил про отдельные "сюжеты"