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曲と言うには短いけど、シーカータワーを起動して周りの景色を見る時の曲が好きだった
モルドラジーク何回狩っても飽きずに楽しめるのはこの素晴らしい音楽のおかげだと思う。
通常のBGMが控え目なので、急にカッコいい音楽が流れ出すとテンション爆上がりしますよね。諸々の演出も良く、モルドラジーク戦はエンターテインメント性が半端ない。
9:11 モルドラジークの曲を聴きながら作業してると、その作業の中で、''私が主役だ''って自信たっぷりにさせてくれるところがあって好き。戦うものが目に見えないものだとしても、そいつに絶対勝てるって思えるような、元気になる曲
攻勢になった時に転調するのアガりますよね。イントロからアゲが半端なくて気分盛り上げBGMにも最適です。
曲かどうかわからんけど、厄災ガノンと戦うときに4英傑全員がビームみたいなので助けてくれる時のあの音楽が1番最高だと思っている。臨場感というか、迫力が強くて初めて聞いた時も改めて聞いてみてもめっちゃ盛り上がる!
サントラを見ると「発動!英傑の力」というタイトルがついていますね。英傑のセリフもそれぞれ個性的で、大変エモい場面でテンション上がりましたね。正直あのままガノンを削り切って欲しかったところです。
ガノンに借りを返すだけだからなッ!助けるわけじゃないからなっ!
@@negenart717サウンドトラックとかあるんですか?
@@ealrl ブレワイはサントラ出てます。ちなみにティアキンはまだですね。
自分はやっぱり英傑 ミファーのテーマが好きですね。あまり注目していなかったらもう一度見てほしいのですが、ミファーとの思い出の時にミファーが首を傾げたりする時、金属の装飾の音が「カチャ……カチャリ」と鳴るのが、ミファーの儚さを表現していてとても好きなんです…
見てみましたがたしかに微かな音が聞こえます。ミファーファンは要チェックですね。リンクもそうですが、金属装備の揺れる音にはなんだか癒されます。
ミファーとの思い出の時のストーリーを思い出すと毎回、涙が出てきます。
村や街の音楽が朝昼夜と変わっていくのが好きです。ブレワイの音楽は静かに移り変わっていって手元で覚えておきにくいので、言語化してもらえて改めて聞き入ってしまいました。音楽の考察と一緒に、作成者さんの旅の思い出が聞けて楽しかったです。
ブレワイは音楽演出が控え目なところがゲーム性とマッチしていて効果的だったと思います。主張し過ぎず旅に寄り添ってくれるようなサウンドは、改めて聴いてみると色々な思い出が蘇ってきますよね。
自分はゲームクリア後に馬に身を任せ旅っぽいbgm流しながらゆらりゆらりと放浪の旅のようなことをしてて楽しい!
旅っぽいBGMとはブレワイ以外の音楽でしょうか?これは盲点でしたね。ブレワイに合う音楽を選んでBGMに流すなんて、可能性が広がりすぎてワクワクが止まらない。
個人的に一番好きな曲はガーディアンのテーマ。狂ったように暴れるピアノはまさに絶望。カッシーワの古の詩がメインテーマだと知ったときは本当に驚きました。あと何も知らないままカッシーワの昔話を聞く時に流れてくる、ずっと「出てこないな」って思ったゼルダのメインテーマ。泣いちゃいました。
コメントありがとうございます。ガーディアンのテーマとは渋いですね!今作はピアノサウンドが印象的で、不協和音なども効果的で印象深いです。そしてシリーズメインテーマの攻撃力が高すぎる。特に古くからのファンにはチートですよね。自分も瞬殺されました。
実際はガーディアンそんな強くないけどな
初見ガーディアンのBGMで戦いたくなくなるくらいトラウマ植え付けられたわww
たし蟹ガーディアンのbgmいいよね~(自分が一番好きなのは魔獣ガノン戦だけど)
なんか、ブレワイを超える作品は今後10年ないと思う。。本当に好き
大変な名作が誕生しましたね。海外サイトの批評で、「いずれ研究の対象になるだろう」というのがありましたが、それも大袈裟な表現に聞こえないほどです。その素晴らしさには様々な要因が相互的に作用しているので、ひと言で表現できない。やはり研究を待つしかないのかもしれません。
わかる
続編はブレワイを超えれるかな?
@@まろ-c8iこの量でまた作ってくれたら超えるかもしれないけど、初めてのワクワク感は越えられないだろうな
@@まろ-c8i ティアキンも凄く楽しみですが、ブレワイが神過ぎたので、期待しすぎないように自分を抑えています(^^;)
ブレワイの美しい音楽は無音の時間が多くて、雨音や風音、リンクの足音や声で完成される襲歩や時の神殿跡は計算された音の少なさが本当に綺麗!
音数少ない系BGMの名曲が沢山ありましたね。盛り上げすぎず、寄り添うようなサウンドが大変効果的でした。
もちろん曲としても完成してるけど、リンクの冒険に合わせて寄り添うようなBGM作りが上手いよなァァァァァァ
第○位、の効果音にも愛があふれてます!第1位はぴったりすぎて笑っちゃった。夜の襲歩、わかります!
最近クリアした者ですが、ハイラル城の門をくぐってから流れるBGMはマジでヤバかったですね!物語もクライマックスって感じで凄い心躍りました!!あと個人的にエポナの曲は64時代から好きなのでカッシーワが弾いてて嬉しかったなぁ
ハイラル城はテンションあがりますよね。それまではフィールドBGMもあまり無い中で急にドラマティックなBGMがつくので最終決戦の予感にドキドキしました。シリーズオリジナルテーマのメロディが入ってくるのもポイント高いですよね。
タイムスタンプですご活用ください1:20 第10位 カッシーワのテーマ2:33 第9位 導師ミィズ・キョシア4:42 第8位 神獣ヴァ・メド―(探索)前半部6:16 第7位 時の神殿跡7:49 第6位 リンクの記憶「イーガ団の凶刃」9:12 第5位 モルドラジーク戦12:00 第4位 ダルケルのテーマ14:14 第3位 迷いの森16:00 第2位 古の詩(メインテーマ・アコーディオンVer.)18:27 第1位 襲歩(夜)個人的には下のURLの2017年のトレイラーの曲(特に50秒あたり)が好きです。ゲーム中に使われていないのが残念ですが続編で使われたりしたら激アツです。ruclips.net/video/zw47_q9wbBE/видео.html
ありがとうございます!助かります!トレーラーBGMは素晴らしかったのですが、本編には出てきませんでした。その贅沢感も良かったですが、続編に登場は確かにアツいかも。続編のBGMも楽しみですね。
リトの村とリーバルのテーマ好きすぎる
リトの村良いですよね。辺境の寂寥感というか、最果て感が切なくて、村のイメージにもぴったりでした。
めちゃ分かる
12:04ダルケルのテーマめっちゃ良いよね漢らしくて一番「英傑」って言葉が似合うキャラクターだと思うしダルケル好き
ダルケルのようなおおらかな和ませ役はチームには欠かせませんよね。過酷な状況下でも皆を和ませるジョークを飛ばせるようなかっこよさ。そんな大人になりたいものですね…。
個人的には迷いの森が流れた時は不安と不思議な世界観を表現していて、鳥肌が立つような感覚だった。早く出たい気持ちもあるがずっと聴いていたいような感じなんですよねぇ。
迷いの森は上質のミニマルミュージックのように幻惑的で、普遍的な響きも兼ね備えたあらたな名曲が生まれたと感じました。迷路やDLCにも登場し、使い勝手も大変良いし、シリーズ通して使われる定番になりそうな予感!
ブレワイは本当に理由もなくずっとやってしまうテーマ系や感動シーンの音楽に驚かされてばっかりですw静寂の使い方がうますぎる私も長いこと楽しんでますが、RUclipsなど見るとやり込んでる人の数々、愛されてますね〜!
ブレワイ動画は未だに増え続けているし、バグ技やRTA以外にも、新規のプレイ動画も追ってしまいますね。新規の動画を見ていると自分の初見時の感覚を追体験できるのでありがたいです。まだやっていない人が羨ましいくらいです。
ダルケルのテーマが入ってるの嬉しすぎる…英傑のテーマの中で断トツに好きですダルケルはメインストーリーとしてはリンクを補助する立場でしたけど、ゴロン族の中では歴とした無二の英雄だった事がよく分かる曲です言葉はなくとも英雄奇譚のような趣がこの曲からは感じられます
ダルケルはコメディリリーフ度的な役割もありましたが、彼の陽気さやおおらかさが英傑チームを救い、導いたことは想像に難くない。そんな大人なかっこよさ、他人には絶対見せない悲哀のようなものが滲み出るようなテーマソングが最高でした。
ティアーズ オブ ザ キングダムもPVからBGMで鳥肌立ちまくりだったからめっちゃ期待しちゃう
ティアキンのテーマ曲(?)良いですよね。音楽は間違いなく良いでしょうが、音楽以外も良いと嬉しいですね…(期待しすぎないように自分を抑えてます)
マジでブレワイは歴史に残るしかもすごいのがマップの色んな場所にある廃墟や石像、城の跡地なんかが全部説明できるレベルまで設定が作り込まれてるという話マジで本気出しすぎでしょ…
ブレワイは廃墟や遺跡という、かつて繁栄した文明の残骸を巡る旅であるところも、切なくロマンティックでした。自分は遺跡や廃墟も好きですが、没入感を損なわないバックグラウンドを感じるマップでたまらないものがありました。任天堂のサービス精神は驚異的ですね。
聴いてて心地よいBGMが多いですがリンクが記憶を思い出す瞬間のBGMが好きすぎてゲーム実況者さんのその場面を繰り返し聴いていますー!
記憶を思い出す瞬間とはマニアックですね…正直ノーマークでした。改めて聴いてみます!
ずっと聴いてられる音ほど名曲。確かに真理ですね。いい選曲でした。プレイしている時には気づけない(物語に入り込んでたりプレイに夢中だったり)ので、後から聞き返せるのめっちゃありがたいです!!!
