Отличный доклад, огромное спасибо автору за то, что поделился опытом. Попробую применить данный подход чтобы описать и попытаться декомпозировать старый монолит и привести границы между функциональными модулями в порядок
Спасибо! Классный доклад! Про вопрос о развитии проекта, думается, что правильная кластеризация и наличие диаграммы как раз то что нужно для добавления новых фич с минимальными доработками существующих кластеров.
Этот подход подходит только для такой мелочи, как вот рассматриваемый пример "Кемп", если же взять любое серьёзное ентерпрайз решение, то любой кто попробует использовать этот подход застрелится через неделю.
Чесно говоря - я уже несколько лет думал над созданием подобного алгоритма кластеризацьіи елементов систем(ьі), так как ни ДДД, ни Хексагональная архитектура не отвечали в 100% моим нуждам, а скорее - не бьіли «удобньі». А тут Алексей оказьівается уже сделал именно тот подход, которьій вроде бьі меня полностю устраивает :) Спасибо за доклад!!!
Спасибо за доклад. Понятно и доступно объяснил с примером
Очень интересно!
Спасибо!
Отличный доклад, огромное спасибо автору за то, что поделился опытом. Попробую применить данный подход чтобы описать и попытаться декомпозировать старый монолит и привести границы между функциональными модулями в порядок
отличный доклад и пример разбора
Доклад понравился, буду применять этот метод. Своего рода от частного к общему
ждем книгу от Алексея по этой теме
Спасибо! Классный доклад! Про вопрос о развитии проекта, думается, что правильная кластеризация и наличие диаграммы как раз то что нужно для добавления новых фич с минимальными доработками существующих кластеров.
Этот подход подходит только для такой мелочи, как вот рассматриваемый пример "Кемп", если же взять любое серьёзное ентерпрайз решение, то любой кто попробует использовать этот подход застрелится через неделю.
Вроде же наоборот стремятся к тому что связанность низкая, а сцепление высокое? Автор перепутал термины?
9:38 узнал свой проект :((
Чесно говоря - я уже несколько лет думал над созданием подобного алгоритма кластеризацьіи елементов систем(ьі), так как ни ДДД, ни Хексагональная архитектура не отвечали в 100% моим нуждам, а скорее - не бьіли «удобньі». А тут Алексей оказьівается уже сделал именно тот подход, которьій вроде бьі меня полностю устраивает :)
Спасибо за доклад!!!