Даур, ты крутой, спасибо за работу над отличным ремастером! Смотрел все выпуски истории серии по Ларе в моменты их выходов, помню чуть ли не наизусть и часто пересматриваю. Твой контент и контент других авторов СГ в свое время сильно вдохновили меня на более глубокий интерес к играм и своего рода игровой журналистике, так же как в свое время игры про Лару привили мелкому мне интерес к истории и культуре разных народов. И отдельное спасибо за 200+ ачивок, пока не пройду не успокоюсь) Удачи в следующих проектах)
Присоединяюсь к поздравлениям, Даур - ты крут, спасибо и за ИС и за Ремастер)) хоть мой коммент и затеряется наверн во многих других... но хотелось оставить послание) редко такое делаю!) Больше крутых проектов и крутых их реализаций!
А ведь представляете, как Дауру было тяжело это скрывать? Всё это время, весь год при каждом его появлении, да даже упоминании, начинались шуточки про ИСку Финалки, он ни слова не мог сказать в свою защиту, что работает над таким проектом
Вчера как раз приобрел, играл в детстве на пк, но к классическому управлению так и не привык на геймпаде, начал играть а современном и 10 минут не мог разобраться как выбраться из лодки) Камера в этом режиме тоже боль еще та, особенно в узких коридорах В остальном от игры прям кайфую, шикарно проделанная работа господа👍
Вчера стрим удалось только вполуха слушать и то с середины, поэтому сегодня пришлось пересмотреть с начала, чтобы полностью понять вклад Даура! Молодчик и красавчик, прям респект за большой вклад в такой проект!
Спасибо большое Дауру за вклад в эти ремастеры!Очень неожиданно и приятно, я пересматривала твою историю серии Ларочки сто раз и очень рада что к этой новинке приложил руку "наш" человек, который так любит серию😍🔥
Привет. Ремастеры просто шедевральны это лучшее что я видела за последние годы из игр в принципе. Я так их ждала и не прогадала. Просто потрясающая работа. Пожалуйста не забрасывайте на этом своë дело сделайте ремастеры и 4 и 5 части что бы вся классика жила вечно !!! 😊
Современное управление в целом вышло довольно неплохим, *НО* иногда оно просто ломается и с ним приходится бороться даже больше, чем с дубовым классическим. Все равно нельзя прыгнуть в произвольный момент, а только с места или с небольшой разбежки. Неуклюже работает передвижение ползком или по лианам на потолке в режиме фиксированного вида со стороны. В бою нельзя нормально отступить назад, не потеряв цель. А из-за неадекватного поведения камеры в тесных местах просто физически невозможно совершить определённые прыжки или действия. Серьезно, складывается такое ощущение, что его даже нормально не плейтестили, а просто прикрутили как есть. Почему бы не добавить к классическому управлению дополнительную возможность поворота камеры мышью? Это никак не нарушит аутентичность, но здорово облегчит жизнь и создаст некий компромиссный вариант между двумя системами.
Даур, напряги там как-нибудь своих коллег, подумайте, пожалуйста, об angel of darkness, уж очень хочется возродить эту игру. Это одна из моих самых любимых частей!!!
Даур, привет! Спасибо за ремастер! Не знаю, читаешь ли ты вообще комментарии, но есть одна классная идея по трилогии. Не знаю, обсуждали ли вы это в студии между собой, но было бы прикольно, если бы например для тех, кто прошёл игру на 100%, нашёл все секреты просто, допустим: за это открывалась галерея концепт-артов (или смена костюмов/проигрывание саундтрека/а может и всё сразу). Во-первых, это была бы сладкая пилюля для перфекционистов, а во-вторых, заставило бы многих проходить игру усерднее, поскольку она награждала бы игрока за тщательное исследование. С точки зрения геймдизайна, мне кажется идея пушка! Нечто подобное было реализовано в обновлённой трилогии Спайро, например. Да и в первом коллекшене Метал Гира тоже было много допов. Ответь, пожалуйста, как тебе идея?)
1:51:40 Сразу как было упомянуто имя Тима Уиллитса, Даур начал увиливать от темы и сразу попытался замолчать это. А как только было упомянуто о ремейке КОТОРА у Даура включился покерфейс. Либо у меня СПГС, либо тот проект о котором он говорил это ремейк КОТОРА?
