* 영상에서 언급한 업스케일링 기능과 관련된 추가 설명입니다. 일부 중국 스마트폰들의 경우 게임을 돌릴 때 FSR이나 MetalFX같은 업스케일링이 아니라 게임 해상도 자체를 올리기도 하는데요. 원리가 스마트폰의 디스플레이 정보를 실제 디스플레이 스펙보다 높게 바꾸는 식으로 해서 게임 자체가 거기에 맞게 실제 렌더링 해상도를 올리도록 유도한다는데, 문제는 이게 효과 적용 자체가 정상적으로 안 되다 보니까 원플러스도 이런 방식으로 게임 렌더링 해상도 자체를 올리는건지, 아니면 업스케일링을 해주는건지 제 쪽에서는 확인이 불가능했습니다. 따라서 일단 영상에선 편의상 업스케일링이라고 말하긴 했으나, 실제로는 작동 방식이 좀 다를 수도 있습니다.
스냅드래곤 아드레노에서 지원하는 기능이지만 스마트폰 제조사가 안넣어주면 있으나마나 한 기능이죠. 원플러스는 이전부터 보간 및 업스케일링 전용 칩을 써왔어서 이번 13부터는 전용칩 대신 아드레노 순정으로 돌리는것뿐 소프트웨어는 이미 만들어져 있기에 빠르게 지원이 되는것 같고 기존에 기능이 없던 샤오미도 지원준비중이라고 하면서 아직 안넣어줬습니다. 게임 어시스트라는 기능을 갤럭시에서 준비중인게 유출 되긴 했는데 사실인지 아닌지 아직 판별이 불가하니 지원되기를 기도해야겠네요..ㅋㅋ
갤럭시도 품질이 좋지는 않지만 일단 프레임 부스터 기능이 있긴 하니까 이거 원리 관련해서 공개된 자료가 거의 없다 보니 정확하게는 모르겠지만... 약간 손질해서 8 엘리트가 탑재되는 S25 시리즈에서는 60FPS 게임을 120FPS까지 보간해주는 기능을 지원해주면 좋겠습니다. 지금은 60FPS까지만 보간이 되다 보니까 30FPS 턴제게임에선 효과가 좀 보이는데 원신이나 이런 60FPS 게임에서는 켜면 오히려 손해보더라고요.
OP 12 사용자였던 경험을 토대로 첨언 드리자면 프레임 보간 기능은 8엘리트의 전유물은 아닙니다. 원플러스가 이전부터 홍보했던 Pixelworks 칩을 이용해서 구현했었는데요. 그때는 프레임 보간이 120목표긴 하지만 실질적으로는 90 구간쯤에 있는 느낌이였습니다. 지들 게임 앱으로는 120으로 뜨긴했는데 15프맥이랑 체감이 아예 달랐어요 ㅎㅎ 그리고 하이퍼 랜더링 기능은 뭐 업스케일이라기보단 조금더 쨍하게 만들어주는 선명화 기술이라고 보시면 되고요. 차이가 아마 거의 없으실 거에요. 만약 그래픽 차이를 더 내고싶으시다면 게임 앱 들어가셔서 스냅드래곤 설정값에서 안티엘리어싱, 멀티셈플링값을 변경할수 있으니 그거 사용하시면 좀 차이 벌어질 겁니다. 그나저나 HDR 기능도 원신은 작동 했던걸로 기억하는데 OP13에선 빠진 모양이군요... 프레임 보간도 스타레일, 우마무스메에서 120으로 보간해줘서 즐겁게 게임했던 추억이 있습니다. ㅎㅎ 제대로된 프레임 보간과 업스케일 체험을 하고 싶으시다면 갠적으로는 오포댁의 find 시리즈나 비보의 iqoo 시리즈를 추천드려요. 원플러스는 오포 2중대라 홀대 받는 면이 있습니다.
텍스트나 HUD 등에서 플리커링이 발생하는 문제는 프레임 보간이 렌더링 파이프라인에 박혀서 UI가 올라가기 이전 단계에서 보간이 되는 방식이 아닌 이상 완전히 제거할 수는 없는 문제로 보입니다. PC에서 Lossless Scaling을 활용해 프레임 보간을 사용할 떄도 정도는 덜하지만 유사한 문제가 발생하는 것으로 보아 게임 자체가 아니라 외부의 시스템인 경우에 발생하는 한계가 아닐까 싶네요.
