УВЕЛИЧЕНИЕ в STABLE DIFFUSION
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- Урок как пользоваться Stable Diffusion. В этом выпуске, мы рассмотрим лучший на сегодняшний день способ увеличения изображений в стейбле! Ultimate SD Upscale + ControlNet.
🔴 Модель "Tile":
civitai.com/mo...
⭐️ Полный Курс по Stable Diffusion:
maxtwain.ru/sd...
⭐️ Телеграм-Канал:
t.me/+_mCh3VhE...
#stablediffusion #stablediffusionprompts #stablediffusiontutorial #aiart #aiartwork #арты #нейросеть #upscaling
Спасибо за урок🎉
Спасибо большое!
Спасибо, полезное видео !
Классно! Вот интересно еще, какая будет разница между ultimate sd и gigapixel? Надо будет посидеть, потестить эту тему. А так вообще все супер. Спасибо Макс!
Подскажите есть tile для sdxl?
есть видел на hugging face
"There is not enough GPU video memory available!" "Tile width" придётся уменьшать, подгоняя под каждую систему. Не обязательно выставлять ширину картинки. 😉
Так чел короче объясняю тебе пока у меня там stable diffusion делает картинку, как ускорить все эти дела короче надо в файле запуска(именно в файле не в ярлыке не путать) тот что bat прописать новою команду называется "--medvram" ее нужно вставить между командами --autolaunch --theme=dark --medvram --xformers , как то так выглядеть должно, потом надо в самой stable diffusion врубить новый ускоритель Hypetile (Как врубить hypertile, запускаешь Stable diffusion идешь Settings листаешь в самый низ там есть вкладка uncategorized В ней ищешь hypetile заходишь туда и там ставишь 3 галочки на 3 пункта, либо сразу в верху во вкладке settings есть поиск в нем пишешь hypertile и уже собственно ставишь галочки потом перезапускаешь программу), эта вся фигня если у тебя видеокарта меньше 12 гб очень сильно ускоряет генерацию(хотя даже на 12+ тоже неплохо ускоряет), плюс там в Controlnet есть кнопка Lowmemory ее нажимаешь тоже когда Controlnet используешь, у меня со всеми этими настройками на 1070 с моделями SD 1.5 работать теперь одно удовольствия все делается быстро на SDXL чуть по медленнее но опять же можно подобрать нужные настройки на маленьком разрешении а потом генерировать большое.