【ゆっくり解説】スマブラでリストラされたゲームモード集【スマブラ】

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 486

  • @deltertrident
    @deltertrident 4 года назад +72

    ターゲットをこわせ!が無くなったのは時代が進むに連れて各ファイターの個性という量が増えていったのが原因でしょうね・・・
    また、みんなの投稿にてあるスポーツをモチーフにした自作ステージを見かけますが、案外この手は本当に実装して欲しいと思ってますw

  • @ヨーダ-l8o
    @ヨーダ-l8o 4 года назад +121

    9:09 ミェンミェンのダイレクトの時、家こんな感じだった気がする

    • @drr5959
      @drr5959 4 года назад +20

      TVの下ゲームいっぱいあった

  • @maghuyec
    @maghuyec 4 года назад +128

    フィールドスマッシュは本当に面白かった、復活しねぇかなぁ

  • @光丸-j2x
    @光丸-j2x 4 года назад +279

    亜空の使者は夢が詰まってて物凄い楽しかったまた似たようなやついつかやりたいな

    • @喋らない男
      @喋らない男 4 года назад +17

      スマブラDX見たいなのでもいいから出してくれよ!桜井!

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 4 года назад +6

      今からあと1年で出せって無理だろ...。
      作り込みがやばいDLCをあと4個も作ってんのに...

