9 Добавление нового контроллера и эндпоинта. Mapstruct ManytoOne & OneToMany

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • В этом видео мы добавим новый controller и endpoint для entity, которая отображает изучаемое слово. А также добавим mapping используя mapstruct (OneToMany и ManyToOne)

Комментарии • 8

  • @piotrekpiotr5454
    @piotrekpiotr5454 4 года назад +1

    Can you add source of code on Github ??? It will help me a lot.

  • @4val0v
    @4val0v 5 лет назад +2

    Можешь залить на git ?

  • @egorvakulenko6198
    @egorvakulenko6198 4 года назад +1

    spring.security.user.password=1
    spring.security.user.name=1

  • @ДимаГоликов-с6ш
    @ДимаГоликов-с6ш 3 года назад +1

    спасибо! у MapStruct настройка красивее, чем у ModelMapper, да и по производительности MapStruct выигрывает

  • @maestro256
    @maestro256 4 года назад

    Что если объект модели не сходится так просто со структурой бд? Создавать DTO для работы с бд, и другой DTO для представления в ui? В таком случае мы будем помечать как @entity уже не классы модели, а классы dto для БД?
    В моём случае объекты в структуре дерева ходов игры, узлы имеют ссылки на parent и childs.
    Так вот в бд хранится весь путь от корня к узлу в колонках (player1move1, player2move2, player1move2,player2move2 и тд ...). Дерево ограничено по высоте, на всё хватает 64 колонки.
    Такая бд не нормализована, есть избыточность, но таковы требования. (Кстати, к каждому узлу дерева ещё прикреплён объект из другой таблицы)
    Не добавлять же все эти 64 колонки предков в модель? Или есть какой-то способ красиво их маппить в колонки? Там лист предков собирается рекурсивно
    P.S. На самом деле каждый move это аж 3 колонки: тип, value, ratio. Поэтому в реальности колонок 64*3
    И я попробовал вс это сделать, добавил кучу embedded объектов move, прописал каждому для 3 параметров колонки, но это сильно засоряет модель.

  • @ОлегКостенецкий
    @ОлегКостенецкий 5 лет назад +1

    спасибо

  • @bakhronovful
    @bakhronovful 3 года назад

    спасибо