🧐Ti piace il mio modo di spiegare e vuoi diventare UN ASSO nei sistemi GNU/LINUX? 😎Buone notizie! Ho realizzato corsi on-demand per tutti i livelli. 👉Visita corsolinux.com per maggiori informazioni.
Avevo visto questa voce in virt-manager anni fa, ma avevo uno schermo nero fin dal boot e ci avevo rinunciato quasi subito. E' grazie a te che ho scoperto che funziona solo con GPU AMD. Grazie per aver scavato a mani nude
Incredibile come stiamo facendo passi da gigante,fino a 2 secondi fa questo per me era una cosa impossibile e solo pensare che poteva essere possibile era una pazzia
La domanda Windows è stata stra azzeccata, considerando che lo uso solo più per AutoCAD e altri 2 programmi che non vanno con Wine (se qualcuno sa come fare andare Andare AutoCAD con Wine gli dò un bacino), tra qualche settimana finita la sessione braso via tutto e reistallo tutto da zero con una VM Windows in Qemu/KVM
Se utilizzate software come Autocad per lavoro, quindi fate istante di lavoro di un certo peso, evitate di usare queste soluzioni, perché si, magari ci potete lavorare ma con tanti compromessi
@@ospoint7689 vero, ma non è detto che sia sempre così: Autocad si usa anche per disegni tecnici ed impiantistica, in quel caso i disegni rimangono relativamente leggeri. Ciò che appesantisce le sessioni autocad (parlo per mia esperienza in impiantistica, per gli altri non so) in genere è l'uso spasmodico di retini e riempimenti inutili sulle planimetrie, principalmente dovuti al modo di disegnare di certi architetti ed ai software specifici preimpostati per riempire di mondezza i dwg. Non a caso, anche su macchine di un certo livello, il primo step è rimuovere la monnezza dalle planimetrie per poterci lavorare agevolmente. Un bel Purge però rende lavorabile qualsiasi disegno
Mi chiedevo se sia una buona idea su una steamdeck installare windows in macchina virtuale e fare un passthrough della gpu in modo da giocare ai titoli dello Store xbox in locale... Avrebbe delle buone prestazioni secondo te (sempre se possibile)?
Se volessi usare questa modalità per giocare a giochi che bloccano le VM? È possibile nascondere che si è in una vm nonostante si abbia una sorta di passthrough?
Il problema sta nel fatto performance perché VirGL usa OpenGL che è un vecchio sistema grafico molto popolare ancora oggi però è troppo vecchio e usa di più la CPU nel renderizzare o fare cose e non la GPU, se si provasse a giocare a un gioco tripla AAA se sempre esistesse uno che usasse OpenGL tipo Cyberpunk 2077 ma purtroppo non esiste, si noterebbe un calo di fps molto grave, se esistesse VirVK sarebbe tipo VirGL ma con Vulkan e Vulkan e un API grafico fatto su steroidi perché e tipo come la DirectX di Microsoft ma Open source ed viene usato nei giochi tripla AAA come Dead redemption 2 insomma la soluzione sarebbe di usare una accelerazione grafica con API Vulkan perché e una API molto più potente é moderna.
Scusa ma hai capito male, le OpenGL sono API per utilizzare la potenza di calcolo della GPU, non sono affatto vecchie e obsolete e le Vulkan non sono intrinsecamente meglio, sono invece API più di basso livello, cioè più vicine al funzionamento della GPU. Affinché si possano sfruttare le Vulkan per maggiori performance occorre un caso d'uso non coperto ottimamente dalle OpenGL.
Scusa ma hai capito male, le OpenGL sono API per utilizzare la potenza di calcolo della GPU, non sono affatto vecchie e obsolete e le Vulkan non sono intrinsecamente meglio, sono invece API più di basso livello, cioè più vicine al funzionamento della GPU. Affinché si possano sfruttare le Vulkan per maggiori performance occorre un caso d'uso non coperto ottimamente dalle OpenGL.