    • @光丸-j2x
      @光丸-j2x 4 года назад +22

      @@かいとび-r8v そもそもすぐ出せなんて言ってないよ

    • @ゴッドTチャンネル
      @ゴッドTチャンネル 3 года назад +4

      てか次回以降スマブラ出るんかね

    • @optout-q7o
      @optout-q7o 3 года назад +7

      @@ゴッドTチャンネル まあ出るとしてもSwitch以降のハードになりそうかなあ

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 4 года назад +110

    いまは無きゲームルールで言うとコイン制バトルも結構好きだった
    なんか知らんけど金持ちになれた気分

    • @chenroamza
      @chenroamza 4 года назад +16

      あとDXのみの評価制バトルも面白い,だがこれ乱闘向けのルールはSP戻るはちょっと無理。

    • @ギガスさんちのレジスチル
      @ギガスさんちのレジスチル 4 года назад +4

      コインバトル友人とかとずっとやってたわ
      復活しないかな

  • @meganedanshi11224s
    @meganedanshi11224s 4 года назад +235

    今作もボスたくさんいるんだからマジでボスバトル実装してくれ…

    • @molmolt2566
      @molmolt2566 4 года назад +5

      こて

    • @Zigu.COMPASS
      @Zigu.COMPASS 4 года назад +4

      てこ

    • @ナァタ-i5g
      @ナァタ-i5g 4 года назад +10

      マジでそれ

    • @まっちゃ-o3p2r
      @まっちゃ-o3p2r 4 года назад +3

      れそでジマ

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +12

      ロックマンの横Bがボスに当たるとすぐ爆発するの気持ちいいからマジ来てほしい
      個別と連戦と選べればさらに良

  • @morisobayu-sya
    @morisobayu-sya 4 года назад +329

    スピリットに解説は欲しかったがあれは流石にキツいよな

  • @十五夜焔
    @十五夜焔 4 года назад +53

    亜空の使者はマジで面白かった
    カービィがドラグーンで突っ込むところかっこよくて一番好き

  • @Mたく
    @Mたく 4 года назад +229

    フィールドスマッシュはオンライン対応で付けてくれても良かったと思うけどなぁ。個人的に結構好きだし

    • @光丸-j2x
      @光丸-j2x 4 года назад +30

      回線切れが多発しそう

    • @Wiilover
      @Wiilover 4 года назад +4

      わかる

    • @こうしわか
      @こうしわか 4 года назад +8

      気に入らなかったらぶつ切りする奴多そう

    • @tartarkosu
      @tartarkosu 4 года назад +7

      走れor登れ+走力ジャンプ力極振りソニックとか負けイベントでしかない

    • @こうしわか
      @こうしわか 4 года назад +2

      @@tartarkosu そういうことも考えておれはシュルクばっか使ってた

  • @隻腕の社畜
    @隻腕の社畜 4 года назад +20

    亜空の使者当時はスマホ等がない時代だったから手軽に攻略情報を見れず、自力で試行錯誤しながら進めていくのがすごく楽しかった思い出がある。

    • @いんげん-z1q
      @いんげん-z1q  4 года назад +1

      隻腕の社畜さんへ
      コメントありがとうございます
      達成率100%を自力で達成したくらい楽しめましたよね。動かしてて楽しいのが一番!

  • @リベルラ
    @リベルラ 4 года назад +121

    亜空の使者かフィールドスマッシュの要素を入れたゲームモードは引き継いで欲しかった…

    • @リベルラ
      @リベルラ 4 года назад +38

      灯火の星は実質亜空の使者だけど…違うんだよ…

    • @がわ゙い゙い゙な゙ぁ゙カービィくん
      @がわ゙い゙い゙な゙ぁ゙カービィくん 4 года назад +32

      灯火の星はオープニングのせいでがっかり感がすごい
      ひたすら似たようなことの繰り返しだからなぁ
      数が増えたからしょうがないけどフィギュアと違って各スピリットの説明もないし

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 4 года назад +31

      悪い言い方になるが灯火の星は
      DXのアドベンチャーや亜空の使者の
      劣化でしかなかった。
      正直こんなのアドベンチャーモード
      じゃねぇんだよとしか思わなかった。

    • @aikiyo-430
      @aikiyo-430 4 года назад +8

      まぁ「スピリッツ」の中でのモードでしかなかったんだなぁ...

    • @tatsuki_neoswing
      @tatsuki_neoswing 4 года назад +37

      なかったらなかったで文句言うくせにあったらあったで物足りないってどうすりゃ良かってん

  • @なにかさん
    @なにかさん 4 года назад +30

    Xのシューティングめっちゃ楽しくて何時間もやった覚えがある

  • @meshiki
    @meshiki 4 года назад +28

    3:26 こんな強くなるもんなんすか…

  • @只の案山子ザウス
    @只の案山子ザウス 4 года назад +90

    3:24 ふぅ…

  • @CKY0
    @CKY0 4 года назад +29

    Xすき。亜空の使者とコイン撃ってフィギュア取るやつ大好きだった。
    亜空の使者は動画でも出てきたあの色んな作品の飛行艇が隊列組んで飛んでくの当時かっこよすぎて鳥肌たったなぁ…

