ここ数模擬の理不尽なラグの仕様を訴えるNX☆くさあん【マリオカート8デラックス】

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 【NXくさあん RUclips】
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Комментарии • 170

  • @楯山貴音
    @楯山貴音 7 месяцев назад +499

    確かにラグは辛いけどアメリカとかいう訳分からんくらい離れた奴とのラグが1秒以内で済んでる人間の技術力は褒めたい

    • @きのこ2-n2b
      @きのこ2-n2b 7 месяцев назад +15

      なんか感動した

    • @citronz
      @citronz 7 месяцев назад +52

      それ、別ゲーだと普通サーバー分けられてるから本当に凄すぎるよね。

    • @remurur
      @remurur 7 месяцев назад +43

      そもそも対戦ゲームを海外とやること自体無理があるよね
      他のゲームだと韓国とかでもラグ感じるしアメリカとかなんかゲームにならんレベル

    • @joshyyoshy5450
      @joshyyoshy5450 7 месяцев назад +28

      ​@@citronzマリオカートはP2P方式だからサーバーを分けるという概念がない

    • @Yoshi-wc8hr
      @Yoshi-wc8hr 7 месяцев назад

      ​@@joshyyoshy5450ここで言う「サーバーを分ける」はマッチメイクの地域を区分するって意味合いでは

  • @jypark-once
    @jypark-once 7 месяцев назад +78

    ラグ唯一の良い点
    実際は被弾してないのに被弾判定もらってて前の敵からコイン拾える

    • @ミニオン24
      @ミニオン24 7 месяцев назад +6

      間違い無いw

    • @joshyyoshy5450
      @joshyyoshy5450 7 месяцев назад +24

      クラをトゲ爆発寸前に吐けば相手視点だと爆発判定になって巻き込めたりする

  • @loepx6376
    @loepx6376 7 месяцев назад +138

    良い回線用意しても自分が得しないので、回線落ちは起こさない程度の回線でラグパワーを手にしてアドバンテージを得て技術差を埋める。
    これ究極マリオカート攻略です

    • @babanavava
      @babanavava 7 месяцев назад +38

      マリオカート8DX究極攻略Chもびっくり

    • @sky-uv9ni
      @sky-uv9ni 7 месяцев назад +6

      電子レンジ最強

  • @太古の達人-i6v
    @太古の達人-i6v 7 месяцев назад +50

    この展開で少しイライラする程度に抑えて、すぐ切り替えられるのアンガーマネジメント強者すぎる

  • @ディアブロ-v4e
    @ディアブロ-v4e 7 месяцев назад +44

    ラグタックルの異常な押しはなんなんだろう
    あれのせいでキャラの重量差が意味なくしてるしな

    • @kuroru699
      @kuroru699 7 месяцев назад +8

      自分と同じ座標に急に現れるからめちゃくちゃ押されますよね

  • @user-ko9jn2uw7f
    @user-ko9jn2uw7f 7 месяцев назад +75

    くさあんさんがしょーもないとかいってるの初めて見た気がする

  • @nosjgmryrap
    @nosjgmryrap 7 месяцев назад +57

    世界の誰とでも→ラグが増える
    国内の誰とでも→低レートの方が増えてやりづらい

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 7 месяцев назад +84

    非同期型通信である以上、「ずれが発生したときにどのように補正するか」という問題は避けられんな。
    だからと言って完全同期型にすると今度は爽快感が失われるし…
    結局のところ物理的な技術の発展に頼るしかないところはある

  • @-alumina-8901
    @-alumina-8901 7 месяцев назад +50

    コンマ数秒で状況が切り替わるゲームで数千キロ離れた人含め12人全ての視点を揃えられる方がおかしいんよな
    同時12人全ての情報がサーバーに送られてきたとしても厳しい