삼성도 애플도 요즘 둘다 모바일게임 지원 각잡고 하기 시작해서, 말씀하신 것처럼 장기적으로는 두 제조사 모두 비슷한 기능을 넣어주지 않을까 싶습니다. 다만 갤럭시는 이런 기능 지원하면 높은 확률로 스마트폰 시스템 레벨에서 지원하지 싶은데 뭔가 느낌상 애플은 스마트폰 자체 기능이라기보다는 아이폰에 MetalFX 도입했을 때처럼 게임사하고 컨택해서 일부 유명 게임에만 인게임 옵션으로 Metal Super Frame 뭐 이런식의 보간 기능을 도입할지도 모르겠습니다 ㅋㅋ
기술은 60Hz 화면 재생률(60fps)로 제한된 게임을 120Hz 화면 재생률(120fps) 게임으로 만들어줘 보다 부드러운 화면을 통해 사용자들에게 게임 몰입감을 극대화해주는 역할을 한다. 이 외에도 스냅드래곤 게임 슈퍼 해상도 기능을 사용하면 스마트폰 기기 리소스를 많이 소모하지 않고도 게임의 실제 해상도를 더 높은 해상도로 변환해주는 기능도 제공해 더 또렷한 품질의 게임을 즐길 수 있게 만들어준다. 이 개선 사항은 삼성의 게임 어시스트 기능의 일부로 알려져 있는데, 이 기능을 켜면 게임 해상도와 프레임 속도가 향상되고, 발열 또한 줄어들어 쾌적한 게임 환경을 만들어줄 전망이다.
8엘리트부터 스냅드래곤 AP의 프레임 보간 기능이 개선되어, 원플러스 13부터 보간 구현 방식이 거기에 맞게 약간 바뀐걸로 알고 있습니다. www.qualcomm.com/products/mobile/snapdragon/smartphones/snapdragon-8-series-mobile-platforms/snapdragon-8-elite-mobile-platform Snapdragon Game Super Resolution 2.0 provides higher quality and lower latency (1 m/s) upscaling for your mobile games with incredible visuals and providing better performance Adreno Frame Motion Engine 2.0 doubles the frame rate of games, with little impact to power, so gamers can enjoy the benefits of high frame rates without worrying about their battery life.
8 엘리트에 업스케일링과 프레임 보간 관련 기능이 탑재되어 있습니다. Snapdragon Game Super Resolution 2.0 provides higher quality and lower latency (1 m/s) upscaling for your mobile games with incredible visuals and providing better performance Adreno Frame Motion Engine 2.0 doubles the frame rate of games, with little impact to power, so gamers can enjoy the benefits of high frame rates without worrying about their battery life.
제가 원플러스 계열 리얼미 gt7 pro 직구해서 겜용으로 쓰고 있는데 제폰 경우는 원신 해상도업스케일링 잘들어갑니다 그리고 프레임보간 저거 중국겜만 되는건 아니고 한섭 apk 추출하고 중섭 패키지명 복붙하면 한섭도 프레임보간 생깁니다 이런 방법으로 명조 120 프레임 켜고 합니다
오우 제보 감사합니다. 업스케일링 안먹는건 버그인가 보네요. 그리고 패키지명 바꿔서 하는 그거는... 잘못하면 인가받지 않은 패키지 위변조로 게임 정지먹을까봐 무셔워서 못하겠더군요; 몇몇게임은 패키지명 바꾸면 검은화면뜨면서 아예 안 돌아가는 경우가 있기도 하고요. 갤럭시나 아이폰에서 정식으로 커버하는 범위 좀 넓혀서 지원해주면 좋겠습니다 ㅠㅠ
@@SquareDream 지금 한달넘게 패키지명 바꾸고 쓰고 있는데 딱히 별이상 없는거 보면 상관 없나봅니다 패키지명 바꿔서 정지먹었단 사례도 없구요 포켓몬 고 같은겜은 패키지명 바꿔서 다 클라같은것도 하더라구요 패키지명도 제조사 스토어에서 같은겜 다른섭이면 이름이 완전 다른게 아니라 게임이름옆에 게임 제네레이션 이렇게 추가로 붙어 있더라구요 그래서 실행에는 문제가 없을것 같습니다
안그래도 알음알음 많이들 해당 방법을 쓰시는거같던데... 문제가 만에 하나 게임사의 변심으로 인해 밴웨이브같은거 올까봐 저는 주력 게임은 패키지 변경 없이 하는 편입니다. 특히 만에 하나 채널에서 해당 방법 추천해줬다가 뭔가 잘못되어서 정지먹는 사람 나오면 일이 커져서, 제보해주신 내용 숙지만 일단 해두겠습니다. 정보 감사합니다!
