【初心者必見】猛者でもできない上級者になるためにNGな立ち回り教えます【ポケモンユナイト】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 55

  • @wafuchan_n
    @wafuchan_n  14 часов назад +3

    ポケモンの有利不利が学べる動画です!
    【ドラフトが丸わかり】ミクロなんていらない。ソロランクで一番大事なポケモンの『相性』を教えます。【ポケモンユナイト】
    ruclips.net/video/Pw5fFnqfNTE/видео.html
    年内登録者15000人目指してるのでチャンネル登録をお願いします🥹✨️いつも見てくれてありがとうございます!
    今日マイク変えてるから声へんかも。笑

  • @k0jcnjh0
    @k0jcnjh0 13 часов назад +32

    グレでした!採用されてびっくりです。
    まず、コーチングありがとうございました。非常に勉強になりました。
    最後のミライドンウルト、、、4弾目に被弾してしまいパッシブが切れたと思って5弾目にボタンを使ってしまいました。
    でも状態異常を付与できるのは5弾目のみなので座学も必要ですね。
    そもそもマップを見れていればミライドンに強気にしかけられましたね。
    ・戦闘中のミニマップ確認ができていない
    ・どの場面でもつららばりを無意識に引き撃ちする癖を直す
    ・脳死での上ガンクをやめる(僕はどの試合も9割上ガンクしていたので、、、上セカンドが壊されるのを毎試合危惧しています。今後は考えてガンクします。)
    ・リソース管理。相手のリソースも自分のパッシブの有無も確認して強気に立ち回れるところは強気に行く

    • @rxqsf
      @rxqsf 5 часов назад

      ウーラオスの時のハピナスでした!ばか上手くてやりやすかったですありがとうございました!🙏

  • @ゼロツー-x5o
    @ゼロツー-x5o 9 часов назад +5

    完ソロ2100超え…凄すぎて大昔のレート2100が今の1600基準だった頃の話でしたっていう叙述トリックなんじゃないかと思ってしまうレベル…
    こんだけ安定した立ち回りができる上手い人でも細かい改善点が沢山あったり、最近まじでわふさんの動画を通してこのゲームの深さを改めて痛感している
    戦闘時にミニマップ見るの、自分も苦手だなあ
    こういうとこはもう今以上に意識しながら数やって慣れるしかないのかな

  • @usererer
    @usererer 9 часов назад

    めちゃくちゃ参考になるコーチングでした
    本当にためになった

  • @さきっちょ-q7x
    @さきっちょ-q7x 14 часов назад +11

    今日も投稿お疲れ様です!
    初めて2ヶ月わふさんの動画を見て勉強して
    通算700試合でレート1400になりました。これからも見て上手くなりたいです。
    わふさんも活動頑張ってください

    • @かめいえ
      @かめいえ 14 часов назад +1

      才能ありますよ

    • @さきっちょ-q7x
      @さきっちょ-q7x 14 часов назад +2

      ​@@かめいえ
      ありがとうございます!
      頑張ります!

    • @かめいえ
      @かめいえ 13 часов назад

      @@さきっちょ-q7x 闇落ちすんなよ

    • @さきっちょ-q7x
      @さきっちょ-q7x 13 часов назад +1

      ​@@かめいえ
      オレ、テンサイ、チガウ

  • @やすYaSUyAsu
    @やすYaSUyAsu 4 часа назад

    めっちゃ参考になる!!わふさん最高!!!

  • @MikoST-cc5en
    @MikoST-cc5en 12 часов назад +2

    やっぱりどんなに強い猛者でも癖だったりミスは誰にでもあるから試合がどうひっくり返るかわからんのがたのしいよなぁ

  • @user-metamonv
    @user-metamonv 13 часов назад +1

    動画投稿お疲れ様です!
    やっぱりわふさんのコーチング動画は最高ですね✨とても参考になります!わふさんの言っている立ち回りを意識したおかげで今シーズンも1800まで来れました!これからも動画投稿頑張ってください🎉