    • @しゅうくりーむ
      @しゅうくりーむ 7 месяцев назад +17

      @@hothamusutaオンライン無料とかどんだけサーバー代いるねん笑笑

    • @yuceeeeeeeeeeee
      @yuceeeeeeeeeeee 7 месяцев назад +4

      ​@@hothamusutaそれはニンテンドーのサーバーというよりかはゲームの仕様に問題がありそう

    • @kd58p2_yabeyatu
      @kd58p2_yabeyatu 7 месяцев назад

      ​@@しゅうくりーむ6年前…

  • @やっすー-b3w
    @やっすー-b3w 7 месяцев назад +36

    マリカは敵の動きをある程度は予想で作ってるっぽいからなぁ
    だからキノキャニの崖とか敵がめっちゃ落下してるように見えるし今回みたいに離れてるのに吸ったりすることもある

    • @ぬぬん-d1o
      @ぬぬん-d1o 7 месяцев назад +1

      相手のSwitchから受け取った
      入力情報と、空間上のおおよその入力された位置から計算して作ったCGが映像になってるだろうから、シビアな入力が求められるキノキャニだと落下しまくるよね

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 7 месяцев назад +6

      同期ズレね スプラトゥーンもそう

  • @konaki0579
    @konaki0579 7 месяцев назад +54

    7:30 これで4赤じゃなかっただけ助かった、という姿勢
    見習います

  • @yes_Twitte_no_X
    @yes_Twitte_no_X 7 месяцев назад +6

    ラグで1位でコイン2が出る時あるのほんとだるい
    赤来て詰む

  • @uraniuman
    @uraniuman 7 месяцев назад +19

    伊達に世界一ストレスの溜まるゲーム認定されてる訳じゃないな

    • @C31415
      @C31415 7 месяцев назад

      雀魂も負けてない

    • @joshyyoshy5450
      @joshyyoshy5450 7 месяцев назад +7

      多分ラグのストレスは考慮されてないw

    • @user-1i1m0ku8tan9ev
      @user-1i1m0ku8tan9ev 7 месяцев назад +1

      仲間がいる分スプラの方がストレス溜まる

  • @アレッサンドロ-c7h
    @アレッサンドロ-c7h 7 месяцев назад +26

    ラグとは分かっていても見てるものと違うことが起きるのはほんとに納得いかないよな〜
    スプラもラグはよくあるけど、任天堂が専用サーバーを持たずにプレイヤー間での通信になってるからラグはどうしようもない🥲

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt 7 месяцев назад +33

      サーバー/クライアント通信型にしたらラグはむしろ増加しますね。
      攻撃側と防御側が平等にラグの被害を受けるだけです。
      一応、一方的な理不尽感は少し減るかもしれません。

  • @nyoss_290
    @nyoss_290 7 месяцев назад +32

    自分もこういう事頻繁にあるけどこればかりは直しようがないんだよなぁ

    • @aqa82244
      @aqa82244 7 месяцев назад

      ( ⌒,_ゝ⌒)

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 7 месяцев назад +23

    どの対戦ゲームでも言えるけど、対戦相手が海を越えると誰も咎められないのがラグの苦しいところよな
    地域ごとでプレイヤーを分けるなり対策の仕様はあるけど

    • @mononoke256
      @mononoke256 7 месяцев назад +2

      地域でプレイヤーを分けるほど競技人口が少ない気がする
      こくないのだれとでもに低レートが多いのが根拠だけどマッチングちゃんとすれば大丈夫だったりするのかな

  • @おふゆ-u9o
    @おふゆ-u9o 7 месяцев назад +28

    ラグいは中途半端なゲーマーの鳴き声って揶揄されがちだけどマリカのラグは本当にどうにもできないよな

  • @西森タカ
    @西森タカ 7 месяцев назад +5

    求めること10選の動画で言ってたみたいに、急加速の押しを弱くするとかラグってる人はボックスすり抜けるようにするとか、ラグ被害対策があればと思うんだけど技術的に難しいんだろうか?

