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溺れモーションが原作における泳ぎなのなんか草
スティーブの圧倒的体幹ほんとすこ
インナーマッスル鍛えてるからねwでもスマブラ的にはもう少しやられ姿勢優秀にしてくださいサイ?
@@ミケ-r5z サイ?はい!サイドチェストォォォォ
お腹に鉈振り下ろしたい
お腹にドリャしたい
チェーンソーで引き裂きたい
ザクさんが吹き飛びモーション何も変化ないから硬直時間分からないの欠陥だろって言って怒ってたの笑った
1:43 げっぷ出来た赤ちゃん扱いで草
笑わずにハッハッハって言ってそう
想像したらわろた
@@toto6392 凄い分かる
アラモス卿やんけ(伝われ)
直立なせいでコンボ入りやすいの面白いな
ハンマーの振り方めちゃくちゃ殺意高くてすき
2:16完全に魔人ブウに食われるダーブラクッキー
分かる人には分かるやつwww
1:51 あかんこれじゃMicrosoftに潰されるゥ!
溺れる!溺れる!
ライダー助けて!
常に直立やと空中技コンボ入りやすいんやな~🤔
2:29 ミュータントゾンビ
4:34まじでエンダーマン見失ったww
透明化ポーション使うな
同化してる!
BE版なら設定
今頃プログラマーさんが寝ずに修正してそう😣
ライトの笑い方くせ強すぎてワロタ
3:27 終点化戦場化は材料の順番固定だった希ガス
だからTNT掘ってもこの恩恵を受けないってことでは
@@astral8110 なぜかって言ってたので補足つもりでした
@@goodpictuer3259 読解力なくてすまんかった
@@astral8110 平和
@@たけみっち-m1f こっちが全面的に悪かったから素直に申し訳なかった
ピットのハンマーは原作再現
スティーブも原作でツルハシ振るモーションと似てない?
@@はかたのさとう とりあえず カクカク 感👐
1:55無 すぎて もっと溺れろよ とか思ってしまったw
原作でもアクアティックアップデート以前の泳ぎモーションはあれだし以降でも泳がず水に浮かんでる時はあれやで。さらにいうなら浮くのをやめるとそのまま直立姿勢でゆっくり沈んでいく。
箱でリザードンのフレアドライブ止められたのは笑った
みんな何にも言ってないけど笑い方独特
いつもの事やで(洗脳済み)
普通だよ?(洗脳済み)
2:29 アストロガンガー4:38 鉄だけだと横Bのレール消費がきつそう
2:28 ガンガースティーブ
寝させられるとかじゃなくて能動的にベッド出してから寝るのほんま草
ミェンのドラゴンが作業台で止まるような気がする
ビヨーn…ガンッミェン(´・ω・` )えぇ…
TMT掘る知ってたけど爆弾掘る度胸
やっぱり作るのにかなり時間かかったファイターだから、多少バグはあるじゃないかな?アプデで直るの期待してます!
2:40ベイマックスで草
ワリオがスティーブ食べてる時何かに似てるなぁ〜って思ったら魔人ブウがダーブラにチョコになっちゃえ〜ってなった時のシチュエーションだわ
芸が細かくて草
ジェネシスパーツ持っているときの方向転換の仕方かわいい
動き方とかかなり原作に寄せてる桜井さんが好き
2:28これゾンビカラーでやったら絶対ミュータントMODのゾンビになりそうw
2:37戸愚呂兄みたい笑
弟やろ
クソザコナメクジ 体の中から顔を出している時じゃない?
@@暇人-r9u そうです!仙水編の蔵馬が頭ぶっ飛ばして巻原から出てくる時のやつです
@@もりりん-z9q 巻原かな。
2:27 オルガ!?!?
勝ち取りたいものもない〜🎼.•*¨*•.¸¸🎶🎼.•*¨*•.¸¸🎶
勝ち取り ෴\ たい ! l ⃬⃭ᜥ⃬⃭ l◢███◣/ \◢██༾Ḻ༿███◤█\◢█◤◥⟨Yᮨ⟩██◤ U/◢◤ (_ \ ᗐ██モノも█ (_ \ ⎠ ███◣/ない!█( \ㄥ◢████◥◣ \◢◥███無欲な/◥███ ███バカにはなれ◥█◤ ███/ないU ███\ \
マイクラやってたのにこの動画で初めてスティーブがご飯食べる時ゲップするの知ったあれゲップだったんか…
ジェネシスパーツとかはクロスボウを持ってる状態に似てる...のかなぁ?戦場化、終点化ステージは地形素材に関わらず、取れる素材は同じらしい鉄は8個以上だか取るとゲージがフラットになるらしい
ピットがハンマーを振らないのはちゃんとした小ネタがあるんですよ!!
