Gregor hat gleich zu Anfang von Haze gezeigt warum es nicht gut ist unter Drogen ne Waffe zuführen. Erst ballert er nen Toten an und dann seinen TeamKameraden 😂
Absolut. SO VIELES kann man auch heute noch super ansehen UND spielen. Wenn man dran denkt dass die Konsolengeneration fast schon legal Autofahren und Schnapps kaufen könnte.
@@amaetfacquodvis6207 Werden sie auch nie wieder sein. Das ist vorbei. Allein der sprung von Pixelgrafik auf 3D Polygone war das krasseste und Videospiel Revolutionierendste das es je gab und sowas wird es nie wieder geben. Ich denke auch das die Grafik bald richtig stagnieren wird und dann nutzen entwickler nur noch verschiedene stile. Und das ist auch ok. Irgendwann ist auch schluss. Immerhin konnte man fast 50 Jahre immer neue Grafiksprünge machen. Das muss ja irgendwann enden
In der deutschen syncro hieß das „Haze“ Nektar… Hab’s COOP damals mit nem Kumpel durch gezogen und dieses „Gib mir den Nektar“ hielt sich als Geflügelte Metapher sehr lange bei uns 🤣
"Haze" sieht gut und interessant aus. Und wer die Videos nicht als Hommage an "Starship Troopers" versteht, hat es wohl nicht verstanden! Geile gut scene. So herrlich stumpf, dass sie sich eigentlich kaum falsch verstanden werden kann. Vor allem als der Typ von "liberate more people" redet. Hammer!
Im Deutschunterricht Lehrer : "Ja wir sehen in dieser Sequenz, nen Buff-Dude mit ner Sense der ne Hexe rumträgt und riesen Monster klatscht. Wer kennts ? RICHTIG! Faust! Kennt man doch aus der Pflichtlektüre..." Schüler: "Irgendwie hab ich richtig Bock auf Gedichte analysieren."
Was die Ladezeiten bei Sonic 2006 angeht, soweit ich gehört habe sind die zumindest bei Oberwelt Missionen so schlimm weil aus irgendeinem Grund das Spiel jedes mal die *ganze* Oberwelt neu lädt, anstatt nur den Teil der gerade relevant ist. Macht die ganze Sache jetzt nicht unbedingt besser, aber es ist immer ganz witzig zu lernen WARUM ein schlechtes Spiel so grottig ist xD
Endlich rückt die PS3 in den RetroKlubs Fokus. Würde mich freuen, wenn man dieser wunderbaren Konsole mehr Beachtung schenken würde, da sie echt viele Themen anbietet: Kuriose Spiele wie z.B. Tokyo Jungle, Afrika, Aquanauts Holiday, Asura's Wrath, Catherine, Katamari Forever... Franchises, die ihren Ursprung auf der PS3 hatten wie z.B. Uncharted, Little Big Planet, Last of Us, die "Souls" Reihe... Franchises, die ihren Ursprung auf der PS3 hatten und heute als tot gelten wie z.B. MotorStorm, Infamous, Resistance, Prototype... Indie-Perlen wie z.B. Journey, rain, The Last Guy, Hotline Miami, Brothers: A Tale of Two Sons... Reboots wie z.B. Tomb Raider, Prince of Persia, Bionic Commando, XCOM... Classic HD Neuauflagen wie z.B. Silent Hill 2+3, Shadow of the Colossus & ICO, Ratchet & Clank Trilogy, Jak & Dexter Trilogy, God of War Collections... Move Spiele wie z.B. Sorcery, Sports Champions 1+2, The Fight, Dead Space: Extraction, Medieval Moves...
Gregor ist zu sympathisch 😁 ich schaue zu und würde gefühlt fast alles jetzt mal ausprobieren. Erstaunlicherweise habe ich trotz viel spielen auf der PS3 keines der vorgestellten Spiele gespielt
Die Sache mit dem Rumble und SixAxis das es zusammen nicht geht war doch nur eine Ausrede von Sony damals. Die wollten einfach keine Lizenzgebühren an Immersion Corporation wegen dem Rumble zahlen. Da gab es doch sogar kurz vor dem Release der PS3 eine Klage der besagten Firma an MS und Sony.
Jo, N und MS waren so schlau und haben sich mit Immersion außergerichtlich geeinigt, Sony wollte es aber genau wissen und hat vor Gericht verloren. Danach waren die etwas schlecht auf Rumble und Lizenzkosten zu sprechen.
Wahrscheinlich ins Regal stellen oder bei manchen Titeln die für so 2 Euro hinter her geworfen werden sind eh keine Hüllen mehr dabei sondern in so billigen Plastikdingern drin.
Amy war ein nettes kurzes Game für zwischendurch. 5 Kapitel, 2-3 Zocksitzungen... Exakt so wie ich es von einem Downloadtitel erwarte. Kommt eben immer darauf an ob man das Potential in dem Titel erkennen möchte und die Geschichte die da versucht wird zu erzählen auch fühlen möchte, abseits von technischen oder spielerischen Schwächen. Haze empfand ich da als einiges grenzwertiger, denn immerhin wurde damals mit dem Storytwist im Trailer oder gar Intro des Spiels und auf der Packungsrückseite geworben. Und sobald man von der Droge frei ist, spielt sich Haze auch nur noch wie ein lahmer Shooter. Die letzte Mission auf diesem durch einen Dschungel fahrenden Flugzeugträger war dann auch eher so mäh... aber immerhin konnte man das Game zusammen spielen.
