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米哈遊:所有,或是一無所有!
米哈表示:有錢真的可以為所欲為,另外等等,會不會有其中一個世界泡就是崩鐵的世界,我們將來要面對就是星神等級的BOSS?我看了你說法在想,會不會女尋夢者就是琪亞娜在夢中的角色,男的對應凱文。另外我覺得整個序章看來像是讓燒雞的新團隊來一次考試,這種賭上整個IP讓新人加入真的很冒險。
昨天剛看到間章劇情,又有當初看到劇情刀掉十三英傑的震撼感,原本琅丘松雀那一段已經讓本人感到滿意了,想不到反手就直接丟出一個震撼彈,有你的啊米哈遊。越來越期待接下來的劇情跟新角色。
其實結構普遍過於吃設定 現代人一貼臉吃設定就要給負評不玩了 我猜現在學生連好好看一本早期輕小說 都會覺得看不下去崩三的編構真的很像早期輕小說 一堆設定 一堆謎語 但一開始非常難入口 但後期設定交互影響 就會越嚼越香
@@小波-s4t 啊,夢回當初看灼眼的夏娜、魔禁跟境界線上的地平線的年代了哈哈哈🤣專有名詞是真的多,而且多新入坑來講還有第一部的專有名詞要記,門檻確實是比較高一點。不過真的誠如您所說的,只要堅持下來就會真香了。
在討論劇本部分之前,還是希望掉幀的部分再穩定一點,目前台灣版本已經到7.5但是跑箱庭還是會卡卡的,同樣的手機跑米家的原神和崩鐵其實很少這種問題,7/4絕區零要再跑看看。接下來討論一下劇情方面,今天第二部劇情被罵的原因「或許」因為他們鋪陳的太久是原因之一,但我認為最大的問題點是丟給玩家一堆莫名其妙的新名詞,然後硬要玩家吸收這些東西,這些名詞在劇情的最後,有幾個是真的有用的? 說了很多東西,但是又像沒說一樣。雖然我透過這部影片提前先被劇透後面的劇情,可是我看完後反而更加疑惑,當初為什麼不直接往琅丘七術一法和影災的部分更多加琢磨,影災的嚴重和急迫性我看不出來,七術一法的存在重要性在哪我看不懂,雖然覺和松雀那部分的動畫讓我驚艷(劇情已經都開完了,應該不會劇透吧),但是最後的最後從松雀身上我卻感覺不出任何東西,是很希望後面不要再丟一堆奇奇怪怪的名詞好好琢磨在人物互動的劇情上。(但我還是已經準備好抽7.6的松雀了,對,我就膚淺)再來討論一下米家的這次行事風格,是真的很大膽,也的確是在走「不只一步」的險棋,他們考量到的是劇情未來的發展以及擴展走向,所以這次才會出現這個策略,但今天他們其中一個差錯就是,這前置劇本真的是不知道在寫什麼東西,丟了一堆不明所以的設定,感覺很厲害但都是霧裡看花,反而淡化掉人物之間的互動,就這次UP主提到的劇情好了,當尋夢者在驚訝為什麼柯拉莉和赫莉婭不記得希娜狄雅時,我只是覺得我只是在看一個過場而已。對於希娜狄雅這個陪了我們將近半年的角色,我卻一點驚訝和不捨的心情都沒有,我知道希娜狄雅這個人,但是我說個很難聽的話,我對她真的一點感情也沒有,崩3的官方影片確實有介紹到她會是核心人物,但是編劇卻選擇不去加深這種「核心人物」的存在感,反而一股腦地不斷丟設定、丟設定、丟設定,然後到了7.5收尾才開始精彩,可是精彩的同時卻也說這個故事已經先告一段落了,結果就是,除了松雀最後的亮眼表現,我不知道其他人出來的作用是什麼,希娜狄雅、瑟莉姆、燈我都抽了,但也只是抽了,我對這些人物沒有一個立體的印象,只是做為一個情懷還在的時刻,我去抽了這些人物和武器出來。我陪伴崩3的時間或許沒有在場的各位玩家那麼長,但是劇情的品質(UP主那邊應該是說質量)大家都是有目共睹,我也很希望崩3的劇情真的可以越來越好,甚至為我們展現出超越以往的故事所帶來的震撼。
