Он просто не понимает, он не видит персонажей игр живыми , он видит их как средство получения опыта, предметов, он же сидит в башне своей, иногда выходит с копьём на охоту, но чаще всего играя в игры он просто не понимает как вести себя с людьми, так как в жизни у него такого опыта нет, даже родители съехали
@@ТАДАМ-ю4ж а как персонажи из дс проявляют свою "жизнь"? это же просто манекены с голосами и ни разу не прописанные персы, если сравнивать с играми, где нарратив в почёте
@@alexbelov7039 нужно быть ровно за спиной вот и все. Не всем врагам можно его сделать. Мб ещё в таргете должна быть цель, но тут хз, без таргета не играл.
Запомните: если все падают с одной тычки, боссы с 10 то это ''не почувствовал" и "хардкокококор", а если становится трудно то значит "Вабадзаки отбирает желание играть" и "я сейчас вырублю стрим" что в сумме получается: Папич=казуал
21:34 Проиграл в голос с коммента из чата. Нытич на папиче просто не может принять факта, что могут быть боссы которые не проходятся спамом фласок и перекачем. Ему в кайф только мобов ваншотить и кричать что игра изи. А какой смысл тогда вообще играть, если скипать локи и боссов, которые тебе типа "не по уровню".
@@tlalt4389 ну а мне оно нравится, я считаю его вполне неплохим боссом, дающим отдохнуть от привычной боёвки и являющимся своеобразной отсылкой к классическим платформерам. И что дальше?)
@@tlalt4389 вполне оригинальный ход. Как я и говорил, это даёт отдохнуть от приевшейся системы боя и освежает игру, внося элементы платформера конкретно в бой с боссом. Игра платформером не является, но элементы присутствовать могут. Не считаю это плохим.
Гений : тупо передамаживат и перетанчивает каждого боса не меняя тактики всю игру ( в этом ничего плохого нет, просто такой стиль игры ) Хуядзаки : от тебе босс-дерево к которому нужно найти немного неординарный подход Гений : гейм дизайна гавнище, боже, как же дермово.
Ну так рыли хуйня же, сломать 2 руки и ядро по 1 удару эт хуйня, босс делает дырки по карте чтобы выбесить игрока и заставить его бежать опять к бомсу, бомс скидывает руками игрока в яму. 0 скилла, онли лаки
Высер из разряда "перекач". Дарксоул вообще не сложная игра. Разработчики изначально делали расчёт на то, что их локации будут изучать. Просто долбоёбы решили рашить всех боссов и назвали игру сложной, когда это вовсе не так. А многие боссы и противники действительно выглядят так, будто у разработчиков фантазия закончилась и им надо было хоть что-то высрать
Не, как фанат серии, говорю, что это официально самый хуевый босс в ней. Это многие поклонники ДС признают. Есть даже шутка - топ самых плохих боссов в серии Соулс: 1. Ложе Хаоса 2. Ложе Хаоса 3. Ложе Хаоса
@@Лобанов-о2е ну 2 демона я ещё могу понять. Один в начале игры и один был бы в Изалите. Но вот третий (который в начале на нижнем этаже, если вернуться с помощью вороны туда) Типа отсылочка к тому, откуда этот демон взялся. Та же история с боссом Быком из начала и игры и Демоном капрой (где он с двумя собаками на очень маленькой арене. Присутствие их в Изалите объясняет откуда такие создания ну и плюсик к лору.
