Video di rito con le novità nel dettaglio del nuovo update annunciato: Il wild update per minecraft 1.19! Esce tardi, perchè sono raffreddato a schifo e avevo un impegno importante, al di là di questo, stasera sono in LIVE alle 20:30 con un approfondimento a freddo sul minecon e le novità annunciate 🔴 CANALE LIVE: live.erenblaze.it
Eren, penso che ci sia un modo per duplicare le cose con l'allay, dando all' allay uno shulkerbox o un buddle pieno di cose e poi droppare qualcosa di simile li vicino ma vuoto, forse così si duplicano, spero di no (così posso vedere la delusione negli occhi di chi l'ha votato perchè credevano che duplicasse le cose, ma questa è un'altra storia)
Io sinceramente sono soddisfatto col cave update hanno fatto davvero un ottimo lavoro e pur di farlo come si deve l'hanno diviso in due parti per far capire quanto ci siano impegnati per carità anch'io avrei preferito un end update tuttavia per farlo gli avrebbero richiesto molto più fatica di questo wild ypdate perciò è giusto che si prendino una pausa tirando fuori un update meno impegnativo che uscira 2022 perciò non mi lamento assolutamente anzi secondo me per il momento non bisognerebbe pretendere di piu dopo il cave update
Non mi sento deluso da questo futuro update infondo considerando il cave & cliff creato nella attuale situazione mondiale ci sta che si prendano una pausa del genere per rimettersi in carreggiata. Se avessero fatto un aggiornamento cosi grande di nuovo i tempi si sarebbero allungati ancora di più e già il deep dark lo hanno rimandato 2 volte
A dir la verità io mi sento deluso ma sapevo che non sarebbe venuto l'end update perchè era troppo infatti non ci contavo tanto e non mi sono fatto chissà che delusione
Dai che alla fine verrà un update bello. Voglio dire, cambiano le foreste, intoccate da eoni, la palude, attesa con ansia, il deep dark, la feature più aspettata... di sicuro sistemeranno anche altre cose, come per esempio le foreste nere e altri tipi di boschi. Le lucciole in un vaso, una nuova fonte di luce. Ma anche abilità delle rane, nuovi funghi e il tronco caduto, cosa che c'è in bedrock ma non in java. Tutto sommato, non è un update da trascurare.
Speriamo che in qualche modo ci stupiscano magari hanno in mente qualcosa di anche più grande del cave update che però in quel momento non avevano si vedrà si vedrà speriamo in bene
Siamo sinceri: siamo stati stupidi. Era impossibile che dopo due update come la 1.16 e 1.17 giganteschi ne facessero un terzo ancora più grande. È evidente che non hanno avuto abbastanza tempo, secondo me è giusto che ci sia un mini update (anche se comunque aggiunge features molto belle come le rane e le mangrovie). P.S Ovviamente io sto scrivendo tutto ciò il giorno dopo il minecon è ovvio che anche io all’inizio sia rimasto deluso ma la sera stessa ciò ho ripensato e ho fatto queste conclusioni
Beh belin almeno i suricati e le cose della mesa ci potrebbero stare eh, perchè dopo aver diviso il cave update e rimandato archeologia e deep dark potevano anche metterli nell'update
@@bradipoobeso_174 Chi a detto che ce lo devono? E soprattutto dopo l'importanza e la grandezza degli ultimi update con quel coraggio esigiamo ancora update così grandi ogni anno?
@@thered1710 Hai perfettamente ragione, come se Minecraft fosse abbandonato e non ci stessero portando niente di interessante e nuovo... Personalmente questo update CI VOLEVA, la gente voleva le "cose fighe e nuove dell'end" quando prima di fare quelle cose è più importante (secondo me) perfezionare le vecchie e rendere migliori. Il fatto che riempiano di più alcuni biomi trascurati (non necessariamente solo quelli che ci hanno mostrato) e li rendano più realistici è d'obbligo prima di mettersi a rivisitare totalmente la dimensione dell'end. Sono piccole cose che personalmente apprezzo e mi danno più la sensazione di vita animale e vegetale nel visitare un bioma
L'update non mi dispiace, non è l'end update ma sapevamo che serviva una versione cuscinetto, e farne una con le vecchie richeste dei giocatori è bello. Mi spiace un po' per il golem di rame, avevo votato lui. Rimarrà per sempre nei nostri cuori È andato, ma non dimenticato 🥺❤️
Credo che lo Sculk Catalyst non droppi semplicemente esperienza alla rottura come farebbe un ore, ma che accumuli dentro di sé l’esperienza dei mob uccisi vicino ad esso per poi dropparla tutta alla rottura. Se così fosse, sarebbe una figata incredibile che rivoluzionerebbe le mob trap
Eren hai dimenticato un'altra cosa: Il Warden anche se è cieco, a parte le vibrazioni, può comunque "annusare" l'odore del giocatore. Anche se scappi lentamente, il Warden riuscirà comunque a inseguirti però lentamente, a differenza delle vibrazioni che man mano diventa più veloce.
ci sta un "aggiornamento cuscinetto" dopo il cave and clifs update, però dal minecon qualcuno si aspetta di più, sono stato 2.30 h in live con te tear e tech per questo wild update riciclato dalle novità della swamp che sapevamo che dovevano comunque arrivare prima o poi
Comunque c'è da notare una cosa: Steve nell'immagine della Birch forest reworkata è seduto, magari è una scemenza ma sarebbe una bella chicca quella di potersi sedere su quel tronco cavo...
5 punti dell' update che preferisco: -Le lucciole sono fantastiche, donano moltissima atmosfera. Le avrei volute già da un po', in realtà. -I mattoni di fango mi piacciono davvero molto, sembrano perfetti per costruire vecchie rovine, e soprattutto si differenziano bene facendo la loro figura. -La zona del deep dark da tutta un' altra faccia al gioco, che ora offre una bella sfida anche ai giocatori più esperti e mostra un lato creepy che proprio ci voleva. -Le casse con le chest possono essere estremamente utili. Sono un po' le shulker box acquatiche per poveri, ma sono a mio parere utilissime per le esplorazioni oceaniche dove ottieni tanti item che devi depositare in fretta e facilmente. -Adoro troppo come la mojang si stia impegnando per portare Minecraft letteralmente ad uno stadio evolutivo successivo. Fino a qualche anno fa Minecraft aveva un' aspettativa di vita bassissima, invece poi gli sviluppatori si sono dati da fare e sono partiti con fantastici e rivoluzionari update, di cui ora stiamo assistendo all' apice. Insomma, alla fine, dietro tante critiche, se Minecraft è il gioco più venduto e più famoso del mondo è solo grazie a loro, che lo stanno mantenendo vivo da tutti i punti di vista.
In giro gira la voce che non hanno annunciato troppe cose per non fare la fine dell'anno scorso, che hanno annunciato un sacco di features ma sono state rimmandate, forse vogliono fare sorprese invece di deludere
Be eren se un aggiornamento viene rimandato prima o poi uscirà, quando poi esce non ha senso lamentarsi dicendo che sono cose vecchie visto che se avevano quei progetti non possono sempre inventare e usano quello che non hanno usato
Il legno di mangrovia sarebbe carinissimo semplicemente aggiungendo un po' di rosa. Un misto tra giungla e crimson wood, sarebbe molto carino per le costruzioni più floreali e più colorate.
