Небольшая поправочка, только что заметил что в версии шейдеров complementary которую я скинул в архиве, настройка PBR криво работает на OCULUS, если вы хотите чтобы работало нормально - вам нужно использовать более современные версии, как например 4.5 +
Спасибо тебе огромное за показ и настройку всех параметров( у меня с английским очень плохо и лесть в переводчик не хочется ). На системе GTX 1650 и i-5 10500h прирост просто огромный с 50-60 до 100 - 120 ну плюс я кое что под себя поставил 😁. Чел ты просто крут и очень благодарен тебе ❤🔥. Пойду играть 😎
Это всё хорошо, вот только у шейдеров на мой взгляд есть один большой недостаток, я могу ошибаться и это может быть можно где нибудь в настройках настроить, но я пока не нашел, минус это облака, да они красивые, да они двигаются, но это всего лишь картинка то есть можете забить про остров который как бы среди облаков летает и иногда прячется в них как в ванильных облаках, если есть способ включения ванильных облаков сачканите мне плиз
@@Dark_Ray_Azari Для меня нет, мне пришлось увеличить их высоту чтобы они не мешали строить постройку, так что... возможно шейдеры забагали, хотя я в последнее время использую reimagened версию, так что может на старых действительно была такая проблема.
В новых версиях комплиментари можно выбрать между реалистичными, ванильными, или переосмысленными облаками. Как по мне лучше всего выглядят последние и в них как раз можно построить остров в облаках и прочее.
а я вот играю с модами у меня двигались за мной некоторые тени я нашел как исправить это отключив real time shadows но кода я отключаю его у меня время суток что ли меняеться даже в шахтерском мире(в котором всегда день) настает ночь это можно исправить?
Попробуй без модов запустить, не похоже чтобы это был баг шейдера. Еще можешь с помощью часов проверить время суток, ну или с помощью команд. Отключение real time shadows это крайняя мера, уже на шейдер не похоже. Если не тянет попробуй projectLuma шейдер.
Там эйфория накидывает просто дополнительных настроек поверх обычного шейдера, добавляя новых, все настройки отсюда применимы туда, и насколько я помню, в самом euphoria нет настроек для повышения производительности, только странные эффекты и крутые штуки, которые уменьшают производительность. От себя я добавлю, что включал там только цветное освещение, оно работает похожим образом на Rethinking Voxels. Кстати об освещении, там в оригинальном шейдере тоже появилась функция нормального цветного освещения, которое работает на настраиваемое количество чанков, сильно жрет fps (в отличии от euphoria pathces) но и работает лучше.
@@Кашель-о5у А можешь еще подсказать на счет Noise Coated Textures? Если включить то будто ничего не меняется, а если включить авто нормали то текстуры превращаются белеберду. Это зависит от текстур? Вроде убрал все что влияют на ваниллу, и все равно
Не помню такой настройки, да и такой проблемы тоже. Может дело в модах или настройках самой игры? Помню мод был на увеличение дальности свечения факела, может он сработает с шейдером.
@@Кашель-о5у я его пробовал, он конфликтует со старлайтом в моей сборке. Жертвовать глобальным комфортом ради света факела не комильфо. Нашел настройку блума, если его понизить, это несколько спасает положение. Но глобально предметы освещения реально не дают света почти. Буквально клеточка вокруг себя, кое-как освещают шахты, тени вообще не разгоняют. В других шейдерах не так, там факелы мощные достаточно
@@xyF_t Я играл в сборке со старлайтом и этим шейдером, и у меня не было проблем с освещением. Попробуй Complementary reimagened, если там будет такая же проблема - значит шейдер использует ванильные факела как базу освещения и от этого пляшет, в отличии от других которые перезаписывают ванильное освещение. Еще в голову мысль пришла, если используешь OCULUS (IRIS), там есть настройка затемненности мира, может такое для optifine есть, я не помню. Возможно эта настройка и портит тебе освещение. Еще можешь попробовать запустить на чистом майне, без модов и глянуть что с освещением, чтобы убедиться, что проблема в шейдере/настройке, а не модах.
