*Palavras do Mark:* O Skill Based Match Making (ou SBMM) é um tópico muito falado atualmente e bem famoso aqui no Twitter, então eu resolvi gastar um tempo pra escrever o que penso. Uma coisa que eu não vou tentar fazer é deixar isso aqui muito divisivo. Eu não estou aqui pra dizer que as pessoas que gostam do SBMM estão erradas, ou dizer que as pessoas que não gostam de SBMM estão certas. Esse é só o meu ponto de vista, que talvez seja o mais predominante na comunidade. Então, para deixar bem claro - Eu NÃO sou um fã do SBMM. E eis o porquê... Quando você joga um game que usa estritamente o SBMM, você está jogando com e contra um grupo de jogadores que são, em grande parte, como você. Eles tem níveis de habilidade similares e provavelmente jogam de maneira igual a ti. E, no papel, isso soa como algo bom e justo. E você pode estar certo se um jogo competitivo for o seu objetivo. E eu estou de acordo em ter este tipo de experiência em um modo ranqueado, onde há um objetivo e recompensa em jogar competitivamente. Mas você assistiria futebol se não houvesse classificação? Sem prorrogações ou campeonatos? A ranqueada existe por um motivo. Existe para dar aos jogadores que querem testar a si mesmos um lugar competitivo para fazer isso e ser recompensado por isso. Mas quando isso vem para a jogatina casual, eu não acho que se torna a melhor experiência. Novamente, com um SBMM estrito, ou até o seu novo nome: Engagement Based Match Making (que soa mais como uma cortina de fumaça marketeira pra mim), você está prestes a experienciar partidas que sempre parecerão a mesma coisa. Você estará jogando contra o mesmo tipo de jogador e o mesmo nível de habilidade de novo, e de novo, e de novo. E se você começa a melhorar suas habilidades, você provavelmente terá partidas onde você se sentirá um pouco mais dominante, mas não se preocupe, o algoritmo te enviará de volta em breve à mesma experiência obsoleta de antes. Eu sou a favor de remover o SBMM da jogatina casual, porque eu quero jogadores que possuam uma experiência variada. E não, isso não sabota o público, isso varia ele. O gráfico de habilidade dos jogadores é uma curva em formato de sino, então, quando o matchmaking NÃO TEM SBMM, e, dependendo de onde você está nessa curva (a maioria dos jogadores estão no meio, por isso o formato de sino), você estará em um lobby onde a média dos jogadores matematicamente será melhor e pior que você simultaneamente. E se você for alguém em qualquer outro lugar da curva, você tem médias percentuais óbvias (você já imagina isso) que correspondem à sua posição. Mas a chave aqui é a média. Isso significa que as partidas não serão iguais. Em algumas partidas você pode ser surrado, em outras você é que estará dando a surra. E você estará apto para sentir a sua melhoria à medida que o valor da média se ajusta à sua habilidade. Para mim, a chave de uma grande experiência num jogo é a variedade. Eu quero jogar contra jogadores melhores que eu e quero sentir o orgulho de ser, um dia, um desses melhores jogadores da partida. Eu sinto que o SBMM remove toda a variedade e faz eu jogar a mesma partida de novo, de novo e de novo.
Concordo em partes. Prefiro ativo. Sou a favor sim de separar os players e manter no mesmo nível. Problema são as pessoas querendo matar os noobs, pois existem, e já vi alguns streamers falando isso em vídeos para ganhar viewers =\. Infelizmente o problema do SBMM são os humanos mesmo, não dá para confiar kkkk.. Penso q se deixar ativo é ruim assim como desativar também é pior.
@@TheRealCria Não amigo, SBMM não funciona como deveria funcionar, por exemplo, um iniciante joga bem uma partida certo? Ok ele vai pra próxima então ele vai cair com jogadores melhores, Certo? Não, esses jogadores não são só melhores são MUITO melhores que você, o iniciante joga mal, óbvio pois o jogo bota ele pra jogar contra Jogadores da Cod League, então, ele volta a jogar contra jogadores iniciantes, depois ele jogar bem, depois joga contra jogadores muito melhores, depois vai mal, depois volta a jogar contra iniciante, denovo e denovo sem parar. Entendeu? SBMM NÃO FUNCIONA como deveria funcionar
Nem sei se esse comentário vai ser lido em algum momento, mas: É bom demais assistir alguém que te passa a sensação de que realmente joga o jogo, e o que me fez melhorar a jogar CoD no console era querer ser o top fragger chato - coisa que hoje, só dá se eu usar o META + fone de ouvido mixado no grave. A única parte ruim era cair com um clã real de 6 players na outra equipe, mas por isso eu amava a ideia do Moshpit, sem grupos, modos populares (KC, Dom, TDM, HP) e era a melhor experiência de CoD. Até o BO4 eu conseguia trollar, jogar escutando música, e jogava bem até sem fone, mas hoje, se não for só eu e o jogo, não existe mais uma experiência realmente casual.
O SBMM do MWII está bem forte tanto é que se o algoritmo não acha players na sua região com o mesmo nível de habilidade busca refúgio em outra região do globo resultando em Ping altíssimo e sem condição de jogar isso é muito frustrante tomara que esse jogo afunde de uma vez para eles aprenderem
A sua teoria final sobre o porquê deles manterem o sbmm faz MT sentido msm sendo bem maligna kkkkkkk Só não sei se ela pode ser aplicada ao warzone tbm, já que o ciclo de vida dele é maior.
@@snioerz7247 oque da raiva, pq se nao tem ngm do seu nivel de jogo naquele horario eles priorizam voce num server la na coreia, em vez de por num server br com ping bom
Eu acho muito triste o fato de que a comunidade mesmo reclamando em peso sobre as coisas, não tem poder nenhum pra forçar uma mudança e isso chega a ser sufocante e desesperador. Tenho certeza que a playerbase de cod só diminui com o tempo pelo simples fato de que as desenvolvedoras (principalmente a Infinity Ward) e a activision não escutam a quantidade esmagadora das pessoas que jogam o jogo deles, chega a ser um negócio inacreditável, se fosse qualquer outro jogo menos hypado a empresa não só teria um prejuízo imenso nas vendas como já teria falido. Por ser uma das maiores, se não a maior, franquia de jogos da atualidade muita gente hypa o jogo e compra por que mesmo com tanto problema não tem jogo igual e o resto das empresas não se esforçam pra criar algo melhor, a gente fica preso nesse ciclo sem nem poder reclamar e se reclama de nada adianta. É desanimador demais ser um fã dessa franquia nos últimos anos, até por que muita gente joga o jogo quando chega conteúdo e no meio da season a maioria para de jogar por que simplesmente as coisas não mudam e a falta de mudança afasta qualquer pessoa. É decepcionante e triste ver o que Call of Duty se tornou.
@@mateusbraz9544 sim, joguei as betas. Mas digo em geral. COD vem piorando a cada ano. Parece que estamos sempre no competitivo. Não existe mais modo casual no MP.
Perfeitas colocações. Eu odeio com todas as forças o SBMM. Pra mim a experiência ideal de multiplayer é a que existia na franquia Battlefield (não tem mais, deram uma CODzificada no BF), que é lista de servidores abertos. Você olha o mapa que tá rolando, o ping, o modo de jogo, o número de players e escolhe entrar. PERFEITO. É a experiência menos frustrante que existe. Você joga quando quer e como quer, os lobbys não se desfazem após a partida. E pra mim sempre fez mais sentido os servidores abertos. Nunca gostei do sistema de playlists do CoD.
cara, que video maneiro.... parabens com a pesquisa de informações eu jogo cod desde o cod 4 e pessoalmente esse negocio de skill matchmaking e uma completa bosta kkkkk
Bom dia e boa tarde! Neripe só queria dizer o quanto seus vídeos são bons, último vídeo eu assisti e fiquei arrepiado no final de tão f0da q foi. E claro não podemos esquecer que essa é a 212° vez que eu comento " *AMBUSH!!!* ".
