Скажу так. Гораздо лучше, чем рефордж. Лично мне нравится больше старый графон, но и этот приемлемый. Всё же варик не та игра, где важно видеть как развеваются на ветру волосы подмышек пехотинцев. Да и чем больше деталей, тем сильнее это отвлекает. Это не Дьябло. Здесь,имхо, гамма ярковата, юниты менее чёткие на некоторых фонах.
С гаммой реально проблемы, цветовая гамма не меняется в смене дня и ночи - вообще, просто туман войны становится ближе. В классике же даже цветовая палитра менялась ночью.
Раньше над Вандером смеялись, потому что ради просмотров он называл дефотных героев именами лорных героев. Но теперь он может делать это официально и даже менять модельки! Ждем матчи с Траллами, Громами, Артасами прочими Иллиданами
Катки огонь! Спасибо за видео! Кстати, Вандер, давно уже мысль крутилась в голове, но решил вот таки озвучить - было бы круто, если бы ты в качестве контента, делал бы реакции на какие-то видео от Грабби, с канала GrubbyTalks. Смотрю вас обоих параллельно и понимаю, что во-первых, было бы интересно послушать твоё мнение на тему мыслей Грабби, а во-вторых, тебе самому было бы полезно таким образом ещё более детально погрузиться в варкрафт профессионального уровня. Грабби часто обсуждает какие-то серьёзные проблемы/идеи/факты, про которые зрители, (а может быть и ты сам тоже), не знают и это может быть очень интересным и лёгким контентом. Плюс, Грабби вещает на английском и это является барьером для многих, а у тебя с английским вроде порядок и ты мог бы просто в реальном времени переводить суть и озвучивать свои мысли. Было бы круто посмотреть контент такого плана от тебя.
Первая карта это просто эпичная заруба . На кромке лезвия просто . Ачумевший микроконтроль от альянса. Я уверен, что он даже не рассчитывал достроить башни , чисто байт который нельзя проигнорить .👍
По этим играм уже никак нельзя сказать что альянс страдает. Тут он врубает бычку и заставляет страдать нежить. Рабочие (ополчение) избивает и гоняет вурдалаков. Приятно смотреть
Хорошая подборка. Респект тебе автор, от не проста деда Варкрафта 3, а просто от застывшего ископаемого мамонта. Я в него рублюсь с 2002 года😂 Продолжай в том же духе
Как по мне во 2 карте ошибка была брать Архимага лучше взял бы Мага Крови: Архимага нужно брать если идешь через магических юнитов(Разрушителей чар, Волшебниц и Жрецов) за счет ауры гениальности, но если просто так то лучше брать Мага крови за счет кражи маны как на 1 карте где Нежить просто не могла использовать свои способности ибо маны нету. Аура гениальности восстанавливает мало маны в короткие сроки они выигрывает в длительных баталиях где бои идут крайне долго и без потерь. Водные элементали на 3 тире крайне слабы ибо юниты с легкой броней или без брони встречаются в основном на 1-2тире. Он скорее эффективен против ночных эльфов ибо Дриады. Изгнание - Довольно хорошая абилка ибо это контроль(Не давать противнику атаковать или-же замедлить и окружить) и сейв(если у противника нету маны) Ледяной град конечно лучше столба огня ибо может бить по летающим юнитам но массовый урон против нежети не особо эффективен за счет регена и исцеления от сфинкса. Так что Огненой Стоб и Ледяной град довольно слабые, исключая ночных эльфов где исцеление есть только на базе или от друидов-медведей "омоложение" который они лучше потратят на жирных юнитов или героев. Ульта: Архимаг больше нужен на гиганских картах за счет своей ульты а Маг крови создает просто мощного летающего юнита который почти всегда полезен.
А мне нравится дополнительная озвучка. Особенно с пехотинцев ржачно. Все мы немного пехотинцы, когда слишком много выпьем и наклоняемся к нашему белому другу.)
Спасибо Антон, кеп за детальные последние обновления варкарфта) заметил интересную разницу, смотрю и через телефон когда не могу через ноут твои видео, разница в том что через телефон новая HD графика смориться с выраженным серым цветом в модельках зданиях, то есть я так понимаю они подкрутили детализацию, это как редактировать фото, если 100% то очень серые детали. А через ноут нормально еще, не сильно заметно. Возможно было бы удобно сделать ползунок детализации.