посмотрел видео, поставил производительные настройки и фпс вырос с 30 кадров до 35. Потом понял, что майн запускается на процессоре, подрубил видюху, теперь 130 фпс на стандартных настройках шейдеров 👍👍
Причин может быть множество, например текстур пак (ресурс пак), мод поддерживает только ванильные текстуры и не будет работать с кастомными ресурс паками, еще может быть проблема где-то в настройках, начиная от того что отключено integrated pbr и заканчивая настройками самого pbr (не помню где точно, у меня нет майна на руках) Еще может быть дело в модах, которые меняют модельку персонажей, например эндера. Я бы порекомендовал запустить сначала на чистом (ванильном) майне без ресурспаков и модов, заставить свечение работать там, а уже потом переходить к основной сборке.
Я решила на основе твоих советов по настройке данного шейдера сделать свои собственные настройки, так вот вопрос как ты включил текстур пак шейдера? За ранее спасибо ролик классный и полезный.
а я вот играю с модами у меня двигались за мной некоторые тени я нашел как исправить это отключив real time shadows но кода я отключаю его у меня время суток что ли меняеться даже в шахтерском мире(в котором всегда день) настает ночь это можно исправить?@@Кашель-о5у
Это не от шейдера зависит, а от движка который шедйер предоставляет, optifine или iris. В iris есть кнопка экспорта, а в optifine руками, попробуй загуглить.
waving stuff settings настройка, там выставляешь всякие движения, листвы и прочего. Так же по всем настройкам пробегись и посмотри может где еще будет настройка enable waving или типа того. Если и после этого не двигается - возможно не поддерживаются деревья из модов, я не помню.
Если ты про integrated PBR, то значит на рудах текстурпак, текстур пак не дает PBR светится. Можно отредачить текстур пак, удалив оттуда руды. Второй вариант - поступить наоборот, есть текстур пак который добавляет рудам свечение, его можно использовать, если руды не светяться от шейдера.
Поставил Complementary Shaders. Но с Optifine на полэкрана надпись: important error complementary shaders. Якобы с Optifine не работает. Хотя фактически всё работает. Но мне принципиально нужны именно эти шейдеры и Optifine. Мне категорически не нравится Iris -- с ним всё хуже работает, комп сильно нагружает и меньше функций. Кто знает, как подружить Complementary Shaders с Optifine?
Настройки постпроцесса, но вообще не замечал чтобы яркость была какой-то аномальной (я ее не менял) так что возможно это из за настроек монитора (например насыщенности)
Только Iris (oculus) блокирует чанки, они настраиваются в самих настройках iris (oculus), сами по себе шейдеры могут заблокировать дальность прорисовки теней, это настраивается под разделом shadows в самих настройках шейдера.
Integrated PBR настройка. Так же не должно быть текстур паков на блоки. Ну и соответственно из блоков светятся всякие глаза, руды, маяк и некоторые другие, не все блоки обладают свечением. Но настройкой random color lights можно заставить светится разными цветами все источники света.
Автор ку, сяб за шейдеры, проблема когда настройки в шейдере меняю ошибка в чате 1282 invalid operation она вроде ни на что не влияет, но смущает в ад заходу тоже самое. Автор поможешь - ЛУЧШИЙ
У шейдеров не получается что то отрисовать. Возможно шейдеры несовместимы с чем-то, например из модов, возможно что-то еще. У меня была такая ошибка на 1.18.2 с create и optifine. По сути могут быть пролаги и пропущенные (невидимые) блоки или стороны блоков.
@@iNfERnoM... Да, я имел ввиду фризы. Но могут быть и другие проблемы. Я бы вообще не использовал оптифайн для маина выше 1.16.2, вместо него oculus, потому что optifine ну очень плохо работает (нет совместимости)
@@Кашель-о5у окей спасибо большое и еще это норм что у меня на ваниле без модов 500 фпс а с произв настройками 60 при всех настройках что ты в ролике упомянул на версии 1.20.4
Почему у меня с этими шейдерами зернистость какая то на экране появляется, особенно видно если смотреть на тёмные блоки, кто нибудь знает как исправить?
