1,500만이 선택한 "나 혼자만 레벨업 어라이즈 리뷰" PC버전
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- Опубликовано: 9 май 2024
- 이 세상 모든 게임을 컨트롤러(패드)로 플레이를 합니다.
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[엔딩곡]
Heart break - Vibe tracks - Игры
웹툰 감성은 잘 살렸네요.
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그러니 이제 부터 '스텔라 블레이드'를 시작해 보세요!
게임은 역시 "라미월드"?ㅋㅋㅋㅋ
[본편 풀무비]
ruclips.net/video/1x5fX1bdr3s/видео.html
[히든 엔딩 및 보너스 영상]
ruclips.net/video/RhPzxkE3Ly0/видео.html
[스불 공략 총정리]
ruclips.net/video/LTw5EahldA8/видео.html
재미있어보이네요
그럼 이만 스텔라블레이드 3회차를 하러 가보겠습니다ㅎ
나혼렙 IP가 웹소설에서 시작이었는데 그렇다보니 주인공이 먼치킨으로 설정 되어 있었어요. 근접전도 다 되고 보스몹을 레이드 하면 그 레이드한 보스를 그림자 분신으로 만들어 수하로 부리기도 하구요.
주인공이 만능캐에 먼치킨인 장르이다보니 라미님 말씀 대로 콘솔이나 패키지 게임으로 나왔다면 더 어울렸을 것 같아요😊
성진우빼고 다른헌터가 렙옵하는거 자체가 원작파괴... 그냥 장비업글이나 하면 몰라도
잘 만든거같은 느낌은 정말 재미가 보장된 웹툰 컷신을 많이 넣어서 스토리가 재미있게 느껴지는 그부분.
게임성은 그냥 한국 정통 '지갑 열어라' 게임인거같아요 ㅠ
[지갑 열어라]가 한국 정통 게임방식으로 통하게 된다는게 안타깝네요...
드퀘 오프라인처럼 콘솔전용 싱글겜으로 나와주면 할 생각있는데 그전까진 ㅋㅋ
결론이 10:03초에 나오는군요 ㅋㅋㅋ
저도 이거 할 시간에 스블 한 판 더 돌릴랍니다 ㅋㅋㅋㅋ
콘솔로 차라리 내는게 날듯한데...3만원 정도로..
게임이 콘솔전용으로만 나오면 그것도
문제가 있습니다!! 콘솔기기가 없으면 아예
게임을 못하고 그 만큼 유저확보에 불리
하니까요~ 그래서 게임을 모든 플랫폼에서
다 할수 있도록 지원하는 거구요~
콘솔게임만 주로 즐기는 사람이 PC,모바일
콘솔다 지원하는 게임을 얼마나 만족
할수 있겠나요~저도 나혼렙은 안합니다
원신을 하죠~
그러니까 소니나 엑박한테 개발지원을 약속받고 독점계약하는임~
아직 게임아이피 네임밸류가 불모인 한국에서 외부지원받고 업적 쌓는빌드도 나쁘지안음
그래도 애니보단 성의있게 만들었네 딱 원펀맨게임처럼 그냥 준수하게 나온듯 다만 눈이높아져 씅이 안차서 이젠 안한다는것 그게 겜사들이 콘솔겜에 도전하는 이유겠지요
하루 2시간 플레이후 삭제...... 그냥 페르소나하러 갑니다 (ps5 없어서 서럽)
나혼렙을 즐기고 싶다면 플레이를 ~ 컨트롤의 화려함, 재미를 느끼기 위해선 다른 게임을 하는게...
간만에 재밌는게임 나옴. 모바일게임 이정도면 수작임
UI가 돈에 미친 사람들이 만든것 처럼 정신이 없어요..접속하면 뭐 결제하라 뭐 결제해라
패드도 애매하게 지원해서 일부분은 마우스로 쓰게되서 그냥 접었습니다
애니보다 더 볼만한뎅?...근데 하지는 않을거같네...
