Кривая Безье

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 сен 2024
  • Урок о рисовании кривой Безье в Крита. Освойте этот инструмент и вы настоящий художник )) Спасибо всем за поддержку и классные комментарии ^_^
    Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
    / @ventallica
    ___________________
    Персональные уроки онлайн через Skype (Viber, Discord, Zoom): ventallica@gmail.com
    ___________________
    Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
    Чат где всегда помогут: t.me/ventallic...
    Канал где гора уроков: t.me/ventallic...
    Discord: / discord
    Банковская карта: 5168 7422 4340 0730

Комментарии • 47

  • @vladkovalev4779
    @vladkovalev4779 3 года назад +2

    мужик, спасибо, реально хорошие, понятные, наглядные уроки, полезные. надеюсь ты не бросишь канал, побольше просмотров тебе

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Спасибо. Можете поддержать. Например выложить в соцсетях. Спасибо за поддержку. Буду стараться.

  • @yukinotte2314
    @yukinotte2314 3 года назад +4

    Спасибо вам огромное!!! Не бросайте только нас пожалуйста, я только с вашими уроками что-то начала понимать в крите и перестала орать на ноут)) и на планшет)

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      )))) хорошо, постараюсь ))

  • @marinatripetska1772
    @marinatripetska1772 3 года назад +1

    Я только хотела написать что не хватает такого видео от Вас! Вы прям читаете мысли! :)))) Спасибо!!!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Супер. Рад, что помог ))

  • @gansalis1194
    @gansalis1194 3 года назад +2

    шикарный ролик!!! Огромное спасибо!!!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Пользуйтесь наздоровье

  • @PROPHESSOR
    @PROPHESSOR 3 года назад +6

    Начало объяснений с 22:19 :)

  • @UkrArtDesign
    @UkrArtDesign 3 года назад +3

    Круто, молочага. Ждем продолжения!

  • @TheValkoooo
    @TheValkoooo 3 года назад +1

    очень нравится твой подход!)) сложно не понять объяснения хоть и бывает нудновато 20 раз слушать попытку объяснениятого, что тянуть вектор нужно параллельно отрезку между двумя точками, между которых хочешь делать кривую)) но это же твоё видео. так что единственное что хочется сказать это Спасибо! у меня вот пока сложность с осознанием альфа лок и наследованием. С удовольствием посмотрел бы именно твои объяснения. чтоб все так же спокойно и подробно было разжеванно и с разнообразными способами применения. эта часть особенно нравится, что ты обычно даешь несколько вариантов применения.. и на русском, а то с английского часто бывают сложности с терминами такие, что гугл переводчик только путает. у тебя нормально получается набрасывать свои варианты терминов так что в конце концов приходит какое то своё понимание. интересно было бы твои картинки посмотреть если ты иногда в свободном режиме рисуешь или рисовал))

    • @TheValkoooo
      @TheValkoooo 3 года назад +1

      а про выделение ты искал так это в меню Выделение только не Спрятать а Показать))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      @@TheValkoooo Спасибо за подсказку. Многим объяснял как рисовать кривой Безье и знаю, что некоторым раза эдак с четвертого доходит. Очень хотел, чтобы дошло до всех. Постараюсь сделать ролик про альфаканалы в ближайшее время.

    • @TheValkoooo
      @TheValkoooo 3 года назад +1

      @@Ventallica на самом деле вот я с альфа делами как то так как раз.. много видео пересмотрел но доходило туго, особенно когда в сочетании с группами и разными фильтрами. потихоньку сейчас , правда, доходит но всё равно нет уверенности. как то вот у тебя хорошо получается, что ты вроде и ковыряешься потихоньку, по домашнему) и варианты подкидываешь для применения и вроде ещё даже какие то инструменты или там детали, горячие клавиши например, захватываешь но не превращаешь в кашу все то о чем рассказываешь.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      @@TheValkoooo я просто сам ненавижу когда непонятно обучают и хочу предельно ясно объяснять, и то не всегда получается.

  • @namelles_so2293
    @namelles_so2293 3 года назад +1

    Здравствуйте, Виталий, говорите что Вы не художник, но может сделаете видео как рисовать лица , буду очень благодарна 🙏, прекрасно объясняете что и как делать 👍

  • @antondbyz3374
    @antondbyz3374 3 года назад +1

    Спасибо огромное

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      И вам спасибо

  • @moldirizbagambet780
    @moldirizbagambet780 2 года назад

    Спасибо Спасибо Спасибо 😊

  • @ИгорьКапибара
    @ИгорьКапибара 3 года назад +1

    Спасибо большое. Стало намного проще делать лайн.
    Я еще попробовал на векторном слое, там можно поставленные кривой безье точки двигать, подправлять.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Сила! Рад, что помог

  • @gelezo7
    @gelezo7 3 года назад +2

    Спасибо! Понемногу начинает проясняться принцип рисования данным инструментом. Особенно понравилось заклинание: "С шифтом - без шифта, с шифтом - без шифта." Только так теперь и рисую пока. ) Не понимаю пока еще, как "отлепить" неправильно поставленную точку во время рисования, поэтому приходится удалять всю уже нарисованную часть снова и снова.. Пичалька.. (. И не разобралась с режимом редактирования кривой.. Как работают кнопки на панели инструментов в этом режиме? Хотелось бы для полных нубов пошагово и с заклинаниями, подобными выше упомянутому. ) Если у Вас это уже где-то есть, и я просто не углядела, то пните, пожалуйста, в нужном направлении. Заранее благодарю! С любовью! )

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +2

      Вот как раз хочу записать урок об этом. Лишняя точка при рисовании удаляется правой клавишей мыши или кнопкой на стилусе.