ゲーム音楽はプレイ時には意識しなくても、無意識に刻み込まれていたりしますよね。そして後から聴き返した時にプレイ時の様々な思い出が蘇ってきます。そんな時間も楽しいものですよね。
選曲がどれも素敵です…!!やはりブレワイの曲は聞くだけで泣きそうになったり、鳥肌になったり、もうとにかく最高😭
コメントありがとうございます。ブレワイの音楽は曲としても素晴らしいですが、演出効果が半端なく、プレイ時の感情と結びついてエモいことこの上ないですよね。
いい曲ばかり選んでもらえてて嬉しいです。モルドラジーク戦部分の動画かっこよく仕留めてるとこではなく倒し方を試行錯誤してるとこなのが個人的にはすごい良かったです!こんなデカいやつどうやって倒すの!!?って興奮が1番印象的なマモノだったので!
コメントありがとうございます。動画では初見の感動を追体験したいと思い、あえて分かっていないふりをしてみました。モルドラジークはもはやモンハン的エンタメとして独自の存在感がありますよね。
主さんの丁寧なコメント返しに愛を感じる
コメントありがとうございます!周囲にプレイした人間が殆どいないので、語り合うことができて嬉しいですね。
それぞれのキャラの性格やエリアの特徴を考慮した曲の作りに、聞き惚れてしまうばかりです...!モルドラジークの獲物を見つけたら逃がさない攻撃性や、ダルケルの力強くもピアノで奏でられる繊細で優しいメロディがとても好きです✨迷いの森なんかも音が少ない分神聖で怪しい雰囲気が感じられますね!どの曲も好きで正直、順位は決められませんが、まとめてくださった主さんに感謝です🙌🙌😊
順位はあくまでご愛嬌ですね。ただブレワイのBGM及びブレワイそのものを語りたくてランキングを作ってしまいました。ランキング外の曲も正直大好きで語りたいです。
素晴らしい動画!私は“ミファーとシド”が1番好きです✨これが流れるシーンがもう良すぎて。。てか全部良すぎるのでファンの数だけランキングがあっていいですよね!
極私的ランキングは人の数だけありますよね。ゲームプレイは個人個人固有の体験ですから、全く同じ体験をした人はいないはずです。皆自分だけのブレワイをプレイしているはずですよね。
カッシーワのテーマはハウルの動く城でソフィが街中を歩いてる時に流れてそうでノスタルジックな気持ちになります😌
おとぎ話の世界のような、牧歌的でどこか上品な雰囲気が漂っているのがゼルダシリーズのチャームポイントだと思っています。ハウルもそうだし、どこかジブリに近い感覚もあるような気がします。
この音楽がこの臨場感をさらに際立たせていますよね…ほんとに全て一つ一つが一本のミュージックビデオを作れそうな神曲ばかり。正真正銘の神ゲーなのはもちろんなのですがやはり時が流れると全盛期みたいに注目されなくなるのはとても悲しいですね🥺間違いなく歴代最高峰のゲームだと思います!!
ゲーム史に残る傑作だと思いますね。発売当初はファンだけがプレイしていた印象ですが、むしろ時間をかけて噂が広がって、さらに評価を上げ続けているような気がします。今でも過去の名作に魅了されることがありますが、ブレワイも未来のゲーマーを虜にすることでしょう!
ガノン戦。オープニング。リト村。ミファーのテーマ。大好き!何気に時の神殿も好き!
ミファーの曲も良いですよね。英傑の曲は各キャラクターの魅力を表現しつつ、故人を偲ぶような寂しさ、切なさが漂っているのでたまりません。ミファーには幸せになって欲しかった…。
EXで英傑たちそれぞれのテーマ曲をカッシーワが奏でる音楽がめっちゃ好きです😊
プレイしてる時にゼルダの世界+音楽で何回も聞いてるのに初めて聞いたような感覚、不思議な感覚で記憶なくしてまたプレイしたいと思うくらい大好き。続編が楽しみすぎる!!
プレイ時は内容に集中しているため、音楽を意識しない時間もありますよね。後から曲を聴き返して思い出に浸る時間が好きです。続編も楽しみですが、今作は不朽の名作として語り継がれて行くでしょうね。
僕はBOTWの中で1番好きなのはガノン最終形態の戦闘BGMです!どんどん楽器が増えていって壮大になっていく感じが堪らなくテンション上がります!英傑のテーマならミファーが好きです😭名前の音階をメインメロディーに使ってると知ってから一気に好きになりました🙏シドとミファーのそれぞれの切なさや愛の深さを表すそれぞれの曲があるのも素敵過ぎます。
魔獣ガノンはイベント戦ですが、もう少し難易度上げたら盛り上がったかもしれませんね。あの曲で手強かったら曲のかっこよさも映えたかもしれないと思うと惜しい。
ブレワイのサントラ皆に買ってもらいたい。襲歩の昼verと夜ver聴き比べたり、メインテーマとカッシーワverと聴き比べたりするのが楽しいし、サントラに付いてる小冊子?みたいなの読むと、いかに作曲者さんたちの思いが篭ってるのか感じられるし、サウンドだけでもこんなネタが隠されてたのか…って気付けたりするから!!みんなサントラ買お!!!
サントラの小冊子良かったですよね。サントラを聴きながら旅路を思い出す時間はたまらないものがありました。ただ5枚組ということでややお高めですが…皆さんにも激おすすめします!
私もサントラ買えば良かったどうしてお金を貯めて置かなかったのか
@@HINA-fg2nd 今からでも全然遅くないですよ!!僕も頑張って貯めて買いたいと思ってます!!😆
主様のコメントが凄く的確で共感できて凄い。自分はゲーム自体が苦手なので実況などで見ることしかできていないけど本当にすごい作品だと思う…続編は買ってやってみようかな…
コメントありがとうございます。ティアキンも楽しみですが未知数です。しかしブレワイは超絶神ゲー確定しています。アクション要素はありますが、歴代ゼルダの中では難易度低めなので、ブレワイから入ることをオススメします。
私はゲームのOPとEDで流れた曲、ミファーのテーマ、リーバルのテーマが大好きです😊主さんの選曲も好きです!ブレワイの曲は本当に神曲しかないですよね☺️次回作のostも楽しみにですね🤍
コメントありがとうございます。英傑の音楽はどれもいいですよね。また彼らのキャラクターに愛着を持ってしまうので尚更良く思えてしまう。次回作も本当に楽しみですね。期待し過ぎて失望しないように、己の中のハードルを必死に下げようとしている日々です。
当時ゼルダ好きの彼がしてるのを眺めていたのですが、モルドラジークの曲がかっこよくて「自分も戦ってみたい」という理由でブレスオブザワイルドをはじめた人間です。最初はモルドラジークの曲が一番でしたが、今はウツシエの記憶の最後、ゼルダが力に目覚めた場面で流れる曲が一番好きです。高音のピアノのメロディが涙腺に響きます。
ゼルダの覚醒場面は厄災復活の絶望感と、ついにこの時が来たかという高揚感に引き裂かれるような気持ちになりました。ゼルダの子守唄やファイのテーマの一節が挿入されたり、音楽もてんこ盛りで感情かき乱されましたね。
ダルケルのテーマツボなの同じです!強かでありながらも切ない感じがたまらないというか…神獣ムービーのハイラルの景色に思いを馳せ、ユン坊に拳を突き上げて見せるところは何度見ても涙が出ます!
ダルケルは和ませ役のキャラになってますが、英傑チームの長老、前向きなムードメーカーとして重要な存在だったはずです。そんな彼のカッコ良さを偲び、讃えるようなテーマ曲に痺れます。
今までゼルダの伝説を一回もやった事なくて、これがお初ゼルダだったとんでもない神作に出逢えた、間違いなく傑作。特にカッシーワのテーマがお気に入りで、とあるシーンで流れた時に猛烈に感動した……
お初がブレワイとは最高かもしれません。革命的な神作でしたが、過去作も素晴らしいのでお勧めですね。ところで「とあるシーン」とはどこでしょうか?非常に気になります…。
@@negenart717 私の記憶が正しければ、カッシーワの祠チャレンジを全て終えて、完成した師匠の詩を聞く時だったと思いました
このゲームに出会えてよかったと本気で思える神ゲー…いや、神ゲーという言葉でも表現しきれないな。全体に漂う物悲しげな空気感と、その中に垣間見える一筋の希望、日常の些細な喜びと広大で豊かな自然…もはや人生と言っても過言では無い
全く同感です。記憶をなくした主人公となって、過去の痕跡の中を彷徨う設定は、プレイヤーと主人公を同一視させる最高の演出だったような気がします。プレイヤーはリンクとなり少しずつ過去を思い出し、ハイラルでの激動に満ちた日々を追体験し、新たな伝説を打ち立てたのです。それはもう一つ別の人生を生きたような体験でした。
モルドラジークのbgmは本当にカッコイイ。個人的にはこれがライネルのでも良かったくらい。
やはりそこですか。そこですよね…。ライネルの一般敵扱いはブレワイ七不思議の一つと言いたいです。
BGMももちろん神だけど、SEも凄いよね。風の音、虫の声、水の音、雨の音、物が転がる時の音とか!世界観が好きすぎる、もう一度あの世界に行けると思うと涙出るわ…
SEとBGMが重なって絶妙な音響世界が構築されていましたね。そこは続編でも踏襲して欲しいところです。
爆発的ヒットした『時のオカリナ』以降のゼルダ作品もとにかく凄い名作揃いなのに日本ではあまり日の目を浴びることができなかったんです。この作品で再び大復活を果たし、より進化し、でもどこか懐かしさのある、そんなゼルダになった気がします。私は神々のトライフォースからゼルダに興味を持ち始めましたが、これは時のオカリナと同じ…いやもしかしたら超えちゃうかもしれないと思っています!『ゲームでしか味わえない感動がある』このブレワイはその言葉を体現させた不滅の傑作です!毎回カッシーワにテーマを聞くたびにすごく大自然の風景を見たくなっちゃうんです。
金字塔となった時オカ以降やや形骸化してしまった「アタリマエ」を見直す決断が、爆発的な進化を促したような気がします。しかし、それでも失われないゼルダっぽさにも唸らされました。任天堂のバランス感覚には脱帽ですね。
なんか当たり前を見直すとか言ってたけどただ単に一般受けしない所を削ぎ落としただけとも言える。今までゼルダって怖いイメージあったもん
ブレワイは面白さとは別に雰囲気、空気感が抜群過ぎる
オープンエアーという、登って滑空してという上下の自由度は、発売当初何と大袈裟な打ち出しだと思いましたが、完全に舐めてましたね。オープンエアー気持ち良すぎます。この感覚はブレワイ以前は味わえませんでした。続編はオープンエアーをさらに拡張して欲しい!