O cara lançou a braba, por isso os CODs atualmente enjoam rapidamente e já não divertem mais tanto como antigamente, é sempre "siga o meta". Saudades de ficar várias partidas no mesmo lobby ://
Pra mim o sbmm mais descarado é o do cold war, lá era muito nítido a diferença da primeira partida do dia, onde dava pra ver que lá era onde o jogo calculava como você estava jogando, a primeira era easy, eu jogava bem e depois era só vara com nível 700+, tryhardando, soltava um streak aéreo e já vinha patrulha aérea, chegava a ser irritante
Mano eu joguei muito o cw, cheguei a pegar DM e não me lembro de UMA partida que tenha sido fácil ou de boa de jogar, todas parecia que os caras estavam jogando valendo uma coca de 2 litros, até quando fazia boas partidas sentia que estava jogando na CDL
Esse SBMM é um dos principais motivos de eu ter abandonado o COD há alguns anos. Deixa as partidas muito chatas. Nunca mais tive a experiência de jogo que eu tinha nos jogos antigos. O que você falou sobre isso deve ter ficado limitado do rankeado é perfeito. No casual fica muito chato.
Simplesmente não existe nenhum motivo razoável para existir uma "feature" que prioriza "habilidade" até mesmo sobre conexão em um jogo MP, multi-plataforma. Isso é vergonhoso. SBMM pertence somente a modos competitivos e ranqueados. E sim, talvez até possa existir de forma bem discreta pra proteger novos jogadores, realmente. O que temos hoje em dia é a franquia literalmente ditando do jeito que você tem que jogar.
Cara como é que pode eu sou um jogador mediano para baixo, K.D de 0.97, tenho 700 kills negativas e tem uns lobbys que eu caio que termino de jogar até com dor de tão tenso que eu fico, o pior é que eu jogo umas 4 a 5 partidas bem com kd positivo, pra logo em seguida ser massacrado e devolver tudo e ainda ficar negativo kkkk, sério tem dias que fico tão puto que dá até vontade de desinstalar o jogo, isso porque o ultimo COD que eu peguei foi o MW2019, só que eu tinha esquecido dessa bosta de SBMM, eu comprei o MW2 fui jogando e no começo tava uma maravilha e eu pensando porque parei de jogar isso (sou jogador de cod velho joguei o primeiro MW1 de ps3 e parei no MW1 de ps4) depois eu lembrei desse estresse, de dar a vida só pra conseguir ficar com 1 kill positiva no final da partida, foda.....
Esses outros streamers e youtubers grandes (de warzone) que não falam nada tem que perde o publico mesmo ai depois ficam reclamando, chorando que perdem publico !!!
Parabéns... até que fim alguém falando sobre isso man ... esses outros youtubers lixos que não ser importam com os problemas do jogo principalmente no warzone 2.0
Por isso que o Battlefield sempre foi divertido nas salas de servidores tinha jogadores de todo tipo quem é bom se destaca no topo quem é ruim trate de aprender e por ai vai quem jogou BF3, BF4 ,Bf1, Bf5 sabe
Cara esse negócio de sbmm, eu simplesmente não entendo, porque colocar um sistema similar ao de uma ranqueada no matchmaking de partidas normais/casuais se já tem uma ranqueada? Sem contar que eu acho que quebra completamente a premissa do jogo ou dos modos dele, pois como é falado no video, cod ficou popular por ser um jogo casual, sabe como é, entrar numa partida só querendo passar um tempo, se divertir.
O sbmm desse MW2 é algo surreal, é diferente de qlqer outro cod q eu já tenha jogado. Mas, além de ter inúmeros defeitos esse cod novo, oq me fez esse jogo morrer de vez, foi eles terem colocado esse detalhe de player novo, ou lvl baixo, vai dar mais dano e sofrer menos dano, pelo fato de ser um player novo q não sabe jogar o jogo, o jogo faz questão de ajudá-lo...essa notícia literalmente é de acabar com o cod
É outra coisa importante Felipe como hoje em dia é justo o sbmm sendo q em 2019 eles tiveram a brilhante ideia de fazer a multiplataforma como competir hoje com ps5 e Pc num ps4 lá em 2019 já era chato levava muita desvantagem imagina hoje é nítido que eles fizeram esse mw2 pra ps5 e Pc não tiveram coragem de cancelar no ps4 pq iriam perder milhões em vendas resumindo ps4 Xbox one nunca foi competitivo só entre os consoles
NOSSA, postei domingo um vídeo sobre o SBMM do Overwatch 2, eu sempre fui um critico ferrenho dessa prática, principalmente no CASUAL! Confesso que tenho muito medo, considerando que a Actvision está a frente da Blizzard e as chances de melhoras referente a organização de partidas não são nada animadoras =(. Excelente conteúdo!
SBMM na rankeada, partidas aleatórias no modo casual. É assim que se faz um FPS de sucesso, funciona no CS, funciona no VALORANT, funciona em todo jogo que presta.
Depois de um tempo jogando o mw 2019, voltei pra relembrar um pouco do ww2 e realmente a diferença é gritante em relação a dificuldade das partidas multiplayer, algumas são mais fáceis e outras mais difíceis ja no mw 90% parece CWL
Parece q as pessoas que n gostam do SBMM são as mesma pessoas que antigamente quando entrava em um lobby com noobs reclamam e chingavam os caras. Vai ver os desenvolvedores só quiseram resolver esse probleminha aí. Os famosos “cyber bullings “ eram felizes e não sabiam kkk, agora vão ter que aguentar.
No MW2 tá muito forte também, tô caindo só com streamer viciado que joga o dia todo, e sou casual as vezes mato bem mas nessas partida não tem oque fazer mano, os cara tá mt acima do meu nível, mesmo assim tô jogando com eles, como pode...
Cara vc foi duro com os brasileiros na parte da interpretação de texto, eu acho que deu pra entender bem o texto do cara lá. Essa parte de ter partidas variadas é algo que sempre pensei também, mas isso vale pra todos os jogos nessa categoria.
Eae Felipe, eu já joguei o xDefiant algumas vezes, consegui acesso, pena que é server NA apenas.Mas o jogo é muito bom, curti muito a gameplay e os mapas, lembra cod mesmo, principalmente bo3 e bo4 pq tem "especialistas" e me pareceu ser bem voltado pra competitivo: muitos modos de objetivo diferentes nos acessos antecipado. É um jogo que vale olhar.
Eu acho que não é necessário SBMM, se tiver um modo casual e um modo competitivo já divide bem os jogadores e o objetivo de jogatina deles. Inclusive, hoje é o 7º dia que eu comento *"RAMIREZ!"*
sbmm é uma das maiores desgracas já criadas, não da pra ter paz... toda partida é uma final de mundial, você tem que jogar sempre focado, é algo extremamente cansativo... não dá pra ser casula as vezes, se for, vc não mata ninguém.
Vídeo mto mais que merece pra dar um tapa na cara da activision e ver se acorda de vez 👊🏻, excelente como sempre FBG, parabéns Man... E sobre as teorias a segunda é a que mais chega perto da realidade, vale lembrar que existem pessoas que não compram DLC ou skins, eles tentam aumentar a receita deles, fazendo um jogo chato e a skin ou DLC a promessa de algo " novo "😑 (Manipulação pura). E talvez esse seja o "segredo" de não ter tanto player e aumento de vendas no COD
Mano, lembro do tempo do bo2 quando eu era sempre o melhor do meu time e outro cara do outro time sempre era o melhor do time dele e sempre que terminava uma partida e ia começar outra eu pensava comigo mesmo "vamos ver quem vai ser o melhor, eu ou vc mano" eu criava uma rivalidade na minha cabeça kkkk mas achava que o cara pensava a mesma coisa kkkkk. Bons tempos 🥺
normalmente até hoje em dia eu costumo ser o melhor do time, mas as partidas são extremamente disputadas, no final da play ta todo mundo com o 20/17, 25/20, 22/23... coisa assim, ninguém consegue se destacar na partida, é extremamente cansativo.
