Leandro, uma duvida. Conseguimos exportar para esse vray materiais ja configurados? Se sim, faz um vídeo para nos explicando certinho? Aproveitando para agradecer e parabenizar seu trabalho.
Tenho um problema!!!!! preciso saber como se combina o displacement com o resto da textura se caso eu precisar mudar o tamanho da textura no sketchup, caso ela esteja muito grande ou muito pequena, nao tem como mudar no vray no caso do displacement, ele não muda junto do materiaal, o que fazer?????
No meu V-Ray nos Parametros do Displacement não tem "View Dependente", "Edge Length" e "Max Subdivs", no meu só tem a opção "Resolution" abaixo do "Keep Continuity". Meu V-Ray é o 5.20.03, eu não sei porque que eles tiram certas opções e funções que tem nas versões antigas.
Conseguiram CAGAR o displacement, antes era MUITO mais simples de usar e de testar, agora tem que fiar renderizando pra poder ter uma ideia de como vai ficar. LIXO
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Muito útil
Gracias por el tutorial 👍
Disponha
Acho que o Displacement e bom somente para aqueles revistimentos mosaicos de pedra com diferentes espessuras, que realmente faz sentido usar.
Leandro, uma duvida. Conseguimos exportar para esse vray materiais ja configurados? Se sim, faz um vídeo para nos explicando certinho? Aproveitando para agradecer e parabenizar seu trabalho.
Tenho um problema!!!!! preciso saber como se combina o displacement com o resto da textura se caso eu precisar mudar o tamanho da textura no sketchup, caso ela esteja muito grande ou muito pequena, nao tem como mudar no vray no caso do displacement, ele não muda junto do materiaal, o que fazer?????
No meu teste que eu fiz com uma textura de azulejo do Sketchup no meu não ficou assim todo deformado como no vídeo.
No meu V-Ray nos Parametros do Displacement não tem "View Dependente", "Edge Length" e "Max Subdivs", no meu só tem a opção "Resolution" abaixo do "Keep Continuity". Meu V-Ray é o 5.20.03, eu não sei porque que eles tiram certas opções e funções que tem nas versões antigas.
quando coloquei o displacemnt, mudou a cor do meu material .-. ja aconteceu isso com alguem ?
Conseguiram CAGAR o displacement, antes era MUITO mais simples de usar e de testar, agora tem que fiar renderizando pra poder ter uma ideia de como vai ficar. LIXO
detestei tbm, nao entendi o motivo de terem feito isso