Всем здарова. Я новичек в этой игре относительно многих. Взял тоже класс Чернокнижника...Для мобов он самое то...юзаю проклятие и лечусь от них с пасивкой... я многое про игру не знаю и даже квесты торговцев не брал с самого начала ,а только когда +20 уровней взял.... Сегодня узнал про увеличение инвентаря....и поверьте я много полезного продал что бы освобождать место.... так что народ я не знаю как у вас ,а я эту игру осваиваю с болью и косяками ах да за всю игру меня 10 раз убилиигроки и 1 раз убил барда который стоял..это коротко об моем скиле)
Не знаю, нужны ли тебе ЭТИ советы, но я напишу. Это не по гайдам, это мои мысли, мой опыт игры. - Покупай дополнительные сундуки на склад. Это необходимо, так как очень много вещей для квестов, много полезных вещей с хорошими статами, которые тебе можно будет сохранить, много золота, которое занимает много места. - тут есть уровни снаряжения(в инвентаре там же, где показывает количество твоего золота). До 24 Гир лвл - все в белых шмотках, вероятно новички. До 124 гира - зелёные(+1-2 синих) шмотки, золотая середина. Можно собраться и дёшево, и дорого, и задротов не так много, ПВП больше и интереснее. После 125 Гир лвл - все остальные. То есть и фиол шмот, и легендарки, задроты. Но там, обычно, ПВП меньше. То есть скорее пве контент. Но если ПВП есть, то оно будет скорее всего сложным. - Увы, но по варлоку я ничего не могу сказать,ьтак как не играл за него. Но может на будущее, если решишь попробовать другие классы,то кратко о них(прим: все зависимы от шмоток. Без шмоток все слабые): *Варвар - хорош во всем. Он и пве быстро разбирает, и пвп он страшная сила. Но там промах = возможная смерть, так как скорость атаки оставляет желать лучшего. Собирать лучше на скорость бега. *Плут/Рога - им можно фармить локации, сундуки и всё в таком духе. Тебя вряд ли кто-то догонит. Но если говорить за ПВП, то класс пассивный. Лучше всего прятаться в тенях(предварительно убрав зелья с пояса, так как они палят) и атаковать из-за спины. Например, когда враг лутает сундук. Собирать на скорость и урон. Еще здоровье по возможности. Ну и пробитие брони, если хайролл. Лучник - очень удобный для пве. Но вот в ПВП за него крайне тяжело. Лучше всего устраивать засады. Ставить в вероятных местах прохода капканы, садиться в темный закуток и ждать. Враг проходит, застревает в капкане и даёшь ему кучу выстрелов в голову. *Воин - сейчас относительно слаб. Скиллозависим. Но до 124 гира можно эффективно играть дуалами(два оружия) *Клирик - соло имба, пати имба. Да, обязательно шмотки на статы хорошие, но он сейчас мета(один из самых сильных). По статам не скажу. *Бард - скиллозависим,но очень силен. Тоже около метовый персонаж. Нужны гайды *Друид - говорят сильный, но я точно не знаю. - Урона от падения в игре нет - Статы в игре настолько важны, что легендарная шмотка может стоить в разы дешевле зелёной. Потому что попросту мусор, который добавляет тебе Гир лвл, но силы не даёт. -по статам, одними из самых сильных является скорость передвижения и урон. Чистый, дополнительный(смотря на кого ещё). Есть ещё, конечно, как то же пробивание брони, сопротивление урону, но тут уже под каждого свое. Надо смотреть рынок и цены Может че ещё вспомню - допишу
Вот я тоже за сундуки! Да по началу лучше не превышать 24 единицы уровня снаряги. Вот тут народ магами в солянку и не бегает почти. Про отсутствие урона от падений я часто забываю тут. К этому сложно привыкнуть. Большое спасибо!