なになにー?
確か原作がそうだった気がする
原作ですね
原作でイカロスの軍を呼び出す時にハンマーを使うモーションと同じにしてるらしいです
メデューサに石化させられたイカロスをハンマーで救出するのを再現してたはず
マイクラから参戦したスティーブスティーブ+丸いものは今見てもシュールだし新鮮よく、参戦できたな。あと、プログラマーさんお疲れ
面白いから登録させていただきます!
あばさんのコンボ天才だろ
全くガチ1on1じゃないのすこすこのすこ
食われると小顔になるのか…女子必見!
BGMがジミーにMinecraftの巨大世界なの好き
スティーブホント万能
スマブラにスティーブを入れるなんてプログラマーも大変やね
2:25 魔人ブウがダーブラをクッキーにして食べた時で草
ジェネシスパーツのモーションはクロスボウのモーションが元ネタっぽい
サムネのスティーブのバランスがゴルーグみたい笑
止まらないシリーズにも見えますね止まらないゴルーグとかあったら面白そう
ミュータントやろ
なんかハッシュタグにガチ1on1あって草
控えめなsattou
下スマの溶岩をデデデに吸わせるとシュールで面白いですよw
スティーブ食ってるときのワリオ魔人ブウみたいで草
1:40ゲップの音じゃなくてむしゃむしゃする音なんすよねー
むしゃむしゃした後にゲオっていってんのはゲップなんですよねー
@@ka6675 あ、そうなんや。ゲップなんや。いやなんか毎回ゲップしてんのおかしいかなーと思ってw
@@sebanne1225 なんかダサいねお前w
@@KK-so3en ダサくてすんません
スティーブのげっぷはよくわからんけど不快感ないから確かに分かりにくいかも
実はスティーブってステージによってシャベルかツルハシかで別れるからランダム要素抜けてないんですよね…
ん?どういうこと?
@@ああ-g7f2k NBのマイニングが空前とかにも使うツルハシか土系の地面のステージでのマイニングにしか使わないシャベルかで別れるんでステージによってツルハシの実質耐久値が変わるんです長文失礼しました
カービー「解せぬ」
無理して笑わなくてもいいんだよ
1ミリも笑いどころ無かった
素材のゲージは物資の量というより割合を表示してるから鉄おいてもゲージがへらないのかな?(ライラットのやつ)
ヒットストップ利用つえーな
ライさんめっちゃ無邪気笑
bgmがpsvitaのマイクラのバトルのbgmでなつい
ピットがちゃんと振らないのは原作再現だからだよこのエアプが
作業台にミェンミェンの腕が当たると伸ばしがそこで止まって相手に届かないのめっちゃ腹立ってる
スティーブうまく使いこなすことができれば最強じゃん!
スティーブかわいい
サムネのスティーブ勝ち取りたそう
無欲なバカにはなれなさそう
それで君は良さそう
ヒリヒリと生き様をその為に死ねるなにかをこの時代に叩きつけてそう
アイコンでsattouかと思ったw
発見したんですけどスティーブが乗った状態のトロッコはヤンリンの盾で防げて、ガーフトロッコはヤンリンの盾では防げないみたいですよ
@LogociX 29 乗ってる時は防げて降りたあとは防げないのは乗ってる時は打撃で降りた後はつかみ判定だからじゃね?
@@クラネコ-k3s つかみは盾で防げるの?
@@たくー-z8h 降りた後は防げないから、降りた後はつかみ判定って言ってると思うよ
@@laplace3304 勘違いしてましたーすんません
ヒットストップ伸ばしめちゃくちゃ強い
シンプルに可愛いw
ワリオが、魔人ブウみたいに見えてきた
2:28 世紀末スティーブ
2:29止まらないスティーブ
どんだけ笑うねんこいつ
スティーブ可愛いかよw
スティーブは終点化、戦場化でも地面の質によって使うツールが違うのでステージによって強さが変わってしまいます。土、草、砂が地面のステージだと攻撃に使わないシャベルが採掘に使われるので単純に使いやすくなります。
プリン可愛い
この動画でわかることRaitoさん顔小さくするのバカほど好きよね
2:29sattouリスペクト
エンダーマンが見えなくなるのはまじでやめて欲しい
こういうバグって一般プレイヤーが勝手にデバックしてくれるから修正楽で良いなとか思ってそう
4:18鉄を持てる限界はあります。
ジェネシスパーツ持った時にコラ画像感がすごいでる...わかる人いる?
