Achei foda, mas eu observei alguns pontos. Se o esquema da gema é dar dano quando as skills estão em cooldown, seria interessante tirar o perk do transtorno, porque o único benefício é diminuir o cooldown em 25%, e também não usar golpe renovador na espada. Porque assim as skills vão ficar mais tempo em cooldown e a gema terá efeito por mais tempo. Se usar a espada artefato, dá ainda mais dano, porque ela aplica sangramento. O que ficaria muito bom, junto com 50 INT, porque vai aumentar o dano em inimigos que sofrem algum DoT. Sendo que o energizado do 250 DEX é só quando esquivar e só dura 3s. Juntando esse artefato, um anel com perk de sangramento, e 50 INT, é 5% de dano a mais praticamente o tempo todo. Se ainda quiser usar a espada normal, da pra colocar a lança VENENO, pra aplicar um DoT sempre que bater com ataque pesado da espada, que ja vai aplicar vulnerável (tendo o perk). Que também te beneficia tendo 50 INT. Vou testar isso aí porque eu achei muito inteligente essa build. Vlw, man. Tu é foda. 🫡
@@gregxterlive quando eu fui testar dmg os q ficam dentro do forte da cidade mostrava meu dano, só ficavam “imortal” quando acabava a barra de hp deles
Salve Greg! Ótimo vídeo! No primeiro e no terceiro Boss ao invés de usar machadinha seria uma boa usar o cajado de fogo artefato q escala com força pra bater de longe? Força pra bater de longe?
Achei foda, mas eu observei alguns pontos.
Se o esquema da gema é dar dano quando as skills estão em cooldown, seria interessante tirar o perk do transtorno, porque o único benefício é diminuir o cooldown em 25%, e também não usar golpe renovador na espada. Porque assim as skills vão ficar mais tempo em cooldown e a gema terá efeito por mais tempo.
Se usar a espada artefato, dá ainda mais dano, porque ela aplica sangramento. O que ficaria muito bom, junto com 50 INT, porque vai aumentar o dano em inimigos que sofrem algum DoT. Sendo que o energizado do 250 DEX é só quando esquivar e só dura 3s. Juntando esse artefato, um anel com perk de sangramento, e 50 INT, é 5% de dano a mais praticamente o tempo todo.
Se ainda quiser usar a espada normal, da pra colocar a lança VENENO, pra aplicar um DoT sempre que bater com ataque pesado da espada, que ja vai aplicar vulnerável (tendo o perk). Que também te beneficia tendo 50 INT.
Vou testar isso aí porque eu achei muito inteligente essa build.
Vlw, man. Tu é foda. 🫡
faz um video de alguns itens coringa, que da pra usar em varias builds, ou uns itens meu que padrao pra quem ta chegando agora no jogo
Pior que tenho um vídeo de dps assim kkkkk, oq muda é que gosto da lança com machadao pq vale pra qualquer conteúdo
Se usar o mjolnir aumenta o seu dano base tbm gataum s2
@@rafaelcma2 vou dar uma olhada!!!!! Gostei da ideia.
@@gregxterlive quando eu testei dano esses dias usei o dummy do forte, lá foi mais tranquilo para visualizar
@ e tem sem ser imortal?
@@gregxterlive quando eu fui testar dmg os q ficam dentro do forte da cidade mostrava meu dano, só ficavam “imortal” quando acabava a barra de hp deles
@ isso faz quanto tempo?
Salve Greg! Ótimo vídeo!
No primeiro e no terceiro Boss ao invés de usar machadinha seria uma boa usar o cajado de fogo artefato q escala com força pra bater de longe?
Força pra bater de longe?
É uma boa tentar pra ver como fica o dano viu, mas eu dou 23k mais ou menos quando o Boss cai com espada escudo.
Segredo revelado
Aqui acabou
essa espada/escudo serve em dgs tb? espcialmente M2?
Olha, contra terra indócil é imoral, mas vou tentar fazer mutadas com essa build pra ver como fica
Queria uma espada igual a essa porem dropada de algum mob .
@@SMIT_PZO espada longa de tayi dropada de qualquer nomeado de crosta do ébano
😮
🤨
Cade build de bacamarte 😂
Kkkkkk conheço um criador de conteúdo brabo da bacamarte