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復活した古龍モンスター達が更に強化されたのはマジでヤバすぎるよ
バルクの補足ライズから翼を前にしてごんぶとビーム放つちなみにその後射線軸上に爆発するがマスターになったら、2回撃ってきて1回目をかわしても、2回目の追尾ロックオンで被弾する事もある。更に傀異克服になったら、更に彗星に流星群が追加。更に、新たな大技溜め翼突き刺しからの連携攻撃で乙る場合もあるから強いモンスがめんどくさいレベルの特集個体として改造された。
どれだけ強くなっても戦いやすいのは変わらないバルファルク好き好き
傀克古龍達は、本当良い強化具合だった。
闘技場の傀異克服バルファルクは彗星を使わないので、ガード強化とガード性能と煽衛を最大まで積めば割と倒しやすい
過去作の散弾は今の放散弾仕様で攻撃力も高いし、アマツは頭が集弾率100%と疑うくらい高いからP3rdアマツはライト二人でアマツの頭の方に適当に向いて散弾連射だけで勝手に怯みハメ終わるしなんならTAたとヘビィ4人で30秒クッキングできる、火事場とか弾装填とかの準備時間の方が長いレベルに弱かったな、だからこそ今の怖いくらい強いアマツと戦えてうれしいちなみ今のアマツの頭も相変わらず集弾率高いけど、放散弾の威力は低いしアマツのHPも高くなってるから過去作みたいに補給なしの散弾だけで倒すや無限怯みハメは出来ないとうしても頭が狙えない初心者なら当らないや弾肉質が低い体部分に当るよりはマシ、と初心者キャリーする人なら一応知っておいて損はないレベルの小ネタ?はある
P2Gのドス古龍装備の三竦みが好きだったな。
ナナ・テスカトリも出来ればワイルズでも登場してほしいが…
当時の自分としては4の頃のテオは二度と戦いたくないモンスター筆頭でしたねあの突進が避けにくいったらありゃしない
面倒くなるのはごめんだが、戦いがいのある強化は大歓迎です
シャガルは人によっては昔の方が強いて言う人居そう
特にG級は
ナナテオ夫婦はずっと苦手意識が拭えないFを除けば一番苦手や…
昔のゴアマガラとシャガルマガラはそんなに苦戦しない。サンブレイクのゴアマガラとシャガルマガラはまじ強い。強さは逆になったが。
突進王テオテスカトル嫌い
復活した古龍モンスター達が更に強化されたのはマジでヤバすぎるよ
バルクの補足
ライズから翼を前にしてごんぶとビーム放つ
ちなみにその後射線軸上に爆発するが
マスターになったら、2回撃ってきて
1回目をかわしても、2回目の追尾ロックオンで被弾する事もある。
更に傀異克服になったら、更に彗星に流星群が追加。
更に、新たな大技
溜め翼突き刺しからの連携攻撃で乙る場合もあるから
強いモンスがめんどくさいレベルの特集個体として改造された。
どれだけ強くなっても戦いやすいのは変わらないバルファルク好き好き
傀克古龍達は、本当良い強化具合だった。
闘技場の傀異克服バルファルクは彗星を使わないので、ガード強化とガード性能と煽衛を最大まで積めば割と倒しやすい
過去作の散弾は今の放散弾仕様で攻撃力も高いし、アマツは頭が集弾率100%と疑うくらい高いから
P3rdアマツはライト二人でアマツの頭の方に適当に向いて散弾連射だけで勝手に怯みハメ終わるし
なんならTAたとヘビィ4人で30秒クッキングできる、火事場とか弾装填とかの準備時間の方が長いレベルに弱かったな、だからこそ今の怖いくらい強いアマツと戦えてうれしい
ちなみ今のアマツの頭も相変わらず集弾率高いけど、放散弾の威力は低いしアマツのHPも高くなってるから過去作みたいに補給なしの散弾だけで倒すや無限怯みハメは出来ない
とうしても頭が狙えない初心者なら当らないや弾肉質が低い体部分に当るよりはマシ、と初心者キャリーする人なら一応知っておいて損はないレベルの小ネタ?はある
P2Gのドス古龍装備の三竦みが好きだったな。
ナナ・テスカトリも出来ればワイルズでも登場してほしいが…
当時の自分としては4の頃のテオは
二度と戦いたくないモンスター筆頭でしたね
あの突進が避けにくいったらありゃしない
面倒くなるのはごめんだが、戦いがいのある強化は大歓迎です
シャガルは人によっては昔の方が強いて言う人居そう
特にG級は
ナナテオ夫婦はずっと苦手意識が拭えない
Fを除けば一番苦手や…
昔のゴアマガラとシャガルマガラはそんなに苦戦しない。
サンブレイクのゴアマガラとシャガルマガラはまじ強い。
強さは逆になったが。
突進王テオテスカトル嫌い