好きが伝わってくる素晴らしい動画
身近にファンがいないので、好きな気持ちを視聴者の皆さんと共有できて嬉しいですね。
つい最近ブレワイを始めた人間だけど、モルドラジーク戦、時の神殿後、カッシーワのテーマが凄く刺さったから、同じ人いて嬉しい。モルドラジーク戦の攻勢になった時のBGMの転調ぶりはマジで天才だなと思った。
この動画はネタバレ注意なので、お気をつけ下さい。状況とBGMの同期具合もたまらないものがありますよね。
リーバルのテーマは至高ヴァ・メドー解放の後のムービーは鳥肌
リーバルは音楽も、キャラとしても人気高いですね。個人的には解放後のメドーに話しかける「あと少しくらいどうってことないだろ?」が好きです。プライドとエゴの裏腹である「孤独」が見え隠れするところにグッとくる。
コログの森の音楽とリトの村の音楽は戦闘を癒してくれる感じで大好き!ガーディアンとさんざん戦った後はどちらかのベッドに癒されに行く笑
癒され宿泊…、良いですね。冒険初期のまだ弱い時は村や馬宿の平和なBGMが聞こえてくると歓喜したものです。リト村の絶景宿に泊まりに行きたい。新婚夫婦の新婦の方が不満そうだったけど、リト村は新婚旅行にも良いと思うけどなあ。
襲歩(夜)聴いたことなかったから、素敵な曲に出会えて嬉しい
最近ゼル伝実況を見て曲の素晴らしさにのめり込んだ者です✋ゼル伝の曲は壮大で心踊るものもあれば繊細で寂しくなるものが沢山あってランキングをつけにくくなってしまうんですよね…どれも素晴らしい。ここには入っていませんがミファーのテーマも大好きです。彼女があの人に想い続ける姿と凛とした佇まいを想像させるミファーらしい曲が耳に残ります。
ミファーのテーマは健気でチャーミングな彼女のイメージぴったりでしたが、儚げな寂しさをも湛えていて、彼女の不憫さに胸が痛んでしまいます。続編で英傑復活とかないかなあ…。
ブレワイ懐かしいな、、、リーバルかっこいいかつ心の中では、リンクを、褒めてるところマジで好き
当時3DSしか持ってなかった時に叔父さんがブレワイ持って来て、ゼルダシリーズ遊んだことなかったからそんなに期待してなかったけど、回生の祠出た瞬間にガッチリ心を掴まれたゲームの美しい景色を観て思わず溜息が出たのは初めてだったそれだけゲームの進化に衝撃を受けたちなみに時の神殿の音楽と自然音を聴きながら瞑想するのが好き
ブレワイは色々な要素が素晴らしいですが、最初に外に出た時のグラフィックの素晴らしさには衝撃を受けました。リアリズムとは違う、ゲームでしか味わえない美しさに満ち溢れていましたね。海外レビューで、「インタラクティブなジブリ映画」と評されていて、腑に落ちた記憶があります。
個人的には、龍が近くにいるときの、ちょっと中華っぽい音楽が好きです。
龍の独特な演出が良かったですよね。ミステリアスな存在感が作品世界に深みと奥行きを与えていたと思います。
私が好きなのは馬宿の音楽です特にカッシーワがいるときの音の重なりがとても大好きです
確かにカッシーワ馬宿の曲弾いてましたよね。カッシーワバージョンはノーマークでした。今度聴きに行ってみます!
もう発売から5年経っているのに驚いてしまうが、4周目やるのはすごいな。自分はやっぱり王道(?)のリト村の曲が好きです。
リト村は良いですよね。かのキヨさんも一番好きと言っていたような気がします。リト族は造形もスタイリッシュだし、音楽も美麗で王道感ありますね。
私も好きな曲がありました!応援しています!
時の神殿跡は過去作やってきた自分にとってはあまりにも衝撃と興奮が強すぎたなあ新しいゼルダ!オープンワールドのゼルダ!この崖から見える山々や海、原っぱに全部行けるなんて!!うおおおおおお!!!!!って思って興奮してフィールド駆け回ってる時に見つけて、時の神殿!!時オカだ!!と興奮のまま周りと中散策してるうちに聞こえてくる時の神殿BGMアレンジ………個人的にはここの時点でもう満足度が天井突き抜けてた。まじで記憶消して最初からやりたい……過去作とのつながりを匂わせるセリフ、地名、キャラ名とか、見つけるたびに楽しかったなゲームランキングの時も一位を信じて発表の瞬間動画撮ってた…自分語りすまんが好きすぎるから許してほしい
コメントありがとうございます!オープンワールドの楽しさの中に過去作オマージュが散りばめられているバランスが秀逸でした。過去の傑作をリスペクトしつつもそれを超えようという気概を感じましたね。時オカを想起させる時の神殿跡がいきなり出てくるのも熱かった。続編も楽しみです!
マニアックな選曲でほんとにこだわったなあって思いました!自分は英傑たちの詩が切なくて好きです!
こだわり過ぎて若干ヘラりましたが、今考えても悔いのないランキングになりました。英傑たちの詩はご褒美感が素晴らしく、最後の「チェッキー!」にはやられましたにぇ。
襲歩(夜)の最大の欠陥は、骨orキースの出現でいつも必ず途切れること
リンクの心情を代弁してる音楽が素晴らしいですよね
ゼルダシリーズは基本的に説明が少なめで、想像の余地を残してくれている演出なのが好きな所です。音楽による間接的な演出も見事ですよね。
ブレワイは序盤も序盤までしかプレイしてないほどのにわかなのですが、ブレワイの音楽だけは何年も聴いています。どの音楽も感性に訴えかけてきてとっても好きなのですが、リンクが目覚めてからのメインテーマは、壮大で切なくてワクワクして、いつ聴いても鳥肌が立ちます。あとは時の神殿跡の、もう忘れ去られた寂しさと、でも何かが宿っている神秘を感じるところが好きで、リピートで聴いています。プレイされた方は戦闘シーンなど、プレイしたからこそ盛り上がる、掻き立てられる音楽もお好きなんだなとわかりました。気づいたら長文でしたすみません😅これからもたくさん聴き込みたいと思います!ランキング楽しかったです!
コメントありがとうございます!是非またプレイしてクリアしていただきたいです。
この方の動画が私も好きな曲ばかりで何度も何度も繰り返し聞いてます。前作のアレンジがティアキンでも出てきて興奮しました…!さらに切なくなる…
ティアキンもプレイ中ですが、面白すぎてBGMまで気が回りません。後からサントラなどを聴きながらプレイの思い出に浸る時間がいまから楽しみです。
ウルボザ様推しでダルケルのテーマ推しの仲間に出会えて嬉しいです!素敵な動画をありがとうございます。
フルプライスゲームにしては驚く程BGMの主張が無いですよねこのゲーム。だから英傑BGMやボス系BGMが印象に残って評価されやすい…でもイベントBGM以外も凄くいいんですよね…襲歩が好きなの分かります…
フィールドBGMをつけなかったのは英断だったと思います。より世界観に没入できるし、ドラマティックな場面では日常との落差をさらに強く演出できる。音数の少ないBGM演出も没入感を損なわず、このバランス感覚が快適でした。ただ、BGMオフモードがあったらそれでもプレイしてみたいですね。
シーカータワーを起動した時の音楽が凄い好きです☺
タワー起動はワクワクしましたね。BGMの開放感も素敵でした。ただ、だんだんマップを解放していくと、もうこの曲を聴くこともなくなると思い、寂しさも感じてしまいましたね。
@@negenart717 そうですよね...悲しい😢
風引いた日に寝ながら聞くとゾワゾワしていい☺
どの曲でしょうか?(^^;)
よくこの動画で音楽聞いてます。ありがとうございます!!
自分はブレワイを半分やってなぜか放置してティアキンを全クリしてティアキンの残りをやりましたストーリーや有名なBGMは知っていただけにミィズキョシアを聞いた時のワクワク感は以上だった。最高にテンポが良い踊るような感じがして好きです。
はじめまして9位のミィズ・キョシアの、ここでは最後にチラッと流れた、雨の中空中に上がってからの「カンカンカカンカンカンカカンカン」のところがめっちゃ好きでしたわかるかな?しかもここからがめちゃくそむずかった
コメントありがとうございます。途中の金物パーカッション良いですよね。分身の第二形態は手こずりました。特にマスターモードでは畳み掛けるのが難しかった記憶があります。
最後のイワロック達めちゃくちゃ可愛いですね!!
