На 38 параллели (хромосоме картодела) надо добавить разрушение плотины как в батле, что бы смыть всю карту и команды куда подальше и потом на катерах воевать)
38 параллель,где на средних рангах мемцы выигрывают советов 9 из 10 раз Потому что гайдзины вместо геймдизайнера по ошибке заключили контракт с геем-дизайнером,и отсюда вытекают геймплейные проблемы. Те же большие карты могут играться ВЕЛИКОЛЕПНО для всех-и для танков,и для авиации. Переставь точки ближе к респам и вуаля-есть "домашние" точки,центральная самая защищенная на господствующей высоте/ландшафте,и периферия где идет размен материалом. Зенитки вынуждены доставать руки из трусов и ехать за танками,чтобы защищать их от авиации,авиация сможет косить танкистов,не прикрытых ПВО. Итого вырастает и взаимодействие,и никто не обижен,все в движении и даже достаточно фрагов будет Но это же подумать 2 минуты надо,да и карта должна быть в первую очередь красивой,а не функциональной
Очень мало роликов в ютубе непосредственно про карты, потому что среднему контентмейкеру гораздо проще и быстрее поговорить про конкретный танк с очевидными характеристиками с цифирками, нежели посидеть и основательно подумать про карты. Так что хочу больше роликов про карты, поскольку это сейчас самая главная проблема игры. От себя добавлю, что на топ тире большие карты мне отлично заходят (если бой полный, кнечн), а на лоу-мид ранги нужны небольшие карты для бодрого боевика. Вдобавок скажу, что, рассматривая карты, нужно говорить и про разные их вариации (потому что тот же гигантский волоколамск я видел от силы раз пять в жизни, в отличие от менее громадного, на который песочную технику часто кидает и который вполне неплохо от центра играется, между прочим). Например, линия Мажино с тремя точками играется имхо хорошо, в отличие от её вариации с одной точкой на территории, противоположной от города. Причём в этой вариации карты добрая её половина вообще не используется. По итогу, пишу я всё это ради того, чтобы сподвигнуть на создание больших роликов с глубокой аналитикой хотя бы одной карты со всеми её вариациями, разъездами, мб стрелками из пэйнта на миникарте и играбельной там техникой в видосе. Ну и личной оценкой, естественно.
Да даже на топ рангах ехать на огроменной карте куда-то и получить ваншот с 3 км или в борт от крысы тоже нет большого желания. Сразу ливаю с больших карт, либо же еду куда то посрелять на 1 респе, умираю и ливаю.
Формат разбора карт просто топ, хотел бы увидеть продолжение ведь можно не только узнать про фиговые карты но и заприметить себе тактику на тех или иных картах
Слава богу мне не попадались "красные пески") 38-параллель не самая худшая если на С не ездить, простреливали меня лишь дважды за 100 каток на ней. Хотел бы еще добавить: ***** *** ********* **** разраба ***** **** *** этих ***** ******** карт *****! Хороший обзор - 10 мужицких дождей из 10!
Это карты "Худшие их худших". Так как, заходя почти на любую карту я такой: -да бля -да бля -да бля -да бля. Мой топ: Северск (зимний) всё в каме и никого буквально не видно. Вьетнам, если я не ошибаюсь. Тупо не нравится. И вишенка на торте, из коричневой массы богоподобных карт- Fields of huyaндии. Отьехал от спавна на пол квадрата-сдох от кемпера который сидит на респе. Карта такое чувство из кустов сделана. Доп место- линия бомжено. Пока доедешь- умрёшь нарожав детей и увидев правнуков. Буквально почти все карты гавно, типы карт: Поля полей, гора гор, огромный куст, муравьиный улей. Все карты на отьебись делают. Есть и хорошие, типа польши. Но такие карты, попадаются только по праздникам.
Мой личный топ гавнокарт: поля польши, фульда, пески синая. Это прям 3 карты созданные для стояния. Если на красных письках ещё есть пара проездов, на 38 параллели вообще можно шикарно отыграть через центр, между а и б, волоколамск играется хуже, но проезд через деревья иногда канает. На фульде почти все проезды контряться очень легко не отъезжая от респы, поля Польши это ужас пока жо города доедешь умрёшь 3 раза, остаётся играть через точку а, пески синая в принципе не играбельная карта, там проезд только один и тот контрится от респа с обоих сторон
@@justKITE отлично, но все таки у каждого свое мнение, лично мне визуальное исполнение карты в плане графики не особо важно, а для кого то это важный пункт. Спасибо за контент !
Ну на 38 параллели бывает возле этой самой насосной станции эпичная битва, почти как на заброшенном заводе. И действительно с респа можно с горы стрелять по точкам. Зато ехать никуда не надо. А вот волоколамск это медленная езда по снегу. При чем так носиться как т-34 у немцев может только пума. Но по снегу она не едет. Вся остальная немецкая техника вообще нигде и никогда не едет быстрее чем 20км/ч ни по снегу ни по песку. И пока ты едешь на штуге 5 минут по этому волоколамску, из под рандомной елки прилетает снаряд. И ты берешь другое ведро типо пазика чтоб ехать еще 5 минут и снова словить снаряд из каких то ёлок
Самое странное, что я на красных песках за много лет игры ни разу так и не играл в вар тандер, докачавшись до 5 ранга. Это мне очень повезло, получается или её все запрещают, что игра не может набрать нужное кол-во игроков на карту?