我覺得問題比較大的是崩3大世界累贅化,從之前奧托遊樂園就開始了,我只是想好好看故事但卻動不動就要跑圖找路,演出又集中在幾個地方,大部分時候依然是原本的站樁對話,打怪也很無聊,非常消磨耐心,以至於這遊戲不下載看人玩體驗反而更好
第二部:你玩的游戏角色是你玩的游戏角色玩的游戏角色。
個人認為第二部的問題倒也不是劇情啊,什麼和原先第一部的銜接問題等等,而是自從某一版開始,遊戲裡的「水晶通膨」就非常明顯。看起來水晶給得比較大方,獎勵水晶多很多,實際上抽卡角色、武器、聖痕等等難度都拉高了,以前三不五時偶爾還有人可以單抽到三抽中,現在動不動就保底,或者至少也要十抽。抽到升級超武還不夠,又多了什麼一階段、二階段那些,整個課金的幅度又拉高了,缺角色的問題又更明顯了。像那個玩溜溜球的角色,到現在都推幾個第二部角色了,始終還是沒能抽到。月卡或鹹魚玩家大概率以後這種總是保底的缺失感會變成常態了。另外,《劍星》都完美拒絕政治正確,抵抗所有和諧的聲音,硬是給索尼吃排頭,更新版都反和諧回來了,你崩三一個老前輩還在那裡繼續政確,又想繼續抓住玩家的心和口袋裡的錢錢?會不會有點期待過高了些?大概玩家數量也只能「保底」留下死忠課長了。
從月魄開始入坑的玩家不是很懂何謂「水晶通膨」,至少我從月魄到現在的課金量、角色養成狀態跟深淵戰場排名沒有太大變化,以前是單S+超限專武齊全,現在也還是單S+超限專武一階段+聖痕齊全,手殘技術+不抄作業還是可以紅蓮寂滅來回,並沒有感覺課金幅度拉高,而且聖痕改版直接送一個自選箱、聖痕可以直接鍛造,甚至連角色階級往上升的需求碎片也降低了,如果都要跟那種歐洲人比那我想不論什麼遊戲都有這個問題。至於角色,崩壞或者該說米家的整個遊戲大概都是那個調性,玩到現在還不適應真的只能說佩服您能堅持到現在。至於政確問題,我以為至少要拿同樣是陸廠的手遊來比,拿本來就有賣肉意圖的劍星來比總感覺怪怪的,而且我也不是很懂所謂崩三政確在哪裡?如果只是單純要看角色賣肉、不考慮設計感甚麼的那真的沒辦法。
武器同調增幅有在玩都知道小的不行 根本可以忽略 至於角色變得很常保底這點我同意 一個版本的水晶量現在是2萬上下 包含大小月卡 現在反而只要抽武器就好 目前我是第二部角色反而是全畢業 第一部角色最讓人詬病的汰換太快第二部也不難看出他們有改進 現在組隊叫排列組合然後米家遊戲哪個可以讓你這樣一抽三抽出 就算你的武器聖痕池一抽出 你還是得要抽另外三件
@@宋易霖-s8h 1. 通膨簡單說就是,你加薪了,但物價也漲了。水晶容易得到了,但抽中卡的機率也低了,相對等於漲價了。2. 玩超過兩年以上應該就有感水晶通膨了。3. 《劍星》並沒有單純賣肉喔。而且這邏輯不通,誰說「不要和諧」就等於「單純賣肉」?你們這些人不要每次遇到反和諧的,就一定說人家只是單純賣肉,根本是不同的事情。早期沒和諧的時候,應該不止有我一個人曾發信給客服,稱讚他們遊戲作得認真吧?
@@arashi0225 武器和聖痕確實有比以前好抽,但官方就滿扭捏的,這裡好抽就非得角色常保底,怎麼樣就是放不開。崩三角色以前確實常聽人單抽中,我自己也常遇到十抽內中。反正照這樣玩下去,消費者人數或玩家人數遲早也會只剩「保底」,就看官方怎麼應對。《劍星》已經示範過玩家要什麼,很單純就是玩法、不要和諧、該大方的地方要大方,玩家自然會掏口袋買單。政確只會自斷前途。
@@arashi0225 個人覺得角色還好,燈的版本運氣好還抽到S2,比較常卡武器QAQ
剛打完間章........所有的韻味都回來了..........是的......一切的等待 都是值得的..........