  • @AH-vu6wk
    @AH-vu6wk 4 года назад +17

    亜空の使者好きだったなぁ。小学生だった当時はただただ毎日が楽しくってキラキラしてた。もう戻れないと分かっていても恋しい。

    • @sou3364
      @sou3364 3 года назад

      まあ全てyoutubeで流れをネタバレした人達がいたから………

  • @寿司職人は刺身から包丁を
    @寿司職人は刺身から包丁を 4 года назад +48

    カスタマイズファイターってかなりのボリュームでめっちゃ楽しかった記憶

    • @user-cl1kx3zd4
      @user-cl1kx3zd4 4 года назад +8

      ガノンドロフなんてカスタム技に剣の技実装されるまでは「アピール専用の剣wwww」って揶揄されてたからね
      SPでやっと横スマで剣使うようになったが

    • @レート-u2s
      @レート-u2s 4 года назад +4

      小堀義恭 あれは大剣や

  • @Vvg-k5y
    @Vvg-k5y 4 года назад +37

    容量的にキツいかもしれんけどフィールドスマッシュは無双ゲーな感じがとにかく楽しかったからいずれ復活してほしいな…あと各キャラのカスタム技も改良して復活してほしい

    • @マーカスマーズ聖
      @マーカスマーズ聖 4 года назад +7

      フィールドスマッシュが復活したら、自社や他社から敵がもっと来そうだなw

  • @-silent8578
    @-silent8578 4 года назад +18

    SPで亜空の使者とかDXのアドベンチャーモード欲しかったなぁ…オフラインで楽しめる要素がSP少ない…

    • @多分チー牛
      @多分チー牛 4 года назад +6

      それオフライン系のモード少ないのにニンテンドーオンライン有料で金払わないといけないのきつい

  • @zanju7778
    @zanju7778 4 года назад +24

    スマブラ3DSで一番やり込んだのはフィールドスマッシュ、これはガチ

  • @TokumaybeFool
    @TokumaybeFool 4 года назад +21

    ボスバトル復活してほしい
    もっと手軽にマルクに会いたい

  • @サイコロステーキ-t1s
    @サイコロステーキ-t1s 4 года назад +8

    イベント戦が個人的に大好きだった

  • @r.s.9407
    @r.s.9407 4 года назад +16

    英語版ではspの勝ちあがり乱闘は従来のシンプルと同じClassic Modeという名前らしいです

  • @千-d2m
    @千-d2m 4 года назад +30

    DLC全部出終わってから亜空の使者的なモード追加されたら嬉しい
    別に有料でも全然いい!

  • @マーカスマーズ聖
    @マーカスマーズ聖 4 года назад +12

    フィールドスマッシュのいい所は各ゲームシリーズから敵が80種類以上いること
    敵キャラが好きな俺にはたまらないモードだったぜ😊

  • @aaaaaa-rj6yu
    @aaaaaa-rj6yu 4 года назад +8

    SPは対戦は過去最高に素晴らしいが一人用モードが寂しくなった(組み手とか)
    灯火の星はオープニングムービーが一番興奮した

  • @ずんずんずんだもち-n9s
    @ずんずんずんだもち-n9s 4 года назад +35

    亜空の使者すごい好きやったから、SPの灯火の星すごい楽しみにしてたのに、作業感が強くて「うーん...」って感じやったなぁ
    光のボス倒したら闇のボス出てきて「まだあるのか...」ってなって、闇のボス倒したら、光と闇の世界みたいなん出てきて「もういいわ!」ってなった記憶...

    • @喋らない男
      @喋らない男 4 года назад +2

      個人的にその展開好き

    • @ずんずんずんだもち-n9s
      @ずんずんずんだもち-n9s 4 года назад +7

      ダンシングサラダ 展開自体は良いんだよ!でもゲーム性が亜空の使者みたいなアクションゲームじゃなくて、お題をこなしていく感じで作業感が強いからそれと相まっちゃって...

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 4 года назад +1

      @@ずんずんずんだもち-n9s
      まぁ、いろいろ事情があるので仕方ない

  • @アナゴサン-s9w
    @アナゴサン-s9w 4 года назад +7

    スピリット名鑑が物足りなく感じるのってやっぱりキャラ紹介がないからだよね

  • @罪感じるんでしたよね
    @罪感じるんでしたよね 4 года назад +44

    亜空の使者ってシールで強化とかあったんだ...

    • @キーボ-v8q
      @キーボ-v8q 4 года назад +2

      もう達ちゃんは充分に罰は受けたから許してあげて……

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 4 года назад +1

      強化しないと激ムズは到底クリア出来ないぜ(激ムズで完全クリアしたぜ)