@@YuriyVashurin прошел первую и вторую часть, худшими боссами мне показались боссы из второй части. 1 паттерн атак, убиваются с первой попытки, визуально просто куски мяса (порой буквально)
@@Pooptraider надеемся. Бладборн прям получше будет,и перекатыч сможем полностью почувствовать перекаты,но на счет вовремя выстрелись,чтобы застанить врага,хз,вроде это его бесило в секиро(парирование)
Как по мне Бладборн довольно легкий, если не считать чаши. Для меня в Бладборне самое сложное было это открыть скоротку первую, где надо через толпу мобов бежать. Зато когда скоротку открываешь, играть становится легче. P.S. Обожаю бладборн даже сильнее трилогии ДС. Вот бы хотя бы 2 часть(
Эту игру стоит обозревать в качестве примера того, как не надо делать игры. Потому что дизайн сосёт по всем параметрам. Боссы полное говно (лёгкое). Чтобы испытывать какие-нибудь трудности, нужно в принципе персонажа не качать. ДС 3 намного лучше по всему
@@BlaHard1 новый жанр из за сложности? Если бы игроки не были дебилами якобы спидранерами, и изучали игру (как и задумывалось), то игра бы не получила нихуя Так и происходит, что косяки гейм дизайна становятся культовыми вещами в играх
Смотрю только из-за комментаторов. Не долго песенка играла, не долго мишка песни пел. Цитата: "Впопич" ВЫНЕСЛО. Перекакич убивает Демон-стонога меньше чем за 10 ударов - "Не почувствовал"
@@donyagon7139 там был какой-то мудренный способ через ковенант хаоса и 30 человечности, но можно было бы и просто с Солером не разговаривать в Анор Лондо
Солера можно спасти если вступить в ковенант Хаоса у Вайфу,прокачать 2 лвл ковенанта, после битвы со стоногом вернуться через шорткат к крабочелам и открыть дверь и вынести специального крабочела и выбить-личинку Света,и тогда Солер останется в живых и поможет на Ласт Боссе :)
@@Adekvatadekvatnovich какой баланс, ты о чем? Пила в сложеном состоянии - единственное нормальное оружие, все остальное - юзлес мусор. Все боссы,на изи убиваются рашем, кроме ласта, там надо юзать казуальное парирование с окном в пол часа, что б даже у полного лса получалось, при этом у босса чуть ли не четверть хп отлетает сразу. Дизайн боссов, окружения, мобов - дешевая, мыльная параша
@@unsub8584 играл ли ты другим оружием? И если ты убивал всех боссов, то должен знать что парируются и убиваются рашем не все? Проходил ли проклятые чаши 5 уровня, или хотя бы непроклятые? И слышал ли о такой вещи, как билды? Знаешь ли, что имбовые оружия для каждого билда свои? Проходил ли длс, играл ли в пвп? И наконец пила даже в своих билдах гораздо хуже секиры, меча людвига. Если ты утвердительно ответил на все вопросы, тогда КАКОГО Х*Я ТЫ НЕСЁШЬ СЕЙЧАС???
Если ему нравятся недушные локации, в которых невозможно заблудиться и ваншотные мобы, то бегать по дс2 ему бегать понравится больше всего, ибо дс2 самая казуальная часть серии. Особенно в плане того, что оверфид в ней вообще неизбежен, как бы ты ни играл. Надеюсь кто нибудь донесет до него эту инфу.
ну не знаю, я первую прошел одной ногой, а вторая часть напрягла. С первой я прям кайфовал, а вторая архистранной показалась, прошел через силу, дошел до длс и дропнул на первом же длс боссе, короле слоновий кости
Мне впринципе нравится играть, игра нравится да. Локация кстати не душная мне очень нравится. *не смог решить детскую головоломку с 1 попытки* зачем вы зафорсили дс1, меня тошнит, игра официально говно, худшая локация в игре.
Из-за таких казуалов, как папич, игры и упрощают, получается. Стал тем, против чего и боролся. А может он всегда был таким... Заебало уже его нытьё. Весь стрим одно и то же "вау ваууууу вот это геймдизайн вауу", которое ещё и ничем толком не подкреплено.
Ты тупой ?В чем казуальность ? дс 1 кривая хуйня , по факту сложность в ее кривизне , далеких забегах и тупых душных локациях (по типу помойки). Сложность должна идти вместе с интересом и удовольствием , как на примере с ДС3 и Бладборном.
@@princesayan5405 казуальность в том, что он (и ты, судя по всему) жалуется на "кривой геймдизайн", хотя весь этот аргумент строится по сути лишь на смертях от падения, т.е. вертикальном дизайне локаций. Да, представляешь, реально существует такое понятие, и это очень даже интересно тем, кто такое любит, и игра специально для таких и создавалась, а не для нытиков (и по факту казуалов) типа тебя и папича. Папич же хочет ваншотать всех и спамить фласки, но вот беда, падение фласками не заспамишь... Долгий путь от костров обоснован тем, что это является своеобразным наказанием за проигрыш, а также причиной тильта. А для казуалов и существует ДС3 с кострами за каждым поворотом. Хотя лучше бы сделали возрождение сразу у босса, чтобы тупо трупами своими закидать, правда? И "тупые душные локации" специально проектировались таким образом, чтобы игрок умирал. Игра же по сути про смерти и накопление опыта после них, нахуй жаловаться на основной её принцип? Синдром Секиро. А то, что локации именно "душные", а не сложные, меня вообще поражает. Что такое сложность в таком случае? Папича спросили, он закономерно стерпел и промолчал, ведь не в состоянии признаться, что ему сложно в "лёгкой игре". И понятие интереса очень субъективно. Мне было интересно играть в ДС1 и неинтересно в ДС3. Улавливаешь? Или донат на "гайд" нужен?
@@princesayan5405 ебать, чел после каждой смерти от локации игрок должен задуматься. И включить логику это игра не про ваншот мобов а про то какие тактики тебе надо придумать чтобы пройти ту или иную часть. А он же тупо прёт вперёд не о чем не думая.
