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ターゲットをこわせ!が無くなったのは時代が進むに連れて各ファイターの個性という量が増えていったのが原因でしょうね・・・また、みんなの投稿にてあるスポーツをモチーフにした自作ステージを見かけますが、案外この手は本当に実装して欲しいと思ってますw
9:09 ミェンミェンのダイレクトの時、家こんな感じだった気がする
TVの下ゲームいっぱいあった
フィールドスマッシュは本当に面白かった、復活しねぇかなぁ
実質エアライドだしほんまに楽しい
亜空の使者は夢が詰まってて物凄い楽しかったまた似たようなやついつかやりたいな
スマブラDX見たいなのでもいいから出してくれよ!桜井!
今からあと1年で出せって無理だろ...。作り込みがやばいDLCをあと4個も作ってんのに...
@@かいとび-r8v そもそもすぐ出せなんて言ってないよ
てか次回以降スマブラ出るんかね
@@ゴッドTチャンネル まあ出るとしてもSwitch以降のハードになりそうかなあ
いまは無きゲームルールで言うとコイン制バトルも結構好きだったなんか知らんけど金持ちになれた気分
あとDXのみの評価制バトルも面白い,だがこれ乱闘向けのルールはSP戻るはちょっと無理。
コインバトル友人とかとずっとやってたわ復活しないかな
今作もボスたくさんいるんだからマジでボスバトル実装してくれ…
こて
てこ
マジでそれ
れそでジマ
ロックマンの横Bがボスに当たるとすぐ爆発するの気持ちいいからマジ来てほしい個別と連戦と選べればさらに良
スピリットに解説は欲しかったがあれは流石にキツいよな
確かに解説は欲しい。
確かに「誰やこいつ」ってキャラ多いしな
1200ぐらいあるからなあ
ファイタースピリットは糞アイテム
でもフィギュア作るの大変だって言ってたぞ。
亜空の使者はマジで面白かったカービィがドラグーンで突っ込むところかっこよくて一番好き
フィールドスマッシュはオンライン対応で付けてくれても良かったと思うけどなぁ。個人的に結構好きだし
回線切れが多発しそう
わかる
気に入らなかったらぶつ切りする奴多そう
走れor登れ+走力ジャンプ力極振りソニックとか負けイベントでしかない
@@tartarkosu そういうことも考えておれはシュルクばっか使ってた
亜空の使者当時はスマホ等がない時代だったから手軽に攻略情報を見れず、自力で試行錯誤しながら進めていくのがすごく楽しかった思い出がある。
隻腕の社畜さんへコメントありがとうございます達成率100%を自力で達成したくらい楽しめましたよね。動かしてて楽しいのが一番!
亜空の使者かフィールドスマッシュの要素を入れたゲームモードは引き継いで欲しかった…
灯火の星は実質亜空の使者だけど…違うんだよ…
灯火の星はオープニングのせいでがっかり感がすごいひたすら似たようなことの繰り返しだからなぁ数が増えたからしょうがないけどフィギュアと違って各スピリットの説明もないし
悪い言い方になるが灯火の星はDXのアドベンチャーや亜空の使者の劣化でしかなかった。正直こんなのアドベンチャーモードじゃねぇんだよとしか思わなかった。
まぁ「スピリッツ」の中でのモードでしかなかったんだなぁ...
なかったらなかったで文句言うくせにあったらあったで物足りないってどうすりゃ良かってん
Xのシューティングめっちゃ楽しくて何時間もやった覚えがある
3:26 こんな強くなるもんなんすか…
3:24 ふぅ…
ハートついてるのすげぇなwww
@@吾輩は猫である-p3b 巨大なクマの上下運動でイっちゃった(場外に)ルフレ
Xすき。亜空の使者とコイン撃ってフィギュア取るやつ大好きだった。亜空の使者は動画でも出てきたあの色んな作品の飛行艇が隊列組んで飛んでくの当時かっこよすぎて鳥肌たったなぁ…
亜空の使者好きだったなぁ。小学生だった当時はただただ毎日が楽しくってキラキラしてた。もう戻れないと分かっていても恋しい。
まあ全てyoutubeで流れをネタバレした人達がいたから………
カスタマイズファイターってかなりのボリュームでめっちゃ楽しかった記憶
ガノンドロフなんてカスタム技に剣の技実装されるまでは「アピール専用の剣wwww」って揶揄されてたからねSPでやっと横スマで剣使うようになったが
小堀義恭 あれは大剣や
容量的にキツいかもしれんけどフィールドスマッシュは無双ゲーな感じがとにかく楽しかったからいずれ復活してほしいな…あと各キャラのカスタム技も改良して復活してほしい
フィールドスマッシュが復活したら、自社や他社から敵がもっと来そうだなw
SPで亜空の使者とかDXのアドベンチャーモード欲しかったなぁ…オフラインで楽しめる要素がSP少ない…
それオフライン系のモード少ないのにニンテンドーオンライン有料で金払わないといけないのきつい
スマブラ3DSで一番やり込んだのはフィールドスマッシュ、これはガチ
ボスバトル復活してほしいもっと手軽にマルクに会いたい
イベント戦が個人的に大好きだった
英語版ではspの勝ちあがり乱闘は従来のシンプルと同じClassic Modeという名前らしいです
そうなんだ!いいなぁ。
DLC全部出終わってから亜空の使者的なモード追加されたら嬉しい別に有料でも全然いい!