Exatamente isso não existe mais sempre tinha o pessoal fora da curva eu sempre fui um deles no top 3 no BO2 principalmente isso não existe hoje em dia e por outro lado o sbmm equilibra se não o pessoal quita
Batendo palmas ate 2030 melhor vídeo ja feito !!! eu passava raiva com meus 4.0kd no warzone 1 e agora ta a mesma coisa no WZone 2, tem horas que quero jogar na rezenha com amigos noobs com armas ruins e não consigo pois só por eu estar na sala deles, eles são obrigados a jogar com tryhards 2.50 kd + , acaba que eu fico puto e eles n conseguem jogar .
Não sei mais se o SBMM é o foco da minha irritação nos últimos call of duty, eu sinto que se fossem bons jogos, não haveria reclamação desse nivelamento, digo, se ainda fosse Pick10, se tivesse os Perks funcionais e organizados, por mim podia manter esse TTK do MWII, o padrão dos mapas também, mas fazer spawns mais coerentes, um cara pisando na base não devia ser suficiente pra não nascer mais inimigo ali, o retorno do score streak pra mim é a melhor coisa nesse MWII, os pacotes da loja serem camuflagem pra uma arma especifica ao invés de perder a skin ao trocar attachment, sãao coisas que parecem tão simples, mas a Activision tem negligenciado os jogadores veteranos que sustentaram eles antes do MW 2019, enquanto é óbvio seu foco na máquina de dinheiro que é a marca Warzone, eu sei que eles lucraram muito, bateram recordes, mas não teriam chegado longe sem os clientes fiéis.
Infelizmente para mim, o CoD morreu não foi com a cara de MW2 a beta foi chato, justamente pelos mesmo erros do MW (2019), e ainda por cima tem o SBMM, realmente tá muito chato hoje jogar multiplayer.
Eu já vejo vídeo novo no canal e o like já sobe sem nem ver o vídeo. Skill é uma das merdas que matou o multy, se eu vou tentar jogar os cod antigos, ou é só lag e cheater ou nesses novos é tudo porcaria, não tem pra onde correr pros fãs antigos de cod 😒
O MP de COD morreu com essa integração com o WZ. Igual você disse no vídeo passado: hoje temos muitos jogadores que só vão para o MP grindar camuflagem e upar armas do meta. E como esse sistema de SBMM bizarro que faz partidas casuais se tornarem ranqueadas, muitos players que gostam do MP estão abandonando a franquia. Eu, por exemplo, parei na season 3 do cold war pq o SBMM estava trincando e nunca mais joguei cod. Cheguei a testar a beta do vanguard mas achei uma bosta e não gastei meu dinheiro com aquele jogo. Já o MWII eu nem me dei ao trabalho pq sabia que era uma cópia do 2019 com algumas pequenas mudanças. Cod precisa de concorrência urgente para que a empresa volte a entregar jogos bons. Vamos torcer para que esse XDefiant seja bom e incomode o cod
SBMM é um cancer, é literalmente isso. Quem aprendeu a jogar cod das antigas, tomava pau, apanhava no lobby e tentava melhorar na raça ou até vendo videos de dicas no YT e hoje, não só cod como vários outros jogos, implementaram essa doença pra ajudar quem é ruim e iludir esses players, é simplesmente patético. Modéstia parte eu sou um excelente jogador de cod principalmente das antigas, e hoje quando vou jogar é frustrante demais, mesmo não jogando horas e horas como antigamente, ainda consigo ser bom e matar muito, mesmo com o SBMM, mas ai fica aquela mesmice e caindo contra os mesmos caras e demorando minutos pra achar sala, e eu que jogo solo também só me fodo, pq caio direto contra party fechada e ai já sabe, né ? Mas enfim, essa foi a pior coisa que já implementaram nos jogos em geral, não é nem só no COD.
Maluco lançou a braba. E nem dá pra falar que quem falou isso é um zé ninguem, já que LE esteve por trás dos 3 MW originais. Agora, o motivo do porque continuarem insistindo nisso é um mistério....
Acho que guerra terrestre desse mw 2 é a melhor coisa que tem, multiplayer normal está um lixo, preciso fazer tiro a distância e só tem cara metido a try hard, tô ficando negativo em todas por causa dos desafios, mas aí ontem msm jogando, um cara falou, que cara nojento, só pq eu tava de m21 atirando de longe, disse na hora assim, esse jogo tem desafios que fazem o cara se tornar um bot, não fica brabo, preciso matar de longe, quer ser try hard, joga warzone então, ficou calado, mas neh, lobby se desfaz, SBM um lixo, cada ano o cod piora...
gameplay do melhor COD. sua pronúncia sobre as buscas de partida é muito real. eu só volto a jogar o MW2 com season nova. as partidas tá muito repetitivos e chato.
Apesar de gostar muito do Coldwar, de fato o SBMM dele era violento, se vc foi bom em uma partida, se prepara para o que ele vai te reservar em seguida: Uma partida totalmente estressante, nada divertida, caindo só com os jogadores que estão dando a vida no jogo. É péssimo.
Cara esse gráfico em sino não tem a ver com cod e sim qualquer jogo, é só ver a curva de ranks do cs, valorant, lol é tudo igual. As habilidades dos jogadores sempre ficam nesse formato! edit: o meio do sino não necessariamente são bons provavelmente estão entre 0.80 kd
Sim, a meiuca seria o meio termo. É que acaba sendo a primeira vez que vejo um desenvolvedor falar sobre isso abertamente. Falei sobre coD pq o vídeo é focado nele, mas obviamente isso deve se repetir na gigantesca maioria das franquias.
Eu comecei a jogar o multiplayer de CoD no WW2. Até então eu só jogava as campanhas. Eu achava divertido demais aquele multiplayer porquê tinha de tudo, mapa pra camper, pra rushar, pra loucura estilo shippment... Enfim, o meu ponto é: eu aprendi recentemente o que é sbmm. Sou casual, tô longe de ser bom. Nunca nem peguei um nuke, mas eu me divirto demais no multiplayer e me vi no comentário em que realmente muitas partidas parecem as mesmas. Vou ficar de olho nesse CoD da Ubisoft aí. Valeu pelo video, Parabéns!!!
Discordo do sbmm mas por um motivo diferente: A aleatoriedade! Não faz sentido você posicionar um grupo de jogadores pela habilidade deles, justamente porque você não tem como controlar os vieses da partida que são: os lugares que você cai, pra onde o mapa fecha, a movimentação dos jogadores. Imagine você jovenzinho rushante matando média de 10k por partida, sendo pareado com um time de "sentinelas" que mal se movimentam, marcam caixa e buy station, com a mesma média de kills. Pro sbmm faz sentido, pra gente não! É muita aleatoriedade. Você pode trombar um cara pior e perder a trocação, pode sair de uma série de 2 squad wipe e morrer pra um cara que voltou do gulag e te deu 2 coronhadas, pode ser forçado a correr do gás enquanto um squad que estava na casa vizinha deu a sorte de estar mais a frente na safe zone (famoso gate)
Sbmm deveria valer só pra quem joga todo dia, e foda pra mim q só joga no final de semana de MT cair com cracudo q joga todo dia de aim Assist ainda por cima
O jogo não anda com isso mano. O jogo tá chatao, que graça tem jogar contra clone. Mano sempre cai ruim é bom, torna mais dinâmico. No meu lobby eu só me estresso do que goste de jogar.
que saudade do Cod MW2 antigo, mesmo com vários problemas o jogo era muito divertido. Sobre o comentário do vídeo eu concordo, acho que realmente o SBMM não é bom, mas isso para o multiplayer, já para o warzone acho válido o SBMM
Cê abre o jogo pra se divertir, ai quando percebe virou uma partida CDL no Open Lobby, o que é pior, porque vira uma partida CDL sem regras da CDL e sem recompensa.
