【歴代モンハン】時代と共に変化した「農場」の歴史

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 231

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 9 месяцев назад +257

    4で農場を削ったのは、そもそもの拠点が移動するキャラバンという設定だったため
    定住する農場とは縁を切らざるを得なかったな

    • @shige57
      @shige57 8 месяцев назад +24

      でもXXは…いや村4つあるし、空飛ぶし無理だわ

  • @蒿里-g6e
    @蒿里-g6e 9 месяцев назад +136

    農場は自分が苦労して拡張していく感じが結構好きでしたね
    ユクモ農場の10連よろず焼きや虫取りのミニゲーム感も好きだった
    強走薬作る為によろず焼きで生焼け肉量産してたっけ・・・
    農場や温泉の拡張が、『村で生活してる』感じがあって楽しかった思い出
    今だと『いちいち施設を巡ったりミニゲームやるのが面倒臭い』って意見のほうが多いのかな・・・

  • @towapuri1020
    @towapuri1020 9 месяцев назад +201

    鉱石トロッコで大成功した時にドバーッ!ってハンターの目の前まで掘った物が雪崩てくるの大好き

    • @Aries-gz8pf
      @Aries-gz8pf 8 месяцев назад +8

      わかる。なんか汁でる。

    • @蒿里-g6e
      @蒿里-g6e 8 месяцев назад +15

      そして報酬見て『いや、(出て来た量に比べて)少なくないか?』と思う所までセットでしたねw

  • @鱈-v2o
    @鱈-v2o 9 месяцев назад +268

    ユクモ農場がよかった、10連肉焼き、アイルー部隊が洞窟に突貫していろいろ取ってくるの懐かしい

    • @名無しのチーター
      @名無しのチーター 8 месяцев назад +49

      温泉入ったあとに農場でまったりライフ最高やでえ

    • @ちよこ-q1n
      @ちよこ-q1n 8 месяцев назад +4

      わかる

    • @ultra4818
      @ultra4818 8 месяцев назад +11

      あの渓谷雰囲気神だよね

    • @lockout5749
      @lockout5749 7 месяцев назад +10

      10連よろず焼きは強走薬作る時に必要な生焼け肉を量産出来る神システムだったなぁ…

    • @ヒイラギ-e6v
      @ヒイラギ-e6v 7 месяцев назад +1

      BGMと渓谷の長閑な雰囲気が最高に夏休みしてて、あの頃はPSPを開いた瞬間夏休みになれてた

  • @しょーオト
    @しょーオト 9 месяцев назад +480

    農場があった頃は如何にも狩猟生活してる感があって本当と良かった…………けど、だからと言って今復活されても不評になるのは何となく分かる(切ないです😔)

    • @夜神月-r6q
      @夜神月-r6q 8 месяцев назад +49

      「思い出の中でじっとしていてくれ」ってやつですね

    • @sky8734
      @sky8734 8 месяцев назад +7

      ほんまこれ

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 8 месяцев назад +31

      と思いつつ農場の雰囲気を今の技術で作ったらどうなるのか少し気にはなる

    • @GreatTamanegiOnion
      @GreatTamanegiOnion 8 месяцев назад +25

      自由度高くガーデニングできるなら需要ありそうだけど、ただのアイテム回収作業はやりたくないわな…

    • @虎号のえる
      @虎号のえる 8 месяцев назад +17

      昔ながらの農場を実装しつつもルームサービスなんかで採集代行とかを頼めるようにすれば息抜きに自分で農場に行くか効率を重視してルームサービスにまかせるかをプレイヤーが選べるようになるし復活しても大丈夫だと思う。

  • @雪漢べー
    @雪漢べー 8 месяцев назад +69

    ポッケ農場が一番好きだったなあ。
    アイルーたちはもちろん、のんびり眠るポポや湖の向こうに見える雄大な山々が癒しだった...