Solo io durante il minecon avevo pensato per un attimo che il Deep dark finisse con l'essere nell' end?, Gli rendeva più facile creare il loot per le casse, e per di più lo rimandavano alla 1.19
Ci sta comprendere Mojang per gli sforzi che hanno fatto per gli update passati e per quello che sta per uscire, ma ho letto gente esaltatissima che scriveva "questa volta si sono superati😍😍"... Non esageriamo
Ragazzi... Spero di non essere l'unico ad averci pensato, la mia idea è quella di portare il warden in superficie, più precisamente in una palude, e poi usare una nametag, sapete già il nome da dargli...
Non sarà un brutto update, non hanno mostrato niente, apparte un po' di cose già viste. Quello che non hanno mostrato (come le "nuove" birch forest) le vedremo meglio più avanti. Comunque secondo me sarà un buon update anche se niente di grande come la 1.16 o 1.17
Tanto si sapeva da anni che avrebbero usato i biomi che hanno perso gli anni scorsi in futuro per aggiornarli, e prima o poi doveva succedere, un update più leggero ci sta
Io spero che nelle città del deep dark non ci siano solo i soliti tesori, esempio oro, libri incantati ecc. ma spero che ci siano oggetti unici del deep dark tipo un nuovo materiale per potenziare oggetti e cose così per esempio, spero non ci deludano.
Meraviglioso il Wild Update. Ma è troppo limitato se è incentrato solo sulla Palude e sulle Deep Dark Cities. Io credo che saranno rinnovate le foreste di betulla,la savanna e verranno implementati nuove piante e fiori,e soprattutto ritornano i biomi scartati ai minecon (deserto,mesa,savana). Sull'archeologia io credo possa essere implementata in questa versione, perché magari nelle Deep Dark Cities ci può essere qualcosa estraibile solo con qualche attrezzo di scavo archeologico nuovo.
Comunque a freddo secondo me una cosa è molto chiara. Con l'annuncio della 1.17 hanno decisamente fatto il passo più lungo della gamba. Si aspettavano di riuscire a fare tutto in tempo, ma non ce l'hanno fatta minimamente perché il covid glielo ha impedito. E' abbastanza lampante che al momento non vogliano dire nulla di esagerato. Per questo non hanno mostrato troppi biomi e non hanno parlato di archeologia. Si vede che ci tengono a fare tutto per bene, ma capisco che non volessero deludere i fan nuovamente promettendo magari un update che reinserisca tutti i mob e i biomi fin ora scartati per poi far uscire un update con deep dark e rane e basta
Le anime che alimentano lo sculk catalyst mi fanno un sacco venire in mente le anime su Minecraft Dungeons. Chissà se Dungeons avesse anticipato Minecraft e aggiungeranno alla vanilla armi o artefatti attivabili killando mob.
Devo dire che quei aggiornamento 1.19 mi piace davvero tantissimo Secondo me hanno pensato che prima di aggiornare l'end dovessero upgradare over world,e con questa versione completano sia le caverne e sia la natura che, soprattutto quest'ultima,aveva bisogno di un aggiornamento dati che gli animali non sono pochi ma non sono nemmeno tutto queto granché specialmente nei biomi normali come le praterie,quindi detto ciò secondo me l'end upgrade sarà la 1.20 e dopo questa dovranno trovare un utilitá ad alcuni minerali che ora come ora servono a poco,ad esempio l'ametista o lo smeraldo che entrami hanno poco funzioni e a parer mio piuttosto misere(non cito il rame perché invece è un attimo materiale per costruire ed è figa la sua trasformazione da color rame a celeste)
Secondo me ci sta...magari il prossimo anno ci sarà un update riguardante la fauna è la flora più completo...dobbiamo avere fiducia al team di sviluppo e avere anche un po' di fortuna, come hai detto tu in live,Eren , "siamo nel 2021 non possiamo ancora girare e trovare mucche e pecore", onestamente sono d'accordo, serve una svolta a questa parte del gioco.
Il barattolo di lucciole potrebbero aggiungerlo come la torcia con la optifine solo che senza di essa, magari grazie a questo aggiornano anche questa cosa della luce che proviene dagli oggetti in generale quando li teniamo in mano (dato anche l’aggiornamento sugli spawn che se la luce non è zero, non spasmano mostri) (forse anche per quello hanno messo il glare come possibile opzione nel mob vote). Magari sto solo fantasticando🧐
Tralaltro in un video passato avevo scritto che secondo me nella 1.18 avrebbero potuto aggiungere una nuova struttura nelle caverne... ho circa indovinato dato che ciò avverrà nella 1.19 ;)
Io però farei notare una cosa. Se uno degli sviluppatori contava di introdurre il deep dark negli snapshot prima del Minecraft Live, ma alla fine è stato addirittura posticipato alla 1.19, allora significa che (secondo me) questo update è stato scelto all'ultimo, il che spiegherebbe il perchè abbiamo visto quasi solo concept e disegni e il motivo per cui nell'update sono state riciclate alcune idee.
Voglio tra l'altro ricordare mio caro ErenBlaze che c'è un blocco che abbiamo ma che non sappiamo manco la sua funzione, cioè il blocco delle frecce (non ricordo il nome) che è lì dalla 1.14./1.15 e roba così..
È probabile che nei prossimi mesi (visto che questa versione la hanno messa per l'estate prossima) metteranno tutti i mob e i biomi scartati dagli ultimi mob vote e negli scorsi minecon pk nn mi sembra che minecraft potrebbe farci un update solo con rane mangrovie barche con chest e deep dark. Ok c'è stati anche la 1.15 delle api mi sembra che però nn avevano fatto la live se nn sbaglio...
L'unica cosa che mi fa storcere il naso è questa cosa di svelare pezzi di aggiornamento che poi non escono o non se ne da più notizie. Mi fai vedere l'archeologia per quale motivo? Se poi rimane tabù per un altro anno o più. Lo stesso per il Deep Dark che però si vede che ci hanno lavorato e sappiamo uscirà con la 1.19. Ma se rimandano di nuovo altre cose non è un atteggiamento bello
Come hai detto te Eren io avrei preferito un Wild Update con più cose ad esempio i deserti aggiornati o magari anche i concept disegnati che hanno fatto vedere nel MineCon
A me piacerebbe il legno di mangrovie però colore grigiastro con venature blu o verdi come se le erbe che si trovano nelle paludi fossero entrate nel tronco
Puoi fare un video dedicato sulla creazione dei mob di cui parlavano nel minecon? Sarebbe interessantissimo soprattutto per me o per chi volesse creare delle mod
Come già detto, il wild update mi sarebbe in generale piaciuto, ma non appena dopo un update sulla generazione nel mondo e non così scarno. Per questo sono rimasto abbastanza deluso. Tuttavia spero davvero ci sia molta più roba e punto sul Deep Dark, che sembra già davvero figo, immagino finito :D
per me hanno deciso di fare un update più leggero per dosare la grandezza dell'aggiornamento scorso dato che la 1.17 e la 1.18 sono stati aggiornamenti davvero ampi
Uno dei team di sviluppo più disastrosi di sempre, anni per aggiungere qualche blocco e qualche mob…e parliamo di Minecraft…uno dei giochi più famosi e giocati di sempre
Dai, alla fine non sarà nemmeno necessario rigenerare il mondo in 1.19. Sarebbe veramente improbabile trovare deep dark e nuovi biomi vicino la base, quindi a meno che non venga aggiunto altro sottoterra sarà sufficiente trovare cercare nuovi chunk.