    • @喋らない男
      @喋らない男 4 года назад

      @@キーボ-v8q 草wwww

    • @user-innomono
      @user-innomono 4 года назад +1

      ダンシングサラダ 草とwは同じ意味だからどっちか片方にしたほうがいいと思います

    • @紙ペーパー-d8v
      @紙ペーパー-d8v 4 года назад +1

      @ Tina sprout 強化知らないで激ムズクリアしようとしたけど湿地帯がヤバイほどめちゃくちゃ難しかった

  • @Vvg-k5y
    @Vvg-k5y 4 года назад +15

    フィールドスマッシュでスピード特化のソニックを更に速度の数値を1000にして最後の走るやつで全力疾走するの好きだった

  • @stardraive
    @stardraive 4 года назад +7

    DXにあった1ボタン乱闘、普段はそんなに遊ばないけど割と好きだった

  • @水飴的な何か
    @水飴的な何か 4 года назад +6

    DXのシンプル、アドベンチャー、オールスターの全キャラクリアはかなり大変だった思い出。

  • @AT5894
    @AT5894 4 года назад +5

    DX、X、Forまで居た雑魚敵を廃止した理由は、フィギュアと同じ作るのが大変だったとか、雑魚敵を廃止した代わりに、「灯火の星」にて光の化身キーラ及び混沌と闇の化身ダーズによって生み出されたクローンファイターになったらしい。

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 4 года назад +1

      スマブラだってきっちりと、
      大まかなストーリーは、あるもんねッ♪

  • @GSANGSANGSAN
    @GSANGSANGSAN 4 года назад +7

    フィギュア眺めてるのも楽しかったなあ

  • @masakisrw
    @masakisrw 4 года назад +14

    ボスバトルはSPにもぜひ欲しいです

  • @ふぁるぽ-y1k
    @ふぁるぽ-y1k 4 года назад +10

    カスタム技は結構楽しかったから復活して欲しいなぁ

  • @メガンテ-w6h
    @メガンテ-w6h 3 года назад +2

    最後の切り札のフィギュアが格好良くてめっちゃ好きだった...スピリットでもいいから復活してほしい

  • @teketeke9061
    @teketeke9061 4 года назад +3

    9:05
    そういえばミェンミェンかなんかの紹介動画を桜井さん自宅でとっていましたがこんな感じのお部屋でしたね!

  • @samu9963
    @samu9963 4 года назад +10

    台を乗りつぐ奴、好きでした。後、ギガクッパ戦がSPのマリオルート最後に出てくるのは嬉しかったですね。DXぽくて。亜空の使者はFFのシナリオを手がけた野島さんと桜井さんが作ったそうです。

  • @moririnciel1909
    @moririnciel1909 4 года назад +8

    DXのシンプルにあった「つきすすめ」も解説してほしいです

  • @ishikihajime
    @ishikihajime 4 года назад +18

    シンプルは惜しかったですね。

  • @たべべ-n9d
    @たべべ-n9d 4 года назад +77

    亜空の使者まじで好きだからスマブラの中のモードじゃなくて、単体で発売してほしい

    • @lastemi_game
      @lastemi_game 4 года назад +2

      俺Xやった事ないけどストーリー物の
      奴は好きだからまじで同感する!!

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 4 года назад

      亜空の使者は難易度激ムズでクリア率100%でクリアしたけどマジでキツい笑
      囲まれるとあっという間にリンチにされるし、敵攻撃力up&地形ダメージもえげつないし少しの油断で即死が待ってるし命の玉(残機1upするやつ)も殆ど出現しなくなる
      2人プレイ時は1pより先に2pが死ぬと残機が1残っててもGameOverなる(2pは1pより先に死ねない)

    • @1123-i4g
      @1123-i4g 4 года назад +1

      Tina sprout 自分語り乙

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 4 года назад

      @@1123-i4g 馬鹿にしてるんですか?

    • @ナマステおじさん
      @ナマステおじさん 4 года назад

      @@tinasprout5234 してないよ

  • @らーるー-q1d
    @らーるー-q1d 4 года назад +77

    スマブラ版エアライドとかいうクソワクワクする要素なのになぜ3dsにしか無いのか。

    • @木更津-k9b
      @木更津-k9b 4 года назад

      @@user-cl1kx3zd4 それワールドスマッシュのこと言ってます?

