Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
v4変更点7:24サメサメバイトのCT 1.6秒 → 1.8秒9:20元素爆発の倍率lv9 79.4% → 99.3%lv10 84.1% → 105.2%9:44固有天賦1の変更プグフグフロートが 1個 → 2個生成できるようにプグフグフロート1個あたりの夜魂値回復量 35→20(合計で40回復できるように)固有天賦2の変更元素爆発ダメージ上昇量20/30/40% →15/30/45%11:10凸効果の変更1凸:与えるダメージ60% → 66%2凸:効果変更(固有天賦1の変更に伴うもの)固有のフグを「2個」回収したとき、夜魂が"5秒間→2秒間"かけて追加で"25→12"回復。なおスタックはフグ1つごとに獲得できる「」の部分は不確か。個人的には他の調整の傾向的に1個だと思う4凸:元素チャージ回復量15→8(固有天賦1の変更に伴うもので、合計で16回復できるように)
そこまで大きな変化無いのに変更点多すぎてまとめるのだるかったから助かる
@@alpha-genshinうわ〜!まさかの固定、、書いた甲斐がありました。
@@alpha-genshinこういうリークってどっから情報得てるの?
ここまで露骨に過去キャラとの互換を切ってくるとなると炎神が全人類夜魂計画を執行しそう
水神が全人類HP増減計画を執行してきたからありそう
でもHP増減と違って代償がないフリーナはある程度パーティを縛るから元々の最適聖遺物最適パーティ捨ててフリーナと組んでファントムつけたろ!ってケースはあんまなかったと思う
まあそれって結局フォンテーヌキャラ専用ってわけではなかったから今回のは公式が専用って言っちゃってるからなさそう
概要欄のNOT partnered with YomiHolicで笑った。
マジで草
意味教えてほしいアホですまん
喧嘩売りすぎで草
賞味期限1年って言われると躊躇ってしまうな笑
7:24 よく見たら乗ってるサメエレンで草
集金集金騒ぐつもりはないけど、ナタキャラ複数入れて編成を組むスタイルは過去キャラ救済と真逆の方向性に感じちゃって少し悲しい
新要素追加します!でも使えるのは新キャラだけです!ってゲームとしてしょうもなすぎる
末期ソシャゲでよく見る手法過ぎる…
この数ヶ月で課金圧上昇し過ぎ
国2じゃん
フォンテからその地域専用の強キャラみたいなのを出し始めてやってる事完全に金稼ぎの道具みたいな扱いになり始めた気がする、国とか関係なくいよいよ終わりに近づいた感
中華版白猫プロジェクトorパズドラ
(違う意味で)正に「もう終わりだ横の国」だな
@@orObunga正に過ぎるwwww
原神=金のなる木 としてか思ってなさそうな運営
既に幻想シアターと相性最悪のシステム確定したの草、ナタキャラ大量に入れないとバースト効率悪くなるというね
シアターと相性の良いシステムの方が少ないからセーフ(?)
シアターと相性良いやつおるか?
@@user-je4pc4jh2l1人で最強のヌヴィレットさん。
固有天賦3つ目を強化が求められてる過去キャラでなしに新キャラに付けちゃうか......ナタキャラ専用要素も多すぎるし、キャラゲーなのにインフレ使い捨て路線に入るのはよくない気がするけどなぁ
ついに特効ですか・・これは良く燃えそうですね
液体燃素で燃えない特攻なのにネットでは燃えるのか😢
炎の国だからね。戦争の国でもあるしよく燃えるぞ
そりゃ戦争の国だからねえ...
@@yummy-melon-breadそういうこと?w
ナタキャラの探索性能がナタ特化っぽいから安心して閑雲引きにいけそうあと新聖遺物さすがにやってて草原神のソシャゲ感かなり増してきた
ナタキャラ限定のファントム上位互換は色々察するものがある
アルケーは正味全然問題なかったけど、夜魂システムはまた荒れそうやな...
アルケーとかあってないようなもんやからな…これは荒れそう
いつかアルファさんも鳴潮のリーク動画あげないでほしいって毎月お金貰えるようになるのかな
もう無茶苦茶で草
頭おかしくなりそうな文章やななんか元ネタでもあるんか?
@@Kama_impact原神運営が実況者に鳴潮実況しないでくださいって金渡そうとしたことがバレたんだけど、この投稿者もいつかそうやってお金貰えるのかな?笑って意味じゃないの
@@Kama_impact 上の話プラスリーカーがMiHoYoのダミー企業と言われてるYomiholicから提供受けてたっていうのもある
@@viewer_B だからその名前概要欄に書いてあったのかありがとう!
