Zbrush 設定尺寸、量測模型、比例單位換算scale master、size-3D列印模型、遊戲動畫----快速Q&A 周末學到堡
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- #zbrush #3d #3d遊戲 #原型師 #scalemaster #尺寸 #公仔 #手辦
快速Q&A周末學到堡--
今天我們用最快的方式來帶大家了解如何在zbrush 裡面設定模型的尺寸以及如何測量你的模型,想要嘗試3D列印或是調整遊戲動畫角色的你,絕對不能錯過~
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失蹤的阿堡終於回來啦~~以前看你的視頻得到很多收穫😄😄😄
期待更新中!!!😁
好清楚的影片
终于更新了,好久了,我的zb启蒙教程
哦哦~~太棒了~!!想請問老師~那要如何知道自己挖完物件後還剩下多薄,有甚麼可以測量的方式嗎
一看就懂
哇塞,啊堡大來教學了,感恩!!😀
老師就是讚 ❤❤❤
讚啦
感謝分享
阿堡可以出一集聊聊你對目前Ai技術會不會影響建模界的看法嗎~?
人類的文明即將毀滅哈哈哈哈😀
這會是個很好的題材,我們可以來好好想一下
好久不见
老師您好:請問想幫現成鋼彈模型或是BJD娃娃跟換關節零件,是不是我先單獨做出卡榫尺寸,再做卡準延伸出來的裝備,還是有其他更好的辦法製作。
哈摟 我會先測量卡榫的尺寸,加上公差在3D列印出來核對。
啊堡找回密码了😂
水 我以前都在rino設定尺寸再匯入,這樣方便多了,想請老師分享卡榫製作方法 。\( ̄︶ ̄*\))