* 영상에서 언급한 업스케일링 기능과 관련된 추가 설명입니다.
일부 중국 스마트폰들의 경우 게임을 돌릴 때
FSR이나 MetalFX같은 업스케일링이 아니라 게임 해상도 자체를 올리기도 하는데요.
원리가 스마트폰의 디스플레이 정보를 실제 디스플레이 스펙보다 높게 바꾸는 식으로 해서
게임 자체가 거기에 맞게 실제 렌더링 해상도를 올리도록 유도한다는데,
문제는 이게 효과 적용 자체가 정상적으로 안 되다 보니까
원플러스도 이런 방식으로 게임 렌더링 해상도 자체를 올리는건지,
아니면 업스케일링을 해주는건지 제 쪽에서는 확인이 불가능했습니다.
따라서 일단 영상에선 편의상 업스케일링이라고 말하긴 했으나,
실제로는 작동 방식이 좀 다를 수도 있습니다.
스냅드래곤 아드레노에서 지원하는 기능이지만 스마트폰 제조사가 안넣어주면 있으나마나 한 기능이죠.
원플러스는 이전부터 보간 및 업스케일링 전용 칩을 써왔어서 이번 13부터는 전용칩 대신 아드레노 순정으로 돌리는것뿐 소프트웨어는 이미 만들어져 있기에 빠르게 지원이 되는것 같고 기존에 기능이 없던 샤오미도 지원준비중이라고 하면서 아직 안넣어줬습니다.
게임 어시스트라는 기능을 갤럭시에서 준비중인게 유출 되긴 했는데 사실인지 아닌지 아직 판별이 불가하니 지원되기를 기도해야겠네요..ㅋㅋ
갤럭시도 품질이 좋지는 않지만 일단 프레임 부스터 기능이 있긴 하니까
이거 원리 관련해서 공개된 자료가 거의 없다 보니 정확하게는 모르겠지만... 약간 손질해서
8 엘리트가 탑재되는 S25 시리즈에서는 60FPS 게임을 120FPS까지 보간해주는 기능을 지원해주면 좋겠습니다.
지금은 60FPS까지만 보간이 되다 보니까 30FPS 턴제게임에선 효과가 좀 보이는데 원신이나 이런 60FPS 게임에서는 켜면 오히려 손해보더라고요.
이렇게 기능이 공개됐을때 빠르게 준비해서 내주면 기업입장에선 노도 젓고 소비자한테도 좋을텐데 말이죠. 일단 기대컨 하겠습니다 ㅋㅋㅋ
OP 12 사용자였던 경험을 토대로 첨언 드리자면 프레임 보간 기능은 8엘리트의 전유물은 아닙니다. 원플러스가 이전부터 홍보했던 Pixelworks 칩을 이용해서 구현했었는데요. 그때는 프레임 보간이 120목표긴 하지만 실질적으로는 90 구간쯤에 있는 느낌이였습니다. 지들 게임 앱으로는 120으로 뜨긴했는데 15프맥이랑 체감이 아예 달랐어요 ㅎㅎ 그리고 하이퍼 랜더링 기능은 뭐 업스케일이라기보단 조금더 쨍하게 만들어주는 선명화 기술이라고 보시면 되고요. 차이가 아마 거의 없으실 거에요. 만약 그래픽 차이를 더 내고싶으시다면 게임 앱 들어가셔서 스냅드래곤 설정값에서 안티엘리어싱, 멀티셈플링값을 변경할수 있으니 그거 사용하시면 좀 차이 벌어질 겁니다. 그나저나 HDR 기능도 원신은 작동 했던걸로 기억하는데 OP13에선 빠진 모양이군요... 프레임 보간도 스타레일, 우마무스메에서 120으로 보간해줘서 즐겁게 게임했던 추억이 있습니다. ㅎㅎ 제대로된 프레임 보간과 업스케일 체험을 하고 싶으시다면 갠적으로는 오포댁의 find 시리즈나 비보의 iqoo 시리즈를 추천드려요. 원플러스는 오포 2중대라 홀대 받는 면이 있습니다.
