Creo que en PVE para avanzar mapas dificiles el talento que mas puede ayudar es el del sigilo porque sabes cuando te da tiempo a matar al tank y cuando no sin sorpresas y sabiendo que lleva el enemigo, es el que me cogi de primeras y muy contento con el
Al final es otra mini support, igual que las arañitas con el talento del colmillo de hielo, así que el talento y su utilidad real dependerán de la habilidad del jugador. Me gusta, a ver cómo la encajo cuando la desbloquee.
si uno no va con el talento de sigilo, la bomba de humo ayudaría, es cierto hubiese sido mejor que desde un principio ganar sigilo, por eso yo recomiendo si vas a usar el talento de sigilo, usar los murcielagos en defensa, asegurando una muerte y así entrar en sigilo. Sabes con Thaurissan se puede, solo hay que ir con coste promedio 2, y el talento de quemadura permanente, es sensacional el daño que hace de quemadura en nivel alto, todas las unidades se queman rápidismo, hago hervir del dolor a los malditos hogger.
Ummmmm si tienes razón ratón, curioso los talentos de los murciélagos, parece que cada uno esta hecho para diferentes situaciones, aunque pienso que el talento de veneno, ciclando rápido al murciélago puede rendir mas que los otros 3, el talento de sigilo es muy condicionante y el otro un poco tambien ya que tiene que estar un enemigo cerca, resultan interesantes, pero veremos como se adaptan al meta
gracias por el video jefe! :)
Creo que en PVE para avanzar mapas dificiles el talento que mas puede ayudar es el del sigilo porque sabes cuando te da tiempo a matar al tank y cuando no sin sorpresas y sabiendo que lleva el enemigo, es el que me cogi de primeras y muy contento con el
Al final es otra mini support, igual que las arañitas con el talento del colmillo de hielo, así que el talento y su utilidad real dependerán de la habilidad del jugador. Me gusta, a ver cómo la encajo cuando la desbloquee.
Resultó ser mejor unidad de lo que yo pensaba. Gracias por el video.
No había visto tantas utilidades de esas Mini 🎉🎉
si uno no va con el talento de sigilo, la bomba de humo ayudaría, es cierto hubiese sido mejor que desde un principio ganar sigilo, por eso yo recomiendo si vas a usar el talento de sigilo, usar los murcielagos en defensa, asegurando una muerte y así entrar en sigilo. Sabes con Thaurissan se puede, solo hay que ir con coste promedio 2, y el talento de quemadura permanente, es sensacional el daño que hace de quemadura en nivel alto, todas las unidades se queman rápidismo, hago hervir del dolor a los malditos hogger.
el de los ataques que rebotan lo veo muy bien
Ummmmm si tienes razón ratón, curioso los talentos de los murciélagos, parece que cada uno esta hecho para diferentes situaciones, aunque pienso que el talento de veneno, ciclando rápido al murciélago puede rendir mas que los otros 3, el talento de sigilo es muy condicionante y el otro un poco tambien ya que tiene que estar un enemigo cerca, resultan interesantes, pero veremos como se adaptan al meta
yo sabía que me iba a gustar, son como los pollos pero voladores. Lo de los talentos está muy over...
Los charcos permanecen por el resto de la partida? o duran unos cuantos segundos ?
45 segundos aprox
Aver
El talento del guano es una 💩