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还没看 但看到评论区说用bug 好吧 再见😂😂
我喜欢你对速通有什么意义的那段说明。说的太好了。50分钟速通我都惊呆了。想想我自己的黑神话我玩了1个月。都感觉自己玩的不是同一个游戏。我专门看了一下我的一周目视频,同样的时间我刚刚打到第一次被土地公公变成金蝉。哈哈哈。
要這樣玩不如開一擊斃殺跟加速器會比他更快 這甚麼垃圾視頻 作弊的拿來當正式成績? 不然你更新後再拍一個試試 現在BUG被修復 我看你打不打得出來 要就全BOSS 然後只限制一周目計時 只做主線有甚麼意思 毫無意義的無腦打法 地圖路線要熟要規劃 任務要熟 資源需要分配 裝備製作也有先後順序 甚至配技能點也需要講究 全boss就是只要亮出白色血條的都算 支線的也要算 這樣比通關 才值得琢磨 就像暗黑的天梯 一堆都跳過不打 根本就不用思考的事
太high了 赶上武松打西门庆了
標題改一下用bug 最快紀錄50分鐘
神仙啊,跑图都要花不少时间啊
原来是靠bug。。。。。没意思
能玩成這樣 原本的玩法肯定也玩得很強
一般速通都係俾用Bug嘅
的确没有观赏性,只有bug的速度,但我还是看完了😳😳
1000万个跟头十万八千里
过场动画比游戏时间都长
无敌
BUG通關也敢秀
点赞的都50分钟,不点赞的都58秒。
我看完啦
我看到的就是几个boss憋屈的死法😂
这肯定不是bug,孙大圣筋斗云可是一下就到了😺
直接用地图MOD瞬移过去不是更快?时间全用在路上了。
聚形散氣bug在PS5上也有嗎?
修复了
西游配水浒音乐😂
無限技能Bug不是都修正了嗎?
这个是没修正前的视频 被搬过来这个频道重播
靠bug有啥意义呢,直接修改器一棒一个一样,有什么意思
离谱...lol
准确的说是 bug 通。
用bug完 观赏性太差了
這什麼爛東西 用bug有甚麼鳥用 我還以為是全boss的 speed run 且只能比第一周目 還比較有意思
无邪道的玩法是3小时半左右,中间跳过了石父等少量的怪。
@@kakaxifx4913 你要不要看看我講的內容 全Boss 跟第一周目 這個才有難度 因為對地圖路線要熟要規劃 任務要熟 資源需要分配 裝備製作也有先後順序 甚至配技能點也需要講究 全boss就是只要亮出白色血條的都算 支線的也要算 這樣比通關 才值得琢磨 就像暗黑的天梯 幾個你跳過不打 根本就不用思考的事 反正快就完事了 那有什麼意思呢?
@@雙槍俠 我知道你意思,所以这种速通看一次就没意思了。那种传统rush也就是我说的那种3个半小时打完的,那是好看的。
沒意思
这还用了已经被官方修复的bug。
西游记为啥配个水浒传的音乐。
速通只对一些类型的游戏有意义。比如马里奥,索尼克,那就是靠过版速度可以直接给与玩家快感的游戏。黑猴战神对马岛这类,游戏的快感就是战斗的快感,为了速通跳过一大堆boss,这类速通就意义不大。
还没看 但看到评论区说用bug 好吧 再见😂😂
我喜欢你对速通有什么意义的那段说明。说的太好了。50分钟速通我都惊呆了。想想我自己的黑神话我玩了1个月。都感觉自己玩的不是同一个游戏。我专门看了一下我的一周目视频,同样的时间我刚刚打到第一次被土地公公变成金蝉。哈哈哈。
要這樣玩不如開一擊斃殺跟加速器會比他更快 這甚麼垃圾視頻 作弊的拿來當正式成績? 不然你更新後再拍一個試試 現在BUG被修復 我看你打不打得出來 要就全BOSS 然後只限制一周目計時 只做主線有甚麼意思 毫無意義的無腦打法 地圖路線要熟要規劃 任務要熟 資源需要分配 裝備製作也有先後順序 甚至配技能點也需要講究 全boss就是只要亮出白色血條的都算 支線的也要算 這樣比通關 才值得琢磨 就像暗黑的天梯 一堆都跳過不打 根本就不用思考的事
太high了 赶上武松打西门庆了
標題改一下用bug 最快紀錄50分鐘
神仙啊,跑图都要花不少时间啊
原来是靠bug。。。。。没意思
能玩成這樣 原本的玩法肯定也玩得很強
一般速通都係俾用Bug嘅
的确没有观赏性,只有bug的速度,但我还是看完了😳😳
1000万个跟头十万八千里
过场动画比游戏时间都长
无敌
BUG通關也敢秀
点赞的都50分钟,不点赞的都58秒。
我看完啦
我看到的就是几个boss憋屈的死法😂
这肯定不是bug,孙大圣筋斗云可是一下就到了😺
直接用地图MOD瞬移过去不是更快?时间全用在路上了。
聚形散氣bug在PS5上也有嗎?
修复了
西游配水浒音乐😂
無限技能Bug不是都修正了嗎?
这个是没修正前的视频 被搬过来这个频道重播
靠bug有啥意义呢,直接修改器一棒一个一样,有什么意思
离谱...lol
准确的说是 bug 通。
用bug完 观赏性太差了
這什麼爛東西 用bug有甚麼鳥用 我還以為是全boss的 speed run 且只能比第一周目 還比較有意思
无邪道的玩法是3小时半左右,中间跳过了石父等少量的怪。
@@kakaxifx4913 你要不要看看我講的內容 全Boss 跟第一周目 這個才有難度 因為對地圖路線要熟要規劃 任務要熟 資源需要分配 裝備製作也有先後順序 甚至配技能點也需要講究 全boss就是只要亮出白色血條的都算 支線的也要算 這樣比通關 才值得琢磨 就像暗黑的天梯 幾個你跳過不打 根本就不用思考的事 反正快就完事了 那有什麼意思呢?
@@雙槍俠 我知道你意思,所以这种速通看一次就没意思了。那种传统rush也就是我说的那种3个半小时打完的,那是好看的。
沒意思
这还用了已经被官方修复的bug。
西游记为啥配个水浒传的音乐。
速通只对一些类型的游戏有意义。比如马里奥,索尼克,那就是靠过版速度可以直接给与玩家快感的游戏。
黑猴战神对马岛这类,游戏的快感就是战斗的快感,为了速通跳过一大堆boss,这类速通就意义不大。