なんか新しい要素が実装されすぎてどこぞのリーカーは「うーん、よく分からねえなー。」とか思いながら配信してたらしい
夜魂燃素周りの実装クソだるそうだなぁって思ってた
@@alpha-genshin ある程度は実装できてるよ
過去キャラは放置で、ナタキャラだけでパーティー固めた方が良い仕様にするとは…。商売だから引かせたい気持ちは分かるが、もっとユーザーとwin winの手段はないのかな?3バナーにするとか、過去キャラアッパーとか、もっとスキンを出すとかも売上に繋がると思うんだけど。
待ってましたーーー!✋
ついに特攻ゲーと化したか……ナタキャラじゃないと歯が立たない敵がいるって訳じゃないから過言かもだけど。ヌヴィの売りは火力じゃなくてアタッカーとしての対応力、耐久性、火力の総合点の高さだから完全上位互換にはならなくて安心。
概要欄笑ったわ
過去キャラと互換無く賞味期限一年なら、炎神引いて、配布一体はあるんだろうから、炎主人公と3体でナタ乗り切って、スネージナヤ待ちます。ナタが楽しみで無くなりました…
あの社長の号泣見たあと、これから満を持して実装されるナタのこのザマおもろすぎるもう既に新聖遺物の性能で不穏にナッタし
おかえり~今回もありがとう!!
ほよば金はあるはずなのになぜこんなにも「課金してねー」って感じるようにしてしまうのだろうか
ホヨの社長が崩壊に金かけたいから原神は集金箱なんよ。実際今の原神は人気キャラ適当に復刻しとけば金入るゲームになっちゃったから
夜魂まんま共鳴回路じゃん
シグウィンが酷すぎて引退を懸念してたので復活して良かった…ナタではあんな性能のキャラが出ないことを祈る
絶対に引くって思ったくらい気に入ってたのに、1年限定と分かると何か引く前から寂しいですね高い金出してすり抜けてやっと2凸餅まで5万以上使って、聖遺物厳選も0からやって、そしてスネージナヤでさようなら…ゼンゼロに課金しようかな…(動画いつも本当にありがとうございます)
ミホヨゲーは3つともキャラの賞味期限が短い方向にシフトしていってると思うよ。ゲームなんだし入れ込みすぎないのが一番。
@@user-jf1ug1po9t ありがとう。楽しめる範囲で課金もしたいから、こういう早めの解説動画は助かるよね
逆に言うと1年は価値が担保されてる訳だから良いんじゃないかな?気に入ったキャラがそもそも出た時点で価値がないみたいな状況よりはよっぽど健全だと思う
@@dog-abandonedゼンゼロも結局はミホヨだし同じ会社のゲームに乗り換えるのはあまり正しい判断じゃないよ。鳴潮かリリースまで待つ必要あるけどアズールプロミリアが良いと思う!
鳴潮やろう。案外ハマっちゃうかもよ?私はドハマリしたw
25:34 ほぼ呪術で草
海外勢、呪術好きすぎる
てか誕生日8月3日ってことで実装から約1年待たないといけないの中々不遇
29:49唐突なk4sen
??「金もらって動画作ってんだろ?」 """NOT Partnered with YomiHolic"""
捨てアドでも乗せておけばワンチャン向こうからコンタクトあったのかなぁと思うと勿体ないことをしたね
@@alpha-genshin 貰ったもん勝ちではある
まだ旧キャラが使えてるうちにどうにか昔の限定キャラをフォンテーヌキャラ程じゃなくていいからアッパーして欲しいなと思う。
ナタ環境しょーもないな…環境についてくならシロネンマーヴィカ引いてその後に出るであろう最強アタッカー引くって感じかな…
インフレ激しいしナタ特化天賦で賞味期限1年だし、そんな火力いるコンテンツもないし、武器も3天井今どきって本当にそうだし、課金について考えさせてくれる良い動画探索の使い勝手良さそうだけど、探索パで風2いれる事前提にすると、残り炎ディシアくらいしか選択なくなるのがちょっとなぁ感ある(蒸発前提だと)
火力は魅力的だけどやっぱ総合力のヌッさんが強そう
可愛いんだけど、フォンテーヌまでと違ってポケモン感凄いんだよなぁ。わかる人おる?
わかる。なんか子供っぽくなってる。
それだ!!回すとは思うけど、すり抜けたら追加課金して引くまではしなくていいかなってモチベになってしまった😢
キィニチの動画は土日に出します
キィニチにちなんでエミリエがナタで必須かも知れたら最高です
シロネン、ナタの新遺物持つと岩版万葉みたいな性能らしいですね鍾離万葉が型落ちは無いけどようやく人権サポ出してくれる😭
どんだけアタッカー更新してもサポ3人のメンツ同じなのマジでつまらんかったから嬉しい
🤓✌️「女はナーフするから安心してくれ」
ムアラニもバケモン性能だったけどナーフされたんよ
@@user-hx1em9rg5xその理論だと召使屈強な男になって草
@@user-hx1em9rg5xなんだかんだナヴィアクロリンデ閑雲召使普通に強いし特大ナーフ来るのは少女体型だけじゃない?