  • @Kabotan0106
    @Kabotan0106 6 часов назад

    毎度毎度すごく勉強になるんだよな。

  • @ツクヨミ-s7k
    @ツクヨミ-s7k 14 часов назад +2

    最近わふさんの動画を見始めてから視界取りなどを意識して、立ち回りが変わりました。

  • @jorijorri
    @jorijorri 3 часа назад +1

    左側って味方がいるって思いがちだからそっちに逃げてしまう心理はよくよくわかる
    それにしてもグレの使い方めちゃウマで尊敬
    だからこそ目立つヌメルゴンの…

  • @じぇい-l2q
    @じぇい-l2q 3 часа назад

    序盤にあった、
    ヘイトがこちらに向いてないから前に出られるという判断。
    視点移動の大切さがより実感できた

  • @ずっぴ-m6u
    @ずっぴ-m6u 8 часов назад

    中央たまに行くから、ガンク先判断頑張ろうと思いました
    そして戦闘中以外はマップをよく見るのですが、戦闘中には目の前の敵ばかり見てたので、マップを見られるように練習します
    自分はレート全然低いのですが、今回の内容全てが刺さってしまったのでできるように頑張ります!

  • @おひたし-x1z
    @おひたし-x1z 11 часов назад

    よくトリオ組んでタンクとメイジ使い分けてるから今度メイジのコーチング動画も見たい!

  • @kendysato
    @kendysato 12 часов назад +1

    わふさん目線毎回目からウロコです

  • @オリカナ
    @オリカナ 13 часов назад

    今度ミュウのコーチング動画見たいな
    ワフさんがミュウコーチングしたらまじでわかりやすそう

  • @HAAAA_shortgamer
    @HAAAA_shortgamer 3 часа назад

    最高レートのくだりバカおもろかった

  • @呵責YT
    @呵責YT 13 часов назад +5

    ソロ3300とか化け物かよ…

    • @Mrkkkk734
      @Mrkkkk734 10 часов назад

      わふの嫁さんともやってたりするけど、それでもバケモンよね

  • @わふらぶ-c9k
    @わふらぶ-c9k 12 часов назад

    投稿お疲れ様です!
    上手い人は考えてることが違うな…
    どうやったらマスターの壁を越えられるかな…
    意識するポイントありますか?

  • @モモセ
    @モモセ 12 часов назад +1

    ぜひ見てもらいたいけど長時間録画できなくてSwitch勢のワイ涙目

  • @chuno_609love
    @chuno_609love 13 часов назад

    前に出る意識…めちゃ参考になりました.ᐟ.ᐟ
    どうゆうことを考えればいいかは知識としてはあるんですけどいざ試合になると全然考えられないんですよね…
    どうやったら考えながらできるようになるんでしょう

  • @oozorahaomaenomono
    @oozorahaomaenomono 14 часов назад +5

    大学サボってわふさんの動画見ながらユナイトしてたら2週間ぐらいでマスター1300行けましたありがとうございます

    • @ヒイロ-u9f
      @ヒイロ-u9f 13 часов назад +1

      ゲームで学費無駄にするのはさすがに後悔するわ

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 13 часов назад +1

      後悔なんかしてるに決まってんだろ!

    • @わんだほいバナナ
      @わんだほいバナナ 13 часов назад

      本気過ぎる大学生以外普通そんなもんやで(教育学部生より)

  • @macha-nekosuki
    @macha-nekosuki 12 часов назад

    お疲れ様です!
    キャラの相性がわからなくて困ってて、ダメージはどれに強いのかとかもよく詳しくわからないです😢

  • @ヒイロ-u9f
    @ヒイロ-u9f 13 часов назад

    アタッカーで常にマップ状況見ながら戦うのむずいんよなあ、、
    毎回はきちいけどスキル打ったら周りとマップ見るイメージでやってる

  • @cheese_445
    @cheese_445 3 часа назад

    戦闘中にミニマップ見たり、視点移動してたら目の前の敵にやられてピンの嵐になったw
    やっぱまだ慣れない

  • @Syogunpen
    @Syogunpen 12 часов назад +1

    2100までレート上がるぐらい試合数できるのがそもそも羨ましいな・・・。しかもグレイシアってソロラン安定しなさそうなポケモンで。自分は学生で多少忙しいし、1600から上のレートは自己満ゾーンだからモチベが出ない・・・。運営さんもっと上の報酬作ってw!