紙粘土で作ってみました。形作るの簡単でしたね、岩ですから。コログも作りましたが、本当はライネルフィギュアが欲しいです。難し過ぎて作れませんが…。ちなみにイワロック達は自分作、リンクの絵は小学生の息子作です。
やっぱ1番好きなのはハテノ村かなー。共感してくれる人おらんかもしれんけど伊右衛門のcmの曲に似た部分があってすんなり入ってきて凄く癒やされる。
ハテノ村は大厄災の被害を免れるほどの僻地ということで、のんびり感が良いですよね。家も買ったし、東風屋に入り浸ったり、滞在時間がかなり長く、散々聴いたはずなのに飽きがこないのが凄いと思う。
改めて良い曲が多すぎますねかっこいい編、切ない編など分けたくなっちゃいます個人的には…たしかサントラには「水辺」みたいなタイトルで収録されていた曲が大好きです。周りに水辺があるロケーションで流れる、音数が少なくひんやりとし音色で幻想的で切ないBGMなんですが…伝わるかな。あれが心が落ち着いて好きです。ハテノ村も素朴ででもなんか切なくていいですよね…本当に音楽、映像、ストーリー、キャラクター、作り込み…どれをとっても最高のゲームですね
「水辺」も音数少ない系の名曲でしたね。この辺りの曲はゲーム音楽というジャンルの中でも新境地と言った趣きで、ゲーム全体を覆う静けさが心地よかったです。100年後の復讐物語という斬新な設定を盛り上げる、全ての作り込み要素がハマった奇跡のようなゲームでしたね。
どれも良いですよね。ホント甲乙付け難い。そこを敢えてランキング化したのも勇気だと思います。
個人的ランキングなので公共性は全くないのですが、大好きなブレワイを語りたくてついつい作ってしまいました。ランキング作ること自体が楽しくて、ブレワイのせいで(?)二次創作に目覚めてしまいそうです(^^;)
オープンエアーの衝撃的なプレイ体験に夢中になって遊んでいて、初めて襲歩(夜)を聴いた時にメインテーマが流れてきてああこれが新しいゼルダなんだな~としみじみ感動した記憶があります夜の乗馬時という限られたシチュエーションではありますが、フィールド曲にゼルダのメインテーマを持ってきてくれたことが本当に嬉しかったですね
勇ましいメインテーマがこんなに優しく奏でられる事に感動しました。孤独で過酷な戦いの中で一時癒されるリンクの心情が現れているかのようでした。
意外な曲がランクインしてたりして面白かったです!いつもバイクで移動しちゃうけど、たまにはゆっくり馬で旅してみようかな♪私はリトの村のBGMが好きです。あとはちょっと外れるけど、3rdトレーラーの曲!ゼルダコンサート版もいいけど、やっぱり絶妙なタイミングでセリフが入るトレーラーが好きですね〜
3rdトレイラーのBGMは素晴らしかったですね。予告編としてのワクワク感とかっこよさも半端なく、歴代ベストトレイラーではないでしょうか?
shu3さんのざっくり解説聴きながら寝落ちるのが最近の生きる糧
shu3さんのやり込みや解説は楽しいですよね。またボリュームが半端なく、ゼルダ愛がほとばしっていますね。ゼルダ大好きRUclipsrのチャンネルはついつい見てしまう。
関係ないけど、祠の名前がスタッフの名前だと聞いてからは、どんな名前なのか想像するのがすごく楽しくなりましたwミィズ・キョシアは特に分かりやすく、「いずみあきよし」さんなのかなーと思うととても身近に感じますw追記)調べてみたところ、「いずみあきよし」さんではなく、「こいずみよしあき」さんのようですね!面白いな〜✨
祠の名前は比較的初めのほうに、自分の名前にそっくりなものがあり、アナグラムだと気付きました。それからは逆に祠の名前から人の名前を類推して遊んでおりました。
マップがシームレスなのに合わせて音楽もシームレスにしようなんて、普通思っても出来ない すごいぜ任天堂。音楽と音楽の間の切り替わりも自然で、ただプレイしてるだけだと「こういう曲か?」ってなる。
音楽演出のバランスが絶妙でしたね。オープンワールドの没入感を損なわないような配慮が隅々まで行き届いていました。任天堂のサービス精神に感服してしまいます。
ゲームやってると気づかないけどよく聞くと音楽神曲ばっかなんだよね
時の神殿跡は聴いてて悲しくなってくるんだよな〜
無音部分も長く、寂寥感が半端ない曲ですよね。それが廃墟となった神殿のシーンにハマり過ぎて感情を揺さぶられてしまいます。
私はじっくり聴くと時オカの時の歌になる時の神殿跡のメロディに、風の音が混じった音が好きです。でも一番好きなのは、実は平原などの音です。風の音や鳥の声の中に時々鳴るピアノが寂しさや切なさがあって好き。英傑の曲ばかり選んでる人が多い中、色々な音楽に耳を傾けていて嬉しかったなぁ。リーバルとミファは軽く食傷気味だったので、とても楽しく鑑賞しました。
フィールドの時間の経過によって流れてくる曲や、特徴的な地形で流れてくる音数の少ないBGM群は、環境音と混ざり合ってさりげなくサブリミナル的に、ブレワイの世界観を植え付けられるようでした。大破壊100年後の廃墟を彷徨う記憶を無くしたリンクには、ドラマチックなBGMは似合わなかったでしょうね。
この動画を見てブレワイ購入しました!プレイしてから曲を聴くとめちゃくちゃ感動しますね...!
コメントありがとうございます。やはりゲーム音楽は実際プレイ中に聴いてこその音楽体験ですよね。サントラなどを聴きながらプレイの思い出に浸る時間も至高です。
ハイラル城の屋外↔屋内とかリトの村↔カッシーワ+5姉妹の演奏みたいに、音楽がシームレスに切り替わるのマジ感動した
何気にダルケルの曲も好きなんよなー
ダルケルのテーマ良いですよね!コメディータッチで描かれることが多いダルケルだけど、豪快さと繊細さが入り混じったようなかっこいいテーマ曲がしっくりきました。
写し絵の記憶見る度に感動してたの懐かしいなぁ、
過去を少しずつ思い出していくという演出は、プレイヤーがリンクに自己投影していく為に非常に効果的でしたね。何も知らないところから導かれて、少しずつ全体像を見い出してゆく歩みが、まるで我が事のように感じられる。その仕組みが秀逸でした。
ランキングはもちろんですが、順位紹介の際の挿入音が順位を追うごとに何なのかワクワクしました。私も甲乙つけ難いですが、ヒノックス戦闘曲の何とも言えないリズム感が好きです。
戦闘曲はどれも単純ではないリズムでしたが、それが戦闘のダイナミックさを演出していたような気がします。ヒノックスもオリ曲があって中ボス扱いですが、弱さのためか曲も含めて注目度が低いのが残念です。もう少し歯ごたえがあるように調整して欲しかった。
個人的に好きな曲はリーバルのテーマかなーどこか悲しい感じだけど解放感というか清々しいというか。あとはやっぱりメインテーマだな。なんかメインテーマってブレワイ前に聞くのとクリア後に聞くのだと結構イメージ変わる気がする。メインテーマは旅の全部が詰まってるようなそんな気がする。結局ブレワイの曲は全部神だという事が分かった。
メインテーマは短いですが組曲のように起伏が激しく、ダイナミックな展開はリンクの旅路を想起させるようですね。全曲神には完全同意です!
神獣内部のBGMにはSOSのモールス信号が流れてると最近知って鳥肌立ったな…
その話自分も最近知りましたが、神獣探索前半BGMはどれもヤバいですよね。ゼルダシリーズは美しい曲や演出も良いですが、不気味な音楽や演出も非常に印象深いですよね。
個人的には鳥人間チャレンジの曲とリーバルの曲は全部が好きかな
最初のタワー起動するときのワクワク感最高
ゲームスタートからほぼBGMもない静かな世界のなかで、いきなりの展開ですよね。あの落差で一気に作品世界に引き込まれましたね。
自分も迷いの森に迷いに迷った者です。でもあの幻想的な音楽のおかげで苦労が苦にならず楽しんでプレイできたと思ってます(何度、ニャハハッって戻されたか・・・。)
全く同感です。迷いに迷ったからこそこのBGMを長く聴けたと思えばむしろ得したと思いたいですね。
選曲のセンスが素晴らしいです!自分がプレイしていて気づかなかったり、聞き流していた曲も、この動画で知ることができました月並みですが、自分はリトの村のBGM初めて聞いた時に鳥肌立ちました
コメントありがとうございます。自分も後からサントラを聴いて、改めて様々な曲の良さに気付きました。でもプレイ時の思い出と一緒にインプットされた曲の記憶が強烈で、その思い入れの強さによってランキングも左右されていますね。その日の気分によってもまた変わりそうですが…。
モルドラジーク戦一択モルドラジークを一撃爆撃してからの方のあのBGMかめちゃくちゃ好き
攻勢に転じた時に音楽が変わる演出良かったですよ。最初の緊張感との落差でぶち上がる感じが、パーティー感すら感じました。
ガーディアン(歩行型)に見つかった時と倒した時のBGMが好きです!(ミファーやシドのムービーで入るBGMも好きです)
ガーディアンもイワロックなどと同じように、戦闘の終わりに合わせて曲が終わる演出が爽快でした。任天堂はさりげないエンタメ演出が本当に上手い。にくい。
0:42 ほんとにその通りで泣ける
ブレワイがまたしたくなりました。ハテノ村のBGMも好きです!
ハテノ村良いですよね。いつまでも聴いていられるようなバランスがすばらいです。
シドのテーマもすごく好きですね〜あとは英傑たちの詩も。
シドのテーマも良いですよね。初めは強引で戸惑いましたが、ナイスガイ過ぎます。こんな後継ぎがいたらゾーラの里もあと100年は安泰ですね。
この動画で気づいたけど、ルッタ内の前半BGMが時オカの氷の洞窟に似てる気がする。BGMのランキング色んな方の見たけれど、ルッタの中のBGMを取り上げてる方居なかったから渋いなあと思いつつ、改めて攻略で夢中になってて気付かなかったけど、神獣内のBGMいいなあと思いました!
神獣内BGMの前半は不気味な雰囲気ですが、ミステリアスで禍々しいところにひきつけられます。それぞれの神獣が個性的で良いですが、ルッタは暗くて陰鬱な感じがいかにも水を象徴しているようではまっていましたね。
ミィズキョシア戦BGMは戦闘に集中してて気づかなかったです。良い曲ですね!