    • @IDATENmax
      @IDATENmax 8 месяцев назад +7

      わかる
      ポッケ農場こそ至高

    • @しき-z5p
      @しき-z5p 8 месяцев назад +10

      BGMも併せてすき

    • @6nem3ktumi
      @6nem3ktumi 8 месяцев назад +6

      守るべき故郷感あるよね

  • @narou_minto0627
    @narou_minto0627 9 месяцев назад +50

    ユクモ村はクエスト帰りに温泉タマゴもらってたなぁ。
    農場は特訓スペースができてからオトモたちがいろいろやってて賑やかだった。ただ丸太特訓してるオトモはすげえ痛そうで、ちょっと気の毒だったw

  • @user-oh0ayo
    @user-oh0ayo 9 месяцев назад +43

    農場とアイルーの組み合わせって本当いいよね、ほぼ癒し目的で利用してた

  • @犬太郎-b9f
    @犬太郎-b9f 8 месяцев назад +11

    今デイヴザダイバーやってて一日の始まりに農場で収穫したり種まきしたりするの何か懐かしいなって思ってたんだけど、この動画で理由が分かった。めんどい作業に生活感があって「そこで生きてる」って思えて好きなんだよな。

  • @lunaticnight6548
    @lunaticnight6548 8 месяцев назад +14

    3rdのユクモ農場は本当に良システムだったな〜
    それ以後はアイテム増やすしか出来なった上ポイントも使う様になったから結局回復系を増やすだけしかやる事がないのがね・・・
    鉱石等を入手出来て安全に装備を作れたり、鎧玉系を地道に増やして強化したり・・・。下位素材を拾えるのも意外と便利だったし。
    3G以降慢性的に鎧玉不足だったり、下位の原珠が不足しがちでイライラしたり、別系統の武器を強化する時に下位鉱石が足りなくて素材ツアー行く事が増えたのは間違いなく農場廃止したせい。

  • @かぼちゃのディノ
    @かぼちゃのディノ 8 месяцев назад +14

    「モンハン農場日記」みたいなタイトルでアイルーとして畑の世話をしたり爆弾をうまく洞窟で爆発させたり蜂の世話をしたり虫の木の世話をしたりと複数のミニゲームをやりながらはんたーさんの為に農場経営をするゲームほしい
    ガチャ要素としてはんたーさんガチャを回してはんたーに依頼を出して拡張用の素材や管理に必要なアイテムを集めてもらう(戦闘力に応じて成功失敗がある)感じで

  • @kimamanaukigumo
    @kimamanaukigumo 9 месяцев назад +64

    ネコ薪割りとか丸太受けとかを眺めているのが好きだったな。
    アイルーたちが特訓している姿が癒しだった。

  • @user-kk-sr8fp3xm2y
    @user-kk-sr8fp3xm2y 9 месяцев назад +86

    ストーリーが進むと農場が広がっていくのがよかった。放置しとけば勝手にアイテムが増えていく今のシステムの方が便利なんだろうけど、また農場がほしいな。

    • @ELGATO-z8k
      @ELGATO-z8k 8 месяцев назад +25

      たしかに今のほうが助かるけど、農場の凄いところは失敗演出もアイルーが可愛いからわりと嬉しいんだよね。

    • @zawasu47
      @zawasu47 8 месяцев назад +10

      自分で取ることもできるし、アイルー雇って自動収集もしてくれるとか両立できればワンちゃん復活しないかな?

  • @TAT-ur2lu
    @TAT-ur2lu 8 месяцев назад +8

    普通に農場めちゃくちゃ好きだったんだけどなぁ
    大タル爆弾G持たせて洞窟特攻させたり釣り場でガノトトス釣ったり金のアイルーハンマーでレアな虫狙ってた頃が懐かしい

  • @alert471
    @alert471 8 месяцев назад +16

    2ndで農場を拡張すると、拡張した場所を紹介するグラフィックが流れたから「コレ一気に流すとどうなるんだろう?」と思って、ずっと農場に行かないでポイント貯めて、一気に拡張したことあるわw 途中まではいつものBGMが流れてたところで、洞窟を開口する爆発音流れてビビった思い出w そして地味にみんなから尊敬されたw

  • @ph-un5vl
    @ph-un5vl 8 месяцев назад +6

    農場のおかげで拠点のワクワク感が増したし拡張要素も好きだった
    それに世界観を感じ取れる場所でもあったからまた復活してほしいな

  • @YRA-o6b
    @YRA-o6b 8 месяцев назад +7

    狩をして、拠点に帰った後も農場や温泉や、色々やる事があって生活感が感じられ息抜きにもなったなぁ
    最近のモンハンは効率化しすぎて、余分なゆとり要素が少ない気がします