    • @gelezo7
      @gelezo7 3 года назад +1

      @@Ventallica о! Работает! Спасибище!!

  • @Strelok30101
    @Strelok30101 3 года назад +3

    Круто! Давай больше видео по Крите!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +2

      Буду стараться )) Спасибо ))

  • @massivedamage5216
    @massivedamage5216 3 года назад +3

    Та ну шо могу сказать - красавчик!
    А вот у меня линия ломается сразу складкой и не раскурю - в чем беда?))

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      Может там справа в параметрах инструмента стоит галочка Autosmooth curve ?

  • @ЛеонидПетров-м1я
    @ЛеонидПетров-м1я 3 года назад +2

    Классно объясняешь, спасибо!
    А можно ли поменять цвет фона в крите (тот который ЗА холстом)?

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +2

      Да можно. Настройка > Настроить Krita > Монитор > Grid Setting > Canvas Border Color

    • @ЛеонидПетров-м1я
      @ЛеонидПетров-м1я 3 года назад +1

      @@Ventallica спасибо, получилось! Буду ждать следующие уроки! У тебя очень полезный канал! Добра!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад

      @@ЛеонидПетров-м1я 👍👍👍

  • @Anna08427
    @Anna08427 Месяц назад +1

    здравствуйте, нажим пера работает только на планшете, верно?

  • @gansalis1194
    @gansalis1194 3 года назад +1

    Очень круто и доступно, но разве с Alt'ом не проще? можно меньшим количеством промежуточных точек обойтись... В любом случае, огромное спасибо Вам за уроки!!!!

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Я показал основной принцип пользования кривой Безье. Общий для всех программ. А так, конечно, можно делать как удобней. Спасибо за комментарий.

  • @vectorman8582
    @vectorman8582 3 года назад +1

    Спасибо за урок!
    В процессе возник такой вопрос:
    Как отменить именно последний нарисованный вектор, а то оно отменяет весь рисунок от начало до последней точки.

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Если линия ещё не закончена, последнюю точку можно отменить правым щелчком мыши или кнопкой на стилусе.

  • @marysya_public
    @marysya_public Год назад

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. У вас на видео рисует одной линией, а у меня она двойная, как бы сразу замыкается....как исправить?

  • @PROPHESSOR
    @PROPHESSOR 3 года назад

    А есть какая-то возможность сделать после клика с натяжением (после которого закругление идёт) острый угол? Может, клавиша какая-то
    Просто таким образом тот же лист пальмы можно будет сделать двумя точками, ведя сразу с первой ко второй и не прикидывая половину пути и половину угла
    Уже всю документацию перерыл, но не нашёл способа сделать это во время рисования кривой - только пометить точку острой при редактировании
    Если кто-то знает, как можно во время рисования пометить точку острой - отпишите, пожалуйста)

    • @PROPHESSOR
      @PROPHESSOR 3 года назад

      Видео в этой теме (ссылка) показывают то, что мне надо, но у меня не работает ни один вариант...
      Слышал про клавишу Alt, но она у меня не работает
      Не знаю, забанит ли ютуб за размещение ссылок, так что повставляю пробелы
      krita - artists . org / t / pen - bezier - tool - how - to - create - a - straight - line - after - a - curve / 9784 / 8

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      Клавиша Alt делает после натяжения острый угол. Почему у кого-то это не работает? Мая не знать O_O

    • @PROPHESSOR
      @PROPHESSOR 3 года назад +1

      ​@@Ventallica а как она работает?
      Нужно тыкнуть/держать? Держа мышку/отпустив? Когда уже тянется кривая, или пока предыдущую тянешь?
      Или как?..
      Может, из-за того, что у меня Linux :/

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 года назад +1

      @@PROPHESSOR Да. Пока ещё тянешь (пока не пустил левую клавишу мыши), нужно нажать Alt.

    • @PROPHESSOR
      @PROPHESSOR 3 года назад

      ​@@Ventallica Получилось! Просто до меня не дошло, как оно работает
      В общем, объясню для таких же как я танкистов: ставишь первую точку, ставишь вторую точку и тянешь, задавая дугу.
      Затем НЕ ОТПУСКАЯ мышь, ЗАЖИМАЕШЬ Alt и ведёшь в нужное место (там пунктирная линия прямая тянуться начинает).
      Затем нажимаешь мышь и отпускаешь Alt.
      Вот...
      Но всё равно это не удобно и было бы удобнее, если бы просто кликнуть на Alt и последняя точка делалась острой.
      Потому что сейчас (насколько я разобрался) оно просто даёт возможность манипулировать правым плечём кривой и по факту вместо острого угла получается асиметричное плечё (при увеличении можно увидеть петлю вместо острого угла)...
      Как-то так... :/