А у тебя в самом деле дофига друидов. Это, в принципе, понятно. Класс прям очень простой для игры. Призываешь дерево и превращаешься в пантеру, после чего начинается: - Сплинтер, скажи что-нибудь на крысячьем. - Атакуйте Шредера вчетвером! (вдвоем, в данном случае) Но я их вижу значительно меньше, чем у тебя в видео :)
Кошельки для золота нужны сейчас затем, чтобы когда будет много золота потом не возиться, перекладывая всё по сто раз. Но опять же, да, это зависит от стиля твоего складирования, я вот например часто забиваю тайник запасным снаряжением на случай провала, чем-то для напарников и некоторым хламом в виде расходников, руды, огрызков от монстров, и прочего на случай квестов или крафта. В остальном, в кошельках нет смысла, разве только чтобы сэкономить 4 клетки на золоте во время похождений, но что тебе попадётся столько золота ну это ооочень мало вероятно. Кстати, решил попробовать на днях друида, потестить, посмотреть чего ж он такой живучий. Увы, как и ожидалось, тайник и все квесты слетают напрочь, если не дать разрабам деньгу, ну хорошо хоть синие камни не скидываются. И вот мой совет: Если встретил друида, напирай на него так, как только можешь, у него нет хорошей брони, но это не делает его простым противником, особенно если знающий класс игрок, у него есть булава с игнорированием брони, и копьё, а также мается пассивное лечение по 1 единице в 3 секунды, плюс к этому пять быстрых заклинаний лечения, которые довольно быстро восстанавливаются при отдыхе, поэтому ему нельзя давать передышки и терять из виду. Вместе с этим, стоит учесть, что у него также есть шипы, бьющие по 5 единиц в ближнем бою при попадании противника, и в отличии от навыка чернокнижника не имеют отката, а работают всегда, потому лучше бить магией. Также, друид при первом ранении раз в 15 секунд на 3 секунды уходит в призрачную форму, но она опять же не как у чернокнижника, в ней он не восприимчив к урону в целом и способен колдовать, так что стоит быть готовым к ответной атаке. Ходячее бревно и стены ты уже видел, об них смысла рассказывать не вижу. Форма медведя неповоротливая, и не проходит в двери, но может отбрасывать ударами, пантера же очень быстрая и довольно низкая, с ней нужен присед или длинное оружие. И берегись магии духов, видишь под собой свет, беги. Но, настоящий монстр это клирик, мало того, что у него есть защита от негативных эффектов в виде уменьшения их длительности на 50%, гашение входящего урона на 3 единицы и и увеличение своего на 5%, +10 на 20 секунд, увеличение всех атрибутов на 3 на 30 секунд, ещё есть невосприимчивость к опьянению, что позволяет взять кучу эля и врубать +5/6 урона на 15 секунд когда надо, и воскрешение союзника на месте. Один из его навыков бьёт по площади в 4 метра нанося 35 урона и замедляя противника на 20%, да, всего на 2 секунды, но этого вполне достаточно для смертельного удара с перезарядкой в 32 секунды, а второй наносит 100 базового магического урона всей нежити в радиусе 7 метров, что позволяет зачищать большие комнаты чуть ли не по щелчку пальца с перезарядкой в 45 секунд. Ну так, мелочи в общем, ведь у некоторого из этого также есть заряды до 5 штук, что определённо вносит баланс (нет), в общем после 4-5 устранённых игроков он ослабнет и можно будет попробовать попытать удачу. Тактика сражения с умелым клириком проста, тебе либо везёт, либо нет, либо ты следопыт с капканами, которому может повезти чуть больше. Вот такие дела 🧙♂
Вот в этом и фишка, не нужно будет золото перекладывать как минимум до тех пор пока я не набью как минимум еще 3 тысячи на еще один сундук. Вот как раз об этом и речь была в начале этой серии. Нужно идти в ближний бой со всеми магами и забыть о заклинаниях которые долго колдуются и нифига не попадают по подвижному игроку. Пока нет хорошего шмота это лучший способ победить. К тому же от мага такой херни меньше всего ждут. Потому их и больше всего с булавами бегает.
Затарься взрывными бутылями/маслянными лампами. Их можно мгновенно кинуть. 15 магического урона с дистанции мгновенно, и горящая область, вынуждающая противника выбирать маршрут.
@@PerpetuusPlay Очень многие маги играют в "боньк" билде, с посохом и через мили дамаг + у него там 1 банка на щит, 2 скилл на щит, 3 пассивка на щит. Ну то есть если пойдешь с "боньк" билдом в ближний бой то он тебя скорее ушатает, это те кто с посохом. Хотя все конечно зависит от скилла и шмота.
Здравствуйте. Хочу поделиться небольшими наблюдениями. Вы часто когда убегаете от игроков не закрываете двери ( помимо тех случаев когда дверь была сломана заклинанием😂). А это достаточно спасительная тактика побега. Так как закрытие двери занимает 1 сек, а открытие 3-5 сек (в зависимости от бонусов на одежде). В итоге это даёт нам 2-4 спасительных секунды на отдых, чтобы например выпить зелье, убежать подальше или даже поставить гидру у двери и взять реванш, обернув ситуацию в свою пользу впендюря противнику в лицо адское пламя, которое вышибет и дверь и игрока, который открывает дверь😂. А так спасибо вам за ваши 1+ часовые ролики познавания этого класса. Буду и дальше наблюдать за чернокнижескими приключениями👍 P.s. Прочтение заклинания я так понял в этой игре считается за "удар кулаком". Поэтому когда при касте кулак встречает препятствие,(в вашем случае двери и тот обнаглевший большой сундук😂) то заклинание попросту отменяется, как и удар другим любым оружием по препятствию.