  • @snmomo
    @snmomo 9 месяцев назад +59

    農場めちゃくちゃ好きだった
    ハンマーで叩く所一番印象深くて好き

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 8 месяцев назад +11

    緊張感ある狩りが終わった後でシンプルな農場ミニゲームに癒される、コレが結構好きだった
    あと農場専用素材で作れる装備も好きだった。植物、昆虫、魚と特徴あるデザインで結構お気に入り。今でも作れる装備は毎回作ってるくらい

  • @bosket1111
    @bosket1111 8 месяцев назад +13

    ワールドで過去から存在する魚やら虫がリアルに描写されてるの感動したから今度は畑で大モロコシとか直接栽培したいよね

  • @windows1323
    @windows1323 6 месяцев назад +1

    爆弾採掘のめっちゃ体張って頑張ったアイルーに対して「おう、お疲れ」くらいのハンターが妙に面白かったの覚えてる
    打ち上げたる爆弾持ってった時も面白いし一番好きかも

  • @ボストン-m8v
    @ボストン-m8v 8 месяцев назад +7

    3rdの農場入り口のところのアイルーに話しかければちょっとずつ動くよねw

  • @kagosaburou1
    @kagosaburou1 8 месяцев назад +4

    便利で合理的なシステムは助かるけど、昔の不便を楽しむというのもモンハンらしさがあって好きだったな

  • @Yラシュタ
    @Yラシュタ 9 месяцев назад +29

    ユクモ農場は本当に楽しかったなぁ。神曲がマジで癒しで、息抜きにも便利だったし、友達と肉焼きでワイワイしてたっけ…
    今はもう来れない要素だろうけど、どこかで曲だけでも聴けるようにして欲しいなぁ。

  • @ぎやな-h6q
    @ぎやな-h6q 8 месяцев назад +28

    2ndで畑に怪力のタネを育てて金策したのは懐かしい思い出

  • @valky-agent
    @valky-agent 8 месяцев назад +10

    農場での作業なんだかんだで好きだったし、プーギーを連れてきて色んなところで反応を見るのが大好きだったから今は農場もプーギーもいなくてあまりに悲しいです

  • @user-yatanotyasitu
    @user-yatanotyasitu 8 месяцев назад +11

    ポッケ農場でクエ周回の疲れを癒されてたなぁ…釣りハマってた……

  • @古明地黒子-w6x
    @古明地黒子-w6x 9 месяцев назад +7

    このチャンネルの動画を見ているとモンハンほど子供の頃から今現在までやりこんでるゲームって他に無いなってつくづく思う今日この頃

  • @ろうとも-r9l
    @ろうとも-r9l 8 месяцев назад +3

    農場のおかげで生活感あって没入できたのになぁ…正直最近のモンハンは没入しきれない
    でも、大人なって時間なくなったし制作側もプレイヤーの年齢層が上がってることわかってたからこれが最適解なんだろうな

  • @toumatakase_spacebattlesihp
    @toumatakase_spacebattlesihp 8 месяцев назад +8

    4の投網マシーン結構好きだったな

  • @碧瑠璃-y1g
    @碧瑠璃-y1g 9 месяцев назад +19

    トレニャーの何がすごいって遠路はるばるカリブ海まで出張するところ...

    • @233duelmasters3
      @233duelmasters3 9 месяцев назад +4

      待たせたニャ!

    • @ゆうキング-b1b
      @ゆうキング-b1b 9 месяцев назад +4

      ところでいつになったらモンハンでギアレックス出るんやろ……

  • @useruseruseruseruseruseruse
    @useruseruseruseruseruseruse 8 месяцев назад +5

    小学生のころモンスター狩るの怖すぎてずっと農場いた思い出

  • @nunatominakami3437
    @nunatominakami3437 9 месяцев назад +27

    今後、農場要素を復活となると、
    開拓村を作る第1陣についていくハンターになって、本当になんにも無い状況から村を発展させるとか?

    • @kaniguratan1509
      @kaniguratan1509 9 месяцев назад +8

      それいいね👍

    • @IMAZIN_RIFZIN
      @IMAZIN_RIFZIN 8 месяцев назад +6

      それドスじゃん

    • @nunatominakami3437
      @nunatominakami3437 8 месяцев назад +1

      あら!?2ndGからだったのでうっかりしてました!
      そういや聞いたことある!