HDR 기능도 내장이 되어 있었어요! 그런데 아무래도 이게 진짜 HDR이랑은 느낌이 좀 달랐고
특히 HDR 모드는 디스플레이 품질까지 따로 측정해야 리뷰가 가능한 관계로
리뷰가 복잡해져서 영상에선 제외했습니다 ㅠㅠ
텍스트나 HUD 등에서 플리커링이 발생하는 문제는 프레임 보간이 렌더링 파이프라인에 박혀서 UI가 올라가기 이전 단계에서 보간이 되는 방식이 아닌 이상 완전히 제거할 수는 없는 문제로 보입니다. PC에서 Lossless Scaling을 활용해 프레임 보간을 사용할 떄도 정도는 덜하지만 유사한 문제가 발생하는 것으로 보아 게임 자체가 아니라 외부의 시스템인 경우에 발생하는 한계가 아닐까 싶네요.
말씀처럼 게임 내에서 렌더링 파이프라인을 전부 거친 최종 출력 이미지를 게임 외부적으로 존재하는 시스템이 가져와서 분석 후 보간하는 방식의 한계가 아닌가 싶습니다.
레드매직 10 프로 사용중인데 프레임보간기능은 정말 사용할 만한 기술이 맞는것 같습니다. 120프레임으로 몇시간 돌릴 수 있다는 혜택이 정말 큰것같아요
예전에 제가 Redmi K60 Ultra 썼을때도 Pixelworks 칩 들어가서 프레임 보간기능 비교 해본적도 있었는데 그때랑 비슷한거 같기도 하네요...
좋은 기능이 추가되면 이름만 바꾸어서 비슷한 기능이 생기는건 국룰이라서
애플 아이폰이랑 삼성 갤럭시로도 나올거라 봅니다.
갤럭시를 더 선호하다보니 다음 갤럭시가 잘 나오면 좋겠네요.
삼성도 애플도 요즘 둘다 모바일게임 지원 각잡고 하기 시작해서, 말씀하신 것처럼 장기적으로는 두 제조사 모두 비슷한 기능을 넣어주지 않을까 싶습니다.
다만 갤럭시는 이런 기능 지원하면 높은 확률로 스마트폰 시스템 레벨에서 지원하지 싶은데
뭔가 느낌상 애플은 스마트폰 자체 기능이라기보다는
아이폰에 MetalFX 도입했을 때처럼 게임사하고 컨택해서 일부 유명 게임에만 인게임 옵션으로 Metal Super Frame 뭐 이런식의 보간 기능을 도입할지도 모르겠습니다 ㅋㅋ
점점 다듬어지기를...
확실히 좀더 다듬어져야겠더라고요. 특히 같은 게임인데 서버 클라이언트 차이로 사용 여부가 갈리는게 너무 아쉬웠습니다 ㅠㅠ
이제 슬슬 GOS도 ON OFF 버튼 공식 지원을 해 주는 게 좋을 것 같아요 영상을 보니 소프트웨어 지원 문제인 것으로 보이는데 바닐라 60FPS 방어 가능하면 더이상 GOS 강제 의미는 없다고 봅니다
SW 정책을 좀 많이 바꿔줘야겠더라고요. 8 엘리트 들어간 외산폰들 다 원신 60FPS 칼방어하는데
이번에도 S24 시리즈까지 그랬던 것처럼 GOS ON/OFF 공식적으로 불가능한 상태에
GOS 켜지면 스터터링 생기고 이러면 미래는 없다고 봅니다.
AMD와 협업하여 AFMF 기반으로 퀄컴이 만든 기술인줄 알았더니, 게임을 가리는걸 보면 퀄컴 자체 프레임 보간인가 보네요 😮
범용으로 동작하지 않는걸봐서는 칩셋기능 제한사항이 있는것 같으네요. 앱이나 제조사의 개별수정이 병행된다든지
지원 안하는 게임을 지원하는 게임으로 위조해서 돌리면 해당 기능 활성화 및 실제 적용이 된다는 제보가 있긴 하더라고요. 그래서 더더욱 어떤 기준으로 지원 여부를 갈랐는지를 잘 모르겠습니다...