使い捨てインフレ路線で集金スタイルに切り替わってて草でも結局全部ヌヴィレットでいいからナタも売れなさそうまぁムアラニエロ可愛いから引くけど
待ってました
火力はあっても三擦り半でペチってする戦い方が致命的につまんなそうなんだよな、あと液体燃素でダメージ受けるってフリーナの水上歩行も潰したいんだな
運営は明らかにナタキャラを引かせたいそうです…
そりゃキャラは引いて欲しいやろ
もはやモンド人とか劣等種かなんかなのか・・・
モンドで優秀な人間が集まった騎士団がまだ全然紹介されてない
まだベネカスがいる
モンドにいる劣等種しか紹介されてないから…
シロネンマジで強そうなんだよなあ
待ってました! おかえりなさい
あれだけ強いと騒がれたヌヴィレットがもう火力だけとはいえ越されるキャラが何人も出てくるのを見ると、もうすぐ実装から4年というのに水元素付着要因とはいえ螺旋でいまだ使われてる初期アタッカーのタルタリヤってすごいんじゃないかと改めて感じだしてきた
ムアラニ…ヌと組んで脳筋チーム作りたい…
原神の制作チーム、みんなスタレとか新作に取られてもう優秀な人残ってないんかな
フォンテーヌ環境に続きナタ環境もつまんなそ〜実装時は微妙で今後の追加パーツ次第っていうデアゴスティーニ商法調整が苦手だし夜魂関連が一年でサポート終了なの最初から分かってると気持ちよく新キャラ引きにいきにくいかな😓
ずっと待ってました!
デヒャウィンの動画消したし、柴田の動画出さなかったから引退したのかと思った
柴田で草
柴田エミリエ😂最初にこのネームつけた人天才や
@@user-大賢者アザールXでなろう主人公って人がとあるリポスターへの返信で6/10に柴田理恵みたいって言い出したのが最初な気がする
聖遺物をナタ専用にしたのは良いこの性能で全キャラ使えたら結局ヌヴィや召使が強くなるだけだからこの2人がいる以上過去キャラ捨てて新キャラ強くするのはしょうがないねあと夜魂がナタ専用なのもある程度しょうがない気がする既存キャラに追加したら夜魂をわざわざ貯められるようにする夜魂バーストを追加する夜魂トランスを追加するぐらいしなきゃいけないから大変リソースは無限じゃないしナタマップ、任務周り、新キャラとかにリソース割いてる現状で過去キャラなんて気にしてらんない
ここまでナタキャラのみの要素入れてくるなら炎神の性能は味方に夜魂付与になるのかな
僕はキレませんよ。僕もずっと言う機会を狙ってました。公式の性能公開に合わせて方々をあおりまくるつもりでした。『それ、ヌヴィレットでよくね?』
その元素爆発火力高すぎんよ
他のアタッカーにもダメージ喰らう最強の言葉
ヌヴィビームと同じよう全方位攻撃機能を持ってる魔法の言葉
水スライムと水シールドには無力ですが、言い換えれば9割以上の敵相手には最強ですからね。それは全キャラに9割以上の場面で上位互換なんです。それを言ったらSNSで袋にされましたけど、今度も煽りまくらせていただきます。
今発表されてるのがアタッカーばかりだからね星5ベネットと噂のある炎神待ちかな
夜魂状態は最初は荒れるだろうけど、どうせマーヴィカが全キャラに夜魂付与とかで解決してくれそうではある...マーヴィカの性能がリークされてるかは知らんが
???「地元では敵なしだった!」
心海ちゃん水上移動たのむで
東山の声聞くためにひくか
待ってました他のキャラもお願いします
新しい国の前のこのワクワク感たまらねぇとりあえずシロネンが楽しみすぎる
個人的には夜魂を個人で持つのは構わないけどパーティにナタキャラを複数入れることで強くなる雑なシナジー要素とそれに連動したクソ雑聖遺物が気に入らない命の契約とかHP変動みたいな抜け道次第で旧キャラも使える効果と違って100%旧キャラの救済がないことが確定するのがつまらない元素反応の新しいピースが増えてくのが楽しいのに新しいキャラ揃えるだけになるなら他のゲームとの差別化点が減る一方になるだけだしシアターを今すぐ削除するしかない
待ってたよぉぉぉ!
29:47 唐突なk4senで草
露骨な集金に走ってて草そんなに引かせたいならガチャシステム改善してからにしてほしい
したね...
ムアラニの燃焼蒸発においてエミリエとナヒーダはどっちがいいでしょうか?個人的に熟知の価値が高いのでナヒーダの方がいい気がするのですが
ムアラニは途中退場が出来ない上、至近距離で戦うアタッカーなのでナヒーダのかけ直し問題や燃焼の反射問題が結構重く出ると思いますただ、例えばムアラニディシアエミリエと組んだとします。この時の残り一枠はシールドだと中断耐性付与がムアラニ本人の効果とディシアの効果と被るのでヒーラーなど入れるのがいいんですが、この枠実は金箔ナヒーダが一番良いんですよね変な回答にはなりますが、両方入れるのが良いんじゃないかなって自分は思います
ナタ特化のおかげでまだ放浪者が探索人権なのありがたい
ナタキャラ引いとかないと、なんかお前移動速度遅くねって言われそうなのが嫌w
何やかんや強そうで安心した炎神の性能次第では大化けしそうな予感
ムア(無凸)香菱鍾離千織で23万連発してる動画あった🦈👊🏼
@@Shャアアアアアアそれ弱体化前ね
マジで待ってた、おすすめ欄しばらくなかったから消えたのかと思った
待ってたぜ
こう見ると1番最初に設定されてた倍率っていかれてたんだなって
あれ何だったんだろうね?個人的にはヌヴィナーフと合わせてぶっ壊れにする予定だったけど、荒れてナーフ取り消したからじゃあ弱くするかってなったと思ってる
夜魂って交代したらどうなるんですかね、これによってはwave適正が大きく変わりそう
キャラによる、少なくともカチーナは裏で継続するキィニチとムアラニは要検証だけど多分継続しない
これ結局どういう動きするのが強いの、?スキルで3回触れてマークつけて通常?