@@sashavinogradov9082 Это даже уже не смешно , это чушь . Что ты несешь , оправдывая недоработку тем что это такой геймдизаин , и кому-то это нравиться .Ты говоришь что дс 3 для казуалов, я прошел все игры от Фромсофт , и из всего ряда игр , ДС1 дерьмо . В дс1 нереально слабые боссы и мобы , максимально скучно-блевотные локации . В ДС3 , Секиро и ББ полным-полно ИНТЕРЕСНЫХ и СЛОЖНЫХ локаций (Цитадель Фаррона, Запретный лес , Граница Кошмара, и т,д)в то время как в первой часть душ , это просто скучно и выматывающе . В ДС3 , ББ , Секиро ИНТЕРЕСНО умирать от боссов по 15 + раз и приходить пробовать снова ,что не скажешь о ДС1 , где боссы умирают с трая максимум 5 , в ДС3 , ББ , Секиро половина мобов как полноценные боссы из ДС1 . И что самое главное , в этих трех играх , ты все время дохнешь , тильтуешь , злишься , но при этом хочешь продолжать играть
@@sauft1357 да я не оправдываю папича .Я просто не понимаю почему так превозносят эту часть , которая по факту худшая из всех игры Фромсофт . Во многом папич прав
Привет,негр. Это я, твой единственный белый повелитель. Я на протяжении многих веков создавал иллюзию того ,что тебя угнетают белые, но это был я. Сейчас я напишу это сообщение со всех аккаунтов
Ахах, хорошая игра - это где мобы с 1-2 ударов ложатся и место прямое? Казуалыч вылитый. У всех, конечно, свои вкусы, некоторым и иногда хочется расслабиться в "нажми Х для победы". Но требовать от ДС этой буйни - это, конечно, да, 9 интеллекта.
@illusion of skill я про это знаю, но если узнает папич, то тогда уже будет говорить, что игра плохая, ведь её делал не Миядзаки. Не думаю, что мне нужно объяснять, почему.
@@sashavinogradov9082 В ДС 2 локации менее душные, но игра по объему как ДС 1 + ДС 3 и из-за этого надоедает быстро, особенно более худшим дизайном локаций(одних и тех же по сути из серии в серию).
@@sashavinogradov9082 В обычной игре боссов достойных нет, механика делает их легкими. Мувсеты бедные и враги медленные. Все смерти будут очевидно связанны именно с механикой(топорной), из-за этого в ней со скуки умереть можно.
@@ТерминаторТ-800 движок в ДС2 действительно деревянный, неприятный. Но сама игра вполне бодрая, если тебе вообще интересно. Мне было интересно, вот я и играл. Теперь это моя любимая часть в серии, даже учитывая, что чисто технически она хуже остальных.
Чем больше смотрю, тем больше меня этот нытик бесит... Во первых, ремастер упрощённ по сравнения с оригиналом (Имхо). Во вторых, не упрощай себе игру и если хочешь вызова экипируй оружие и броню похуже, не апай эстусы. Или просто скачай сейвы и рискни пройти на НГ+, про НГ 3,4 и так далее я вообще молчу. Там и оружие чёрных рыцарей не сильно поможет.
@@Abyss313-h5h А то что Манус юзал по кд, только слабейшие атаки, тоже норм? И ни разу вот этой крысиной (если она в ремастере есть вообще) (когда в тебя летят "волны", а потом возвращаются со спины из ноу вижена) Да и вообще, если хотите сложности в любой соулс-лайк, не качайте статы (по крайней мере ХП) или вы начене утверждать, что "человек" сможет перенести удар двуручника от темного рыцаря, скажем, после перекатится и выпить "пивка" и так по "новой"?) Мне нравится, когда любая стычка как последняя, когда любая тычка, 2/3 от хп минимум. Ваншот... Дарксоулс про это... иначе казуалы. Я почти ни в какой игре не качаю хп, если на то пошло, потому для меня многие игры сложнее чем для "пусечек"
Папич убивает босса с первой попытки - не чувствую
Папич не может убить босса с первой попытки - Хуядзаки отбивает желание играть
Хуевый рофл на самом деле, подумать надо лучше тебе
@@pepelnoy рофл как раз таки в том что, это не рофл
@@bewp7809 его слова утрированы, так как папич не это имел ввиду
Ну так босс уебищный если
Гейм дизайн говно хуле)
На протяжении более 6 лет наушники сдавливали папичу зону мозга, отвечающую за жалость. Результат на личном кладбище Маньякича.
Он просто не понимает, он не видит персонажей игр живыми , он видит их как средство получения опыта, предметов, он же сидит в башне своей, иногда выходит с копьём на охоту, но чаще всего играя в игры он просто не понимает как вести себя с людьми, так как в жизни у него такого опыта нет, даже родители съехали
так то он случайно убил гриб, и даже извинился перед ним...