Вандер а можешь сделать позновательный ролик прям очень интересно и щас тебя заинтересую. Тема дизайн игровых сторон конфликта и их особености. Там будет нежить - Египет Орки - Япония Эльфы - китай Альянс - норвежцы Про дежить самое очевидное это сфинкс и анубарак, частично могу затронуть лича но мне кажеть это пошла уже центральная европа как и рыцарь смерти сам-то именуймый себя "бароном" Вурдалак похож на египетского раба с портками на поясе, тени, проклятие связаны с египескими мифологиями мини жучки это скарабеии, аналогию горгулья м я увы не помню. Но на ум всплывает норт тем дам. Абуминейшен это же чудовище Франкенштейна как собствено и дизайн лича. Про пауков нерубов я увы незнаю ничего из личного опыта. А ляденые змеи мне показались похожими на Алигаторов. Орда: жирный японский символ это блейд мастер Его гиганские бусы, флаг клыки, и серые волосы, и самурайская броня без торса дают прям большое олицетворение демонам они. и даже думаю оружие рейдеров и нетопыря и сам по себе нетопырь (камикадзе) Магия орды основана на шаманизме как собствено и японская культура единственную магию которую они признавали это духи и шаманы. Про знахарей вроде ничего не помню. Таурен тоесть минотавр из совсем чужой мифологии казалось бы хм но вооружен он гиганским бревном тотемом. Хотя я могу предположить что те же ездовые животные нетопырь, виверна, кодои. И сами таурены. Это ёкаи Это небольшая отсылка на ОНИ и из оружие канабо(тецубо) Еще есть сомнения на счет строительство в устарном стиле я такими видел зачастую обычные деревни неподвласные феодалам еще более дл ревней японии, шатры, тракей и бревна и все можно жить. Эльфы, лунный колодец это амогус с аркой синтоизма В древнем китае было много денщин воителтниц бронёй и оружием походие на охотниц, лучниц, Варден. Про Китай я очень мало знаю... Ах да и дизайн построек и охотничего домика. Из альянса больше идёт сходва за счет гномов с их технологиями напоминает стимпанк тоесть норвегию... И нужно побольше инфы
В целом мне нравиться идея с HD classic графикой и новыми звуками (звук смерти вурдалака тоже изменился, по-моему). Эффекты новые в целом тоже нравятся. Но что не понравилось, так это все еще слишком пестрые, яркие цвета. Возможно, многовато детализации или я не могу понять почему база нежити аж рябит. Крыша таверны прям слишком красная. Возможно, как с reforged графикой потом подубавят пыл красок. Ну и круто конечно что теперь можно приближать близко)
В 4к. Не потому что у всех 4к мониторы, а потому что ютуб так меньше порежет битрейт видео и смотреть его на мониторе даже 1080р будет приятнее. Вообще я не понимаю этого. У Вандера, по его словам, 4к монитор. Зачем видосы заливать в 1080р...
@@RisDeep Какую еще работу Вандербрауна предлагаешь мне делать? Странный и глупый наезд вообще. Монтирую и заливаю в высоком разрешении я свои видосы и не вижу в этом никакой проблемы. А здесь я буду писать комменты. Столько, сколько захочу.
Вроде бы минимальные изменения визуально, но поменялась то ли контрастность, то ли всё-таки оттенки на деталях построек. База нежити - будто обшита рельсами стала (готовятся к зомбиапокалипсису), всё из каких-то полос, особенно при беглой смене экранов. При движении камеры очень заметно и на альянсе, но там плохо по-другому уже))
Сам в Варкрафт не играю с 2011 года, но канал реально крутой и интересно смотреть переодически респект тебе за твоё дело!!! Раньше любил смотреть дефинишена с игромании ламповый комментатор был)
46:23 и Хэппи не просто деревянный в выборе стратегий, он еще дико глупый, как игрок. Ему уже 1000 раз отменили базу, он продолжает тратить время на СОВЕРШЕННО бесполезный зиккурат изначально, вместо того, чтобы отстроить за это время половину базы. И когда прибежит Альянс, уже у него будет процентов 70-80, и скорее всего он ее поставит и починит. (Ну и помимо того, что в такие моменты надо менять страту и играть с 1 базы)
Причем в редакторе ее можно поставить но только если самому заменить paladin на proudmoore в графе иконки, и а компании рексара в последней миссии она используется в задании, но при этом в редакторе по дефолту иконка паладина
Отличная идея - подтянуть то что итак хорошо работало. Все довольны. Можно и рефордж графику перелапатить так чтобы игро-механические моменты были удобные. Ещё эти скины на героев в режиме "сражения" можно было бы коммерциализировать, я не думаю что большой проблемой будет сделать несколько дополнительных скинов на героев.