기술은 60Hz 화면 재생률(60fps)로 제한된 게임을 120Hz 화면 재생률(120fps) 게임으로 만들어줘 보다 부드러운 화면을 통해 사용자들에게 게임 몰입감을 극대화해주는 역할을 한다.
이 외에도 스냅드래곤 게임 슈퍼 해상도 기능을 사용하면 스마트폰 기기 리소스를 많이 소모하지 않고도 게임의 실제 해상도를 더 높은 해상도로 변환해주는 기능도 제공해 더 또렷한 품질의 게임을 즐길 수 있게 만들어준다.
이 개선 사항은 삼성의 게임 어시스트 기능의 일부로 알려져 있는데, 이 기능을 켜면 게임 해상도와 프레임 속도가 향상되고, 발열 또한 줄어들어 쾌적한 게임 환경을 만들어줄 전망이다.
게임 어시던트 유출까지 되면서 거의 확정
갤럭시 프레임 보간 기능 자체는 S21때부터 지원을 하고 있었어서 대응이 빠르게 되긴 하지 싶어요.
핸드폰으로 명조 많이 하는데 이것도 120프레임 될지 궁금하네요
스냅드래곤 발표자료에서 명조 120프레임을 예시로 들었으니 되겠지...?
원플러스 13에서는 한국섭 앱은 안되더군요. 중국섭은 모르겠습니다
원플 저 기능은 8 엘리트 칩보다 따로 게이밍칩인 픽셀칩의 기능으로 알고있었는데 8 엘리트칩기능이었나요?
8엘리트부터 스냅드래곤 AP의 프레임 보간 기능이 개선되어, 원플러스 13부터 보간 구현 방식이 거기에 맞게 약간 바뀐걸로 알고 있습니다.
www.qualcomm.com/products/mobile/snapdragon/smartphones/snapdragon-8-series-mobile-platforms/snapdragon-8-elite-mobile-platform
Snapdragon Game Super Resolution 2.0 provides higher quality and lower latency (1 m/s) upscaling for your mobile games with incredible visuals and providing better performance
Adreno Frame Motion Engine 2.0 doubles the frame rate of games, with little impact to power, so gamers can enjoy the benefits of high frame rates without worrying about their battery life.
원플러스쪽에서 추후 글로벌섭 대응패치하면 어떠한 모습이 보일까
"단 갤럭시는 제외"
폴드 그래픽 개선좀 해줬으면 좋겠어요
아이폰 선명한 그래픽 보다가 폴드 보면 무지 구려보입니다
이게 화면비때문에 최적화 대응패치 풀린 게임은 아이폰보다 해상도가 높은데
그게 아니면 완전 낮아지더군요. 중간이 없음...
@@SquareDream 폴드6 스타레일은 그래픽이 선명하고 좋은데 같은 회사인 원신은 왜 그런지 모르겠어요..대응 패치는 호요버스에서 해주는건가요? 그리고 갤스 버전 원신인데 플레이 스토어랑 그래픽 같나요?
@@SquareDream 근데 플립은 폴드보다 그래픽이 더 구리더라구요 폴더블이라 그런가..
네 대응패치는 호요버스에서 해줘야 합니다.
안드로이드는 여전히 완벽하게 구동하기는 좀 힘들 것 같네요... 이제 애플이 베이퍼 챔버만 넣어주면.....
8 엘리트로 60FPS 방어는 문제없었습니다.
본 영상은 게임에서 제공하지 않는 옵션까지, 게임 그래픽을 좀더 높게 올려주는 부가기능과 관련된 내용입니다.
@SquareDream 60 방어는 문제없다니 다행이네요…
전 게임들이 잘 지원하지 않는 저런 프로그램 없이도 그런 수준의 그래픽이 구현되는 걸 기대하고 있었어서… 아직은 힘들겠죠?
@@독사쉐키2030년은 되야 가능할듯요....