Этот трипл-пак конечно топчик, и стоит недорого, так что фанатам франшизы настоятельно рекомендован к приобретению, но.. Ремастером его можно назвать только с большой натяжкой, так что это скорее рескин. Вот TR: Anniversary, это как раз ремастер!
@@graycat9577 , пускай так. Но трипл-пак на ремастер тянет только с большой натяжкой. По сути, создатели сборника всего лишь натянули на старую геометрию новые текстуры. Так что это скорее рескин.
Вы не в курсе, почему разработчик не пошел по пути САРCOM, сделав полноценные ремейки?! Я понимаю, что намного сложнее, но это совсем другой уровень и все из этого вытекающее! По моему ремейк первой части 2006 года получился очень хорош, но на этом все закончилось! А сейчас ремейки, по крайней первых двух частей были бы как нельзя кстати и принесли бы большую прибыль! Плюс уже 6 лет нету новостей на счет новой части, а это самый большой срок за историю серии!
@@COMBOWHORE это да, но Anniversary по графике не сравнится с последней серией игры. Это как сравнивать RE1 HD и ремейк RE2. Это даже лучше, что игра не требовательная, на стимдэке часов 6 можно играть, да и на свиче думаю не меньше и еще плюс что 60 кадров стабильно.
Есть такое опасение, что игра слишком "не очень", если её перенести в формат именно ремейков, локации даже в ремастере смотрятся странно, а если их изменить, ну и смысл тогда называть это ремейком "ТЕХ САМЫХ ИГР", если от них останется только Лара?
Вообще странно, в Mgs Master collection есть плашки на каждую игру для ps5 (mg1 и 2 только объединили). Хотя тоже продается как одна игра. Ну а так, конечно, супер, все большие молодцы, буду ждать и другие старые части, в четвертую залипал очень мгого наравне с первой.
Nice 😊 Маленький вопрос? Где красный фон в меню выбора предметов во второй части? Или это только на пк было? А вообще сильно ждал такой сборник 😊 А теперь ещё и гордость за мой любимый StopGame и за фанатов классических частей😊 Думал за Days Gone никогда не прощу 😊 Даур спасибо большое за каеф сборник 😊 Простите за воровство, но я сохранил этот стрим в коллекцию и закинул его в папку истории серий Tomb Raider😊 Мне не стыдно, извините 😊
Ребят, ну сделате отключаемой полоску ХП в патче, опцией. Потому что игра по сути крута тем, что работает без интерфейса (ну в основном, пока игрок сам его не вызовет), и полоска ХП слегка убивает эту концепцию. Без полоски хп - динозавр тупо страшнее.
И dlc ко всем трем частям тоже есть? Еще и с русской озвучкой? Да вы монстры)) Сотни часов за этой игрой провел в 90-х-2000х. Как истинный фанат кланяюсь Вам!!!
Если у разрабам переиздания выдали исходники движка, а среди разрабов был автор OpenLara, то значит ли это, что он тоже посмотрел на исходники движка и после этого что-нибудь исправит в своём порте, зная как должно быть в оригинале? Ведь openlara же явно был сделан не на исходниках игры, а как обратная разработка.
УМЕНЯ ПРЯМ ДИКИЙ ВОПРОС! А по какой причине вы выкинули из классики 4 и 5 часть типа их тоже надо было сделать! как то недоделанно немного в этом плане у меня любимая 5 часть лицензия на двух дисках есть
в детстве на первой плойке проходит 5 частей а лет 10 назад хотел перепройти на пк но управление было такое убогое что я сгорел надеюсь новое управление в ремастере лучше
вот этот кувырок в воздухе ломает всю тему того что каждая новая часть привносило какой то новый элемент движения или предмет инвентаря типа люминесцентных трубок для подсветки темных зон эту фишку вы убили данным кувырком воздухе
зато трилогия смотрится более полноценно, а не огрызки уровня новой трилогии, где Лара ВНЕЗАПНО обучается тому, что знала ещё с юношеских лет, но забыла в первой и второй части, ВНЕЗАПНО вспомнив лишь в "Тенях"
Пролистал огромные списки разработчиков и огромный список ТЕСТЕРОВ. И в связи с этим вопрос: КАК?? Как можно было допустить столько недоработок?? Я ещё не проходил игры, поглядел только мельком, но вот что у меня получилось: 1) Плохо настроенное освещение на уровнях и отсутствие возможности настроить гамму/яркость. 2) Вода! Сильно нуждается в доработке. Сейчас Лара как-будто не плавает, а летает, водная среда игроком вообще не ощущается, нет преломлений, по поверхности не идёт дождь там, где он был в "классике". 3) Косяки с анимированными текстурами типа той же поверхности болота, глючная коса Лары. 4) Недоработки по клавишам в классическом управлении - например, отсутствуют приставные шаги по одной клавише. 5) Нет пространственного звука. 6) Поднимаемые предметы навроде ключей нуждаются в такой доработке, чтобы их было легче заметить. 7) Нельзя настроить разрешение экрана в игре, на видеокартах ATI RADEON в игре не включается Антиальясинг (даже принудительно в настройках драйвера). 8) Невозможность масштабировать интерфейс в игре, и вообще как-либо его настроить.