Eu tive acesso ao closes alfa do XDfient e o jogo tá bem estranho, por alguma motivo sot cai em modo de ROUND, fiquei me perguntando "Então pra que serve o R6?" Achei horrível a ideia de ter só modos de plantar bomba, espero q tenha sido só um teste e q o o jogo no lançamento tenha os TDM e Domination da vida
@@c06BRR Eu tbm mano acho q tem muito potencial, mas o problema é a Ubisoft. Recentemente eles tiraram isso do título, acho q foi o melhor q fizeram, só espero q seja um jogo de correria e q tenho um modo de round separado
Acho muita reclamacao, entendo pelo lado de qm quer jogar dboa, mas sbmm foi muito importante pra mim pq foi com ele q melhorei pra krl. Joguei pra valer so o cw pq eu era uma crianca no bo3 q alias nem sabia q precisava de psplus pra jogar online, no comeco de 2020 comprei o bo4 e so tive gold em 1 arma, n era muito bom. Mas com Cold War q melhorei dms, aprendi muito de cod efez eu melhorar em um nivel de eu nunca pensar em pegar um nuclear, e hj tenho 8 nucleares com uns 30 brutal(perco nuke igual agua), tambem ja joguei contra os top 1 e 2 br no auge do cold war e joguei de igual pra igual contra eles. AI ate qnd o bo4 saiu de graca na psplus vi q meu kd era negativo, e dps de um tempo jogando deixei ele positivo. Sbmm me ajudou pra caramba a melhorar, pq vc so vai melhorar jogando com os melhores
Não costumo comentar no RUclips, mas aqui vai. Comecei no cód lá em 2010, com o mw2 e joguei cada novo título, ano após ano até o ghosts. Lembro como eu ia mal nas minhas primeiras partidas, e mês após mês eu ia melhorando de forma orgânica: tinha partidas fáceis, partidas difíceis, era gostoso de jogar. 2019 chegou com o lançamento do mw, e a vontade de reviver tudo aquilo me fez voltar pro jogo. E devo dizer, os dois meses que joguei aquele jogo tive a minha pior experiência em modo online: o SBMM não equilibra as partidas, mas sim me puniu por jogar bem o jogo. Toda partida era um absoluto caos. Infelizmente SBMM é uma tendência que atormenta também as partidas públicas do Apex legends, outro jogo que gosto muito. Enfim, voltando ao vídeo, faço as exatas palavras do Robin as minhas. No papel, SBMM soa bonito, mas na realidade não funciona, cria uma experiência de jogo deplorável. Ansioso pelo lançamento da Ubisoft.
Neripe, da uma olhada no que a arkane (bethesda) falou sobre o gamepass e Microsoft, não é nada dmais, mas pode ser que seja benéfico pras desenvolvedoras se a compra da activision for concluída.
Com a vinda do SBMM e do warzone a franquia começou se perder completamente ao ponto de ficar sem graça alguma.É muito difícil você ter a mesma experiência dos cods de antigamente, quase impossível.Ao meu ver ,continuar nessa franquia mais alguns anos será loucura se eles permanecerem com as mesmas decisões desses últimos 4 anos.
Com SBMM acaba com qualquer futuro e chance de renovação de um jogo, é uma auto-sabotagem para vc desistir deste e comprar o próximo. Sem falar que começam a botar os servidores virtuais e daí ferra de vez.
Mas todo ano tem ranked no cod, inclusive vai chegar a do mw2 agr na Season 2, e ninguém do nosso server joga pq a maioria da glr do cod busca uma experiência casual e é por isso q cod fez todo sucesso que fez, mas infelizmente suas rankeds sempre floopam ao ponto de muita gente nem saber que tem no jogo kkk
Esse sbmm na minha opinião estragou os CODs atuais, tenho amigos que jogão só o lançamento e depois de 3 meses param, eu por exemplo jogava todo santo dia, hj em dia eu entro jogo 2 a 3 horas, que pode ser muito, mas pra mim não é, pós eu jogava de virar a noite jogando.
O motivo do SBMM ainda existir é porque hoje em dia qualquer player ruim não quer melhorar e só reclama que os players bons são bons, não é difícil ver gente aplaudindo as mudanças do warzone 2 porque favorece os ruins, já virou até motivo de orgulho kkkk
Tenho jogado o Vanguard, axo que removeram ou diminuíram o sbmm, lembro que antes do mw2 sair eu sofria d+ agora tah até facil de fazer boas partidas, apesar de jogar com ping alto tow me divertindo
como vc disse Felipe,Só jogo pra pegar camuflagem nas armas,mas não vejo mais graça nenhuma jogar um Multiplayer,As únicas coisas que chamam minha atenção no momento é o coop e o dmz,pra fazer as missões e pegar a skin "Secreta"
*Palavras do Mark:*
O Skill Based Match Making (ou SBMM) é um tópico muito falado atualmente e bem famoso aqui no Twitter, então eu resolvi gastar um tempo pra escrever o que penso. Uma coisa que eu não vou tentar fazer é deixar isso aqui muito divisivo. Eu não estou aqui pra dizer que as pessoas que gostam do SBMM estão erradas, ou dizer que as pessoas que não gostam de SBMM estão certas. Esse é só o meu ponto de vista, que talvez seja o mais predominante na comunidade.
Então, para deixar bem claro - Eu NÃO sou um fã do SBMM. E eis o porquê...
Quando você joga um game que usa estritamente o SBMM, você está jogando com e contra um grupo de jogadores que são, em grande parte, como você. Eles tem níveis de habilidade similares e provavelmente jogam de maneira igual a ti. E, no papel, isso soa como algo bom e justo. E você pode estar certo se um jogo competitivo for o seu objetivo. E eu estou de acordo em ter este tipo de experiência em um modo ranqueado, onde há um objetivo e recompensa em jogar competitivamente. Mas você assistiria futebol se não houvesse classificação? Sem prorrogações ou campeonatos? A ranqueada existe por um motivo. Existe para dar aos jogadores que querem testar a si mesmos um lugar competitivo para fazer isso e ser recompensado por isso. Mas quando isso vem para a jogatina casual, eu não acho que se torna a melhor experiência.
Novamente, com um SBMM estrito, ou até o seu novo nome: Engagement Based Match Making (que soa mais como uma cortina de fumaça marketeira pra mim), você está prestes a experienciar partidas que sempre parecerão a mesma coisa. Você estará jogando contra o mesmo tipo de jogador e o mesmo nível de habilidade de novo, e de novo, e de novo. E se você começa a melhorar suas habilidades, você provavelmente terá partidas onde você se sentirá um pouco mais dominante, mas não se preocupe, o algoritmo te enviará de volta em breve à mesma experiência obsoleta de antes. Eu sou a favor de remover o SBMM da jogatina casual, porque eu quero jogadores que possuam uma experiência variada. E não, isso não sabota o público, isso varia ele.
O gráfico de habilidade dos jogadores é uma curva em formato de sino, então, quando o matchmaking NÃO TEM SBMM, e, dependendo de onde você está nessa curva (a maioria dos jogadores estão no meio, por isso o formato de sino), você estará em um lobby onde a média dos jogadores matematicamente será melhor e pior que você simultaneamente. E se você for alguém em qualquer outro lugar da curva, você tem médias percentuais óbvias (você já imagina isso) que correspondem à sua posição. Mas a chave aqui é a média. Isso significa que as partidas não serão iguais. Em algumas partidas você pode ser surrado, em outras você é que estará dando a surra. E você estará apto para sentir a sua melhoria à medida que o valor da média se ajusta à sua habilidade.
Para mim, a chave de uma grande experiência num jogo é a variedade. Eu quero jogar contra jogadores melhores que eu e quero sentir o orgulho de ser, um dia, um desses melhores jogadores da partida. Eu sinto que o SBMM remove toda a variedade e faz eu jogar a mesma partida de novo, de novo e de novo.
Felipão dando coração pra si mesmo ò a carência aí
@@TheRealCria o cara acha que eu sou obrigado a não postar vídeo retardado Kkkkkkkkkk
Concordo em partes. Prefiro ativo. Sou a favor sim de separar os players e manter no mesmo nível. Problema são as pessoas querendo matar os noobs, pois existem, e já vi alguns streamers falando isso em vídeos para ganhar viewers =\. Infelizmente o problema do SBMM são os humanos mesmo, não dá para confiar kkkk.. Penso q se deixar ativo é ruim assim como desativar também é pior.