  • @Tてぃ-r1t
    @Tてぃ-r1t 7 месяцев назад +6

    別にラグって死なんのはいいけど、こっちが死ぬのはストレスだよね

  • @suzuka_utako
    @suzuka_utako 7 месяцев назад +5

    くさあんのプレイ動画で初めてストレス感じた(日頃が上手すぎる為)

  • @ufdscsxzafbrCtr
    @ufdscsxzafbrCtr 7 месяцев назад +38

    ラグとテレサでしか負けない男

  • @無能の権化
    @無能の権化 7 месяцев назад +4

    ラグで被弾したり逆に空振るのは技術的にゼロにはできないしある程度お互い様だと思ってるけど、ラグ押しはマジでどうにかならんのかね

  • @happilytarn3
    @happilytarn3 7 месяцев назад +6

    てかいつの間にか左下のメーター無くなってる

  • @TS-teisei
    @TS-teisei 7 месяцев назад +3

    まあスマブラみたいに近くの人とマッチングしてもクソラグくなるよりは世界中と対戦できてラグはあるけどぬるぬる動く方がゲーム性としてはマシだろう

  • @あなご姿
    @あなご姿 7 месяцев назад +2

    日本-フランス間のpingって250-280くらいあるからこればかりは仕方がない

  • @はる-q6t6q
    @はる-q6t6q 7 месяцев назад +33

    ラグでタチ悪いのは、主にラグい海外勢にハングが多いこと。ハングは壁際スレスレで走れるからラグりやすい。一部の海外ハング上位勢はこのラグを強みだと理解して使ってる。

    • @mononoke256
      @mononoke256 7 месяцев назад +5

      ラグを利用はグリッチみを感じるなぁ

    • @rebelllion7821
      @rebelllion7821 7 месяцев назад +11

      けど向こうには日本人がラグく写ってるわけで海外勢の方が大変なんだからそれを責めるのは違う

    • @mononoke256
      @mononoke256 7 месяцев назад +30

      @@rebelllion7821 日本勢言うほどラグくないってとある海外勢の意見があった気がする…

    • @rebelllion7821
      @rebelllion7821 7 месяцев назад +4

      @@mononoke256 全くラグくない訳じゃないだろうし

    • @ao1.442
      @ao1.442 7 месяцев назад +33

      @@rebelllion7821日本人プレイヤーが感じるラグに比べたらだいぶマシな方だと思いますよ

  • @user-tm9sw5hf7o
    @user-tm9sw5hf7o 2 месяца назад +1

    ラグを無くすのは難しいよなー
    実際くさあんさんもかなりラグあるし

  • @pqpqpqpqpqpqpq
    @pqpqpqpqpqpqpq 7 месяцев назад +2

    初動1位で2位敵のケツを吸うとかいう意味わからんゲーム

  • @rebelllion7821
    @rebelllion7821 7 месяцев назад +4

    技術の進歩を待つしかないね

  • @tetsudoufanetsu
    @tetsudoufanetsu 7 месяцев назад +3

    ラグと共生しよう
    ラグで死ぬのが1番嫌だ

  • @おうり-t4k
    @おうり-t4k 7 месяцев назад +1

    マリカのラグって他のゲームと比べたら日本人同士でやってもラグいよね笑
    尻の甲羅とか当たってないのに当たるし落下したように見えたりするし結構えぐい

  • @グーグルアカウント-v8b
    @グーグルアカウント-v8b 7 месяцев назад +9

    ラグってもはや腹立つとかの前にやる気なくしたりするからこれくらいで済んでるのは凄いと思う
    別ゲーだけどあまりにも酷くて捨てゲーした事あるわ

  • @myonn11
    @myonn11 7 месяцев назад +6

    まあもちろん相手も同じ環境で同じようなやられ方あるだろうししょうがないと思うしかないんだろうな

  • @andante9869
    @andante9869 7 месяцев назад +1

    格ゲーの大会がオフラインでやる理由

  • @たけのこ派-r4s
    @たけのこ派-r4s 7 месяцев назад +7

    【定期】ラグとテレサでしか負けない男

  • @名前どうしようかな-y3r
    @名前どうしようかな-y3r 3 месяца назад

    こっち視点明らかに吸ってるのに、ラグで被弾判定食らわないとかあるよね?