    • @user-cl1kx3zd4
      @user-cl1kx3zd4 4 года назад

      @@木更津-k9b
      そうそうそれ

    • @木更津-k9b
      @木更津-k9b 4 года назад +21

      @@user-cl1kx3zd4 いやコメ主さんが言ってるのフィールスマッシュですやん…

    • @ファイターカービィさん
      @ファイターカービィさん 4 года назад

      @@user-cl1kx3zd4 それワールドスマッシュ。お前が持ってるのはWii U版

    • @user-qhvilib
      @user-qhvilib 4 года назад +1

      やべぇヤツおるやん

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie 4 года назад +6

    カスタムはとある人が全キャラ全技めっちゃ詳しく説明してるので一見の価値あり

  • @tylant100
    @tylant100 4 года назад +7

    亜空の使者は攻略要素として好きだったし出現する敵をいかにフィギュア化するかを考えるの楽しかったな。
    なぜ消えた...

    • @いんげん-z1q
      @いんげん-z1q  4 года назад +2

      コメントありがとうございます
      ムービーなくてもいいからせめて横スクロールアクションは欲しかったですね・・・

  • @tabuu-015
    @tabuu-015 3 года назад +2

    フィギュアの解説を見るだけでも楽しかった

  • @ジョン万次郎-v3v
    @ジョン万次郎-v3v 4 года назад +10

    いろんな飛行機が亜空間に突入していくの鳥肌やばい

  • @なんとかバーン
    @なんとかバーン 4 года назад +3

    1人で楽しんでプレイしてた人にとってはDXのアドベンチャーオールスター、Xの亜空の使者、forのフィールドスマッシュは神だったんだよなぁ…悲しい

  • @マンマミーア-u2z
    @マンマミーア-u2z 4 года назад +116

    まぁ80体以上もファイターが増えた以上亜空の使者のようなストーリーモードなんか作れるわけないわなwww

    • @arabiki234
      @arabiki234 4 года назад +48

      よくよく考えたらスーパーロボット大戦って割と恐ろしいシリーズなんじゃないだろうか

    • @tsusumaru0901
      @tsusumaru0901 4 года назад

      ない、、よな?

    • @U_are_an_idiotS
      @U_are_an_idiotS 4 года назад +3

      このコメントが、桜井の心に火をつけた。

    • @Yotsubachama
      @Yotsubachama 4 года назад +9

      桜井「ファイターが100体を超えてしまうと、今回のスマブラにはストーリーモードはないのか…と思いますよね?こちらをご覧ください」

    • @tsusumaru0901
      @tsusumaru0901 4 года назад +1

      よっつ 流石にできるわけないよね?、、え?

  • @にんじん-l5s
    @にんじん-l5s 4 года назад +1

    フィギポンなっつ
    家族でやってる時、下に落ちたらフィギポンに行くと何故か兄弟全員が思ってて
    「お前フィギポン行きな!」メテオドーン
    みたいな感じでカオスな感じで遊んでて未だに家族の会話にフィギポン出てくる

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust 4 года назад +14

    流石に亜空の使者は難しいだろうなぁ‪w
    specialは追加が多いし(・ε・` )全部決定って訳にはいかないですなぁ
    個人的にDXのリーデット好きだったなぁ

    • @喋らない男
      @喋らない男 4 года назад +1

      灯火の星があるから難しすぎる

    • @Momico_Illust
      @Momico_Illust 4 года назад

      ダンシングサラダ そうですねぇ(๑ ˊ͈ ᐞ ˋ͈ )それでも楽しかったなぁ( ˇωˇ )

  • @ジョン万次郎-v3v
    @ジョン万次郎-v3v 4 года назад +3

    フィギュア名鑑でピーチのスカートの中を覗くのは誰もが通る道

  • @もっこけ-w9v
    @もっこけ-w9v 4 года назад +2

    もしSPに亜空の使者みたいなモード来たらどんなキャラの絡みあるんだろうて考えてるの無限にできて楽しい

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 4 года назад +5

    動画面白かったです
    なんかコインを奪い合うモードあったっけ…

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 4 года назад +9

    カービィシリーズで一番好きな作品は亜空の使者です。(勘違い)