フィールドスマッシュのいい所は各ゲームシリーズから敵が80種類以上いること敵キャラが好きな俺にはたまらないモードだったぜ😊
SPは対戦は過去最高に素晴らしいが一人用モードが寂しくなった(組み手とか)灯火の星はオープニングムービーが一番興奮した
亜空の使者すごい好きやったから、SPの灯火の星すごい楽しみにしてたのに、作業感が強くて「うーん...」って感じやったなぁ光のボス倒したら闇のボス出てきて「まだあるのか...」ってなって、闇のボス倒したら、光と闇の世界みたいなん出てきて「もういいわ!」ってなった記憶...
個人的にその展開好き
ダンシングサラダ 展開自体は良いんだよ!でもゲーム性が亜空の使者みたいなアクションゲームじゃなくて、お題をこなしていく感じで作業感が強いからそれと相まっちゃって...
@@ずんずんずんだもち-n9s まぁ、いろいろ事情があるので仕方ない
スピリット名鑑が物足りなく感じるのってやっぱりキャラ紹介がないからだよね
亜空の使者ってシールで強化とかあったんだ...
もう達ちゃんは充分に罰は受けたから許してあげて……
強化しないと激ムズは到底クリア出来ないぜ(激ムズで完全クリアしたぜ)
@@キーボ-v8q 草wwww
ダンシングサラダ 草とwは同じ意味だからどっちか片方にしたほうがいいと思います
@ Tina sprout 強化知らないで激ムズクリアしようとしたけど湿地帯がヤバイほどめちゃくちゃ難しかった
フィールドスマッシュでスピード特化のソニックを更に速度の数値を1000にして最後の走るやつで全力疾走するの好きだった
DXにあった1ボタン乱闘、普段はそんなに遊ばないけど割と好きだった
DXのシンプル、アドベンチャー、オールスターの全キャラクリアはかなり大変だった思い出。
DX、X、Forまで居た雑魚敵を廃止した理由は、フィギュアと同じ作るのが大変だったとか、雑魚敵を廃止した代わりに、「灯火の星」にて光の化身キーラ及び混沌と闇の化身ダーズによって生み出されたクローンファイターになったらしい。
スマブラだってきっちりと、大まかなストーリーは、あるもんねッ♪
フィギュア眺めてるのも楽しかったなあ
ボスバトルはSPにもぜひ欲しいです
カスタム技は結構楽しかったから復活して欲しいなぁ
最後の切り札のフィギュアが格好良くてめっちゃ好きだった...スピリットでもいいから復活してほしい
9:05そういえばミェンミェンかなんかの紹介動画を桜井さん自宅でとっていましたがこんな感じのお部屋でしたね!
台を乗りつぐ奴、好きでした。後、ギガクッパ戦がSPのマリオルート最後に出てくるのは嬉しかったですね。DXぽくて。亜空の使者はFFのシナリオを手がけた野島さんと桜井さんが作ったそうです。
DXのシンプルにあった「つきすすめ」も解説してほしいです
シンプルは惜しかったですね。
亜空の使者まじで好きだからスマブラの中のモードじゃなくて、単体で発売してほしい
俺Xやった事ないけどストーリー物の奴は好きだからまじで同感する!!
亜空の使者は難易度激ムズでクリア率100%でクリアしたけどマジでキツい笑囲まれるとあっという間にリンチにされるし、敵攻撃力up&地形ダメージもえげつないし少しの油断で即死が待ってるし命の玉(残機1upするやつ)も殆ど出現しなくなる2人プレイ時は1pより先に2pが死ぬと残機が1残っててもGameOverなる(2pは1pより先に死ねない)
Tina sprout 自分語り乙
@@1123-i4g 馬鹿にしてるんですか?
@@tinasprout5234 してないよ
スマブラ版エアライドとかいうクソワクワクする要素なのになぜ3dsにしか無いのか。
@@user-cl1kx3zd4 それワールドスマッシュのこと言ってます?