Secondo me è più che probabile che aggiorneranno anche mesa, deserto e savana. ipotizzo che hanno mostrato la palude e le foreste solo perché erano le uniche cose di cui avevano già del materiale. Si è visto che era palesemente un "protocollo update d'emergenza" (insomma, un update che deve suscitare interesse per non far arrabbiare il pubblico ma che deve anche avere delle basi già esistenti). Quindi, sinceramente, penso che dopo l' uscita della 1.18 annunceranno o perlomeno inizieranno a programmare anche altre cosine interessanti. Non penso ciò solo perché mi fido di Mojang, mi baso principalmente sul fatto che si chiama, in modo molto generico "Wild Update" e sul fatto che, come ho detto, erano visibilmente in difficoltà e in carenza di progetti.
Secondo me anche questo aggiornamento sarà diviso in più parti: la prima con la palude e il deep dark, e la seconda con i biomi aridi/torridi, ovvero i deserti, la mesa e la savana
Secondo me essere delusi non ha senso, prima o poi tutti i biomi andranno aggiornati, e poi se non sbaglio i vecchi Biome vote servivano a stabilire solo quale modificare prima e quale sarebbe slittato più in là. Detto ciò secondo me ci sta il Wild update l’unica cosa che mi scoccierà sempre di più è il fatto di dover andare migliaia di blocchi lontano per provare le novità.
È esattamente quello che penso io. Prima o poi quei biomi sarebbero stati aggiornati, l'avevano e l'avevamo detto. Ora che finalmente è arrivato quel momento ce ne stiamo lamentando. Ma perché??
Durante il minecon jeb ha detto che stavano pensando di aggiungere l’opzione per l’allay di interagire con le chest per cui dovrebbe essere più utile di quanto hai detto
L'end update potrebbe non avvenire mai: l'end è una dimensione diversa dalla nostra, persa nel void, e volerla più dettagliata sarebbe solo una nostra necessità di avete un mondo più simile alla nostra realtà. I pianeti, i deserti, ecc sono già ambienti spogli della nostra realtà. Non possiamo pretendere che tutti i luoghi siano ugualmente dettagliati, perché sarebbe irrealistico. Una dimensione vuota serve
In un video sulle novità che aggiungeranno hanno fatto vedere che avrebbero aggiornato la possibilità di personalizzare blocchi e mob, ma non ho capito in che senso aggiornare in quanto non ho mai notato che si potesse fare, potresti spiegarmelo?
Secondo me il wild update ha molto potenziale, sono però deluso dal cave e Cliff, secondo me dovevano chiamarlo generation update o qualcosa del genere per il fatto che hanno cambiato la generazione del mondo. Se avessero fatto così sarei pienamente soddisfatto, ma invece hanno dato l'illusione di aggiungere un sacco di biomi e mob nuovi, invece con soli 2 nuovi biomi sotterranei le caverne sono stupende ma vuote, dovrebbero fare un update per "riempirle" con almeno altri 2 o 3 biomi oltre il Deep dark e nuovi mob ostili e non. Non voglio sminuire il colossale lavoro della nuova e bellissima generazione del mondo, solo avevano dato aspettative troppo alte e diverse da quello che poi hanno effettivamente realizzato.
In realtà i biomi sono tre se si contano montagna (che ha anche biomi di transizione), dripstone caves e lush caves, ma al di là di questo hanno completamente rifatto la generazione del mondo, ora è qualcosa di estremamente diverso. Hanno fatto molto più di aggiungere biomi, hanno cambiato l'intero terreno, i laghi, i fiumi, picchi e depressioni, per ottenere delle montagne così superbe hanno introdotto altri biomi di transizione che introducono molta più varietà e naturalezza. Confrontate la generazione del terreno in 1.17 e in 1.18.... sono due cose totalmente diverse, lo si vede già dai biomi preesistenti. Considerando poi come il tutto si sposi con la 1.17 è semplicemente sublime, più le nuove meccaniche di spawning dei mob (molte farm che prima in multiplayer non funzionavano con altri giocatori online ora andranno sempre a pieno regime). Capisco che su due piedi sembra poco, ma in realtà è persino più roba della 1.16 in quanto a lavoro.
@@yellowintherealm9596 lo so benissimo, infatti l'ho scritto nel commento, io ho detto che hanno sbagliato il nome dell'update perché da come lo avevano presentato ci si aspettava qualcosa di diverso (cambiare solo il sottosuolo come generazione ma molti più biomi e mob caratteristici), se lo avessero chiamato update della generazione del mondo avrebbero soddisfatto tutte le aspettative, invece per me tra un po' sarà necessario un nuovo cave update che aggiunga più biomi e mob.
@@emilefusa6573 Mi sa che c'è un po' di confusione. La 1.18 è il cave and cliffs update, aggiungono appunto nuove caverne e le montagne insieme alla nuova generazione del mondo e altre meccaniche (quindi il nome mi sembra più che azzeccatto, essendo letteralmente "caverne e montagne"). Non hanno mai detto che avrebbero aggiunto una miriade di nuovi biomi, già solo la nuova generazione è qualcosa di gigantesco e come già detto ritocca l'intero mondo.
L'aspettativa era davvero troppa e dopo 2 aggiornamenti come il Nether e il Cave and Cliff update vogliono fare un aggiornamento più sciallo, magari così avranno anche più tempo per la 1.20 e quindi possiamo aspettarci un mega update. Forse sono entrato un po' troppo nel campo delle speculazioni e delle speranze😂😂
io onestamente appena l'ho visto ho voluto subito votare l'allay. finalmente la cobblestone che lascio per terra mentre scavo in caverna ad inventario pieno non andrà sprecata
Comunque a sti punti l'1.18 è un update minuscolo, aggiungono giusto la nuova generazione del mondo, implementando poi tutto ciò che giá c'è nella 1.17
Il punto è che smantellare e rifare da capo la generazione del mondo non è una cosa minuscola... l'aspetto dei mondi cambierà per sempre e in maniera significativa, hanno fatto un lavoro enorme, hanno anche cambiato la meccanica di spawning dei mob e introdotto i biomi verticali. Può sembrare poco, ma è di gran lunga più impegnativo di quanto hanno fatto per la 1.16
L'unico motivo del perché la l'intera community di Minecraft abbiamo votato Alley (secondo me) è che pesavano che potesse prendere dei oggetti al posto dei giocatori come per esempio i diamanti o la nederite. Ma non fa niente tanto i mob vote serve per aggiungere robaccia inutile su sto Gioco.