Это он еще поля польшы и еврепейскую провинцию не затронул, там банально тоже ехать 100 лет но вместе с этим вся карта на сквозь простреливается + кемперы на лт могут засесть прям под спавном в кустах
Карты в тундре производят впечатление , что сделаны они для определенного типа людей и как не странно для определенного типа техники, все остальные лишь массовка.
@@Ланиакея-е7к джунгли, как по мне, 50/50. Ну и с белой скалой согласен. И Ардены в маленьком варианте(чисто городок) тоже норм. А остальные карты - это полное и безоговорочное г..... Плюс ещё и крысы постоянные, начиная с бр 7.0.
А я терпеть не могу Бреслау из-за размеров. Очень в кайф катиться по прямой пару минут, чтобы откинуться от кемпера за углом или на прямой. А в режиме с одной точкой в центре, и так долгий поиск игроков по карте после окончания начального замеса становится бесконечным
Почему в списке нет Прадеша? Это самая убогая карта, на ней даже на лëтке не поиграешь, вообще не понятно куда ехать. А, точно, в этой игре нельзя ездить и нужно стоять у камня на респе. А вот 38 параллель мне нравится, хотя с точкой А согласен, она малоиграбельна. Хотя это моё странное мнение, так как мне нравится Фульда.
тут важно сделать важное уточнение для каждого бр какие то карты плохи какие то хороши(мне интересно другое , почему в видео нет берлина, карта же "топ" , мда сарказм явен)
38я норм карта для средних рангохв, когда она на топах падает, там уже да, говно полное. Красные пески достаточно сделать квадраты по 200, и она звигрет новыми красками. Валоколамск ну твое изречение о хамачках, любишь коридоры, то то игра не длятебя, хотя смотря как разрабы режут карты, то становится ясно каких имбицилов они слушают
Вы представляете автор так медленно рассказывает о картах и тратит наше время!!! Даже 2х это дико уныло!!! Вообще хорошо что у тебя есть своё странное мнение. Мне лично не нравятся только огромные поля полей. Но не с одним выбором автора я не согласен. На красные пески я вообще попадаю раз в месяц и только на топах. Да мне не нравятся карты ВТ, но не потому что они какие-то большие или пустынные, а потому что их даже за месяц все повидаешь и они тебе надоедят. Игре не хватает больше карт
Игроки ВТ - особая каста нытиков. Карты плохие, бр неправильный, танки понерфены и прочая и прочая... Считаю одну проблему реальной - когда с респа на респ прострелы.
@@justKITE если есть возможность разделить карты на те что были сначала игры и которые ввели за последние пять лет. Как по мне так последние карты просто мрак какой то.
Проблема волоколамска в том что это карта создана с реальной местности когда создавался фильм 28 панфиловцев. Понятно дело что про баланс тут не думали 😊
Уж не знаю чем тут народу Сталинград не угодил - нормальная карта Но пески Синая это же просто кошмар, точка А существует только на бумаге, по факту там 3-5 человек за весь бой бывает, и то если бой затягивается Куча крыс мест на горе, точка С простреливается с седьмой линии По пол команды едет в гору, часть крысит на горе со стороны поля, часть едет на С, остатки на Б (и то не всегда), точка А, как я и говорил выше место где никто никогда не бывает - на неё просто приезжает чел, захватывает, уезжает, через пол бля приезжает чел из другой команды, делает так же Может ты с обычным Синаем перепутал?
Пердёш (Прадеш) по моему мнению самая плохая карта, потому что на верхний респ выше нижнего, и у него очень много кемперских позиций. За 10 боёв на этой карте, Я ее возненавидел всеми фибрами своей души, всегда попадал на нижний респ). А на верхний попал 1 раз, и раздал с БМП-3 9 фрагов без потери техники.
Да даже проблема не в том, что карты большие, а в том, что ты пол боя можешь ехать и вообще не встретить врага. Даже заехать на респ к врагу. Посмотришь в таблицу и увидишь, что тво тима разорвала в клочья врага и тебе не осталось ни единого фрага.
Как-то играл с друзьями в СБ, 2 из 5 (или даже меньше) игр мы попадали на красные пески (а из десяти где-то раза 3 попали но сейчас не об этом) Причём не на обычные, а с 2 точками, и ладно я на Италии к меня тот же хэлкат есть, но друганы то на немцах были, как и впрочем вся остальная наша команда, тот ещё евро трак симулятор...
Хз. 38 параллель не так и плоха, половина карты с В и С очень даже играбельна, там и прострелы не такие жуткие. Пару раз почти брал ядерку на этой карте, играя на японской табуретке Type 87 RCV. Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что). Не скажу, что любимая карта, но я бы её наоборот в десятку лучших закинул, хоть точка С там и пососная. Как по мне, есть карты и хуже этих двух (Фульда и Курск/огненная дуга). Волоколамск и красные пески ужасны, да. Худшие карты в игре. P.S Мимокрокодил, любящий активную игру и заходы во фланг.
"Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что)." почему это? В плане нельзя ехать напрямую? Всегда так делаю. Чего ждать? У моря погоды? Самая стремная карта это пепельная река, сталинград, моздок и самая плохая карта это арктика. Тупые прострелы с края на край.
@@id_Usher Если ехать на Польше напрямую на А, то часто прилетает с южного респа, там прострел едва ли не на три километра, причем у обеих команд. На лоу рангах пофиг, а вот на бр 7.3+ уже плохая идея там ездить в открытую. Пепельную реку лично я считаю одной из немногих реально хороших карт, хз, где там прострелы через всю площадь. Она и на авиации комфортно играется, и на танках тоже, плюс это единственная карта игры, где есть реальные перепады высот и точки довольно сильно отделены друг от друга. Сталинград вполне неплох, просто надо знать его строение и всякие фишки. Для средних рангов и песочницы особенно хорош, на 8.0+ уже так себе ощущается. Моздок-смотря какой. Стандартный вариант мне даже немного нравится, и объезды есть, и пострелять на дальняк можно, только сбалансирована карта так себе-кто высоту в центре занял, тот бой и выиграл. А вот вариант с двумя точками действительно мусор, наверное на одном уровне с красными песками. На арктике играл довольно редко, но сильного отторжения она не вызвала.
Большие карты ненавижу. У меня времени полчаса. А я должен ехать пять минут. И попасть под более быстрого противника. Польша. А так же думаю контраст в игре ужасный. В жизни я бы увидел танк в 50 метрах. А здесь отрисовка не четкая. А ещё на компе не видно танков которые в тени стояли. Как на луне. Если встать в тень то с освещенной стороны вы ни чего не увидите в тени.
Меня Новороссийск дико морозит дальние прострелы, все сидят в бойницах, устроить движ тяжко нижнему респу намного легче держать точку, и версия Новороссийска с вагонами это вообще пиздец.
Большие и голые карты это пол беды Куда хуже попасть на Северск-13/Фульду/Цхинвал (заброшенный город)/Аральское море/Аляска на технике ВМВ да ещё и с солянкой
Вторую часть надо. А как же порт новороссийск? А как же та самая пустынная карта, где слева пустыня, а справа какие-то домики и одна единственная кемпер-позиция?
@@justKITE на топах средних по размеру хватит или на больших сделать респауны поближе, тогда будет возможность быстро бой начать и для фланговых воинов место будет
Видос просто топ,хоть кто то сказал конструктивную критику про карты,а не отговорки по типу -Ну блин, они стараются,но игрокам не нравиться.Причём на топах играть намного больнее на данных картах.
Привет! Рад что тебе понравилось мнение по картам, я малость тоже не понимаю людей которые терпят это, некоторые карты очевидно сделаны на по*уй и почему их не удаляют непонятно, жалко чтоли?
Красные пески играю только на точке C (которая двух уровневая и точка на воде), 38 параллель (она же Корея) мне лично нравится :) , Волоколамск (срамск :D) тоже не люблю. Но моя самая не любимая карта на данный момент это - Прадешь (стоит в бане карт у меня). Про карты очень интересно смотреть, пили еще!)
Три самые бесявые карты: Арктика, Моздок, Берлин (не помню вроде как переправа через рейн) и еще бесит уменьшенный волоколамск и уменьшенный новороссийск.
На счет волоколамска, карта еще норм, для меня самая бесячая карта это карта где по центру рельсы (точка B) и возле них церковь с деревней а с противоположной какие-то дома и заводы, полная дичь так как убивают с респа, у деревни куча кустов из-за чего ты противника можешь как случайно увидеть так и не увидеть, второй шлак для меня бесячий это пустынная карта второе сражение за эль аламейн, в целом не люблю песочные карты но эта выбесила больше всего, на танках без увн и брони делать нечего, кустов нет, а кемперы повсюду, Тунис в разы лучше, и ещё не понимаю на кой черт современную карту с высотками (не помню как называется) пихают на низкие бр, еду на т-34 и ощущение будто украл с музея танк и катаюсь на нем по Нью Йорку, полный треш еще добивают две карты где убивают с респа много зелени и деревьев а позиций спрятаться почти нет и видно все с полкилометра, люблю старую карту которая была в игре раньше, крепость белая скала, куда она пропала, не знаю, а мне очень нравилась😢
Большинство карт нормально играется на технике времён ВМВ, но когда ты попадёшь на поля Польши, или, упаси Бог, Нормандии на предтопах и топах, то в тебя лом влетает буквально через 15сек от респауна, прям тарков на заводе какой-то...Хороший пример того, как должны выглядеть карты для современной техники - Алтис из Армы 3, но не весь, естественно, а вот буквально 15км2 , и техника современная достаточно быстро такое пересекает и стрелять интереснее, а не на 2км через суо ломы кидать ыаыаыыаыа
Волоколамск хорош для топов, на них он нормально играется, так как там дистанция огня намного больше и тепловизоры сильно облегчают поиск цели. А на средних рангах конечно тоскливая карта. Это еще хорошо, что улитки изменили проходимость по снегу, раньше танки по снегу еще и не ехали ни хрена, особенно колёсики, в те времена эта карта вообще пыткой была. Про пески согласен на 100% после нее глаза хоть выкалывай. Параллель мне норм, тоже через С всегда играю.