Так, я не понял, где борода? Вы почему не идёте в ногу со всем прогрессивным человечеством, Ларе нужно подрисовать бороду и что это за вызывающие формы? Убрать, сгладить, свесить грудь и ягодицы, это дискриминация всех, кому не так повезло с генами. И добавьте пивной животик, татухи и серьгу в нос, надо быть ближе к народу. А если серьёзно, надо было оставить в живых того мужика из заставки и дать за него поиграть. Вот был бы шухер.... 😂 А если совсем серьёзно, молчу молчу...
ну вот ты и выдал внутреннюю кухню GamesVoice: -режиссера дубляжа НЕТ -актёры нихера не погружены! -времени понять что-то нет ж! Следовательно актёры выдают говно!!!!
- режиссёр дубляжа есть всегда, - актёрам не надо погружаться, потому что как правило берут профессионалов, которые за секунду в оригинале понимают контекст - читай предыдущий пункт - з! А актёры могут выдавать говно, потому что некоторые люди забывают, что дубляж делается на базе оригинала, который порой сам очень сильно воняет говной.
Объективно ремастер плох. Яркий пример почему ремейки и ремастеры нельзя доверять "тру" фанатам старья. Они оставляют всё "как в детстве", из-за чего в наше время играть в это крайне неприятно. Спасибо за такую "работу" я точно не скажу. Люди со свежим взглядом сделали бы ремастер лучше, но к сожалению "получилось то, что получилось". Такие откровенно халтурные ремастеры нам не нужны. Надеюсь ваши руки не будут прикасаться к The Last Revelation и Chronicles. Стопгейм даже обзор не выпустила, потому что стесняется, что их сотрудник участвовал в этой халтуре.
Офигеть, огромное поздравление Дауру!
с чем?
@@mbbm8002 первые пять минут стрима ответят на твой вопрос.
Поздравляем Даура
с чем?
@@mbbm8002 ты слепой и глухой?
Даур, ты крутой, спасибо за работу над отличным ремастером! Смотрел все выпуски истории серии по Ларе в моменты их выходов, помню чуть ли не наизусть и часто пересматриваю. Твой контент и контент других авторов СГ в свое время сильно вдохновили меня на более глубокий интерес к играм и своего рода игровой журналистике, так же как в свое время игры про Лару привили мелкому мне интерес к истории и культуре разных народов. И отдельное спасибо за 200+ ачивок, пока не пройду не успокоюсь) Удачи в следующих проектах)
А эти ачивки в Свитч версии есть?
@@Theorion04на Свиче системы ачивок нет в принципе
Помню Кунгуров как-то на прожарке пошутил, что Даур стал геймдизайнером, только было это 4 года назад... Значит не прогадал.
Вот ведь сюрприз, ваще красавчик Даур! Особенный респект за то, что совмещал СГ и девелопмент.
Даур был автором Истории Серии ТР, а теперь автор самой серии ТР!))
Как же я рад за Даура и за Женю, ребята, это очень круто, поздравляю вас с потрясающей работой!
Присоединяюсь к поздравлениям, Даур - ты крут, спасибо и за ИС и за Ремастер))
хоть мой коммент и затеряется наверн во многих других... но хотелось оставить послание) редко такое делаю!)
Больше крутых проектов и крутых их реализаций!
Аж на слезу ностальгии с вступительной мелодии
Даур, огромное тебе уважение и восторг за проделанную работу! Желаю успехов ❤
А ведь представляете, как Дауру было тяжело это скрывать?