Amy hat so viele Probleme gehabt, das es schwer ist, was Gutes zu finden. Im Verlauf des Spiels gab es beispielsweise Puzzle, bei denen man Amy rufen konnte, damit sie auf bestimmten Schaltern steht. Die Hitbox der Schalter war unglaublich klein, sodass Amy wirklich exakt draufstehen musste. Aber die KI war so schlecht, dass sie oft nicht mal ansatzweise in die richtige Richtung gelaufen ist. Vom Art-Style her erinnert das Spiel aber interessanterweise sehr an Afterfall: Insanity, was auch ein absolut katastrophales Game gewesen ist.
Sicher dass dich deine Erinnerungen nicht trügen? Es gab Aufzüge auf die man sie stellen musste aber die waren so groß dass mehrere Personen darauf Platz fanden, man musste Amy nicht millimetergenau positionieren. Für die Schalter die Amy betätigen konnte musste man nur Dreieck/Y drücken und das Prompt dazu wurde sofort angezeigt sobald der Schalter auf dem Bildschirm zu sehen war. Die kurzen Wege dahin hat sie auch problemlos gefunden, war ja meistens direkte Luftlinie.
@@edgarhildheim5830 Ich erinnere mich dran, dass ich Amy ständig gerufen hab und sie nie das gemacht hat, was sie sollte. Aber wenn du da andere Erfahrungen gemacht hast, ist das ok. :-)
Lol, ich hatte auch AMY. Das hatte original mal 99 Cent im PS Store gekostet. Ich habs dann glaub ich nur zur Hälfte durchgespielt. Ein paar wenige interessante Mechanics waren drin, aber auf jeden Fall kein Must Play Titel.
Was für mich damals ein echter Fehlkauf war, war "The Cursed Crusade". Eine komische Variante von Mittelalter Hack&Slay mit offenem Ende. Allerdings kam kein Nachfolger, weil der erste Teil nicht überzeugen konnte. Zumindest konnte man es Koop spielen und die deutsche Synchronisation war gut.
Ich mag so Spiele die, wie Huber von Easy Allies immer so schön sagt "swimmin in 7s". Sie sind nicht perfekt und rund geschliffen wie es halt die Typischen 8,9,10er Spiele sind, aber sie haben deswegen auch Charme und Originelle Storys. Ich mein damals war es halt immer der Drei Tage bart Typ mit Problemen in einer Grau an Grau Welt, aber es gab auch genügend Titel mit komplett bescheuerten Storys wie "Faust of War". Die Spiele sind auhc immer recht solide, wnen man jetzt nicht übertriebene Maßstäbe setzt.
So Kippsensorspiele konnten richtig Laune machen, zumindest hatte ich Anfang der 2000er mit dem Microsoft Sidewinder Freestyle ne Menge Spaß mit Motocross Madness.
Hey Gregor, Mir ist ein Thema eingefallen für den Retro Klub: Kultspiele die mittlerweile viel Geld einbringen. :) (Egal ob gute oder schlechte) Spontan fallen mir Spiele ein wie: Chrono Trigger (DS) The Legend of Zelda Ocarina of Time Final Fantasy 7 (PS) Die Originalversion in der Spiele sind oftmals sehr teuer! Grüße
Es gibt zwei Gründe, warum Multiplatform-Titel auf der PS3 schlechter aussahen als auf der Xbox 360: 1. PS3 und 360 benutzten beide IBM PowerPCs. Die PS3 in Form des legendären Cell-Prozessors. Cell gilt aufgrund seiner Architektur nicht nur als kompliziert, sondern ist auch Ursprung gewesen des Xenon-Prozessors für die 360. Cell besteht aus einem PPE, der eigentlichen normalen CPU, und sieben SPE, die Synergistic Processing Elements. Die SPE sind das, was den Cell so besonders macht. Der Xenon ist eine Drei-Kern-CPU mit drei PPE, also das wovon der Cell eine CPU hat, hat Xenon drei! Was zwar immer noch recht neu war, aber viel leichter zu optimieren. Die Folge war, dass viele Multi-Titel auf der 360 die vollen drei PPE benutzten, auf der PS3 aber nur die eine PPE - und die ach so tollen SPE ignoriert wurden. 2. Die PS3 bekam erst relativ spät in der Entwicklung eine Grafikkarte. Vorher war man der Überzeugung, Cell sei so stark, dass er eine Grafikkarte obsolet macht. Unglaublich, oder? Die PS3 benutzte jeweils 256 MB Arbeitsspeicher für das System und nochmals 256 MB für die Grafikkarte. Das hieß, vieles musste auf die jeweils 256 MB optimiert werden. Auf der 360 hingegen teilte sich das komplette System 512 MB. Vor allen sieht man das meiner Meinung nach an den Texturen früher Multiplatform-Titel: PS3-Versionen sahen viel verwaschener und pixeliger aus.