@@ТАДАМ-ю4ж а как персонажи из дс проявляют свою "жизнь"? это же просто манекены с голосами и ни разу не прописанные персы, если сравнивать с играми, где нарратив в почёте
@@КентТнек-ю9я так это он сделал неосознанно. Из-за его заболевания (вмятины) не может свои действия контролировать.
@@wantedwanted5047 Ну,какая никакая предыстория и черты характера со своей изюминкой у них есть.
Топ боссов по мнению папзана:
- великий проектировщик ям бабадзаки
- грибослав
- почему он делает бэкстаб, а я не могу
А как же краб и скелет без головы?
Можете объяснть,от чего зависит, сделаешь ты бэкстэб или не сделаешь
@@alexbelov7039 нужно быть ровно за спиной вот и все. Не всем врагам можно его сделать. Мб ещё в таргете должна быть цель, но тут хз, без таргета не играл.
@@zauza25 о, спасибо,а то то получается,то нет, странно в общем
@@zauza25 заявочка на топ 5 получаица
14:54 Гений логики за работой
Интересно, если он в реале идет по улице и видит открытый люк на дороге, то специально прыгает в него со словами: " а понятно всё.... 125к душ"?
@@VictorVVVV орнул спасибо
@@VictorVVVV да понятно
12:47 как же хорошо что папаню такой захват не ждёт.
Ждём маньякича в новом выпуске передачи "Криминальная Венеция"
Убил Присциллу, убил Грибочек, убил Солера. Типичный Папич.
Убил пельмешку (Сигмаера)
Слабоумие
@@umniyded8129 Луковку
@@hikky7828 Ну на пельмешку он отдалённо тоже похож)
Бля он убил его потому что играет не смотря гайды, сам хуй додумаешься как его спасти
Ну тут баланс на месте - с 9 интелекта ложе хаоса пройти реально не просто...
вхапха бл
Винницианский маньякич убил очередную жертву. По этому поводу возбуждено уголовное дело, преступника ищут.
Изверг. За Солера и за войнов солнца: шоб интеллект стал у тя еще меньше чем он есть
меньше нуля интеллект опустится увы не может
сейчас или вообще?
@@egoregor6688 а он у него был?
Ну бля он знает английский
@@etozebond1127 он знает только фразы из фильмов/сериалов/игр. А говорить правильно на английском, а тем более писать он не умеет
Запомните: если все падают с одной тычки, боссы с 10 то это ''не почувствовал" и "хардкокококор", а если становится трудно то значит "Вабадзаки отбирает желание играть" и "я сейчас вырублю стрим" что в сумме получается: Папич=казуал
Ну в чем-то он по факту прав
Так боссы не трудные. Тут вся сложность не в битве с ними а просто в том что 10 минут надо бегать, чтобы понять их движения и действия
21:34 Проиграл в голос с коммента из чата.
Нытич на папиче просто не может принять факта, что могут быть боссы которые не проходятся спамом фласок и перекачем. Ему в кайф только мобов ваншотить и кричать что игра изи. А какой смысл тогда вообще играть, если скипать локи и боссов, которые тебе типа "не по уровню".
Чтобы доказать себе, что хардкорщик, ведь он в это сам едва верит, видимо.
Давай объективно. Ложе хаоса говно. Худший босс столетия. Рандомный шо пиздец. Я конечно люблю, дс. Но не ложе хаоса.
@@tlalt4389 ну а мне оно нравится, я считаю его вполне неплохим боссом, дающим отдохнуть от привычной боёвки и являющимся своеобразной отсылкой к классическим платформерам. И что дальше?)
@@sashavinogradov9082 челл тыыыыыы.... Жанр игры напомни мне? Action/RPG пихать в 3д игру 2д платформер это идиотизм. Учитывая какие в ней прыжки.
@@tlalt4389 вполне оригинальный ход. Как я и говорил, это даёт отдохнуть от приевшейся системы боя и освежает игру, внося элементы платформера конкретно в бой с боссом.
Игра платформером не является, но элементы присутствовать могут. Не считаю это плохим.
ШОК, если знать как пройти босса, он легкий, никогда такого не было.
ну ахуенно.
Игра топ, если читаешь на вики
потому что это лажа хаоса, худший босс в игре
Это очень душный босс, самый занудный из всех, в дс 1😢
22:37 бежать до босса что б сдохнуть за пару сек ХАХААХах
Гений : тупо передамаживат и перетанчивает каждого боса не меняя тактики всю игру ( в этом ничего плохого нет, просто такой стиль игры )
Хуядзаки : от тебе босс-дерево к которому нужно найти немного неординарный подход
Гений : гейм дизайна гавнище, боже, как же дермово.