  • @アンジェラバキ
    @アンジェラバキ 4 года назад +2

    コインシューター個人的に大好きだったはずなのに小さい頃の記憶のせいか存在を忘れてた

  • @鏡の擬人化
    @鏡の擬人化 4 года назад +21

    フィールドスマッシュはめっちゃやりこんだなー

  • @さてら-d5j
    @さてら-d5j 4 года назад +6

    亜空の使者ほんと楽しかったなぁ

  • @jacktheripper8679
    @jacktheripper8679 4 года назад +4

    亜空の使者はマジで最高だった、スペシャルでもこんな感じにして欲しかったな〜

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 4 года назад +8

    名作トライアルはマジで神モード
    現在はSwitchONLINEで手軽に遊べるがレトロゲームや原作をスマブラで遊べるとか素晴らしい

    • @喋らない男
      @喋らない男 4 года назад +1

      スマブラだからこそ楽しめたよな

    • @s_sama0924
      @s_sama0924 4 года назад +1

      3分しかできなかったけどな
      今のスイッチのオンラインで出来るやつで十分

  • @うーばーくん
    @うーばーくん 4 года назад +3

    コインゲッターの落ち着くBGMと一緒に何時間もやってたことを思い出した

  • @jersey-zelda-joke-video
    @jersey-zelda-joke-video 4 года назад +3

    DXのアドベンチャーは何回もしまくった!
    ギガクッパか出るとか予想外やったし、BGMも熱かった!
    苦戦したけど楽しかったなー。

  • @corrin7973
    @corrin7973 4 года назад +3

    なるほど、ゲームモードか(予想的中)
    フィールドスマッシュは楽しかったなぁ
    友達と集まって競うのもよかったし
    アドベンチャーもXのやつは
    特に力入ってたと思う
    シンプルもほしかったけどfor(特にWii U版)
    のシンプルだけは許さない
    カスタマイズは桜井が死んじゃうから
    もう仕方ないのかな(悟り)

  • @驚く伊藤誠
    @驚く伊藤誠 4 года назад +3

    ワールドスマッシュってスマブラ持ってない友達はやりたがるけど、スマブラ持ってる友達はやりたがらないんだよなぁ

  • @yakitorioishii
    @yakitorioishii 4 года назад +4

    小さい頃はこういったミニゲームも存分に楽しんでたけど最近はバトルしかやらないようになっちゃったなぁ。
    なんか、単純にゲームを楽しんでいたあの頃の自分が懐かしくなりました😊

    • @いんげん-z1q
      @いんげん-z1q  4 года назад +4

      ぐらくんさんへ
      コメントありがとうございます
      ガチ勢も楽しめる分のめり込んじゃうのあります・・・
      たまには過去作も手にとって遊んでみてくださいね

  • @junide8599
    @junide8599 4 года назад +2

    DXシンプルのボーナスステージ(できるだけ奥の出口まで進むやつ)気に入ってたなあ
    アドベンチャーも20回か30回遊ぶ分には良いモードだったと思う
    あとSPのオールスター組み手は本当に楽しいので次回作あるならぜひまた作ってほしい

  • @osho_L_second
    @osho_L_second 4 года назад +7

    コインシューターは楽しかった

  • @ソルティ-d3b
    @ソルティ-d3b 4 года назад +2

    亜空の使者はやり込み要素もあって最高だったわ。小六の時の青春

  • @roro_azusawa0302
    @roro_azusawa0302 4 года назад +1

    イベント戦は復活希望したいですね…
    固定キャラで学べる機会はそうそうない

  • @なっとマン
    @なっとマン 4 года назад +15

    フィールドスマッシュめっちゃ好きだったんだけどなぁ…

  • @きゃらめる-s3z
    @きゃらめる-s3z 4 года назад +4

    アプデで亜空の使者やらせてくれねーかなーと切実に思う

  • @日本人なら米食えよ
    @日本人なら米食えよ 3 года назад +6

    亜空の使者でしか見れないコンビがあるのが本当に良かった

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 4 года назад +13

    2:51 フィールドスマッシュは改善さえすれば面白くなりそう。(ファイターを平行世界ではなく同一の世界で邪魔し合ったり、パルテナシリーズの敵たちを減らして他のシリーズの敵キャラを増やすとか。)