Mal abgesehen vom üblichen Framefetisch, fand ich das Amy eigentlich ganz spannend. Das Spiel hätt ich damals echt gern gespielt. Und die hölzerne Perfomance der Chars gehört doch zu Survival Horror wie das Amen in die Kirche...
War mit 5 Kapiteln auch sehr kurzweilig so das ich das Spiel in 2-3 Sitzungen durch hatte. Gibt zwar keine Platinteophäe, aber die 100% waren auf dem ersten Playtrough auf Schwer durchaus machbar. Empfand es im Sale als ein gutes Spiel von einem kleinen Team, mit etwas mehr Geld oder Erfahrung hätte man da sicher auch besseres abliefern können.
Jo, auch das Kampfsystem ist ganz nett. Man sollte es halt auf schwer spielen damit man Gegner nicht einfach stupide wegklatschen kann sondern auch mal ausweichen muss.
I add your video bookmarked for a couple of days, and today was the day I decided to watch it!... and realize you're germans and couldn't understand a thing rofl. Cheers to you anyway!
Also das L.A.I.R. in moderner Grafik und verbessertem Gameplay würde sicherlich richtig gut ankommen, denke ich mal. Ist aufjeden Fall mal was anderes. 😵
Ich hab so an Haze gedacht. Weil ich mich erinnern kann das Vorallem die Animation vom Flammenwerfer sehr schlecht war. Die Story war nicht so gut, aber hab das Coop mit dem Kumpel gehockt und dafür hat es eigentlich ganz gut getaugt.
Ich hab Lair damals zum Launch gezockt. Ich fands recht ordentlich und hatte meinen Spass. Was noch zu erwähnen wäre ist der exzellente Score von John Debney (Cuthroat Island). Der ist wirklich Super.
Dank Sonic 06 hatte ich damals einen Controller geschrottet. Das ist so dermaßen verbuggt und glitchy, unspielbar. Noch dazu diese Ladezeiten... Eigentlich schade, dank komplexer Story und vielen spielbaren unterschiedlichen Charakteren hatte es echt Potential. Ich würde zu gern sehen wie Gregott das auf seinem Kanal durch spielt. ^^
Amy ist ein nettes Spiel, keine Ahnung warum es so niedrig bewertet wurde. Abgesehen von den Infizierten ist es aber mehr Stealth- als Horrorspiel. Es gibt einige Schleichpassagen in denen man sich nicht von Gegnern erwischen lassen darf, weil sonst Game Over ist, ähnlich wie bei Alien Isolation und viele Leute können mit Schleichpassagen offenbar nicht gut umgehen... 7/10
Von Sonic 2006 haben Fans tatsächlich ein Remake in Unity gemacht, welches bis heute entwickelt wird und zumindest schon mal Sonics und Shadows Levels umfasst. Sonic p06 nennt sich das. Man merkt noch immer, um welches Spiel es sich handelt, aber es spielt sich auch um unmengen besser.
Hey Gregor. So ganz stimmt das mit dem Dualshock 3 nicht. Sonys Patent für die Rumble Motoren ist ausgelaufen. Und man hat das dann verkauft als "no one need rumble anymore" Aber das Feedback war so negativ, dass eben dann doch der DS3 kam.
Dann sind wohl spiele wie Deadly Premonition, Killzone 2, das erste Uncharted oder GTA4 an dir vorbeigegangen. Während man es bei GTA4 wenigstens abschalten konnte, musste man in Uncharted das Gamepad kippen um den Granatenwinkel zu ändern, bei Killzone 2 musste man ein Ventil durch drehen des Controllers öffnen, nachdem man es mit L2+R2 gepackt hat und bei Deadly Premonition schüttelte man Gegner ab... Alles tolle Sachen die mit einem billigen Nachbau von Controller zum Ende des Spiels führten, da bei den meisten Plagiaten kein Sixaxis verbaut wurde.
Ich sag nur "Ride to Hell: Retribution". ;-) Der Titel hätte hier sowas von hingehört. Hat auch für die PS3 den schlechtesten Metascore von 13%. Naja, das Spiel ist eigentlich dermaßen trashig und platt, dass es schon wieder Kult und cool ist. : D
Ich glaub Amy war eines der Gratis Spiele, als Entschädigung der Online Daten Hacks. Habs auch noch auf der Konsole gehabt und Dead Nation. Was gut war im koop
Knight contract war eins der Spiele das überall gehated wurde ich aber richtig cool fand. Habs sehr gern durchgezockt. Außerdem gings mir immer aufn Sack wenn jedes Hack n Slay auf einmal als God Of War Klon betitelt wurde als ob God of War das einzige gewesen war. Selbst bei Dantes Inferno hats mich schon aufgeregt.