Поддерживаю это неплохо бы организовать, и по хорошему стоит перестать крошить двери) Но есть и нюансы. Эффективно убежать от ПВПшника можно лишь в астральной форме ибо все они либо стреляют либо бросают что-то в спину. А в астральной форме дверь не закрыть, если же ждать пока она вырубиться то будет уже поздно. Почему-то у этого удара кулаком одноразовый эффект.
Кстати в игре занимательная система урона. Если ты попадаешь по противнику рукояткой меча, то для него этот удар покажется смешным. Но стоит тебе попасть остриём меча в голову как у всех мигом начинают сверкать пятки.
У меня электричество появляется непредсказуемо, я и сам его не всегда успеваю застать, а состыковаться с кем-то это в принципе невыполнимо. Спасибо за желание помочь!
А, насчет кошельков. Не пренебрегай ими. 50 монет в один кошель, а стоят они 5 монет. И перекладывается золото легко. Крч накупаешь кошельков, они в инвентаре твоего персонажа. Затем из тайника переносишь всё золото себе в инвентарь, оно само заполняется в кошельки. И дальше всё обратно в стэш. Это большая экономия места. Доп сундуки важны, очень, но не менее важны и кошели.
@@PerpetuusPlay я понял, но я и говорю, что тоже сомнительно. На что ты копишь? Тебе места не хватит для следующего сундука, если кошельков не будет. Да и под шмотки место очень быстро кончится. Тут же золото быстро копится. Поэтому я и говорю о том, что даже сейчас не стоит пренебрегать ими. Это же ничего не стоит.
@@PerpetuusPlay 5х5 комнат в основном, одна из карта замка больше - 6х5. Все три карты ада 3х3, остальные пока не используются. Скоро карта станет бесполезна - комнаты будут стыковаться друг с другом рандомно :)
@@PerpetuusPlay В пвп очень помогает огненная дорога, да и в пве тоже. Она наносит 20 урона/сек, если походить на месте шаг туда, шаг назад то настакивается и является очень сильной защитой от мили врагов. Так как любой кто полезет в мили бой будет вынужден наступать на нее и получать урон огнем. + она еще и скелится от воли, маг силы и т.д.
Читеры в игре встречаются кстати, уже двоих видел. Дуэлился с типом (чернокнижник кстати) почти его убил и тут мне просто прилетает от него ваншот (у меня 125НР полные) с самого обычного серого длинного меча. Смотрю на логи убитых, а он всех убил на карте. Второй просто на спидхаге бегал, воин в тяжелой броне обгонял лучника и дразнил его даст тычку и не бьёт...
В пвп на чернокнижнике помогают оружия и заклинания на которые ты бы никогда скорее всего не ставил. По личному опыту говорю. Сейчас играю на крисе с перком отхил от ударов + заклинание повышение урона за счёт здоровья и всё это в демон форме. Гидра и другие заклинания на хил не нужны при таком раскладе, так как ты восстанавливаешься очень быстро от ударов кинжальчиком. Я не пропагандирую такой стиль игры, просто говорю что не нужно ставить клеймо на каких либо вещах, в той или иной сборке они будут иметь смысл, да ещё и какой.
@@maltamagistro тогда приходилось снимать все зелья с пояса и крысить в темноте, потому что люди сразу убегали как только включал форму демона. Играл через крис + щит и книгу. Шмотки брал с упором в ближку, но не режущие скорость. Туника и сапоги культиста (можно взять скороходы), капюшон тени и штаны на магию. Сейчас игру забросил немного, за это время произошли некоторые изменения в балансе. Я видел там чернокнижнику дали возможность двуручные топоры таскать с собой, может чего в прокачке ещё поменяли.
@@maltamagistro билд вообще гибридный был. Если не давали играть через демона, то я просто накидывал болтами по типам больно через собирателя душ. Там главное понять траекторию полёта, а дальше дело ловкости рук.
Я тут посмотрел разные видосы, разных людей, что на англ, что на ру. Уж не знаю, как ты к этому отнесешься, но чернокнижник сейчас относительно слабоват в пвп. Да, для пве он отлично подходит, но в пвп нужен шмот, опыт, сборки навыков. Да, так везде, но тут особенно. Понимаю, что ты наиграл уже немало на нем, но может быть попробовать другой класс..? Просто где не посмотрю, но чернокнижник для всех "корм". Чисто курьер с вещами. Для примера, я вот смотрел англ чела, который взял Варвара с одним синим топором и пошел в хайролл. То есть гир скор у него был маленький. В раойне 60, вроде. А в хайроле нет разграничения по очкам снаряжения, то есть против него были ребята с 500 гир скор и всё в таком духе. Дак он всех вынес, набрав кучу дорогого лута. Если вдруг, в какой-то вселенной, тебе захочется пощупать воина на дуалах(два оружия), или плута, то советую потратить минут 20 на канал Zenusoid. Он стримит на ютубе, у него есть таймкоды. Там был стрим, где он учил собирать и играть на плуте(что мне помогло доминировать в пвп), а так же тоже самое с файтером. Я понимаю, что ты можешь не любить гайды, но лично мне он помог научиться наслаждаться игрой.