@@alxlgsi esatto, però dico che la OpenGL non è molto più meglio ed è vecchia perché è il primo API grafico usato si parla da Windows 95 insomma nelle schede Video Voodoo ed é stato aggiornato fino ad oggi ma le sue radici non sono più nuove e quindi sono più disegnati per un CPU molto potente e una GPU non troppo potente mentre la Vulkan rilasciata in pratica nel 2016 però il modo in qui funziona e che usa molto di più la GPU e poco la CPU ora se prendiamo la VirGL che come metodo di struttura grafica e comunicazione usa la OpenGL e stai giocando un gioco in Tripla AAA che sta girando su DirectX 11 o se mai supporterà Vulkan il driver di VirGL sono dei giochi che sono quasi completamente basati su GPU e quando la VirGL traduce la grafica succede un casino perché lo manda anche in una buona parte anche alla CPU e questo da un bel po' di calo di FPS. Esiste una GPU virtuale migliore di questa ed é quella di VMware perché nel file di configurazione della macchina virtuale puoi forzare l'uso di GPU dedicata e come API grafico la Vulkan e credimi la mia GPU tramite la SVGA 3D tramite Vulkan apposta di OpenGL non da tutti questi drop di FPS, la SVGA 3D Supporta ed e Ufficiale i driver e tutto la DirectX 11, OpenGL 4.6 ma purtroppo non ha la Vulkan nel driver virtuale, e una GPU virtuale che di traduzione grafica e molto meglio ed é disegnata per Windows si intende Windows 10 e 11 ed e molto più stabile però in Termini di open source soffre un po' perché se usi Linux Normale vabbene se usi però Linux come un Custom ChromeOS o Mac OS o Androidx86 non ha i driver OpenGL'es adatti o i driver fatti bene per il Mac Però gira benissimo su Linux e Windows ed è molto meglio di VirGL però dovrebbero migliorare sulla parte OpenGL' es e anche Mac, il software si Chiama VMware.
Che poi io tecnicamente avrei fatto anche direttamente il GPU passthrough, ma ho il processo `gnome-shell` che mi blocca la 4060 e non so perchè. Non lo fa con una vecchia GPU e drivers 470
Si ok però OpenGL, Heaven BenchMark, stiamo parlando di robetta vecchiotta dai, forse è il caso di andare avanti. In HyperV le RTX funzionano, ci sono guide sparse in rete che ti fanno un poco impazzire ma alla fine con qualche escamotage funzionano. Morro aspettiamo una guida per passare la scheda video Nvdia a Win in VM su PROXMOX, si dovrebbe perdere una miseria in termini di prestazioni (introno al 5%) e si potrebbe fare una VM gaming dotata di snapshot.
OpenGL è ancora usatissimo alla base di moltissime applicazioni nonché D.E. che se non vanno fluidi ti scazzi e smetti di usare la VM, e questo era il senso del video. Però, se ti può interessare, ho già fatto un video sul passthrough della RTX a Windows: ruclips.net/video/gpJ5eZK3PfI/видео.html Non è su Proxmox, ma alla fine su proxmox è anche più semplice, mal che vada ne parlerò in uno dei prossimi video dato che sto già facendo alcuni esperimenti su proxmox con passthrough per altre ragioni
Sì, vedi un esempio qui: ruclips.net/video/Zgpr8Jh1zMk/видео.htmlsi=y1M4apvPDxnL_17z Ma tieni a mente che non funziona ugualmente bene su tutti i modelli e per farlo dovrai usare virt-manager o proxmox, non quello che ho mostrato nel video perché è troppo scano e non sopporta le funzionalità
@@jonnymin.speranza6854 Il video non è un pesce d'aprile in tutto e per tutto, solo la parte iniziale dove dico che è diventato il mio standard lo è. Ciò che mostro nel video è assolutamente reale, fai le tue ricerche.
Per fortuna, o per un profondo senso del futuro ho appena comprato una AMD 7900txt.. Lo provo subito oltretutto mi dovrebbe permettere di usare stablediffusion in modo molto più comodo.
Molto interessate ma sarebbe molto gradita una guida descrittiva e scritta su come poter creare passo passo una VM con queste modalità. Spesso il video ti fa perdere passi cruciali. Pensi sia possibile? Grazie in anticipo
Accelerazione GPU in una VM? 100% fattibile in XenServer (quello che adesso è Citrix Hypervisor) con la modalità vGPU, da almeno 5 anni. Si possono persino fare le vmotion a caldo (almeno per le VM windows, per linux non ancora). Non piace Citrix Hypervisor? Un supporto parziale c'è su XCP-ng, almeno per AMD, più che altro perché le schede NVidia richiedono licenze specifiche sia per GPU Passthrough che per vGPU (e anche driver non proprio standard)
Provato su desktop intel + amd e funziona anche da me. Provato inoltre su laptop intel con "Intel Corporation Iris Plus Graphics G7". Ovviamente nessun commento per le prestazioni; con glxgears parte a 70 fps e continua con 60, poi 40 fisso.