In Erinnerung geblieben ist mir Haze vor allen Dingen wegen der lächerlichen deutschen Sprachausgabe: Aus HELL YEAH wurde dann HÖLLE JA :kopfschüttel: Vampire Rain hatte ich damals auch gespielt. Aber wegen der in dieser Folge genannten Punkte war das für mich unspielbar... Gute Beispiele für PS3-Trash (wenn auch einige dieser Titel Multiplattform) sind The Walking Dead: Survival Instinct, Blacksite Area 51, Call of Juarez: The Cartel, Jurassic The Hunted, Conflict: Denied Ops, Quantum Theory, Turning Point, Aliens: Colonial Marines, usw.... In einer Best-of-Trash PS3-Folge wünsche ich mir Titel wie Deadly Premonition, Dark Void, 50 Cent: Blood on the Sand, Legendary, Enemy Front, usw....
Gregor hat gleich zu Anfang von Haze gezeigt warum es nicht gut ist unter Drogen ne Waffe zuführen. Erst ballert er nen Toten an und dann seinen TeamKameraden 😂
Ich finde es rückblickend schon krass was die PS3 grafisch geleistet hat.
Absolut. SO VIELES kann man auch heute noch super ansehen UND spielen.
Wenn man dran denkt dass die Konsolengeneration fast schon legal Autofahren und Schnapps kaufen könnte.
@@amaetfacquodvis6207 Werden sie auch nie wieder sein. Das ist vorbei. Allein der sprung von Pixelgrafik auf 3D Polygone war das krasseste und Videospiel Revolutionierendste das es je gab und sowas wird es nie wieder geben. Ich denke auch das die Grafik bald richtig stagnieren wird und dann nutzen entwickler nur noch verschiedene stile. Und das ist auch ok. Irgendwann ist auch schluss. Immerhin konnte man fast 50 Jahre immer neue Grafiksprünge machen. Das muss ja irgendwann enden
Schöne RLM Referenz mit "Endless Traaaash!"
In der deutschen syncro hieß das „Haze“ Nektar… Hab’s COOP damals mit nem Kumpel durch gezogen und dieses „Gib mir den Nektar“ hielt sich als Geflügelte Metapher sehr lange bei uns 🤣
😆
"Rieche an meinen Achseln, weil ich bin ein alter Opa" - einfach zu göttlich.
Ich musste da sofort an meine Arbeit als Altenpfleger denken ^^
Ich liebe den Retroclub, wollt ich nur mal sagen.
Ich auch☺️
Ja
Klare, seriöse Aussage 👍🏻
Ich hatte gestern Salami-Brötchen zum Frühstück…
@@narvarallyewartburg353wr Mit Butter oder Streichkäse?
1:06:27 einfach mal die Synchronsprecherin mit einem Bobbycar eine Schotterpiste runter treten. Großartige Arbeit.
Ich fange gerade erst an PS3 zu spielen.
Ja, ich bin total hinterher, aber dass das schon als Retro gilt, zeigt mir nochmal auf WIE hinterher.
"Haze" sieht gut und interessant aus. Und wer die Videos nicht als Hommage an "Starship Troopers" versteht, hat es wohl nicht verstanden!
Geile gut scene. So herrlich stumpf, dass sie sich eigentlich kaum falsch verstanden werden kann. Vor allem als der Typ von "liberate more people" redet. Hammer!
Im Deutschunterricht
Lehrer : "Ja wir sehen in dieser Sequenz, nen Buff-Dude mit ner Sense der ne Hexe rumträgt und riesen Monster klatscht. Wer kennts ? RICHTIG! Faust! Kennt man doch aus der Pflichtlektüre..."
Schüler: "Irgendwie hab ich richtig Bock auf Gedichte analysieren."
Muss wohl Faust 2 sein. Kennt man ja von Sequels. Die eskalieren schon mal. PS. Hatte nur Teil 1 in der Schule. Schade
Was die Ladezeiten bei Sonic 2006 angeht, soweit ich gehört habe sind die zumindest bei Oberwelt Missionen so schlimm weil aus irgendeinem Grund das Spiel jedes mal die *ganze* Oberwelt neu lädt, anstatt nur den Teil der gerade relevant ist.
Macht die ganze Sache jetzt nicht unbedingt besser, aber es ist immer ganz witzig zu lernen WARUM ein schlechtes Spiel so grottig ist xD
"Knights Contract" sah ehrlich gesagt ganz Interessant aus.
Endlich rückt die PS3 in den RetroKlubs Fokus. Würde mich freuen, wenn man dieser wunderbaren Konsole mehr Beachtung schenken würde, da sie echt viele Themen anbietet:
Kuriose Spiele wie z.B. Tokyo Jungle, Afrika, Aquanauts Holiday, Asura's Wrath, Catherine, Katamari Forever...
Franchises, die ihren Ursprung auf der PS3 hatten wie z.B. Uncharted, Little Big Planet, Last of Us, die "Souls" Reihe...
Franchises, die ihren Ursprung auf der PS3 hatten und heute als tot gelten wie z.B. MotorStorm, Infamous, Resistance, Prototype...
Indie-Perlen wie z.B. Journey, rain, The Last Guy, Hotline Miami, Brothers: A Tale of Two Sons...
Reboots wie z.B. Tomb Raider, Prince of Persia, Bionic Commando, XCOM...