@@TheRealCria Não amigo, SBMM não funciona como deveria funcionar, por exemplo, um iniciante joga bem uma partida certo? Ok ele vai pra próxima então ele vai cair com jogadores melhores, Certo? Não, esses jogadores não são só melhores são MUITO melhores que você, o iniciante joga mal, óbvio pois o jogo bota ele pra jogar contra Jogadores da Cod League, então, ele volta a jogar contra jogadores iniciantes, depois ele jogar bem, depois joga contra jogadores muito melhores, depois vai mal, depois volta a jogar contra iniciante, denovo e denovo sem parar. Entendeu? SBMM NÃO FUNCIONA como deveria funcionar
desculpa, mas quando desci pra ver os comentários eu decidi não ver o video porque ao ler as palavras desse ex dev da iw eu já alcancei o objetivo.
Finalmente alguém que joga o jogo falando
Glória a deus
🙌
Melhor comentário!!
Nem sei se esse comentário vai ser lido em algum momento, mas:
É bom demais assistir alguém que te passa a sensação de que realmente joga o jogo, e o que me fez melhorar a jogar CoD no console era querer ser o top fragger chato - coisa que hoje, só dá se eu usar o META + fone de ouvido mixado no grave.
A única parte ruim era cair com um clã real de 6 players na outra equipe, mas por isso eu amava a ideia do Moshpit, sem grupos, modos populares (KC, Dom, TDM, HP) e era a melhor experiência de CoD.
Até o BO4 eu conseguia trollar, jogar escutando música, e jogava bem até sem fone, mas hoje, se não for só eu e o jogo, não existe mais uma experiência realmente casual.
O SBMM do MWII está bem forte tanto é que se o algoritmo não acha players na sua região com o mesmo nível de habilidade busca refúgio em outra região do globo resultando em Ping altíssimo e sem condição de jogar isso é muito frustrante tomara que esse jogo afunde de uma vez para eles aprenderem
Isso n é exclusivo do mw2, no cold war já tinha isso
@@explorador_br no mw19 já tinha isso
@@explorador_br no cold war o SBMM é pesadiiiissimo
meu, isso acontece direto comigo.
A sua teoria final sobre o porquê deles manterem o sbmm faz MT sentido msm sendo bem maligna kkkkkkk
Só não sei se ela pode ser aplicada ao warzone tbm, já que o ciclo de vida dele é maior.
Mais no warzone tem kkkkk
@@mersonl7643 sim po kkkk, eu quis dizer se a mesma teoria do neripe de colocarem no multiplayer também serveria pro warzone
ruclips.net/video/SqE4gfCnlX0/видео.html
@@snioerz7247 oque da raiva, pq se nao tem ngm do seu nivel de jogo naquele horario eles priorizam voce num server la na coreia, em vez de por num server br com ping bom
Ultimamente eu tenho me sentindo na extrema esquerda desse gráfico.
Cara toda partida de MW2 parece a mesma partida
Eu acho muito triste o fato de que a comunidade mesmo reclamando em peso sobre as coisas, não tem poder nenhum pra forçar uma mudança e isso chega a ser sufocante e desesperador. Tenho certeza que a playerbase de cod só diminui com o tempo pelo simples fato de que as desenvolvedoras (principalmente a Infinity Ward) e a activision não escutam a quantidade esmagadora das pessoas que jogam o jogo deles, chega a ser um negócio inacreditável, se fosse qualquer outro jogo menos hypado a empresa não só teria um prejuízo imenso nas vendas como já teria falido. Por ser uma das maiores, se não a maior, franquia de jogos da atualidade muita gente hypa o jogo e compra por que mesmo com tanto problema não tem jogo igual e o resto das empresas não se esforçam pra criar algo melhor, a gente fica preso nesse ciclo sem nem poder reclamar e se reclama de nada adianta. É desanimador demais ser um fã dessa franquia nos últimos anos, até por que muita gente joga o jogo quando chega conteúdo e no meio da season a maioria para de jogar por que simplesmente as coisas não mudam e a falta de mudança afasta qualquer pessoa. É decepcionante e triste ver o que Call of Duty se tornou.
Cara, infelizmente ESTA IMPOSSIVEL se divertir com o MP do MWII. Mapas muito ruins e apenas VICIADOS master nas Salas...
Vc chegou a testar o multiplayer gratuito do MW2?Pq se não,eu tive uma experiência parecida com a sua....
@@mateusbraz9544 sim, joguei as betas. Mas digo em geral. COD vem piorando a cada ano. Parece que estamos sempre no competitivo. Não existe mais modo casual no MP.
Mano obrigado por falar sobre isso .... um tapa na cara dos proplayers de warzone 2.0 !!!
Perfeitas colocações. Eu odeio com todas as forças o SBMM. Pra mim a experiência ideal de multiplayer é a que existia na franquia Battlefield (não tem mais, deram uma CODzificada no BF), que é lista de servidores abertos. Você olha o mapa que tá rolando, o ping, o modo de jogo, o número de players e escolhe entrar. PERFEITO. É a experiência menos frustrante que existe. Você joga quando quer e como quer, os lobbys não se desfazem após a partida. E pra mim sempre fez mais sentido os servidores abertos. Nunca gostei do sistema de playlists do CoD.
Epoca boa do bf3, bf4, hardline e bf1
"Hoje quero jogar de infantaria, deixa eu achar uma Locker ou Metrô aqui. Opa perfeito achei, tem vaga... Tá rolando conquista, vou entrar."
cara, que video maneiro.... parabens com a pesquisa de informações
eu jogo cod desde o cod 4 e pessoalmente esse negocio de skill matchmaking e uma completa bosta kkkkk
Bom dia e boa tarde! Neripe só queria dizer o quanto seus vídeos são bons, último vídeo eu assisti e fiquei arrepiado no final de tão f0da q foi. E claro não podemos esquecer que essa é a 212° vez que eu comento " *AMBUSH!!!* ".
Vlw manoo!
O cara lançou a braba, por isso os CODs atualmente enjoam rapidamente e já não divertem mais tanto como antigamente, é sempre "siga o meta".
Saudades de ficar várias partidas no mesmo lobby ://
Pra mim o sbmm mais descarado é o do cold war, lá era muito nítido a diferença da primeira partida do dia, onde dava pra ver que lá era onde o jogo calculava como você estava jogando, a primeira era easy, eu jogava bem e depois era só vara com nível 700+, tryhardando, soltava um streak aéreo e já vinha patrulha aérea, chegava a ser irritante
Mano eu joguei muito o cw, cheguei a pegar DM e não me lembro de UMA partida que tenha sido fácil ou de boa de jogar, todas parecia que os caras estavam jogando valendo uma coca de 2 litros, até quando fazia boas partidas sentia que estava jogando na CDL
Imagina pra mim que tinha 7 de kd, era bizarro kkkkkkk
@@misterbrandon459 7 de kDa no cold war é meme do caixão total na próxima partida kkkkkkkk
14:24 tbm ajuda a conseguir completar desafios de camuflagem
Esse SBMM é um dos principais motivos de eu ter abandonado o COD há alguns anos. Deixa as partidas muito chatas. Nunca mais tive a experiência de jogo que eu tinha nos jogos antigos. O que você falou sobre isso deve ter ficado limitado do rankeado é perfeito. No casual fica muito chato.
Cod consegue ser algo repetitivo tanto que o multiplayer só serve pra pegar camuflagem é pegar uma arma que é meta é upar pronto nada demais
SBMM devia realmente ser algo de ranqueada não de casual, casual é pra ser algo variado.
Pra min que tenho Internet via rádio o maior problema está na conexão quase sempre é horrível
Simplesmente não existe nenhum motivo razoável para existir uma "feature" que prioriza "habilidade" até mesmo sobre conexão em um jogo MP, multi-plataforma. Isso é vergonhoso. SBMM pertence somente a modos competitivos e ranqueados. E sim, talvez até possa existir de forma bem discreta pra proteger novos jogadores, realmente. O que temos hoje em dia é a franquia literalmente ditando do jeito que você tem que jogar.
Call of duty morreu depois do Modern Warfare 2019. Desde então parei de jogar. Até 2019 joguei praticamente todos os multiplayers.
