Спасибо за прохождение, это было интересно! Что касается формата и скорости - наверное, самый быстрый вариант это прохождение на стримах и последующая нарезка, как это было со стрэй и другими последними играми, мне нравится такой формат. То, как сделал сейчас, очень сжато и информативно, но лично мне больше нравятся не переозвученные фрагменты, а видео с твоими живыми комментами в процессе игры. Понимаю, что если бы ты резал стримы по этой игрухе, то вышло бы ещё несколько серий такой же продолжительности, но я бы их с удовольствием посмотрела) В конце концов я прихожу не только за прохождением конкретно игры, но и за конкретно твоей подачей, так что лишние пара часов гринда на видео с твоими комментами мне бы зашли ❤ В любом случае спасибо за труды! Буду смотреть в любом формате, и, имхо, лучше всего выбрать тот вариант, который наиболее удобен и комфортен тебе
Про удобрения из костей. Есть такое удобрение, называется костная мука, которое делается из костей (Л - логика :) ). В том числе путём прожаривания. Так что смысл в этом есть :)
Система самостоятельного построения игрового мира из набора квадратных блоков очень сильно напоминает настолку "Carcassone", которая имеет и компьютерные воплощения.
Я делал дорогу из шахты 10 или 8 блоков, точно не помню уже. За 1 пирог мне обломилось 3 шт железной руды и 3 камня. Причем, я так понял, запуск шахты нужен каждые игровые сутки. Причем, с одного месторождения руды, если ее просто добывать киркой, падает 2-3 шт. Короче, полностью согласен, абсолютно неиграбельная хрень. С тем же успехом можно поставить по 3-4 блока нужных биомов и, при необходимости, потратить игровые сутки, чтоб собрать там нужную руду...
сделай начало шахты, 3 пути, конец шахты. и таких линей 2-3, даёшь каждому в "начале" по пирогу с остролистом, и через сутки у тебя 16*кол-во шахт руды. НЕ копая. А ведь копать руду даже серебрянной киркой дольше чем просто подобрать ягодку.
Формат интересный, но на мой взгляд, можно было бы его добавить на середину прохождения. Как вариант серия или стрим в качестве первого взгляда на игру, потом серия такого формата как эта и финальный стрим или серия. Как раз получится в первой части понять надо или не надо, во второй быстро пройти и рассказать как оно играется, и в последней посмотреть детально на кульминацию сюжета и вынести вердикт😁 Спасибо за контент, как всегда 10 из 10 👍
Рим, поселенцы, а не американцы, потому что это эпоха начала колонизации Северного Американского континента. Американцы это на тот этап как разтаки индейцы. А назвали их так, потому что Колумб ошибся, думая что приплыл в Индию, а оказалось в Америку. (так гласит легенда).
Так называемые "поселенцы" ≠ американцы. Америку колонизировали англичане, французы, испанцы, которые и являются поселенцами. Сама Айяна (ГГ) больше американка, чем поселенцы
Ну таки да. Айана - коренная американка. С другой стороны именно колонисты из разных стран (в основном англичане, французы, испанцы, но не только, с ними еще куча европейцев) сейчас и называются американцами. Во времена колонизации (судя по всему в игре именно это время) никто про американцев слыхом не слыхивал. Были местные индейцы, хотя они так себя, конечно, не называли и колонисты. Ну и рабы колонистов. Местные или африканцы. Ну и кто теперь главный душнила? 😂🤣😂
Хм-м.. а лошадку, которую можно приручить и потом на ней быстро перемещаться между ключевыми локациями (а также осуществлять возврат домой) как я понял, в этом прохождении так и "не открыли"?
@@drwolfik ну паз максимально похоже по произношению без особых заморочек. А так я согласен пас более правильно вопрос стоит ли в комментарии к видео рассказывать куда сунуть язык чтоб правильно выговорить ))
Классно придумали! А то я на трансляции попасть не смог а записей не осталось (к слову: почему не смогли записи оставить? Очередная свистопляска ютуба?).