Всё таки, хочется узнать у Вандэрбрауна. Всё. Благословения Элуны у Лучниц больше нет? Когда я в последний раз запускал Вар Крафт 3. Официальный. И играл на Баттл Нэте. 15 лет назад. Вроде бы... Это Благословение Элуны ещё было... А что сейчас по нему? Вообще! Откуда у полуголой Лучницы средняя броня?! У Охотницы щит есть. А она идёт, как юнит Без Защиты. Что-то явно поломано в ВК-3. НО Тяжёлая броня у Башен Людешек. Это просто.. Ни в какие ворота.
Ещё Жранкель и Транкель in den Panzer не могут произвести наводку на цель для выстрела или дать полный газ, чтобы намотать на свои котки врагов Кара-за... Железных гор А Fliegerbombe у ветролёта должна наносить урон по области, да и вообще наносить урон
Благословление есть. Насчёт брони это просто условности, там все сделано больше для баланса, чтобы один тип атаки контрил конкретных юнитов с определенной броней
Насчёт графики: лично я не играю, только смотрю Вандера, и я не увидел вообще никакого буста))) Но! Это как с любым эволюционным улучшением -- оно кажется незаметным до тех пор, пока не откатишься на прежний уровень) Любой новый телефон кажется обычным, пока не возьмёшь в руки предыдущий кирпич) так и тут
Какая приятная детализация, аж глаз радуется. Вот такой рефордж мы и ждали! А не убогое новое хотсоподобное невесть что, которое мажет глаз и не отражает варкрафт абсолютно.
51:34 Хороший вопрос технического характера - а учли ли близзы тот факт, что смещнёная относительно модели на местности тень при определённом ракурсе может выдать противнику расположение летящего на кромке леса дерижабля?🤔 В соревновательной игре ведь не только моделька от противника скрываться должна, но и такие неочевидные её производные...
17:00 считаю ему стоило спаунить башни в два круга две на виду у мастерской и еще две вне щоны видимости с базф но покрывбщие зоной огня башни у мастерской. Таким образом залиноквать оборону цепнухой из невидимой области внещапно поддежрать новостройки башен у мастерской
Это уже лучше гораздо. Первые минут 10, только трава казалась непривычной, а потом всё ok. Но не покидает ощущение, что над этим, ещё нужно дальше работать. До уровня ремастера эпох, ещё далеко.
Я заметил, что тени стали слишком светлыми из-за чего создается впечатление левитирующих над землей юнитов 🤔 Особенно заметно тут на вурдалаках и на стрелках 6:15, тень от деревьев сливается с тенями юнитов
Очень радует, что нестандартный Альянс мылит шею нежити, которая играет одно и тоже. В этом и смысл стратегии, что игры должны заставлять ее менять, чтобы подстроиться, а не играть до талого комбинацией из 2х героев и ждать пока противник ошибется.