  • @takashi_popn
    @takashi_popn 7 месяцев назад

    これゲームにならんな
    なんとかいい対策いれてほしいところだがそう簡単なものでもないのが厄介

  • @mochidono_MH
    @mochidono_MH 5 месяцев назад

    普通の野良でも見ないレベルのラグさで可哀想なあんさん

  • @sherlock___
    @sherlock___ 7 месяцев назад

    自分はクソラグのせいでマリカやめたから我慢できるの尊敬

  • @mi_mki6g
    @mi_mki6g 6 месяцев назад

    最近ラグ過ぎて近くに居ないのに被弾したりする

  • @くら-c7f
    @くら-c7f 7 месяцев назад

    いよいよ任天堂がくさあんナーフをしてきたか。。。

  • @ぷらいむ-e5m
    @ぷらいむ-e5m 7 месяцев назад +3

    自分視点では当たったつもりないから萎えるよな
    まあでも色々なくさあんさんのえ〜が聞ける神回ではある...

  • @ンゴー-x8y
    @ンゴー-x8y 7 месяцев назад

    展開アイテムの被弾判定を被弾側の視点で行うだけで割とストレス減りそう

  • @sooutwooo
    @sooutwooo 7 месяцев назад +3

    任天堂のゲームは専用サーバーじゃなくてP2P形式だからラグいんよな 任天堂もオンラインに力入れるならサーバー作って欲しいよな

    • @るしぃ
      @るしぃ 7 месяцев назад

      オンライン有料化してるのに何故かp2pにする謎ね
      任天堂が100%悪いわ

  • @aokaru
    @aokaru 7 месяцев назад

    ラグでしかくさあんさんを倒すことが出来ない...

  • @ゆぅあす
    @ゆぅあす 6 месяцев назад

    流石にちょっとおこなの新鮮で良い

  • @五本木切り抜きチャンネル
    @五本木切り抜きチャンネル 7 месяцев назад

    みんな同じ環境ならそのなかで強くなる必要があるのか、、、

  • @U.F.O_MIJI
    @U.F.O_MIJI 7 месяцев назад

    体調以外に人だという証明があって助かった

  • @kajiboo3096
    @kajiboo3096 7 месяцев назад

    このあんさんの切り替えとメンタルが超好き

  • @七瀬_ろろ
    @七瀬_ろろ 7 месяцев назад +2

    回線が貧弱で他人を気持ちよくプレイさせない人らにラグで上手い人が足引っ張られるの悲しいわ

  • @ha-ru0214
    @ha-ru0214 7 месяцев назад +1

    長めの切り抜き助かる

  • @たくあん-t7b
    @たくあん-t7b 7 месяцев назад

    最近またひどくなった気がする

  • @ho-rudemu
    @ho-rudemu 7 месяцев назад

    a.m.4:00のsq地獄

  • @シロネ
    @シロネ 7 месяцев назад +13

    お金払ってるからサーバー強化してラグ減らせるような努力してほしい

    • @haa7724
      @haa7724 7 месяцев назад +19

      まあだいぶ努力してると思うよ。逆にこの値段でこのラグならエンジョイ勢には十分すぎるくらいなんじゃないかな

    • @wolvenspud6844
      @wolvenspud6844 7 месяцев назад +8

      これは距離とインターネットの性質上の問題だから… 逆にサーバーいじるだけでこういうラグ消せる技術開発できたらそれだけで一生遊べる金儲かるよ

  • @jamooto-r7i
    @jamooto-r7i 7 месяцев назад +5

    最近自分もマリカで不運続いてたからこの展開に既視感を感じた

  • @kodomoji8205
    @kodomoji8205 7 месяцев назад +4

    弱回線やら無線でそもそもオンライン環境に適してないマナーが悪いプレイヤーが大量に存在している
    そのせいでラグの話するときごっちゃになりがちなんだよな。
    海外どうこう以前の問題もある

