Le modèle Flux Dev FILL : une solution avancée d'inpainting et d'outpainting ?

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 34

  • @furia.cultura
    @furia.cultura Месяц назад +6

    Il y a des version gguf de Fill si jamais vous avez plus trop de place et pas assez de Vram ! :D

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад +2

      Oui j'ai oublié d'en parler ils sont là :
      huggingface.co/SporkySporkness/FLUX.1-Fill-dev-GGUF/tree/main

    • @smartmods2356
      @smartmods2356 Месяц назад

      Oui merci pour l'info !

    • @smartmods2356
      @smartmods2356 Месяц назад

      Oui merci pour l'info !

    • @XavierTolza
      @XavierTolza Месяц назад

      Vous auriez un workflow qui marche avec les GGUF? Impossible de le faire marcher pour moi, j'ai une erreur de taille de matrice, je pense que mes CLIP sont pas bons...?

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      @@XavierTolza Il faut des nœuds adaptés, avez vous vu cette vidéo ? ruclips.net/video/sV8Fxg_wjII/видео.html

  • @smartmods2356
    @smartmods2356 Месяц назад

    Très intéressant Emmanuel. Du inpainting et du outpainting de qualité, c'est très utile !

  • @johnriperti3127
    @johnriperti3127 Месяц назад +2

    Génial! Merci

  • @riyan8432
    @riyan8432 Месяц назад +2

    Merci Emmanuel, l'inpainting marche très bien, c'est juste dommage que ca soit si compliqué d'effacer un élément, autre chose sympa c'est de pouvoir mixer fill et redux.

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      Avec plaisir :)
      Oui c'es vrai que remplacer c'est facile (presque) supprimer c'est moins évident.
      Effectivement on va pouvoir faire des mélanges sympas :)

    • @naelesth
      @naelesth Месяц назад +1

      Merci pour cette nouvelle vidéo c'est toujours aussi clair et concis, ça donne vraiment envie d'avoir du temps pour s'y mettre sérieusement 😊

    • @riyan8432
      @riyan8432 Месяц назад

      @@aiandpixels et aussi vous parliez du mask editor je suis d'accord l'ancien n'est pas terrible, je dis ancien parceque vous n'avez pas du maj comfy il y en a un nouveau, bien mieux :)

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      Oui c'est arrivé !! super ça :)

  • @TheTchaume
    @TheTchaume Месяц назад +2

    Merci ! Ca y'est la version desktop de comfy est sorti en beta public. Vous en pensez quoi ?

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      Bonjour, j'en pense du bien :)

  • @ronbere
    @ronbere Месяц назад +1

    Merci , oui il va falloir investir dans des SSD 😬

  • @user-kz8fx2zo3f
    @user-kz8fx2zo3f Месяц назад

    Bonjour, savez-vous s'il est possible de l'utiliser avec l'interface Forge ? J'avoue que j'ai beaucoup de mal avec Comfyui

    • @octopuss3893
      @octopuss3893 Месяц назад

      au début c'est galère mais apres tu te diras heureusement que je suis passé sur comfy

    • @user-kz8fx2zo3f
      @user-kz8fx2zo3f Месяц назад

      @@octopuss3893 A ce point ? concrètement ça améliore quoi ?

    • @octopuss3893
      @octopuss3893 Месяц назад

      @@user-kz8fx2zo3f déjà rien que pour ControlNet ça devrait te convaincre 😅 c'est grâce à ça que j'ai basculer. Après ya les custom nodes qui rendent la vie facile, le fait de glisser n'import quelle media généré par comfy et boom, tu as le workflow.... c'est le niveau supérieur quoi

  • @arep7424
    @arep7424 Месяц назад

    /! \Tu ne fait pas de compositing a la fin pour ton inpainting ? ( au moins un simple ImageCompositeMasked si on veux pas utiliser CropAndStitch )
    Pour "effacer", jai plutot de meilleur, voir bon resultat avec le node CropAndStitch , meme avec le prompt vide en jouant avec blend_pixel et/ou blur mask

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      Si normalement je fait un agrandissement de la partie masquée et je recompose à la fin (il y a une vidéo sur le sujet)

  • @octopuss3893
    @octopuss3893 Месяц назад

    Je sais pas si c'est moi mais l'outpainting est super niveau géométrie mais niveau pixel on dirai une peinture. Je comprends pas les gens qui disent que c'est aussi bien, voir meilleur qu'Adobe

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      L'outpainting dans Photoshop est catastrophique coté structure, et il faut en plus respecter la taille de génération d'Abode FireFly3. Avec Flux on a tellement plus de leviers de réglages, donc tellement de possibilités pour ne pas avoir ce que l'on souhaite aussi

    • @octopuss3893
      @octopuss3893 Месяц назад

      @@aiandpixels oui d'accord mais quand même, avoir des peinture à l'huile en 1er shot avec dev-fill, basculer sur dev pour faire un inpainting ou un upscal pour affiner, c'est pas très fluide. Après peut etre que c'est que chez moi que ça décorne car personne ne s'en est plaint

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      @@octopuss3893 Ou c'est bizarre, globalement j'obtiens de bons résultats très fidèles à l'image d'origine. Les seules fois ou ça me donne des choses bizarres c'est quand j'ajoute un prompt et parfois je n'ai pas de blend entre les deux parties.

    • @octopuss3893
      @octopuss3893 Месяц назад

      @@aiandpixels jamais essayé sans prompt, en meme temps pour des cheveux rouge ça sera compliqué 😅

  • @lio4785
    @lio4785 Месяц назад

    Merci pour tes vidéos . Une question bête à la mer au cas où ? Il se trouve que la premiere chose que j'ai voulu faire c'est de me rendre chauve. autant changer de couleur et de coupe c'est assez facile autant chauve impossible . Challenge ? Quelqu'un aurai réussi ? 😅😊. Sinon comparé à tout ce que j'ai pu testé je trouve que les résultat sont plus cohérent en moyenne , mieux que tout le inpainting avant flux , mais tout de même la limite se situe pour moi sur la prise en compte du prompt. Sinon avec des photos net ou vieille photos c'est bluffant les raccords je trouve

    • @aiandpixels
      @aiandpixels  Месяц назад

      Avec plaisir :)
      Oui effacer des choses c'est plus compliqué, j'ai vu passer des méthodes que je n'ai pas encore trouvé le temps d'essayer.
      Je vous rejoins sur le fait que effectivement ce modèle donne généralement de bons résultats.