Это происходит из за низкого качества освещения, я точную настройку забыл, но можешь попробовать полазить, где-то в районе ssao. Ее просто нужно поднять по качеству выше.
Видео конечно помогло у меня было 140 фпс но когда была загрузка чанков майн зависал и фризил теперь у меня 100 фпс +много деталей красивых по графике и не так сильно фризит во время загрузки чанков
@@Кашель-о5у я майну 8 гига оперативы дал играю с 3 модами jei xero world map и minimap c starlight и better fps (последние два для оптимизации) (я знаю что из за проца фризил) и как бы всего достает. Сейчас делаю "ОПТИМИЗИРУЮЩИЮ СБОРКУ" на фабрике и там 70-80 но теперь еще меньше фризов во время загрузки чанков
Поищи fog settings и enviroment (что-то такое) Я уже 6 месяцев как не играл в маин) Если дымка на высоком шейдере - то это light shafts, можешь поменять их или вообще выключить
Я в будущем хочу скачать такой шейдеры и пресет и буду наслаждаться в серверах, но щас не могу, бо у меня нет хороший пк! Но ты топчик, снимай разные игры и даже майнкрафт, жду твой ответ!
Небольшая поправочка, только что заметил что в версии шейдеров complementary которую я скинул в архиве, настройка PBR криво работает на OCULUS, если вы хотите чтобы работало нормально - вам нужно использовать более современные версии, как например 4.5 +
Спасибо тебе огромное за показ и настройку всех параметров( у меня с английским очень плохо и лесть в переводчик не хочется ). На системе GTX 1650 и i-5 10500h прирост просто огромный с 50-60 до 100 - 120 ну плюс я кое что под себя поставил 😁. Чел ты просто крут и очень благодарен тебе ❤🔥. Пойду играть 😎
Хорошо снимаешь для начала, в том же духе!!
Слишком быстро и мямлит
@@НиколайБлаженный-ь7я согл
можно ли вернуть непрозрачную листву? мне кажется это сэкономит фпс
Это всё хорошо, вот только у шейдеров на мой взгляд есть один большой недостаток, я могу ошибаться и это может быть можно где нибудь в настройках настроить, но я пока не нашел, минус это облака, да они красивые, да они двигаются, но это всего лишь картинка то есть можете забить про остров который как бы среди облаков летает и иногда прячется в них как в ванильных облаках, если есть способ включения ванильных облаков сачканите мне плиз
Там можно изменить высоту облаков, чтобы они поравнялись с высотой ванильных, и тут облака не совсем картинка, они скорее шейдерные.
@ в любом случае до них долететь не возможно, они поднимаются вместе с тобой
@@Dark_Ray_Azari Для меня нет, мне пришлось увеличить их высоту чтобы они не мешали строить постройку, так что... возможно шейдеры забагали, хотя я в последнее время использую reimagened версию, так что может на старых действительно была такая проблема.
В новых версиях комплиментари можно выбрать между реалистичными, ванильными, или переосмысленными облаками. Как по мне лучше всего выглядят последние и в них как раз можно построить остров в облаках и прочее.
а я вот играю с модами у меня двигались за мной некоторые тени я нашел как исправить это отключив real time shadows но кода я отключаю его у меня время суток что ли меняеться даже в шахтерском мире(в котором всегда день) настает ночь это можно исправить?
Попробуй без модов запустить, не похоже чтобы это был баг шейдера. Еще можешь с помощью часов проверить время суток, ну или с помощью команд.
Отключение real time shadows это крайняя мера, уже на шейдер не похоже. Если не тянет попробуй projectLuma шейдер.
как ти зделал паралакс подскажи пж
будет настройка + euphoria patches?
Там эйфория накидывает просто дополнительных настроек поверх обычного шейдера, добавляя новых, все настройки отсюда применимы туда, и насколько я помню, в самом euphoria нет настроек для повышения производительности, только странные эффекты и крутые штуки, которые уменьшают производительность. От себя я добавлю, что включал там только цветное освещение, оно работает похожим образом на Rethinking Voxels.