Я об этом уже в нескольких сериях сказал. При чем самый весомый аргумент это то, что Чернокнижников в игре очень сложно встретить. А люди всегда чаще всего играют тем кем играть легче.
@@PerpetuusPlay выбирать самый непопулярный (потому что слабый) класс для первого раза? Я понимаю, когда опыта набрался, но тут-то.. А ведь тут есть из чего выбрать. Буквально все остальные классы сильнее. Клерик, к слову, похож на чернокнижника, только без призыва и сильнее. Нет, дело твоё, конечно, но далеко ли ты так уедешь? Будет ли тебе интересно играть, когда буквально все остальные доминируют над тобой? И доминируют не столь из-за твоего скилла, сколь из-за слабости класса. Хотя, конечно, при игре в обычке с небольшим Гир скором, вполне можно и чернокнижником драться, если найти оптимальный билд. Я просто сужу со стороны зрителя. Очень грустно смотреть, когда ты умираешь почти от любого пвп. Хочется ведь порадоваться за того, кого смотришь. И ладно бы умирал от неопытности. Но тут в принципе почти безнадёга, пока класс не апнут.
Не никто ничего там не вливает, просто мешочки покупают все. Для чего, спросишь ты? Для ебейшей экономии места, места под расходники, под разные сеты брони, под вещи для квестов, под руду и слитки. По этому зря ты отнекиваешься, лучше бы послушал дельные советы от аудитории. P. S. Мне уже кажется, что этим своим тупым упорством автор просто байтит на актив под видео.
Ты не слышишь о чем речь в видео. А все предельно просто, сейчас, конкретно сейчас, вот на этом этапе игры, нет смысла тратится на эти мешки. Так как сундук больше сделать необходимо по определению. Именно для сетов с брони и прочим. И на это уходят все деньги. Которые к тому же еще и не придется перекладывать в мешки. Так как они будут потрачены, на апгредй сундука. Неужели настолько очевидно нужно так подробно разжевывать, тем более человеку который судя по всему играл в эту игру.
@@PerpetuusPlay Ну, как я смотрю, не только я пытаюсь как-то вразумить тебя, аудитория тебя слышит, но ты, к сожалению, не слышишь аудиторию, очень жаль. Забивай дальше золотом все слоты по 10 монет если не понимаешь, что нахер тебе покупать третий инвентарь за 3к если двух инвентарей, один из которых будет под вещи достаточно на данный момент.
Всем здарова. Я новичек в этой игре относительно многих. Взял тоже класс Чернокнижника...Для мобов он самое то...юзаю проклятие и лечусь от них с пасивкой... я многое про игру не знаю и даже квесты торговцев не брал с самого начала ,а только когда +20 уровней взял....
Сегодня узнал про увеличение инвентаря....и поверьте я много полезного продал что бы освобождать место.... так что народ я не знаю как у вас ,а я эту игру осваиваю с болью и косяками
ах да за всю игру меня 10 раз убилиигроки и 1 раз убил барда который стоял..это коротко об моем скиле)
Ты себя недооцениваешь.
Справляешься ты лучше многих, меня в том числе!
Не знаю, нужны ли тебе ЭТИ советы, но я напишу. Это не по гайдам, это мои мысли, мой опыт игры.
- Покупай дополнительные сундуки на склад. Это необходимо, так как очень много вещей для квестов, много полезных вещей с хорошими статами, которые тебе можно будет сохранить, много золота, которое занимает много места.
- тут есть уровни снаряжения(в инвентаре там же, где показывает количество твоего золота). До 24 Гир лвл - все в белых шмотках, вероятно новички. До 124 гира - зелёные(+1-2 синих) шмотки, золотая середина. Можно собраться и дёшево, и дорого, и задротов не так много, ПВП больше и интереснее. После 125 Гир лвл - все остальные. То есть и фиол шмот, и легендарки, задроты. Но там, обычно, ПВП меньше. То есть скорее пве контент. Но если ПВП есть, то оно будет скорее всего сложным.