  • @レノン-t4c
    @レノン-t4c 7 месяцев назад +1

    みんなポジティブだな...コメ欄見る前まで「やっとあんさんもこっち側きたかぁ」とか思ってたのに

  • @loepx6376
    @loepx6376 7 месяцев назад

    テレレのきさらぐさん無い?

  • @じょん-n6o
    @じょん-n6o 7 месяцев назад +1

    なんか別ゲーで五年くらい前のリリース当初は世界共通サーバーでラグがひどくて弾出るのが操作してから1秒後とかあったけど、そのゲームはその後アジアとヨーロッパでサーバー分けてラグがなくなってからプロの人達が昔はラグを読んで高度な心理戦しながら偏差打ちしてたって言ってて、1秒未来の相手の動き予測して動かなきゃとか大変だろうけどすげぇ!って思ってたから、マリカもいつか何年後か分からんけど今の人達が新時代の子達に昔はラグを読んで距離あけたりキノコで前出たり、処理が大変だったんだよーって時代が来て欲しい。

  • @すりぬけゆかだんぼう-b8w
    @すりぬけゆかだんぼう-b8w 7 месяцев назад +1

    ラグがあるのはある程度仕方ないにしても、補正する時の急加速で押されたり被弾させられるのは見ていてとても冷める。
    世界中でマリオカートが遊ばれてるのは喜ばしいことなんだけどね。

  • @ajim8329
    @ajim8329 7 месяцев назад +1

    逆に海外プレイヤーからしたら周り大体ラグってるのかな…それだったら男女平等パンチな気がする

  • @marika-chato2000
    @marika-chato2000 7 месяцев назад +4

    こんなに考えて立ち回ってラグとも付き合わなければいけないこのゲーム
    必要なのは人間を超えること

  • @Dive-327
    @Dive-327 7 месяцев назад +2

    最後のでほっこりできて良かった😊

  • @コントロール-g4q
    @コントロール-g4q 7 месяцев назад +10

    まじで申し訳ないけど
    凄い人が理不尽さに苦しめられてる動画みると元気と活力が湧く
    疲労が抜けてく

  • @ポテト-v1s
    @ポテト-v1s 7 месяцев назад +10

    ラグはしょうがないよな
    テレサはマジで仕様変わんないでほしい
    今が1番バランス取れてると思う

  • @shemy-z4k
    @shemy-z4k 7 месяцев назад +1

    相方くさあんはマリカーの理論値過ぎるw

  • @すのー-u9u
    @すのー-u9u 7 месяцев назад +2

    外人相手にはラグ前提で走らなあかんのか。じゃあ模擬でほぼ日本人の中戦う海外勢はそりゃあストレスが溜まりに溜まりまくるだろうな

  • @田中凱晟
    @田中凱晟 7 месяцев назад +2

    アメリカ留学中は周り全員ラグくて辛い思いしつつも、みんなに迷惑かけてるんだなぁと申し訳なく思ってた。

  • @Zukki0724
    @Zukki0724 7 месяцев назад +14

    3/2現在のラウンジのランキングで2,3,5,7位にフランスの上位勢が固まってる時点でラグの優位性がわかるよね...
    ラグだけとはいわないけどラグあってのこの順位に見えてしまう。

    • @rea6032
      @rea6032 7 месяцев назад +2

      @@Zukki0724自分も海外勢含めて色んなプレイヤー見るけど
      この人は人気になって有名人化したから目立つ故に、他の人より周りから過剰反応されてる節はあると思う。
      ラグも一般レベルのラグだと思うな。

    • @limes393
      @limes393 7 месяцев назад +2

      ラグの優位性という言葉がいまいち理解できていないのですが
      マリカプレイヤーの多数派である日本人がラグく感じる海外勢が、むしろ不利で、日本人の方が優位なのでは?