Кстати об освещении, там в оригинальном шейдере тоже появилась функция нормального цветного освещения, которое работает на настраиваемое количество чанков, сильно жрет fps (в отличии от euphoria pathces) но и работает лучше.
@Кашель-о5у спасибо
@@Кашель-о5у А можешь еще подсказать на счет Noise Coated Textures? Если включить то будто ничего не меняется, а если включить авто нормали то текстуры превращаются белеберду. Это зависит от текстур? Вроде убрал все что влияют на ваниллу, и все равно
В этих шейдерах можно как-то факелы настраивать? Они вообще бесполезные становятся, освещают максимум куб 3 на 3, хотелось бы вернуть их эффективность
Не помню такой настройки, да и такой проблемы тоже. Может дело в модах или настройках самой игры? Помню мод был на увеличение дальности свечения факела, может он сработает с шейдером.
@@Кашель-о5у я его пробовал, он конфликтует со старлайтом в моей сборке. Жертвовать глобальным комфортом ради света факела не комильфо.
Нашел настройку блума, если его понизить, это несколько спасает положение. Но глобально предметы освещения реально не дают света почти. Буквально клеточка вокруг себя, кое-как освещают шахты, тени вообще не разгоняют. В других шейдерах не так, там факелы мощные достаточно
@@xyF_t Я играл в сборке со старлайтом и этим шейдером, и у меня не было проблем с освещением. Попробуй Complementary reimagened, если там будет такая же проблема - значит шейдер использует ванильные факела как базу освещения и от этого пляшет, в отличии от других которые перезаписывают ванильное освещение.
Еще в голову мысль пришла, если используешь OCULUS (IRIS), там есть настройка затемненности мира, может такое для optifine есть, я не помню. Возможно эта настройка и портит тебе освещение.
Еще можешь попробовать запустить на чистом майне, без модов и глянуть что с освещением, чтобы убедиться, что проблема в шейдере/настройке, а не модах.
посмотрел видео, поставил производительные настройки и фпс вырос с 30 кадров до 35. Потом понял, что майн запускается на процессоре, подрубил видюху, теперь 130 фпс на стандартных настройках шейдеров 👍👍
Что значит подрубил видюху? Ты как то что то переназначил или тупо в комп видюху вставил?
вот именно что значит подрубил видюху
Подскажите пожалуйста, что делать, у меня не светятся частицы, те же глаза и частицы эндера
Причин может быть множество, например текстур пак (ресурс пак), мод поддерживает только ванильные текстуры и не будет работать с кастомными ресурс паками, еще может быть проблема где-то в настройках, начиная от того что отключено integrated pbr и заканчивая настройками самого pbr (не помню где точно, у меня нет майна на руках)
Еще может быть дело в модах, которые меняют модельку персонажей, например эндера.
Я бы порекомендовал запустить сначала на чистом (ванильном) майне без ресурспаков и модов, заставить свечение работать там, а уже потом переходить к основной сборке.
что делать если у меня с этими шейдерами пропало свечение мобов (при ударе, при взрыве крипера)? Никаких тестурпаков на мобов нет
Может быть с оптифайном багует или движком освещения.
Я решила на основе твоих советов по настройке данного шейдера сделать свои собственные настройки, так вот вопрос как ты включил текстур пак шейдера? За ранее спасибо ролик классный и полезный.
Под текстур паком что ты имеешь ввиду?
@@Кашель-о5у ну изменение блоков дёрна и т.д при стоковом шейдере этого нет а с твоим присетом есть
@@ZERO-bf7yf Это скорее всего настройка coated noice textures, я где-то в видео упоминал это.
@@Кашель-о5у А спасибо в видео и в правду была эта настройка!
а я вот играю с модами у меня двигались за мной некоторые тени я нашел как исправить это отключив real time shadows но кода я отключаю его у меня время суток что ли меняеться даже в шахтерском мире(в котором всегда день) настает ночь это можно исправить?@@Кашель-о5у
Как увеличить яркость, а то я в шахте ничего не вижу
В самом моде на шейдере (оптифайн или ирис/окулус настраивается), так же можно в постэффектах в настройках шейдера найти.