  • @おんもらき-b9w
    @おんもらき-b9w 12 часов назад

    Switch勢の人のコーチング動画見てみたいな

  • @californiacatchillcheapque3655
    @californiacatchillcheapque3655 14 часов назад

    戦闘の入り方とか詳しく教えて欲しいです!

  • @バキンチー
    @バキンチー 13 часов назад

    Oct29という名前に強い覚悟と信念を感じました!

  • @昊-こう
    @昊-こう 3 часа назад

    中央担当するとどっちにガンクするか判断ができないから中央苦手、これは勉強になる、コメント下手なのはわかってるけど伝わって

  • @ダイヤ-p6q
    @ダイヤ-p6q 13 часов назад

    今シーズングレイシアバトル総数50総合勝率43%しかありません。つらひ😭

  • @marumarui3924
    @marumarui3924 Час назад

    ファームしながら視点移動ってどうしたらいいんやろ??

  • @伊藤カイジ-w2c
    @伊藤カイジ-w2c 2 часа назад

    うっわ、自認そこそこグレイシア使い込んでるつもりでいたけど改めて見ると全然ガバガバだったわ。逆に言えばいくらでもまだ勝率あげられるってことでもあるけど。
    最後の集団戦、俺もダークライの位置見えてなかったから絶対左に逃げてしまう自信しかない。戦において情報(マップ)は命に関わるというわけか…

  • @walkwithdinosaurs-n3w
    @walkwithdinosaurs-n3w 14 часов назад

    まだあくは型の方が強いですか?

  • @ジョーノ3
    @ジョーノ3 12 часов назад

    今回の内容は忘れないようww

  • @しんふぉ-s3t
    @しんふぉ-s3t 12 часов назад +1

    レート1500からアホみたいに負ける、何故勝てないかが本気でわからん...
    動画も見てるけど動画のようにはいかないし

  • @なや-r5i
    @なや-r5i 14 часов назад +1

    わふさん🤓の動画は🎥世界で🌏1番🥇参考になります❣️

  • @DOSE-q2q
    @DOSE-q2q 9 часов назад

    味方ヌメルゴンの人、ダークライをbanしてないしそもそもヌメが刺さってない自我ピックで中央の赤バフも横取りするとか、そもそも適正マッチじゃないよなあ😢ソロランだから仕方ないけど

    • @むげんまるる
      @むげんまるる 9 часов назад

      いやこれヌメルゴンのせいってよりブラッキーのせいでしょ

  • @歴史好きな人
    @歴史好きな人 14 часов назад

    以前のよりも分かりやすくて上達までの思考回路とかがはっきり分かってとても良かったです!私も見てもらいたいな!(最高レート1750より)

  • @セイカ-g4j
    @セイカ-g4j 13 часов назад

    敵が視界にちょっとでも入ったら敵のアイコンが出る機能使ってる人あんまり見ないのなんでですか?

    • @k0jcnjh0
      @k0jcnjh0 12 часов назад

      この試合の録画主です。
      アイコン機能はメリットデメリットあります。
      【メリット】
      ・ゴール防衛のとき、遠隔キャラでも点数が多い相手キャラを指定して攻撃できる。
      ・画面上で何かに集中していて相手キャラを目視できなくてもアイコンが表示されたら確実に近くに敵がいるのが分かる
      ・ゼラのスパークやアブの追い討ちやグレのこごかぜなど、通常攻撃が主体の技の対象先を混戦時でも選べる。
      一見メリットが多そうですが致命的なデメリットがあります。それらを天秤にかけて僕はonにしています。
      【デメリット】
      ・ブッシュに隠れていて視点移動をしたいとき、マップスライドで画面を押したときにアイコンと被ってしまい、相手に通常攻撃を打つためにブッシュから出てしまう(仕様)
      ・単純に邪魔

    • @むげんまるる
      @むげんまるる 9 часов назад

      そんなの見なくても見えてるし邪魔だから