- Увы, но по варлоку я ничего не могу сказать,ьтак как не играл за него. Но может на будущее, если решишь попробовать другие классы,то кратко о них(прим: все зависимы от шмоток. Без шмоток все слабые):
*Варвар - хорош во всем. Он и пве быстро разбирает, и пвп он страшная сила. Но там промах = возможная смерть, так как скорость атаки оставляет желать лучшего. Собирать лучше на скорость бега.
*Плут/Рога - им можно фармить локации, сундуки и всё в таком духе. Тебя вряд ли кто-то догонит. Но если говорить за ПВП, то класс пассивный. Лучше всего прятаться в тенях(предварительно убрав зелья с пояса, так как они палят) и атаковать из-за спины. Например, когда враг лутает сундук. Собирать на скорость и урон. Еще здоровье по возможности. Ну и пробитие брони, если хайролл.
Лучник - очень удобный для пве. Но вот в ПВП за него крайне тяжело. Лучше всего устраивать засады. Ставить в вероятных местах прохода капканы, садиться в темный закуток и ждать. Враг проходит, застревает в капкане и даёшь ему кучу выстрелов в голову.
*Воин - сейчас относительно слаб. Скиллозависим. Но до 124 гира можно эффективно играть дуалами(два оружия)
*Клирик - соло имба, пати имба. Да, обязательно шмотки на статы хорошие, но он сейчас мета(один из самых сильных). По статам не скажу.
*Бард - скиллозависим,но очень силен. Тоже около метовый персонаж. Нужны гайды
*Друид - говорят сильный, но я точно не знаю.
- Урона от падения в игре нет
- Статы в игре настолько важны, что легендарная шмотка может стоить в разы дешевле зелёной. Потому что попросту мусор, который добавляет тебе Гир лвл, но силы не даёт.
-по статам, одними из самых сильных является скорость передвижения и урон. Чистый, дополнительный(смотря на кого ещё). Есть ещё, конечно, как то же пробивание брони, сопротивление урону, но тут уже под каждого свое. Надо смотреть рынок и цены
Может че ещё вспомню - допишу
Вот я тоже за сундуки!
Да по началу лучше не превышать 24 единицы уровня снаряги.
Вот тут народ магами в солянку и не бегает почти.
Про отсутствие урона от падений я часто забываю тут. К этому сложно привыкнуть.
Большое спасибо!
А у тебя в самом деле дофига друидов. Это, в принципе, понятно. Класс прям очень простой для игры. Призываешь дерево и превращаешься в пантеру, после чего начинается:
- Сплинтер, скажи что-нибудь на крысячьем.
- Атакуйте Шредера вчетвером! (вдвоем, в данном случае)
Но я их вижу значительно меньше, чем у тебя в видео :)
Везет)
Тут в принципе магов практически нет. Один из двадцати в лучшем случае окажется магом, да и то он хрен полезет в ПВП.
Кошельки для золота нужны сейчас затем, чтобы когда будет много золота потом не возиться, перекладывая всё по сто раз. Но опять же, да, это зависит от стиля твоего складирования, я вот например часто забиваю тайник запасным снаряжением на случай провала, чем-то для напарников и некоторым хламом в виде расходников, руды, огрызков от монстров, и прочего на случай квестов или крафта. В остальном, в кошельках нет смысла, разве только чтобы сэкономить 4 клетки на золоте во время похождений, но что тебе попадётся столько золота ну это ооочень мало вероятно. Кстати, решил попробовать на днях друида, потестить, посмотреть чего ж он такой живучий. Увы, как и ожидалось, тайник и все квесты слетают напрочь, если не дать разрабам деньгу, ну хорошо хоть синие камни не скидываются. И вот мой совет: Если встретил друида, напирай на него так, как только можешь, у него нет хорошей брони, но это не делает его простым противником, особенно если знающий класс игрок, у него есть булава с игнорированием брони, и копьё, а также мается пассивное лечение по 1 единице в 3 секунды, плюс к этому пять быстрых заклинаний лечения, которые довольно быстро восстанавливаются при отдыхе, поэтому ему нельзя давать передышки и терять из виду. Вместе с этим, стоит учесть, что у него также есть шипы, бьющие по 5 единиц в ближнем бою при попадании противника, и в отличии от навыка чернокнижника не имеют отката, а работают всегда, потому лучше бить магией. Также, друид при первом ранении раз в 15 секунд на 3 секунды уходит в призрачную форму, но она опять же не как у чернокнижника, в ней он не восприимчив к урону в целом и способен колдовать, так что стоит быть готовым к ответной атаке. Ходячее бревно и стены ты уже видел, об них смысла рассказывать не вижу. Форма медведя неповоротливая, и не проходит в двери, но может отбрасывать ударами, пантера же очень быстрая и довольно