@@木更津-k9b そうそうそれ
@@user-cl1kx3zd4 いやコメ主さんが言ってるのフィールスマッシュですやん…
@@user-cl1kx3zd4 それワールドスマッシュ。お前が持ってるのはWii U版
やべぇヤツおるやん
カスタムはとある人が全キャラ全技めっちゃ詳しく説明してるので一見の価値あり
ムタ…
ムタm…((殴
亜空の使者は攻略要素として好きだったし出現する敵をいかにフィギュア化するかを考えるの楽しかったな。なぜ消えた...
コメントありがとうございますムービーなくてもいいからせめて横スクロールアクションは欲しかったですね・・・
フィギュアの解説を見るだけでも楽しかった
いろんな飛行機が亜空間に突入していくの鳥肌やばい
1人で楽しんでプレイしてた人にとってはDXのアドベンチャーオールスター、Xの亜空の使者、forのフィールドスマッシュは神だったんだよなぁ…悲しい
まぁ80体以上もファイターが増えた以上亜空の使者のようなストーリーモードなんか作れるわけないわなwww
よくよく考えたらスーパーロボット大戦って割と恐ろしいシリーズなんじゃないだろうか
ない、、よな?
このコメントが、桜井の心に火をつけた。
桜井「ファイターが100体を超えてしまうと、今回のスマブラにはストーリーモードはないのか…と思いますよね?こちらをご覧ください」
よっつ 流石にできるわけないよね?、、え?
フィギポンなっつ家族でやってる時、下に落ちたらフィギポンに行くと何故か兄弟全員が思ってて「お前フィギポン行きな!」メテオドーンみたいな感じでカオスな感じで遊んでて未だに家族の会話にフィギポン出てくる
流石に亜空の使者は難しいだろうなぁwspecialは追加が多いし(・ε・` )全部決定って訳にはいかないですなぁ個人的にDXのリーデット好きだったなぁ
灯火の星があるから難しすぎる
ダンシングサラダ そうですねぇ(๑ ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )それでも楽しかったなぁ( ˇωˇ )
フィギュア名鑑でピーチのスカートの中を覗くのは誰もが通る道
もしSPに亜空の使者みたいなモード来たらどんなキャラの絡みあるんだろうて考えてるの無限にできて楽しい
動画面白かったですなんかコインを奪い合うモードあったっけ…
カービィシリーズで一番好きな作品は亜空の使者です。(勘違い)
コインシューター個人的に大好きだったはずなのに小さい頃の記憶のせいか存在を忘れてた
フィールドスマッシュはめっちゃやりこんだなー
亜空の使者ほんと楽しかったなぁ
亜空の使者はマジで最高だった、スペシャルでもこんな感じにして欲しかったな〜
名作トライアルはマジで神モード現在はSwitchONLINEで手軽に遊べるがレトロゲームや原作をスマブラで遊べるとか素晴らしい
スマブラだからこそ楽しめたよな
3分しかできなかったけどな今のスイッチのオンラインで出来るやつで十分
コインゲッターの落ち着くBGMと一緒に何時間もやってたことを思い出した
DXのアドベンチャーは何回もしまくった!ギガクッパか出るとか予想外やったし、BGMも熱かった!苦戦したけど楽しかったなー。
なるほど、ゲームモードか(予想的中)フィールドスマッシュは楽しかったなぁ友達と集まって競うのもよかったしアドベンチャーもXのやつは特に力入ってたと思うシンプルもほしかったけどfor(特にWii U版)のシンプルだけは許さないカスタマイズは桜井が死んじゃうからもう仕方ないのかな(悟り)
ワールドスマッシュってスマブラ持ってない友達はやりたがるけど、スマブラ持ってる友達はやりたがらないんだよなぁ
小さい頃はこういったミニゲームも存分に楽しんでたけど最近はバトルしかやらないようになっちゃったなぁ。なんか、単純にゲームを楽しんでいたあの頃の自分が懐かしくなりました😊
ぐらくんさんへコメントありがとうございますガチ勢も楽しめる分のめり込んじゃうのあります・・・たまには過去作も手にとって遊んでみてくださいね
DXシンプルのボーナスステージ(できるだけ奥の出口まで進むやつ)気に入ってたなあアドベンチャーも20回か30回遊ぶ分には良いモードだったと思うあとSPのオールスター組み手は本当に楽しいので次回作あるならぜひまた作ってほしい
コインシューターは楽しかった
亜空の使者はやり込み要素もあって最高だったわ。小六の時の青春
イベント戦は復活希望したいですね…固定キャラで学べる機会はそうそうない
フィールドスマッシュめっちゃ好きだったんだけどなぁ…
なっとマン それな
アプデで亜空の使者やらせてくれねーかなーと切実に思う
亜空の使者でしか見れないコンビがあるのが本当に良かった
2:51 フィールドスマッシュは改善さえすれば面白くなりそう。(ファイターを平行世界ではなく同一の世界で邪魔し合ったり、パルテナシリーズの敵たちを減らして他のシリーズの敵キャラを増やすとか。)
プレイヤー同士が遭遇するのは結構デカそう
@@ネッシー-c6k でも、その場で乱闘になりそう
同一世界だとつまらないから平行世界にしたんじゃないの?