Это какой-то бред, почему хэппи в первой катке всю игру игнорирует паладина без бабла, зато всю катку тратил ману и пытался убить бладмага, прям выбесило. Убей паладина - все гг, даже если будет Астрал - задиспелить сфинксом
В коем то веке нежить от хепи воспринимается как нежить а не имба. Самая сложная раса, за которую очень легко зафейлить, и то как раньше играл хепи было за гранью естественного
Блэн, мне вот классик hd графика прям нравится, ибо она идеально передаёт то, каким варкрафт 3 казался в детстве (ну, сами понимаете о чём я, тип в детстве графика казалось классной, а сейчас заходишь в игру и там мыло хреново) - поэтому я за улучшенный графоний обеими руками
18:11 Что делает рыцарь смерти? С фулл хп, рядом два стрелка на два удара, а он делает бесполезный крюк на полкарты в километре от битвы??? Нет, мой юный друг который спешит мне ответить, его там никак не окружали
Видео больше чем на час от Вандера?! Легенды смотрят до конца, я в деле)
Я тоже)
+1
Все смотрят до конца
Команда нежити называлась бы "ОтЛИЧные спорстмены"
Сразу видно два профессионала - с начала игры страшно душат друг друга. Седьмая минута, а оба героя по нулям почти, потому что удерживают друг друга
Скажу так. Гораздо лучше, чем рефордж. Лично мне нравится больше старый графон, но и этот приемлемый. Всё же варик не та игра, где важно видеть как развеваются на ветру волосы подмышек пехотинцев. Да и чем больше деталей, тем сильнее это отвлекает. Это не Дьябло. Здесь,имхо, гамма ярковата, юниты менее чёткие на некоторых фонах.
С гаммой реально проблемы, цветовая гамма не меняется в смене дня и ночи - вообще, просто туман войны становится ближе. В классике же даже цветовая палитра менялась ночью.
Мне кажется для каста вандеру HD графика лучше. Ну нам то играть не надо, нам можно поднять смотрибельность.
@@MrWadik777 весь видос сижу, смотрю и не понимаю, что ж так глаз раздражает, реально день и ночь ничем не отличаются визуально...
😂😂😂
Так же подумалось
Раньше над Вандером смеялись, потому что ради просмотров он называл дефотных героев именами лорных героев. Но теперь он может делать это официально и даже менять модельки! Ждем матчи с Траллами, Громами, Артасами прочими Иллиданами
А что тут такого? Я в жизни их так называю
Катки огонь! Спасибо за видео!
Кстати, Вандер, давно уже мысль крутилась в голове, но решил вот таки озвучить - было бы круто, если бы ты в качестве контента, делал бы реакции на какие-то видео от Грабби, с канала GrubbyTalks. Смотрю вас обоих параллельно и понимаю, что во-первых, было бы интересно послушать твоё мнение на тему мыслей Грабби, а во-вторых, тебе самому было бы полезно таким образом ещё более детально погрузиться в варкрафт профессионального уровня.
Грабби часто обсуждает какие-то серьёзные проблемы/идеи/факты, про которые зрители, (а может быть и ты сам тоже), не знают и это может быть очень интересным и лёгким контентом.
Плюс, Грабби вещает на английском и это является барьером для многих, а у тебя с английским вроде порядок и ты мог бы просто в реальном времени переводить суть и озвучивать свои мысли.
Было бы круто посмотреть контент такого плана от тебя.
Все эти видео на английском языке. Я то смотреть могу и комментировать, но при этом еще и переводить - это слишком сложно :)
@@Wanderbraun а романтик прошел квалификацию?
@@Wanderbraun Так тебе не надо переводить в реальном времени) Он мыслю закончил, ты её перевёл, объяснил и обсудил с аудиторией)
@@stingus такой формат полная хуйня
@@stingus та не, фигная полная выйдет.
Первая карта это просто эпичная заруба . На кромке лезвия просто . Ачумевший микроконтроль от альянса. Я уверен, что он даже не рассчитывал достроить башни , чисто байт который нельзя проигнорить .👍
По этим играм уже никак нельзя сказать что альянс страдает. Тут он врубает бычку и заставляет страдать нежить. Рабочие (ополчение) избивает и гоняет вурдалаков.
Приятно смотреть
17:18 лицо рабочего на лоу хп следующую минуту 🗿
Этот парень был из тех
Кто просто любит жизнь
Мне очень нравятся эти новые текстуры травы и земли вокруг.
А вот новый звук смерти рабочего не очень.