Sands of sinai самая отвратная карта. Ну вот серьёзно Один фланг это гигантское поле. Другой это дорога слева от которой огромная гора с кемперами. И их не видно из-за огромного расстояния и миллиона скал.
Кстати пропала одна хорошая карта название не помню. Там точка В разрушенный замок в центре. С это возле хибар или землянок возле стены на горке. А находится под мостом.
Волоколамск на куски поделили? Сейчас в игре нет полной версии карты и она мне вполне нравится во всех вариациях, особенно в первой, где удобно контролировать все холмы
На 38 параллели (хромосоме картодела) надо добавить разрушение плотины как в батле, что бы смыть всю карту и команды куда подальше и потом на катерах воевать)
38 параллель,где на средних рангах мемцы выигрывают советов 9 из 10 раз
Потому что гайдзины вместо геймдизайнера по ошибке заключили контракт с геем-дизайнером,и отсюда вытекают геймплейные проблемы. Те же большие карты могут играться ВЕЛИКОЛЕПНО для всех-и для танков,и для авиации. Переставь точки ближе к респам и вуаля-есть "домашние" точки,центральная самая защищенная на господствующей высоте/ландшафте,и периферия где идет размен материалом. Зенитки вынуждены доставать руки из трусов и ехать за танками,чтобы защищать их от авиации,авиация сможет косить танкистов,не прикрытых ПВО. Итого вырастает и взаимодействие,и никто не обижен,все в движении и даже достаточно фрагов будет
Но это же подумать 2 минуты надо,да и карта должна быть в первую очередь красивой,а не функциональной
Очень мало роликов в ютубе непосредственно про карты, потому что среднему контентмейкеру гораздо проще и быстрее поговорить про конкретный танк с очевидными характеристиками с цифирками, нежели посидеть и основательно подумать про карты. Так что хочу больше роликов про карты, поскольку это сейчас самая главная проблема игры. От себя добавлю, что на топ тире большие карты мне отлично заходят (если бой полный, кнечн), а на лоу-мид ранги нужны небольшие карты для бодрого боевика. Вдобавок скажу, что, рассматривая карты, нужно говорить и про разные их вариации (потому что тот же гигантский волоколамск я видел от силы раз пять в жизни, в отличие от менее громадного, на который песочную технику часто кидает и который вполне неплохо от центра играется, между прочим). Например, линия Мажино с тремя точками играется имхо хорошо, в отличие от её вариации с одной точкой на территории, противоположной от города. Причём в этой вариации карты добрая её половина вообще не используется. По итогу, пишу я всё это ради того, чтобы сподвигнуть на создание больших роликов с глубокой аналитикой хотя бы одной карты со всеми её вариациями, разъездами, мб стрелками из пэйнта на миникарте и играбельной там техникой в видосе. Ну и личной оценкой, естественно.
Точно, я забыл сказать про вариации режимов, хотя файлы подготовил, ляяя
Спасибо за отзыв!
что там думать про карты?
Да просто тут куда ни плюнь нет мапдизайна, геймдизайна, баланса, любая карта тупо кал во всех аспектах
Да даже на топ рангах ехать на огроменной карте куда-то и получить ваншот с 3 км или в борт от крысы тоже нет большого желания. Сразу ливаю с больших карт, либо же еду куда то посрелять на 1 респе, умираю и ливаю.
Формат разбора карт просто топ, хотел бы увидеть продолжение ведь можно не только узнать про фиговые карты но и заприметить себе тактику на тех или иных картах
У меня были файлы для этих карт с позициями для стрельбы, но я не стал добавлять так как это сильно увеличивает ролик, спасибо, учту!
Волоколамск с точкой в деревне мне очень понравился. Только ближний бой и все укрытия разрушаемы
как по мне лучше Берлин переделать, просто невыносимая мясорубка с кучей прострелов через здания.
несоизмеримо согласен
Жаль не сказал про все крты
Все карты в одно видео не влезут, буду делать по частям, оч много времени на это уходит..
Слава богу мне не попадались "красные пески") 38-параллель не самая худшая если на С не ездить, простреливали меня лишь дважды за 100 каток на ней. Хотел бы еще добавить:
***** *** ********* **** разраба ***** **** *** этих ***** ******** карт *****!
Хороший обзор - 10 мужицких дождей из 10!
Да что б их ****** в *******, а потому ты заходишь такой и достаешь свой ***** ******* кричат мы больше не будем ****** но ****** **********.
Отличный формат, лично мне, очень полезно, ибо я попадаю далеко не на все карты, а катая с ботами, инфы, в т. ч. по разъездам мизер.
Спасибо, буду делать ещё:)
Слишком мало карт как-то. Будут обзоры на все оставшиеся карты вар тандера?)
Будут, я решил посмотреть будет ли вас интересен этот формат:)
Прадешь это звиздец картостроения Тундры....
Красные Пески туда же.
38 паралель норм так то имо. Можно зарубится на В и С а на А можно поджать спавн. Я бы добавил заместо Вьетнам или поля польши
Когда ты начал говорить о волокааламске мне попалась эта карта😢
А как ты мог забыть про Прадеш? Ещё и ночной. Огромная карта с кучей гор и непонятных разъездов
Я не забыл, уже готовлю материал про эти карты:)
Это карты "Худшие их худших". Так как, заходя почти на любую карту я такой:
-да бля
-да бля
-да бля
-да бля.