パルテナの敵キャラ流石に多いですよね😅どうせならポケモンやmother、他のシリーズ(参戦してないシリーズ)から3、4体ぐらい敵キャラくれば良かったんですけど
@@マーカスマーズ聖 前作のfor特に3DSのパルテナ勢のフィギュアが多かったのか、SPのスピリッツではパルテナシリーズのスピリッツが少なく感じた。
うぽつです!こうしてみるとやっぱりスマブラスゲェや
ボスバトル復活してくれないかな~
灯火の星のラスボス戦が似たような感じ何だけどな。
@@renren8607 ラスボスの前のボスラッシュに行くのが面倒だから…
個人的に一番追加されて欲しかったモード。
復活と共にポーキー戦とforサイズのリドリー戦が欲しい・・更に欲を言えばタコワサとかハデスとか任天堂系の悪役はもちろんDLCキャラの敵キャラが欲しい。まぁ、DLCが全て追加されるまでは勝手にモード追加は期待したいな・・
@@今日も京都で マジでそれな
ホームランコンテスト復活は嬉しかったが、自分の持ちキャラクターではどうやってもおじさんに勝てない
主が有能すぎて
亜空の使者とフィールドスマッシュめっちゃ好きだった
リクエスト答えてくれたのかな?とにかく、ありがとうございます!こうみると結構な数リストラされてますね。※ここからはスピリッツに対する僕の勝手な妄想スピリッツはフィギュアに宿っているファイターの核みたいなもので、いろんな人のイメージからスピリッツができてると、勝手に解釈してます。あと、リストラされたモードでDXのシンプルのみにあった『ゴールに行け』的なモードが抜けてる気が....
つきすすめ!だな。後64にも似たようなものでボスのところまでたどりつけ!って言うモードもあったゾ
@@名無しの旅人-m3y サンキュー
こうやってみるとSpecialってホントに大乱闘特化したゲームなんだなって思った
XとSPでボスの数そこまで変わらんしボスバトル実装してくんないかな~
実はコインシューター好きやった
フィールドスマッシュまじで楽しかった
ヤバい…SPのやり過ぎで過去のモードほとんど忘れてた…時間の流れというか忘れっぽいだけか…フィギュアの存在も忘れてた…
DXのミッション好きだった。キャラの練習には最適だった
シンプル=勝ち上がり乱闘って桜井伸が言ってなかったっけ?
亜空の使者は小学生だったってことと、田舎特有の情報のなさからソニックがスマブラ出ること自体知らなくて、タブーのoff波動で出てきた時マジでビビって感動したの覚えてる
パッケージ裏見なかった?中古?
名作トライアル改めて凄いなSwitchOnlineで意味無くなっちゃったけど
フィールドスマッシュは神モードだからスマブラSPでもやりたかった。
歴代ファイター全員参戦して新ファイターもかなり充実している時点で最高なんだから贅沢は言ってられないだろ?
そうだよ(便乗)
せやな
単なる要望を贅沢だと言い出しちゃう桜井信者
@@あいうえお-x5q9q まぁ、その単なる要望が重いんだけどね
こう見るとSpecialはかなり対戦に力を入れている様に感じる
イベント戦好きだったなあ
デラックスのアドベンチャーモードでルイージ乱入は面白いw
桜井さんが夢に見たのを再現したらしい
やっぱ自分的にはアドベンチャーや亜空の使者みたいなモードがなくなったのが悔やまれる
僕はオールスターやボスバトルなどの限られた回復アイテムで連戦するモードがなくなったことかな
コインシューター地味に大好きだった
フィールドスマッシュは“運動会”感があって好きだな。復活なりアレンジなり希望です。
フィギュア解説は面白くて遊び心があって本当に面白かった。クリアゲッターも父とシンプルノーミスクリアをするのに奮闘した思い出
亜空の使者でも戦艦ハルバードが大きくフィーチャーされてたり、やっぱりXはメタかなり優遇されてたよな笑
やっぱSPもおもしろいんだけどイベント戦とかフィギュア集めるコレクション的な奴がなくなったから個人的にforが1番好きかな
5:23のちょこまか走るガノンドロフを見てるとなんか笑えてくるwww
ターゲットをこわせ!が無くなったのは時代が進むに連れて各ファイターの個性という量が増えていったのが原因でしょうね・・・
また、みんなの投稿にてあるスポーツをモチーフにした自作ステージを見かけますが、案外この手は本当に実装して欲しいと思ってますw
9:09 ミェンミェンのダイレクトの時、家こんな感じだった気がする
TVの下ゲームいっぱいあった
フィールドスマッシュは本当に面白かった、復活しねぇかなぁ
実質エアライドだしほんまに楽しい
亜空の使者は夢が詰まってて物凄い楽しかったまた似たようなやついつかやりたいな
スマブラDX見たいなのでもいいから出してくれよ!桜井!