星5のシャンリンいつだろうか?重撃と通常に追尾するそんなキャラがほしい。ナタはそいつが出るまでガチャ回せないから、探索面は閑雲や放浪者になりそう
シュバランケっぽいけど出るの5.7辺りらしいんだよな
俺の原神ライフもここまでかあ...
ムアラニのナーフ量は妥当だと思います?V2をちょっと減らしたくらいで良いと思うんですけど
ヌがいるんだし別にv0のままでも良かったと思うよ、どうせ環境なんて既に壊れてるんだし
それな!
主は今の原神どう思う?これだけ荒れて人も離れてるのにこのナタ環境は本当に終わってると思うのだけど
わからない...私には何も...開発が何をしたいのか何もわからない...
他国キャラと組んだ時にそれぞれ別の効果発動するとかの方が編成の組み方も楽しくなるし、多少の過去キャラ救済にもなり得るのになんでナタ同士なのか理解できん
なんかムアラニのジャンプにかかる燃素2倍とかいう修正見たんですけどこれマジなら普段使いキツくないか
快適に移動いいだけど、やっぱ素材みえてた方がいいよね、最初リネについてたように誰についてんだろー、教えてくれたのはありがたいです。
でもこの感じだと、炎神、シュヴァランケがめっちゃ強くて、ナタの環境を支配する感じ臭いな。リネ、ナヴィア、クロリンデみたいな従来のアタッカーより、キャラパワーが高いアタッカーがでても、旧キャラを取って代わるわけではないみたいな。あ、でもヌヴィフリが超開花もその他編成も壊してたわ‥ひぇ
ナタが終わった後も使い続けたいから特攻要素は無しもしくは控えめにしてほしかった完凸すれば数年は戦えるよね?
今年度の海灯祭で水の落下アタッカーでピンばあやが実装されるって噂もある。もしそうならムアラニは速攻型落ち😢
つい最近フォンテーヌ環境になった記憶なのにもうナタ環境になるんか時代の流れが早すぎて付いていけなくなってきたよ
V4の調整で各凸数のローテDPSはどのくらいになりそうですか?また、新たに動画はアップされますか?
ガチで微調整だからほとんど変わらないよ、変わってないから特に動画上げる予定もない
炎神がナタキャラ以外にも夜魂を付与してくれるサポーターだと信じたい
関係ないけど、ナタ鍛造武器ヌヴィに合いますか?
重撃強化しないんで全く合わない、金箔のほうが強い
シグウィンで萎えて辞めちゃったのかと思ってた。良かった。
ンアアアアアアア、ムアラニちゃん可愛すぎィ
探索性能がナタ限定だと引く気失せるな
燃焼蒸発だったらディシアとナヒーダでもいける?
行けるけど、ディシアは最速でも2.5秒毎だからちょっと使いづらい
最新の計算によると最適聖遺物は沈淪4らしい
生きとったんかワレ
ムラアニの餅武器、夜蘭の餅武器と似てる。
ナタ探索人権は草キャラもスメールでは探索必須だったから、まあって感じ
ZZZの動画も上げる予定ありますか?
これ以上動画作ってたらゲームやる時間なくなっちゃうから無理…🥲
ヌヴィ引きたいわけじゃなかったから引くけど、特化だとなぁ・・まぁチャスカとか他のひかないでいいや、あとは少女まで待つか
ムアラ二引いたらシロネンかマーヴィカどっちか引けないってなったらスルーすべきだよね...可愛いから欲しかった
愛してます
これもう色々微妙すぎるな。過去キャラアッパーと真反対の道を進みすぎでは?ナタ終わる頃には暴動が起きてそう。ただ天賦四つあるのが過去キャラにも追加する伏線だと信じ…たい…
また完凸綾人の評価が下がりそうで不安だわ、頼むから炎神は綾人を救ってほしい
もう完凸ヌヴィで爆下がりでムアラニ来ようが来まいが変動ないから安心しろ。
ムアラニ引くならキャンディス育成したほうがいいかな?