Ребят, вы не поняли, как пользоваться шахтами и зря на них наезжаете. Поподробнее: Минусы - Да, шахты не приносят мнгновенно руду, удивительно не правдоли? - Дорого открывать - В одном месте оплачиваешь труд, в другом собираешь руду. + МНОГО руды, без копки. + Золотая руда Как получить ощутимый плюс? Итак: Ставим сразу 2+ ветки, старта(с уже имеющейся сюжетной) Ставим 3 прямых дорожки, оканчиваем ветку. Количество руды = старт+дорожки, но не более 4 за 1 вагонетку. Например если будет пусть 3 дорожки(межу старт и конец) будет по 4 куска. если будет 1 дорожка будет 2 куска, 10 дорожет - тоже 4, как и при трёх. За пирог из остролиста (2 ягоды + мука) шахтёры наполняют 4 раза тележку, значит с каждого пирога получаем за сутки игровые(+-) по 16 кусков руды(рандом между камень, олово, железо, медь, золото, рубин). Чтобы удобнее было собирать переносим лошадь из пустыне к концу шахт. По итогу, пока мы собираем еду, воду, ягоды остролиста, пшеницу(о да, лучше собирать на полях, так как она пипец как долго растёт, но и там её собирать муторно с поля примерно 7-15 штук) у нас шахты приносят руду. Мнение по геймплею: если бы сделали возможность соединения путей вагонеток из двух в один, например сверху и слева вход, снизу выход, то это дало возможность куда как лучше собирать руду и появился бы смысл от всех поворотных тайлов, а так лучше 3-4 прямых шахты поставить и не мучиться. Золото - читерный материал, 1 золотой слиток стоит 200 монет у торговца, а значит получив свои первые слитки золота в шахте мы спокойно можем забыть о гринде ВСЕГО и перейти на покупку материалов у торговцев. На фоне этого конец игры кажется очень ускоренным и не ощущается, гринд пропадает, так как вся руда есть в наличие с шахт, когда проходил забыл про подзорную трубу, пожалел ресов, и зря, несколько раз катался туда сюда, с подзорными трубами открывать форт было бы легко, но да, в целом механника стола сомнительная, точнее не стола, а то, что сюжет открывается по кусочкам так. А и ещё очень не понравился элемент боёв с трупаками, они нигде не создают проблем, побольше бы арен, вроде башен, но чтобы за это была награда, скажем золотой череп или когонь гуля... ну типо того вобщем, а то просто прошли арену и ничего не дали, но с ружьём ок было. Делать последний сет одежды и ружьём - не слишком то и надо, но бить скелетов и трупаков за 1 крит очень приятно. СМкажем ввели бы они броню мобам ближе к концу игры, чтобы только крутая пуха их пробивала. Было бы ок. Правда серебро даётся слишком поздно в игре. Короче пользоваться подзорной трубой надо часто, лошадью.... А вот фермерство это отдельная параша. Короче если вы полили грядку, удобрили и пришли не на след день, а через 2-3, вы получите 2 единцы на выходе, так как эфект от удобрения пропадёт. Короче фигово сделано.... смысл появляется если поставить скажем 6+ грядок и растить там морковь. и только поливать. А ещё польза факела, к сожалению она не слишком очивидна и он реально помагает фармить в ночи например кости и зубы....
ах да, а формат видео отличный, особенно для завершения серий, когда временами останавливаешься только на чём-то из ряда вон. В целом прыжки во времени на моментах фарма, особенно ожидания пильного диска)))))) понравилось... типо ожидаем, а там бац и 3 дня прошло.
Где ссылка на рецепт чая?? З.Ы. Посмотрел первые серии игры и решил сам поиграть. Дошел до сторожевых башен и понял, что мне уже надоело. Поэтому продолжил просмотр этой части финала) Благодарю, так как дальше играть не было никакого желания.
Из-за особенности конкретной игры, когда начало интересное, а в конце тупой гринд, такой формат видео это супер. Когда я стримы смотрел, при очередных побегушках за медью уже раздражал этот тупой гринд и смотреть на это не хотелось. Вот такая игра. Баланса игрового в ней нету, надо было либо всё проще делать, либо вылизывать сюжет, но не смогли со сценарием игры.
Обзор супер, игра интересная, но сам формат не зашёл, как то сумбурно и и реакция на происходящее типа "А , да, ну ладно, как то пофиг". Такой формат хорош когда на кухне готовишь и просто слушаешь фоном, а происходящее побоку.
Если вы не смотрите видео ,а слушаете как радио ,это извините не уважение к Автору ,который для вас старался ,купил игру ,создал контент ,озвучил его ,а у вас радио (((
@@Michail_Joy Идея в том, что, просто рассказывая истории, вам не нужно смотреть игру, потому что смотреть нечего. Однако в игровых стримах есть совершенно другой аспект, то есть вы живете с игрой и игроком.