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 8 месяцев назад

      メゼポルタ開拓記とかいうPVで全力投球したゲームがあってだね…
      あんな感じの萌えキャラで1作作れカプコン

    • @ナンバー-p3j
      @ナンバー-p3j 8 месяцев назад +3

      世界救うとかじゃなくて狩りライフに全振りしたモンハンがやりたいわ

  • @Negiwa-6261
    @Negiwa-6261 8 месяцев назад +1

    モンスター倒しに行くのが怖くて、ガウシカの角と農場を永遠に行き来してたのが懐かしい

  • @うに3LDK
    @うに3LDK 8 месяцев назад +12

    農場もモガの森も好きだったな
    アイスボーンでも探索好きだし環境生物集めるのとか大好き

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 8 месяцев назад +2

    農場BGMは寝落ちする私です 落ち着くんだもんw

  • @Alicia-mofumofu
    @Alicia-mofumofu 8 месяцев назад +3

    モンスターのフンで土を肥やして怪力の種を収穫するのが楽しかったな
    その怪力の種が狩猟をサポートしてくれるからがんばってくれよと言われている気がして励みになってたわ

  • @Tmp6400
    @Tmp6400 8 месяцев назад +5

    農場は狩り以外のハンターにとって大事な「生活」要素を含んでいたので嫌いではなかった。

  • @wk9932
    @wk9932 8 месяцев назад +5

    MHPからプレイしているが…友人はもう居ない、家庭を持ち立場を持ち、村から出て行った…。
    久々にやるか…PSPをウィーン!と音を立てさせてww

  • @Wフェン
    @Wフェン 8 месяцев назад +2

    すぐ終われる採取ツアーのチケットを即納で帰って農場通い詰めたのは良い思い出

  • @しみコーン
    @しみコーン 9 месяцев назад +9

    モンハンはアクションゲームになる道を選んだね

  • @ansonylisa867
    @ansonylisa867 9 месяцев назад +12

    3rdの農場懐かしい

    • @user-kb9xo5txyz
      @user-kb9xo5txyz 7 месяцев назад

      PSPとPS3でやっていたなあ🤔

  • @driscoll12334567
    @driscoll12334567 8 месяцев назад +2

    モガの森に調合書と肉焼き機だけ持ってアイテム欄埋まるまで籠もるのが好きだったよ

  • @jiooojuju6248
    @jiooojuju6248 7 месяцев назад +1

    少しずつ拡張していく育成要素みたいなのが好きだったのに無くなって残念

  • @tukipaz
    @tukipaz 9 месяцев назад +6

    クエスト→農場→猫飯→クエスト…ets
    これがルーティンだったなぁ懐かしい
    怪力の種を栽培して金策していた俺には
    モンスターのフンは最高だったわね

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i 8 месяцев назад +2

    初代とかドスとか農場含めクエストをこなすことで徐々に村が発展する感じが好きだったな
    発展するごとに村のBGMの楽器が増えて華やかになる演出も良かった

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 9 месяцев назад +6

    P2Gの農場ってホント便利だったなあ。ガノトトスも捕れたっけ

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 8 месяцев назад +1

    虫の木揺らしやタル爆弾採掘が大成功した時は、めっちゃ豪華なファンファーレが流れてた気がするw

  • @Sellotape-BLUE
    @Sellotape-BLUE 8 месяцев назад +1

    ストーリー上で主人公が拠点を別の場所に移すようになったから、農場となると別の拠点ではまた1から発展させたりしないといけなくなってしまう。
    そんなのもあって無くなったんだろうね。

  • @nato-next
    @nato-next 8 месяцев назад +2

    面倒臭いってのもあるが…無くなると寂しいですね
    ほんのりしたbgmの中でアイルーの声など癒しでしたね
    解雇動画はこり過ぎやけど…w

  • @山田二郎-i2u
    @山田二郎-i2u 9 месяцев назад +17

    スネーク顔で遊びたくてMHP3をボチボチ進めてるけど、農場をコツコツと開拓するの楽しい。

  • @nanafusiForJoy
    @nanafusiForJoy 8 месяцев назад +1

    錆びた武器シリーズ強化するために大地の結晶が大量に必要で、農場の初期段階採掘ポイントを叩きまくったの良い思い出。
    懐かしき真絶一門…!

  • @satochaneclipse187
    @satochaneclipse187 8 месяцев назад +3

    今後はスマホのアプリと連動で
    家ではMH、外ではスマホアプリで農場管理して狩りにいく為の下準備みたいにしてもらえると非常に助かる。
    農場管理と言っても、ミニゲーム的な感じで!