Posso dire che penso a questa funzionalità come il metodo migliore e definitivo per testare le crack dei videogiochi in sicurezza accelerando pure la GPU? E si gode
L'avevo letto quando uscì. Lo dovevo vedere anche io, ottimo ti ringrazio per gli spunti che prenderò Secondo me i microscatti saranno dovuti al tuning delle vcpu
🧐Ti piace il mio modo di spiegare e vuoi diventare UN ASSO nei sistemi GNU/LINUX?
😎Buone notizie! Ho realizzato corsi on-demand per tutti i livelli.
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Grandee ho preso tutto amd apposta, sapevo che su Linux prima o poi avrei beccato qualcosa del genere che funzioni solo con AMD
Ho guardato solo l'intro ma voglio fare una scommessa: funziona solo con roba non nvidia
Edit: 2:23 ecco appunto
Ahahhaha palla di cristallo
🗿🗿🗿
Eh invidia è completamente closwd source, bleah
Avevo visto questa voce in virt-manager anni fa, ma avevo uno schermo nero fin dal boot e ci avevo rinunciato quasi subito. E' grazie a te che ho scoperto che funziona solo con GPU AMD. Grazie per aver scavato a mani nude
dio ha udito le mie preghiere
sto godendo oltremodo
vmware workstation in confronto come se la cava?
Incredibile come stiamo facendo passi da gigante,fino a 2 secondi fa questo per me era una cosa impossibile e solo pensare che poteva essere possibile era una pazzia
La domanda Windows è stata stra azzeccata, considerando che lo uso solo più per AutoCAD e altri 2 programmi che non vanno con Wine (se qualcuno sa come fare andare Andare AutoCAD con Wine gli dò un bacino), tra qualche settimana finita la sessione braso via tutto e reistallo tutto da zero con una VM Windows in Qemu/KVM
Io riesco a far andare fusion360 con Bottles
scommetto gli altri 2 sono SW, 360 o affini...
mi accoro alla richiesta comunque
Se utilizzate software come Autocad per lavoro, quindi fate istante di lavoro di un certo peso, evitate di usare queste soluzioni, perché si, magari ci potete lavorare ma con tanti compromessi
@@ospoint7689 vero, ma non è detto che sia sempre così:
Autocad si usa anche per disegni tecnici ed impiantistica, in quel caso i disegni rimangono relativamente leggeri.
Ciò che appesantisce le sessioni autocad (parlo per mia esperienza in impiantistica, per gli altri non so) in genere è l'uso spasmodico di retini e riempimenti inutili sulle planimetrie, principalmente dovuti al modo di disegnare di certi architetti ed ai software specifici preimpostati per riempire di mondezza i dwg.
Non a caso, anche su macchine di un certo livello, il primo step è rimuovere la monnezza dalle planimetrie per poterci lavorare agevolmente.
Un bel Purge però rende lavorabile qualsiasi disegno
Ah ma allora Zorin nello scorso video funzionava bene solo grazie alla VM, mi sembrava strano! 😆 Grande come sempre Morro!
Mi chiedevo se sia una buona idea su una steamdeck installare windows in macchina virtuale e fare un passthrough della gpu in modo da giocare ai titoli dello Store xbox in locale... Avrebbe delle buone prestazioni secondo te (sempre se possibile)?
Spettacolo!!!
Ci sono i micro scatti ok, certo che configuri a 1080p, penso che ci si può accontentare anche di 720p.
Se volessi usare questa modalità per giocare a giochi che bloccano le VM? È possibile nascondere che si è in una vm nonostante si abbia una sorta di passthrough?
Molto interessante anche l'errore quando dici 1479 invece di 1497 ma l hai detto apposta ?
Che distro sta usando?
Il problema sta nel fatto performance perché VirGL usa OpenGL che è un vecchio sistema grafico molto popolare ancora oggi però è troppo vecchio e usa di più la CPU nel renderizzare o fare cose e non la GPU, se si provasse a giocare a un gioco tripla AAA se sempre esistesse uno che usasse OpenGL tipo Cyberpunk 2077 ma purtroppo non esiste, si noterebbe un calo di fps molto grave, se esistesse VirVK sarebbe tipo VirGL ma con Vulkan e Vulkan e un API grafico fatto su steroidi perché e tipo come la DirectX di Microsoft ma Open source ed viene usato nei giochi tripla AAA come Dead redemption 2 insomma la soluzione sarebbe di usare una accelerazione grafica con API Vulkan perché e una API molto più potente é moderna.