Classic HD Neuauflagen wie z.B. Silent Hill 2+3, Shadow of the Colossus & ICO, Ratchet & Clank Trilogy, Jak & Dexter Trilogy, God of War Collections...
Move Spiele wie z.B. Sorcery, Sports Champions 1+2, The Fight, Dead Space: Extraction, Medieval Moves...
Danke Gregor für diese tolle Folge Retro Klub
Wie geil ist den das, ein RLM Salut im Video Thumbnail... Kudos Kartsios
Finde echt cool mal etwas neuere spiele zu sehen
Gregor ist zu sympathisch 😁 ich schaue zu und würde gefühlt fast alles jetzt mal ausprobieren.
Erstaunlicherweise habe ich trotz viel spielen auf der PS3 keines der vorgestellten Spiele gespielt
Funfact zu Haze...Die Band Korn hat dazu einen Song gemacht :D
Wie immer super Moderation Greg :)
Haze, Silent Hill, World of Tanks... Alles dient Korn. 😅
Ball Toooooongue!!!!
Interessant. Wusste ich noch gar nicht.
Die Sache mit dem Rumble und SixAxis das es zusammen nicht geht war doch nur eine Ausrede von Sony damals. Die wollten einfach keine Lizenzgebühren an Immersion Corporation
wegen dem Rumble zahlen. Da gab es doch sogar kurz vor dem Release der PS3 eine Klage der besagten Firma an MS und Sony.
Jo, N und MS waren so schlau und haben sich mit Immersion außergerichtlich geeinigt, Sony wollte es aber genau wissen und hat vor Gericht verloren. Danach waren die etwas schlecht auf Rumble und Lizenzkosten zu sprechen.
Hi Gregor, das mit der CD 💿 Tasche find ich super. Was machsts Du mit den Anleitungen, Hüllen; weg schmeißen?
Wahrscheinlich ins Regal stellen oder bei manchen Titeln die für so 2 Euro hinter her geworfen werden sind eh keine Hüllen mehr dabei sondern in so billigen Plastikdingern drin.
Amy war ein nettes kurzes Game für zwischendurch. 5 Kapitel, 2-3 Zocksitzungen... Exakt so wie ich es von einem Downloadtitel erwarte. Kommt eben immer darauf an ob man das Potential in dem Titel erkennen möchte und die Geschichte die da versucht wird zu erzählen auch fühlen möchte, abseits von technischen oder spielerischen Schwächen. Haze empfand ich da als einiges grenzwertiger, denn immerhin wurde damals mit dem Storytwist im Trailer oder gar Intro des Spiels und auf der Packungsrückseite geworben. Und sobald man von der Droge frei ist, spielt sich Haze auch nur noch wie ein lahmer Shooter. Die letzte Mission auf diesem durch einen Dschungel fahrenden Flugzeugträger war dann auch eher so mäh... aber immerhin konnte man das Game zusammen spielen.
Bitte mehr von dieser Konsolen Generation 👍
Ich hab Haze sehr gemocht, da ich die Kampagne im Co-op mit meinem Bruder durchspielen könnte. Und ich fand das Ende der Kampagne durch aus gelungen.
Irgendwie war es aber immer so: Sagte irgendwer "Das ist der HALO-Killer" war das Spiel verdammt
@@DasKame
Ich dacht, dass das immer Killzone gewesen ist.
@@Brotspion Auch, und es war immer das Todesurteil für diese Franchise ^^
Sind das Mike und Jay von Redlettermedia im Thumbnail?
Endless trash!
Amy hat so viele Probleme gehabt, das es schwer ist, was Gutes zu finden. Im Verlauf des Spiels gab es beispielsweise Puzzle, bei denen man Amy rufen konnte, damit sie auf bestimmten Schaltern steht. Die Hitbox der Schalter war unglaublich klein, sodass Amy wirklich exakt draufstehen musste. Aber die KI war so schlecht, dass sie oft nicht mal ansatzweise in die richtige Richtung gelaufen ist. Vom Art-Style her erinnert das Spiel aber interessanterweise sehr an Afterfall: Insanity, was auch ein absolut katastrophales Game gewesen ist.
Sicher dass dich deine Erinnerungen nicht trügen? Es gab Aufzüge auf die man sie stellen musste aber die waren so groß dass mehrere Personen darauf Platz fanden, man musste Amy nicht millimetergenau positionieren. Für die Schalter die Amy betätigen konnte musste man nur Dreieck/Y drücken und das Prompt dazu wurde sofort angezeigt sobald der Schalter auf dem Bildschirm zu sehen war. Die kurzen Wege dahin hat sie auch problemlos gefunden, war ja meistens direkte Luftlinie.
@@edgarhildheim5830 Ich erinnere mich dran, dass ich Amy ständig gerufen hab und sie nie das gemacht hat, was sie sollte. Aber wenn du da andere Erfahrungen gemacht hast, ist das ok. :-)
Lol, ich hatte auch AMY. Das hatte original mal 99 Cent im PS Store gekostet. Ich habs dann glaub ich nur zur Hälfte durchgespielt. Ein paar wenige interessante Mechanics waren drin, aber auf jeden Fall kein Must Play Titel.