  • @お前八ゲだよ-d7i
    @お前八ゲだよ-d7i 8 месяцев назад +7

    最近のモンハンはハンティング「アクション」ゲームの部分にユーザー視点が行き過ぎていて「ハンターライフ」の部分が悉く削ぎ落されていってるからワイルズでハンター生活としての世界観への没入感も取り戻していってほしいな

  • @zawasu47
    @zawasu47 9 месяцев назад +35

    爆弾採掘好きだったなぁ…

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 9 месяцев назад +12

      投資した感じがちゃんと出てるのが好き
      小樽なら小樽、大タルGなら大タルGとちゃんと利益出てるなって感覚が良い
      見送ったらそれっきりはやっぱ味気ない

    • @mr.u3458
      @mr.u3458 8 месяцев назад +4

      打ち上げタル爆弾で持ち上げたら爆弾がすっ飛んで行く演出は初見の時思わず笑った。

  • @ヒイラギ-e6v
    @ヒイラギ-e6v 7 месяцев назад

    農場じゃないけどモンハンライズでアイルー広場にかつてのユクモ農場を感じられて最高だった
    「あとここで肉焼けたら最高なんだけど、流石にあのトリガーハッピーに依頼しとくか肉焼きは」と😊

  • @NIHONGO_M
    @NIHONGO_M 9 месяцев назад +1

    ワタシは農場知らない新人ハンターだけど、
    農場が「ミニゲーム付きアイテム増殖」だとしたら
    植生&交易船が「アイテム増殖」
    蒸気&フクズクの巣が「ミニゲーム」
    になったのかな?
    と次回予告の時から考えてた

  • @Sansaiji000
    @Sansaiji000 8 месяцев назад +1

    アトラクション的な感じで狩りの間の一息付ける感じが良かったな~

  • @roman-yl6wn
    @roman-yl6wn 8 месяцев назад +1

    農場の生活感好き。
    ゲームが進行していく感もあったから、今ならクエスト行く事に自動的にBOXにアイテムが送られるシステムとかで復活してくれないかな。
    アイルーが世話してる様子も眺めたい。

  • @_alex9914
    @_alex9914 8 месяцев назад +5

    なぜ無くなったのか…
    色んなモンハンやらせてもらいましたが、農場があるポータブルサードとか1番おもろかったかも…
    素材集めやすいし、何より村に愛着湧いたんだよなぁ😊
    帰るのが楽しみになるというか
    ガノトトス釣るのが楽しかったというか…笑

  • @しき-z5p
    @しき-z5p 8 месяцев назад +7

    なんでも効率化するのはいいんだけど
    やっぱり自分で操作して採取するのが楽しかったんだよね 毎回クエスト終わりの楽しみだったなぁ
    序盤は鉱石助かったし

  • @めがね-p7h
    @めがね-p7h 7 месяцев назад

    あの楽しかったポッケ村農場が2Gだったなんて信じられない!!
    ポポのフン集めて爆弾担がせて洞窟突撃させたりしてた頃が懐かしい😭
    また復活して欲しいなあ

  • @びりーかいす
    @びりーかいす 8 месяцев назад +3

    ハンターが強くなり好きで、ストーリー攻略があまりにも簡単すぎて一瞬で終わるから、こういう所で時間使わさせて欲しいなって思う

  • @magimintlove
    @magimintlove 9 месяцев назад +6

    3rdの農場と3Gのモガの森みたいなの復活して欲しいなぁー

  • @Anela746
    @Anela746 9 месяцев назад +12

    mhp3からハンターデビューしたユクモ出身の老ハンターワイ、
    ライズの模様替えでオトモ広場のBGMを『ユクモ農場のアイルーたち』に変えた時、故郷の風を感じてしまい、恥ずかしながら涙してしまいましてね…
    里のBGMは『秘湯を求めて』、
    集会所BGMは『狩人の集う秘湯』
    に設定してる年寄り、俺以外にもいるかい?
    ちなエルガドBGMは
    『海上の村、モガ』

  • @井川大輝-n5h
    @井川大輝-n5h 8 месяцев назад +2

    3、3rd、3Gの農場が一番好きでした😃
    難しいかも知れないけど、出来ればワイルズで復活して欲しいです。

  • @rimoji6965
    @rimoji6965 7 месяцев назад +1

    セッチャクロアリ14年ぶりに見たよ懐かしい

  • @saku-desuwa
    @saku-desuwa 9 месяцев назад +2

    今の作品の便利さを活かして、農場でも取れる、でもルームサービスにもお願いできる
    みたいなシステムにして懐古おじさん喜ばせて欲しい(切実)