Всё это время, весь год при каждом его появлении, да даже упоминании, начинались шуточки про ИСку Финалки, он ни слова не мог сказать в свою защиту, что работает над таким проектом
Воистину за финалку Даур прощен! Респектосина, дружище)
Вчера как раз приобрел, играл в детстве на пк, но к классическому управлению так и не привык на геймпаде, начал играть а современном и 10 минут не мог разобраться как выбраться из лодки)
Камера в этом режиме тоже боль еще та, особенно в узких коридорах
В остальном от игры прям кайфую, шикарно проделанная работа господа👍
Вчера стрим удалось только вполуха слушать и то с середины, поэтому сегодня пришлось пересмотреть с начала, чтобы полностью понять вклад Даура! Молодчик и красавчик, прям респект за большой вклад в такой проект!
Спасибо большое Дауру за вклад в эти ремастеры!Очень неожиданно и приятно, я пересматривала твою историю серии Ларочки сто раз и очень рада что к этой новинке приложил руку "наш" человек, который так любит серию😍🔥
объясните пожалуйста что за вклад такой? типа aspyr media выпустили ремастер фанатов или что?
40:33 - тут прежде всего не о иконках нужно было думать, а о том, чтобы поднимаемые предметы имели повышенную заметность.
Это был лучший 3D движок того времени, игра летела даже на самых слабых ПК, гонки на снегоходах и квадроциклах тоже были реализовано на высоте.
Даур, это очень круто) Горжусь тобой)
Вооот, а мог бы приглашение от скверениксов получить, если бы иску делал все это время. А если серьёзно, то очень рада Даура
Круто 🎉🎉🎉 но про финалку не забывай
Дауру и команде - респект и большое спасибо, ремастер шикарен! И за серию роликов тоже)
Даур, мои поздравления) Ты и команда молодцы! Оле привет 😅
Привет. Ремастеры просто шедевральны это лучшее что я видела за последние годы из игр в принципе. Я так их ждала и не прогадала. Просто потрясающая работа.
Пожалуйста не забрасывайте на этом своë дело сделайте ремастеры и 4 и 5 части что бы вся классика жила вечно !!! 😊
Теперь, эта комманда, просто обязана починить Angel of Darkness.
сперва ремейк этой трилогии сделать
Современное управление в целом вышло довольно неплохим, *НО* иногда оно просто ломается и с ним приходится бороться даже больше, чем с дубовым классическим. Все равно нельзя прыгнуть в произвольный момент, а только с места или с небольшой разбежки. Неуклюже работает передвижение ползком или по лианам на потолке в режиме фиксированного вида со стороны. В бою нельзя нормально отступить назад, не потеряв цель. А из-за неадекватного поведения камеры в тесных местах просто физически невозможно совершить определённые прыжки или действия. Серьезно, складывается такое ощущение, что его даже нормально не плейтестили, а просто прикрутили как есть.
Почему бы не добавить к классическому управлению дополнительную возможность поворота камеры мышью? Это никак не нарушит аутентичность, но здорово облегчит жизнь и создаст некий компромиссный вариант между двумя системами.
ура ура как приятно я чувствую больше уверенности в себе и рад за весь СГ что там рождаются талантливые люди которых замечают)
Молодцы,красивенько, более реалистичные текстуры.👍🙂
ребята вы молодцы,вам большой респект!!!обязательно приобрету для своей коллекции
Даур! Поздравляю! Мог ли ты когда-нибудь подумать, что приложишь руку к Легенде?! Супер!
Даурчик КРАСАВЧИК!!!! блин игра моей мечты из детства😍
Не могу поверить, вот это круто!
Даур, красава! Молодца
Даур, это просто обалдеть как круто 😭 я очень рада за вас!!
Харош) Можешь собой гордиться без шуток)
По эпичности признание Даура стоит на уровне каминг аута Лекса
1:51:15 комичность добавила озвучка)
Офигеть неожиданное откровение, Даур - молодчага! Обязательно себе копию игрульки теперь достану)
А ведь превьюшка стрима спойлерит весь вот это поворот. Даур, Стрелок, вы крутые.
Вот это камингаут, поздравляем Даура, это Нереально сильно🔥🔥🔥
Даур, рад за тебя! 🎉
Даур, напряги там как-нибудь своих коллег, подумайте, пожалуйста, об angel of darkness, уж очень хочется возродить эту игру. Это одна из моих самых любимых частей!!!