Scusa ma hai capito male, le OpenGL sono API per utilizzare la potenza di calcolo della GPU, non sono affatto vecchie e obsolete e le Vulkan non sono intrinsecamente meglio, sono invece API più di basso livello, cioè più vicine al funzionamento della GPU. Affinché si possano sfruttare le Vulkan per maggiori performance occorre un caso d'uso non coperto ottimamente dalle OpenGL.
Scusa ma hai capito male, le OpenGL sono API per utilizzare la potenza di calcolo della GPU, non sono affatto vecchie e obsolete e le Vulkan non sono intrinsecamente meglio, sono invece API più di basso livello, cioè più vicine al funzionamento della GPU. Affinché si possano sfruttare le Vulkan per maggiori performance occorre un caso d'uso non coperto ottimamente dalle OpenGL.
@@alxlgsi esatto, però dico che la OpenGL non è molto più meglio ed è vecchia perché è il primo API grafico usato si parla da Windows 95 insomma nelle schede Video Voodoo ed é stato aggiornato fino ad oggi ma le sue radici non sono più nuove e quindi sono più disegnati per un CPU molto potente e una GPU non troppo potente mentre la Vulkan rilasciata in pratica nel 2016 però il modo in qui funziona e che usa molto di più la GPU e poco la CPU ora se prendiamo la VirGL che come metodo di struttura grafica e comunicazione usa la OpenGL e stai giocando un gioco in Tripla AAA che sta girando su DirectX 11 o se mai supporterà Vulkan il driver di VirGL sono dei giochi che sono quasi completamente basati su GPU e quando la VirGL traduce la grafica succede un casino perché lo manda anche in una buona parte anche alla CPU e questo da un bel po' di calo di FPS. Esiste una GPU virtuale migliore di questa ed é quella di VMware perché nel file di configurazione della macchina virtuale puoi forzare l'uso di GPU dedicata e come API grafico la Vulkan e credimi la mia GPU tramite la SVGA 3D tramite Vulkan apposta di OpenGL non da tutti questi drop di FPS, la SVGA 3D Supporta ed e Ufficiale i driver e tutto la DirectX 11, OpenGL 4.6 ma purtroppo non ha la Vulkan nel driver virtuale, e una GPU virtuale che di traduzione grafica e molto meglio ed é disegnata per Windows si intende Windows 10 e 11 ed e molto più stabile però in Termini di open source soffre un po' perché se usi Linux Normale vabbene se usi però Linux come un Custom ChromeOS o Mac OS o Androidx86 non ha i driver OpenGL'es adatti o i driver fatti bene per il Mac Però gira benissimo su Linux e Windows ed è molto meglio di VirGL però dovrebbero migliorare sulla parte OpenGL' es e anche Mac, il software si Chiama VMware.
Ma c'è la opzione VirGL anche in Proxmox (nella creazione VM), solo che non riesco mai a farlo funzionare... Ho una iGPU AMD (5500U in un mini PC)
Bravissimo
È possibile fare qualcosa di simile con le GVT-G di Intel, una sorta di SRV-IO per GPU che permette di collegare una GPU a tante vm
ho una domanda ma funziona questo con vmware usando windows per una vm linux ?
Che poi io tecnicamente avrei fatto anche direttamente il GPU passthrough, ma ho il processo `gnome-shell` che mi blocca la 4060 e non so perchè. Non lo fa con una vecchia GPU e drivers 470
Si ok però OpenGL, Heaven BenchMark, stiamo parlando di robetta vecchiotta dai, forse è il caso di andare avanti. In HyperV le RTX funzionano, ci sono guide sparse in rete che ti fanno un poco impazzire ma alla fine con qualche escamotage funzionano. Morro aspettiamo una guida per passare la scheda video Nvdia a Win in VM su PROXMOX, si dovrebbe perdere una miseria in termini di prestazioni (introno al 5%) e si potrebbe fare una VM gaming dotata di snapshot.
OpenGL è ancora usatissimo alla base di moltissime applicazioni nonché D.E. che se non vanno fluidi ti scazzi e smetti di usare la VM, e questo era il senso del video.