  • @改ゆうた
    @改ゆうた 8 месяцев назад +2

    3rdのポイントでだんだん農場が進化してくのすごくやりがいがあって好きだった
    確かに回収がダルいは分かるw

  • @user-hhker
    @user-hhker 9 месяцев назад +52

    最近のはこういう「遊び」の部分を削りすぎなのも、なんか最近のモンハン違うな…ってなる要因なのかな

    • @kaniguratan1509
      @kaniguratan1509 9 месяцев назад +9

      確かに。最近のモンハンは遊び心が少ない気がする

    • @TGOA-gu8vr
      @TGOA-gu8vr 8 месяцев назад +15

      アクションゲームをするシステムになりすぎてて無機質に感じます

    • @user-hhker
      @user-hhker 8 месяцев назад +9

      @@TGOA-gu8vr ほんとそれ、狩りをして生活してる感が全くない、せっかく小説とかでも色んな世界観の設定があるのに、昔みたいにそれをゲーム内に組み込めてない

    • @vttr61
      @vttr61 8 месяцев назад +8

      かなりスタイリッシュになっててコレジャナイ感も強いしね
      ガッツポーズは要らないけど。

    • @ぶたくさ-q7w
      @ぶたくさ-q7w 8 месяцев назад +3

      補給の他のハンターの仕事もどんどん削っていって狩りをするのも嫌になり最終的にはクッキークリッカーになる

  • @めるから-r1n
    @めるから-r1n 9 месяцев назад +4

    RISEで復帰した時、畑ないから怪力金策出来へんしクエスト行かんとハチミツ取れへんし交易じゃバクレツカクサンまるで増えんので農場無くて驚いた。サッサトノウジョウイッテムシアミホミタイニフリマワシテキタラエエンチャウンカァァァアアア

  • @shin-kt6ko
    @shin-kt6ko 9 месяцев назад +1

    1狩猟1農場のルーティン、懐かしすぎるなぁ…

  • @クモ-o3k
    @クモ-o3k 8 месяцев назад

    モンハンPの頃、クエスト採取してもなかなか出ないマカライト鉱石が農場入手できたときの喜びは半端なかった

  • @user-be4mu1re6sp
    @user-be4mu1re6sp 9 месяцев назад +12

    P2Gが如何に傑作だったか分かるね

  • @tatuki911
    @tatuki911 7 месяцев назад +1

    アイスボーンやってて思うこと、釣り関係のアイテムを増やす要素は残してて欲しかった。キレアジはイベントクエストでもいいけどやっぱ自動で増えてくれたほうが楽

  • @マスタード-c1e
    @マスタード-c1e 8 месяцев назад +1

    ポッケが1番好きだったな
    便利な最新のシステムも良いのかもしれないけど、面倒くさい作業もしたくなる時がある
    XXまでしかやってないから最近のはわからないけど、ソロハンの心が折れかけるくらいの難易度が良いな

  • @さちゆうGame
    @さちゆうGame 8 месяцев назад +2

    農場システム好きだった、ハンターライフしてた

  • @誰かの為の物語
    @誰かの為の物語 8 месяцев назад +2

    3rdやりまくってたからかも分からないけど、農場は3rd仕様で復活してくれると嬉しいなあ
    10連よろず焼きまたやらせてほしい

  • @イカルガ-h8t
    @イカルガ-h8t 7 месяцев назад

    農場アリでルームサービスから委託可能って辺りが嬉しいかな。
    トロッコで入って行ったアイルー達をワクワクしながら待ってる時間好きだったのよね

  • @maneck6661
    @maneck6661 8 месяцев назад +1

    モンスターのフンは畑の1ウネの収量を増やせるから、取れたらむしろテンション上がったな
    ちなみに竜のフンは3ウネ分増やせる

  • @千尋の大根
    @千尋の大根 8 месяцев назад +2

    まさに青春そのもの

  • @achamongi
    @achamongi 7 месяцев назад

    モガの村の農場めっちゃ好きやった

  • @user-azarashi-hayato
    @user-azarashi-hayato 7 месяцев назад

    ポイントで拡張していくのよかったわ

  • @フブキさん-y2d
    @フブキさん-y2d 9 месяцев назад +7

    農場でのネコ特訓。狩りの後の癒し。

  • @shion510
    @shion510 8 месяцев назад +1

    オンラインプレイが昔と比べて遥かに手軽になったことで、「他プレイヤーから見えない要素」は淘汰されていくか、「見える」ようになっていったように思う
    例えば今では鍛冶場が集会所の一部としてシェアされるようになったし、他にも集会所でほとんどのことができるようになった。
    その点農業はシェアされたエリアになかったので、クエストを周回しているときにその見えない部分に時間を割かれるとテンポの悪さを顕著に感じやすかった。もちろんあの時代はあの時代で良かったなと思うけど。