不是,哥們。要藏一堆伏筆我沒意見,但我受不了的是它的戰鬥系統跟劇情台詞。學後崩2的系統學一半,明明是日漫人物的設計,台詞卻老是給我一種仙俠世界的感覺,這種反差感讓我感到非常不適,儘管你現在說他劇情伏筆埋梗非常優秀,但台詞啃不下去就是啃不下去。
藏的真好。好到一堆玩家待不下去。同工會的退坑了一半。自己也是開服玩家。第二部給我的感覺根本沒有熱情繼續玩下去。新角色也提不起興趣。放爛躺平吧
我是第二部才入坑的玩家,對我來說遇到最大的困難是常看不懂劇情在講啥明明說的是中文我卻常看不懂,世界觀原本就很多設定很複雜了,對白還有各種謎語,常常看到快睡著過第一部主線的時候就挺好的,至少講的是白話文UP主有沒有興趣做個崩3簡單的劇情回顧與講解呢😉
看泛式的崩壞3劇情講堂
可以看看b站果蝇轰
對大偉哥來說崩3才是主體,原鐵絕都是賺錢來養崩3的,這真的一點都不假
在马来西亚开服玩到至今的我和女友那时开始玩到现在变成我老婆也拥有自己的家哈哈所有游戏也因为工作而选择放弃了可是崩坏3,现在只剩下崩坏陪着我哈哈哈哈
沒到最後我都一直認為又是一個世界泡的故事
同感! 难受了几个版本 到了第三章那个熟悉的感觉又回来了 给赞
希望琪亞娜平安 即便到現在依然是第一部角色比較有情感
簡單說,一個超大量子計數機,成功捕捉了一份極度龐大的數據一個世界的「永世樂土」,最近新出的角色全部和樂土的一樣都死了包括我們,也只是一個在不斷輪迴的數字生命,但希娜狄雅帶來了特殊的力量我們也死了,但第二章,我們竟然能跳出量子計算機内的世界出現在了現實世界!?
一直在想為什麼第二部,忽然要硬塞,這麼多新腳色,新出的S又都是新故事跟剛出的新腳色,根本沒有什麼帶入感,看著他們上一章很生疏,忽然又情深深雨濛濛了起來,心想著你們必要嗎?頂多就是拿腳色外觀,可能會符合某些特定族群喜好,在當賣點....?不過想當初,很多UP主,都用第二部是全新御三家、全新火星故事,不懂第一部完全ok,這樣在介紹,自然想說第一部該真是過去式了吧。覺得現在這樣比較好,像1.5部的感覺,雖有新腳色、新故事,但有著第一部延續感,你要跟第一部作切割,那乾脆出新遊戲、新IP,只偶爾露面老角色,賣一下情懷,繼續硬跟崩壞3掛勾,說是第二部,玩過第一部,覺得心裡多少有那麼點突兀....
往事樂土篇不也光速塞了一堆新角色
所以這第二部就是fgo的特異點嘛,要過完才能救琪寶,然後還可以順理成章加新腳色,反正都算虛擬英靈,米哈遊真是會算
米哈遊考慮的格局應該更大,他們思考的是IP,這個應該是他們把IP完整建立的重要一環
我新玩家 可是當初星帖有玩一下崩三 導致眉心手的福利 角色又少4個 喜歡希兒 但是沒有 目前沒動力玩 戰鬥是不錯玩 就是特效很多很雜 有點不太懂 在考慮下載回原神還是繼續乾崩三
難怪尋夢者可以隨意轉換性別啊!