完凸未満なら相性良さそうだけど、わざわざ推奨するレベルではない...育成済か樹脂の使い道無いなら良いと思う
v4変更点
7:24
サメサメバイトのCT 1.6秒 → 1.8秒
9:20
元素爆発の倍率
lv9 79.4% → 99.3%
lv10 84.1% → 105.2%
9:44
固有天賦1の変更
プグフグフロートが 1個 → 2個生成できるように
プグフグフロート1個あたりの夜魂値回復量 35→20(合計で40回復できるように)
固有天賦2の変更
元素爆発ダメージ上昇量
20/30/40%
→15/30/45%
11:10
凸効果の変更
1凸:与えるダメージ
60% → 66%
2凸:効果変更(固有天賦1の変更に伴うもの)
固有のフグを「2個」回収したとき、夜魂が"5秒間→2秒間"かけて追加で"25→12"回復。なおスタックはフグ1つごとに獲得できる
「」の部分は不確か。個人的には他の調整の傾向的に1個だと思う
4凸:元素チャージ回復量
15→8(固有天賦1の変更に伴うもので、合計で16回復できるように)
そこまで大きな変化無いのに変更点多すぎてまとめるのだるかったから助かる
@@alpha-genshinうわ〜!まさかの固定、、書いた甲斐がありました。
@@alpha-genshinこういうリークってどっから情報得てるの?
ここまで露骨に過去キャラとの互換を切ってくるとなると炎神が全人類夜魂計画を執行しそう
水神が全人類HP増減計画を執行してきたからありそう
でもHP増減と違って代償がない
フリーナはある程度パーティを縛るから元々の最適聖遺物最適パーティ捨ててフリーナと組んでファントムつけたろ!ってケースはあんまなかったと思う
まあそれって結局フォンテーヌキャラ専用ってわけではなかったから今回のは公式が専用って言っちゃってるからなさそう
概要欄のNOT partnered with YomiHolicで笑った。
マジで草
意味教えてほしい
アホですまん
喧嘩売りすぎで草
賞味期限1年って言われると躊躇ってしまうな笑
7:24 よく見たら乗ってるサメエレンで草
集金集金騒ぐつもりはないけど、ナタキャラ複数入れて編成を組むスタイルは過去キャラ救済と真逆の方向性に感じちゃって少し悲しい
新要素追加します!でも使えるのは新キャラだけです!ってゲームとしてしょうもなすぎる
末期ソシャゲでよく見る手法過ぎる…
この数ヶ月で課金圧上昇し過ぎ
国2じゃん
フォンテからその地域専用の強キャラみたいなのを出し始めてやってる事完全に金稼ぎの道具みたいな扱いになり始めた気がする、国とか関係なくいよいよ終わりに近づいた感
中華版白猫プロジェクトorパズドラ
(違う意味で)正に「もう終わりだ横の国」だな
@@orObunga正に過ぎるwwww
原神=金のなる木 としてか思ってなさそうな運営
既に幻想シアターと相性最悪のシステム確定したの草、ナタキャラ大量に入れないとバースト効率悪くなるというね
シアターと相性の良いシステムの方が少ないからセーフ(?)
シアターと相性良いやつおるか?
@@user-je4pc4jh2l1人で最強のヌヴィレットさん。
固有天賦3つ目を強化が求められてる過去キャラでなしに新キャラに付けちゃうか......
ナタキャラ専用要素も多すぎるし、キャラゲーなのにインフレ使い捨て路線に入るのはよくない気がするけどなぁ
ついに特効ですか・・これは良く燃えそうですね
液体燃素で燃えない特攻なのにネットでは燃えるのか😢
炎の国だからね。戦争の国でもあるしよく燃えるぞ
そりゃ戦争の国だからねえ...
@@yummy-melon-breadそういうこと?w
ナタキャラの探索性能がナタ特化っぽいから安心して閑雲引きにいけそう
あと新聖遺物さすがにやってて草
原神のソシャゲ感かなり増してきた
ナタキャラ限定のファントム上位互換は色々察するものがある
アルケーは正味全然問題なかったけど、夜魂システムはまた荒れそうやな...
アルケーとかあってないようなもんやからな…これは荒れそう
いつかアルファさんも鳴潮のリーク動画あげないでほしいって毎月お金貰えるようになるのかな
もう無茶苦茶で草
頭おかしくなりそうな文章やな
なんか元ネタでもあるんか?
@@Kama_impact原神運営が実況者に鳴潮実況しないでくださいって金渡そうとしたことがバレたんだけど、この投稿者もいつかそうやってお金貰えるのかな?笑って意味じゃないの
@@Kama_impact 上の話プラスリーカーがMiHoYoのダミー企業と言われてるYomiholicから提供受けてたっていうのもある
@@viewer_B
だからその名前概要欄に書いてあったのか
ありがとう!
なんか新しい要素が実装されすぎてどこぞのリーカーは「うーん、よく分からねえなー。」とか思いながら配信してたらしい
夜魂燃素周りの実装クソだるそうだなぁって思ってた
@@alpha-genshin ある程度は実装できてるよ
過去キャラは放置で、ナタキャラだけでパーティー固めた方が良い仕様にするとは…。
商売だから引かせたい気持ちは分かるが、もっとユーザーとwin winの手段はないのかな?
