玩家打遊戲能夠戒色嗎?打40000小時,到底是人太無聊了?還是遊戲太無聊了?大山模擬|樹木模擬|岩石模擬|史坦萊的寓言
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- Опубликовано: 7 ноя 2024
- 眾所周知,電子遊戲中挑戰和勝利可以為玩家帶來成就感和自信心,讓玩家在現實裡會有逆風翻盤的勇氣。 但是有些遊戲設計者卻設計出一些史無前例的無聊遊戲,之前我嗤之以鼻,直到我去淺嘗了一下這些無聊透頂的遊戲,我悟了,他媽的,這是陰謀,絕對的大陰謀,這種遊戲的確非常的無聊,可當你深度遊玩下去后,突然有一天,你悟了,你躺平了,你有想出家的衝動。 這怎麼行,如果大家都這樣想,,各種公司的帕魯誰來當? 老闆的下個嫂子怎麼取,太可怕了,今天坤廠長就來戳穿這些無聊遊戲背後的陰謀詭計。
#mountaingame #Treegame #rockgamer #史坦萊的寓言 #大山模擬 #樹木模擬 #岩石模擬
史丹利給你一句忠告,你為什麼非得聽旁白的指令不可
我記得AVGN有講過一個開長途車遊戲 不能跳過不能掛機 只能一直控制方向盤讓車不要跑出道路 而且還得持續開八個小時以上w
沙漠巴士,這遊戲的製作用意是強調一款真實且無害的遊戲根本不好玩,也是為了諷刺那些愛ggyy的衛道人士
居然還有這麼無聊到奔潰的遊戲 更離奇的是還有人玩這麼無聊到崩潰的遊戲 更更離奇的是廠長還能發現並體驗後做出視屏來…… 😂😂😂
雖然感覺作者是故意想讓留言區熱鬧點 ,但考慮到他當樹 當山當石頭 當好了幾小時 甚至好幾天的話 ,確實有可能思維停止 就只單純的照著指引做 ,畢竟當你當石頭時 想叛逆的做出奇怪的操作 違背遊戲主指時 卻發現 你只是一塊石頭 多餘的操作都是徒勞 ,,總之呢 史丹利預言是個非常優秀 創新的好遊戲 ,想體驗遊戲樂趣 就請叛逆點 ,這其實是雙重反諷 當你發現你被洗腦 想逃脫 ,結果旁白教你做啥 你就做啥 那豈不是跟原本一樣 只是個唯命是從的人 ,到頭來就算你逃出去 你也沒有任何改變 這才是遊戲的精隨
有次我發燒兩天,半夜醒來時我感覺到了思維紊亂,就是腦子裏面一堆東西,不斷亂竄,我想停止思考都辦不到,1秒鐘裡面可以出現多種念頭強制要我去計算去執行,差點把自己搞成神經病,那時候如果能來玩這種遊戲專注且放空,或許會好很多。
我要的就是思維能夠停止。
@@魔法少女最棒了這樣 你只是一顆石頭 沒有這麼多煩惱
沒有封面,各位紳士可以洗洗睡了
我比較期待下期!!
史丹利預言居然沒做功課?
還是故意的
我覺得應該是他故意的...
如果这真是敖厂长小号,那就是故意的,毕竟敖厂长做过史丹利寓言的各种结局视频《公寓厂长》。
這聲音很像 熬廠長
我還以為是熬廠長副頻道😂
廠長去哪了
@@貪婪的莫氏老闆 經歷了小紅車事件後就消失了
笑死
这封面👍👍👍
頻道已死
遠看是小山
近看是山小