Мой топ:
Северск (зимний) всё в каме и никого буквально не видно.
Вьетнам, если я не ошибаюсь. Тупо не нравится.
И вишенка на торте, из коричневой массы богоподобных карт-
Fields of huyaндии.
Отьехал от спавна на пол квадрата-сдох от кемпера который сидит на респе.
Карта такое чувство из кустов сделана.
Доп место- линия бомжено.
Пока доедешь- умрёшь нарожав детей и увидев правнуков.
Буквально почти все карты гавно, типы карт:
Поля полей, гора гор, огромный куст, муравьиный улей. Все карты на отьебись делают. Есть и хорошие, типа польши. Но такие карты, попадаются только по праздникам.
Да бля))
Из этих всех карт мне не нравится красные пески, на которые слава богу я попадаю раз в год, а остальные терпимо
Больше видео, Кытик, больше! У тебя голос очень хороший. Но больше экспрессии.
Спасибо друже, учту, ты говоришь словами моего админа))
5:06 ну, так то и со стороны врага у плотины есть кемперская позиция против той кемперской позиции, так что типо в "балансе" кемперский круговорот :))
Мой личный топ гавнокарт: поля польши, фульда, пески синая. Это прям 3 карты созданные для стояния. Если на красных письках ещё есть пара проездов, на 38 параллели вообще можно шикарно отыграть через центр, между а и б, волоколамск играется хуже, но проезд через деревья иногда канает. На фульде почти все проезды контряться очень легко не отъезжая от респы, поля Польши это ужас пока жо города доедешь умрёшь 3 раза, остаётся играть через точку а, пески синая в принципе не играбельная карта, там проезд только один и тот контрится от респа с обоих сторон
Понял, учту это при выборе следующих карт! :)
@@justKITE отлично, но все таки у каждого свое мнение, лично мне визуальное исполнение карты в плане графики не особо важно, а для кого то это важный пункт. Спасибо за контент !
Ахахха когда последний раз вы играли 20х20, я максимум 16х16 попадал 7:18
Ну на 38 параллели бывает возле этой самой насосной станции эпичная битва, почти как на заброшенном заводе. И действительно с респа можно с горы стрелять по точкам. Зато ехать никуда не надо. А вот волоколамск это медленная езда по снегу. При чем так носиться как т-34 у немцев может только пума. Но по снегу она не едет. Вся остальная немецкая техника вообще нигде и никогда не едет быстрее чем 20км/ч ни по снегу ни по песку. И пока ты едешь на штуге 5 минут по этому волоколамску, из под рандомной елки прилетает снаряд. И ты берешь другое ведро типо пазика чтоб ехать еще 5 минут и снова словить снаряд из каких то ёлок
Самое странное, что я на красных песках за много лет игры ни разу так и не играл в вар тандер, докачавшись до 5 ранга. Это мне очень повезло, получается или её все запрещают, что игра не может набрать нужное кол-во игроков на карту?
Ну да, у меня она стоит в запрещенных))
Я за 9 лет игры попал на нее раз 5-7))
Я считаю, это к лучшему
За 600 часов игры попал 1 раз в симуляторных боях
жаль что есть такие карты
Это он еще поля польшы и еврепейскую провинцию не затронул, там банально тоже ехать 100 лет но вместе с этим вся карта на сквозь простреливается + кемперы на лт могут засесть прям под спавном в кустах
Хочу теперь обзор по Альфа Пуме😁
Я тоже на этот счет задумался)) хотя моё первое видео на этом канале как раз про альфа-пуму:))
@@justKITE ооо, знач надо покапаться
Оооу, я что-то раньше не смотрел, а тут оказывается всего 31 видео:/ мне казалось больше
Карты в тундре производят впечатление , что сделаны они для определенного типа людей и как не странно для определенного типа техники, все остальные лишь массовка.
мне одному за 2 года игры не попались красные письки?
Мне кажется это самое субъективное видео в русском ютуб сообществе…
А где всеми любимые Моздок и поля Нормандии?
маленький волоколамск на низких рангах крутой
38 паралль ещё терпима по сравнению с Вьетнамом
Красные пески разве не удалили? Я за 8 лет на нее 2 раза попал.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ТУРИК 26 ЧИСЛА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В игре 2 адекватных карты: "Переправа через Рейн" и "Бреслау"
А еще джунгли, белая скала.
На самом деле норм карт не мало. Остальное - недоработки и придирки.
@@Ланиакея-е7к джунгли, как по мне, 50/50. Ну и с белой скалой согласен. И Ардены в маленьком варианте(чисто городок) тоже норм. А остальные карты - это полное и безоговорочное г..... Плюс ещё и крысы постоянные, начиная с бр 7.0.
Ты болен чем то?
А я терпеть не могу Бреслау из-за размеров. Очень в кайф катиться по прямой пару минут, чтобы откинуться от кемпера за углом или на прямой. А в режиме с одной точкой в центре, и так долгий поиск игроков по карте после окончания начального замеса становится бесконечным
@@artem_yo312 даже при этом условии, Бреслау все равно лучше, чем Волоколамск, Моздок, Курск и другие "поля полей" с кемперами
Как по мне тут должен быть вьетнам (я лично себе его забанил) и пески хентая
Почему в списке нет Прадеша? Это самая убогая карта, на ней даже на лëтке не поиграешь, вообще не понятно куда ехать. А, точно, в этой игре нельзя ездить и нужно стоять у камня на респе.