3バナーにするとか、過去キャラアッパーとか、もっとスキンを出すとかも売上に繋がると思うんだけど。
待ってましたーーー!✋
ついに特攻ゲーと化したか……
ナタキャラじゃないと歯が立たない敵がいるって訳じゃないから過言かもだけど。
ヌヴィの売りは火力じゃなくてアタッカーとしての対応力、耐久性、火力の総合点の高さだから完全上位互換にはならなくて安心。
概要欄笑ったわ
過去キャラと互換無く賞味期限一年なら、炎神引いて、配布一体はあるんだろうから、炎主人公と3体でナタ乗り切って、スネージナヤ待ちます。ナタが楽しみで無くなりました…
あの社長の号泣見たあと、これから満を持して実装されるナタのこのザマおもろすぎる
もう既に新聖遺物の性能で不穏にナッタし
おかえり~今回もありがとう!!
ほよば金はあるはずなのになぜこんなにも「課金してねー」って感じるようにしてしまうのだろうか
ホヨの社長が崩壊に金かけたいから原神は集金箱なんよ。実際今の原神は人気キャラ適当に復刻しとけば金入るゲームになっちゃったから
夜魂まんま共鳴回路じゃん
シグウィンが酷すぎて引退を懸念してたので復活して良かった…
ナタではあんな性能のキャラが出ないことを祈る
絶対に引くって思ったくらい気に入ってたのに、1年限定と分かると何か引く前から寂しいですね
高い金出してすり抜けてやっと2凸餅まで5万以上使って、聖遺物厳選も0からやって、そしてスネージナヤでさようなら…
ゼンゼロに課金しようかな…
(動画いつも本当にありがとうございます)
ミホヨゲーは3つともキャラの賞味期限が短い方向にシフトしていってると思うよ。ゲームなんだし入れ込みすぎないのが一番。
@@user-jf1ug1po9t ありがとう。楽しめる範囲で課金もしたいから、こういう早めの解説動画は助かるよね
逆に言うと1年は価値が担保されてる訳だから良いんじゃないかな?
気に入ったキャラがそもそも出た時点で価値がないみたいな状況よりはよっぽど健全だと思う
@@dog-abandoned
ゼンゼロも結局はミホヨだし同じ会社のゲームに乗り換えるのはあまり正しい判断じゃないよ。鳴潮かリリースまで待つ必要あるけどアズールプロミリアが良いと思う!
鳴潮やろう。案外ハマっちゃうかもよ?私はドハマリしたw
25:34 ほぼ呪術で草
海外勢、呪術好きすぎる
てか誕生日8月3日ってことで実装から約1年待たないといけないの中々不遇
29:49
唐突なk4sen
??「金もらって動画作ってんだろ?」
"""NOT Partnered with YomiHolic"""
捨てアドでも乗せておけばワンチャン向こうからコンタクトあったのかなぁと思うと勿体ないことをしたね
@@alpha-genshin 貰ったもん勝ちではある
まだ旧キャラが使えてるうちにどうにか昔の限定キャラをフォンテーヌキャラ程じゃなくていいからアッパーして欲しいなと思う。
ナタ環境しょーもないな…
環境についてくならシロネンマーヴィカ引いてその後に出るであろう最強アタッカー引くって感じかな…
インフレ激しいしナタ特化天賦で賞味期限1年だし、そんな火力いるコンテンツもないし、武器も3天井今どきって本当にそうだし、課金について考えさせてくれる良い動画
探索の使い勝手良さそうだけど、探索パで風2いれる事前提にすると、残り炎ディシアくらいしか選択なくなるのがちょっとなぁ感ある(蒸発前提だと)
火力は魅力的だけどやっぱ総合力のヌッさんが強そう
可愛いんだけど、フォンテーヌまでと違ってポケモン感凄いんだよなぁ。わかる人おる?
わかる。
なんか子供っぽくなってる。
それだ!!
回すとは思うけど、すり抜けたら追加課金して引くまではしなくていいかなってモチベになってしまった😢
キィニチの動画は土日に出します
キィニチにちなんでエミリエがナタで必須かも知れたら最高です
シロネン、ナタの新遺物持つと岩版万葉みたいな性能らしいですね
鍾離万葉が型落ちは無いけどようやく人権サポ出してくれる😭
どんだけアタッカー更新してもサポ3人のメンツ同じなのマジでつまらんかったから嬉しい
🤓✌️「女はナーフするから安心してくれ」
ムアラニもバケモン性能だったけどナーフされたんよ
@@user-hx1em9rg5x
その理論だと召使屈強な男になって草
@@user-hx1em9rg5xなんだかんだナヴィアクロリンデ閑雲召使普通に強いし特大ナーフ来るのは少女体型だけじゃない?