自分の場合、ミイズキョシア戦はむしろ音楽に気を取られて戦闘に苦労しましたね。(言い訳)
ブレワイの曲全部好き。マジで神作任天堂ありがとう😭
完全同意です。信者として神に感謝しながら生活する日々です。
プレイした人の数だけ物語があるって台詞好き
曲と言うには短いけど、シーカータワーを起動して周りの景色を見る時の曲が好きだった
モルドラジーク何回狩っても飽きずに楽しめるのはこの素晴らしい音楽のおかげだと思う。
通常のBGMが控え目なので、急にカッコいい音楽が流れ出すとテンション爆上がりしますよね。諸々の演出も良く、モルドラジーク戦はエンターテインメント性が半端ない。
9:11 モルドラジークの曲を聴きながら作業してると、その作業の中で、''私が主役だ''って自信たっぷりにさせてくれるところがあって好き。戦うものが目に見えないものだとしても、そいつに絶対勝てるって思えるような、元気になる曲
攻勢になった時に転調するのアガりますよね。イントロからアゲが半端なくて気分盛り上げBGMにも最適です。
曲かどうかわからんけど、厄災ガノンと戦うときに4英傑全員がビームみたいなので助けてくれる時のあの音楽が1番最高だと思っている。
臨場感というか、迫力が強くて初めて聞いた時も改めて聞いてみてもめっちゃ盛り上がる!
サントラを見ると「発動!英傑の力」というタイトルがついていますね。英傑のセリフもそれぞれ個性的で、大変エモい場面でテンション上がりましたね。正直あのままガノンを削り切って欲しかったところです。
ガノンに借りを返すだけだからなッ!助けるわけじゃないからなっ!
@@negenart717サウンドトラックとかあるんですか?
@@ealrl ブレワイはサントラ出てます。ちなみにティアキンはまだですね。
自分はやっぱり英傑 ミファーのテーマが好きですね。あまり注目していなかったらもう一度見てほしいのですが、ミファーとの思い出の時にミファーが首を傾げたりする時、金属の装飾の音が「カチャ……カチャリ」と鳴るのが、ミファーの儚さを表現していてとても好きなんです…
見てみましたがたしかに微かな音が聞こえます。ミファーファンは要チェックですね。リンクもそうですが、金属装備の揺れる音にはなんだか癒されます。
ミファーとの思い出の時のストーリーを思い出すと毎回、涙が出てきます。
村や街の音楽が朝昼夜と変わっていくのが好きです。
ブレワイの音楽は静かに移り変わっていって手元で覚えておきにくいので、言語化してもらえて改めて聞き入ってしまいました。音楽の考察と一緒に、作成者さんの旅の思い出が聞けて楽しかったです。
ブレワイは音楽演出が控え目なところがゲーム性とマッチしていて効果的だったと思います。主張し過ぎず旅に寄り添ってくれるようなサウンドは、改めて聴いてみると色々な思い出が蘇ってきますよね。
自分はゲームクリア後に馬に身を任せ旅っぽいbgm流しながらゆらりゆらりと放浪の旅のようなことをしてて楽しい!
旅っぽいBGMとはブレワイ以外の音楽でしょうか?これは盲点でしたね。ブレワイに合う音楽を選んでBGMに流すなんて、可能性が広がりすぎてワクワクが止まらない。
個人的に一番好きな曲はガーディアンのテーマ。
狂ったように暴れるピアノはまさに絶望。
カッシーワの古の詩がメインテーマだと知ったときは本当に驚きました。
あと何も知らないままカッシーワの昔話を聞く時に流れてくる、ずっと「出てこないな」って思ったゼルダのメインテーマ。
泣いちゃいました。
コメントありがとうございます。ガーディアンのテーマとは渋いですね!今作はピアノサウンドが印象的で、不協和音なども効果的で印象深いです。そしてシリーズメインテーマの攻撃力が高すぎる。特に古くからのファンにはチートですよね。自分も瞬殺されました。
実際はガーディアンそんな強くないけどな
初見ガーディアンのBGMで戦いたくなくなるくらいトラウマ植え付けられたわww
たし蟹ガーディアンのbgmいいよね~(自分が一番好きなのは魔獣ガノン戦だけど)
なんか、ブレワイを超える作品は今後10年ないと思う。。本当に好き
大変な名作が誕生しましたね。海外サイトの批評で、「いずれ研究の対象になるだろう」というのがありましたが、それも大袈裟な表現に聞こえないほどです。その素晴らしさには様々な要因が相互的に作用しているので、ひと言で表現できない。やはり研究を待つしかないのかもしれません。
わかる
続編はブレワイを超えれるかな?
@@まろ-c8iこの量でまた作ってくれたら超えるかもしれないけど、初めてのワクワク感は越えられないだろうな
@@まろ-c8i ティアキンも凄く楽しみですが、ブレワイが神過ぎたので、期待しすぎないように自分を抑えています(^^;)
ブレワイの美しい音楽は無音の時間が多くて、雨音や風音、リンクの足音や声で完成される
襲歩や時の神殿跡は計算された音の少なさが本当に綺麗!
音数少ない系BGMの名曲が沢山ありましたね。盛り上げすぎず、寄り添うようなサウンドが大変効果的でした。
もちろん曲としても完成してるけど、リンクの冒険に合わせて寄り添うようなBGM作りが上手いよなァァァァァァ
第○位、の効果音にも愛があふれてます!
第1位はぴったりすぎて笑っちゃった。
夜の襲歩、わかります!
最近クリアした者ですが、ハイラル城の門をくぐってから流れるBGMはマジでヤバかったですね!物語もクライマックスって感じで凄い心躍りました!!あと個人的にエポナの曲は64時代から好きなのでカッシーワが弾いてて嬉しかったなぁ
ハイラル城はテンションあがりますよね。それまではフィールドBGMもあまり無い中で急にドラマティックなBGMがつくので最終決戦の予感にドキドキしました。シリーズオリジナルテーマのメロディが入ってくるのもポイント高いですよね。
タイムスタンプですご活用ください
1:20 第10位 カッシーワのテーマ
2:33 第9位 導師ミィズ・キョシア
4:42 第8位 神獣ヴァ・メド―(探索)前半部
6:16 第7位 時の神殿跡
7:49 第6位 リンクの記憶「イーガ団の凶刃」
9:12 第5位 モルドラジーク戦
12:00 第4位 ダルケルのテーマ
14:14 第3位 迷いの森
16:00 第2位 古の詩(メインテーマ・アコーディオンVer.)
18:27 第1位 襲歩(夜)
個人的には下のURLの2017年のトレイラーの曲(特に50秒あたり)が好きです。
ゲーム中に使われていないのが残念ですが続編で使われたりしたら激アツです。
ruclips.net/video/zw47_q9wbBE/видео.html
ありがとうございます!助かります!
トレーラーBGMは素晴らしかったのですが、本編には出てきませんでした。その贅沢感も良かったですが、続編に登場は確かにアツいかも。続編のBGMも楽しみですね。
リトの村とリーバルのテーマ好きすぎる
リトの村良いですよね。辺境の寂寥感というか、最果て感が切なくて、村のイメージにもぴったりでした。
めちゃ分かる
12:04
ダルケルのテーマめっちゃ良いよね
漢らしくて一番「英傑」って言葉が似合うキャラクターだと思うしダルケル好き
ダルケルのようなおおらかな和ませ役はチームには欠かせませんよね。過酷な状況下でも皆を和ませるジョークを飛ばせるようなかっこよさ。そんな大人になりたいものですね…。
個人的には迷いの森が流れた時は不安と不思議な世界観を表現していて、鳥肌が立つような感覚だった。早く出たい気持ちもあるがずっと聴いていたいような感じなんですよねぇ。
迷いの森は上質のミニマルミュージックのように幻惑的で、普遍的な響きも兼ね備えたあらたな名曲が生まれたと感じました。迷路やDLCにも登場し、使い勝手も大変良いし、シリーズ通して使われる定番になりそうな予感!
ブレワイは本当に理由もなくずっとやってしまう
テーマ系や感動シーンの音楽に驚かされてばっかりですw静寂の使い方がうますぎる
私も長いこと楽しんでますが、RUclipsなど見るとやり込んでる人の数々、愛されてますね〜!
ブレワイ動画は未だに増え続けているし、バグ技やRTA以外にも、新規のプレイ動画も追ってしまいますね。新規の動画を見ていると自分の初見時の感覚を追体験できるのでありがたいです。まだやっていない人が羨ましいくらいです。
ダルケルのテーマが入ってるの嬉しすぎる…英傑のテーマの中で断トツに好きです
ダルケルはメインストーリーとしてはリンクを補助する立場でしたけど、ゴロン族の中では歴とした無二の英雄だった事がよく分かる曲です
言葉はなくとも英雄奇譚のような趣がこの曲からは感じられます
ダルケルはコメディリリーフ度的な役割もありましたが、彼の陽気さやおおらかさが英傑チームを救い、導いたことは想像に難くない。そんな大人なかっこよさ、他人には絶対見せない悲哀のようなものが滲み出るようなテーマソングが最高でした。
ティアーズ オブ ザ キングダムもPVからBGMで鳥肌立ちまくりだったからめっちゃ期待しちゃう
ティアキンのテーマ曲(?)良いですよね。音楽は間違いなく良いでしょうが、音楽以外も良いと嬉しいですね…(期待しすぎないように自分を抑えてます)
マジでブレワイは歴史に残る
しかもすごいのがマップの色んな場所にある廃墟や石像、城の跡地なんかが全部説明できるレベルまで設定が作り込まれてるという話
マジで本気出しすぎでしょ…
ブレワイは廃墟や遺跡という、かつて繁栄した文明の残骸を巡る旅であるところも、切なくロマンティックでした。自分は遺跡や廃墟も好きですが、没入感を損なわないバックグラウンドを感じるマップでたまらないものがありました。任天堂のサービス精神は驚異的ですね。
聴いてて心地よいBGMが多いですがリンクが記憶を思い出す瞬間のBGMが好きすぎてゲーム実況者さんのその場面を繰り返し聴いていますー!
記憶を思い出す瞬間とはマニアックですね…正直ノーマークでした。改めて聴いてみます!
ずっと聴いてられる音ほど名曲。確かに真理ですね。
いい選曲でした。プレイしている時には気づけない(物語に入り込んでたりプレイに夢中だったり)ので、後から聞き返せるのめっちゃありがたいです!!!