最近全くアイテム使わないからアイテムの楽しさ忘れてた
バッグマンの再来だ
ゲップでレア者は草
ヒットストップ伸ばしみんな思いついてたのか…
op消費ってなんですか?
2:32進撃の巨人の地鳴らしの巨人が海渡る時みたいだww
空条珍太郎 @ それな
まじムリ…しちゃうと無限には鉄回収出来ないすね
まじレス
ゲップの音じゃなくて食べる音だと思った
初手バグサムスの弱二段目が踏み込むから、それでブロックに乗ろうとする判定が起きる(一瞬空中にいる状態になる?)→1つ上にはブロックがあるためサムス側が下に押し込まれるような判定を受ける→弱二段目の攻撃により下のブロック破壊→乗ろうとした判定が消えてまだ着地の判定が行われていない→上からの力により下(ステージ内)に押し込まれる→着地判定が出ずにそのまま落ちて死ってなってるのかな?
すごい、それはありそう
高い所から落ちると、マイクラの着地音(スティーブ)がするらしいですよ!なんかスマブラで手動ジェットコースターのトロッコ作ってる時に鳴りましたww
スティーブ参戦はまじで嬉しかった。参戦条件が個性があるか、攻撃手段があるか、そして一番不安だった、650円で買えるか。マイクラは世界一うれたゲームだから、650円じゃ無理かなと思ってて…2Bとかクラッシュとかハンターとかの予想ばっかりだったから、自分のスティーブ参戦っていう予想を貫いて、当たったから、叫んで泣いたね。
2:34 味方です…
敵だとアボミネーションやな
お二人共分かってますね!同士がいて嬉しいです
tnt採掘は普通に使えそう
おそらく、素材全体での上限数が決まってる。(金赤ダイヤも含む?)ダイヤ複数所持は可能。鉄だけのときはゲージの幅いっぱいにはならないが、ライラットでも上限いっぱいになると捨て始めると思います。
クリスタル???
@@ら麦とほっぺ 修正いたしました
@@Gpen_nibbed ナイスです👍
これは対サムスで弱読みブロック空白ブロック通称ブロックディスタンスが流行る流行る
そんなもん流行らないし流行らせない
7:33
すでにバグが見つかってるの草
あれって咀嚼音じゃなくてゲップなのか?w
溺れモーションが原作における
泳ぎなのなんか草
スティーブの圧倒的体幹ほんとすこ
インナーマッスル鍛えてるからねw
でもスマブラ的にはもう少しやられ姿勢優秀にしてください
サイ?
@@ミケ-r5z サイ?はい!サイドチェストォォォォ
お腹に鉈振り下ろしたい
お腹にドリャしたい
チェーンソーで引き裂きたい
ザクさんが吹き飛びモーション何も変化ないから硬直時間分からないの欠陥だろって言って怒ってたの笑った
1:43 げっぷ出来た赤ちゃん扱いで草
笑わずにハッハッハって言ってそう
想像したらわろた
@@toto6392 凄い分かる
アラモス卿やんけ(伝われ)
直立なせいでコンボ入りやすいの面白いな
ハンマーの振り方めちゃくちゃ殺意高くてすき
2:16
完全に魔人ブウに食われるダーブラクッキー
分かる人には分かるやつwww
1:51 あかんこれじゃMicrosoftに潰されるゥ!
溺れる!溺れる!
ライダー助けて!
常に直立やと空中技コンボ入りやすいんやな~🤔
2:29 ミュータントゾンビ
4:34まじでエンダーマン見失ったww
透明化ポーション使うな
同化してる!
BE版なら
設定
今頃プログラマーさんが寝ずに修正してそう😣
ライトの笑い方くせ強すぎてワロタ
3:27 終点化戦場化は材料の順番固定だった希ガス
だからTNT掘ってもこの恩恵を受けないってことでは
@@astral8110 なぜかって言ってたので補足つもりでした
@@goodpictuer3259 読解力なくてすまんかった
@@astral8110 平和
@@たけみっち-m1f こっちが全面的に悪かったから素直に申し訳なかった
ピットのハンマーは原作再現
スティーブも原作でツルハシ振るモーションと似てない?