Però, se ti può interessare, ho già fatto un video sul passthrough della RTX a Windows: ruclips.net/video/gpJ5eZK3PfI/видео.html
Non è su Proxmox, ma alla fine su proxmox è anche più semplice, mal che vada ne parlerò in uno dei prossimi video dato che sto già facendo alcuni esperimenti su proxmox con passthrough per altre ragioni
virgl l'avevo visto ma non capivocome usarlo, grazie!
Scusami che distro di linux stai usando in VM?
zorin os
Ma il pt della gpu si può fare anche se è intrgrata nella cpu?
Sì, vedi un esempio qui: ruclips.net/video/Zgpr8Jh1zMk/видео.htmlsi=y1M4apvPDxnL_17z
Ma tieni a mente che non funziona ugualmente bene su tutti i modelli e per farlo dovrai usare virt-manager o proxmox, non quello che ho mostrato nel video perché è troppo scano e non sopporta le funzionalità
@@morrolinux PESSIMO SCHERZO MORRO.
@@jonnymin.speranza6854 Il video non è un pesce d'aprile in tutto e per tutto, solo la parte iniziale dove dico che è diventato il mio standard lo è. Ciò che mostro nel video è assolutamente reale, fai le tue ricerche.
Provato proprio per caso qualche giorno fa, schermata a pixel colorati a caso. Ma ero sotto xorg, quindi riproverò con Wayland, magari funziona!
Niente, stessa corruzione video. Servono requisiti particolari per la GPU? Decoder ad es?
Ancora più incredibile, mi funziona con la iGPU Intel. Ma non con la AMD lol
Quando sarà disponibile per winzoz sarà totale. Potrò continuare a far finta di usare la macchina aziendale, ma con l'accelerazione hardware!
Valley benchmark su windows 10 3 fps però è partito
Per fortuna, o per un profondo senso del futuro ho appena comprato una AMD 7900txt.. Lo provo subito oltretutto mi dovrebbe permettere di usare stablediffusion in modo molto più comodo.
Un carcerato che si filma in mirror mode. Mirrolinux praticamente... 😂
Molto interessate ma sarebbe molto gradita una guida descrittiva e scritta su come poter creare passo passo una VM con queste modalità. Spesso il video ti fa perdere passi cruciali.
Pensi sia possibile? Grazie in anticipo
Beh posso dire.. ci voleva, finalmente qualche modo user friendly per fare una sotto specie di past-thought
peccato per le performance, lo vedo molto utile nei casi in cui non sia possibile usare systemd-nspawn o lxc (con /dev/dri passthough)
Accelerazione GPU in una VM? 100% fattibile in XenServer (quello che adesso è Citrix Hypervisor) con la modalità vGPU, da almeno 5 anni. Si possono persino fare le vmotion a caldo (almeno per le VM windows, per linux non ancora).
Non piace Citrix Hypervisor? Un supporto parziale c'è su XCP-ng, almeno per AMD, più che altro perché le schede NVidia richiedono licenze specifiche sia per GPU Passthrough che per vGPU (e anche driver non proprio standard)
Grazie del video, non ho capito una cosa....la sessione wayland sull' host o sul guest? O entrambi?
Host.
Nel guest va bene qualsiasi cosa.
@@morrolinux immaginavo, comunque funziona. Thanks 👍
Provato su desktop intel + amd e funziona anche da me. Provato inoltre su laptop intel con "Intel Corporation Iris Plus Graphics G7". Ovviamente nessun commento per le prestazioni; con glxgears parte a 70 fps e continua con 60, poi 40 fisso.
Posso dire che penso a questa funzionalità come il metodo migliore e definitivo per testare le crack dei videogiochi in sicurezza accelerando pure la GPU? E si gode
O un carcerato oppure un turista ubriaco ad Amsterdam durante il King's Day, scegli te quale ti piace di più 😁
AHAH effettivamente...
fatico a capire: io uso quickemu e non nessun rallentamento in macchina virtuale
Bona...
E poi ci sono io con intel
Vmware lo fa
Si capisce quanto hai fatto faticato a fare questo video dalla quantità di parolacce che contiene 🤣
L'avevo letto quando uscì.
Lo dovevo vedere anche io, ottimo ti ringrazio per gli spunti che prenderò
Secondo me i microscatti saranno dovuti al tuning delle vcpu