В настройках шейдера есть функция освещение в пещерах
как на комплементари сохранить пресет шейдеров?
Это не от шейдера зависит, а от движка который шедйер предоставляет, optifine или iris. В iris есть кнопка экспорта, а в optifine руками, попробуй загуглить.
@@Кашель-о5у лан спасибо
Приветствую. Вопрос такой: у меня ночью небо белым становится. Вечером всё отлично, ну когда уже миднайт, то прям ярко белое. В чём трабл может быть ?
В модах может быть проблема, так например шейдер криво работает в twilight forest.
@@Кашель-о5у не, у меня чисто в обычном мире такая проблема 😬
Завтра попробую в настройках порыться.
Возможно ты в настройках элементов отключил небо
@@Xqw0ix не, там конфликт с галактик крафтом был, потому что он тоже ночное небо меняет)
в ванильных настр игры попробуй небо включить такое было
Ребят. Помогите. У меня в Complementary shaders не шевелиться деревья. Как исправить?
waving stuff settings настройка, там выставляешь всякие движения, листвы и прочего. Так же по всем настройкам пробегись и посмотри может где еще будет настройка enable waving или типа того.
Если и после этого не двигается - возможно не поддерживаются деревья из модов, я не помню.
а что делать если с PBR руды не светяться?
Если ты про integrated PBR, то значит на рудах текстурпак, текстур пак не дает PBR светится. Можно отредачить текстур пак, удалив оттуда руды.
Второй вариант - поступить наоборот, есть текстур пак который добавляет рудам свечение, его можно использовать, если руды не светяться от шейдера.
Скажите плс в Complementary Shaders можно отключить анимацию травы если да то скажите как а то нагрузка на видеокарту...
Анимация травы мало чем поможет. Но это настройка waving stuff settings, точно не помню где она находится.
@@Кашель-о5у сейчас проверю
Поставил Complementary Shaders. Но с Optifine на полэкрана надпись: important error complementary shaders. Якобы с Optifine не работает. Хотя фактически всё работает. Но мне принципиально нужны именно эти шейдеры и Optifine. Мне категорически не нравится Iris -- с ним всё хуже работает, комп сильно нагружает и меньше функций. Кто знает, как подружить Complementary Shaders с Optifine?
Попробовать новые версии шейдеров. Iris не может работать хуже начиная с версий 1.18 и далее.
как включить покачивание листьев
спасиб :3
привет как можно понизить яркость, а то ослепнуть можно
Настройки постпроцесса, но вообще не замечал чтобы яркость была какой-то аномальной (я ее не менял) так что возможно это из за настроек монитора (например насыщенности)
для 43 подписчиков достойный контент, спасибо
ПОЖСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК СДЕЛАТЬ ЧТО БЫ СВЕТ БЫЛ НЕ ПО БЛОКАМ ,А РАССЕИВАЛСЯ. КАК НА ВИДИО. ПЖ
Pixelated Shadows настройка в тенях
@@Кашель-о5у не помогло(
помоги пожалуйста как чанки побольше сделать из за того что я шейдеры скачал они не меняются в обычных настройках
Только Iris (oculus) блокирует чанки, они настраиваются в самих настройках iris (oculus), сами по себе шейдеры могут заблокировать дальность прорисовки теней, это настраивается под разделом shadows в самих настройках шейдера.
Как сделать мир менее красочнее примерно как в bsl?
В настройках постпроцесса, насыщенность там и прочее.
Привет,скажи пожалуйста как лучики от солнца красивые под водой сделать,заметь плиз!!!
Ээ, давно не играл в маин, но вроде это настройка undewater surface в настройках воды.
спасибо
Как включить свечение блоков?
Integrated PBR настройка.
Так же не должно быть текстур паков на блоки.
Ну и соответственно из блоков светятся всякие глаза, руды, маяк и некоторые другие, не все блоки обладают свечением. Но настройкой random color lights можно заставить светится разными цветами все источники света.