  • @norapon9535
    @norapon9535 6 месяцев назад

    モンスターのフンは畑で一番重要だった…あれで収穫率上がるし薬草から種まで増やしてそれがバフアイテムや回復として狩猟を支えてた。

  • @SamubeChirirpe
    @SamubeChirirpe 9 месяцев назад +12

    ポッケ農場とか懐かしいな
    狩りの疲れを癒す、というコンセプトだったんだろう。
    ライズはせかせかしてる印象がある。
    クエスト終わって農場に行くの、だり〜と思ってたけど、必要な時間だったのかも知れない。
    npcに依頼するんじゃなくて、自分がインタラクトして採取するのが大事だったのか?
    昔のモンハンって、アイテムの入手を絞ることで、コンテンツの寿命を伸ばしていた。
    だから農場も貴重なアイテム入手場所として機能していた。
    便利になって、アイテムも集めやすくなった結果、コンテンツの寿命も短くなったのかも知れない。

  • @ハルナーク
    @ハルナーク 7 месяцев назад

    3rdの農場マジで好きだったから周回勢用に集会所からでもアイテム回収できるようにしてもらって、農場で遊びたい人用にエリア設置してほしいな……

  • @vttr61
    @vttr61 8 месяцев назад +1

    やっばP2Gなんだよなぁ……
    農場あると生活してて住んでる感あって良いんだよね

  • @user-cd1lc2cf2y
    @user-cd1lc2cf2y 8 месяцев назад +1

    今農場やるなら、回収はアイルーが自動的にしてくれて、IBのマイハウス風に持ってるアイテムから草系・虫系・魚系と環境生物・草食モンスを放牧?できるビオトープ風にして欲しい

  • @桐沢六華
    @桐沢六華 8 месяцев назад +3

    未だに3rdと4をちまちまプレイしている私には、ユクモ農場は現役です😅

  • @まそっぷ-d6z
    @まそっぷ-d6z 8 месяцев назад +1

    錆びた武器系のために大地の結晶が大量に必要だったから火山と農場行き来しまくってたなぁ

  • @f-105d
    @f-105d 8 месяцев назад +5

    懐かしいなぁ。
    ポッケ農場で手に入る蜂蜜が最大6個だから、回復薬Gを6個以上使ったら赤字だ!って、自分が上手くなるための分かりやすい指標にしてたなぁw

  • @x629x
    @x629x 3 месяца назад

    むしろ後半はモンス狩りしたくなくて農場でずっと遊んでたわ。
    また農場システム復活させてほしい。

  • @綾音ニコラ
    @綾音ニコラ 9 месяцев назад +2

    モガでツチノコ集めて金策するの楽しかったな……

  • @刹那でぇぇすっ
    @刹那でぇぇすっ 8 месяцев назад +1

    最近のオンライン周回ゲー化と農場は相性悪そうだし過去作に籠って狩猟生活を満喫するのがベストかも…!

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 9 месяцев назад +2

    モンハンはSLG化もアリだと思う
    爆弾採掘のようにハンターやアイルーに投資しその成果を見せてくれるのを
    ぼーっと眺めてるだけでも楽しいだろう
    あ、リアルマネー絡ませるのはNG、買い切りでおなしゃす

  • @キンキン-w6x
    @キンキン-w6x 8 месяцев назад +1

    4と3の漁業好きだったな

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 8 месяцев назад

    ユクモナ農場の雰囲気めっちゃ好き

  • @meigyoHajime
    @meigyoHajime 8 месяцев назад +2

    そういった要素は好きなんだけど、狩猟採取民やってるからこその現状のフットワークの軽さがあるんであって、農耕民族のスローライフ要素はアイルー村とかで遊ばせてもらったからそっちで良いかなと思ってる でも導線に畑があって、ワンクリックで種まいたり採取できたりする手軽さがあるならちょっと試してみたいなって感じ