Даур! Такой топ!! Поздравляю, очень рад за тебя!!!
Даур, привет! Спасибо за ремастер! Не знаю, читаешь ли ты вообще комментарии, но есть одна классная идея по трилогии. Не знаю, обсуждали ли вы это в студии между собой, но было бы прикольно, если бы например для тех, кто прошёл игру на 100%, нашёл все секреты просто, допустим: за это открывалась галерея концепт-артов (или смена костюмов/проигрывание саундтрека/а может и всё сразу). Во-первых, это была бы сладкая пилюля для перфекционистов, а во-вторых, заставило бы многих проходить игру усерднее, поскольку она награждала бы игрока за тщательное исследование. С точки зрения геймдизайна, мне кажется идея пушка! Нечто подобное было реализовано в обновлённой трилогии Спайро, например. Да и в первом коллекшене Метал Гира тоже было много допов.
Ответь, пожалуйста, как тебе идея?)
Красава, рад за тебя... Вот ещё бы финаааалку)
Отлично! Молодцы).
1:53:15 Лару на мост намотало)
Поиграйте в Liber, управление в сто раз лучше, а дух приключений такой же ;)
Вот тебе и "верхний интернет", ай да Даур, ай да молодец! Поздравляю! Ну и теперь придется купить, как иначе то? Умеете радовать
Гейм дизайнер Ларки это хорошо, но вопрос все еще не закрыт, где история серии FF4?!??
"Кнопка действия " на клавиатуре - это какая кнопка?
А теперь представьте, куда мог уйти Русяич. Будет сборник Metroid HD!
4:39 понятно, объективной оценки проделанной работе тут ждать не стоит)
1:51:40 Сразу как было упомянуто имя Тима Уиллитса, Даур начал увиливать от темы и сразу попытался замолчать это. А как только было упомянуто о ремейке КОТОРА у Даура включился покерфейс. Либо у меня СПГС, либо тот проект о котором он говорил это ремейк КОТОРА?
Секрет раскрыт, Русяич ушел делать новый Метроид
Этот трипл-пак конечно топчик, и стоит недорого, так что фанатам франшизы настоятельно рекомендован к приобретению, но.. Ремастером его можно назвать только с большой натяжкой, так что это скорее рескин. Вот TR: Anniversary, это как раз ремастер!
Нет, Anniversary - это ремейк. А трилогия, как раз ремастер. Не путайте эти два понятия, это совершенно разные вещи
@@graycat9577 , пускай так. Но трипл-пак на ремастер тянет только с большой натяжкой. По сути, создатели сборника всего лишь натянули на старую геометрию новые текстуры. Так что это скорее рескин.
Вы не в курсе, почему разработчик не пошел по пути САРCOM, сделав полноценные ремейки?! Я понимаю, что намного сложнее, но это совсем другой уровень и все из этого вытекающее! По моему ремейк первой части 2006 года получился очень хорош, но на этом все закончилось! А сейчас ремейки, по крайней первых двух частей были бы как нельзя кстати и принесли бы большую прибыль! Плюс уже 6 лет нету новостей на счет новой части, а это самый большой срок за историю серии!
На Nintendo Switch такие ремейки не пойдут, а это скорее всего будет самая продаваемая версия игры.
ну, ремейк 1 части есть как минимум
@@COMBOWHORE это да, но Anniversary по графике не сравнится с последней серией игры. Это как сравнивать RE1 HD и ремейк RE2. Это даже лучше, что игра не требовательная, на стимдэке часов 6 можно играть, да и на свиче думаю не меньше и еще плюс что 60 кадров стабильно.
Есть такое опасение, что игра слишком "не очень", если её перенести в формат именно ремейков, локации даже в ремастере смотрятся странно, а если их изменить, ну и смысл тогда называть это ремейком "ТЕХ САМЫХ ИГР", если от них останется только Лара?
Даур, а про легаси оф Кейн там ничего не говорили?
1:53:51 это больше работа программистов или дизайнеров?
Вообще странно, в Mgs Master collection есть плашки на каждую игру для ps5 (mg1 и 2 только объединили). Хотя тоже продается как одна игра.
Ну а так, конечно, супер, все большие молодцы, буду ждать и другие старые части, в четвертую залипал очень мгого наравне с первой.