Хорошая подборка. Респект тебе автор, от не проста деда Варкрафта 3, а просто от застывшего ископаемого мамонта. Я в него рублюсь с 2002 года😂
Продолжай в том же духе
Как по мне во 2 карте ошибка была брать Архимага лучше взял бы Мага Крови:
Архимага нужно брать если идешь через магических юнитов(Разрушителей чар, Волшебниц и Жрецов) за счет ауры гениальности, но если просто так то лучше брать Мага крови за счет кражи маны как на 1 карте где Нежить просто не могла использовать свои способности ибо маны нету. Аура гениальности восстанавливает мало маны в короткие сроки они выигрывает в длительных баталиях где бои идут крайне долго и без потерь.
Водные элементали на 3 тире крайне слабы ибо юниты с легкой броней или без брони встречаются в основном на 1-2тире. Он скорее эффективен против ночных эльфов ибо Дриады.
Изгнание - Довольно хорошая абилка ибо это контроль(Не давать противнику атаковать или-же замедлить и окружить) и сейв(если у противника нету маны)
Ледяной град конечно лучше столба огня ибо может бить по летающим юнитам но массовый урон против нежети не особо эффективен за счет регена и исцеления от сфинкса.
Так что Огненой Стоб и Ледяной град довольно слабые, исключая ночных эльфов где исцеление есть только на базе или от друидов-медведей "омоложение" который они лучше потратят на жирных юнитов или героев.
Ульта: Архимаг больше нужен на гиганских картах за счет своей ульты а Маг крови создает просто мощного летающего юнита который почти всегда полезен.
А мне нравится дополнительная озвучка. Особенно с пехотинцев ржачно. Все мы немного пехотинцы, когда слишком много выпьем и наклоняемся к нашему белому другу.)
Спасибо Антон, кеп за детальные последние обновления варкарфта) заметил интересную разницу, смотрю и через телефон когда не могу через ноут твои видео, разница в том что через телефон новая HD графика смориться с выраженным серым цветом в модельках зданиях, то есть я так понимаю они подкрутили детализацию, это как редактировать фото, если 100% то очень серые детали. А через ноут нормально еще, не сильно заметно. Возможно было бы удобно сделать ползунок детализации.
Вандер а можешь сделать позновательный ролик прям очень интересно и щас тебя заинтересую. Тема дизайн игровых сторон конфликта и их особености.
Там будет
нежить - Египет
Орки - Япония
Эльфы - китай
Альянс - норвежцы
Про дежить самое очевидное это сфинкс и анубарак, частично могу затронуть лича но мне кажеть это пошла уже центральная европа как и рыцарь смерти сам-то именуймый себя "бароном"
Вурдалак похож на египетского раба с портками на поясе, тени, проклятие связаны с египескими мифологиями мини жучки это скарабеии, аналогию горгулья м я увы не помню. Но на ум всплывает норт тем дам. Абуминейшен это же чудовище Франкенштейна как собствено и дизайн лича. Про пауков нерубов я увы незнаю ничего из личного опыта. А ляденые змеи мне показались похожими на Алигаторов.
Орда: жирный японский символ это блейд мастер
Его гиганские бусы, флаг клыки, и серые волосы, и самурайская броня без торса дают прям большое олицетворение демонам они.
и даже думаю оружие рейдеров и нетопыря и сам по себе нетопырь (камикадзе)
Магия орды основана на шаманизме как собствено и японская культура единственную магию которую они признавали это духи и шаманы. Про знахарей вроде ничего не помню. Таурен тоесть минотавр из совсем чужой мифологии казалось бы хм но вооружен он гиганским бревном тотемом.
Хотя я могу предположить что те же ездовые животные нетопырь, виверна, кодои. И сами таурены. Это ёкаи
Это небольшая отсылка на ОНИ и из оружие канабо(тецубо)
Еще есть сомнения на счет строительство в устарном стиле я такими видел зачастую обычные деревни неподвласные феодалам еще более дл ревней японии, шатры, тракей и бревна и все можно жить.
Эльфы, лунный колодец это амогус с аркой синтоизма
В древнем китае было много денщин воителтниц бронёй и оружием походие на охотниц, лучниц, Варден. Про Китай я очень мало знаю... Ах да и дизайн построек и охотничего домика.