使い捨てインフレ路線で集金スタイルに切り替わってて草でも結局全部ヌヴィレットでいいからナタも売れなさそう
まぁムアラニエロ可愛いから引くけど
待ってました
火力はあっても三擦り半でペチってする戦い方が致命的につまんなそうなんだよな、あと液体燃素でダメージ受けるってフリーナの水上歩行も潰したいんだな
運営は明らかにナタキャラを引かせたいそうです…
そりゃキャラは引いて欲しいやろ
もはやモンド人とか劣等種かなんかなのか・・・
モンドで優秀な人間が集まった騎士団がまだ全然紹介されてない
まだベネカスがいる
モンドにいる劣等種しか紹介されてないから…
シロネンマジで強そうなんだよなあ
待ってました! おかえりなさい
あれだけ強いと騒がれたヌヴィレットがもう火力だけとはいえ越されるキャラが何人も出てくるのを見ると、
もうすぐ実装から4年というのに水元素付着要因とはいえ螺旋でいまだ使われてる初期アタッカーのタルタリヤってすごいんじゃないかと改めて感じだしてきた
ムアラニ…ヌと組んで脳筋チーム作りたい…
原神の制作チーム、みんなスタレとか新作に取られてもう優秀な人残ってないんかな
フォンテーヌ環境に続きナタ環境もつまんなそ〜
実装時は微妙で今後の追加パーツ次第っていうデアゴスティーニ商法調整が苦手だし夜魂関連が一年でサポート終了なの最初から分かってると気持ちよく新キャラ引きにいきにくいかな😓
ずっと待ってました!
デヒャウィンの動画消したし、柴田の動画出さなかったから引退したのかと思った
柴田で草
柴田エミリエ😂
最初にこのネームつけた人天才や
@@user-大賢者アザール
Xでなろう主人公って人がとあるリポスターへの返信で6/10に柴田理恵みたいって言い出したのが最初な気がする
聖遺物をナタ専用にしたのは良い
この性能で全キャラ使えたら結局ヌヴィや召使が強くなるだけだからこの2人がいる以上過去キャラ捨てて新キャラ強くするのはしょうがないね
あと夜魂がナタ専用なのもある程度しょうがない気がする
既存キャラに追加したら
夜魂をわざわざ貯められるようにする
夜魂バーストを追加する
夜魂トランスを追加するぐらいしなきゃいけないから大変
リソースは無限じゃないしナタマップ、任務周り、新キャラとかにリソース割いてる現状で過去キャラなんて気にしてらんない
ここまでナタキャラのみの要素入れてくるなら炎神の性能は味方に夜魂付与になるのかな
僕はキレませんよ。
僕もずっと言う機会を狙ってました。
公式の性能公開に合わせて方々をあおりまくるつもりでした。
『それ、ヌヴィレットでよくね?』
その元素爆発火力高すぎんよ
他のアタッカーにもダメージ喰らう最強の言葉
ヌヴィビームと同じよう全方位攻撃機能を持ってる魔法の言葉
水スライムと水シールドには無力ですが、言い換えれば9割以上の敵相手には最強ですからね。それは全キャラに9割以上の場面で上位互換なんです。
それを言ったらSNSで袋にされましたけど、今度も煽りまくらせていただきます。
今発表されてるのがアタッカーばかりだからね
星5ベネットと噂のある炎神待ちかな
夜魂状態は最初は荒れるだろうけど、どうせマーヴィカが全キャラに夜魂付与とかで解決してくれそうではある...マーヴィカの性能がリークされてるかは知らんが
???「地元では敵なしだった!」
心海ちゃん水上移動たのむで
東山の声聞くためにひくか
待ってました他のキャラもお願いします
新しい国の前のこのワクワク感たまらねぇ
とりあえずシロネンが楽しみすぎる
個人的には夜魂を個人で持つのは構わないけどパーティにナタキャラを複数入れることで強くなる雑なシナジー要素とそれに連動したクソ雑聖遺物が気に入らない
命の契約とかHP変動みたいな抜け道次第で旧キャラも使える効果と違って100%旧キャラの救済がないことが確定するのがつまらない
元素反応の新しいピースが増えてくのが楽しいのに新しいキャラ揃えるだけになるなら他のゲームとの差別化点が減る一方になるだけだしシアターを今すぐ削除するしかない
待ってたよぉぉぉ!
29:47 唐突なk4senで草
露骨な集金に走ってて草
そんなに引かせたいならガチャシステム改善してからにしてほしい
したね...
ムアラニの燃焼蒸発においてエミリエとナヒーダはどっちがいいでしょうか?個人的に熟知の価値が高いのでナヒーダの方がいい気がするのですが
ムアラニは途中退場が出来ない上、至近距離で戦うアタッカーなのでナヒーダのかけ直し問題や燃焼の反射問題が結構重く出ると思います
ただ、例えばムアラニディシアエミリエと組んだとします。
この時の残り一枠はシールドだと中断耐性付与がムアラニ本人の効果とディシアの効果と被るのでヒーラーなど入れるのがいいんですが、この枠実は金箔ナヒーダが一番良いんですよね
変な回答にはなりますが、両方入れるのが良いんじゃないかなって自分は思います
ナタ特化のおかげでまだ放浪者が探索人権なのありがたい
ナタキャラ引いとかないと、なんかお前移動速度遅くねって言われそうなのが嫌w
何やかんや強そうで安心した
炎神の性能次第では大化けしそうな予感
ムア(無凸)香菱鍾離千織で23万連発してる動画あった🦈👊🏼
@@Shャアアアアアアそれ弱体化前ね
マジで待ってた、おすすめ欄しばらくなかったから消えたのかと思った
待ってたぜ
こう見ると1番最初に設定されてた倍率っていかれてたんだなって
あれ何だったんだろうね?