Ich fand Haze super. Habe die Story sehr gemocht und selbst den Multiplayer danach noch recht lange gespielt.
wie immer eine tolle Folge, wenn auch trashig dieses Mal :D
Wie geil Gregor jedes mal DROGEN schreit :-D hat mich abgeholt! Sehr geil
Was für mich damals ein echter Fehlkauf war, war "The Cursed Crusade". Eine komische Variante von Mittelalter Hack&Slay mit offenem Ende. Allerdings kam kein Nachfolger, weil der erste Teil nicht überzeugen konnte. Zumindest konnte man es Koop spielen und die deutsche Synchronisation war gut.
die Ladezeiten bei Sonic... direkt Retoure :D - Vampire Rain erinnert mich optisch irgendwie an die ersten drei Splinter Cell Titel :D
Manchmal vermisse ich es, dass der Retroklub nicht mehr live übertragen wird.
Die pac-man Folge ist einer meiner liebsten.
Gregor ist einfach der König der schlechten Coldopener
bei haze bekommt "war on drugs" ne neue bedeutung
Also ein Lets Play von Amy mit dir würde ich mir anschauen 😄
Ich habe damals Amy gespielt, fand es an sich ganz gut und hatte eine gute Stimmung
Ich mag so Spiele die, wie Huber von Easy Allies immer so schön sagt "swimmin in 7s". Sie sind nicht perfekt und rund geschliffen wie es halt die Typischen 8,9,10er Spiele sind, aber sie haben deswegen auch Charme und Originelle Storys. Ich mein damals war es halt immer der Drei Tage bart Typ mit Problemen in einer Grau an Grau Welt, aber es gab auch genügend Titel mit komplett bescheuerten Storys wie "Faust of War". Die Spiele sind auhc immer recht solide, wnen man jetzt nicht übertriebene Maßstäbe setzt.
So Kippsensorspiele konnten richtig Laune machen, zumindest hatte ich Anfang der 2000er mit dem Microsoft Sidewinder Freestyle ne Menge Spaß mit Motocross Madness.
Motocross Madness zusammen mit dem Sidewinder im Bundle gekauft, super! Und mein erster Spiel welches ich online mit einen Kollegen gespielt hab!
zu Knights Contract gibts ein hervorragendes Lets Play bei den Jungs von Time2Drei. Zum zugucken war es zumindest unterhaltsam
18:45 das ist doch dieser Dark Söhls
Die PS3 ist meine Lieblingskonsole!
Gab wirklich viele tolle Spiele und hat mir schöne Erinnerungen beschert
Deadly premonition ist auch ein "Trash" game, das gameplay is richtig grottig und wurde halt durch die story zu nem cultspiel.
Bei der Imitation am Anfang würde Rich Evans sich im Grabe herumdrehen ;D
Warum sind die Jungs von Redletter Media im Thumbnail?!
Wahrscheinlich wegen worst of
Nächstes Jahr gibt's haze für alle!
Noch während der Sendung Knights Contract bestellt 😁 Meine Spielesammlung wäre ohne Gregor nur halb so groß 👌
Hey Gregor,
Mir ist ein Thema eingefallen für den Retro Klub:
Kultspiele die mittlerweile viel Geld einbringen. :)
(Egal ob gute oder schlechte)
Spontan fallen mir Spiele ein wie:
Chrono Trigger (DS)
The Legend of Zelda Ocarina of Time
Final Fantasy 7 (PS)
Die Originalversion in der Spiele sind oftmals sehr teuer!
Grüße
Sachtmal sollen das im Thumpnail die zwei Dudes von Red Letter Media sein?
Bitte mehr von diesem format
Sind das Mike und Jay auf dem Thumbnail?
Hab ich mich auch gefragt :D Dem Titel nach zu urteilen würde ich mal sagen ja.
Das Amy sah doch gar nicht übel aus.
Es gibt zwei Gründe, warum Multiplatform-Titel auf der PS3 schlechter aussahen als auf der Xbox 360:
1. PS3 und 360 benutzten beide IBM PowerPCs. Die PS3 in Form des legendären Cell-Prozessors. Cell gilt aufgrund seiner Architektur nicht nur als kompliziert, sondern ist auch Ursprung gewesen des Xenon-Prozessors für die 360. Cell besteht aus einem PPE, der eigentlichen normalen CPU, und sieben SPE, die Synergistic Processing Elements. Die SPE sind das, was den Cell so besonders macht. Der Xenon ist eine Drei-Kern-CPU mit drei PPE, also das wovon der Cell eine CPU hat, hat Xenon drei! Was zwar immer noch recht neu war, aber viel leichter zu optimieren. Die Folge war, dass viele Multi-Titel auf der 360 die vollen drei PPE benutzten, auf der PS3 aber nur die eine PPE - und die ach so tollen SPE ignoriert wurden.