Кирилл, Пропустила стремы, а они не сохранились, и весь контент просрала....😭😭😭 Хотела именно в твоём исполнении посмотреть, у остальных хрень какая то.... 😢Вот засада
Мне ещё не понравилось что подача слишком детская и наивная) шахтеры копают шахту и вдруг отказываются от нее за 10кексиков П.с. система Крафта кажется ещё недопиленой, я в том плане что некоторые материалы не раскрыты типо серебра и золота и ещё много других П.с.с. меня ещё убило что смола из березы а не из сосны добываеться😂 Чисто мое мнение что задумка классная а подача говно😊
Спасибо за прохождение, это было интересно!
Что касается формата и скорости - наверное, самый быстрый вариант это прохождение на стримах и последующая нарезка, как это было со стрэй и другими последними играми, мне нравится такой формат. То, как сделал сейчас, очень сжато и информативно, но лично мне больше нравятся не переозвученные фрагменты, а видео с твоими живыми комментами в процессе игры. Понимаю, что если бы ты резал стримы по этой игрухе, то вышло бы ещё несколько серий такой же продолжительности, но я бы их с удовольствием посмотрела) В конце концов я прихожу не только за прохождением конкретно игры, но и за конкретно твоей подачей, так что лишние пара часов гринда на видео с твоими комментами мне бы зашли ❤
В любом случае спасибо за труды! Буду смотреть в любом формате, и, имхо, лучше всего выбрать тот вариант, который наиболее удобен и комфортен тебе
Про удобрения из костей.
Есть такое удобрение, называется костная мука, которое делается из костей (Л - логика :) ). В том числе путём прожаривания.
Так что смысл в этом есть :)
Благодарю Кирилл за твой труд ! Получился не плохой сериальчик ! Спасибо .
Забыл сказать про отсутствующий сегмент карты с лугом и водой
Визуал в игре действительно шикарный!👍👍👍👍👍👍👍
С таким визуалом получилась бы шикарная транспортная стратегия или градостроительный симулятор!
Смотрел и стрим по этой части, и теперь запись. Формат супер. Не останавливайся!
Система самостоятельного построения игрового мира из набора квадратных блоков очень сильно напоминает настолку "Carcassone", которая имеет и компьютерные воплощения.
Я делал дорогу из шахты 10 или 8 блоков, точно не помню уже. За 1 пирог мне обломилось 3 шт железной руды и 3 камня. Причем, я так понял, запуск шахты нужен каждые игровые сутки. Причем, с одного месторождения руды, если ее просто добывать киркой, падает 2-3 шт. Короче, полностью согласен, абсолютно неиграбельная хрень. С тем же успехом можно поставить по 3-4 блока нужных биомов и, при необходимости, потратить игровые сутки, чтоб собрать там нужную руду...
сделай начало шахты, 3 пути, конец шахты. и таких линей 2-3, даёшь каждому в "начале" по пирогу с остролистом, и через сутки у тебя 16*кол-во шахт руды. НЕ копая. А ведь копать руду даже серебрянной киркой дольше чем просто подобрать ягодку.
Формат интересный, но на мой взгляд, можно было бы его добавить на середину прохождения.
Как вариант серия или стрим в качестве первого взгляда на игру, потом серия такого формата как эта и финальный стрим или серия. Как раз получится в первой части понять надо или не надо, во второй быстро пройти и рассказать как оно играется, и в последней посмотреть детально на кульминацию сюжета и вынести вердикт😁
Спасибо за контент, как всегда 10 из 10 👍
Спасибо за прохождение и самое главное, анализ игры! Шикарно!
Капитана оф Индастри
Требуют наши сердца⚒️
Рим, поселенцы, а не американцы, потому что это эпоха начала колонизации Северного Американского континента. Американцы это на тот этап как разтаки индейцы. А назвали их так, потому что Колумб ошибся, думая что приплыл в Индию, а оказалось в Америку. (так гласит легенда).
Спасибо за видос!!!! Ты сэкономил мне просто невероятное количество времени!!!! =)))
Спасибо!
Как раз стало становиться скучно на этапе после медведей.
Хорошо тут посмотрел прохождение.
Спасибо за прохождение! я бы не осилил - мне бы надоела такая концовка)
Хороший сериальчик вышел!
Имхо, часть с пустыней что-то прямо затянута, для меня была наименее интересна по геймплею) луга, леса и зима норм.