Cara como é que pode eu sou um jogador mediano para baixo, K.D de 0.97, tenho 700 kills negativas e tem uns lobbys que eu caio que termino de jogar até com dor de tão tenso que eu fico, o pior é que eu jogo umas 4 a 5 partidas bem com kd positivo, pra logo em seguida ser massacrado e devolver tudo e ainda ficar negativo kkkk, sério tem dias que fico tão puto que dá até vontade de desinstalar o jogo, isso porque o ultimo COD que eu peguei foi o MW2019, só que eu tinha esquecido dessa bosta de SBMM, eu comprei o MW2 fui jogando e no começo tava uma maravilha e eu pensando porque parei de jogar isso (sou jogador de cod velho joguei o primeiro MW1 de ps3 e parei no MW1 de ps4) depois eu lembrei desse estresse, de dar a vida só pra conseguir ficar com 1 kill positiva no final da partida, foda.....
SBMM e reset de partys pra pessoas casuais é uma das paradas mais imbecis que já vi no COD de longe!!
Esses outros streamers e youtubers grandes (de warzone) que não falam nada tem que perde o publico mesmo ai depois ficam reclamando, chorando que perdem publico !!!
Parabéns... até que fim alguém falando sobre isso man ... esses outros youtubers lixos que não ser importam com os problemas do jogo principalmente no warzone 2.0
Esse x defiant já vi muitos youtubers falando que é ruim então nem criem expectativa kkk
Por isso que o Battlefield sempre foi divertido nas salas de servidores tinha jogadores de todo tipo quem é bom se destaca no topo quem é ruim trate de aprender e por ai vai quem jogou BF3, BF4 ,Bf1, Bf5 sabe
Cara esse negócio de sbmm, eu simplesmente não entendo, porque colocar um sistema similar ao de uma ranqueada no matchmaking de partidas normais/casuais se já tem uma ranqueada? Sem contar que eu acho que quebra completamente a premissa do jogo ou dos modos dele, pois como é falado no video, cod ficou popular por ser um jogo casual, sabe como é, entrar numa partida só querendo passar um tempo, se divertir.
O sbmm desse MW2 é algo surreal, é diferente de qlqer outro cod q eu já tenha jogado. Mas, além de ter inúmeros defeitos esse cod novo, oq me fez esse jogo morrer de vez, foi eles terem colocado esse detalhe de player novo, ou lvl baixo, vai dar mais dano e sofrer menos dano, pelo fato de ser um player novo q não sabe jogar o jogo, o jogo faz questão de ajudá-lo...essa notícia literalmente é de acabar com o cod
É outra coisa importante Felipe como hoje em dia é justo o sbmm sendo q em 2019 eles tiveram a brilhante ideia de fazer a multiplataforma como competir hoje com ps5 e Pc num ps4 lá em 2019 já era chato levava muita desvantagem imagina hoje é nítido que eles fizeram esse mw2 pra ps5 e Pc não tiveram coragem de cancelar no ps4 pq iriam perder milhões em vendas resumindo ps4 Xbox one nunca foi competitivo só entre os consoles
O mapa que é mostrado ali por volta de 7:29 é exatamente igual à região de satiq cave no warzone 2.0. só reaproveitaram o mapa
é o próprio irmao. Tem varios mapas do mw2 antigo nesse mw..
O gráfico é a curva de Gaus, usada para estudos de estatísticas. Tudo se resume nela pela estatística.
NOSSA, postei domingo um vídeo sobre o SBMM do Overwatch 2, eu sempre fui um critico ferrenho dessa prática, principalmente no CASUAL! Confesso que tenho muito medo, considerando que a Actvision está a frente da Blizzard e as chances de melhoras referente a organização de partidas não são nada animadoras =(. Excelente conteúdo!
Mw2 pelo que parece quando não acha sala no servidor local, ele procura sala gringa com ping altíssimo o que torna a jogatina sofrível.
Eu só lembro na época do Bo3 q tinha uns clã fechado e os cara ficavam fazendo spawm trap
Até hj tem isso
@@explorador_br eu nem sei, larguei o mw2 faz quase 1 mês
SBMM na rankeada, partidas aleatórias no modo casual. É assim que se faz um FPS de sucesso, funciona no CS, funciona no VALORANT, funciona em todo jogo que presta.
Depois de um tempo jogando o mw 2019, voltei pra relembrar um pouco do ww2 e realmente a diferença é gritante em relação a dificuldade das partidas multiplayer, algumas são mais fáceis e outras mais difíceis ja no mw 90% parece CWL
Parei no bo4 justamente por causa desse sbmm... ridículo não ficar no mesmo lobby quando acaba a partida.
Parece q as pessoas que n gostam do SBMM são as mesma pessoas que antigamente quando entrava em um lobby com noobs reclamam e chingavam os caras. Vai ver os desenvolvedores só quiseram resolver esse probleminha aí. Os famosos “cyber bullings “ eram felizes e não sabiam kkk, agora vão ter que aguentar.
Essa parada de sbmm é tão ridícula que tem chance de um jogador novato desistir de jogar caso engrosse o caldo,o fazendo se manter na estaca zero
Se eu não me engano os sbmm antigos eram apenas em grupo fechado...
No MW2 tá muito forte também, tô caindo só com streamer viciado que joga o dia todo, e sou casual as vezes mato bem mas nessas partida não tem oque fazer mano, os cara tá mt acima do meu nível, mesmo assim tô jogando com eles, como pode...
Cara vc foi duro com os brasileiros na parte da interpretação de texto, eu acho que deu pra entender bem o texto do cara lá. Essa parte de ter partidas variadas é algo que sempre pensei também, mas isso vale pra todos os jogos nessa categoria.
Mais BR é meio burro, ainda mais quando é caso de interpretação de texto, se preocupa não👍
Melhor video que eu já vi sobre o SBMM, perfeito!
Eae Felipe, eu já joguei o xDefiant algumas vezes, consegui acesso, pena que é server NA apenas.Mas o jogo é muito bom, curti muito a gameplay e os mapas, lembra cod mesmo, principalmente bo3 e bo4 pq tem "especialistas" e me pareceu ser bem voltado pra competitivo: muitos modos de objetivo diferentes nos acessos antecipado. É um jogo que vale olhar.
Eu acho que não é necessário SBMM, se tiver um modo casual e um modo competitivo já divide bem os jogadores e o objetivo de jogatina deles.
Inclusive, hoje é o 7º dia que eu comento *"RAMIREZ!"*
SBMM tem sido um dos maiores sabotadores da vida útil dos últimos cods, inimiga da diversão.
sbmm é uma das maiores desgracas já criadas, não da pra ter paz... toda partida é uma final de mundial, você tem que jogar sempre focado, é algo extremamente cansativo... não dá pra ser casula as vezes, se for, vc não mata ninguém.
meu cérebro derreteu com tanta informação 💀
Valeu pela opinião caprio ksksk
Caprio? '-'
Vídeo mto mais que merece pra dar um tapa na cara da activision e ver se acorda de vez 👊🏻, excelente como sempre FBG, parabéns Man...
E sobre as teorias a segunda é a que mais chega perto da realidade, vale lembrar que existem pessoas que não compram DLC ou skins, eles tentam aumentar a receita deles, fazendo um jogo chato e a skin ou DLC a promessa de algo " novo "😑 (Manipulação pura). E talvez esse seja o "segredo" de não ter tanto player e aumento de vendas no COD
Mano, lembro do tempo do bo2 quando eu era sempre o melhor do meu time e outro cara do outro time sempre era o melhor do time dele e sempre que terminava uma partida e ia começar outra eu pensava comigo mesmo "vamos ver quem vai ser o melhor, eu ou vc mano" eu criava uma rivalidade na minha cabeça kkkk mas achava que o cara pensava a mesma coisa kkkkk. Bons tempos 🥺
normalmente até hoje em dia eu costumo ser o melhor do time, mas as partidas são extremamente disputadas, no final da play ta todo mundo com o 20/17, 25/20, 22/23... coisa assim, ninguém consegue se destacar na partida, é extremamente cansativo.