Из альянса больше идёт сходва за счет гномов с их технологиями напоминает стимпанк тоесть норвегию... И нужно побольше инфы
В целом мне нравиться идея с HD classic графикой и новыми звуками (звук смерти вурдалака тоже изменился, по-моему). Эффекты новые в целом тоже нравятся. Но что не понравилось, так это все еще слишком пестрые, яркие цвета. Возможно, многовато детализации или я не могу понять почему база нежити аж рябит. Крыша таверны прям слишком красная. Возможно, как с reforged графикой потом подубавят пыл красок. Ну и круто конечно что теперь можно приближать близко)
HD-патч хорош, еще бы видео записывалось в 1440 качестве)
В 4к. Не потому что у всех 4к мониторы, а потому что ютуб так меньше порежет битрейт видео и смотреть его на мониторе даже 1080р будет приятнее.
Вообще я не понимаю этого. У Вандера, по его словам, 4к монитор. Зачем видосы заливать в 1080р...
@@alexandrmakarov2368 а монтировать и заливать 4К видосы тоже будешь ты? или только комменты писать
@@RisDeep Какую еще работу Вандербрауна предлагаешь мне делать?
Странный и глупый наезд вообще.
Монтирую и заливаю в высоком разрешении я свои видосы и не вижу в этом никакой проблемы. А здесь я буду писать комменты. Столько, сколько захочу.
Вроде бы минимальные изменения визуально, но поменялась то ли контрастность, то ли всё-таки оттенки на деталях построек. База нежити - будто обшита рельсами стала (готовятся к зомбиапокалипсису), всё из каких-то полос, особенно при беглой смене экранов. При движении камеры очень заметно и на альянсе, но там плохо по-другому уже))
Сам в Варкрафт не играю с 2011 года, но канал реально крутой и интересно смотреть переодически респект тебе за твоё дело!!! Раньше любил смотреть дефинишена с игромании ламповый комментатор был)
Выглядит прекрасно. Приятно видеть обновлённую графику в варике
1:10, согласен, графика выглядит отлично, очень свежо.
Новый звук смерти персонажей прикольный, вполне вписывается. Но старые были эпичнее, ААААХ рабочих альянса или УАНК вурдалаков
Старбак это как Клем в Старкрафте.Просто ворвался и показывает,на что он способен.Просто жёсткий тип.
Будем следить за ходом турнира. Похоже у Романтика появился конкурент.
46:29 Лич 4 метра ростом, ледышки из рук пускает! :D
Новая HD графика конечно лучше классики, но я все равно за то чтобы была Reforged графика! 🔥
Графика кайф, теперь хочется ещё больше каток проводить в вк3) ставлю классик HD и героев из новой.
46:23 и Хэппи не просто деревянный в выборе стратегий, он еще дико глупый, как игрок. Ему уже 1000 раз отменили базу, он продолжает тратить время на СОВЕРШЕННО бесполезный зиккурат изначально, вместо того, чтобы отстроить за это время половину базы. И когда прибежит Альянс, уже у него будет процентов 70-80, и скорее всего он ее поставит и починит. (Ну и помимо того, что в такие моменты надо менять страту и играть с 1 базы)
У Праудмура, кстати есть своя иконка, но разрабы об этом конечно же не знают.
Это интерфейс аддоба а не игры. Вероятно в игре иконка Праудмура
Причем в редакторе ее можно поставить но только если самому заменить paladin на proudmoore в графе иконки, и а компании рексара в последней миссии она используется в задании, но при этом в редакторе по дефолту иконка паладина
Ещё и графен новый, ляяя, приятного просмотра всем глазам
Отличная идея - подтянуть то что итак хорошо работало. Все довольны. Можно и рефордж графику перелапатить так чтобы игро-механические моменты были удобные. Ещё эти скины на героев в режиме "сражения" можно было бы коммерциализировать, я не думаю что большой проблемой будет сделать несколько дополнительных скинов на героев.
Даёшь в кастах рефорджнутый ландшафт при всех остальных классических параметрах! (просто можно уменьшить траву и освещение)
Всё таки, хочется узнать у Вандэрбрауна.
Всё.
Благословения Элуны у Лучниц больше нет?
Когда я в последний раз запускал Вар Крафт 3. Официальный.
И играл на Баттл Нэте. 15 лет назад.
Вроде бы...
Это Благословение Элуны ещё было...
А что сейчас по нему?