А вот 38 параллель мне нравится, хотя с точкой А согласен, она малоиграбельна.
Хотя это моё странное мнение, так как мне нравится Фульда.
Пердеж, дааа, я тоже не понимаю эту карту, хотел её добавить во вторую часть обзора по картам
тут важно сделать важное уточнение для каждого бр какие то карты плохи какие то хороши(мне интересно другое , почему в видео нет берлина, карта же "топ" , мда сарказм явен)
Берлин топчик имхо, не хуже переправы через Рейн!
Берлин будет в следующей части))
Ни разу не попадал на "Красные Пески" это с чем связано?
38 паралель хорошая карта
Красные пески в СБ режиме вполне нормальные
А как же Фульда
Понял, в след видел разберём фульду:)
Я ливаю с 30% карт на пред топах,и примерно с 50-70% на топах,топы у 4х наций не беда,пойду на другой нации, а бан экипажа засуньте себе в о...
38я норм карта для средних рангохв, когда она на топах падает, там уже да, говно полное. Красные пески достаточно сделать квадраты по 200, и она звигрет новыми красками. Валоколамск ну твое изречение о хамачках, любишь коридоры, то то игра не длятебя, хотя смотря как разрабы режут карты, то становится ясно каких имбицилов они слушают
Вы представляете автор так медленно рассказывает о картах и тратит наше время!!! Даже 2х это дико уныло!!!
Вообще хорошо что у тебя есть своё странное мнение. Мне лично не нравятся только огромные поля полей. Но не с одним выбором автора я не согласен. На красные пески я вообще попадаю раз в месяц и только на топах.
Да мне не нравятся карты ВТ, но не потому что они какие-то большие или пустынные, а потому что их даже за месяц все повидаешь и они тебе надоедят. Игре не хватает больше карт
Ты странный:)
С автором не согласен, пердак сгорел, коментарий оставил. Вроде ничего не забыл.
Все правильно сделал:)
Игроки ВТ - особая каста нытиков. Карты плохие, бр неправильный, танки понерфены и прочая и прочая... Считаю одну проблему реальной - когда с респа на респ прострелы.
На счет БР я никогда не ныл, а вот по картам вопросы есть и то не по всем :)
Когда продолжение про карты?
Что-то часто об этом спрашивают, видимо пора делать его..)
@@justKITE если есть возможность разделить карты на те что были сначала игры и которые ввели за последние пять лет. Как по мне так последние карты просто мрак какой то.
Проблема волоколамска в том что это карта создана с реальной местности когда создавался фильм 28 панфиловцев. Понятно дело что про баланс тут не думали 😊
Ужасная карта - это та, где солнце выжигает тебе глаза.))) а вообще жду разборы маленьких и хорошеньких карт(типо пески Синая или Сталинград)
Хотя извиняюсь Сталинград не относиться к хорошеньким картам
Понял, запомню:))
Сталинград хорошая карта? Ты что куришь?
@@id_Usher я извинился в коментариях гений
Уж не знаю чем тут народу Сталинград не угодил - нормальная карта
Но пески Синая это же просто кошмар, точка А существует только на бумаге, по факту там 3-5 человек за весь бой бывает, и то если бой затягивается
Куча крыс мест на горе, точка С простреливается с седьмой линии
По пол команды едет в гору, часть крысит на горе со стороны поля, часть едет на С, остатки на Б (и то не всегда), точка А, как я и говорил выше место где никто никогда не бывает - на неё просто приезжает чел, захватывает, уезжает, через пол бля приезжает чел из другой команды, делает так же
Может ты с обычным Синаем перепутал?
Пердёш (Прадеш) по моему мнению самая плохая карта, потому что на верхний респ выше нижнего, и у него очень много кемперских позиций. За 10 боёв на этой карте, Я ее возненавидел всеми фибрами своей души, всегда попадал на нижний респ). А на верхний попал 1 раз, и раздал с БМП-3 9 фрагов без потери техники.
На эту карту скорее всего сделаю обзор во второй части:)
Да даже проблема не в том, что карты большие, а в том, что ты пол боя можешь ехать и вообще не встретить врага. Даже заехать на респ к врагу. Посмотришь в таблицу и увидишь, что тво тима разорвала в клочья врага и тебе не осталось ни единого фрага.
Лучший Дискорд-сервер в мире - discord.gg/VCGfSHSDhA
Мемчики, котик и свежая инфа -
t.me/THEKITEATTACKS
Я на контейнерах слил 2м Львов...... и получил наклейку быка...😢
в сравнении с третьей картой первые две это просто мега играбельные топовые карты!
Атакуйте точку D!
Сажусь!
Как-то играл с друзьями в СБ, 2 из 5 (или даже меньше) игр мы попадали на красные пески (а из десяти где-то раза 3 попали но сейчас не об этом)
Причём не на обычные, а с 2 точками, и ладно я на Италии к меня тот же хэлкат есть, но друганы то на немцах были, как и впрочем вся остальная наша команда, тот ещё евро трак симулятор...