Exatamente isso não existe mais sempre tinha o pessoal fora da curva eu sempre fui um deles no top 3 no BO2 principalmente isso não existe hoje em dia e por outro lado o sbmm equilibra se não o pessoal quita
Eu já n jogo cod desde bo4 por conta disso, tô carente de cod e fortnite tá uma merda. q o jogo da ubi faça tremer na base essa actvision
Do jeito que a Ubisoft é, tenho minhas dúvidas que XDefiant passe do mediano
8:24 KRL, de graça assim kkkkk
SBMM sempre fodeu o role pra quem é casual em jogos online
Batendo palmas ate 2030 melhor vídeo ja feito !!! eu passava raiva com meus 4.0kd no warzone 1 e agora ta a mesma coisa no WZone 2, tem horas que quero jogar na rezenha com amigos noobs com armas ruins e não consigo pois só por eu estar na sala deles, eles são obrigados a jogar com tryhards 2.50 kd + , acaba que eu fico puto e eles n conseguem jogar .
Que Vídeo da hora Felipe, parabéns 🙆🏻♂️❤️
Não sei mais se o SBMM é o foco da minha irritação nos últimos call of duty, eu sinto que se fossem bons jogos, não haveria reclamação desse nivelamento, digo, se ainda fosse Pick10, se tivesse os Perks funcionais e organizados, por mim podia manter esse TTK do MWII, o padrão dos mapas também, mas fazer spawns mais coerentes, um cara pisando na base não devia ser suficiente pra não nascer mais inimigo ali, o retorno do score streak pra mim é a melhor coisa nesse MWII, os pacotes da loja serem camuflagem pra uma arma especifica ao invés de perder a skin ao trocar attachment, sãao coisas que parecem tão simples, mas a Activision tem negligenciado os jogadores veteranos que sustentaram eles antes do MW 2019, enquanto é óbvio seu foco na máquina de dinheiro que é a marca Warzone, eu sei que eles lucraram muito, bateram recordes, mas não teriam chegado longe sem os clientes fiéis.
Infelizmente para mim, o CoD morreu não foi com a cara de MW2 a beta foi chato, justamente pelos mesmo erros do MW (2019), e ainda por cima tem o SBMM, realmente tá muito chato hoje jogar multiplayer.
Certeza que e sua segunda teoria, mas certeza absoluta cara
Eu já vejo vídeo novo no canal e o like já sobe sem nem ver o vídeo. Skill é uma das merdas que matou o multy, se eu vou tentar jogar os cod antigos, ou é só lag e cheater ou nesses novos é tudo porcaria, não tem pra onde correr pros fãs antigos de cod 😒
O MP de COD morreu com essa integração com o WZ. Igual você disse no vídeo passado: hoje temos muitos jogadores que só vão para o MP grindar camuflagem e upar armas do meta.
E como esse sistema de SBMM bizarro que faz partidas casuais se tornarem ranqueadas, muitos players que gostam do MP estão abandonando a franquia.
Eu, por exemplo, parei na season 3 do cold war pq o SBMM estava trincando e nunca mais joguei cod. Cheguei a testar a beta do vanguard mas achei uma bosta e não gastei meu dinheiro com aquele jogo. Já o MWII eu nem me dei ao trabalho pq sabia que era uma cópia do 2019 com algumas pequenas mudanças.
Cod precisa de concorrência urgente para que a empresa volte a entregar jogos bons. Vamos torcer para que esse XDefiant seja bom e incomode o cod
SBMM é um cancer, é literalmente isso. Quem aprendeu a jogar cod das antigas, tomava pau, apanhava no lobby e tentava melhorar na raça ou até vendo videos de dicas no YT e hoje, não só cod como vários outros jogos, implementaram essa doença pra ajudar quem é ruim e iludir esses players, é simplesmente patético. Modéstia parte eu sou um excelente jogador de cod principalmente das antigas, e hoje quando vou jogar é frustrante demais, mesmo não jogando horas e horas como antigamente, ainda consigo ser bom e matar muito, mesmo com o SBMM, mas ai fica aquela mesmice e caindo contra os mesmos caras e demorando minutos pra achar sala, e eu que jogo solo também só me fodo, pq caio direto contra party fechada e ai já sabe, né ? Mas enfim, essa foi a pior coisa que já implementaram nos jogos em geral, não é nem só no COD.
Maluco lançou a braba. E nem dá pra falar que quem falou isso é um zé ninguem, já que LE esteve por trás dos 3 MW originais. Agora, o motivo do porque continuarem insistindo nisso é um mistério....
Felipe grande filósofo!
Acho que guerra terrestre desse mw 2 é a melhor coisa que tem, multiplayer normal está um lixo, preciso fazer tiro a distância e só tem cara metido a try hard, tô ficando negativo em todas por causa dos desafios, mas aí ontem msm jogando, um cara falou, que cara nojento, só pq eu tava de m21 atirando de longe, disse na hora assim, esse jogo tem desafios que fazem o cara se tornar um bot, não fica brabo, preciso matar de longe, quer ser try hard, joga warzone então, ficou calado, mas neh, lobby se desfaz, SBM um lixo, cada ano o cod piora...
13:20
MANO! EU JÁ JOGUEI COM ESSE ToyStory6-0 DO KILLFEED NO MESMO MAPA DA GAMEPLAY!
EU TO A UMA KILL DO FBG MANO! KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
gameplay do melhor COD. sua pronúncia sobre as buscas de partida é muito real. eu só volto a jogar o MW2 com season nova. as partidas tá muito repetitivos e chato.
Apesar de gostar muito do Coldwar, de fato o SBMM dele era violento, se vc foi bom em uma partida, se prepara para o que ele vai te reservar em seguida: Uma partida totalmente estressante, nada divertida, caindo só com os jogadores que estão dando a vida no jogo. É péssimo.
Só prova como o sistema é ruim para o iniciante e o avançado. Todos se ferram quando melhoram.
Cara esse gráfico em sino não tem a ver com cod e sim qualquer jogo, é só ver a curva de ranks do cs, valorant, lol é tudo igual. As habilidades dos jogadores sempre ficam nesse formato!
edit: o meio do sino não necessariamente são bons provavelmente estão entre 0.80 kd
Sim, a meiuca seria o meio termo. É que acaba sendo a primeira vez que vejo um desenvolvedor falar sobre isso abertamente. Falei sobre coD pq o vídeo é focado nele, mas obviamente isso deve se repetir na gigantesca maioria das franquias.
Eu comecei a jogar o multiplayer de CoD no WW2. Até então eu só jogava as campanhas. Eu achava divertido demais aquele multiplayer porquê tinha de tudo, mapa pra camper, pra rushar, pra loucura estilo shippment... Enfim, o meu ponto é: eu aprendi recentemente o que é sbmm. Sou casual, tô longe de ser bom. Nunca nem peguei um nuke, mas eu me divirto demais no multiplayer e me vi no comentário em que realmente muitas partidas parecem as mesmas. Vou ficar de olho nesse CoD da Ubisoft aí.
Valeu pelo video, Parabéns!!!
Nois mano!
Opa mn, como assim cod da ubisoft? To fora das notícias
@@explorador_br xdefiant
@@gfxgfsgfg opa vlw
Provavelmente vai acordar com um processo da Activision
Processo por ter opinião própria e a expor?
@@Bruno-Rosa Exatamente jovem, hoje em dia tudo que você dizer acaba sendo processado, cancelado, mutilado, caçado, murrado, espancado.
eu aproveito pra fazer os piores desafios de camuflagens na primeira do dia, pq da segunda em diante é o caos
Discordo do sbmm mas por um motivo diferente: A aleatoriedade! Não faz sentido você posicionar um grupo de jogadores pela habilidade deles, justamente porque você não tem como controlar os vieses da partida que são: os lugares que você cai, pra onde o mapa fecha, a movimentação dos jogadores. Imagine você jovenzinho rushante matando média de 10k por partida, sendo pareado com um time de "sentinelas" que mal se movimentam, marcam caixa e buy station, com a mesma média de kills. Pro sbmm faz sentido, pra gente não! É muita aleatoriedade. Você pode trombar um cara pior e perder a trocação, pode sair de uma série de 2 squad wipe e morrer pra um cara que voltou do gulag e te deu 2 coronhadas, pode ser forçado a correr do gás enquanto um squad que estava na casa vizinha deu a sorte de estar mais a frente na safe zone (famoso gate)
Eu acho que ninguém que de presse não gosta do sbmm
Sbmm deveria valer só pra quem joga todo dia, e foda pra mim q só joga no final de semana de MT cair com cracudo q joga todo dia de aim Assist ainda por cima
Boa!!!