Вообще!
Откуда у полуголой Лучницы средняя броня?!
У Охотницы щит есть.
А она идёт, как юнит Без Защиты.
Что-то явно поломано в ВК-3.
НО Тяжёлая броня у Башен Людешек.
Это просто..
Ни в какие ворота.
Ещё Жранкель и Транкель in den Panzer не могут произвести наводку на цель для выстрела или дать полный газ, чтобы намотать на свои котки врагов Кара-за... Железных гор
А Fliegerbombe у ветролёта должна наносить урон по области, да и вообще наносить урон
@@OttoVonGruber-kg6hf Genau
Благословление есть.
Насчёт брони это просто условности, там все сделано больше для баланса, чтобы один тип атаки контрил конкретных юнитов с определенной броней
@@YA-ue8ff Ну это всем известно.
@АлексейДовженко-ъ4я горные великаны со средней бронёй не смущают? Чисто баланс.
16:14 Старбак воплотил мечту зрителей стримов Вандербрауна по Директ Страйку ❤
Насчёт графики: лично я не играю, только смотрю Вандера, и я не увидел вообще никакого буста))) Но! Это как с любым эволюционным улучшением -- оно кажется незаметным до тех пор, пока не откатишься на прежний уровень) Любой новый телефон кажется обычным, пока не возьмёшь в руки предыдущий кирпич) так и тут
Какая приятная детализация, аж глаз радуется. Вот такой рефордж мы и ждали! А не убогое новое хотсоподобное невесть что, которое мажет глаз и не отражает варкрафт абсолютно.
Даже если это ИИ сделали, то получилось лучше, чем лапки разработчиков рефорджа
Я как любитель душить оппов палорифлами ставлю особый лайк за первую их игру
Чудеса микроконтроля от обоих игроков. Респект)
51:34 Хороший вопрос технического характера - а учли ли близзы тот факт, что смещнёная относительно модели на местности тень при определённом ракурсе может выдать противнику расположение летящего на кромке леса дерижабля?🤔 В соревновательной игре ведь не только моделька от противника скрываться должна, но и такие неочевидные её производные...
17:00 считаю ему стоило спаунить башни в два круга две на виду у мастерской и еще две вне щоны видимости с базф но покрывбщие зоной огня башни у мастерской. Таким образом залиноквать оборону цепнухой из невидимой области внещапно поддежрать новостройки башен у мастерской
Злой Вандербраум такой:
- Как вам новый звук смерти рабочих? 😈
Паладино-стрелки против Хэппи, которые побеждают! Матчи одно удовольствие, особенно первый.
Вот это рубилово, особенно первые два матча, прям респект
Мне нравится идея с изменёнными модельками героев, жаль только иконки по бокам не меняются
Новая графика выглядит шикарно, вот бы теперь увидеть Манхеттен и Токио
было бы круто в постах либо в телеге если бы ты загружал сетку с предстоящими играми. кто прошел кто нет кто в финали, очень интересно)
> Вандер: новая HD графика!
> ютуб: врубаю 240р
1:04:46 фонд золотых цитат)
"Нежить тупо сделана, чтобы сражаться с нежитью"
О, первый эдит от вандера 7:55
32:10 праудмур отец Джайны. А Адмирал значит морской...
Ну хоть не сильверхенд Болдуик
Спасибо за великолепный контент. Длинные видео топ!!
Нова графіка чудова! Зберігається старий шарм і при цьому все чітке
Если бы нежить играла бы в баскет - то «Броски Скверны» было бы идеальным названием
33:50
- С вашими машинами мы без штанов останемся.
- Лучше без штанов чем без танков.
Команда по баскетболу "Бессмертный альянс"!
Пока посмотрел 1ый матч.Мощное давление Альянса.Круто прям Нано-Микро контроль.Смотрим дальше
сборная Лича по баскету -
отЛИЧные парни.
"Нортрендские сфинксы" - топ название для спортивной команды нежити.
Не сказал бы насчёт абсолютно все не размывается
Адмирал праудмур в самой иконке мыльный, что ппц
Но вцелом, действительно, очень хорошо)
Бакки не знал что нельзя сражаться на базе нежити
Первый матч жесткий прессинг от Старбакса😮. Смотрим дальше
Когда альянс отказывается страдать, то начинает страдать нежить.