Non sarebbe male se aggiungessero anche la moobloom, dopotutto centrerebbe con il tema e arricchirebbe le flower forest che ad ora sono abbastanza inutili
Raga stiamo parlando della mojang quando fanno un update anche piccolo ci mettono un secolo era prevedibile che nn sarebbe stato un update dell'end o uno bello grosso
Si ma guarda che la funzione l'hanno già detta, gli dai cose da cercare(Carne marcia, ossa, magari cobblestone quando sei in miniera) e lui te la riporta.Non duplica i materiali ne fa cose del genere, la gente si è informata poco e ora non possiamo avere i golem per colpa di questi
@@ParoXXIV allora sono stati scemi a votarlo cosa ti devo dire, come meccaniche possibili è inferiore al golem e come design pure, aggiungi che porterà semplicemente carne marcia e arboscelli e capisci che è nettamente inferiore al golem
@@cana0 No bro, se te ne intendi di redstone sai che sarà uno svolta nel system sorting, questo mob vote era: Allay: Redstone Golem: Build Ha vinto la redstone
Sarebbe bellissimo se aggiornassero così tutti i biomi, anche se dovremmo aspettare di più.. Ma non ho capito una cosa, nel deep dark ci saranno SEMPRE i dungeon o si potrà trovare anche il deep dark senza dungeon?
sinceramente il wild update me lo aspettavo i biomi che ci sono adesso sono molto incogruenti rispetto alla foresta che si vede adesso spero che gli svillupatori diano il massimo e che questo sia un bel update
Almeno nella 1.18 potevano mettere l'archeologia! si spera che la mettono nella 1.19 Comunque il Copper golem era top è un peccato che non l'abbiamo messo perché sarebbe stato uno dei mob migliori di sempre
Penso sia stata una novità davvero inaspettata, dopo tutti i video e le cose che abbiamo visto, sono sicuro che non saranno le uniche novità e col tempo magari ci saranno cose più belle e interessanti
Si Eren ma devi capire che si sono fatti un gran cul0 per la 1.18 non potevamo aspettarci un aggiornamento enorme come quello dell'end per il quale si dovrebbe fare un lavoro enorme. Serve anche qualcosa di più leggero per quei poveri sviluppatori
Devo ammettere che ho mancato il fatto che gli sculk block e simili droppano exp, secondo me se se la giocano bene potrebbe diventare un modo molto veloce ma pericoloso di accumulare esperienza, che trovo ottimo, farmare exp è noioso solitamente. Inoltre se pianifacavano già di implementare l'archeologia in questo nuovo update, la scelta del mob non dovrebbe influire su una meccanica così grossa, non ha senso. Infatti non vedrei male il poterlo trovare in qualche modo come reperto l'Alley.
Video di rito con le novità nel dettaglio del nuovo update annunciato: Il wild update per minecraft 1.19!
Esce tardi, perchè sono raffreddato a schifo e avevo un impegno importante, al di là di questo, stasera sono in LIVE alle 20:30 con un approfondimento a freddo sul minecon e le novità annunciate 🔴 CANALE LIVE: live.erenblaze.it
Eren, penso che ci sia un modo per duplicare le cose con l'allay, dando all' allay uno shulkerbox o un buddle pieno di cose e poi droppare qualcosa di simile li vicino ma vuoto, forse così si duplicano, spero di no (così posso vedere la delusione negli occhi di chi l'ha votato perchè credevano che duplicasse le cose, ma questa è un'altra storia)
Io sinceramente sono soddisfatto col cave update hanno fatto davvero un ottimo lavoro e pur di farlo come si deve l'hanno diviso in due parti per far capire quanto ci siano impegnati per carità anch'io avrei preferito un end update tuttavia per farlo gli avrebbero richiesto molto più fatica di questo wild ypdate perciò è giusto che si prendino una pausa tirando fuori un update meno impegnativo che uscira 2022 perciò non mi lamento assolutamente anzi secondo me per il momento non bisognerebbe pretendere di piu dopo il cave update
Non mi sento deluso da questo futuro update infondo considerando il cave & cliff creato nella attuale situazione mondiale ci sta che si prendano una pausa del genere per rimettersi in carreggiata. Se avessero fatto un aggiornamento cosi grande di nuovo i tempi si sarebbero allungati ancora di più e già il deep dark lo hanno rimandato 2 volte
Eren per me questo update e un po' deludente ma speriamo che aggiungano altri mob... Forse potranno migliorare questo update...io volevo l'end
A dir la verità io mi sento deluso ma sapevo che non sarebbe venuto l'end update perchè era troppo infatti non ci contavo tanto e non mi sono fatto chissà che delusione
Dai che alla fine verrà un update bello. Voglio dire, cambiano le foreste, intoccate da eoni, la palude, attesa con ansia, il deep dark, la feature più aspettata... di sicuro sistemeranno anche altre cose, come per esempio le foreste nere e altri tipi di boschi. Le lucciole in un vaso, una nuova fonte di luce. Ma anche abilità delle rane, nuovi funghi e il tronco caduto, cosa che c'è in bedrock ma non in java. Tutto sommato, non è un update da trascurare.
La vera domanda è le lucciole fanno luce? O saranno come le glow squid? E in caso facciano luce vuol dire che implementeranno la luce dinamica?
manca qualcosa di davvero nuovo e mai sentito
@@rondine2.0 di sicuro no. niente luce dinamica. ma magari, in un vasetto, faranno luce.
Speriamo che in qualche modo ci stupiscano magari hanno in mente qualcosa di anche più grande del cave update che però in quel momento non avevano si vedrà si vedrà speriamo in bene
@@rondine2.0 sono lucciole, letteralmente fanno meno luce delle stelle in cielo
Siamo sinceri: siamo stati stupidi. Era impossibile che dopo due update come la 1.16 e 1.17 giganteschi ne facessero un terzo ancora più grande. È evidente che non hanno avuto abbastanza tempo, secondo me è giusto che ci sia un mini update (anche se comunque aggiunge features molto belle come le rane e le mangrovie).
P.S Ovviamente io sto scrivendo tutto ciò il giorno dopo il minecon è ovvio che anche io all’inizio sia rimasto deluso ma la sera stessa ciò ho ripensato e ho fatto queste conclusioni
Ti do ragione però la 1.17 è stata divisa proprio per mancanza di tempo... bisogna anche pensare che c'è stato il covid
ci sta, devono respirare un po'. E poi, le concept art sono molto molto belle.
ci sta
Beh belin almeno i suricati e le cose della mesa ci potrebbero stare eh, perchè dopo aver diviso il cave update e rimandato archeologia e deep dark potevano anche metterli nell'update
Ma in realtà guarda che questo update mi sembra fantastico, mettono tantissimi idee interessanti e aggiornano in generale i paesaggi e gli alberi
E vabbè speriamo che almeno l’anno prossimo ci sarà l’End update, intanto godiamoci la 1.19 è la futura 1.20
Almeno quello ce lo devono
Vale e se non lo facessero mai?
SAREBBE UNA TROLLATA
@@bradipoobeso_174 Chi a detto che ce lo devono?
E soprattutto dopo l'importanza e la grandezza degli ultimi update con quel coraggio esigiamo ancora update così grandi ogni anno?
@@thered1710 Hai perfettamente ragione, come se Minecraft fosse abbandonato e non ci stessero portando niente di interessante e nuovo...