崩三是我玩过最好玩的游戏❤❤❤❤
感觉就是流萤的世界观,流萤应该是数字生命
好好笑,這些不存在的人(七術),強度把第一部的角色按在地上打
遊戲性不等於劇情性吧?遊戲性為了遊玩強度做出妥協蠻合理的吧?很多遊戲也是穿著泳裝比全副武裝還要強啊:D至少感覺劇情強度有維持住,終焉月球到金星一發打殘娑還是很有逼格的。
@@宋易霖-s8h甚至更遠,在冥王星外面
说实话,看到松雀被刀了那一段,我就知道,回来了,都回来了。
所以,我抽的紙片人真的只是紙片人,絕了,我喜歡。
現在知道為什麼原神賺那麼多卻從不回饋玩家
卧槽,看标题,手贱点进来了。结果发现被剧透了🤣
謝謝劇情解析,從開服到第二部裁縫師那邊就退坑了太多遊戲要玩,偏偏崩崩崩太肝了玩不起來。
確定是鋪墊嗎?我怎麼覺得劇情根本不是重點,而是出角色跟環境迭代的方式才是熱度下降的主因(當然第一部完結也有關),項目組還以為是大家不買帳第二部的角色,連鋪墊都沒完全展開就急著腰斬回去抱第一部的大腿,我很失望,真的,害我耐著性子等到現在結果主線又躲回舒適圈,你也別再幫項目組洗地了😅
個人覺得也不到洗地吧?之前本來就有很多跡象說明沒有完全排除第一部角色,而且接下來劇情才剛要展開而已,直接斷言是「急著腰斬回去抱第一部的大腿」感覺有點太早了。
其實薇塔跟大愛醬如果有認真看劇情他們偶爾會在劇情裡出現 雖然也是看不懂他們的話 配合影片所講終焉陷入沈睡 又加上現在的我們叫尋夢者 不難想像確實會往這裡推進
人家靠這餬口,體諒一下,問題只有開頭舔得太用力就是
技術宅的浪漫
劇情再好,也掩蓋不了狗屎策劃的事實,又氪又肝又卷,早點關服吧
看不懂問一下,所以七術所有人已經死了嗎
真能洗 阿不就故事講爛了 隨便找理由硬掰 趕緊草草結束
我什麼都做不到。我是誰?手機用戶等待手把設定。
讲真搞成这样还不如出几部影片来得好,不过我反正是第一部终章之前就退了的人是无所谓啦,作为社禽没法接受这种长期的痛苦,个人更愿意跟朋友打打Apex什么的,对于二次元们看着社区沉寂可谓是相当于毕业各奔东西级别的大恐怖,尽管我已经成长为对大部分事物都荣辱不惊的社禽就是了。对于崩3我大概会采取云游的方式去关注了,毕竟被崩铁的高自动化惯坏了诶嘿~
感覺12個世界泡就像蒐集13英傑的刻印一樣,但.....更腦動大開一點,未結之繭既然能連接12世界,那把原來的火星封印,等到破局的辦法出現也有可能的。至於琪寶沉睡或許是為了決戰反壓boss( 重點就是,大家可能都沒死!!!拜託了!!!先刀在堂也行給點希望吧! )
米哈遊:所有,或是一無所有!
米哈表示:有錢真的可以為所欲為,另外等等,會不會有其中一個世界泡就是崩鐵的世界,我們將來要面對就是星神等級的BOSS?我看了你說法在想,會不會女尋夢者就是琪亞娜在夢中的角色,男的對應凱文。另外我覺得整個序章看來像是讓燒雞的新團隊來一次考試,這種賭上整個IP讓新人加入真的很冒險。
昨天剛看到間章劇情,又有當初看到劇情刀掉十三英傑的震撼感,原本琅丘松雀那一段已經讓本人感到滿意了,想不到反手就直接丟出一個震撼彈,有你的啊米哈遊。
越來越期待接下來的劇情跟新角色。
其實結構普遍過於吃設定 現代人一貼臉吃設定就要給負評不玩了
我猜現在學生連好好看一本早期輕小說 都會覺得看不下去
崩三的編構真的很像早期輕小說 一堆設定 一堆謎語
但一開始非常難入口 但後期設定交互影響 就會越嚼越香
@@小波-s4t 啊,夢回當初看灼眼的夏娜、魔禁跟境界線上的地平線的年代了哈哈哈🤣
專有名詞是真的多,而且多新入坑來講還有第一部的專有名詞要記,門檻確實是比較高一點。
不過真的誠如您所說的,只要堅持下來就會真香了。
在討論劇本部分之前,還是希望掉幀的部分再穩定一點,目前台灣版本已經到7.5但是跑箱庭還是會卡卡的,同樣的手機跑米家的原神和崩鐵其實很少這種問題,7/4絕區零要再跑看看。
接下來討論一下劇情方面,今天第二部劇情被罵的原因「或許」因為他們鋪陳的太久是原因之一,但我認為最大的問題點是丟給玩家一堆莫名其妙的新名詞,然後硬要玩家吸收這些東西,這些名詞在劇情的最後,有幾個是真的有用的? 說了很多東西,但是又像沒說一樣。
雖然我透過這部影片提前先被劇透後面的劇情,可是我看完後反而更加疑惑,當初為什麼不直接往琅丘七術一法和影災的部分更多加琢磨,影災的嚴重和急迫性我看不出來,七術一法的存在重要性在哪我看不懂,雖然覺和松雀那部分的動畫讓我驚艷(劇情已經都開完了,應該不會劇透吧),但是最後的最後從松雀身上我卻感覺不出任何東西,是很希望後面不要再丟一堆奇奇怪怪的名詞好好琢磨在人物互動的劇情上。(但我還是已經準備好抽7.6的松雀了,對,我就膚淺)