Супер
Кирилл, крутой формат, но мне кажется слишком сильно сократил, я бы с удовольствием ещё пару часиков посмотрел
Спасибо за прохождение, Рим!
Интересная игра)
5:40 - майнкрафт моя жизнь )))
Так называемые "поселенцы" ≠ американцы. Америку колонизировали англичане, французы, испанцы, которые и являются поселенцами. Сама Айяна (ГГ) больше американка, чем поселенцы
Ну таки да. Айана - коренная американка. С другой стороны именно колонисты из разных стран (в основном англичане, французы, испанцы, но не только, с ними еще куча европейцев) сейчас и называются американцами. Во времена колонизации (судя по всему в игре именно это время) никто про американцев слыхом не слыхивал. Были местные индейцы, хотя они так себя, конечно, не называли и колонисты. Ну и рабы колонистов. Местные или африканцы.
Ну и кто теперь главный душнила? 😂🤣😂
Душка, а не душнила))
Я счастлив что написал тебе коммент
Спасибо за серию
под конец уже заебался гриндить ради прохождения) глянул твой видос теперь и проходить не хочется удалил игру, хотя она прикольная всем рекомендую
Хм-м.. а лошадку, которую можно приручить и потом на ней быстро перемещаться между ключевыми локациями (а также осуществлять возврат домой) как я понял, в этом прохождении так и "не открыли"?
Path - паз. Patch - патч. Паз файндинг -поиск пути )
тогда уж "пас"
@@drwolfik ну паз максимально похоже по произношению без особых заморочек. А так я согласен пас более правильно вопрос стоит ли в комментарии к видео рассказывать куда сунуть язык чтоб правильно выговорить ))
@@vadymkulyk5403 думаю не стоит))
Где ссылка на чай?? Дизлойк отпеска! Формат топ, возвращай, особенно на такие гриндовые игрухи
привет посмотри игру SpaceBourne 2 хотелось бы увидеть прохождение или хотяб обзор
Классно придумали! А то я на трансляции попасть не смог а записей не осталось (к слову: почему не смогли записи оставить? Очередная свистопляска ютуба?).
Изначально планировалось контент со стримов в финальную серию запихнуть, вот стримы и не сохранили
Ребят, вы не поняли, как пользоваться шахтами и зря на них наезжаете. Поподробнее:
Минусы
- Да, шахты не приносят мнгновенно руду, удивительно не правдоли?
- Дорого открывать
- В одном месте оплачиваешь труд, в другом собираешь руду.
+ МНОГО руды, без копки.
+ Золотая руда
Как получить ощутимый плюс? Итак:
Ставим сразу 2+ ветки, старта(с уже имеющейся сюжетной)
Ставим 3 прямых дорожки, оканчиваем ветку. Количество руды = старт+дорожки, но не более 4 за 1 вагонетку. Например если будет пусть 3 дорожки(межу старт и конец) будет по 4 куска. если будет 1 дорожка будет 2 куска, 10 дорожет - тоже 4, как и при трёх.
За пирог из остролиста (2 ягоды + мука) шахтёры наполняют 4 раза тележку, значит с каждого пирога получаем за сутки игровые(+-) по 16 кусков руды(рандом между камень, олово, железо, медь, золото, рубин). Чтобы удобнее было собирать переносим лошадь из пустыне к концу шахт. По итогу, пока мы собираем еду, воду, ягоды остролиста, пшеницу(о да, лучше собирать на полях, так как она пипец как долго растёт, но и там её собирать муторно с поля примерно 7-15 штук) у нас шахты приносят руду.
Мнение по геймплею:
если бы сделали возможность соединения путей вагонеток из двух в один, например сверху и слева вход, снизу выход, то это дало возможность куда как лучше собирать руду и появился бы смысл от всех поворотных тайлов, а так лучше 3-4 прямых шахты поставить и не мучиться. Золото - читерный материал, 1 золотой слиток стоит 200 монет у торговца, а значит получив свои первые слитки золота в шахте мы спокойно можем забыть о гринде ВСЕГО и перейти на покупку материалов у торговцев.
На фоне этого конец игры кажется очень ускоренным и не ощущается, гринд пропадает, так как вся руда есть в наличие с шахт, когда проходил забыл про подзорную трубу, пожалел ресов, и зря, несколько раз катался туда сюда, с подзорными трубами открывать форт было бы легко, но да, в целом механника стола сомнительная, точнее не стола, а то, что сюжет открывается по кусочкам так.