Даур, Евгений, и тут поздравлямба
О а чат будет стрима тут нет?
Чат не сразу появляется.
Есть инфа на PS на дисках будут её выпускать?
И таки взорвал 💥
Теперь ждём ремастеров финалки. Ну после иски конечно
Красаучик даур кароче, ларку нам запилил, и поджёг жёппы кристал дайнемикс заодно))
Поздравляю Даур за такую удачу)
И да, может вернёшся к Финалке теперь аха? Или будишь работать над следующими Ремастерами ларки?)
как по мне лучше бы ремейки чем ремастеры как были по резику
Ну у первой ремейк есть, в 2007м вышел, Anniversary называется.
@@veriatar2697Честно,ещё один ремейк хочется)
А что-за книги такие по гейм -дизайну? Можно 3-5 штук назвать?
Жаль не добавили 4 часть любимая
Nice 😊 Маленький вопрос? Где красный фон в меню выбора предметов во второй части? Или это только на пк было? А вообще сильно ждал такой сборник 😊 А теперь ещё и гордость за мой любимый StopGame и за фанатов классических частей😊 Думал за Days Gone никогда не прощу 😊 Даур спасибо большое за каеф сборник 😊 Простите за воровство, но я сохранил этот стрим в коллекцию и закинул его в папку истории серий Tomb Raider😊 Мне не стыдно, извините 😊
А будет какой-то патч на платиновые трофеи для ps5? Для ps4 плашка есть, для ps5 нет или это была задумка авторов?)
Даур, а теперь связывайся с тем кто вас собирал, и делайте правильный ремастер Ангел тьмы)))
у меня на первой плойке сохранения были через паспорт в детстве
Ребят, ну сделате отключаемой полоску ХП в патче, опцией.
Потому что игра по сути крута тем, что работает без интерфейса (ну в основном, пока игрок сам его не вызовет), и полоска ХП слегка убивает эту концепцию.
Без полоски хп - динозавр тупо страшнее.
не зря предзаказ оформлял. что-то чувствовал
Нюдмод вышел меньше чем через сутки с трансляции.
А оригинальные игры удалены из Стима?
Даур-2 вопроса: будут ли физические издания ремастера лары и выпустят ли 2 часть из 4-6?
И dlc ко всем трем частям тоже есть? Еще и с русской озвучкой? Да вы монстры)) Сотни часов за этой игрой провел в 90-х-2000х. Как истинный фанат кланяюсь Вам!!!
Зачем игру делать такой тёмной? Не видно же не чего.
как поставить руский ?
Если у разрабам переиздания выдали исходники движка, а среди разрабов был автор OpenLara, то значит ли это, что он тоже посмотрел на исходники движка и после этого что-нибудь исправит в своём порте, зная как должно быть в оригинале? Ведь openlara же явно был сделан не на исходниках игры, а как обратная разработка.
Он в твиттере пишет, что ему сейчас не до OpenLara
@@SINbKA007 занят тратой денег с зарплаты за проект?
УМЕНЯ ПРЯМ ДИКИЙ ВОПРОС!
А по какой причине вы выкинули из классики 4 и 5 часть типа их тоже надо было сделать! как то недоделанно немного в этом плане
у меня любимая 5 часть лицензия на двух дисках есть
нужен ремейк 6 части с доделаным контентом который вырезали
На соньке без кодов пройти мягко говоря оооочень сложно
в детстве на первой плойке проходит 5 частей а лет 10 назад хотел перепройти на пк но управление было такое убогое что я сгорел надеюсь новое управление в ремастере лучше
Ремастер Суперский! Но у меня когда поднимаешь предмет не рука нарисована а восклицательный знак =D
Потому что надо было держать уши и глаза открытыми: демонстрируется девелоперская сборка игры.
Я это уловил. Была такая мысль, но подумал что смысла нет изменять такое для обычной версии, какой смысл? Просто интересно.
А что, Катя не пришла на сходку фанатов?