2. Die PS3 bekam erst relativ spät in der Entwicklung eine Grafikkarte. Vorher war man der Überzeugung, Cell sei so stark, dass er eine Grafikkarte obsolet macht. Unglaublich, oder? Die PS3 benutzte jeweils 256 MB Arbeitsspeicher für das System und nochmals 256 MB für die Grafikkarte. Das hieß, vieles musste auf die jeweils 256 MB optimiert werden. Auf der 360 hingegen teilte sich das komplette System 512 MB. Vor allen sieht man das meiner Meinung nach an den Texturen früher Multiplatform-Titel: PS3-Versionen sahen viel verwaschener und pixeliger aus.
Mal abgesehen vom üblichen Framefetisch, fand ich das Amy eigentlich ganz spannend. Das Spiel hätt ich damals echt gern gespielt. Und die hölzerne Perfomance der Chars gehört doch zu Survival Horror wie das Amen in die Kirche...
War mit 5 Kapiteln auch sehr kurzweilig so das ich das Spiel in 2-3 Sitzungen durch hatte. Gibt zwar keine Platinteophäe, aber die 100% waren auf dem ersten Playtrough auf Schwer durchaus machbar. Empfand es im Sale als ein gutes Spiel von einem kleinen Team, mit etwas mehr Geld oder Erfahrung hätte man da sicher auch besseres abliefern können.
Jo, auch das Kampfsystem ist ganz nett. Man sollte es halt auf schwer spielen damit man Gegner nicht einfach stupide wegklatschen kann sondern auch mal ausweichen muss.
Super Folge, danke
Steuerung mal beiseite, Lair hatte nen epischen Soundtrack der sich hinter Star Wars nicht verstecken muss.
1:06:25 Hahaha! Danke für den Lachflash. Dieses Splinter Cell Wannabe scheint eine echte Trashperle zu sein.
Super Folge!
Wäre sehr für PS2 oder 3 Perlen - erinnere mich da an viele gute eher kleine Titel wie zb Champions of Norrath
I add your video bookmarked for a couple of days, and today was the day I decided to watch it!... and realize you're germans and couldn't understand a thing rofl. Cheers to you anyway!
Also das L.A.I.R. in moderner Grafik und verbessertem Gameplay würde sicherlich richtig gut ankommen, denke ich mal. Ist aufjeden Fall mal was anderes. 😵
Ich hab so an Haze gedacht. Weil ich mich erinnern kann das Vorallem die Animation vom Flammenwerfer sehr schlecht war. Die Story war nicht so gut, aber hab das Coop mit dem Kumpel gehockt und dafür hat es eigentlich ganz gut getaugt.
Aber wenigstens war der Soundtrack von KoRn xD
Gregor wieder in retroland👍
Der Anfang war eine Red Letter Media Referenz, nicht wahr?
Bin ich doof oder habe ich was übersehen? Was hat denn das Thumbnail mit der Folge zu tun? Sind das nicht die RedLetterMedia Typen?
Ich hab Lair damals zum Launch gezockt. Ich fands recht ordentlich und hatte meinen Spass. Was noch zu erwähnen wäre ist der exzellente Score von John Debney (Cuthroat Island). Der ist wirklich Super.
"Heinrich ist unsterblich"
"Gretchen ist die einzige die schaden nehmen kann. Und sie kann mich wiederbeleben"
was denn nun?
Vampire Rain fand ich richtig gut. Habe ich ein paar mal durchgespielt. 😄
Dank Sonic 06 hatte ich damals einen Controller geschrottet. Das ist so dermaßen verbuggt und glitchy, unspielbar. Noch dazu diese Ladezeiten... Eigentlich schade, dank komplexer Story und vielen spielbaren unterschiedlichen Charakteren hatte es echt Potential. Ich würde zu gern sehen wie Gregott das auf seinem Kanal durch spielt. ^^
Amy ist ein nettes Spiel, keine Ahnung warum es so niedrig bewertet wurde. Abgesehen von den Infizierten ist es aber mehr Stealth- als Horrorspiel.
Es gibt einige Schleichpassagen in denen man sich nicht von Gegnern erwischen lassen darf, weil sonst Game Over ist, ähnlich wie bei Alien Isolation und viele Leute können mit Schleichpassagen offenbar nicht gut umgehen...
7/10
Bitte mehr aus der PS3/Wii/Xbox360 Ära.
also ich fand knights contract damals eig ziemlich gut und von der geschichte mal was anderes. Hätte mir sogar ne fortsetzung gewünscht
Beim Haze zocken nicht das Handtuch vergessen.
Factor 5!!! Was würde ich geben für SW Rogue Squadron 2 und 3 für die Switch
Das letzte Spiel erinnert mich mehr an Splinter Cell :)
Ich hatte mir auch damals Amy gekauft.
Dachte nicht, das es so schlecht bewertet wurde...
ohne es gesehen zu haben: Ride To Hell: Retribution ist dabei
Ob man das wirklich noch erwähnen muss...;D
@@n1mand Klassiker müssen erwähnt werden 😀; obwohl es hier nicht gemacht wurde
Jay und Mike im Thumbnail und ENDLESS TRASH, da hat wohl jemand zu viel Red Letter Media geguckt
ich wusste nicht, dass ich amy kenne. aber als ich bilder gesehen habe, hatte ich flashbacks. gronkh hats gespielt! oder pewdiepie. i dont know. :D
Von Sonic 2006 haben Fans tatsächlich ein Remake in Unity gemacht, welches bis heute entwickelt wird und zumindest schon mal Sonics und Shadows Levels umfasst.