Хз. 38 параллель не так и плоха, половина карты с В и С очень даже играбельна, там и прострелы не такие жуткие.
Пару раз почти брал ядерку на этой карте, играя на японской табуретке Type 87 RCV.
Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что).
Не скажу, что любимая карта, но я бы её наоборот в десятку лучших закинул, хоть точка С там и пососная.
Как по мне, есть карты и хуже этих двух (Фульда и Курск/огненная дуга).
Волоколамск и красные пески ужасны, да. Худшие карты в игре.
P.S
Мимокрокодил, любящий активную игру и заходы во фланг.
Спасибо, учту твой коммент при выборе следующих карт:)
"Польша тоже не так уж и ужасна, просто там нельзя ехать напрямую на точки (кроме города, разве что)." почему это? В плане нельзя ехать напрямую? Всегда так делаю. Чего ждать? У моря погоды? Самая стремная карта это пепельная река, сталинград, моздок и самая плохая карта это арктика. Тупые прострелы с края на край.
@@id_Usher Если ехать на Польше напрямую на А, то часто прилетает с южного респа, там прострел едва ли не на три километра, причем у обеих команд. На лоу рангах пофиг, а вот на бр 7.3+ уже плохая идея там ездить в открытую.
Пепельную реку лично я считаю одной из немногих реально хороших карт, хз, где там прострелы через всю площадь.
Она и на авиации комфортно играется, и на танках тоже, плюс это единственная карта игры, где есть реальные перепады высот и точки довольно сильно отделены друг от друга.
Сталинград вполне неплох, просто надо знать его строение и всякие фишки. Для средних рангов и песочницы особенно хорош, на 8.0+ уже так себе ощущается.
Моздок-смотря какой. Стандартный вариант мне даже немного нравится, и объезды есть, и пострелять на дальняк можно, только сбалансирована карта так себе-кто высоту в центре занял, тот бой и выиграл.
А вот вариант с двумя точками действительно мусор, наверное на одном уровне с красными песками.
На арктике играл довольно редко, но сильного отторжения она не вызвала.
А мне Волоколамск нравится, а поля полей,красные пески и прадеш, вызывают смертную тоску.
Те самые я первый
21 сек назад
Большие карты ненавижу.
У меня времени полчаса.
А я должен ехать пять минут. И попасть под более быстрого противника. Польша.
А так же думаю контраст в игре ужасный. В жизни я бы увидел танк в 50 метрах. А здесь отрисовка не четкая.
А ещё на компе не видно танков которые в тени стояли. Как на луне. Если встать в тень то с освещенной стороны вы ни чего не увидите в тени.
Меня Новороссийск дико морозит дальние прострелы, все сидят в бойницах, устроить движ тяжко нижнему респу намного легче держать точку, и версия Новороссийска с вагонами это вообще пиздец.
Делай разбор карт и позиций, Будет супер!!😅
Ардены, волокаламск, поля польши, пески синая, зимний северск, кампания, огненная дуга, Берлин, моздок и ещё наверное куча карт которых я не вспомнил
Все плюсую, но мне ооочень нравятся пески Синая, хз почему, всегда играю на ней с кайфом))
Мне нравиться долго ездить вот карти в блиц ето говно
Сука Моздок, особенно когда на условном КТ против 7.7 воюешь. Едешь-едешь-едешь. Приехал-умер
Особенно прикольно играть на громадных картах на слабых и медленных мемцах...
Давай видео про все карты пжпж
Про все сразу:)?? Какие именно тебя интересуют:)?
Большие и голые карты это пол беды
Куда хуже попасть на Северск-13/Фульду/Цхинвал (заброшенный город)/Аральское море/Аляска на технике ВМВ да ещё и с солянкой
а что будет? В чем проблема?
@@id_Usher будет абсолютно тошнотворное сражение СССР вместе с Германией против Британии на танках второй мировой на карте из 80х голов 20 века
Вторую часть надо. А как же порт новороссийск? А как же та самая пустынная карта, где слева пустыня, а справа какие-то домики и одна единственная кемпер-позиция?
Все будет, если это зашло - сделаю ещё:)
Мне красные письки ни разу не выпадали)))
Когда это случится, я буду ждать тебя тут))
Уже даже гореть нечему, купил анти пригарочные трусы для геймеров, и они сгорели. Видос топчик, музон качает люто😁😁😁
Жиза
От души бро))
Как улучшить тундру? Убрать все большие карты.
На топах больший карты норм, проблемы карт в их наполнении, они большие и скучные, как мне кажется..
@@justKITE на топах средних по размеру хватит или на больших сделать респауны поближе, тогда будет возможность быстро бой начать и для фланговых воинов место будет
прям в точку!!
Ну ёпта, за шо деньги уплочены))
ещё если закидывает 8 игроков в команду
Вот карты в wot в этом плане получше
ЗА ОТЖИМАНИЯ ЛОЙС ОДНАЗНОЧНО))))))
Давно я красные пески не видел
Красные пески на топах норм.
Видос просто топ,хоть кто то сказал конструктивную критику про карты,а не отговорки по типу -Ну блин, они стараются,но игрокам не нравиться.Причём на топах играть намного больнее на данных картах.