Ого, а Даур н е врал, в титрах его имя есть🎉
тигров жалко
Ремастеринг это конечно здорово, но... видимо можно даже и не надеяться на Историю Серии ФФ😢
вот этот кувырок в воздухе ломает всю тему того что каждая новая часть привносило какой то новый элемент движения или предмет инвентаря типа люминесцентных трубок для подсветки темных зон эту фишку вы убили данным кувырком воздухе
зато трилогия смотрится более полноценно, а не огрызки уровня новой трилогии, где Лара ВНЕЗАПНО обучается тому, что знала ещё с юношеских лет, но забыла в первой и второй части, ВНЕЗАПНО вспомнив лишь в "Тенях"
@@ДмитрийМихайлов-о2ф ну тут все же ты не прав, тогда по твоей логике на до и приседания было сделать и ползанья и спрыгивания кувырком с уступа
Н И Х У Я С Е Б Е 0 _ 0
Интервью с разработчиком будет?
с каким именно?
с первым@@mbbm8002
@@Gan37594 ну и кто первый? Ты в курсе, что РАЗРАБОТЧИКОВ толпа, и самых главных мы скорее всего никогда не увидим?
Ты со stopgame много разработчиков знаешь? @@mbbm8002
Пролистал огромные списки разработчиков и огромный список ТЕСТЕРОВ. И в связи с этим вопрос: КАК?? Как можно было допустить столько недоработок?? Я ещё не проходил игры, поглядел только мельком, но вот что у меня получилось:
1) Плохо настроенное освещение на уровнях и отсутствие возможности настроить гамму/яркость.
2) Вода! Сильно нуждается в доработке. Сейчас Лара как-будто не плавает, а летает, водная среда игроком вообще не ощущается, нет преломлений, по поверхности не идёт дождь там, где он был в "классике".
3) Косяки с анимированными текстурами типа той же поверхности болота, глючная коса Лары.
4) Недоработки по клавишам в классическом управлении - например, отсутствуют приставные шаги по одной клавише.
5) Нет пространственного звука.
6) Поднимаемые предметы навроде ключей нуждаются в такой доработке, чтобы их было легче заметить.
7) Нельзя настроить разрешение экрана в игре, на видеокартах ATI RADEON в игре не включается Антиальясинг (даже принудительно в настройках драйвера).
8) Невозможность масштабировать интерфейс в игре, и вообще как-либо его настроить.
А со сценаристом tomb raider aod знаком кто и дизайнером
Aod сейчас французский энтузиаст восстанавливает
@@akeshiba ремастер или ремейк? Вроде какой-то вариант уже был
В ремастере есть косяк. Там в месте болота, само болото ничем не отличается от грязи. В оригинале там есть анимация воды в ремастере нет
да у ж камера из начала нуливых чтолт чтож такая всратая то с неё картинка
Так, я не понял, где борода? Вы почему не идёте в ногу со всем прогрессивным человечеством, Ларе нужно подрисовать бороду и что это за вызывающие формы? Убрать, сгладить, свесить грудь и ягодицы, это дискриминация всех, кому не так повезло с генами. И добавьте пивной животик, татухи и серьгу в нос, надо быть ближе к народу.
А если серьёзно, надо было оставить в живых того мужика из заставки и дать за него поиграть. Вот был бы шухер.... 😂
А если совсем серьёзно, молчу молчу...
ну вот ты и выдал внутреннюю кухню GamesVoice:
-режиссера дубляжа НЕТ
-актёры нихера не погружены!
-времени понять что-то нет
ж!
Следовательно актёры выдают говно!!!!
- режиссёр дубляжа есть всегда,
- актёрам не надо погружаться, потому что как правило берут профессионалов, которые за секунду в оригинале понимают контекст
- читай предыдущий пункт
- з!
А актёры могут выдавать говно, потому что некоторые люди забывают, что дубляж делается на базе оригинала, который порой сам очень сильно воняет говной.
Объективно ремастер плох. Яркий пример почему ремейки и ремастеры нельзя доверять "тру" фанатам старья. Они оставляют всё "как в детстве", из-за чего в наше время играть в это крайне неприятно. Спасибо за такую "работу" я точно не скажу. Люди со свежим взглядом сделали бы ремастер лучше, но к сожалению "получилось то, что получилось". Такие откровенно халтурные ремастеры нам не нужны. Надеюсь ваши руки не будут прикасаться к The Last Revelation и Chronicles.
Стопгейм даже обзор не выпустила, потому что стесняется, что их сотрудник участвовал в этой халтуре.
Они сделали все правильно
Пиксельное месиво переделали в приятный мультяшный визуал, при этом полностью сохранили атмосферу оригинала