Ну так рыли хуйня же, сломать 2 руки и ядро по 1 удару эт хуйня, босс делает дырки по карте чтобы выбесить игрока и заставить его бежать опять к бомсу, бомс скидывает руками игрока в яму. 0 скилла, онли лаки
Высер из разряда "перекач". Дарксоул вообще не сложная игра. Разработчики изначально делали расчёт на то, что их локации будут изучать. Просто долбоёбы решили рашить всех боссов и назвали игру сложной, когда это вовсе не так. А многие боссы и противники действительно выглядят так, будто у разработчиков фантазия закончилась и им надо было хоть что-то высрать
Не, как фанат серии, говорю, что это официально самый хуевый босс в ней. Это многие поклонники ДС признают. Есть даже шутка - топ самых плохих боссов в серии Соулс: 1. Ложе Хаоса 2. Ложе Хаоса 3. Ложе Хаоса
@@Лобанов-о2е ну 2 демона я ещё могу понять. Один в начале игры и один был бы в Изалите. Но вот третий (который в начале на нижнем этаже, если вернуться с помощью вороны туда) Типа отсылочка к тому, откуда этот демон взялся. Та же история с боссом Быком из начала и игры и Демоном капрой (где он с двумя собаками на очень маленькой арене. Присутствие их в Изалите объясняет откуда такие создания ну и плюсик к лору.
@@YuriyVashurin прошел первую и вторую часть, худшими боссами мне показались боссы из второй части. 1 паттерн атак, убиваются с первой попытки, визуально просто куски мяса (порой буквально)
12:14 F Солеру
Так его можно было спасти? Сам убил его, когда проходил.
@@MisterKenny69 Можно, в Дарк Вики прочитай
Когда вышел из комнаты в первый раз за месяц
Родители: 1:32
хвхахаахахахахах
ахахахха сук
Как же я хочу, чтобы эта персона поиграла в Bloodborne.
Вот бы блядь порн слили на пк.
@@АрсенийКутузов-я3я Говорят весной выйдет, но я думаю, что пиздеж
@@Pooptraider надеемся. Бладборн прям получше будет,и перекатыч сможем полностью почувствовать перекаты,но на счет вовремя выстрелись,чтобы застанить врага,хз,вроде это его бесило в секиро(парирование)
Бладборн топ, лучшая игра из этой серии. Атмосфера Лаыкрафтская прям, обожаю. Я уверен что ему очень вкатит
Как по мне Бладборн довольно легкий, если не считать чаши. Для меня в Бладборне самое сложное было это открыть скоротку первую, где надо через толпу мобов бежать. Зато когда скоротку открываешь, играть становится легче.
P.S. Обожаю бладборн даже сильнее трилогии ДС. Вот бы хотя бы 2 часть(
*Не ваншотит босса и перекач не помогает*
Папич: "Ой ну фсё, мне ниинтересна"
Люди когда то довелось придумали чувства
Люди до этого момента : 7:59
1:32
ждун
3:54 и после этого он позиционирует себя НЕ казуалычем....
Босс легкий :"Не почувствовал игру!"Босс сложный:"Игра сломана!!!Еба... Миадзаки!!!"😅
У меня егэ через 2 часа , а я смотрю папича
Здал?
Сдал?
Папич говорит, что локации душные, но при этом нет ничего душнее самого Папича
Ты имел в виду чата которые проходили игру и говорят что он тупой не понимает
спасибо за нарезки, лучший!
27:12 (казуалыч во всех играх о чем нибудь ноет)
Эту игру стоит обозревать в качестве примера того, как не надо делать игры. Потому что дизайн сосёт по всем параметрам. Боссы полное говно (лёгкое). Чтобы испытывать какие-нибудь трудности, нужно в принципе персонажа не качать. ДС 3 намного лучше по всему
@@suck-o5v согласен, такой плохой геймдизайн что игра аж новый поджанр породила, три смежных серии и кучу подражателей
@@BlaHard1 новый жанр из за сложности? Если бы игроки не были дебилами якобы спидранерами, и изучали игру (как и задумывалось), то игра бы не получила нихуя
Так и происходит, что косяки гейм дизайна становятся культовыми вещами в играх
@@ДмитрийМарков-я7ю ты вообще в курсе, что такое соулслайк? Это не про сложность, если что.
Да и аргумент "если бы" вообще аргументом не является.
@@sashavinogradov9082 о, ещё как является
Смотрю только из-за комментаторов. Не долго песенка играла, не долго мишка песни пел. Цитата: "Впопич" ВЫНЕСЛО.
Перекакич убивает Демон-стонога меньше чем за 10 ударов - "Не почувствовал"
маньякич как обычно всех убивает....
Ну, Солера уже было не спасти
Гайдиков на бесполезный хлам кинули, а на спасение Солера и Реи - нет
Там типо по сюжету надо было убить
@@donyagon7139 чел свету написал, что Папичу не кинули гайдов на спасение Солера. значит, все таки можно было обойтись без его смерти
@@donyagon7139 там был какой-то мудренный способ через ковенант хаоса и 30 человечности, но можно было бы и просто с Солером не разговаривать в Анор Лондо
@@suwote школота на Википедии не прочитала про Солера
Щас бы прийти на босса и подумать, не лучше ныть
Кошка бросила котят - Бабадзаки виноват.