今からあと1年で出せって無理だろ...。
作り込みがやばいDLCをあと4個も作ってんのに...
@@かいとび-r8v そもそもすぐ出せなんて言ってないよ
てか次回以降スマブラ出るんかね
@@ゴッドTチャンネル まあ出るとしてもSwitch以降のハードになりそうかなあ
いまは無きゲームルールで言うとコイン制バトルも結構好きだった
なんか知らんけど金持ちになれた気分
あとDXのみの評価制バトルも面白い,だがこれ乱闘向けのルールはSP戻るはちょっと無理。
コインバトル友人とかとずっとやってたわ
復活しないかな
今作もボスたくさんいるんだからマジでボスバトル実装してくれ…
こて
てこ
マジでそれ
れそでジマ
ロックマンの横Bがボスに当たるとすぐ爆発するの気持ちいいからマジ来てほしい
個別と連戦と選べればさらに良
スピリットに解説は欲しかったがあれは流石にキツいよな
確かに解説は欲しい。
確かに「誰やこいつ」ってキャラ多いしな
1200ぐらいあるからなあ
ファイタースピリットは糞アイテム
でもフィギュア作るの大変だって言ってたぞ。
亜空の使者はマジで面白かった
カービィがドラグーンで突っ込むところかっこよくて一番好き
フィールドスマッシュはオンライン対応で付けてくれても良かったと思うけどなぁ。個人的に結構好きだし
回線切れが多発しそう
わかる
気に入らなかったらぶつ切りする奴多そう
走れor登れ+走力ジャンプ力極振りソニックとか負けイベントでしかない
@@tartarkosu そういうことも考えておれはシュルクばっか使ってた
亜空の使者当時はスマホ等がない時代だったから手軽に攻略情報を見れず、自力で試行錯誤しながら進めていくのがすごく楽しかった思い出がある。
隻腕の社畜さんへ
コメントありがとうございます
達成率100%を自力で達成したくらい楽しめましたよね。動かしてて楽しいのが一番!
亜空の使者かフィールドスマッシュの要素を入れたゲームモードは引き継いで欲しかった…
灯火の星は実質亜空の使者だけど…違うんだよ…
灯火の星はオープニングのせいでがっかり感がすごい
ひたすら似たようなことの繰り返しだからなぁ
数が増えたからしょうがないけどフィギュアと違って各スピリットの説明もないし
悪い言い方になるが灯火の星は
DXのアドベンチャーや亜空の使者の
劣化でしかなかった。
正直こんなのアドベンチャーモード
じゃねぇんだよとしか思わなかった。
まぁ「スピリッツ」の中でのモードでしかなかったんだなぁ...
なかったらなかったで文句言うくせにあったらあったで物足りないってどうすりゃ良かってん
Xのシューティングめっちゃ楽しくて何時間もやった覚えがある
3:26 こんな強くなるもんなんすか…
3:24 ふぅ…
ハートついてるのすげぇなwww
@@吾輩は猫である-p3b 巨大なクマの上下運動でイっちゃった(場外に)ルフレ
Xすき。亜空の使者とコイン撃ってフィギュア取るやつ大好きだった。
亜空の使者は動画でも出てきたあの色んな作品の飛行艇が隊列組んで飛んでくの当時かっこよすぎて鳥肌たったなぁ…
亜空の使者好きだったなぁ。小学生だった当時はただただ毎日が楽しくってキラキラしてた。もう戻れないと分かっていても恋しい。
まあ全てyoutubeで流れをネタバレした人達がいたから………
カスタマイズファイターってかなりのボリュームでめっちゃ楽しかった記憶
ガノンドロフなんてカスタム技に剣の技実装されるまでは「アピール専用の剣wwww」って揶揄されてたからね
SPでやっと横スマで剣使うようになったが
小堀義恭 あれは大剣や
容量的にキツいかもしれんけどフィールドスマッシュは無双ゲーな感じがとにかく楽しかったからいずれ復活してほしいな…あと各キャラのカスタム技も改良して復活してほしい
フィールドスマッシュが復活したら、自社や他社から敵がもっと来そうだなw
SPで亜空の使者とかDXのアドベンチャーモード欲しかったなぁ…オフラインで楽しめる要素がSP少ない…
それオフライン系のモード少ないのにニンテンドーオンライン有料で金払わないといけないのきつい
スマブラ3DSで一番やり込んだのはフィールドスマッシュ、これはガチ
ボスバトル復活してほしい
もっと手軽にマルクに会いたい
イベント戦が個人的に大好きだった
英語版ではspの勝ちあがり乱闘は従来のシンプルと同じClassic Modeという名前らしいです
そうなんだ!