나중에 영상만올려줘도 좋을듯 ㅎㅎ
모바일 말고 콘솔로 만들면 어울렸을법한데 생각해보니 넷마블이 콘솔겜을 만들수가 없구나
한국게임 안한지 벌서 3년이나 되가내요. 영상만봐도 그걸로 만족
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 설치하고 조금 하다가 지웠어요
재미있다고 할수 있는 겜은 아님 넷마블에 한계가 명확히 보이는 게임임
넷마블의 작품 중에 "일곱개의 대죄"라는 게임이 있습니다.
나혼렙과는 웹툰과 만화라는 플렛폼을 제외하면 상당히 결이 비슷합니다. 두 부류가
둘다 원작이 있고, 둘다 이미 완결이 났기 때문에 결국에는 메인 스토리는 이미 아는 스토리고 진짜 중요한 건 서브 스토리일 텐데 넷마블이 서브 스토리를 정말 오질라게 말아 먹는 경향이 좀 강하더라고요. 나혼렙은 일곱개의 대죄라는 대형 IP로도 말아 먹은 전적이 있어서 그 부분만 빼고 출시한 느낌이었습니다.
일곱개의 대죄는 서로 경쟁 시켜서 N.5주년 N주년때 안 뽑으면 상당히 꼽고, 심지어 3~4개월 뒤에 주년 캐릭터를 작살내는 캐릭터를 반드시 3개까지 출시하거든요. 그 만큼 사기입니다. 3개가 나올때까지 씹어 먹고 다니기 때문에 망한 대표적인 게임이죠 ㅋ 아마 그걸 답습하고 나온 거 같아요 ㅋ
돈쓰면 레벨업 ~~가챠겜 그냥 거릅니다
요즘 스블이 잘나와서 휩쓸고 있는 중에 뭔가 구린 것 같은 게임이 나와서 개발사로서는 좀 쪽팔릴려나요.
우리나라 인터넷 처음 생기고 나서 지금까지 나온
모든 온라인 게임 보면
토나옴
저걸 왜해~???
팔면 돈이 된데...
그건 겜이 아니지 장사지....
회사가 이윤을 남기는건 맞는데
유저마저 장사치로 만들면 그게
겜인가?사행성이지....
온통 돈 쓰라는것 밖에 안보이고 정신하나도 없음!!
뽑기 도박은 망해야 엔씨꼴 나야 되는데.. 콘솔로 오지마라
돈낸놈만 레벨업
작가는 돈 많이 받았나봐? 돈 앞에 장사 없지만 내 소중한 ip를 가챠 도박겜으로 만든다고 하면 난 안팔 듯.
게임 이름에 걸맞게 돈쓴 고래 1등만 렙업하게 하고 나머지는 렙업 못하게 바꿔줘야하지 않을까
스팀게임으로 해서 유료로 돌리지.. 너무 과금에 미쳐서 하차함
돈 안쓸라고 스토리겜 스킵 무한리세....질림 나온다해도 어치피 스킵스킵스킵 모바일겜 특성상 결국에는 시간갈아 스팩업&과금 뻔하지.....스토리겜인대 스토리 보며느긋하게 즐기는 부류 몄%되려나???그런사람들은 스팀이나 플스하지 ㅋㅋㅋㅋ
결론은 스텔라 블레이드나 합시다
3N이 손대는 순간, 그 게임은 망함.
넷마블의 만족한계 고점이 저정도란거지 ㅋㅋ
일본에 외주 맡겼나? 그래픽 왜저러지..
그냥 시작하자마자 억지 튜토리얼 무한… 그냥 비쥬얼이 아까운 게임이네요. 한국게임은 고질적인 시스템 문제가 있는거 같습니다.
잼있는데
그래봐야 돈을 써야 레벨업이고 아무 의미없다 왠만 하면 쓰레기 게임은 리뷰 하지 맙시다
개발비를 뽑기 위한 과금 시스탬이라고?
그럼 콘솔 게임들은 개발비는 신경 안 쓰는 게임이랍디까??