ゲーム音楽はプレイ時には意識しなくても、無意識に刻み込まれていたりしますよね。そして後から聴き返した時にプレイ時の様々な思い出が蘇ってきます。そんな時間も楽しいものですよね。
選曲がどれも素敵です…!!やはりブレワイの曲は聞くだけで泣きそうになったり、鳥肌になったり、もうとにかく最高😭
コメントありがとうございます。ブレワイの音楽は曲としても素晴らしいですが、演出効果が半端なく、プレイ時の感情と結びついてエモいことこの上ないですよね。
いい曲ばかり選んでもらえてて嬉しいです。
モルドラジーク戦部分の動画
かっこよく仕留めてるとこではなく
倒し方を試行錯誤してるとこなのが個人的にはすごい良かったです!
こんなデカいやつどうやって倒すの!!?
って興奮が1番印象的なマモノだったので!
コメントありがとうございます。動画では初見の感動を追体験したいと思い、あえて分かっていないふりをしてみました。モルドラジークはもはやモンハン的エンタメとして独自の存在感がありますよね。
主さんの丁寧なコメント返しに愛を感じる
コメントありがとうございます!周囲にプレイした人間が殆どいないので、語り合うことができて嬉しいですね。
それぞれのキャラの性格やエリアの特徴を考慮した曲の作りに、聞き惚れてしまうばかりです...!
モルドラジークの獲物を見つけたら逃がさない攻撃性や、ダルケルの力強くもピアノで奏でられる繊細で優しいメロディがとても好きです✨
迷いの森なんかも音が少ない分神聖で怪しい雰囲気が感じられますね!
どの曲も好きで正直、順位は決められませんが、まとめてくださった主さんに感謝です🙌🙌😊
順位はあくまでご愛嬌ですね。ただブレワイのBGM及びブレワイそのものを語りたくてランキングを作ってしまいました。ランキング外の曲も正直大好きで語りたいです。
素晴らしい動画!
私は“ミファーとシド”が1番好きです✨
これが流れるシーンがもう良すぎて。。
てか全部良すぎるのでファンの数だけランキングがあっていいですよね!
極私的ランキングは人の数だけありますよね。ゲームプレイは個人個人固有の体験ですから、全く同じ体験をした人はいないはずです。皆自分だけのブレワイをプレイしているはずですよね。
カッシーワのテーマはハウルの動く城でソフィが街中を歩いてる時に流れてそうでノスタルジックな気持ちになります😌
おとぎ話の世界のような、牧歌的でどこか上品な雰囲気が漂っているのがゼルダシリーズのチャームポイントだと思っています。ハウルもそうだし、どこかジブリに近い感覚もあるような気がします。
この音楽がこの臨場感をさらに際立たせていますよね…ほんとに全て一つ一つが一本のミュージックビデオを作れそうな神曲ばかり。正真正銘の神ゲーなのはもちろんなのですがやはり時が流れると全盛期みたいに注目されなくなるのはとても悲しいですね🥺間違いなく歴代最高峰のゲームだと思います!!
ゲーム史に残る傑作だと思いますね。発売当初はファンだけがプレイしていた印象ですが、むしろ時間をかけて噂が広がって、さらに評価を上げ続けているような気がします。今でも過去の名作に魅了されることがありますが、ブレワイも未来のゲーマーを虜にすることでしょう!
ガノン戦。オープニング。リト村。ミファーのテーマ。大好き!何気に時の神殿も好き!
ミファーの曲も良いですよね。英傑の曲は各キャラクターの魅力を表現しつつ、故人を偲ぶような寂しさ、切なさが漂っているのでたまりません。ミファーには幸せになって欲しかった…。
EXで英傑たちそれぞれのテーマ曲を
カッシーワが奏でる音楽が
めっちゃ好きです😊
プレイしてる時にゼルダの世界+音楽で何回も聞いてるのに初めて聞いたような感覚、不思議な感覚で記憶なくしてまたプレイしたいと思うくらい大好き。続編が楽しみすぎる!!
プレイ時は内容に集中しているため、音楽を意識しない時間もありますよね。後から曲を聴き返して思い出に浸る時間が好きです。続編も楽しみですが、今作は不朽の名作として語り継がれて行くでしょうね。
僕はBOTWの中で1番好きなのはガノン最終形態の戦闘BGMです!
どんどん楽器が増えていって壮大になっていく感じが堪らなくテンション上がります!
英傑のテーマならミファーが好きです😭
名前の音階をメインメロディーに使ってると知ってから一気に好きになりました🙏シドとミファーのそれぞれの切なさや愛の深さを表すそれぞれの曲があるのも素敵過ぎます。
魔獣ガノンはイベント戦ですが、もう少し難易度上げたら盛り上がったかもしれませんね。あの曲で手強かったら曲のかっこよさも映えたかもしれないと思うと惜しい。
ブレワイのサントラ皆に買ってもらいたい。襲歩の昼verと夜ver聴き比べたり、メインテーマとカッシーワverと聴き比べたりするのが楽しいし、サントラに付いてる小冊子?みたいなの読むと、いかに作曲者さんたちの思いが篭ってるのか感じられるし、サウンドだけでもこんなネタが隠されてたのか…って気付けたりするから!!みんなサントラ買お!!!
サントラの小冊子良かったですよね。サントラを聴きながら旅路を思い出す時間はたまらないものがありました。ただ5枚組ということでややお高めですが…皆さんにも激おすすめします!
私もサントラ買えば良かった
どうしてお金を貯めて置かなかったのか
@@HINA-fg2nd 今からでも全然遅くないですよ!!
僕も頑張って貯めて買いたいと思ってます!!😆
主様のコメントが凄く的確で共感できて凄い。自分はゲーム自体が苦手なので実況などで見ることしかできていないけど本当にすごい作品だと思う…続編は買ってやってみようかな…
コメントありがとうございます。ティアキンも楽しみですが未知数です。しかしブレワイは超絶神ゲー確定しています。アクション要素はありますが、歴代ゼルダの中では難易度低めなので、ブレワイから入ることをオススメします。
私はゲームのOPとEDで流れた曲、ミファーのテーマ、リーバルのテーマが大好きです😊
主さんの選曲も好きです!
ブレワイの曲は本当に神曲しかないですよね☺️
次回作のostも楽しみにですね🤍
コメントありがとうございます。英傑の音楽はどれもいいですよね。また彼らのキャラクターに愛着を持ってしまうので尚更良く思えてしまう。次回作も本当に楽しみですね。期待し過ぎて失望しないように、己の中のハードルを必死に下げようとしている日々です。
当時ゼルダ好きの彼がしてるのを眺めていたのですが、モルドラジークの曲がかっこよくて「自分も戦ってみたい」という理由でブレスオブザワイルドをはじめた人間です。
最初はモルドラジークの曲が一番でしたが、今はウツシエの記憶の最後、ゼルダが力に目覚めた場面で流れる曲が一番好きです。高音のピアノのメロディが涙腺に響きます。
ゼルダの覚醒場面は厄災復活の絶望感と、ついにこの時が来たかという高揚感に引き裂かれるような気持ちになりました。ゼルダの子守唄やファイのテーマの一節が挿入されたり、音楽もてんこ盛りで感情かき乱されましたね。
ダルケルのテーマツボなの同じです!強かでありながらも切ない感じがたまらないというか…神獣ムービーのハイラルの景色に思いを馳せ、ユン坊に拳を突き上げて見せるところは何度見ても涙が出ます!
ダルケルは和ませ役のキャラになってますが、英傑チームの長老、前向きなムードメーカーとして重要な存在だったはずです。そんな彼のカッコ良さを偲び、讃えるようなテーマ曲に痺れます。
今までゼルダの伝説を一回もやった事なくて、これがお初ゼルダだった
とんでもない神作に出逢えた、間違いなく傑作。
特にカッシーワのテーマがお気に入りで、とあるシーンで流れた時に猛烈に感動した……
お初がブレワイとは最高かもしれません。革命的な神作でしたが、過去作も素晴らしいのでお勧めですね。ところで「とあるシーン」とはどこでしょうか?非常に気になります…。
@@negenart717 私の記憶が正しければ、カッシーワの祠チャレンジを全て終えて、完成した師匠の詩を聞く時だったと思いました
このゲームに出会えてよかったと本気で思える神ゲー…いや、神ゲーという言葉でも表現しきれないな。全体に漂う物悲しげな空気感と、その中に垣間見える一筋の希望、日常の些細な喜びと広大で豊かな自然…もはや人生と言っても過言では無い
全く同感です。記憶をなくした主人公となって、過去の痕跡の中を彷徨う設定は、プレイヤーと主人公を同一視させる最高の演出だったような気がします。プレイヤーはリンクとなり少しずつ過去を思い出し、ハイラルでの激動に満ちた日々を追体験し、新たな伝説を打ち立てたのです。それはもう一つ別の人生を生きたような体験でした。
モルドラジークのbgmは本当にカッコイイ。個人的にはこれがライネルのでも良かったくらい。
やはりそこですか。そこですよね…。ライネルの一般敵扱いはブレワイ七不思議の一つと言いたいです。
BGMももちろん神だけど、SEも凄いよね。風の音、虫の声、水の音、雨の音、物が転がる時の音とか!世界観が好きすぎる、もう一度あの世界に行けると思うと涙出るわ…
SEとBGMが重なって絶妙な音響世界が構築されていましたね。そこは続編でも踏襲して欲しいところです。
爆発的ヒットした『時のオカリナ』以降のゼルダ作品もとにかく凄い名作揃いなのに日本ではあまり日の目を浴びることができなかったんです。
この作品で再び大復活を果たし、より進化し、でもどこか懐かしさのある、そんなゼルダになった気がします。
私は神々のトライフォースからゼルダに興味を持ち始めましたが、これは時のオカリナと同じ…いやもしかしたら超えちゃうかもしれないと思っています!
『ゲームでしか味わえない感動がある』このブレワイはその言葉を体現させた不滅の傑作です!