Автор ку, сяб за шейдеры, проблема когда настройки в шейдере меняю ошибка в чате 1282 invalid operation она вроде ни на что не влияет, но смущает в ад заходу тоже самое. Автор поможешь - ЛУЧШИЙ
У шейдеров не получается что то отрисовать. Возможно шейдеры несовместимы с чем-то, например из модов, возможно что-то еще. У меня была такая ошибка на 1.18.2 с create и optifine. По сути могут быть пролаги и пропущенные (невидимые) блоки или стороны блоков.
@Кашель-о5у пролаги по типу фризов или как? Мб из за оптифайнп
@@iNfERnoM... Да, я имел ввиду фризы. Но могут быть и другие проблемы. Я бы вообще не использовал оптифайн для маина выше 1.16.2, вместо него oculus, потому что optifine ну очень плохо работает (нет совместимости)
@@Кашель-о5у окей спасибо большое и еще это норм что у меня на ваниле без модов 500 фпс а с произв настройками 60 при всех настройках что ты в ролике упомянул на версии 1.20.4
Почему у меня с этими шейдерами зернистость какая то на экране появляется, особенно видно если смотреть на тёмные блоки, кто нибудь знает как исправить?
Это происходит из за низкого качества освещения, я точную настройку забыл, но можешь попробовать полазить, где-то в районе ssao. Ее просто нужно поднять по качеству выше.
@@Кашель-о5у попробую
@@Кашель-о5у перерыл всё "SSAO" так и есть шум на экране🙁
@@Кашель-о5у всё, решил проблемму, оказывается дело было вообще не в шейдера а в сраных настройках содиума...
а какая настройка содиума@@nagets30916
Как понизить количество травы
Никак, это же маинкрафт, трава тут - полноценный блок.
Видео конечно помогло у меня было 140 фпс но когда была загрузка чанков майн зависал и фризил теперь у меня 100 фпс +много деталей красивых по графике и не так сильно фризит во время загрузки чанков
Фризит скорее всего не от нагрузки на видеокарту, а от нагрузки на проц, или, если играешь с модами -недостаток оперативик,
@@Кашель-о5у я майну 8 гига оперативы дал играю с 3 модами jei xero world map и minimap c starlight и better fps (последние два для оптимизации) (я знаю что из за проца фризил) и как бы всего достает. Сейчас делаю "ОПТИМИЗИРУЮЩИЮ СБОРКУ" на фабрике и там 70-80 но теперь еще меньше фризов во время загрузки чанков
@@Кашель-о5у у меня gtx 1650 max-q design и intel core i5 9300h 2.40 ghz
gtx 970 все на экстриме включил light shaft и прибавило наоборот +15 фпс итого 60-80 фпс
Можно на гугл диск пж
1050ti вот уменя intel hd 630 и с RTX в 30 фпс
Твоя видеокарта банально ртх не поддерживает, о чем ты
@@OlkhaThreeStrikes В java версии RTX'a и нет, только подделки. которые пытаются его симулировать без гпу ускорения.
Помоги настроить а то я не понимаю
Я там архив с готовыми настройками прикладывал.
Привет, слушай можешь подсказать как включить покачивание листвы. Очень надо. Уже час сижу ,найти не могу
Посмотри в world - waving stuff settings
Привет подскажи пожалуйста как вырубить дымку или туман или это никак не убрать ?
Поищи fog settings и enviroment (что-то такое)
Я уже 6 месяцев как не играл в маин)
Если дымка на высоком шейдере - то это light shafts, можешь поменять их или вообще выключить
интересный ник
Я в будущем хочу скачать такой шейдеры и пресет и буду наслаждаться в серверах, но щас не могу, бо у меня нет хороший пк! Но ты топчик, снимай разные игры и даже майнкрафт, жду твой ответ!
Ну.. Удачи)
Спасибо за добрые слова
1050 тиай норм карта(
Ну... Да. Если правильно настроить шейдеры она их вывезет.
@Кашель-о5у ну у меня на видео их частно можно встретить, но, когда я обрастаю механизмами, то всё, фпсу плохо😁
как выключить просвет через листву?
Зачем?