Personalmente questo update CI VOLEVA, la gente voleva le "cose fighe e nuove dell'end" quando prima di fare quelle cose è più importante (secondo me) perfezionare le vecchie e rendere migliori. Il fatto che riempiano di più alcuni biomi trascurati (non necessariamente solo quelli che ci hanno mostrato) e li rendano più realistici è d'obbligo prima di mettersi a rivisitare totalmente la dimensione dell'end. Sono piccole cose che personalmente apprezzo e mi danno più la sensazione di vita animale e vegetale nel visitare un bioma
@@thered1710 io intendevo che l'end è un po' obsoleto ed ha bisogno di una modifica e di un refresh. Per il resto concordo con te
L'update non mi dispiace, non è l'end update ma sapevamo che serviva una versione cuscinetto, e farne una con le vecchie richeste dei giocatori è bello.
Mi spiace un po' per il golem di rame, avevo votato lui. Rimarrà per sempre nei nostri cuori
È andato, ma non dimenticato 🥺❤️
Eren potrebbero fare nella giungla delle rane velenose.
Per fare come fanno alcune tribù delle frecce velenose, fammi sapere che ne pensi.
ci son già le freccie velenose
@@christianrao9471 Ma questo renderebbe più semplice craftarle
Figo, e dovrebbero essere molto colorate... Si, sarebbe interessante.
Credo che lo Sculk Catalyst non droppi semplicemente esperienza alla rottura come farebbe un ore, ma che accumuli dentro di sé l’esperienza dei mob uccisi vicino ad esso per poi dropparla tutta alla rottura. Se così fosse, sarebbe una figata incredibile che rivoluzionerebbe le mob trap
Non hanno dato dettagli sulla matematica, ma sì di base assorbe l'esperienza dei mob che l'hanno generata e la rilascia quando distrutta
Eren hai dimenticato un'altra cosa: Il Warden anche se è cieco, a parte le vibrazioni, può comunque "annusare" l'odore del giocatore. Anche se scappi lentamente, il Warden riuscirà comunque a inseguirti però lentamente, a differenza delle vibrazioni che man mano diventa più veloce.
@Capretta SuperFashion 😂😂😂
ci sta un "aggiornamento cuscinetto" dopo il cave and clifs update, però dal minecon qualcuno si aspetta di più, sono stato 2.30 h in live con te tear e tech per questo wild update riciclato dalle novità della swamp che sapevamo che dovevano comunque arrivare prima o poi
Cave and cliffs senza cliffs
@@nigerianmanceoofshitpostin8727 scusi
Comunque c'è da notare una cosa: Steve nell'immagine della Birch forest reworkata è seduto, magari è una scemenza ma sarebbe una bella chicca quella di potersi sedere su quel tronco cavo...
Una bella sediola utilizzabile manca a Minecraft,poi un bel tronco intagliato sarebbe perfetto per ogni stile di costruzione
Giusto
È un concept art, potrebbero introdurre la meccanica per sedersi, ma è improbabile che sia anticipata nell'immagine. Non guarderei a certi dettagli.
@@yellowintherealm9596mai dire mai
Hanno già detto che le sedie non arriveranno perchè limitano la creatività secondo mojang
11:19 hahahahaha la rana a destra sa volare
5 punti dell' update che preferisco:
-Le lucciole sono fantastiche, donano moltissima atmosfera. Le avrei volute già da un po', in realtà.
-I mattoni di fango mi piacciono davvero molto, sembrano perfetti per costruire vecchie rovine, e soprattutto si differenziano bene facendo la loro figura.
-La zona del deep dark da tutta un' altra faccia al gioco, che ora offre una bella sfida anche ai giocatori più esperti e mostra un lato creepy che proprio ci voleva.
-Le casse con le chest possono essere estremamente utili. Sono un po' le shulker box acquatiche per poveri, ma sono a mio parere utilissime per le esplorazioni oceaniche dove ottieni tanti item che devi depositare in fretta e facilmente.
-Adoro troppo come la mojang si stia impegnando per portare Minecraft letteralmente ad uno stadio evolutivo successivo. Fino a qualche anno fa Minecraft aveva un' aspettativa di vita bassissima, invece poi gli sviluppatori si sono dati da fare e sono partiti con fantastici e rivoluzionari update, di cui ora stiamo assistendo all' apice. Insomma, alla fine, dietro tante critiche, se Minecraft è il gioco più venduto e più famoso del mondo è solo grazie a loro, che lo stanno mantenendo vivo da tutti i punti di vista.
In giro gira la voce che non hanno annunciato troppe cose per non fare la fine dell'anno scorso, che hanno annunciato un sacco di features ma sono state rimmandate, forse vogliono fare sorprese invece di deludere
Be eren se un aggiornamento viene rimandato prima o poi uscirà, quando poi esce non ha senso lamentarsi dicendo che sono cose vecchie visto che se avevano quei progetti non possono sempre inventare e usano quello che non hanno usato
Il legno di mangrovia sarebbe carinissimo semplicemente aggiungendo un po' di rosa. Un misto tra giungla e crimson wood, sarebbe molto carino per le costruzioni più floreali e più colorate.
Speriamo che aggiungo cose che ancora non ci hanno svelato 🤞🤞
Io sono abbastanza contento anche se mi aspettavo altro... tuttavia mi sono consolato con l'update di dungeons
Solo io durante il minecon avevo pensato per un attimo che il Deep dark finisse con l'essere nell' end?, Gli rendeva più facile creare il loot per le casse, e per di più lo rimandavano alla 1.19
È già in 1.19. Il wild update sarà la 1.19, perché la 1.18 è il secondo pezzo di quella che doveva essere 1.17
quello no, ma un collegamento di lore poteva starci
Non lo avrebbero mai fatto
5:40 quante possibilità per le farm?!
Non vedo l'ora che esca! Sei sempre il migliore per gli aggiornamenti di minecraft Eren
Ci sta comprendere Mojang per gli sforzi che hanno fatto per gli update passati e per quello che sta per uscire, ma ho letto gente esaltatissima che scriveva "questa volta si sono superati😍😍"... Non esageriamo
Il Warden secondo me più che sfidarlo sarà bello CATTURARLO :D
Che figo sarebbe avere un warden come "bodyguard"... Lo metti fuori casa e ciao ciao ladri
@@TK_Lory18 poi nn uccide i ladri e uccide a te
@@TK_Lory18 R. I. P. Ciro
Morto mentre rubava rolex
In un mondo cubettoso
@@Sheep-Shagger XD
Inizialmente ero molto deluso, ma ripensandoci credo che la Mojang potrà sorprenderci nonostante il poco materiale che avevano
13:06 probabilmente è successa la stessa cosa con la glow squid che poi si è rilevata inutile
Si ma basta introdurre nella palude qualche fiore e piantina caratteristica (cosa che faranno) e il bioma e l'update stesso rendono molto di più
Ragazzi... Spero di non essere l'unico ad averci pensato, la mia idea è quella di portare il warden in superficie, più precisamente in una palude, e poi usare una nametag, sapete già il nome da dargli...
SOMEBOD..
@@alessioangela3356 oddio volevo scriverlo ioo!! SOME * sbatte la porta * BODY ONCE TOLD ME
Classico abitante dell'entroterra sardo
@@emilio2191 😂😂❤️
forse con questo update ci saranno finalmente i villaggi delle paludi e della giungla.