毎回カッシーワにテーマを聞くたびにすごく大自然の風景を見たくなっちゃうんです。
金字塔となった時オカ以降やや形骸化してしまった「アタリマエ」を見直す決断が、爆発的な進化を促したような気がします。しかし、それでも失われないゼルダっぽさにも唸らされました。任天堂のバランス感覚には脱帽ですね。
なんか当たり前を見直すとか言ってたけどただ単に一般受けしない所を削ぎ落としただけとも言える。
今までゼルダって怖いイメージあったもん
ブレワイは面白さとは別に雰囲気、空気感が抜群過ぎる
オープンエアーという、登って滑空してという上下の自由度は、発売当初何と大袈裟な打ち出しだと思いましたが、完全に舐めてましたね。オープンエアー気持ち良すぎます。この感覚はブレワイ以前は味わえませんでした。続編はオープンエアーをさらに拡張して欲しい!
好きが伝わってくる素晴らしい動画
身近にファンがいないので、好きな気持ちを視聴者の皆さんと共有できて嬉しいですね。
つい最近ブレワイを始めた人間だけど、モルドラジーク戦、時の神殿後、カッシーワのテーマが凄く刺さったから、同じ人いて嬉しい。
モルドラジーク戦の攻勢になった時のBGMの転調ぶりはマジで天才だなと思った。
この動画はネタバレ注意なので、お気をつけ下さい。状況とBGMの同期具合もたまらないものがありますよね。
リーバルのテーマは至高
ヴァ・メドー解放の後のムービーは鳥肌
リーバルは音楽も、キャラとしても人気高いですね。個人的には解放後のメドーに話しかける「あと少しくらいどうってことないだろ?」が好きです。プライドとエゴの裏腹である「孤独」が見え隠れするところにグッとくる。
コログの森の音楽とリトの村の音楽は戦闘を癒してくれる感じで大好き!
ガーディアンとさんざん戦った後はどちらかのベッドに癒されに行く笑
癒され宿泊…、良いですね。冒険初期のまだ弱い時は村や馬宿の平和なBGMが聞こえてくると歓喜したものです。リト村の絶景宿に泊まりに行きたい。新婚夫婦の新婦の方が不満そうだったけど、リト村は新婚旅行にも良いと思うけどなあ。
襲歩(夜)聴いたことなかったから、素敵な曲に出会えて嬉しい
最近ゼル伝実況を見て曲の素晴らしさにのめり込んだ者です✋ゼル伝の曲は壮大で心踊るものもあれば繊細で寂しくなるものが沢山あってランキングをつけにくくなってしまうんですよね…どれも素晴らしい。ここには入っていませんがミファーのテーマも大好きです。彼女があの人に想い続ける姿と凛とした佇まいを想像させるミファーらしい曲が耳に残ります。
ミファーのテーマは健気でチャーミングな彼女のイメージぴったりでしたが、儚げな寂しさをも湛えていて、彼女の不憫さに胸が痛んでしまいます。続編で英傑復活とかないかなあ…。
ブレワイ懐かしいな、、、
リーバルかっこいいかつ心の中では、リンクを、褒めてるところマジで好き
当時3DSしか持ってなかった時に叔父さんがブレワイ持って来て、ゼルダシリーズ遊んだことなかったからそんなに期待してなかったけど、回生の祠出た瞬間にガッチリ心を掴まれた
ゲームの美しい景色を観て思わず溜息が出たのは初めてだった
それだけゲームの進化に衝撃を受けた
ちなみに時の神殿の音楽と自然音を聴きながら瞑想するのが好き
ブレワイは色々な要素が素晴らしいですが、最初に外に出た時のグラフィックの素晴らしさには衝撃を受けました。リアリズムとは違う、ゲームでしか味わえない美しさに満ち溢れていましたね。海外レビューで、「インタラクティブなジブリ映画」と評されていて、腑に落ちた記憶があります。
個人的には、龍が近くにいるときの、ちょっと中華っぽい音楽が好きです。
龍の独特な演出が良かったですよね。ミステリアスな存在感が作品世界に深みと奥行きを与えていたと思います。
私が好きなのは馬宿の音楽です
特にカッシーワがいるときの音の重なりがとても大好きです
確かにカッシーワ馬宿の曲弾いてましたよね。カッシーワバージョンはノーマークでした。今度聴きに行ってみます!
もう発売から5年経っているのに驚いてしまうが、
4周目やるのはすごいな。
自分はやっぱり王道(?)のリト村の曲が好きです。
リト村は良いですよね。かのキヨさんも一番好きと言っていたような気がします。リト族は造形もスタイリッシュだし、音楽も美麗で王道感ありますね。
私も好きな曲がありました!応援しています!
時の神殿跡は過去作やってきた自分にとってはあまりにも衝撃と興奮が強すぎたなあ
新しいゼルダ!オープンワールドのゼルダ!この崖から見える山々や海、原っぱに全部行けるなんて!!うおおおおおお!!!!!
って思って興奮してフィールド駆け回ってる時に見つけて、時の神殿!!時オカだ!!と興奮のまま周りと中散策してるうちに聞こえてくる時の神殿BGMアレンジ………
個人的にはここの時点でもう満足度が天井突き抜けてた。
まじで記憶消して最初からやりたい……
過去作とのつながりを匂わせるセリフ、地名、キャラ名とか、見つけるたびに楽しかったな
ゲームランキングの時も一位を信じて発表の瞬間動画撮ってた…
自分語りすまんが好きすぎるから許してほしい
コメントありがとうございます!オープンワールドの楽しさの中に過去作オマージュが散りばめられているバランスが秀逸でした。過去の傑作をリスペクトしつつもそれを超えようという気概を感じましたね。時オカを想起させる時の神殿跡がいきなり出てくるのも熱かった。続編も楽しみです!
マニアックな選曲でほんとにこだわったなあって思いました!
自分は英傑たちの詩が切なくて好きです!
こだわり過ぎて若干ヘラりましたが、今考えても悔いのないランキングになりました。英傑たちの詩はご褒美感が素晴らしく、最後の「チェッキー!」にはやられましたにぇ。
襲歩(夜)の最大の欠陥は、骨orキースの出現でいつも必ず途切れること
リンクの心情を代弁してる音楽が素晴らしいですよね
ゼルダシリーズは基本的に説明が少なめで、想像の余地を残してくれている演出なのが好きな所です。音楽による間接的な演出も見事ですよね。
ブレワイは序盤も序盤までしかプレイしてないほどのにわかなのですが、ブレワイの音楽だけは何年も聴いています。
どの音楽も感性に訴えかけてきてとっても好きなのですが、リンクが目覚めてからのメインテーマは、壮大で切なくてワクワクして、いつ聴いても鳥肌が立ちます。
あとは時の神殿跡の、もう忘れ去られた寂しさと、でも何かが宿っている神秘を感じるところが好きで、リピートで聴いています。
プレイされた方は戦闘シーンなど、プレイしたからこそ盛り上がる、掻き立てられる音楽もお好きなんだなとわかりました。
気づいたら長文でしたすみません😅
これからもたくさん聴き込みたいと思います!ランキング楽しかったです!
コメントありがとうございます!是非またプレイしてクリアしていただきたいです。
この方の動画が私も好きな曲ばかりで何度も何度も繰り返し聞いてます。
前作のアレンジがティアキンでも出てきて興奮しました…!さらに切なくなる…
ティアキンもプレイ中ですが、面白すぎてBGMまで気が回りません。後からサントラなどを聴きながらプレイの思い出に浸る時間がいまから楽しみです。
ウルボザ様推しでダルケルのテーマ推しの仲間に出会えて嬉しいです!素敵な動画をありがとうございます。
フルプライスゲームにしては驚く程BGMの主張が無いですよねこのゲーム。
だから英傑BGMやボス系BGMが印象に残って評価されやすい…でもイベントBGM以外も凄くいいんですよね…襲歩が好きなの分かります…
フィールドBGMをつけなかったのは英断だったと思います。より世界観に没入できるし、ドラマティックな場面では日常との落差をさらに強く演出できる。音数の少ないBGM演出も没入感を損なわず、このバランス感覚が快適でした。ただ、BGMオフモードがあったらそれでもプレイしてみたいですね。
シーカータワーを起動した時の音楽が凄い好きです☺
タワー起動はワクワクしましたね。BGMの開放感も素敵でした。ただ、だんだんマップを解放していくと、もうこの曲を聴くこともなくなると思い、寂しさも感じてしまいましたね。
@@negenart717 そうですよね...悲しい😢
風引いた日に寝ながら聞くとゾワゾワしていい☺
どの曲でしょうか?(^^;)
よくこの動画で音楽聞いてます。ありがとうございます!!
自分はブレワイを半分やってなぜか放置してティアキンを全クリしてティアキンの残りをやりました
ストーリーや有名なBGMは知っていただけにミィズキョシアを聞いた時のワクワク感は以上だった。最高にテンポが良い踊るような感じがして好きです。
はじめまして
9位のミィズ・キョシアの、ここでは最後にチラッと流れた、雨の中空中に上がってからの「カンカンカカンカンカンカカンカン」のところがめっちゃ好きでした
わかるかな?
しかもここからがめちゃくそむずかった
コメントありがとうございます。途中の金物パーカッション良いですよね。分身の第二形態は手こずりました。特にマスターモードでは畳み掛けるのが難しかった記憶があります。
最後のイワロック達めちゃくちゃ可愛いですね!!
