Alors oui bien sur, cependant illustrator est vectoriel, donc il sera plus délicat de manipuler de l'image pure. À l'inverse ça peut être un bloc diagramme concept ;)
Bonjour Délhio, le bloc diagramme revient en force en Géographie (je suis prof d'Hist et Géo et j'enseigne en BTS Tourisme). Sans doute le bloc diagramme sera-t-il au programme de l'épreuve Tourisme et Territoire du BTS Tourisme dès la session examen 2025. Merci pour ce tuto très instructif. Pourrais-tu lui faire une suite pour passer du bloc diagramme réaliste à un fond de bloc diagramme, comme il existe des fonds de carte vierges, uniquement en noir et blanc, avec les principales lignes de relief, afin que les étudiants s'entraînent à remplir ensuite ce fond de bloc diagramme avec leur crayons de couleur, comme ils le feraient avec un simple fond de carte en 2D ? Merci. A+.
Bonjour, Votre tuto est formidable. Deux remarques : 1. Pourquoi une ombre que d'un côté ? 2. Le rajout de texture n'apporte rien. Il donne à croire que le sous-sol du paysage est uniforme géologiquement. Il me semble que le fond coloré est par ailleurs plus sobre.
Bonjour ! 1. L’ombre que d’un côté est purement esthétique, elle permet de donner un volume au bloc sur un fond clair et uni (et puis une ombre sur plusieurs côté serait perturbant au niveau du regard) 2. Ce rajout de texture unie est également purement esthétique, mais en effet la géologie n’est absolument pas la même partout. Cependant, on ne peut à cette échelle mettre en lumière la géologie du sol, ou alors très grossièrement, et dans ce cas là, le bloc apporte une autre information. En espérant vous avoir répondu le plus clairement possible.
@@DélhioG Bonsoir, Je vous remercie pour votre réponse. En toute logique, un volume éclairé d'un côté par une source lumineuse DOIT obligatoirement être accompagné de deux ombres, une sur chacun des côtés s'il est un isométrique 3D.Faites l'expérience avec un objet rectangulaire... Je modélise souvent des paysages avec des STL sous QGIS à partir de GeoTIFF. D'accord pour la texture. Votre tuto reste très intéressant.
Salut à toi et merci pour tes vidéos. Avec illustrator pouvons nous faire un bloc diagramme ?
Alors oui bien sur, cependant illustrator est vectoriel, donc il sera plus délicat de manipuler de l'image pure. À l'inverse ça peut être un bloc diagramme concept ;)
Cc à quand le tuto comment faire des coupes de l'univers ?
Bonjour Délhio, le bloc diagramme revient en force en Géographie (je suis prof d'Hist et Géo et j'enseigne en BTS Tourisme). Sans doute le bloc diagramme sera-t-il au programme de l'épreuve Tourisme et Territoire du BTS Tourisme dès la session examen 2025. Merci pour ce tuto très instructif. Pourrais-tu lui faire une suite pour passer du bloc diagramme réaliste à un fond de bloc diagramme, comme il existe des fonds de carte vierges, uniquement en noir et blanc, avec les principales lignes de relief, afin que les étudiants s'entraînent à remplir ensuite ce fond de bloc diagramme avec leur crayons de couleur, comme ils le feraient avec un simple fond de carte en 2D ? Merci. A+.
Super intéressant, merci pour cette vidéo, je présume qu'il est possible de faire la même chose avec GIMP ? Et bien sur comment faire ?! Merci
Bonjour. J’imagine que oui mais je ne suis pas du tout spécialiste de ce logiciel.. il faudrait faire des recherches.
Bonjour,
Votre tuto est formidable.
Deux remarques :
1. Pourquoi une ombre que d'un côté ?
2. Le rajout de texture n'apporte rien. Il donne à croire que le sous-sol du paysage est uniforme géologiquement. Il me semble que le fond coloré est par ailleurs plus sobre.
Bonjour !
1. L’ombre que d’un côté est purement esthétique, elle permet de donner un volume au bloc sur un fond clair et uni (et puis une ombre sur plusieurs côté serait perturbant au niveau du regard)
2. Ce rajout de texture unie est également purement esthétique, mais en effet la géologie n’est absolument pas la même partout. Cependant, on ne peut à cette échelle mettre en lumière la géologie du sol, ou alors très grossièrement, et dans ce cas là, le bloc apporte une autre information.
En espérant vous avoir répondu le plus clairement possible.
@@DélhioG Bonsoir, Je vous remercie pour votre réponse. En toute logique, un volume éclairé d'un côté par une source lumineuse DOIT obligatoirement être accompagné de deux ombres, une sur chacun des côtés s'il est un isométrique 3D.Faites l'expérience avec un objet rectangulaire... Je modélise souvent des paysages avec des STL sous QGIS à partir de GeoTIFF. D'accord pour la texture. Votre tuto reste très intéressant.
c'est quoi la difference entre ctrl+ supp ou bien supp directement
Aussi la différence entre alt+ supp et supp directement
Cela va permettre d’inverser la commande base comme à 7:40 lorsque l’on inverse et qu’on supprime tout le fond
@@DélhioG merci beaucoup ❤❤❤ et bonne continuation
19 min pour faire un truc assez facile !!!! je perds un tiers d'heure de ma vie de regarder ce video !!!!!!!