низкая, с ней нужен присед или длинное оружие. И берегись магии духов, видишь под собой свет, беги. Но, настоящий монстр это клирик, мало того, что у него есть защита от негативных эффектов в виде уменьшения их длительности на 50%, гашение входящего урона на 3 единицы и и увеличение своего на 5%, +10 на 20 секунд, увеличение всех атрибутов на 3 на 30 секунд, ещё есть невосприимчивость к опьянению, что позволяет взять кучу эля и врубать +5/6 урона на 15 секунд когда надо, и воскрешение союзника на месте. Один из его навыков бьёт по площади в 4 метра нанося 35 урона и замедляя противника на 20%, да, всего на 2 секунды, но этого вполне достаточно для смертельного удара с перезарядкой в 32 секунды, а второй наносит 100 базового магического урона всей нежити в радиусе 7 метров, что позволяет зачищать большие комнаты чуть ли не по щелчку пальца с перезарядкой в 45 секунд. Ну так, мелочи в общем, ведь у некоторого из этого также есть заряды до 5 штук, что определённо вносит баланс (нет), в общем после 4-5 устранённых игроков он ослабнет и можно будет попробовать попытать удачу. Тактика сражения с умелым клириком проста, тебе либо везёт, либо нет, либо ты следопыт с капканами, которому может повезти чуть больше. Вот такие дела 🧙♂
Вот в этом и фишка, не нужно будет золото перекладывать как минимум до тех пор пока я не набью как минимум еще 3 тысячи на еще один сундук.
Вот как раз об этом и речь была в начале этой серии. Нужно идти в ближний бой со всеми магами и забыть о заклинаниях которые долго колдуются и нифига не попадают по подвижному игроку. Пока нет хорошего шмота это лучший способ победить. К тому же от мага такой херни меньше всего ждут.
Потому их и больше всего с булавами бегает.
Затарься взрывными бутылями/маслянными лампами. Их можно мгновенно кинуть. 15 магического урона с дистанции мгновенно, и горящая область, вынуждающая противника выбирать маршрут.
@@PerpetuusPlay Очень многие маги играют в "боньк" билде, с посохом и через мили дамаг + у него там 1 банка на щит, 2 скилл на щит, 3 пассивка на щит. Ну то есть если пойдешь с "боньк" билдом в ближний бой то он тебя скорее ушатает, это те кто с посохом. Хотя все конечно зависит от скилла и шмота.
Здравствуйте. Хочу поделиться небольшими наблюдениями. Вы часто когда убегаете от игроков не закрываете двери ( помимо тех случаев когда дверь была сломана заклинанием😂). А это достаточно спасительная тактика побега. Так как закрытие двери занимает 1 сек, а открытие 3-5 сек (в зависимости от бонусов на одежде). В итоге это даёт нам 2-4 спасительных секунды на отдых, чтобы например выпить зелье, убежать подальше или даже поставить гидру у двери и взять реванш, обернув ситуацию в свою пользу впендюря противнику в лицо адское пламя, которое вышибет и дверь и игрока, который открывает дверь😂.
А так спасибо вам за ваши 1+ часовые ролики познавания этого класса. Буду и дальше наблюдать за чернокнижескими приключениями👍
P.s. Прочтение заклинания я так понял в этой игре считается за "удар кулаком". Поэтому когда при касте кулак встречает препятствие,(в вашем случае двери и тот обнаглевший большой сундук😂) то заклинание попросту отменяется, как и удар другим любым оружием по препятствию.
Поддерживаю это неплохо бы организовать, и по хорошему стоит перестать крошить двери) Но есть и нюансы. Эффективно убежать от ПВПшника можно лишь в астральной форме ибо все они либо стреляют либо бросают что-то в спину. А в астральной форме дверь не закрыть, если же ждать пока она вырубиться то будет уже поздно.
Почему-то у этого удара кулаком одноразовый эффект.
Кстати в игре занимательная система урона. Если ты попадаешь по противнику рукояткой меча, то для него этот удар покажется смешным. Но стоит тебе попасть остриём меча в голову как у всех мигом начинают сверкать пятки.
На счёт сердца компаньона это да, можем вместе сделать мне тоже будет нужно этот квест выполнить.
У меня электричество появляется непредсказуемо, я и сам его не всегда успеваю застать, а состыковаться с кем-то это в принципе невыполнимо.
Спасибо за желание помочь!
А, насчет кошельков. Не пренебрегай ими. 50 монет в один кошель, а стоят они 5 монет. И перекладывается золото легко. Крч накупаешь кошельков, они в инвентаре твоего персонажа. Затем из тайника переносишь всё золото себе в инвентарь, оно само заполняется в кошельки. И дальше всё обратно в стэш. Это большая экономия места. Доп сундуки важны, очень, но не менее важны и кошели.