@@はかたのさとう
とりあえず カクカク 感👐
1:55
無 すぎて もっと溺れろよ とか思ってしまったw
原作でもアクアティックアップデート以前の泳ぎモーションはあれだし以降でも泳がず水に浮かんでる時はあれやで。さらにいうなら浮くのをやめるとそのまま直立姿勢でゆっくり沈んでいく。
箱でリザードンのフレアドライブ止められたのは笑った
みんな何にも言ってないけど笑い方独特
いつもの事やで(洗脳済み)
普通だよ?(洗脳済み)
2:29 アストロガンガー
4:38 鉄だけだと横Bのレール消費がきつそう
2:28 ガンガースティーブ
寝させられるとかじゃなくて能動的にベッド出してから寝るのほんま草
ミェンのドラゴンが作業台で止まるような気がする
ビヨーn…ガンッ
ミェン(´・ω・` )えぇ…
TMT掘る知ってたけど爆弾掘る度胸
やっぱり作るのにかなり時間かかったファイターだから、多少バグはあるじゃないかな?アプデで直るの期待してます!
2:40
ベイマックスで草
ワリオがスティーブ食べてる時何かに似てるなぁ〜って思ったら魔人ブウがダーブラにチョコになっちゃえ〜ってなった時のシチュエーションだわ
芸が細かくて草
ジェネシスパーツ持っているときの方向転換の仕方かわいい
動き方とかかなり原作に寄せてる桜井さんが好き
2:28これゾンビカラーでやったら絶対ミュータントMODのゾンビになりそうw
2:37戸愚呂兄みたい笑
弟やろ
クソザコナメクジ 体の中から顔を出している時じゃない?
@@暇人-r9u そうです!仙水編の蔵馬が頭ぶっ飛ばして巻原から出てくる時のやつです
@@もりりん-z9q 巻原かな。
2:27 オルガ!?!?
勝ち取りたいものもない〜🎼.•*¨*•.¸¸🎶🎼.•*¨*•.¸¸🎶
勝ち取り ෴
\ たい ! l ⃬⃭ᜥ⃬⃭ l◢███◣/
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◢◤ (_ \ ᗐ██モノも
█ (_ \ ⎠ ███◣/ない!
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◥◣ \◢◥███無欲な
/◥███ ███バカには
なれ◥█◤ ███
/ないU ███\ \
マイクラやってたのにこの動画で初めてスティーブがご飯食べる時ゲップするの知った
あれゲップだったんか…
ジェネシスパーツとかはクロスボウを持ってる状態に似てる...のかなぁ?
戦場化、終点化ステージは地形素材に関わらず、取れる素材は同じらしい
鉄は8個以上だか取るとゲージがフラットになるらしい
ピットがハンマーを振らないのはちゃんとした小ネタがあるんですよ!!
なになにー?
確か原作がそうだった気がする
原作ですね
原作でイカロスの軍を呼び出す時にハンマーを使うモーションと同じにしてるらしいです
メデューサに石化させられたイカロスを
ハンマーで救出するのを再現してたはず
マイクラから参戦したスティーブ
スティーブ+丸いものは今見ても
シュールだし新鮮
よく、参戦できたな。
あと、プログラマーさんお疲れ
面白いから登録させていただきます!
あばさんのコンボ天才だろ
全くガチ1on1じゃないのすこすこのすこ
食われると小顔になるのか…女子必見!
BGMがジミーにMinecraftの巨大世界なの好き
スティーブホント万能
スマブラにスティーブを入れるなんてプログラマーも大変やね
2:25 魔人ブウがダーブラをクッキーにして食べた時で草
ジェネシスパーツのモーションはクロスボウのモーションが元ネタっぽい
サムネのスティーブのバランスがゴルーグみたい笑
止まらないシリーズにも見えますね
止まらないゴルーグとかあったら面白そう
ミュータントやろ
なんかハッシュタグにガチ1on1あって草
控えめなsattou
下スマの溶岩をデデデに吸わせるとシュールで面白いですよw
スティーブ食ってるときのワリオ魔人ブウみたいで草
1:40ゲップの音じゃなくてむしゃむしゃする音なんすよねー
むしゃむしゃした後にゲオっていってんのはゲップなんですよねー
@@ka6675 あ、そうなんや。ゲップなんや。いやなんか毎回ゲップしてんのおかしいかなーと思ってw
@@sebanne1225 なんかダサいねお前w
@@KK-so3en ダサくてすんません
スティーブのげっぷはよくわからんけど不快感ないから確かに分かりにくいかも
実はスティーブってステージによってシャベルかツルハシかで別れるからランダム要素抜けてないんですよね…
ん?どういうこと?