Non sarà un brutto update, non hanno mostrato niente, apparte un po' di cose già viste. Quello che non hanno mostrato (come le "nuove" birch forest) le vedremo meglio più avanti. Comunque secondo me sarà un buon update anche se niente di grande come la 1.16 o 1.17
Tanto si sapeva da anni che avrebbero usato i biomi che hanno perso gli anni scorsi in futuro per aggiornarli, e prima o poi doveva succedere, un update più leggero ci sta
se faranno una mod che implementa le deep dark cyties, porterai la review?
Io spero che nelle città del deep dark non ci siano solo i soliti tesori, esempio oro, libri incantati ecc. ma spero che ci siano oggetti unici del deep dark tipo un nuovo materiale per potenziare oggetti e cose così per esempio, spero non ci deludano.
Ci saranno carne marcia, ragnatele, ossa, target name, selle, armature per cavalli, ferro, oro, carbone e magari qualche seme di zucca
@@chr1light430 e un nuovo incantamento per il Deep darks
Spero che metteranno l'armatura fatta con pezzi del warden,però può darsi che metteranno l'archeologia come sorpresa
Meraviglioso il Wild Update. Ma è troppo limitato se è incentrato solo sulla Palude e sulle Deep Dark Cities. Io credo che saranno rinnovate le foreste di betulla,la savanna e verranno implementati nuove piante e fiori,e soprattutto ritornano i biomi scartati ai minecon (deserto,mesa,savana). Sull'archeologia io credo possa essere implementata in questa versione, perché magari nelle Deep Dark Cities ci può essere qualcosa estraibile solo con qualche attrezzo di scavo archeologico nuovo.
Bella teoria
Comunque a freddo secondo me una cosa è molto chiara. Con l'annuncio della 1.17 hanno decisamente fatto il passo più lungo della gamba. Si aspettavano di riuscire a fare tutto in tempo, ma non ce l'hanno fatta minimamente perché il covid glielo ha impedito. E' abbastanza lampante che al momento non vogliano dire nulla di esagerato. Per questo non hanno mostrato troppi biomi e non hanno parlato di archeologia. Si vede che ci tengono a fare tutto per bene, ma capisco che non volessero deludere i fan nuovamente promettendo magari un update che reinserisca tutti i mob e i biomi fin ora scartati per poi far uscire un update con deep dark e rane e basta
Le anime che alimentano lo sculk catalyst mi fanno un sacco venire in mente le anime su Minecraft Dungeons. Chissà se Dungeons avesse anticipato Minecraft e aggiungeranno alla vanilla armi o artefatti attivabili killando mob.
Devo dire che quei aggiornamento 1.19 mi piace davvero tantissimo
Secondo me hanno pensato che prima di aggiornare l'end dovessero upgradare over world,e con questa versione completano sia le caverne e sia la natura che, soprattutto quest'ultima,aveva bisogno di un aggiornamento dati che gli animali non sono pochi ma non sono nemmeno tutto queto granché specialmente nei biomi normali come le praterie,quindi detto ciò secondo me l'end upgrade sarà la 1.20 e dopo questa dovranno trovare un utilitá ad alcuni minerali che ora come ora servono a poco,ad esempio l'ametista o lo smeraldo che entrami hanno poco funzioni e a parer mio piuttosto misere(non cito il rame perché invece è un attimo materiale per costruire ed è figa la sua trasformazione da color rame a celeste)
Secondo me ci sta...magari il prossimo anno ci sarà un update riguardante la fauna è la flora più completo...dobbiamo avere fiducia al team di sviluppo e avere anche un po' di fortuna, come hai detto tu in live,Eren , "siamo nel 2021 non possiamo ancora girare e trovare mucche e pecore", onestamente sono d'accordo, serve una svolta a questa parte del gioco.
Il barattolo di lucciole potrebbero aggiungerlo come la torcia con la optifine solo che senza di essa, magari grazie a questo aggiornano anche questa cosa della luce che proviene dagli oggetti in generale quando li teniamo in mano (dato anche l’aggiornamento sugli spawn che se la luce non è zero, non spasmano mostri) (forse anche per quello hanno messo il glare come possibile opzione nel mob vote). Magari sto solo fantasticando🧐
Tralaltro in un video passato avevo scritto che secondo me nella 1.18 avrebbero potuto aggiungere una nuova struttura nelle caverne... ho circa indovinato dato che ciò avverrà nella 1.19 ;)
Io però farei notare una cosa. Se uno degli sviluppatori contava di introdurre il deep dark negli snapshot prima del Minecraft Live, ma alla fine è stato addirittura posticipato alla 1.19, allora significa che (secondo me) questo update è stato scelto all'ultimo, il che spiegherebbe il perchè abbiamo visto quasi solo concept e disegni e il motivo per cui nell'update sono state riciclate alcune idee.
Voglio tra l'altro ricordare mio caro ErenBlaze che c'è un blocco che abbiamo ma che non sappiamo manco la sua funzione, cioè il blocco delle frecce (non ricordo il nome) che è lì dalla 1.14./1.15 e roba così..
Quanto vorrei fosse già l'estate prossima per avere questo update
Così da toglierselo subito dai maroni, vero?
@@peble3273 è molto bello, preferisco questo all'end update
io punto agli snapshot intanto ahah
@@peble3273 no per giocarlo il più presto possibile, soprattutto per vedere il deep dark
@@gruciogrucis8995 praticamente vuoto ma ok ahahahah, roba riclicata e pure riciclata male
Forse è una speranza inutile, ma essendoci nuovi barche con Chest di vari tipi di legno magari avremo anche nuovi tipi di Chest?
È probabile che nei prossimi mesi (visto che questa versione la hanno messa per l'estate prossima) metteranno tutti i mob e i biomi scartati dagli ultimi mob vote e negli scorsi minecon pk nn mi sembra che minecraft potrebbe farci un update solo con rane mangrovie barche con chest e deep dark.
Ok c'è stati anche la 1.15 delle api mi sembra che però nn avevano fatto la live se nn sbaglio...
Hanno confermato che non aggiungeranno mai più o mob perdenti perché li hanno scartati...
Finalmente GLI ORSI BRUNIIIII!!!! DA 7 ANNI ERANO IN MULTICRAFT E ORA FINALMENTE ARRIVERANNO SU MINECRAFT!!!!!
L'unica cosa che mi fa storcere il naso è questa cosa di svelare pezzi di aggiornamento che poi non escono o non se ne da più notizie. Mi fai vedere l'archeologia per quale motivo? Se poi rimane tabù per un altro anno o più. Lo stesso per il Deep Dark che però si vede che ci hanno lavorato e sappiamo uscirà con la 1.19. Ma se rimandano di nuovo altre cose non è un atteggiamento bello
L'archeologia hanno proprio affermato che è un progetto particolare ed è stato messo da parte
2:30 che bel posto per fare una vanilla
Hanno confermato che il warden può annusarti se sei troppo vicino
No, loro non hanno mai detto che può annusare, dato che questa feature non è mai stata detta da Kingbdogz...
@@marcellofronte678 Invece è vero, l'hanno detto al minecon, la presentatrice ridendo faceva anche il gesto per sniffare imitandolo.
@@yellowintherealm9596non avevo sentito perché Eren non lo ha detto, ma come fa ad annusare se non ha un naso...