再來討論一下米家的這次行事風格,是真的很大膽,也的確是在走「不只一步」的險棋,他們考量到的是劇情未來的發展以及擴展走向,所以這次才會出現這個策略,但今天他們其中一個差錯就是,這前置劇本真的是不知道在寫什麼東西,丟了一堆不明所以的設定,感覺很厲害但都是霧裡看花,反而淡化掉人物之間的互動,就這次UP主提到的劇情好了,當尋夢者在驚訝為什麼柯拉莉和赫莉婭不記得希娜狄雅時,我只是覺得我只是在看一個過場而已。
對於希娜狄雅這個陪了我們將近半年的角色,我卻一點驚訝和不捨的心情都沒有,我知道希娜狄雅這個人,但是我說個很難聽的話,我對她真的一點感情也沒有,崩3的官方影片確實有介紹到她會是核心人物,但是編劇卻選擇不去加深這種「核心人物」的存在感,反而一股腦地不斷丟設定、丟設定、丟設定,然後到了7.5收尾才開始精彩,可是精彩的同時卻也說這個故事已經先告一段落了,結果就是,除了松雀最後的亮眼表現,我不知道其他人出來的作用是什麼,希娜狄雅、瑟莉姆、燈我都抽了,但也只是抽了,我對這些人物沒有一個立體的印象,只是做為一個情懷還在的時刻,我去抽了這些人物和武器出來。
我陪伴崩3的時間或許沒有在場的各位玩家那麼長,但是劇情的品質(UP主那邊應該是說質量)大家都是有目共睹,我也很希望崩3的劇情真的可以越來越好,甚至為我們展現出超越以往的故事所帶來的震撼。
我覺得問題比較大的是崩3大世界累贅化,從之前奧托遊樂園就開始了,我只是想好好看故事但卻動不動就要跑圖找路,演出又集中在幾個地方,大部分時候依然是原本的站樁對話,打怪也很無聊,非常消磨耐心,以至於這遊戲不下載看人玩體驗反而更好
第二部:你玩的游戏角色是你玩的游戏角色玩的游戏角色。
個人認為第二部的問題倒也不是劇情啊,什麼和原先第一部的銜接問題等等,而是自從某一版開始,遊戲裡的「水晶通膨」就非常明顯。看起來水晶給得比較大方,獎勵水晶多很多,實際上抽卡角色、武器、聖痕等等難度都拉高了,以前三不五時偶爾還有人可以單抽到三抽中,現在動不動就保底,或者至少也要十抽。抽到升級超武還不夠,又多了什麼一階段、二階段那些,整個課金的幅度又拉高了,缺角色的問題又更明顯了。像那個玩溜溜球的角色,到現在都推幾個第二部角色了,始終還是沒能抽到。月卡或鹹魚玩家大概率以後這種總是保底的缺失感會變成常態了。另外,《劍星》都完美拒絕政治正確,抵抗所有和諧的聲音,硬是給索尼吃排頭,更新版都反和諧回來了,你崩三一個老前輩還在那裡繼續政確,又想繼續抓住玩家的心和口袋裡的錢錢?會不會有點期待過高了些?大概玩家數量也只能「保底」留下死忠課長了。
從月魄開始入坑的玩家不是很懂何謂「水晶通膨」,至少我從月魄到現在的課金量、角色養成狀態跟深淵戰場排名沒有太大變化,以前是單S+超限專武齊全,現在也還是單S+超限專武一階段+聖痕齊全,手殘技術+不抄作業還是可以紅蓮寂滅來回,並沒有感覺課金幅度拉高,而且聖痕改版直接送一個自選箱、聖痕可以直接鍛造,甚至連角色階級往上升的需求碎片也降低了,如果都要跟那種歐洲人比那我想不論什麼遊戲都有這個問題。
至於角色,崩壞或者該說米家的整個遊戲大概都是那個調性,玩到現在還不適應真的只能說佩服您能堅持到現在。
至於政確問題,我以為至少要拿同樣是陸廠的手遊來比,拿本來就有賣肉意圖的劍星來比總感覺怪怪的,而且我也不是很懂所謂崩三政確在哪裡?如果只是單純要看角色賣肉、不考慮設計感甚麼的那真的沒辦法。
武器同調增幅有在玩都知道小的不行 根本可以忽略 至於角色變得很常保底這點我同意 一個版本的水晶量現在是2萬上下 包含大小月卡
現在反而只要抽武器就好
目前我是第二部角色反而是全畢業 第一部角色最讓人詬病的汰換太快第二部也不難看出他們有改進
現在組隊叫排列組合
然後米家遊戲哪個可以讓你這樣一抽三抽出 就算你的武器聖痕池一抽出 你還是得要抽另外三件
@@宋易霖-s8h 1. 通膨簡單說就是,你加薪了,但物價也漲了。水晶容易得到了,但抽中卡的機率也低了,相對等於漲價了。
2. 玩超過兩年以上應該就有感水晶通膨了。
3. 《劍星》並沒有單純賣肉喔。而且這邏輯不通,誰說「不要和諧」就等於「單純賣肉」?你們這些人不要每次遇到反和諧的,就一定說人家只是單純賣肉,根本是不同的事情。早期沒和諧的時候,應該不止有我一個人曾發信給客服,稱讚他們遊戲作得認真吧?