трава офигенская конечно действительно хороший аппгрейд графики. А вообще добивать своих нас научил когда-то в Стратхольме Артас
Это уже лучше гораздо.
Первые минут 10, только трава казалась непривычной, а потом всё ok.
Но не покидает ощущение, что над этим, ещё нужно дальше работать.
До уровня ремастера эпох, ещё далеко.
Графика все лучше, а я помню его точно таким же 20 лет назад))
Я заметил, что тени стали слишком светлыми из-за чего создается впечатление левитирующих над землей юнитов 🤔
Особенно заметно тут на вурдалаках и на стрелках 6:15, тень от деревьев сливается с тенями юнитов
Привет. Очень советую посмотреть последний матч 120ого против Муна, концовка огонь, Мун на коне
Очень радует, что нестандартный Альянс мылит шею нежити, которая играет одно и тоже. В этом и смысл стратегии, что игры должны заставлять ее менять, чтобы подстроиться, а не играть до талого комбинацией из 2х героев и ждать пока противник ошибется.
Нифига себе альянс вообще поднялся, начал щемить нежить), хотя раньше наооборот было
Какой же ахерительный первый матч!
Сбивает лечение Горному, чтобы он не мог вылечиться)
Побольше видео с HD графикой и новыми скинами
Интересно я 1 такой который может несколько раз перемотать в начало чтоб услышать тромка друзья? 😅
Доктор Баки? Скорее, доктор Облом. Редко вижу, чтобы кто-то так упарывался по денаям опыта.
Первый матч очень крутой. Пока только его посмотрел
Вандер, а запиши каст на новой рефордж графике плз.... Интересно поглядеть 😮
ВОт теперь реально наконец-то интересно. Теперь Хеппи не гарантированно выигрывает, теперь исход битвы не предешен
Вандер, ставь детализацию травы поменьше, она так поприятнее выглядит
Это какой-то бред, почему хэппи в первой катке всю игру игнорирует паладина без бабла, зато всю катку тратил ману и пытался убить бладмага, прям выбесило. Убей паладина - все гг, даже если будет Астрал - задиспелить сфинксом
Капец Альянс взял в осаду базу нежити:)
Графика вообще кайфовая😍 Патч огонь🔥
жесть конечно замес был. За этим и уследить сложно, представляю как там эти двое потели
Всем Стрел-Ка, друзья
Графон топ хотелось и дальше смотреть матч в такой графике
Всё шикарно: графика, игра и матч тоже!
Ооо годнота от Вандера! Ща заценим, рахмат за труд! 👍
Побеждать Happy - очень просто. Надо уничтожить алтарь любой ценой, это ломает все планы и домашние заготовки от Happy 🤪
В коем то веке нежить от хепи воспринимается как нежить а не имба. Самая сложная раса, за которую очень легко зафейлить, и то как раньше играл хепи было за гранью естественного
Классические ноль урона в Паладина на первой карте. Это может какое-то доп. условие ? мол получи 1000 баксов не фокуся паладина :D
32:14 неловко немного,не о том подумал)
Первая осада очень красивой получилась
Блэн, мне вот классик hd графика прям нравится, ибо она идеально передаёт то, каким варкрафт 3 казался в детстве (ну, сами понимаете о чём я, тип в детстве графика казалось классной, а сейчас заходишь в игру и там мыло хреново) - поэтому я за улучшенный графоний обеими руками
с новыми звуками при смерти юнитов не всегда понятно кто погибает
посмотрел первую карту, а говорят нежить непобедима на базе нежити но паладин решил иначе😅
18:11 Что делает рыцарь смерти? С фулл хп, рядом два стрелка на два удара, а он делает бесполезный крюк на полкарты в километре от битвы??? Нет, мой юный друг который спешит мне ответить, его там никак не окружали
18:01 пошла анимация смерти стрелкв но он не умер
Оо привет долго тебя не было 😅 вот тебе лайк
Вандербраун, очень хотелось бы 2к качество
Вандер, привет! Скажи, а будет ли норм Маг и Панда?
Мем "ух, сука, со смыслом" теперь в HD!