    • @Zukki0724
      @Zukki0724 7 месяцев назад +1

      @@rea6032
      過剰だという意見は確かにそうだと思います。仕方ない部分もあるので、自分もどちらかを責めたりする意図はありません。

    • @Zukki0724
      @Zukki0724 7 месяцев назад +14

      @@limes393
      色々見てみるとわかりますが、こちら視点では海外勢がラグくて正しい位置がわからなくても、あちら視点では正常に見えてたりするようです。
      少なくとも自分が見てる限りだと日本勢が損を被ることの方が多く思ってます。

    • @sky-uv9ni
      @sky-uv9ni 7 месяцев назад +5

      @@limes393 ラグったときにどっちの画面を優先するかの都合でラグってる方が有利な場面が多い
      あと自分だけがラグってるならそれを利用して立ち回ることもできる

  • @下痢のお花
    @下痢のお花 7 месяцев назад

    マリカの非同期処理って意図が不明なんだよな

  • @nen2437
    @nen2437 7 месяцев назад

    このゲーム被弾させる側の判定メインだからね、この人もそれで何百回やってるからしょーがないが1番

  • @ななし-t1c
    @ななし-t1c 7 месяцев назад

    全員模擬前にpingとか回線速度提出して欲しい

  • @マダイ
    @マダイ 7 месяцев назад

    この手のオンライン対戦って大体国内のみだから世界と対戦できてる時点でラグは受け入れるしか無いと思うな…

  • @XRD_722
    @XRD_722 7 месяцев назад

    上位tier海外勢の割合多くて辛そう

  • @KUN-my3uz
    @KUN-my3uz 7 месяцев назад

    デスクトップに通知が来なかった(´;ω;`)

  • @鳥太郎-o1y
    @鳥太郎-o1y 7 месяцев назад

    お疲れ様です

  • @ufdscsxzafbrCtr
    @ufdscsxzafbrCtr 7 месяцев назад

    6:38 冷静な減速

  • @jy-xm7ig
    @jy-xm7ig 7 месяцев назад

    たまにほとんど日本人だらけの中海外の人がいる試合とかあるけど海外勢からしたら日本人みんなラグく見えてるのかな

    • @mononoke256
      @mononoke256 7 месяцев назад +5

      そうでもないらしいよ

  • @user-gx2id2ul3i
    @user-gx2id2ul3i 7 месяцев назад

    さすがlolmdr異常にラグいな

  • @ゆーじ-c8b
    @ゆーじ-c8b 7 месяцев назад

    海外勢ラグいって言うけど、向こうからしたらこっちもラグいんですかね?

    • @ryoumai
      @ryoumai 7 месяцев назад +3

      海外勢から見た日本はそんなにらしいですよ

  • @doqdoqcha
    @doqdoqcha 7 месяцев назад +1

    0:49 トビの正体がうちはマダラだと信じてやまないNX☆くさあん

  • @Taki390
    @Taki390 7 месяцев назад

    僕は探しに行きます

  • @gymleader3669
    @gymleader3669 7 месяцев назад

    被弾判定を攻撃側視点にしなければいいと思うんですが,何か不都合があるんですかね.スプラだとサブウェポンはほとんど被弾側視点に判定ありますよね.

    • @KAMI-mk
      @KAMI-mk 7 месяцев назад +8

      スプラもメインウェポンは攻撃側判定だからリッターの当たり判定がデカすぎるって言われてるもんね

    • @Sn-rw1vi
      @Sn-rw1vi 7 месяцев назад

      1 1位視点で1位の防御を2位が吸い、1位が裸になる
      2 2位視点では吸ってないから、当然クラッシュしない
      3 裸の1位に赤を投げれば確実に通る
      これがマリオカートツアーでは起きてる事実

    • @KAMI-mk
      @KAMI-mk 7 месяцев назад

      @@Sn-rw1vi 被弾判定が守備側(攻撃されたがわ)判定になってしまうとそういうことが起こってしまうということですか?それだったらどっちにしてもダメなのか...