@@ああ-g7f2k NBのマイニングが空前とかにも使うツルハシか土系の地面のステージでのマイニングにしか使わないシャベルかで別れるんでステージによってツルハシの実質耐久値が変わるんです
長文失礼しました
カービー「解せぬ」
無理して笑わなくてもいいんだよ
1ミリも笑いどころ無かった
素材のゲージは物資の量というより割合を表示してるから鉄おいてもゲージがへらないのかな?(ライラットのやつ)
ヒットストップ利用つえーな
ライさんめっちゃ無邪気笑
bgmがpsvitaのマイクラのバトルのbgmでなつい
ピットがちゃんと振らないのは原作再現だからだよこのエアプが
作業台にミェンミェンの腕が当たると伸ばしがそこで止まって相手に届かないのめっちゃ腹立ってる
スティーブうまく使いこなすことができれば最強じゃん!
スティーブかわいい
サムネのスティーブ勝ち取りたそう
無欲なバカにはなれなさそう
それで君は良さそう
ヒリヒリと生き様をその為に死ねるなにかをこの時代に叩きつけてそう
アイコンでsattouかと思ったw
発見したんですけどスティーブが乗った状態のトロッコはヤンリンの盾で防げて、ガーフトロッコはヤンリンの盾では防げないみたいですよ
@LogociX 29 乗ってる時は防げて
降りたあとは防げないのは
乗ってる時は打撃で
降りた後はつかみ判定だからじゃね?
@@クラネコ-k3s つかみは盾で防げるの?
@@たくー-z8h 降りた後は防げないから、降りた後はつかみ判定って言ってると思うよ
@@laplace3304 勘違いしてましたーすんません
ヒットストップ伸ばしめちゃくちゃ強い
シンプルに可愛いw
ワリオが、魔人ブウみたいに見えてきた
2:28 世紀末スティーブ
2:29
止まらないスティーブ
どんだけ笑うねんこいつ
スティーブ可愛いかよw
スティーブは終点化、戦場化でも地面の質によって使うツールが違うのでステージによって強さが変わってしまいます。
土、草、砂が地面のステージだと攻撃に使わないシャベルが採掘に使われるので単純に使いやすくなります。
プリン可愛い
この動画でわかること
Raitoさん顔小さくするのバカほど好きよね
2:29
sattouリスペクト
エンダーマンが見えなくなるのはまじでやめて欲しい
こういうバグって一般プレイヤーが勝手にデバックしてくれるから修正楽で良いなとか思ってそう
4:18鉄を持てる限界はあります。
ジェネシスパーツ持った時にコラ画像感がすごいでる...わかる人いる?
最近全くアイテム使わないからアイテムの楽しさ忘れてた
バッグマンの再来だ
ゲップでレア者は草
ヒットストップ伸ばしみんな思いついてたのか…
op消費ってなんですか?
2:32
進撃の巨人の地鳴らしの巨人が海渡る時みたいだww
空条珍太郎 @ それな
まじムリ…しちゃうと無限には鉄回収出来ないすね
まじレス
ゲップの音じゃなくて食べる音だと思った
初手バグ
サムスの弱二段目が踏み込むから、それでブロックに乗ろうとする判定が起きる(一瞬空中にいる状態になる?)→1つ上にはブロックがあるためサムス側が下に押し込まれるような判定を受ける→弱二段目の攻撃により下のブロック破壊→乗ろうとした判定が消えてまだ着地の判定が行われていない→上からの力により下(ステージ内)に押し込まれる→着地判定が出ずにそのまま落ちて死
ってなってるのかな?
すごい、それはありそう
高い所から落ちると、マイクラの着地音(スティーブ)がするらしいですよ!なんかスマブラで手動ジェットコースターのトロッコ作ってる時に鳴りましたww
スティーブ参戦はまじで嬉しかった。参戦条件が個性があるか、攻撃手段があるか、そして一番不安だった、650円で買えるか。マイクラは世界一うれたゲームだから、650円じゃ無理かなと思ってて…2Bとかクラッシュとかハンターとかの予想ばっかりだったから、自分のスティーブ参戦っていう予想を貫いて、当たったから、叫んで泣いたね。
2:34 味方です…
敵だとアボミネーションやな
お二人共分かってますね!
同士がいて嬉しいです
tnt採掘は普通に使えそう
おそらく、素材全体での上限数が決まってる。(金赤ダイヤも含む?)
ダイヤ複数所持は可能。鉄だけのときはゲージの幅いっぱいにはならないが、ライラットでも上限いっぱいになると捨て始めると思います。
クリスタル???
@@ら麦とほっぺ
修正いたしました
@@Gpen_nibbed ナイスです👍
これは対サムスで弱読みブロック空白ブロック通称ブロックディスタンスが流行る流行る
そんなもん流行らないし流行らせない
7:33
すでにバグが見つかってるの草
あれって咀嚼音じゃなくてゲップなのか?w