Sempre procuro fazer isso nos meus projetos, mas é mto trabalhoso e retarda bastante o pronto do projeto. Concordo que melhora e mto A experiência de uso
Eu monto poucas turmas por ano... estamos iniciando a semana mobile na próxima segunda-feira e depois vou abrir inscrições para o Mobile 360. semanamobile.com.br
O problema do Firemonkey é a perfomance, animações lentas , sobretudo quando de passa de um form para outro. Embarcadero que tratar de melhorar a perfomance de renderização dos componentes no ecrã, no windows ainda escapa mas em android é horrivél.
@@ItalloNardi Desculpa a demora, tive que colocar o FloatAnimation dentro componente de Imagem e no codigo do click da imagem coloquei o seguinte codigo: FloatAnimationConfig.inverse := False; FloatAnimationConfig.StartValue := 0; FloatAnimationConfig.StopValue := 180; FloatAnimationConfig.Enabled := True; FloatAnimationConfig.Start; Dessa forma funcionou
AnimateFloatWait ficou depreciado. Usem FMX.Ani.TAnimator com a seguinte sintaxe: TAnimator.AnimateFloatWait(Circle2, 'RotationAngle', 180, 0.5, TAnimationType.InOut, TInterpolationType.Circular);
Dica de mestre Heber!
Parabéns... muito show... essa dica... sugiro você fazer um curso de designer de aplicativos pois iria ajudar muitas pessoas. Obrigado
Ótimas dicas, correndo pra implementar mais essa dica em meus apps
Sempre procuro fazer isso nos meus projetos, mas é mto trabalhoso e retarda bastante o pronto do projeto. Concordo que melhora e mto A experiência de uso
Sim, é bastante trabalhoso e acaba retardando mesmo... mas é isso que faz a diferença! ;)
Bom dia, parabéns pelo video, só tenho uma dúvida, como faço uma animação no close do form? estou tentando porém ele fecha sem animar. Obrigado.
Mestre, você já fez alguma coisa relacionada ao carregamento de imagens no item da Listview por Threads? Muito obrigado!
Sim! Vem novidades sobre isso... aguarde!
Muito Bom!
Parabéns, pela grande iniciativa...
Muito bom
Pessoal como eu faço pra migrar meu App Firemonkey que já roda no Android pro iOS? Que preciso? Não tenho como comprar um Mac.
Falo um pouco sobre isso aqui:
ruclips.net/video/oYjiwIH5wJU/видео.html
Tem como usar firemonkey em Desktop? ou tem algo que possa se usado para aplicações estilo WEB com efeitos de animação.
Dá pra usar para desktop sem problemas...
Como animar um button (da toolbar) por exemplo, aquele efeito seta para baixo e seta para o lado
É só animar a propriedade RotationAngle dele...
essa aplicação é exclusiva para o delphi rio ou funciona na versão tokio?
Funciona no Tokyo
É possível aplicar animação ao abrir um form, chamando ele por show ou showmodal? Teria algum exemplo?
Cara, eu acho que não tem como fazer isso
É uma duvida minha tb
Sim, é possível. Vc posiciona o form fora da tela (position.x = 1000, por exemplo). Depois da show e anima ele até voltar a ficar visível.
Rapaz essa foi top
O curso de força de vendas parou de vender?
Eu monto poucas turmas por ano... estamos iniciando a semana mobile na próxima segunda-feira e depois vou abrir inscrições para o Mobile 360.
semanamobile.com.br
@@99coders Héber a semana mobile é um resumo do mobile360 ou você irá abordar outros conteúdos?
O Mobile 360 é bem mais profundo e completo. Se você já participou das outras semanas mobile, o conteúdo é bem parecido...
O problema do Firemonkey é a perfomance, animações lentas , sobretudo quando de passa de um form para outro. Embarcadero que tratar de melhorar a perfomance de renderização dos componentes no ecrã, no windows ainda escapa mas em android é horrivél.
Parabéns acho q fui o primeiro a assistir
Olá, não consigo colocar a animação pra funcionar no Android
O que acontece? Dá erro?
@@99coders não dá erro, no windows funciona, mas no Android não, descobri depois que funciona se colocar o componente AnimationFloat no formulário
@@AndersonOliveira-ul9ue Estou com o mesmo problema. Pode explicar um pouco melhor como resolveu?
@@ItalloNardi Desculpa a demora, tive que colocar o FloatAnimation dentro componente de Imagem e no codigo do click da imagem coloquei o seguinte codigo: FloatAnimationConfig.inverse := False;
FloatAnimationConfig.StartValue := 0;
FloatAnimationConfig.StopValue := 180;
FloatAnimationConfig.Enabled := True;
FloatAnimationConfig.Start;
Dessa forma funcionou
@@AndersonOliveira-ul9ue opa, tem a ver com a execução assíncrona no Android. Deixei nos comentários
O conteúdo do círculo você pode alterar apenas colocando o ângulo em 125 ao invés de 180, aí vira um cancelar
Boa, garoto! 😉
boa ideia
Por favor lhe pedi a 2 meses uma base sobre valores para ser repassado a clientes, não tenho base nenhuma e preciso ter algo que eu possa começar.
Para começar, pense na quantidade de horas que vai gastar no projeto e aplique um valor hora utilizado aí no seu mercado local...
AnimateFloatWait ficou depreciado. Usem FMX.Ani.TAnimator com a seguinte sintaxe:
TAnimator.AnimateFloatWait(Circle2, 'RotationAngle', 180, 0.5,
TAnimationType.InOut,
TInterpolationType.Circular);
No android, funcionou para mim chamando apenas AnimateFloat (sem Wait)
Esta muito bom, mas em android 9.0 as animações não funcionam direito
José, estou com o mesmo problema
qual delphi?