個人的にはヌヴィナーフと合わせてぶっ壊れにする予定だったけど、荒れてナーフ取り消したからじゃあ弱くするかってなったと思ってる
夜魂って交代したらどうなるんですかね、これによってはwave適正が大きく変わりそう
キャラによる、少なくともカチーナは裏で継続する
キィニチとムアラニは要検証だけど多分継続しない
これ結局どういう動きするのが強いの、?スキルで3回触れてマークつけて通常?
星5のシャンリンいつだろうか?重撃と通常に追尾するそんなキャラがほしい。ナタはそいつが出るまでガチャ回せないから、探索面は閑雲や放浪者になりそう
シュバランケっぽいけど出るの5.7辺りらしいんだよな
俺の原神ライフもここまでかあ...
ムアラニのナーフ量は妥当だと思います?
V2をちょっと減らしたくらいで良いと思うんですけど
ヌがいるんだし別にv0のままでも良かったと思うよ、どうせ環境なんて既に壊れてるんだし
それな!
主は今の原神どう思う?
これだけ荒れて人も離れてるのにこのナタ環境は本当に終わってると思うのだけど
わからない...私には何も...開発が何をしたいのか何もわからない...
他国キャラと組んだ時にそれぞれ別の効果発動するとかの方が編成の組み方も楽しくなるし、多少の過去キャラ救済にもなり得るのになんでナタ同士なのか理解できん
なんかムアラニのジャンプにかかる燃素2倍とかいう修正見たんですけどこれマジなら普段使いキツくないか
快適に移動いいだけど、やっぱ素材みえてた方がいいよね、最初リネについてたように誰についてんだろー、教えてくれたのはありがたいです。
でもこの感じだと、炎神、シュヴァランケがめっちゃ強くて、ナタの環境を支配する感じ臭いな。リネ、ナヴィア、クロリンデみたいな従来のアタッカーより、キャラパワーが高いアタッカーがでても、旧キャラを取って代わるわけではないみたいな。あ、でもヌヴィフリが超開花もその他編成も壊してたわ‥ひぇ
ナタが終わった後も使い続けたいから特攻要素は無しもしくは控えめにしてほしかった
完凸すれば数年は戦えるよね?
今年度の海灯祭で水の落下アタッカーでピンばあやが実装されるって噂もある。もしそうならムアラニは速攻型落ち😢
つい最近フォンテーヌ環境になった記憶なのにもうナタ環境になるんか
時代の流れが早すぎて付いていけなくなってきたよ
V4の調整で各凸数のローテDPSはどのくらいになりそうですか?
また、新たに動画はアップされますか?
ガチで微調整だからほとんど変わらないよ、変わってないから特に動画上げる予定もない
炎神がナタキャラ以外にも夜魂を付与してくれるサポーターだと信じたい
関係ないけど、ナタ鍛造武器ヌヴィに合いますか?
重撃強化しないんで全く合わない、金箔のほうが強い
シグウィンで萎えて辞めちゃったのかと思ってた。良かった。
ンアアアアアアア、ムアラニちゃん可愛すぎィ
探索性能がナタ限定だと引く気失せるな
燃焼蒸発だったらディシアとナヒーダでもいける?
行けるけど、ディシアは最速でも2.5秒毎だからちょっと使いづらい
最新の計算によると最適聖遺物は沈淪4らしい
生きとったんかワレ
ムラアニの餅武器、夜蘭の餅武器と似てる。
ナタ探索人権は草キャラもスメールでは探索必須だったから、まあって感じ
ZZZの動画も上げる予定ありますか?
これ以上動画作ってたらゲームやる時間なくなっちゃうから無理…🥲
ヌヴィ引きたいわけじゃなかったから引くけど、特化だとなぁ・・まぁチャスカとか他のひかないでいいや、あとは少女まで待つか
ムアラ二引いたらシロネンかマーヴィカどっちか引けないってなったらスルーすべきだよね...可愛いから欲しかった
愛してます
これもう色々微妙すぎるな。過去キャラアッパーと真反対の道を進みすぎでは?ナタ終わる頃には暴動が起きてそう。ただ天賦四つあるのが過去キャラにも追加する伏線だと信じ…たい…
また完凸綾人の評価が下がりそうで不安だわ、頼むから炎神は綾人を救ってほしい
もう完凸ヌヴィで爆下がりでムアラニ来ようが来まいが変動ないから安心しろ。
ムアラニ引くならキャンディス育成したほうがいいかな?
完凸未満なら相性良さそうだけど、わざわざ推奨するレベルではない...育成済か樹脂の使い道無いなら良いと思う