    • @ネッシー-c6k
      @ネッシー-c6k 4 года назад

      プレイヤー同士が遭遇するのは
      結構デカそう

    • @かいとび-r8v
      @かいとび-r8v 4 года назад

      @@ネッシー-c6k
      でも、その場で乱闘になりそう

    • @チョけ太郎
      @チョけ太郎 4 года назад

      同一世界だとつまらないから平行世界にしたんじゃないの?

    • @マーカスマーズ聖
      @マーカスマーズ聖 4 года назад +2

      パルテナの敵キャラ流石に多いですよね😅
      どうせならポケモンやmother、他のシリーズ(参戦してないシリーズ)から3、4体ぐらい敵キャラくれば良かったんですけど

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 4 года назад +2

      @@マーカスマーズ聖 前作のfor特に3DSのパルテナ勢のフィギュアが多かったのか、SPのスピリッツではパルテナシリーズのスピリッツが少なく感じた。

  • @ruinsm00
    @ruinsm00 4 года назад +5

    うぽつです!こうしてみるとやっぱりスマブラスゲェや

  • @鯖味噌-r5u
    @鯖味噌-r5u 4 года назад +28

    ボスバトル復活してくれないかな~

    • @renren8607
      @renren8607 4 года назад +8

      灯火の星のラスボス戦が似たような感じ何だけどな。

    • @今日も京都で
      @今日も京都で 4 года назад +6

      @@renren8607
      ラスボスの前のボスラッシュに行くのが面倒だから…

    • @witchsblackcat1809p
      @witchsblackcat1809p 4 года назад +1

      個人的に一番追加されて欲しかったモード。

    • @ゆうゆう-w8g
      @ゆうゆう-w8g 4 года назад +6

      復活と共にポーキー戦とforサイズのリドリー戦が欲しい・・更に欲を言えばタコワサとかハデスとか任天堂系の悪役はもちろんDLCキャラの敵キャラが欲しい。
      まぁ、DLCが全て追加されるまでは勝手にモード追加は期待したいな・・

    • @renren8607
      @renren8607 4 года назад

      @@今日も京都で マジでそれな

  • @user-Mumei-mumei
    @user-Mumei-mumei 4 года назад +2

    ホームランコンテスト復活は嬉しかったが、自分の持ちキャラクターではどうやってもおじさんに勝てない

  • @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz
    @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz 4 года назад +1

    主が有能すぎて

  • @user-gotugotunoahan
    @user-gotugotunoahan 3 года назад +2

    亜空の使者とフィールドスマッシュめっちゃ好きだった

  • @bassy8533
    @bassy8533 4 года назад +3

    リクエスト答えてくれたのかな?
    とにかく、ありがとうございます!
    こうみると結構な数リストラされてますね。
    ※ここからはスピリッツに対する僕の勝手な妄想
    スピリッツはフィギュアに宿っているファイターの核みたいなもので、いろんな人のイメージからスピリッツができてると、勝手に解釈してます。
    あと、リストラされたモードでDXのシンプルのみにあった『ゴールに行け』的なモードが抜けてる気が....