Ты понял почему я говорил про кошельки?
Они не актуальны сейчас, конкретно сейчас.
@@PerpetuusPlay я понял, но я и говорю, что тоже сомнительно. На что ты копишь? Тебе места не хватит для следующего сундука, если кошельков не будет. Да и под шмотки место очень быстро кончится. Тут же золото быстро копится. Поэтому я и говорю о том, что даже сейчас не стоит пренебрегать ими. Это же ничего не стоит.
@@IICraIIна вкус и цвет все фломастеры разные. :)
@@ДмитрийДнепровский-д7м это к чему? Тут вопрос не во вкусе человека._.
Забавно, когда человек пишет какую-то глупость с "умным" видом
@@IICraII забавно когда человек не понимает ответ и считает себя умнее. Перефразирую для альтернативно одарённых- каждый играет так как ему хочется.
Циклоп в самом большом зале этой локации, в самый низ нужно спускаться за каменные двери.
внизу под мини картой название комнаты в которой находишься
Есть в интернете интерактивная карта локаций, правда на английском языке только. Буквально пару недель назад на нее добавили названия комнат...
1:26:50 комната, в которую ты не пошёл - cave altar. Пещерный алтарь :)
Мне бы хоть раз увидеть насколько в принципе тут большие подземелья.
@@PerpetuusPlay 5х5 комнат в основном, одна из карта замка больше - 6х5. Все три карты ада 3х3, остальные пока не используются. Скоро карта станет бесполезна - комнаты будут стыковаться друг с другом рандомно :)
Чернокнижник может и был имбой когда в мили мог ваншотать, но не сейчас после нерфов, сейчас обычный класс.
Не обычный, попробуй им еще выжить в ПВП.
@@PerpetuusPlay В пвп очень помогает огненная дорога, да и в пве тоже.
Она наносит 20 урона/сек, если походить на месте шаг туда, шаг назад то настакивается и является очень сильной защитой от мили врагов.
Так как любой кто полезет в мили бой будет вынужден наступать на нее и получать урон огнем. + она еще и скелится от воли, маг силы и т.д.
@@MrRand_ST Клирик или бард посильнее.Нубы может и побегут на дорого,а опытные не побегут по дороге.
@@shumdan Да к в этом и смысл, что тому кто бежит за тобой приходится обходить дорогу и терять время.
Читеры в игре встречаются кстати, уже двоих видел. Дуэлился с типом (чернокнижник кстати) почти его убил и тут мне просто прилетает от него ваншот (у меня 125НР полные) с самого обычного серого длинного меча. Смотрю на логи убитых, а он всех убил на карте. Второй просто на спидхаге бегал, воин в тяжелой броне обгонял лучника и дразнил его даст тычку и не бьёт...
Значит мне не показалось.
В пвп на чернокнижнике помогают оружия и заклинания на которые ты бы никогда скорее всего не ставил. По личному опыту говорю. Сейчас играю на крисе с перком отхил от ударов + заклинание повышение урона за счёт здоровья и всё это в демон форме. Гидра и другие заклинания на хил не нужны при таком раскладе, так как ты восстанавливаешься очень быстро от ударов кинжальчиком. Я не пропагандирую такой стиль игры, просто говорю что не нужно ставить клеймо на каких либо вещах, в той или иной сборке они будут иметь смысл, да ещё и какой.
А я тут прям в этом видео и имел в виду, что самая эффективная тактика чернокнижником в ПВП это ближний бой.
Бро, расскаажи подробнее, в какой момент в демона препоащаешься, как вообще двигаешься, с кинжалом и щитом а на свапе книга или со сферой и кинжалом?
@@maltamagistro тогда приходилось снимать все зелья с пояса и крысить в темноте, потому что люди сразу убегали как только включал форму демона. Играл через крис + щит и книгу. Шмотки брал с упором в ближку, но не режущие скорость. Туника и сапоги культиста (можно взять скороходы), капюшон тени и штаны на магию. Сейчас игру забросил немного, за это время произошли некоторые изменения в балансе. Я видел там чернокнижнику дали возможность двуручные топоры таскать с собой, может чего в прокачке ещё поменяли.
@@maltamagistro билд вообще гибридный был. Если не давали играть через демона, то я просто накидывал болтами по типам больно через собирателя душ. Там главное понять траекторию полёта, а дальше дело ловкости рук.
@@maltamagistro скорость - это главный показатель в игре. От него прыгай и комбинируй нормальный показатель скорости с приемлемой защитой.
