Převod obrázku do 3D modelu (3D tisk užitečně + Gimp, Inkscape, OnShape)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @MartinZeman3D
    @MartinZeman3D  Год назад

    Doufám, že se vám video líbilo.
    Pokud ano, pošlete ho dál. Třeba někomu udělá radost a třeba i pomůže.
    Pokud ne, napište prosím co přesně se vám nelíbí. Moc rád se poučím. 😉🙏

  • @divak
    @divak Год назад +1

    Užitečný návod, je určitě názorný a pochopí ho i méně zdatní uživatelé.
    Já osobně jsem podobné věci párkrát řešil (ne teda přímo zápichy do dortů, ale principiálně podobné věci jako třeba logo firmy do 3D tisku, apod..), ale měl jsem trochu jiný postup - v Inkscape nepoužívám group, ale označím si všechny části a v path zvolím union. Vše mám tedy jako jednu křivku a nehrozí tak nějaké rozhození souřadnic v jiném programu. To je pochopitelně vhodné jen pro případy, kdy má být tloušťka všude stejná, pokud tam má být rozdílná tloušťka, šel bych taky cestou skupiny (group). Nastavím začátek pro křivku (path) přesně na souřadnice x = 0, y = 0 a nastavím požadované rozměry křivky (path). Ty samé rozměry pak nastavím na plátno (file > document properties), abych tam měl opravdu jen ten objekt a žádný prostor kolem. Celé to uložím jako svg a naimportuju do Blenderu, kde tomu jen přidám tloušťku, nastavím rozměry a vyexportuju jako stl. V Blenderu neumím nic než úplné základy, ale jak tohle udělat, jsem pochopil asi ze dvou tutoriálů na RUclips, takže se to dá naučit poměrně snadno.
    Hlavní výhodu vidím v tom, že je celé tohle řešení zdarma a narozdíl od uváděného Onshape je vše jen u mě na počítači a nikam nic nepublikuju. Ta data mám navíc plně pod svou kontrolou - neznám Oneshape, ale ta data jim tam z principu věci musí člověk uploadnout, takže tam je nějaké riziko ukradení dat nebo třeba nedostupnost služby v případě výpadku internetu, případně u nich může nastat nějaký technický problém. Takže můžu dělat i věci, které mají třeba zůstat soukromé a mám jistotu v tom, že jakákoliv chyba v tomto řetězci bude vždy jen mým zaviněním a nebudu muset řešit, že v Oneshape dali pryč nějakou funkci nebo tam něco předělali nebo že ho například úplně zrušili. Navíc, pokud bych s Blenderem uměl, mám tam daleko víc možností pro nějakou editaci, takže je tohle řešení nastaveno i tak, že se v tom dá i kreativně růst.

  • @Nanicsprt
    @Nanicsprt Год назад +1

    Ahoj, delal jsem přesně tohle už několikrát pro rodinu, můj postup: ilustrátor-vytvořit vektorový cesty-export do dwg nebo dgn, otevřít ve sketchup, dodělat okolí-zápich, vytahat tloušťky, hmoty, exportovat stlko a do tisku

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  Год назад

      Snažil jsem se ukázat nějakou free cestu.
      Jinak ale děláš vlastně vše úplně stejně, jen v jiných nástrojích. 🫣

    • @Nanicsprt
      @Nanicsprt Год назад

      @@MartinZeman3Djasné, děláš to dobře! ❤

  • @dusanurbanik870
    @dusanurbanik870 5 месяцев назад +1

    Ahoj .
    Dik za video , cez víkend sa pokúsim niečo vytvoriť , snáď sa mi to podarí .

  • @pavelsrnecek4094
    @pavelsrnecek4094 7 месяцев назад

    Ahoj díky za návod. Mám, ale problém a to takový, že po vložení obrázku jako sketch v onShape není vycentrovaný na střed kříže a mám ho úplně mimo tu danou plochu. Nemůžete mi prosím poradit jak ten sketch vycentrovat doprostřed? Děkuji moc

  • @lukasmikulik6861
    @lukasmikulik6861 Год назад

    Ahoj, z nějakého důvodu mi po importovani do onshapu nelze obrázek vytáhnout(extrude), je vždy celý červený. Nevíš čím by to mohlo být?

  • @Patrik_tech
    @Patrik_tech Год назад

    Toto video som pozeral skôr sporadicky, že si to natočil konkrétne ty, ale veľmi si mi poradil s tým že si nemusím platiť ai na mac a stačí mi free gimp 😅❤️

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  Год назад +1

      Jsem rád, že jsem aspoň nějak pomohl 😁