Sonic p06 nennt sich das.
Man merkt noch immer, um welches Spiel es sich handelt, aber es spielt sich auch um unmengen besser.
Red Letter Media ... war auch mal gut früher...passt zu Retro also
In dieser Auflistung fehlt definitiv Magus. :D
Super die Spiele hab ich fast alle damals zu Vollpreis gekauft🤦♂️ und stehen alle noch im Regal 😂
Kann es nicht fassen, ein Spiel welches ich auch installiert hab, hier zu finden. 😃AMY, nie groß weiter gezockt, wird auch gleich gelöscht. 😁
Lair war ein geiles Spiel. Ein Remake wäre nice. Leider war es nur spielbar mit der normalen Steuerung.
amy lief auf der xbox 360 extrem gut aber auf der ps3 hatte es heftige probleme
"Drehen wir mal den Sound auf bitte bei der Regie"
"öj -- öÖJÖöÖöJöblöblöblöööÖÖÖBÖÖLblöJÖJÖJÖJÖÖ
---- ÖÖÖÖÖÖÖÖAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH URGH
hrf"
Hey Gregor.
So ganz stimmt das mit dem Dualshock 3 nicht.
Sonys Patent für die Rumble Motoren ist ausgelaufen. Und man hat das dann verkauft als "no one need rumble anymore"
Aber das Feedback war so negativ, dass eben dann doch der DS3 kam.
Irgendwie hab ich glaub ich nie bemerkt, dass die PS3 schon so eine Bewegungssteuerung hatte *lach*
Dann sind wohl spiele wie Deadly Premonition, Killzone 2, das erste Uncharted oder GTA4 an dir vorbeigegangen. Während man es bei GTA4 wenigstens abschalten konnte, musste man in Uncharted das Gamepad kippen um den Granatenwinkel zu ändern, bei Killzone 2 musste man ein Ventil durch drehen des Controllers öffnen, nachdem man es mit L2+R2 gepackt hat und bei Deadly Premonition schüttelte man Gegner ab... Alles tolle Sachen die mit einem billigen Nachbau von Controller zum Ende des Spiels führten, da bei den meisten Plagiaten kein Sixaxis verbaut wurde.
Gregor ist super!
Schönes Thema :-)
Ich sag nur "Ride to Hell: Retribution". ;-) Der Titel hätte hier sowas von hingehört. Hat auch für die PS3 den schlechtesten Metascore von 13%. Naja, das Spiel ist eigentlich dermaßen trashig und platt, dass es schon wieder Kult und cool ist. : D
das super mario shirt sieht supi aus.
X-Blade war auch ganz nett auf der PS3 😊…
Der dritte Teil von Lost Planet hatte auch etwas trashiges an sich!
Ich glaub Amy war eines der Gratis Spiele, als Entschädigung der Online Daten Hacks. Habs auch noch auf der Konsole gehabt und Dead Nation. Was gut war im koop
mit gratis meinst du denke ich die ps3 version oder
@@shadowpuncher8860 ja
Sind bei euch die "automatisch erzeugten Untertitel" auf Deutsch auch in Lichtgeschwindigkeit? wtf?
Knight contract war eins der Spiele das überall gehated wurde ich aber richtig cool fand. Habs sehr gern durchgezockt.
Außerdem gings mir immer aufn Sack wenn jedes Hack n Slay auf einmal als God Of War Klon betitelt wurde als ob God of War das einzige gewesen war. Selbst bei Dantes Inferno hats mich schon aufgeregt.
Dantes Inferno war richtig gut
@@oJesterheado ja seh ich genauso. War richtig richtig gut und wurde immer als god of War Klon abgestempelt
Ich fand die Haze Intro-Cutscene gar nicht mal so übel.
Ich hab Haze mit meinem Besten hart gefeiert 😆
In Erinnerung geblieben ist mir Haze vor allen Dingen wegen der lächerlichen deutschen Sprachausgabe: Aus HELL YEAH wurde dann HÖLLE JA :kopfschüttel:
Vampire Rain hatte ich damals auch gespielt. Aber wegen der in dieser Folge genannten Punkte war das für mich unspielbar...
Gute Beispiele für PS3-Trash (wenn auch einige dieser Titel Multiplattform) sind The Walking Dead: Survival Instinct, Blacksite Area 51, Call of Juarez: The Cartel, Jurassic The Hunted, Conflict: Denied Ops, Quantum Theory, Turning Point, Aliens: Colonial Marines, usw....
In einer Best-of-Trash PS3-Folge wünsche ich mir Titel wie Deadly Premonition, Dark Void, 50 Cent: Blood on the Sand, Legendary, Enemy Front, usw....
vlt n wenig unfair, aber... So direkt nach Sonic 06 hat Amy mich doch sehr unterhalten...
Ps3 im Retro-Club, ich fühl mich alt...