10:07 не благодарите.
Не будем
14:54 Папича высрали
10:40 Умер XD
Солера можно спасти если вступить в ковенант Хаоса у Вайфу,прокачать 2 лвл ковенанта, после битвы со стоногом вернуться через шорткат к крабочелам и открыть дверь и вынести специального крабочела и выбить-личинку Света,и тогда Солер останется в живых и поможет на Ласт Боссе :)
Каким образом про это можно догадаться без гайдов?)
@@1337ret рандомом)
Интересно если папич встретится с дымным рыцарем у него будет тильт ?
Да он к нему придёт с 300 уровнем и скажет не почувствовал
Главное что у него будет с десяток живительных донатов про колья. Ну и может еще парочка лжедонатов.
Он до него не дойдёт даже, если будет играть. В 1 части ему локи кажутся душными, а во 2 он просто умрёт от духоты.
дымный рыцарь это тебе не ебаный гигансткий голем, там будет мего махач. Во втором дарке уже нет боссов, которые стоят афк пока их бьешь.
@@meshcher1 во второй части нет ни одной локи сравнимой с ебаным склепом великанов
надо было вставить тот момент, когда донатер просил "закрыть клетку" для ансабов
Как я орал когда он упал на дыру
4:50 я думал если другого цвета то это уже совсем другая непись
А чё гайдов не кинули то? Как так?
Наспойлерили дурачку игру. Без спойлеров он бы не прошел игру. Как и 3дс.
3дс лёгкая игра, ее пройдёт любой при желании
любой пройдет, любую игру, шизик
Апает 86 лвл
"Я ни разу специально не гриндил души"
Оооо нет можно ещë хуже. Дс2 ждëт моя любимая игра.
В Бладборн бы ему сыграть)
бладборн такая же казуальная херотень с одним оружием на всю игру
@@unsub8584 смешно пошутил. Ты играл в бладборн то вообще? Там как раз максимальное разнообразие орудия, баланс.
@@Adekvatadekvatnovich какой баланс, ты о чем? Пила в сложеном состоянии - единственное нормальное оружие, все остальное - юзлес мусор. Все боссы,на изи убиваются рашем, кроме ласта, там надо юзать казуальное парирование с окном в пол часа, что б даже у полного лса получалось, при этом у босса чуть ли не четверть хп отлетает сразу. Дизайн боссов, окружения, мобов - дешевая, мыльная параша
@@unsub8584 играл ли ты другим оружием? И если ты убивал всех боссов, то должен знать что парируются и убиваются рашем не все? Проходил ли проклятые чаши 5 уровня, или хотя бы непроклятые? И слышал ли о такой вещи, как билды? Знаешь ли, что имбовые оружия для каждого билда свои? Проходил ли длс, играл ли в пвп? И наконец пила даже в своих билдах гораздо хуже секиры, меча людвига. Если ты утвердительно ответил на все вопросы, тогда КАКОГО Х*Я ТЫ НЕСЁШЬ СЕЙЧАС???
@@unsub8584 а уж обсирать игру за сеттинг, это настолько субъективно и бессмысленно, насколько возможно
*эх... жаль что темные души подходят к концу*
Если ему нравятся недушные локации, в которых невозможно заблудиться и ваншотные мобы, то бегать по дс2 ему бегать понравится больше всего, ибо дс2 самая казуальная часть серии. Особенно в плане того, что оверфид в ней вообще неизбежен, как бы ты ни играл. Надеюсь кто нибудь донесет до него эту инфу.
ну не знаю, я первую прошел одной ногой, а вторая часть напрягла. С первой я прям кайфовал, а вторая архистранной показалась, прошел через силу, дошел до длс и дропнул на первом же длс боссе, короле слоновий кости
Мне впринципе нравится играть, игра нравится да. Локация кстати не душная мне очень нравится.
*не смог решить детскую головоломку с 1 попытки*
зачем вы зафорсили дс1, меня тошнит, игра официально говно, худшая локация в игре.
Ну если это головоломка, то ты головолом серьёзный. Получается.
22:13 папич устал,даже ныть устал
Из-за таких казуалов, как папич, игры и упрощают, получается.
Стал тем, против чего и боролся. А может он всегда был таким...
Заебало уже его нытьё. Весь стрим одно и то же "вау ваууууу вот это геймдизайн вауу", которое ещё и ничем толком не подкреплено.
Ты тупой ?В чем казуальность ? дс 1 кривая хуйня , по факту сложность в ее кривизне , далеких забегах и тупых душных локациях (по типу помойки). Сложность должна идти вместе с интересом и удовольствием , как на примере с ДС3 и Бладборном.