@@marcellofronte678 certo che ha un naso
@@marcellofronte678 magari sarà tipo voldemort xD non serve una protuberanza come il naso per percepire gli odori.
Comunque i tuoi video mi fanno notare sempre qualche dettaglio, anche importante, in più di quelli che noto io
Come hai detto te Eren io avrei preferito un Wild Update con più cose ad esempio i deserti aggiornati o magari anche i concept disegnati che hanno fatto vedere nel MineCon
Beh dai speriamo che riescano a sistemare un po' di robe....
Anch'io confido nel team Mojang
Magari sarà meglio dell' End update!???
A me piacerebbe il legno di mangrovie però colore grigiastro con venature blu o verdi come se le erbe che si trovano nelle paludi fossero entrate nel tronco
Puoi fare un video dedicato sulla creazione dei mob di cui parlavano nel minecon? Sarebbe interessantissimo soprattutto per me o per chi volesse creare delle mod
Come già detto, il wild update mi sarebbe in generale piaciuto, ma non appena dopo un update sulla generazione nel mondo e non così scarno. Per questo sono rimasto abbastanza deluso. Tuttavia spero davvero ci sia molta più roba e punto sul Deep Dark, che sembra già davvero figo, immagino finito :D
Solo io trovo molte somiglianze tra il deep dark e il labirinto del Minotauro
per me hanno deciso di fare un update più leggero per dosare la grandezza dell'aggiornamento scorso dato che la 1.17 e la 1.18 sono stati aggiornamenti davvero ampi
Uno dei team di sviluppo più disastrosi di sempre, anni per aggiungere qualche blocco e qualche mob…e parliamo di Minecraft…uno dei giochi più famosi e giocati di sempre
Dai, alla fine non sarà nemmeno necessario rigenerare il mondo in 1.19.
Sarebbe veramente improbabile trovare deep dark e nuovi biomi vicino la base, quindi a meno che non venga aggiunto altro sottoterra sarà sufficiente trovare cercare nuovi chunk.
Secondo me è più che probabile che aggiorneranno anche mesa, deserto e savana. ipotizzo che hanno mostrato la palude e le foreste solo perché erano le uniche cose di cui avevano già del materiale. Si è visto che era palesemente un "protocollo update d'emergenza" (insomma, un update che deve suscitare interesse per non far arrabbiare il pubblico ma che deve anche avere delle basi già esistenti). Quindi, sinceramente, penso che dopo l' uscita della 1.18 annunceranno o perlomeno inizieranno a programmare anche altre cosine interessanti.
Non penso ciò solo perché mi fido di Mojang, mi baso principalmente sul fatto che si chiama, in modo molto generico "Wild Update" e sul fatto che, come ho detto, erano visibilmente in difficoltà e in carenza di progetti.
WOWOOWOWOWOWOW NON ASPETTAVO L’ORA PER QUESTO VIDEOOO
Secondo me anche questo aggiornamento sarà diviso in più parti: la prima con la palude e il deep dark, e la seconda con i biomi aridi/torridi, ovvero i deserti, la mesa e la savana
Secondo me essere delusi non ha senso, prima o poi tutti i biomi andranno aggiornati, e poi se non sbaglio i vecchi Biome vote servivano a stabilire solo quale modificare prima e quale sarebbe slittato più in là. Detto ciò secondo me ci sta il Wild update l’unica cosa che mi scoccierà sempre di più è il fatto di dover andare migliaia di blocchi lontano per provare le novità.
È esattamente quello che penso io. Prima o poi quei biomi sarebbero stati aggiornati, l'avevano e l'avevamo detto. Ora che finalmente è arrivato quel momento ce ne stiamo lamentando. Ma perché??
Durante il minecon jeb ha detto che stavano pensando di aggiungere l’opzione per l’allay di interagire con le chest per cui dovrebbe essere più utile di quanto hai detto
L'end update potrebbe non avvenire mai: l'end è una dimensione diversa dalla nostra, persa nel void, e volerla più dettagliata sarebbe solo una nostra necessità di avete un mondo più simile alla nostra realtà. I pianeti, i deserti, ecc sono già ambienti spogli della nostra realtà. Non possiamo pretendere che tutti i luoghi siano ugualmente dettagliati, perché sarebbe irrealistico. Una dimensione vuota serve
Non che io nom volessi l'end update agahaha anzi!! ma immaginate di lasciarlo così. Non avrebbe senso?
Sono una persona semplice, non mi importa se le idee siamo riciclate o meno, sono gasatissimo!
Sono ancora in lutto per il Copper Golem, volevo la mia armata di golem ossidati
Bravo ma il mob vote è stato truccato si dovrebbe rifare
In un video sulle novità che aggiungeranno hanno fatto vedere che avrebbero aggiornato la possibilità di personalizzare blocchi e mob, ma non ho capito in che senso aggiornare in quanto non ho mai notato che si potesse fare, potresti spiegarmelo?
Io sono contento del futuro update,ovvero il Wild Update,ci sono rimasto un po' male perché hanno rimandato il warden alla 1.19
Bhe diciamo che è un aggiornamento gradito e che avrebbero potuto far di meglio ma va bene così dai
Io faccio parte della minoranza che preferisce di gran lunga questo all'end update😂
idem
Secondo me il wild update ha molto potenziale, sono però deluso dal cave e Cliff, secondo me dovevano chiamarlo generation update o qualcosa del genere per il fatto che hanno cambiato la generazione del mondo. Se avessero fatto così sarei pienamente soddisfatto, ma invece hanno dato l'illusione di aggiungere un sacco di biomi e mob nuovi, invece con soli 2 nuovi biomi sotterranei le caverne sono stupende ma vuote, dovrebbero fare un update per "riempirle" con almeno altri 2 o 3 biomi oltre il Deep dark e nuovi mob ostili e non.
Non voglio sminuire il colossale lavoro della nuova e bellissima generazione del mondo, solo avevano dato aspettative troppo alte e diverse da quello che poi hanno effettivamente realizzato.
Causa covid, e in realtà all'inizio dovevano solo generazione caverne e montagne, ma hanno fatto un casino con i Biomi e quindi li devono Sistemare...
In realtà i biomi sono tre se si contano montagna (che ha anche biomi di transizione), dripstone caves e lush caves, ma al di là di questo hanno completamente rifatto la generazione del mondo, ora è qualcosa di estremamente diverso. Hanno fatto molto più di aggiungere biomi, hanno cambiato l'intero terreno, i laghi, i fiumi, picchi e depressioni, per ottenere delle montagne così superbe hanno introdotto altri biomi di transizione che introducono molta più varietà e naturalezza. Confrontate la generazione del terreno in 1.17 e in 1.18.... sono due cose totalmente diverse, lo si vede già dai biomi preesistenti. Considerando poi come il tutto si sposi con la 1.17 è semplicemente sublime, più le nuove meccaniche di spawning dei mob (molte farm che prima in multiplayer non funzionavano con altri giocatori online ora andranno sempre a pieno regime). Capisco che su due piedi sembra poco, ma in realtà è persino più roba della 1.16 in quanto a lavoro.