紙粘土で作ってみました。形作るの簡単でしたね、岩ですから。コログも作りましたが、本当はライネルフィギュアが欲しいです。難し過ぎて作れませんが…。
ちなみにイワロック達は自分作、リンクの絵は小学生の息子作です。
やっぱ1番好きなのはハテノ村かなー。共感してくれる人おらんかもしれんけど伊右衛門のcmの曲に似た部分があってすんなり入ってきて凄く癒やされる。
ハテノ村は大厄災の被害を免れるほどの僻地ということで、のんびり感が良いですよね。家も買ったし、東風屋に入り浸ったり、滞在時間がかなり長く、散々聴いたはずなのに飽きがこないのが凄いと思う。
改めて良い曲が多すぎますね
かっこいい編、切ない編など分けたくなっちゃいます
個人的には…たしかサントラには「水辺」みたいなタイトルで収録されていた曲が大好きです。周りに水辺があるロケーションで流れる、音数が少なくひんやりとし音色で幻想的で切ないBGMなんですが…伝わるかな。あれが心が落ち着いて好きです。
ハテノ村も素朴ででもなんか切なくていいですよね…本当に音楽、映像、ストーリー、キャラクター、作り込み…どれをとっても最高のゲームですね
「水辺」も音数少ない系の名曲でしたね。この辺りの曲はゲーム音楽というジャンルの中でも新境地と言った趣きで、ゲーム全体を覆う静けさが心地よかったです。100年後の復讐物語という斬新な設定を盛り上げる、全ての作り込み要素がハマった奇跡のようなゲームでしたね。
どれも良いですよね。ホント甲乙付け難い。
そこを敢えてランキング化したのも勇気だと思います。
個人的ランキングなので公共性は全くないのですが、大好きなブレワイを語りたくてついつい作ってしまいました。ランキング作ること自体が楽しくて、ブレワイのせいで(?)二次創作に目覚めてしまいそうです(^^;)
オープンエアーの衝撃的なプレイ体験に夢中になって遊んでいて、
初めて襲歩(夜)を聴いた時にメインテーマが流れてきて
ああこれが新しいゼルダなんだな~としみじみ感動した記憶があります
夜の乗馬時という限られたシチュエーションではありますが、フィールド曲にゼルダのメインテーマを持ってきてくれたことが本当に嬉しかったですね
勇ましいメインテーマがこんなに優しく奏でられる事に感動しました。孤独で過酷な戦いの中で一時癒されるリンクの心情が現れているかのようでした。
意外な曲がランクインしてたりして面白かったです!いつもバイクで移動しちゃうけど、たまにはゆっくり馬で旅してみようかな♪
私はリトの村のBGMが好きです。あとはちょっと外れるけど、3rdトレーラーの曲!ゼルダコンサート版もいいけど、やっぱり絶妙なタイミングでセリフが入るトレーラーが好きですね〜
3rdトレイラーのBGMは素晴らしかったですね。予告編としてのワクワク感とかっこよさも半端なく、歴代ベストトレイラーではないでしょうか?
shu3さんのざっくり解説聴きながら寝落ちるのが最近の生きる糧
shu3さんのやり込みや解説は楽しいですよね。またボリュームが半端なく、ゼルダ愛がほとばしっていますね。ゼルダ大好きRUclipsrのチャンネルはついつい見てしまう。
関係ないけど、祠の名前がスタッフの名前だと聞いてからは、どんな名前なのか想像するのがすごく楽しくなりましたw
ミィズ・キョシアは特に分かりやすく、「いずみ
あきよし」さんなのかなーと思うととても身近に感じますw
追記)調べてみたところ、「いずみあきよし」さんではなく、「こいずみよしあき」さんのようですね!面白いな〜✨
祠の名前は比較的初めのほうに、自分の名前にそっくりなものがあり、アナグラムだと気付きました。それからは逆に祠の名前から人の名前を類推して遊んでおりました。
マップがシームレスなのに合わせて音楽もシームレスにしようなんて、普通思っても出来ない すごいぜ任天堂。音楽と音楽の間の切り替わりも自然で、ただプレイしてるだけだと「こういう曲か?」ってなる。
音楽演出のバランスが絶妙でしたね。オープンワールドの没入感を損なわないような配慮が隅々まで行き届いていました。任天堂のサービス精神に感服してしまいます。
ゲームやってると気づかないけどよく聞くと音楽神曲ばっかなんだよね
時の神殿跡は聴いてて悲しくなってくるんだよな〜
無音部分も長く、寂寥感が半端ない曲ですよね。それが廃墟となった神殿のシーンにハマり過ぎて感情を揺さぶられてしまいます。
私はじっくり聴くと時オカの時の歌になる時の神殿跡のメロディに、風の音が混じった音が好きです。
でも一番好きなのは、実は平原などの音です。風の音や鳥の声の中に時々鳴るピアノが寂しさや切なさがあって好き。
英傑の曲ばかり選んでる人が多い中、色々な音楽に耳を傾けていて嬉しかったなぁ。
リーバルとミファは軽く食傷気味だったので、とても楽しく鑑賞しました。
フィールドの時間の経過によって流れてくる曲や、特徴的な地形で流れてくる音数の少ないBGM群は、環境音と混ざり合ってさりげなくサブリミナル的に、ブレワイの世界観を植え付けられるようでした。大破壊100年後の廃墟を彷徨う記憶を無くしたリンクには、ドラマチックなBGMは似合わなかったでしょうね。
この動画を見てブレワイ購入しました!
プレイしてから曲を聴くとめちゃくちゃ感動しますね...!
コメントありがとうございます。やはりゲーム音楽は実際プレイ中に聴いてこその音楽体験ですよね。サントラなどを聴きながらプレイの思い出に浸る時間も至高です。
ハイラル城の屋外↔屋内とかリトの村↔カッシーワ+5姉妹の演奏みたいに、音楽がシームレスに切り替わるのマジ感動した
何気にダルケルの曲も好きなんよなー
ダルケルのテーマ良いですよね!コメディータッチで描かれることが多いダルケルだけど、豪快さと繊細さが入り混じったようなかっこいいテーマ曲がしっくりきました。
写し絵の記憶見る度に感動してたの懐かしいなぁ、
過去を少しずつ思い出していくという演出は、プレイヤーがリンクに自己投影していく為に非常に効果的でしたね。何も知らないところから導かれて、少しずつ全体像を見い出してゆく歩みが、まるで我が事のように感じられる。その仕組みが秀逸でした。
ランキングはもちろんですが、順位紹介の際の挿入音が順位を追うごとに何なのかワクワクしました。
私も甲乙つけ難いですが、ヒノックス戦闘曲の何とも言えないリズム感が好きです。
戦闘曲はどれも単純ではないリズムでしたが、それが戦闘のダイナミックさを演出していたような気がします。ヒノックスもオリ曲があって中ボス扱いですが、弱さのためか曲も含めて注目度が低いのが残念です。もう少し歯ごたえがあるように調整して欲しかった。
個人的に好きな曲はリーバルのテーマかなー
どこか悲しい感じだけど解放感というか清々しいというか。
あとはやっぱりメインテーマだな。
なんかメインテーマってブレワイ前に聞くのとクリア後に聞くのだと結構イメージ変わる気がする。
メインテーマは旅の全部が詰まってるようなそんな気がする。
結局ブレワイの曲は全部神だという事が分かった。
メインテーマは短いですが組曲のように起伏が激しく、ダイナミックな展開はリンクの旅路を想起させるようですね。全曲神には完全同意です!
神獣内部のBGMにはSOSのモールス信号が流れてると最近知って鳥肌立ったな…
その話自分も最近知りましたが、神獣探索前半BGMはどれもヤバいですよね。ゼルダシリーズは美しい曲や演出も良いですが、不気味な音楽や演出も非常に印象深いですよね。
個人的には鳥人間チャレンジの曲とリーバルの曲は全部が好きかな
最初のタワー起動するときのワクワク感最高
ゲームスタートからほぼBGMもない静かな世界のなかで、いきなりの展開ですよね。あの落差で一気に作品世界に引き込まれましたね。
自分も迷いの森に迷いに迷った者です。でもあの幻想的な音楽のおかげで苦労が苦にならず楽しんでプレイできたと思ってます(何度、ニャハハッって戻されたか・・・。)
全く同感です。迷いに迷ったからこそこのBGMを長く聴けたと思えばむしろ得したと思いたいですね。
選曲のセンスが素晴らしいです!自分がプレイしていて気づかなかったり、聞き流していた曲も、この動画で知ることができました
月並みですが、自分はリトの村のBGM初めて聞いた時に鳥肌立ちました
コメントありがとうございます。自分も後からサントラを聴いて、改めて様々な曲の良さに気付きました。でもプレイ時の思い出と一緒にインプットされた曲の記憶が強烈で、その思い入れの強さによってランキングも左右されていますね。その日の気分によってもまた変わりそうですが…。
モルドラジーク戦一択
モルドラジークを一撃爆撃してからの方のあのBGMかめちゃくちゃ好き
攻勢に転じた時に音楽が変わる演出良かったですよ。最初の緊張感との落差でぶち上がる感じが、パーティー感すら感じました。
ガーディアン(歩行型)に見つかった時と倒した時のBGMが好きです!
(ミファーやシドのムービーで入るBGMも好きです)
ガーディアンもイワロックなどと同じように、戦闘の終わりに合わせて曲が終わる演出が爽快でした。任天堂はさりげないエンタメ演出が本当に上手い。にくい。
0:42 ほんとにその通りで泣ける
ブレワイがまたしたくなりました。ハテノ村のBGMも好きです!
ハテノ村良いですよね。いつまでも聴いていられるようなバランスがすばらいです。
シドのテーマもすごく好きですね〜あとは英傑たちの詩も。
シドのテーマも良いですよね。初めは強引で戸惑いましたが、ナイスガイ過ぎます。こんな後継ぎがいたらゾーラの里もあと100年は安泰ですね。
この動画で気づいたけど、ルッタ内の前半BGMが時オカの氷の洞窟に似てる気がする。
BGMのランキング色んな方の見たけれど、ルッタの中のBGMを取り上げてる方居なかったから渋いなあと思いつつ、改めて攻略で夢中になってて気付かなかったけど、神獣内のBGMいいなあと思いました!
神獣内BGMの前半は不気味な雰囲気ですが、ミステリアスで禍々しいところにひきつけられます。それぞれの神獣が個性的で良いですが、ルッタは暗くて陰鬱な感じがいかにも水を象徴しているようではまっていましたね。
ミィズキョシア戦BGMは戦闘に集中してて気づかなかったです。良い曲ですね!
自分の場合、ミイズキョシア戦はむしろ音楽に気を取られて戦闘に苦労しましたね。(言い訳)
ブレワイの曲全部好き。マジで神作任天堂ありがとう😭
完全同意です。信者として神に感謝しながら生活する日々です。
プレイした人の数だけ物語があるって台詞好き