    • @名無しの旅人-m3y
      @名無しの旅人-m3y 4 года назад +1

      つきすすめ!だな。後64にも似たようなものでボスのところまでたどりつけ!って言うモードもあったゾ

    • @bassy8533
      @bassy8533 4 года назад

      @@名無しの旅人-m3y サンキュー

  • @figmaster
    @figmaster 4 года назад +1

    こうやってみるとSpecialってホントに大乱闘特化したゲームなんだなって思った

  • @tomosihibihikari
    @tomosihibihikari 4 года назад +5

    XとSPでボスの数そこまで変わらんしボスバトル実装してくんないかな~

  • @こたつたこ-k5k
    @こたつたこ-k5k 4 года назад +3

    実はコインシューター好きやった

  • @clakazu-_-4831
    @clakazu-_-4831 3 года назад +2

    フィールドスマッシュまじで楽しかった

  • @Default_Xenoblade
    @Default_Xenoblade 4 года назад +1

    ヤバい…SPのやり過ぎで過去のモードほとんど忘れてた…時間の流れというか忘れっぽいだけか…
    フィギュアの存在も忘れてた…

  • @滉人鈴木-p1b
    @滉人鈴木-p1b 3 года назад +1

    DXのミッション好きだった。
    キャラの練習には最適だった

  • @kokokonoko-ra
    @kokokonoko-ra 4 года назад +9

    シンプル=勝ち上がり乱闘って桜井伸が言ってなかったっけ?

  • @キーボ-v8q
    @キーボ-v8q 3 года назад +1

    亜空の使者は小学生だったってことと、田舎特有の情報のなさからソニックがスマブラ出ること自体知らなくて、タブーのoff波動で出てきた時マジでビビって感動したの覚えてる

  • @モヒカンカーニバル
    @モヒカンカーニバル 4 года назад +1

    名作トライアル改めて凄いな
    SwitchOnlineで意味無くなっちゃったけど

  • @kenta1016
    @kenta1016 4 года назад +11

    フィールドスマッシュは神モードだからスマブラSPでもやりたかった。

  • @マンキーコング-i1e
    @マンキーコング-i1e 4 года назад +25

    歴代ファイター全員参戦して新ファイターもかなり充実している時点で最高なんだから贅沢は言ってられないだろ?

  • @ぼっちなのだー
    @ぼっちなのだー 4 года назад +5

    こう見るとSpecialはかなり対戦に力を入れている様に感じる

  • @pillow6221
    @pillow6221 4 года назад +2

    イベント戦好きだったなあ

  • @channel_roruto
    @channel_roruto 4 года назад +2

    デラックスのアドベンチャーモードでルイージ乱入は面白いw

    • @kh3018
      @kh3018 3 года назад +1

      桜井さんが夢に見たのを再現したらしい

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 Год назад +2

    やっぱ自分的にはアドベンチャーや亜空の使者みたいなモードがなくなったのが悔やまれる

    • @guwa1303
      @guwa1303 Год назад +2

      僕はオールスターやボスバトルなどの
      限られた回復アイテムで連戦する
      モードがなくなったことかな

  • @ゲロ壺-i1i
    @ゲロ壺-i1i 4 года назад +1

    コインシューター地味に大好きだった

  • @浜田彰-k9d
    @浜田彰-k9d 4 года назад +4

    フィールドスマッシュは“運動会”感があって好きだな。
    復活なりアレンジなり希望です。

  • @ああ-i2l4r
    @ああ-i2l4r 3 года назад +1

    フィギュア解説は面白くて遊び心があって本当に面白かった。
    クリアゲッターも父とシンプルノーミスクリアをするのに奮闘した思い出

  • @optout-q7o
    @optout-q7o 3 года назад +2

    亜空の使者でも戦艦ハルバードが大きくフィーチャーされてたり、やっぱりXはメタかなり優遇されてたよな笑

  • @Tag0630
    @Tag0630 3 года назад +1

    やっぱSPもおもしろいんだけどイベント戦とかフィギュア集めるコレクション的な奴がなくなったから個人的にforが1番好きかな

  • @lover7298
    @lover7298 4 года назад

    5:23のちょこまか走るガノンドロフを見てるとなんか笑えてくるwww