@@yellowintherealm9596 lo so benissimo, infatti l'ho scritto nel commento, io ho detto che hanno sbagliato il nome dell'update perché da come lo avevano presentato ci si aspettava qualcosa di diverso (cambiare solo il sottosuolo come generazione ma molti più biomi e mob caratteristici), se lo avessero chiamato update della generazione del mondo avrebbero soddisfatto tutte le aspettative, invece per me tra un po' sarà necessario un nuovo cave update che aggiunga più biomi e mob.
@@emilefusa6573 Mi sa che c'è un po' di confusione. La 1.18 è il cave and cliffs update, aggiungono appunto nuove caverne e le montagne insieme alla nuova generazione del mondo e altre meccaniche (quindi il nome mi sembra più che azzeccatto, essendo letteralmente "caverne e montagne"). Non hanno mai detto che avrebbero aggiunto una miriade di nuovi biomi, già solo la nuova generazione è qualcosa di gigantesco e come già detto ritocca l'intero mondo.
L'aspettativa era davvero troppa e dopo 2 aggiornamenti come il Nether e il Cave and Cliff update vogliono fare un aggiornamento più sciallo, magari così avranno anche più tempo per la 1.20 e quindi possiamo aspettarci un mega update.
Forse sono entrato un po' troppo nel campo delle speculazioni e delle speranze😂😂
Ma infatti però per ora sono solo cose riciclate
io onestamente appena l'ho visto ho voluto subito votare l'allay. finalmente la cobblestone che lascio per terra mentre scavo in caverna ad inventario pieno non andrà sprecata
Se ci tieni tanto ti fai due giri avanti e indietro da casa tua, tanto alla fine è cobblestone, la trovi ovunque
con le lucciole potrebbero mettere una pozione che fa diventare luminosi con luce dinamica
non mi aspettavo che ci fossero abbastanza novità da arrivare a 16 minuti
Comunque a sti punti l'1.18 è un update minuscolo, aggiungono giusto la nuova generazione del mondo, implementando poi tutto ciò che giá c'è nella 1.17
Il punto è che smantellare e rifare da capo la generazione del mondo non è una cosa minuscola... l'aspetto dei mondi cambierà per sempre e in maniera significativa, hanno fatto un lavoro enorme, hanno anche cambiato la meccanica di spawning dei mob e introdotto i biomi verticali. Può sembrare poco, ma è di gran lunga più impegnativo di quanto hanno fatto per la 1.16
I mud bricks sono veramente belli...
Grazie Eren
L'unico motivo del perché la l'intera community di Minecraft abbiamo votato Alley (secondo me) è che pesavano che potesse prendere dei oggetti al posto dei giocatori come per esempio i diamanti o la nederite. Ma non fa niente tanto i mob vote serve per aggiungere robaccia inutile su sto Gioco.
Speriamo bene e che aggiungano altre novità...
Eren su un post di tiktok ufficiale di minecraft, nei commenti hanno scritto "there will be another biome and more" una roba simile!
Non hanno TikTok
Non sarebbe male se aggiungessero anche la moobloom, dopotutto centrerebbe con il tema e arricchirebbe le flower forest che ad ora sono abbastanza inutili
Eren,second me questo update è piccolo perchè comunque il cave update è stato ed è una grande fatica quindi per riposarsi
Raga stiamo parlando della mojang quando fanno un update anche piccolo ci mettono un secolo era prevedibile che nn sarebbe stato un update dell'end o uno bello grosso
Io ho votato l'allay perché mi piaceva come funzionalità e ho in mente una bella funzione che potrebbero aggiungere
Si ma guarda che la funzione l'hanno già detta, gli dai cose da cercare(Carne marcia, ossa, magari cobblestone quando sei in miniera) e lui te la riporta.Non duplica i materiali ne fa cose del genere, la gente si è informata poco e ora non possiamo avere i golem per colpa di questi
@@cana0 No bro, tutti sapevamo che non duplica gli oggetti, dicono così perché sono tristi
@@ParoXXIV allora sono stati scemi a votarlo cosa ti devo dire, come meccaniche possibili è inferiore al golem e come design pure, aggiungi che porterà semplicemente carne marcia e arboscelli e capisci che è nettamente inferiore al golem
Intendo qualcosa tipo un easter egg o una aggiunta ha questa funzione
@@cana0 No bro, se te ne intendi di redstone sai che sarà uno svolta nel system sorting, questo mob vote era:
Allay: Redstone
Golem: Build
Ha vinto la redstone
Un indizio per l'archeologia e la roba dei vasi potrebbe essere l'argilla
Sarebbe bellissimo se aggiornassero così tutti i biomi, anche se dovremmo aspettare di più.. Ma non ho capito una cosa, nel deep dark ci saranno SEMPRE i dungeon o si potrà trovare anche il deep dark senza dungeon?
il deepdark che hanno fatto vedere l'anno scorso è stato "ritoccato" e reso cosí come è adesso (cioè le deepdark cities)
Eren nella foresta di mangrovie ci sono delle cose strane sugli alberi
Comunque io sono abbastanza scontento perché mi sarebbe piaciuto avere l'end Update e il worden Nella 1.18 però confidiamo nella Mojang
sinceramente il wild update me lo aspettavo i biomi che ci sono adesso sono molto incogruenti rispetto alla foresta che si vede adesso spero che gli svillupatori diano il massimo e che questo sia un bel update
Forse nelle snashpot della 1.19 aggiungeranno
Nuove cose
Almeno nella 1.18 potevano mettere l'archeologia! si spera che la mettono nella 1.19
Comunque il Copper golem era top è un peccato che non l'abbiamo messo perché sarebbe stato uno dei mob migliori di sempre
E stato truccato doveva vincere lui
@@woods3827 Ma che dici non ha un senso logico
Torna a leccare le antenne 5G per essere immune
Chissà forse l'Alley andrà liberato e il Warden gli farà la guardia nel Deep Dark...
Se sfuocate gli occhi e guardate eren che vola...
Forse per richiamare l'alley che uno strumento antico come un flauto con cui, suonando, richiama l'alley
Penso sia stata una novità davvero inaspettata, dopo tutti i video e le cose che abbiamo visto, sono sicuro che non saranno le uniche novità e col tempo magari ci saranno cose più belle e interessanti
Chi si ricorda la vietnam mode della beta 1.7.2?
Le nuove mangrovie ricordano un po quegli alberi
Si Eren ma devi capire che si sono fatti un gran cul0 per la 1.18 non potevamo aspettarci un aggiornamento enorme come quello dell'end per il quale si dovrebbe fare un lavoro enorme. Serve anche qualcosa di più leggero per quei poveri sviluppatori
Considera pure il covid
Devo ammettere che ho mancato il fatto che gli sculk block e simili droppano exp, secondo me se se la giocano bene potrebbe diventare un modo molto veloce ma pericoloso di accumulare esperienza, che trovo ottimo, farmare exp è noioso solitamente.
Inoltre se pianifacavano già di implementare l'archeologia in questo nuovo update, la scelta del mob non dovrebbe influire su una meccanica così grossa, non ha senso. Infatti non vedrei male il poterlo trovare in qualche modo come reperto l'Alley.
Hanno fatto da sempre che i mob del mob vote saranno a se stanti dall'update...
Vabbè anche se non è ciò che ci aspettavamo e comunque carino🙂🙃(4)
Quello delle api era un minor update, questo mi sembra molto più promettente