@@princesayan5405 казуальность в том, что он (и ты, судя по всему) жалуется на "кривой геймдизайн", хотя весь этот аргумент строится по сути лишь на смертях от падения, т.е. вертикальном дизайне локаций. Да, представляешь, реально существует такое понятие, и это очень даже интересно тем, кто такое любит, и игра специально для таких и создавалась, а не для нытиков (и по факту казуалов) типа тебя и папича.
Папич же хочет ваншотать всех и спамить фласки, но вот беда, падение фласками не заспамишь...
Долгий путь от костров обоснован тем, что это является своеобразным наказанием за проигрыш, а также причиной тильта. А для казуалов и существует ДС3 с кострами за каждым поворотом. Хотя лучше бы сделали возрождение сразу у босса, чтобы тупо трупами своими закидать, правда?
И "тупые душные локации" специально проектировались таким образом, чтобы игрок умирал. Игра же по сути про смерти и накопление опыта после них, нахуй жаловаться на основной её принцип? Синдром Секиро.
А то, что локации именно "душные", а не сложные, меня вообще поражает. Что такое сложность в таком случае? Папича спросили, он закономерно стерпел и промолчал, ведь не в состоянии признаться, что ему сложно в "лёгкой игре".
И понятие интереса очень субъективно. Мне было интересно играть в ДС1 и неинтересно в ДС3. Улавливаешь? Или донат на "гайд" нужен?
@@princesayan5405 ебать, чел после каждой смерти от локации игрок должен задуматься. И включить логику это игра не про ваншот мобов а про то какие тактики тебе надо придумать чтобы пройти ту или иную часть. А он же тупо прёт вперёд не о чем не думая.
@@sashavinogradov9082 Это даже уже не смешно , это чушь . Что ты несешь , оправдывая недоработку тем что это такой геймдизаин , и кому-то это нравиться .Ты говоришь что дс 3 для казуалов, я прошел все игры от Фромсофт , и из всего ряда игр , ДС1 дерьмо . В дс1 нереально слабые боссы и мобы , максимально скучно-блевотные локации . В ДС3 , Секиро и ББ полным-полно ИНТЕРЕСНЫХ и СЛОЖНЫХ локаций (Цитадель Фаррона, Запретный лес , Граница Кошмара, и т,д)в то время как в первой часть душ , это просто скучно и выматывающе . В ДС3 , ББ , Секиро ИНТЕРЕСНО умирать от боссов по 15 + раз и приходить пробовать снова ,что не скажешь о ДС1 , где боссы умирают с трая максимум 5 , в ДС3 , ББ , Секиро половина мобов как полноценные боссы из ДС1 . И что самое главное , в этих трех играх , ты все время дохнешь , тильтуешь , злишься , но при этом хочешь продолжать играть
@@sauft1357 да я не оправдываю папича .Я просто не понимаю почему так превозносят эту часть , которая по факту худшая из всех игры Фромсофт . Во многом папич прав
Ждём дс2 от Величайшего 👍
Привет,негр. Это я, твой единственный белый повелитель. Я на протяжении многих веков создавал иллюзию того ,что тебя угнетают белые, но это был я. Сейчас я напишу это сообщение со всех аккаунтов
меня прерывает( не прерывает )
игра нарвится когда папич ваншотает боссов, при этом ноет, что игра простая, как только появляется сложность -у папича отнимают желание играть
чел перестанет слушать и читать донаты и не пройдет 20% игры
Убил Соллера как обычно
12:10
Светлая память Солеру!
Народ, я на стримах Папани не сижу, смотрю ток нарезки. Каюсь, грешу. Но все же вопрос. А давно Папич себе модера подрубил?
демон-станок)
Солер 12:18
Ему реально интересно проходить дс, где мобы с одной тычки падают?
А, ну да, сам сказал
Касуал
Ну и кто там кричал что ложе хаоса будет проблемой на пути Папани, не почувствовал)
Настолько не почувствовал, что сгорел и не доиграл до ласт босса.
бля у него иногда флешбеки стреляют с дотой. мне кажется он еще вернется в нее
😥
1:54. 1000-7
F Соляному
Спасибо за корм, связнич!
где финальная нарезка?
Есть костры и поближе, реально далеко бегать, ещё бы от Анор Лондо забегал😅
Интеллект - 10
Стрим с убийством ложа пукичем и бегом от неближайщего костра должен длиться вечно.
Кто знает что делать если не начинается сюжета солера
Жду таймкоды чтобы покекать
12:14
9:20 на кринжуй
Ахах, хорошая игра - это где мобы с 1-2 ударов ложатся и место прямое? Казуалыч вылитый. У всех, конечно, свои вкусы, некоторым и иногда хочется расслабиться в "нажми Х для победы". Но требовать от ДС этой буйни - это, конечно, да, 9 интеллекта.