@@arashi0225 武器和聖痕確實有比以前好抽,但官方就滿扭捏的,這裡好抽就非得角色常保底,怎麼樣就是放不開。崩三角色以前確實常聽人單抽中,我自己也常遇到十抽內中。反正照這樣玩下去,消費者人數或玩家人數遲早也會只剩「保底」,就看官方怎麼應對。《劍星》已經示範過玩家要什麼,很單純就是玩法、不要和諧、該大方的地方要大方,玩家自然會掏口袋買單。政確只會自斷前途。
@@arashi0225 個人覺得角色還好,燈的版本運氣好還抽到S2,比較常卡武器QAQ
剛打完間章........所有的韻味都回來了..........是的......一切的等待 都是值得的..........
不是,哥們。要藏一堆伏筆我沒意見,但我受不了的是它的戰鬥系統跟劇情台詞。
學後崩2的系統學一半,明明是日漫人物的設計,台詞卻老是給我一種仙俠世界的感覺,這種反差感讓我感到非常不適,儘管你現在說他劇情伏筆埋梗非常優秀,但台詞啃不下去就是啃不下去。
藏的真好。好到一堆玩家待不下去。同工會的退坑了一半。自己也是開服玩家。第二部給我的感覺根本沒有熱情繼續玩下去。新角色也提不起興趣。放爛躺平吧
我是第二部才入坑的玩家,對我來說遇到最大的困難是常看不懂劇情在講啥
明明說的是中文我卻常看不懂,世界觀原本就很多設定很複雜了,對白還有各種謎語,常常看到快睡著
過第一部主線的時候就挺好的,至少講的是白話文
UP主有沒有興趣做個崩3簡單的劇情回顧與講解呢😉
看泛式的崩壞3劇情講堂
可以看看b站果蝇轰
對大偉哥來說崩3才是主體,原鐵絕都是賺錢來養崩3的,這真的一點都不假
在马来西亚开服玩到至今的我
和女友那时开始玩到现在变成我老婆也拥有自己的家哈哈
所有游戏也因为工作而选择放弃了
可是崩坏3,现在只剩下崩坏陪着我
哈哈哈哈
沒到最後我都一直認為又是一個世界泡的故事
同感! 难受了几个版本 到了第三章那个熟悉的感觉又回来了 给赞
希望琪亞娜平安 即便到現在依然是第一部角色比較有情感
簡單說,一個超大量子計數機,成功捕捉了一份極度龐大的數據
一個世界的「永世樂土」,最近新出的角色全部和樂土的一樣都死了
包括我們,也只是一個在不斷輪迴的數字生命,但希娜狄雅帶來了特殊的力量
我們也死了,但第二章,我們竟然能跳出量子計算機内的世界出現在了現實世界!?
一直在想為什麼第二部,忽然要硬塞,這麼多新腳色,新出的S又都是新故事跟剛出的新腳色,根本沒有什麼帶入感,看著他們上一章很生疏,忽然又情深深雨濛濛了起來,心想著你們必要嗎?頂多就是拿腳色外觀,可能會符合某些特定族群喜好,在當賣點....?