    • @ika713
      @ika713 7 месяцев назад +2

      wiiとか無印の頃は被弾もらう側の視点で当たったら被弾判定だったからその仕様に戻して欲しさあるけどね〜あの方が楽しかった
      まぁ1位視点で勝手に防御無くなってそこに赤飛んできて被弾するパターンで文句言う人出てきそうだけど、ケツ当たった2位は被弾してるしアイテムテーブルから言えば3位が赤持ってる可能性はそこまで高くはないし

    • @mkt5580
      @mkt5580 7 месяцев назад

      @@Sn-rw1viマリカツガチでやばいよね〜w なんか一時期世界対戦で自分以外何もアイテム持ってないバグとかあったし

  • @凌空柳沼
    @凌空柳沼 7 месяцев назад

    白玉...
    そこには必ずおまえがいる

  • @わいふぁいinフコー
    @わいふぁいinフコー 7 месяцев назад +6

    スプラ勢は運営に文句言うけど、マリカ勢は仕方ないことと割り切ってどう対処するか考えるからすこ

    • @doron-n8v
      @doron-n8v 7 месяцев назад +2

      スプラは一作目からどんどん悪化している背景があるからね…
      しかも国内同士で

    • @mononoke256
      @mononoke256 7 месяцев назад +36

      一応…
      主語がでかい

    • @蒼炎の勇者アイク
      @蒼炎の勇者アイク 7 месяцев назад +5

      どっちもやってる身からするとマリオカートとスプラトゥーンはジャンルも違うし、ラグの被害も違うからスプラトゥーン勢は文句ばっかっていうのも一概に言えない

    • @双頭の雷龍-x3y
      @双頭の雷龍-x3y 7 месяцев назад +12

      マリカは海外勢相手じゃないと致命的なラグ起きないけど
      スプラは主な人口が国内だからな

  • @rijol1186
    @rijol1186 7 месяцев назад +1

    日本からして海外勢ラグいってことは海外勢からしたら日本勢含めほぼ全員ラグいってこと?
    やとしたら海外勢すごない?

  • @yasasisagod
    @yasasisagod 7 месяцев назад

    こういうラウンジみたいな最上位帯の試合の人は回線良くしたほうがいいよね

    • @toarumunouryokusya
      @toarumunouryokusya 7 месяцев назад +13

      上位勢ほぼみんな回線いいとは思うのよただやっぱ海外はいかんせん距離があるから回線良くても絶対ラグは起きるから仕方ないとこがある

  • @五右衛門-c4c
    @五右衛門-c4c 7 месяцев назад +1

    海外勢のラグのせいで負けるみたいなのよく見るけど、海外勢は同じ状況で勝ってんじゃないの?

  • @ぺぺキャ
    @ぺぺキャ 7 месяцев назад +2

    相手視点もラグいからしょうがないと思う

    • @間違った文法
      @間違った文法 7 месяцев назад

      相手の海外勢視点ではラグくないです

  • @ふじこ-o6x
    @ふじこ-o6x 7 месяцев назад +2

    くそ初心者だけど言いたいことあるから言うね。まず、俺はくさあんさんが不機嫌になるのは仕方のないことだと思う。意見の中で「他のゲームの方が酷い」だとか「文句ばっか言うなよ」て意見がちらちら見えたけど、他のゲームはやっぱり他のゲームだしマリカて体感だけど他のゲームに比べても一個のミスで結果が大分変わるゲームだと思うのよ。だから被弾を抑えるように普段から色々考えて動いてるのに、それが自分じゃ防ぎようのないものに邪魔されたらそりゃたまったもんじゃないでしょ。他のゲームをやってるみんなでもそういうの共感できるでしょ?もちろん世界中の回線のラグを縮めることがどれだけ難しいのかは自分には当然分からないけど、そこで大きな差が出てしまうゲームだからね。別にゲーム会社の対応をそこまで強く批判する訳ではないけど出きるだけやりやすい環境になることはプレイヤーとしてはやっぱり願う限りだよね。

    • @ふじこ-o6x
      @ふじこ-o6x 7 месяцев назад

      長文失礼!不快になる人が多い場合は消します!