Eles não vão mudar isso, COD tem os mesmos erros a uns 10 anos
Eles só mudam as coisas quando a grana acaba.
Só vão mudar quando começarem a ver que isso n dá dinheiro (o que eu duvido que mude, ainda tem mt player jogando e dando dinheiro pras empresas)
O jogo não anda com isso mano.
O jogo tá chatao, que graça tem jogar contra clone. Mano sempre cai ruim é bom, torna mais dinâmico. No meu lobby eu só me estresso do que goste de jogar.
A galera esquece de combater o maior inimigo de todos q é o sentinela (camper)
18:00 ta, mas isso nao é uma conduta anti consumidor???
que saudade do Cod MW2 antigo, mesmo com vários problemas o jogo era muito divertido. Sobre o comentário do vídeo eu concordo, acho que realmente o SBMM não é bom, mas isso para o multiplayer, já para o warzone acho válido o SBMM
rapaz... acho que meu sbmm ta quebrado pq eu so perco
Kkkkkk
Cê abre o jogo pra se divertir, ai quando percebe virou uma partida CDL no Open Lobby, o que é pior, porque vira uma partida CDL sem regras da CDL e sem recompensa.
Eu tive acesso ao closes alfa do XDfient e o jogo tá bem estranho, por alguma motivo sot cai em modo de ROUND, fiquei me perguntando "Então pra que serve o R6?" Achei horrível a ideia de ter só modos de plantar bomba, espero q tenha sido só um teste e q o o jogo no lançamento tenha os TDM e Domination da vida
É um teste, geralmente esses games que tem personagens com habilidades focam primeiro nos modos de objetivo, após isso eles adicionam o TDM
@@c06BRR Foi pq pensei depois de umas duas semanas que tinha desinstalado kkkk
@@Xiiboca kkkkk,pior que tou afim de jogar, embora não mereça ter "Tom Clancy's" no título
@@c06BRR Eu tbm mano acho q tem muito potencial, mas o problema é a Ubisoft. Recentemente eles tiraram isso do título, acho q foi o melhor q fizeram, só espero q seja um jogo de correria e q tenho um modo de round separado
Sino? No meu tempo esse gráfico tinha outro nome, pois se trata de um função ou equação de segundo grau, sino é meu ovo...
Cara, eu não conheço um único ser humano que defende o SBMM sem ranqueada
Acho muita reclamacao, entendo pelo lado de qm quer jogar dboa, mas sbmm foi muito importante pra mim pq foi com ele q melhorei pra krl. Joguei pra valer so o cw pq eu era uma crianca no bo3 q alias nem sabia q precisava de psplus pra jogar online, no comeco de 2020 comprei o bo4 e so tive gold em 1 arma, n era muito bom. Mas com Cold War q melhorei dms, aprendi muito de cod efez eu melhorar em um nivel de eu nunca pensar em pegar um nuclear, e hj tenho 8 nucleares com uns 30 brutal(perco nuke igual agua), tambem ja joguei contra os top 1 e 2 br no auge do cold war e joguei de igual pra igual contra eles. AI ate qnd o bo4 saiu de graca na psplus vi q meu kd era negativo, e dps de um tempo jogando deixei ele positivo. Sbmm me ajudou pra caramba a melhorar, pq vc so vai melhorar jogando com os melhores
Mas é pra isso que existe a ranqueada, em todo jogo se vc quer jogar com pessoas do seu nível tu joga ranked e não casual.
@@WyLima mas no cold war a rankeada e bem diferente do casual, tem armas q sao banidas, atchetments e sem falar dos modos
Não, não é muito reclamação é apenas a vdd mesmo...
Não costumo comentar no RUclips, mas aqui vai.
Comecei no cód lá em 2010, com o mw2 e joguei cada novo título, ano após ano até o ghosts. Lembro como eu ia mal nas minhas primeiras partidas, e mês após mês eu ia melhorando de forma orgânica: tinha partidas fáceis, partidas difíceis, era gostoso de jogar.
2019 chegou com o lançamento do mw, e a vontade de reviver tudo aquilo me fez voltar pro jogo. E devo dizer, os dois meses que joguei aquele jogo tive a minha pior experiência em modo online: o SBMM não equilibra as partidas, mas sim me puniu por jogar bem o jogo. Toda partida era um absoluto caos. Infelizmente SBMM é uma tendência que atormenta também as partidas públicas do Apex legends, outro jogo que gosto muito.
Enfim, voltando ao vídeo, faço as exatas palavras do Robin as minhas. No papel, SBMM soa bonito, mas na realidade não funciona, cria uma experiência de jogo deplorável. Ansioso pelo lançamento da Ubisoft.
Neripe, da uma olhada no que a arkane (bethesda) falou sobre o gamepass e Microsoft, não é nada dmais, mas pode ser que seja benéfico pras desenvolvedoras se a compra da activision for concluída.
Devia aparecer um jogo bom do estilo cod ou até melhor
Com a vinda do SBMM e do warzone a franquia começou se perder completamente ao ponto de ficar sem graça alguma.É muito difícil você ter a mesma experiência dos cods de antigamente, quase impossível.Ao meu ver ,continuar nessa franquia mais alguns anos será loucura se eles permanecerem com as mesmas decisões desses últimos 4 anos.
Com SBMM acaba com qualquer futuro e chance de renovação de um jogo, é uma auto-sabotagem para vc desistir deste e comprar o próximo. Sem falar que começam a botar os servidores virtuais e daí ferra de vez.
Por isso deveria ter uma Ranking no COD
Mas todo ano tem ranked no cod, inclusive vai chegar a do mw2 agr na Season 2, e ninguém do nosso server joga pq a maioria da glr do cod busca uma experiência casual e é por isso q cod fez todo sucesso que fez, mas infelizmente suas rankeds sempre floopam ao ponto de muita gente nem saber que tem no jogo kkk
sbmm é um tumor malígno no cod, fora o skillgap que vem diminuindo
Esse sbmm na minha opinião estragou os CODs atuais, tenho amigos que jogão só o lançamento e depois de 3 meses param, eu por exemplo jogava todo santo dia, hj em dia eu entro jogo 2 a 3 horas, que pode ser muito, mas pra mim não é, pós eu jogava de virar a noite jogando.
Esse "balanceamento" não era pra ter só no casual? E na ranqueada ser definido por um nível tipo os elos de LoL?
Sbmm já é um sistema ranqueado no casual...
SBMM é um sistema de elos invisível, essa é a questão.
O motivo do SBMM ainda existir é porque hoje em dia qualquer player ruim não quer melhorar e só reclama que os players bons são bons, não é difícil ver gente aplaudindo as mudanças do warzone 2 porque favorece os ruins, já virou até motivo de orgulho kkkk
Tá de sacanagem vc falar uma parada dessa , quer SBMM na partida pública , então pra quer ter ranckeada ? Se as partidas são finais de campeonato
Normalmente eu n comento mas: EU CONCORDO COM TUDO FDS
Tenho jogado o Vanguard, axo que removeram ou diminuíram o sbmm, lembro que antes do mw2 sair eu sofria d+ agora tah até facil de fazer boas partidas, apesar de jogar com ping alto tow me divertindo
O MW19 tá assim tbm, talvez eles diminuam o sbmm ou só os tryhards vão pro CoD do ano.
como vc disse Felipe,Só jogo pra pegar camuflagem nas armas,mas não vejo mais graça nenhuma jogar um Multiplayer,As únicas coisas que chamam minha atenção no momento é o coop e o dmz,pra fazer as missões e pegar a skin "Secreta"