不過想當初,很多UP主,都用第二部是全新御三家、全新火星故事,不懂第一部完全ok,這樣在介紹,自然想說第一部該真是過去式了吧。覺得現在這樣比較好,像1.5部的感覺,雖有新腳色、新故事,但有著第一部延續感,你要跟第一部作切割,那乾脆出新遊戲、新IP,只偶爾露面老角色,賣一下情懷,繼續硬跟崩壞3掛勾,說是第二部,玩過第一部,覺得心裡多少有那麼點突兀....
往事樂土篇不也光速塞了一堆新角色
所以這第二部就是fgo的特異點嘛,要過完才能救琪寶,然後還可以順理成章加新腳色,反正都算虛擬英靈,米哈遊真是會算
米哈遊考慮的格局應該更大,他們思考的是IP,這個應該是他們把IP完整建立的重要一環
我新玩家 可是當初星帖有玩一下崩三 導致眉心手的福利 角色又少4個 喜歡希兒 但是沒有 目前沒動力玩 戰鬥是不錯玩 就是特效很多很雜 有點不太懂 在考慮下載回原神還是繼續乾崩三
難怪尋夢者可以隨意轉換性別啊!
崩三是我玩过最好玩的游戏❤❤❤❤
感觉就是流萤的世界观,流萤应该是数字生命
好好笑,這些不存在的人(七術),強度把第一部的角色按在地上打
遊戲性不等於劇情性吧?遊戲性為了遊玩強度做出妥協蠻合理的吧?很多遊戲也是穿著泳裝比全副武裝還要強啊:D
至少感覺劇情強度有維持住,終焉月球到金星一發打殘娑還是很有逼格的。
@@宋易霖-s8h甚至更遠,在冥王星外面
说实话,看到松雀被刀了那一段,我就知道,回来了,都回来了。
所以,我抽的紙片人真的只是紙片人,絕了,我喜歡。
現在知道為什麼原神賺那麼多卻從不回饋玩家
卧槽,看标题,手贱点进来了。结果发现被剧透了🤣
謝謝劇情解析,從開服到第二部裁縫師那邊就退坑了
太多遊戲要玩,偏偏崩崩崩太肝了
玩不起來。
確定是鋪墊嗎?我怎麼覺得劇情根本不是重點,而是出角色跟環境迭代的方式才是熱度下降的主因(當然第一部完結也有關),項目組還以為是大家不買帳第二部的角色,連鋪墊都沒完全展開就急著腰斬回去抱第一部的大腿,我很失望,真的,害我耐著性子等到現在結果主線又躲回舒適圈,你也別再幫項目組洗地了😅
個人覺得也不到洗地吧?之前本來就有很多跡象說明沒有完全排除第一部角色,而且接下來劇情才剛要展開而已,直接斷言是「急著腰斬回去抱第一部的大腿」感覺有點太早了。
其實薇塔跟大愛醬如果有認真看劇情他們偶爾會在劇情裡出現 雖然也是看不懂他們的話 配合影片所講終焉陷入沈睡 又加上現在的我們叫尋夢者 不難想像確實會往這裡推進
人家靠這餬口,體諒一下,問題只有開頭舔得太用力就是
技術宅的浪漫
劇情再好,也掩蓋不了狗屎策劃的事實,又氪又肝又卷,早點關服吧
看不懂問一下,所以七術所有人已經死了嗎
真能洗 阿不就故事講爛了 隨便找理由硬掰 趕緊草草結束
我什麼都做不到。我是誰?手機用戶等待手把設定。
讲真搞成这样还不如出几部影片来得好,不过我反正是第一部终章之前就退了的人是无所谓啦,作为社禽没法接受这种长期的痛苦,个人更愿意跟朋友打打Apex什么的,对于二次元们看着社区沉寂可谓是相当于毕业各奔东西级别的大恐怖,尽管我已经成长为对大部分事物都荣辱不惊的社禽就是了。对于崩3我大概会采取云游的方式去关注了,毕竟被崩铁的高自动化惯坏了诶嘿~
感覺12個世界泡就像蒐集13英傑的刻印一樣,但.....更腦動大開一點,未結之繭既然能連接12世界,那把原來的火星封印,等到破局的辦法出現也有可能的。至於琪寶沉睡或許是為了決戰反壓boss( 重點就是,大家可能都沒死!!!拜託了!!!先刀在堂也行給點希望吧! )