네 사실 이게 PC게임조차 요즘 저런것과 비슷한 기술로 그래픽을 끌어올리는 추세라... 모바일은 한동안 힘들거같아요
오
8elite랑 관련이 있나요?? 그냥 원플러스13 게이밍 옵션 설명인데요
8 엘리트에 업스케일링과 프레임 보간 관련 기능이 탑재되어 있습니다.
Snapdragon Game Super Resolution 2.0 provides higher quality and lower latency (1 m/s) upscaling for your mobile games with incredible visuals and providing better performance
Adreno Frame Motion Engine 2.0 doubles the frame rate of games, with little impact to power, so gamers can enjoy the benefits of high frame rates without worrying about their battery life.
제가 원플러스 계열 리얼미 gt7 pro 직구해서 겜용으로 쓰고 있는데
제폰 경우는 원신 해상도업스케일링 잘들어갑니다
그리고 프레임보간 저거 중국겜만 되는건 아니고 한섭 apk 추출하고 중섭 패키지명 복붙하면 한섭도 프레임보간 생깁니다
이런 방법으로 명조 120 프레임 켜고 합니다
오우 제보 감사합니다. 업스케일링 안먹는건 버그인가 보네요.
그리고 패키지명 바꿔서 하는 그거는... 잘못하면 인가받지 않은 패키지 위변조로 게임 정지먹을까봐 무셔워서 못하겠더군요; 몇몇게임은 패키지명 바꾸면 검은화면뜨면서 아예 안 돌아가는 경우가 있기도 하고요.
갤럭시나 아이폰에서 정식으로 커버하는 범위 좀 넓혀서 지원해주면 좋겠습니다 ㅠㅠ
@@SquareDream 지금 한달넘게 패키지명 바꾸고 쓰고 있는데
딱히 별이상 없는거 보면 상관 없나봅니다 패키지명 바꿔서 정지먹었단 사례도 없구요 포켓몬 고 같은겜은 패키지명 바꿔서 다 클라같은것도 하더라구요
패키지명도 제조사 스토어에서 같은겜 다른섭이면 이름이 완전 다른게 아니라 게임이름옆에 게임 제네레이션 이렇게 추가로 붙어 있더라구요 그래서 실행에는 문제가 없을것 같습니다
안그래도 알음알음 많이들 해당 방법을 쓰시는거같던데...
문제가 만에 하나 게임사의 변심으로 인해 밴웨이브같은거 올까봐 저는 주력 게임은 패키지 변경 없이 하는 편입니다.
특히 만에 하나 채널에서 해당 방법 추천해줬다가 뭔가 잘못되어서 정지먹는 사람 나오면 일이 커져서, 제보해주신 내용 숙지만 일단 해두겠습니다. 정보 감사합니다!
@@SquareDream 겜사에서 패키지명 바꾼다고 극단적으로 정지는 안시킬거에요 패키지명 바꾸면 어짜피 결제가 안되서 악용같은건 못하거든요 ㅎㅎ
엄청 걱정하실거 없어요
막을거면 아예 겜을 실행을 안되게만 할것 같아요
위변조는 안하는게 좋습니다
중국 제조사는 아예 중국 게임개발사랑 협업해서 들어가는 게 더 깊을테고, 그래서 몇몇 게임만 지원하는 측면이 있을 걸요
8엘리트 배터리 빨리닳나요?
아뇨 되게 오래갑니다. 대기전력도 아주 좋더라고요
@@SquareDream감사합니다
예전에 원플러스 빌려서 찍었던 영상이 있던데 그때 영상인가요?
아 아닙니다. 이건 최근에 찍은 영상이예요
테스트 자체는 예전에 해놨는데
당시 기말고사 일정 문제로 촬영이랑 편집을 못해서
이번주에 촬영했습니다.
원신 스타레일은 아이패드로 하는것으로...
오... 약간 dlss 느낌일까요?
DLSS3이나 오리 업스케일링하고 비슷한 기능입니다.
세부적인 원리는 좀 다를 수 있으나 개념은 비슷해용
미코에 안드로이드 UHD 해상도 원신 플레이 검색하면 적용된 유저 리뷰를 볼 수 있습니다
구글링해서 보니까
정상적인 상황이면 말씀해주신 자료대로
저렇게 확연한 시각적 차이가 있어야 하는데
지금 뭔가 버그가 있는 것 같습니다...