Я тут посмотрел разные видосы, разных людей, что на англ, что на ру. Уж не знаю, как ты к этому отнесешься, но чернокнижник сейчас относительно слабоват в пвп. Да, для пве он отлично подходит, но в пвп нужен шмот, опыт, сборки навыков. Да, так везде, но тут особенно.
Понимаю, что ты наиграл уже немало на нем, но может быть попробовать другой класс..? Просто где не посмотрю, но чернокнижник для всех "корм". Чисто курьер с вещами.
Для примера, я вот смотрел англ чела, который взял Варвара с одним синим топором и пошел в хайролл. То есть гир скор у него был маленький. В раойне 60, вроде. А в хайроле нет разграничения по очкам снаряжения, то есть против него были ребята с 500 гир скор и всё в таком духе. Дак он всех вынес, набрав кучу дорогого лута.
Если вдруг, в какой-то вселенной, тебе захочется пощупать воина на дуалах(два оружия), или плута, то советую потратить минут 20 на канал Zenusoid. Он стримит на ютубе, у него есть таймкоды. Там был стрим, где он учил собирать и играть на плуте(что мне помогло доминировать в пвп), а так же тоже самое с файтером. Я понимаю, что ты можешь не любить гайды, но лично мне он помог научиться наслаждаться игрой.
Я об этом уже в нескольких сериях сказал. При чем самый весомый аргумент это то, что Чернокнижников в игре очень сложно встретить. А люди всегда чаще всего играют тем кем играть легче.
@@PerpetuusPlay выбирать самый непопулярный (потому что слабый) класс для первого раза? Я понимаю, когда опыта набрался, но тут-то.. А ведь тут есть из чего выбрать. Буквально все остальные классы сильнее. Клерик, к слову, похож на чернокнижника, только без призыва и сильнее. Нет, дело твоё, конечно, но далеко ли ты так уедешь? Будет ли тебе интересно играть, когда буквально все остальные доминируют над тобой? И доминируют не столь из-за твоего скилла, сколь из-за слабости класса. Хотя, конечно, при игре в обычке с небольшим Гир скором, вполне можно и чернокнижником драться, если найти оптимальный билд.
Я просто сужу со стороны зрителя. Очень грустно смотреть, когда ты умираешь почти от любого пвп. Хочется ведь порадоваться за того, кого смотришь. И ладно бы умирал от неопытности. Но тут в принципе почти безнадёга, пока класс не апнут.
Когда я его выбирал я ничего об этой игре не знал)
Циклоп это босс локации сколопендра,призрак и скелет чемпион это мини боссы иногда с ними львиные сундук с которых фиол и синь падает
Увидеть бы его
Пещерный алтарь и тд это локации на которые ты должен зайти локу можно посмотреть в катке под картой пишется
Это все в рамках пещеры гоблинов как я понимаю.
@@PerpetuusPlay может выпасть и на другие локации. И кстати, воющие склепы - это руины, откуда ты в ад спускаешься.
В смысле может выпасть? Там же у гоблина в задании четко значится "Пещера гоблинов"
@@PerpetuusPlay я видимо не так понял твое утверждение. Я имел ввиду что задание может выпасть и на другую подземку, но там свои комнаты.
А, это да)
💛😃😃👍👍
Если перед перекладыаанием монет выбрать вкладку второго сундука, говорят монет упадут в него...
Увы
Скупай крипто мешки на все деньги! Инвестируй в будущее, они скоро вырастут в цене!
:)
Не никто ничего там не вливает, просто мешочки покупают все. Для чего, спросишь ты? Для ебейшей экономии места, места под расходники, под разные сеты брони, под вещи для квестов, под руду и слитки. По этому зря ты отнекиваешься, лучше бы послушал дельные советы от аудитории.
P. S. Мне уже кажется, что этим своим тупым упорством автор просто байтит на актив под видео.
@@_Hell_Boy_ Соглы соглы
Ты не слышишь о чем речь в видео.
А все предельно просто, сейчас, конкретно сейчас, вот на этом этапе игры, нет смысла тратится на эти мешки. Так как сундук больше сделать необходимо по определению. Именно для сетов с брони и прочим. И на это уходят все деньги. Которые к тому же еще и не придется перекладывать в мешки. Так как они будут потрачены, на апгредй сундука.
Неужели настолько очевидно нужно так подробно разжевывать, тем более человеку который судя по всему играл в эту игру.
@@PerpetuusPlay Ну, как я смотрю, не только я пытаюсь как-то вразумить тебя, аудитория тебя слышит, но ты, к сожалению, не слышишь аудиторию, очень жаль.
Забивай дальше золотом все слоты по 10 монет если не понимаешь, что нахер тебе покупать третий инвентарь за 3к если двух инвентарей, один из которых будет под вещи достаточно на данный момент.