いいなぁ。
DLC全部出終わってから亜空の使者的なモード追加されたら嬉しい
別に有料でも全然いい!
フィールドスマッシュのいい所は各ゲームシリーズから敵が80種類以上いること
敵キャラが好きな俺にはたまらないモードだったぜ😊
SPは対戦は過去最高に素晴らしいが一人用モードが寂しくなった(組み手とか)
灯火の星はオープニングムービーが一番興奮した
亜空の使者すごい好きやったから、SPの灯火の星すごい楽しみにしてたのに、作業感が強くて「うーん...」って感じやったなぁ
光のボス倒したら闇のボス出てきて「まだあるのか...」ってなって、闇のボス倒したら、光と闇の世界みたいなん出てきて「もういいわ!」ってなった記憶...
個人的にその展開好き
ダンシングサラダ 展開自体は良いんだよ!でもゲーム性が亜空の使者みたいなアクションゲームじゃなくて、お題をこなしていく感じで作業感が強いからそれと相まっちゃって...
@@ずんずんずんだもち-n9s
まぁ、いろいろ事情があるので仕方ない
スピリット名鑑が物足りなく感じるのってやっぱりキャラ紹介がないからだよね
亜空の使者ってシールで強化とかあったんだ...
もう達ちゃんは充分に罰は受けたから許してあげて……
強化しないと激ムズは到底クリア出来ないぜ(激ムズで完全クリアしたぜ)
@@キーボ-v8q 草wwww
ダンシングサラダ 草とwは同じ意味だからどっちか片方にしたほうがいいと思います
@ Tina sprout 強化知らないで激ムズクリアしようとしたけど湿地帯がヤバイほどめちゃくちゃ難しかった
フィールドスマッシュでスピード特化のソニックを更に速度の数値を1000にして最後の走るやつで全力疾走するの好きだった
DXにあった1ボタン乱闘、普段はそんなに遊ばないけど割と好きだった
DXのシンプル、アドベンチャー、オールスターの全キャラクリアはかなり大変だった思い出。
DX、X、Forまで居た雑魚敵を廃止した理由は、フィギュアと同じ作るのが大変だったとか、雑魚敵を廃止した代わりに、「灯火の星」にて光の化身キーラ及び混沌と闇の化身ダーズによって生み出されたクローンファイターになったらしい。
スマブラだってきっちりと、
大まかなストーリーは、あるもんねッ♪
フィギュア眺めてるのも楽しかったなあ
ボスバトルはSPにもぜひ欲しいです
カスタム技は結構楽しかったから復活して欲しいなぁ
最後の切り札のフィギュアが格好良くてめっちゃ好きだった...スピリットでもいいから復活してほしい
9:05
そういえばミェンミェンかなんかの紹介動画を桜井さん自宅でとっていましたがこんな感じのお部屋でしたね!
台を乗りつぐ奴、好きでした。後、ギガクッパ戦がSPのマリオルート最後に出てくるのは嬉しかったですね。DXぽくて。亜空の使者はFFのシナリオを手がけた野島さんと桜井さんが作ったそうです。
DXのシンプルにあった「つきすすめ」も解説してほしいです
シンプルは惜しかったですね。
亜空の使者まじで好きだからスマブラの中のモードじゃなくて、単体で発売してほしい
俺Xやった事ないけどストーリー物の
奴は好きだからまじで同感する!!
亜空の使者は難易度激ムズでクリア率100%でクリアしたけどマジでキツい笑
囲まれるとあっという間にリンチにされるし、敵攻撃力up&地形ダメージもえげつないし少しの油断で即死が待ってるし命の玉(残機1upするやつ)も殆ど出現しなくなる
2人プレイ時は1pより先に2pが死ぬと残機が1残っててもGameOverなる(2pは1pより先に死ねない)
Tina sprout 自分語り乙
@@1123-i4g 馬鹿にしてるんですか?
@@tinasprout5234 してないよ
スマブラ版エアライドとかいうクソワクワクする要素なのになぜ3dsにしか無いのか。
@@user-cl1kx3zd4 それワールドスマッシュのこと言ってます?