    • @ふじこ-o6x
      @ふじこ-o6x 7 месяцев назад

      @@woua4 言うだけタダって言葉もありますしね!言い過ぎは駄目だけど…

  • @蛙の子はお玉杓子
    @蛙の子はお玉杓子 7 месяцев назад +1

    いうてSwitchは「7年前に発売した基本子供向けの携帯ゲーム機」だぞ
    任天堂が現状のラグを問題視する理由ないない

  • @imoimojaga-vq5dw
    @imoimojaga-vq5dw 7 месяцев назад

    ラグ無くすなら今までのように世界中の人と対戦はできなくなり、国内でしか対戦できなくなるがいいのか?
    最近のゲームはシビアなのもあって国内のみ、アジア圏のみとしかオンライン対戦できなくて人口少ないこともあるし…
    mk8dxみたく多少のラグだけで本当の意味で世界中のプレイヤーと戦えるのが凄いことなんだけどね

  • @ksn-knuki
    @ksn-knuki 7 месяцев назад

    こういうの見て、仕方ないんだから文句言うなよwwっていう層は一定数いると思うけど…。
    オンライン対戦で回線を整えない・無線でやってる人も多くいるからまだ減らせるラグはあるんだよね。
    あとオンライン代を徴収してるのだから任天堂側ももう少し強いサーバーを用意できないのか?と思ってしまうなあ
    これが任天堂の最大限努力した結果だとしたら残念でしかないからやれると言ってくれ任天堂…

    • @sky-uv9ni
      @sky-uv9ni 7 месяцев назад +4

      ちなみに今現在サーバーすら無いです
      サーバーを介さずに11人全員と通信してます

  • @naoya_habulon
    @naoya_habulon 7 месяцев назад +9

    えーえー文句言わない!

    • @Luigi.1243
      @Luigi.1243 7 месяцев назад +3

      でもラグは文句しかないからなぁ…

    • @ufdscsxzafbrCtr
      @ufdscsxzafbrCtr 7 месяцев назад +11

      だって耐えられる展開がめちゃくちゃになるからね。普通の人なら台パン発狂もんだわ

    • @Anabanasmr
      @Anabanasmr 7 месяцев назад +1

      俺だったら台パンしてる

    • @marika-chato2000
      @marika-chato2000 7 месяцев назад +10

      これにいいねが着く世界か…

    • @nosjgmryrap
      @nosjgmryrap 7 месяцев назад +1

      @@pomu7304歌い手とかいうクソしょーもない界隈

  • @kkk3826
    @kkk3826 7 месяцев назад +6

    こういうのは割り切りが大事な気がする
    ラグが起きること前提で走るか、ラグで被弾したら仕方ないの精神で走るか
    プレイヤーがとやかくいっても直ぐに解決できるような問題じゃないし、こういう考えの方が精神的にも楽だと思う

    • @kkk3826
      @kkk3826 7 месяцев назад +4

      だけどやっぱり本音はラグがないと嬉しいな...

    • @penC942s
      @penC942s 7 месяцев назад +17

      割り切ってなきゃ何年もこのゲーム続けられないからその辺は大丈夫さ
      それはそれとして人間ガス抜きしたくなるよね

  • @TO_twitter
    @TO_twitter 7 месяцев назад +2

    逆にこれくらいのことしか言わないのがすげえや
    普通にもっとキレそうだけど,もう何年もこれだからみんな受け入れてんのか