[FF14]黄金のレガシーを進める為にやっておくといいこと10選
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- Опубликовано: 2 июн 2024
- 0:00 冒頭
0:30 ストーリーだけを楽しみたい人
2:20 もう少し幅広く遊びたい
4:15 ガッツリ戦闘コンテンツやりたい
物語を進める上でスキル回しは必要か?
5:38 質問相談
6:36 進めるだけなら必須ではない
2分毎のバーストについて
• バースト徹底解説!スキル回しも必要なのか?初...
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0:00 冒頭
0:30 ストーリーだけを楽しみたい人
2:20 もう少し幅広く遊びたい
4:15 ガッツリ戦闘コンテンツやりたい
物語を進める上でスキル回しは必要か?
5:38 質問相談
6:36 進めるだけなら必須ではない
2分毎のバーストについて
ruclips.net/video/wSULwf0Dm0U/видео.html
トラジロウさん、いつもありがとうございます。漢字が苦手みたいだけど、喋りとか説明がすごい上手くて頭良いんだなぁって尊敬します。
紅蓮の最後?神龍討伐戦で5,6回、詩にました(多すぎて回数おぼえてない)
2年前のコロナの頃に開始したのですが、辛くて3か月ほどでLev60で辞めましたが、何を思ったか先月復帰(笑)
動画見て予習して、最初のダイダルウェブで水柱によったら、そのまま落ちで死にました。
『落ちたら死ぬので、落ちない程度に寄ってください』とまでは教えてもらえない。
初見の初心者って、予習して大丈夫だと思って、そのような事柄に全部ひっかかる!。・゚・(ノД`)・゚・。
最後に御礼とヒーラーさんに謝ろうと思っていたら、既に誰もいませんでしたヽ(゚Д゚;)ノ!!
チャットは…怖くて見ないようにしてます。
今回は、いつまで続くやら…(汗
高難易度は予習するのがスタンダードで、それを聞いた初心者が勘違いしがちだけど、ストーリー攻略中はマジで予習しなくていいよ。ネタバレみたいなもんだしね
むしろ予習なんかしなくていいから「これどうすればいいんですか」ってその場でわからんことチャットして聞こう。普通に教えてくれるよ
もし怒る人がいても、こういうのは怒る方が頭おかしい。だからこっちが委縮する必要はない。ウキウキで通報しよう。
あと神龍戦で水柱によっていってそのまま落ちる初心者をみて怒る上級者はまずいない。私だったら多分爆笑してると思う。
@@user-qo8oj6wz3j ありがとうございます(^^♪
実は予習してる私、間違いなく予習してないとみなされてるはずです!(笑)
ああ、今日もヒーラーさんの視線が痛い(>_
自分がヒーラーする時は、いっぱい死んでる人に対して「初心者さんかな?頑張れ〜」って思いながらしてますし、他の人もそんな感じで見てると思うので、一緒に頑張ってコンテンツ攻略しましょ〜。
即抜けの方達はコンテンツルーレットの報酬目当ての方も多いと思うので、「よし、今日の分終わり〜!」って感じの方が多いのかなーって思います!
@@Okitune1373 ありがとうございます(^^♪
ご迷惑を承知で、出来るだけ死なないように頑張ってます(汗
噂通り、他のゲムよりも民度が高いので、皆さんに助けられてなんとか頑張ってる感じです…
よろしくお願いします♪
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「スキル回しをしない」といっても、「攻略サイトに載ってるスキル回しをなぞってはないけど、デバフを維持して火力アビリティをリキャ打ちすることなどを心がけている」「バーストの概念は知ってるので、シナジースキルはリキャ打ちorボス戦開始時まで温存してる」「コンボ? なにそれ、シリアル?」でそれぞれ話が違ってて、前者であればそういうプレイヤーさんがむしろ多数派なんじゃないかな。
個人的にはノーマルコンテンツにおいては火力とかはあまり気にしなくていいと思ってしまう…
でもジョブ毎に最低限の回し(基礎コンボは繋げるとかドットを切らさないとか)は出来て欲しいなとは思うけど、FF14って生活系コンテンツ重きでやっている方もいるしそういう方がフレと遊ぶ為とかルレを回したくてでコンサポ使えない場面は出てくると思うので…。
戦闘に楽しみを覚えて貰えるならフレの指摘を糧にスキル回しを意識したらもっと楽しめるかもよ?って言えるけど、そうじゃない人に対しては強要できないなぁ。
意図的に殴らずに皆にやらせるプレイ、みたいな歪んだ遊び方をしなければ全然いいと思う。(まぁそれを私は判断出来ないので勝手にしてくれだし、それに気付いたとしてもマッチに運が無かったなぁくらいですかね)
今紅蓮の4.2まで進めたけどアーリーアクセスまでにはきついかな
とりあえず一個90までは頑張ってみます
タンクとかヒラとかやってると少しわかると思うけど、火力がないと処理時間かかるんで、
その分タンクやヒラさんに負担がくるんですよね😅
急いで上手くなる必要はないと思います、、、DPSだけじゃなく他のジョブ(ロールも)もさわって見るのも勉強になるし、
タンクやヒラさんのスキルも分かれば、こんな時に忍者のスタンしてあげたら良いとか、わかったりもする
(スタンは一部の敵の予兆範囲を止めることが出来るんよね‼️まずはそれを試してみたらどうかな⁉️
予兆範囲を止めたらその分 回避しなくてもなぐれるんで、火力少し上がるかも⁉️
だいたい予兆範囲してくる奴って、少し姿が違ったり大きかったりするからそういうのもみとくと良いかも⁉️楽しみながら上手く慣れたら最高だね
まぁノーマルIDではその人が精いっぱいやっていて、手を抜いていないなら別に気にならないかなぁ
ただ火力が出てないとタンヒラが辛い思いをするって言うのは分かって欲しいかな
野良のIDで、何もそこまで完璧に立ち回れだなんて思う人は少ないだろうけども
極端に動きが悪くて、火力半分程度しか出ていないというのはさすがに困ってしまう
個人的には80~85点ぐらいの立ち回りなら全然問題ないのだけども
高レベルの忍者とかだとわりと複雑なので、しっかり立ち回らないと60点前後の動きになることがザラ
だったら操作難易度の低いジョブにしたらええやん、となりそうなものだけども
基本どのジョブも高レベルはアクションの種類も増えるし、どれもそこそこに忙しいわけで
たぶん一番楽なのは召喚士かなぁ、ぐらいしかコメントできない
カララント(*ˊ˘ˋ*)すでに。高騰
何かやる事がたくさんあって、やる気なくなってきた。