А и ещё очень не понравился элемент боёв с трупаками, они нигде не создают проблем, побольше бы арен, вроде башен, но чтобы за это была награда, скажем золотой череп или когонь гуля... ну типо того вобщем, а то просто прошли арену и ничего не дали, но с ружьём ок было. Делать последний сет одежды и ружьём - не слишком то и надо, но бить скелетов и трупаков за 1 крит очень приятно. СМкажем ввели бы они броню мобам ближе к концу игры, чтобы только крутая пуха их пробивала. Было бы ок. Правда серебро даётся слишком поздно в игре.
Короче пользоваться подзорной трубой надо часто, лошадью....
А вот фермерство это отдельная параша. Короче если вы полили грядку, удобрили и пришли не на след день, а через 2-3, вы получите 2 единцы на выходе, так как эфект от удобрения пропадёт. Короче фигово сделано.... смысл появляется если поставить скажем 6+ грядок и растить там морковь. и только поливать. А ещё польза факела, к сожалению она не слишком очивидна и он реально помагает фармить в ночи например кости и зубы....
ах да, а формат видео отличный, особенно для завершения серий, когда временами останавливаешься только на чём-то из ряда вон. В целом прыжки во времени на моментах фарма, особенно ожидания пильного диска)))))) понравилось... типо ожидаем, а там бац и 3 дня прошло.
Где ссылка на рецепт чая??
З.Ы. Посмотрел первые серии игры и решил сам поиграть. Дошел до сторожевых башен и понял, что мне уже надоело. Поэтому продолжил просмотр этой части финала) Благодарю, так как дальше играть не было никакого желания.
Лошадку не купил у первых индейцев...И волосы можно было не собирать с лошадей,а тупо купить)
Опа финалочка
На все вопросы по сюжету ответы есть, просто читать надо а не пропускать диалоги.
Где реклама чая!?😊
ОСТАВЬ ТАКОЕ КАК БЫЛО РАНЬШЕ ЧТО-БЫ ЗРИТЕЛИ И Я В ТОМ ЧИСЛЕ ПРОХОДИЛ В МЕСТЕ С ТОБОЙ НА ОДНОМ ДЫХАНИИ
Из-за особенности конкретной игры, когда начало интересное, а в конце тупой гринд, такой формат видео это супер. Когда я стримы смотрел, при очередных побегушках за медью уже раздражал этот тупой гринд и смотреть на это не хотелось. Вот такая игра. Баланса игрового в ней нету, надо было либо всё проще делать, либо вылизывать сюжет, но не смогли со сценарием игры.
Обзор супер, игра интересная, но сам формат не зашёл, как то сумбурно и и реакция на происходящее типа "А , да, ну ладно, как то пофиг". Такой формат хорош когда на кухне готовишь и просто слушаешь фоном, а происходящее побоку.
Если вы не смотрите видео ,а слушаете как радио ,это извините не уважение к Автору ,который для вас старался ,купил игру ,создал контент ,озвучил его ,а у вас радио (((
@@Michail_Joy Идея в том, что, просто рассказывая истории, вам не нужно смотреть игру, потому что смотреть нечего. Однако в игровых стримах есть совершенно другой аспект, то есть вы живете с игрой и игроком.
Кирилл, Пропустила стремы, а они не сохранились, и весь контент просрала....😭😭😭 Хотела именно в твоём исполнении посмотреть, у остальных хрень какая то.... 😢Вот засада
Трип? Чё за венерия?
Формат не зашёл.
Это как сериал за 20 минут.
Не переживаний тебе, не эмоций.
Лучше оставляй видео стрима на канале.
Спасибо, Ты Хорош!
Сорян, не зашло. Интересно не только твоё мнение, но и процесс проходжения. А пересказ сюжета можно и просто в нете найти.
Мне ещё не понравилось что подача слишком детская и наивная) шахтеры копают шахту и вдруг отказываются от нее за 10кексиков
П.с. система Крафта кажется ещё недопиленой, я в том плане что некоторые материалы не раскрыты типо серебра и золота и ещё много других
П.с.с. меня ещё убило что смола из березы а не из сосны добываеться😂
Чисто мое мнение что задумка классная а подача говно😊
что за фигня то ... скукота, а не игра... дизреспект разрабам
Я так понимаю, что играть можно только за эту пиздемону?