Привет! Рад что тебе понравилось мнение по картам, я малость тоже не понимаю людей которые терпят это, некоторые карты очевидно сделаны на по*уй и почему их не удаляют непонятно, жалко чтоли?
Красные пески играю только на точке C (которая двух уровневая и точка на воде), 38 параллель (она же Корея) мне лично нравится :) , Волоколамск (срамск :D) тоже не люблю. Но моя самая не любимая карта на данный момент это - Прадешь (стоит в бане карт у меня). Про карты очень интересно смотреть, пили еще!)
Оке:)
Красные письки) Ору
А вот насчёт 38-й параллели не соглашусь: карта не идеальна, но вполне играбельна, на мой взгляд (который я никому не навязываю))
Мне она раньше тоже нравилась, но что-то случилось и вот, если хотя бы камни обновят то я буду рад)
Три самые бесявые карты: Арктика, Моздок, Берлин (не помню вроде как переправа через рейн) и еще бесит уменьшенный волоколамск и уменьшенный новороссийск.
Что-то много кто пишет про Берлин:)
😂😂, вот он, позор тандера)
Бейте меня ногами, я люблю Волоколамск, не знаю но я люблю большие карты, исключение красные пески
Не ногами, а плетками)))
А где джунгли, фульда, огненная дуга, моздок, поля польши, берлин и вишенка на торте вьетнам
хз, может эти карты реже попадаются (кроме полей Польши джунглей) чем Влоколамск
Топ
Еще говнокарта как по мне Арденны, тоже открытая карта, куда могут с респы начать херачить по тебе))
Ляя, плюсую, тоже не люблю эту карту))
"Самые Лучшие" карты игры "War Thunder"!
Так точно:)
меня бесит Моздок в Превосходсве да еще и в дождик, сразу ливаю
Моздок да, он очень скучный и я бы цветовую гамму подкрутил ему:)
Не смотрел но если там будет Европейская Провинция то иду перелайкивать все видосы(а ой уже сделал)
😊
Смотрел это видео, решил зайти в тундру. Попал в первом бою на Волоколамск
Стоп стоп стоп
Ты на 38 разве а и с не перепутал?
С же в воде
Перепутал))
Мой топ 5 плохих карт:
1) Говно говна.
2) Красное говно.
3) Говно на деревьях.
4) 38-ое говно.
5) Ледяное говно.
На счет волоколамска, карта еще норм, для меня самая бесячая карта это карта где по центру рельсы (точка B) и возле них церковь с деревней а с противоположной какие-то дома и заводы, полная дичь так как убивают с респа, у деревни куча кустов из-за чего ты противника можешь как случайно увидеть так и не увидеть, второй шлак для меня бесячий это пустынная карта второе сражение за эль аламейн, в целом не люблю песочные карты но эта выбесила больше всего, на танках без увн и брони делать нечего, кустов нет, а кемперы повсюду, Тунис в разы лучше, и ещё не понимаю на кой черт современную карту с высотками (не помню как называется) пихают на низкие бр, еду на т-34 и ощущение будто украл с музея танк и катаюсь на нем по Нью Йорку, полный треш еще добивают две карты где убивают с респа много зелени и деревьев а позиций спрятаться почти нет и видно все с полкилометра, люблю старую карту которая была в игре раньше, крепость белая скала, куда она пропала, не знаю, а мне очень нравилась😢
Большинство карт нормально играется на технике времён ВМВ, но когда ты попадёшь на поля Польши, или, упаси Бог, Нормандии на предтопах и топах, то в тебя лом влетает буквально через 15сек от респауна, прям тарков на заводе какой-то...Хороший пример того, как должны выглядеть карты для современной техники - Алтис из Армы 3, но не весь, естественно, а вот буквально 15км2 , и техника современная достаточно быстро такое пересекает и стрелять интереснее, а не на 2км через суо ломы кидать ыаыаыыаыа
Волоколамск хорош для топов, на них он нормально играется, так как там дистанция огня намного больше и тепловизоры сильно облегчают поиск цели. А на средних рангах конечно тоскливая карта. Это еще хорошо, что улитки изменили проходимость по снегу, раньше танки по снегу еще и не ехали ни хрена, особенно колёсики, в те времена эта карта вообще пыткой была. Про пески согласен на 100% после нее глаза хоть выкалывай. Параллель мне норм, тоже через С всегда играю.
Sands of sinai самая отвратная карта.
Ну вот серьёзно
Один фланг это гигантское поле.
Другой это дорога слева от которой огромная гора с кемперами. И их не видно из-за огромного расстояния и миллиона скал.
Самые отвратные карты помимо этих будут комсодром, северск 13, курск, моздок, хрютген и финляндия
Кстати пропала одна хорошая карта название не помню. Там точка В разрушенный замок в центре. С это возле хибар или землянок возле стены на горке. А находится под мостом.
Волоколамск на куски поделили? Сейчас в игре нет полной версии карты и она мне вполне нравится во всех вариациях, особенно в первой, где удобно контролировать все холмы
Никто в этой игре не любит огромные поля полей на которых даже от респа отъехать невозможно, а еще летка, ммм, огонь моих чресел)
Насчет Вольнокамска прав, можно поменять местами респауны и карта заиграет другими красками.