@@木更津-k9b
そうそうそれ
@@user-cl1kx3zd4 いやコメ主さんが言ってるのフィールスマッシュですやん…
@@user-cl1kx3zd4 それワールドスマッシュ。お前が持ってるのはWii U版
やべぇヤツおるやん
カスタムはとある人が全キャラ全技めっちゃ詳しく説明してるので一見の価値あり
ムタ…
ムタm…((殴
亜空の使者は攻略要素として好きだったし出現する敵をいかにフィギュア化するかを考えるの楽しかったな。
なぜ消えた...
コメントありがとうございます
ムービーなくてもいいからせめて横スクロールアクションは欲しかったですね・・・
フィギュアの解説を見るだけでも楽しかった
いろんな飛行機が亜空間に突入していくの鳥肌やばい
1人で楽しんでプレイしてた人にとってはDXのアドベンチャーオールスター、Xの亜空の使者、forのフィールドスマッシュは神だったんだよなぁ…悲しい
まぁ80体以上もファイターが増えた以上亜空の使者のようなストーリーモードなんか作れるわけないわなwww
よくよく考えたらスーパーロボット大戦って割と恐ろしいシリーズなんじゃないだろうか
ない、、よな?
このコメントが、桜井の心に火をつけた。
桜井「ファイターが100体を超えてしまうと、今回のスマブラにはストーリーモードはないのか…と思いますよね?こちらをご覧ください」
よっつ 流石にできるわけないよね?、、え?
フィギポンなっつ
家族でやってる時、下に落ちたらフィギポンに行くと何故か兄弟全員が思ってて
「お前フィギポン行きな!」メテオドーン
みたいな感じでカオスな感じで遊んでて未だに家族の会話にフィギポン出てくる
流石に亜空の使者は難しいだろうなぁw
specialは追加が多いし(・ε・` )全部決定って訳にはいかないですなぁ
個人的にDXのリーデット好きだったなぁ
灯火の星があるから難しすぎる
ダンシングサラダ そうですねぇ(๑ ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )それでも楽しかったなぁ( ˇωˇ )
フィギュア名鑑でピーチのスカートの中を覗くのは誰もが通る道
もしSPに亜空の使者みたいなモード来たらどんなキャラの絡みあるんだろうて考えてるの無限にできて楽しい
動画面白かったです
なんかコインを奪い合うモードあったっけ…
カービィシリーズで一番好きな作品は亜空の使者です。(勘違い)
コインシューター個人的に大好きだったはずなのに小さい頃の記憶のせいか存在を忘れてた
フィールドスマッシュはめっちゃやりこんだなー
亜空の使者ほんと楽しかったなぁ
亜空の使者はマジで最高だった、スペシャルでもこんな感じにして欲しかったな〜
名作トライアルはマジで神モード
現在はSwitchONLINEで手軽に遊べるがレトロゲームや原作をスマブラで遊べるとか素晴らしい
スマブラだからこそ楽しめたよな
3分しかできなかったけどな
今のスイッチのオンラインで出来るやつで十分
コインゲッターの落ち着くBGMと一緒に何時間もやってたことを思い出した
DXのアドベンチャーは何回もしまくった!
ギガクッパか出るとか予想外やったし、BGMも熱かった!
苦戦したけど楽しかったなー。
なるほど、ゲームモードか(予想的中)
フィールドスマッシュは楽しかったなぁ
友達と集まって競うのもよかったし
アドベンチャーもXのやつは
特に力入ってたと思う
シンプルもほしかったけどfor(特にWii U版)
のシンプルだけは許さない
カスタマイズは桜井が死んじゃうから
もう仕方ないのかな(悟り)
ワールドスマッシュってスマブラ持ってない友達はやりたがるけど、スマブラ持ってる友達はやりたがらないんだよなぁ
小さい頃はこういったミニゲームも存分に楽しんでたけど最近はバトルしかやらないようになっちゃったなぁ。
なんか、単純にゲームを楽しんでいたあの頃の自分が懐かしくなりました😊
ぐらくんさんへ
コメントありがとうございます
ガチ勢も楽しめる分のめり込んじゃうのあります・・・
たまには過去作も手にとって遊んでみてくださいね
DXシンプルのボーナスステージ(できるだけ奥の出口まで進むやつ)気に入ってたなあ
アドベンチャーも20回か30回遊ぶ分には良いモードだったと思う
あとSPのオールスター組み手は本当に楽しいので次回作あるならぜひまた作ってほしい
コインシューターは楽しかった
亜空の使者はやり込み要素もあって最高だったわ。小六の時の青春
イベント戦は復活希望したいですね…
固定キャラで学べる機会はそうそうない
フィールドスマッシュめっちゃ好きだったんだけどなぁ…
なっとマン それな
アプデで亜空の使者やらせてくれねーかなーと切実に思う
亜空の使者でしか見れないコンビがあるのが本当に良かった
2:51 フィールドスマッシュは改善さえすれば面白くなりそう。(ファイターを平行世界ではなく同一の世界で邪魔し合ったり、パルテナシリーズの敵たちを減らして他のシリーズの敵キャラを増やすとか。)
プレイヤー同士が遭遇するのは
結構デカそう
@@ネッシー-c6k
でも、その場で乱闘になりそう
同一世界だとつまらないから平行世界にしたんじゃないの?