ща бы дефать боссфайт с ложей хаоса, это реально худший босс из всей серии
26:00
А он теперь га ютубе стримит?
делаю нарез очки со стрима, выкладываю всегда после стрима вечером, зацените
Хачю дс2
Не стоит. Папич в Междумирье не поймёт, куда идти, развернётся и с криком "хуядзаки худший" упадёт в пропасть и с умным ебалом дропнет игру.
@illusion of skill я про это знаю, но если узнает папич, то тогда уже будет говорить, что игра плохая, ведь её делал не Миядзаки. Не думаю, что мне нужно объяснять, почему.
@@sashavinogradov9082 В ДС 2 локации менее душные, но игра по объему как ДС 1 + ДС 3 и из-за этого надоедает быстро, особенно более худшим дизайном локаций(одних и тех же по сути из серии в серию).
@@sashavinogradov9082 В обычной игре боссов достойных нет, механика делает их легкими. Мувсеты бедные и враги медленные. Все смерти будут очевидно связанны именно с механикой(топорной), из-за этого в ней со скуки умереть можно.
@@ТерминаторТ-800 движок в ДС2 действительно деревянный, неприятный. Но сама игра вполне бодрая, если тебе вообще интересно. Мне было интересно, вот я и играл. Теперь это моя любимая часть в серии, даже учитывая, что чисто технически она хуже остальных.
Душное прохождение Ложи Хаоса от Папича.
А кто такой этот Папич?
не перекач)
Солера можна было спасти ? Если да то как ?
Нет
@@CkpuIIa44 благодарю за ответ
@@But4her228 можно,но только с гайдами,самому догадаться как его спасти нереально
@@novarte-gregor случайно если играешь в онлайне разве что,у меня лично не было лишних 30 человечности для подношения прекрасной госпоже
Юзануть ядовитый туман перед теми воротами где появляется личинка света, туман через дверь убьет еë
бтв солера можно спасти
он до сих пор играет в 1 дс? самому не надоело ему ?
9:30
Ребят, что значит в чате VI KA ????
Победный гимн Папича
Что значит днд в чате?
ДНД - Даун На Донате
ГНД - Гений На Донате
пусть в ремнант поиграет
С одной стороны хорошая идея- а с другой... Ему же не с кем играть, т.к упор идёт на кооператив
Я только предыдущую досмотрел, оперативно.
Что Папич отвечал насчет Horizon: Zero Dawn?
Одна из самых простых локаций - душная? Мда, надо было за мага играть, он хотя бы интеллект качает.
ну, ложе Хаоса рил самый всратый босс.
Не ну объективно ложе хаоса пососный босс
Чем больше смотрю, тем больше меня этот нытик бесит...
Во первых, ремастер упрощённ по сравнения с оригиналом (Имхо).
Во вторых, не упрощай себе игру и если хочешь вызова экипируй оружие и броню похуже, не апай эстусы. Или просто скачай сейвы и рискни пройти на НГ+, про НГ 3,4 и так далее я вообще молчу. Там и оружие чёрных рыцарей не сильно поможет.
А нахуя обьясни мне оружие похуже носить
Это будет исскуственная сложность
может еще закрытыми глазами играть?ты бред написал, Нытич не юзает какие то читы,что бы убивать боссов с 3х тычек, игра так сделана,не его вина.
@@Abyss313-h5h А то что Манус юзал по кд, только слабейшие атаки, тоже норм?
И ни разу вот этой крысиной (если она в ремастере есть вообще) (когда в тебя летят "волны", а потом возвращаются со спины из ноу вижена)
Да и вообще, если хотите сложности в любой соулс-лайк, не качайте статы (по крайней мере ХП) или вы начене утверждать, что "человек" сможет перенести удар двуручника от темного рыцаря, скажем, после перекатится и выпить "пивка" и так по "новой"?)
Мне нравится, когда любая стычка как последняя, когда любая тычка, 2/3 от хп минимум.
Ваншот... Дарксоулс про это... иначе казуалы.
Я почти ни в какой игре не качаю хп, если на то пошло, потому для меня многие игры сложнее чем для "пусечек"
Папич а где твой МАМИЧ?!
Сколько ему до финала ?
Ласт босс остался
бля я тут подумал, папичу надо в фалаут нью вегас поиграть
Тупой, без шорт-катов бегает и хнычет)
30летниц школьник
ку
Порекомендуйте ему Lords of the Fallen. Он еще хардкорнее. И броня там решает и графон крутой
абсолютно казуальная игра, и короткая к том же, прошел вообще не почувствовал.
@@archimond-5747 Боссы колоритные! Мир и прорисовка деталей поражает воображение. Не то что все части тупого сулса
@@archimond-5747 ни черта подобного. Крутая игра, с атмосферой и сюжетом, в отличии от сулса.