パルテナの敵キャラ流石に多いですよね😅
どうせならポケモンやmother、他のシリーズ(参戦してないシリーズ)から3、4体ぐらい敵キャラくれば良かったんですけど
@@マーカスマーズ聖 前作のfor特に3DSのパルテナ勢のフィギュアが多かったのか、SPのスピリッツではパルテナシリーズのスピリッツが少なく感じた。
うぽつです!こうしてみるとやっぱりスマブラスゲェや
ボスバトル復活してくれないかな~
灯火の星のラスボス戦が似たような感じ何だけどな。
@@renren8607
ラスボスの前のボスラッシュに行くのが面倒だから…
個人的に一番追加されて欲しかったモード。
復活と共にポーキー戦とforサイズのリドリー戦が欲しい・・更に欲を言えばタコワサとかハデスとか任天堂系の悪役はもちろんDLCキャラの敵キャラが欲しい。
まぁ、DLCが全て追加されるまでは勝手にモード追加は期待したいな・・
@@今日も京都で マジでそれな
ホームランコンテスト復活は嬉しかったが、自分の持ちキャラクターではどうやってもおじさんに勝てない
主が有能すぎて
亜空の使者とフィールドスマッシュめっちゃ好きだった
リクエスト答えてくれたのかな?
とにかく、ありがとうございます!
こうみると結構な数リストラされてますね。
※ここからはスピリッツに対する僕の勝手な妄想
スピリッツはフィギュアに宿っているファイターの核みたいなもので、いろんな人のイメージからスピリッツができてると、勝手に解釈してます。
あと、リストラされたモードでDXのシンプルのみにあった『ゴールに行け』的なモードが抜けてる気が....
つきすすめ!だな。後64にも似たようなものでボスのところまでたどりつけ!って言うモードもあったゾ
@@名無しの旅人-m3y サンキュー
こうやってみるとSpecialってホントに大乱闘特化したゲームなんだなって思った
XとSPでボスの数そこまで変わらんしボスバトル実装してくんないかな~
実はコインシューター好きやった
フィールドスマッシュまじで楽しかった
ヤバい…SPのやり過ぎで過去のモードほとんど忘れてた…時間の流れというか忘れっぽいだけか…
フィギュアの存在も忘れてた…
DXのミッション好きだった。
キャラの練習には最適だった
シンプル=勝ち上がり乱闘って桜井伸が言ってなかったっけ?
亜空の使者は小学生だったってことと、田舎特有の情報のなさからソニックがスマブラ出ること自体知らなくて、タブーのoff波動で出てきた時マジでビビって感動したの覚えてる
パッケージ裏見なかった?中古?
名作トライアル改めて凄いな
SwitchOnlineで意味無くなっちゃったけど
フィールドスマッシュは神モードだからスマブラSPでもやりたかった。
歴代ファイター全員参戦して新ファイターもかなり充実している時点で最高なんだから贅沢は言ってられないだろ?
そうだよ(便乗)
せやな
単なる要望を贅沢だと言い出しちゃう桜井信者
@@あいうえお-x5q9q
まぁ、その単なる要望が重いんだけどね
こう見るとSpecialはかなり対戦に力を入れている様に感じる
イベント戦好きだったなあ
デラックスのアドベンチャーモードでルイージ乱入は面白いw
桜井さんが夢に見たのを再現したらしい
やっぱ自分的にはアドベンチャーや亜空の使者みたいなモードがなくなったのが悔やまれる
僕はオールスターやボスバトルなどの
限られた回復アイテムで連戦する
モードがなくなったことかな
コインシューター地味に大好きだった
フィールドスマッシュは“運動会”感があって好きだな。
復活なりアレンジなり希望です。
フィギュア解説は面白くて遊び心があって本当に面白かった。
クリアゲッターも父とシンプルノーミスクリアをするのに奮闘した思い出
亜空の使者でも戦艦ハルバードが大きくフィーチャーされてたり、やっぱりXはメタかなり優遇されてたよな笑
やっぱSPもおもしろいんだけどイベント戦とかフィギュア集めるコレクション的な奴がなくなったから個人的にforが1番好きかな
5:23のちょこまか走るガノンドロフを見てるとなんか笑えてくるwww